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Monografia Final Apple

El documento proporciona una historia detallada de Apple Inc. desde su fundación hasta su futuro. Comienza describiendo a los fundadores Steve Jobs, Steve Wozniak y Ronald Wayne. Luego detalla el desarrollo de los primeros productos de Apple como el Apple I y II y los hitos clave en la evolución de la compañía incluyendo el lanzamiento del Macintosh. Finalmente, analiza las diversas líneas de productos actuales de Apple como iPhones, iPads y Macs, así como posibles áreas de desarrollo futuro como vehículos autón

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Monografia Final Apple

El documento proporciona una historia detallada de Apple Inc. desde su fundación hasta su futuro. Comienza describiendo a los fundadores Steve Jobs, Steve Wozniak y Ronald Wayne. Luego detalla el desarrollo de los primeros productos de Apple como el Apple I y II y los hitos clave en la evolución de la compañía incluyendo el lanzamiento del Macintosh. Finalmente, analiza las diversas líneas de productos actuales de Apple como iPhones, iPads y Macs, así como posibles áreas de desarrollo futuro como vehículos autón

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INGENIERIA CIVIL

APPLE INC. Anthony pool jimenez farfan


T.I.C.

HISTORIA, SU
EVOLUCIÓN Y
FUTURO
INDICE GENERAL:

1. LA HISTORIA Y LA CREACION DE LA MARCA APPLE ..................................... 9

1.1. FUNDADORES: ........................................................................................................ 9

1.1.1. STEVE JOBS: .................................................................................................... 9

1.1.2. STEVE WOZNIAK: ........................................................................................ 10

1.1.3. RONALD WAYNE .......................................................................................... 11

1.2. CREACION DE APPLE: ....................................................................................... 12

1.2.1. INICIOS: .......................................................................................................... 12

1.2.2. CONCEPCION Y EVOLUCION DE APPLE: ............................................. 14

1.2.3. LA PRIMERA COMPUTADORA APPLE I: .............................................. 16

1.2.4. LA SEGUNDA COMPUTADORA APPLE II .............................................. 17

1.2.5. EL FRACASO DE APPLE III........................................................................ 22

1.2.6. STEVE WOZNIAK DEJA APPLE ................................................................ 23

1.2.7. LISA .................................................................................................................. 25

1.2.8. MACINTOSH .................................................................................................. 27

1.2.9. STEVE JOBS ABANDONA APPLE: ............................................................ 29

1.2.10. MAC IIQ ........................................................................................................... 31

1.2.11. REGRESA STEVE JOBS ............................................................................... 31

2. TIPOS DE PRODUCTOS: ............................................................................................ 34

2.1. DISPOSITIVOS DE ESCRITORIO ..................................................................... 34

2.1.1. LA MACINTOSH ORIGINAL, 24 DE JUNIO DE 1984 ............................. 35

2.1.2. MACINTOSH II, 2 DE MARZO DE 1987 .................................................... 35

2.1.3. MACINTOSH PORTABLE, 20 DE SETIEMBRE DE 1989 ...................... 36

2.1.4. MACINTOSH IIsi, 15 DE OCTUBRE DE 1990 ........................................... 36

2.1.5. POWER BOOK, 21 DE OCTUBRE DE 1991 ............................................. 37

2.1.6. QUADRA SERIES, 21 DE OCTUBRE DE 1991 .......................................... 38

2.1.7. PERFOMA SERIES, 21 DE OCTUBRE DE 1991 ....................................... 38


2.1.8. MACINTOSH TV, 25 DE OCTUBRE DE 1993 ........................................... 39

2.1.9. POWER MACINTOSH, 14 DE MARZO DE 1994 ...................................... 39

2.1.10. MACINSTOSH PERFORMA 630, 18 DE JULIO DE 1994 ........................ 40

2.1.11. IMAC G3, 6 DE MAYO DE 1998................................................................... 40

2.1.12. POWER MACINTOSH G3, 10 DE ENERO DE 1999 ................................. 41

2.1.13. IBOOK G3 “CLAMSHELL”, 21 DE JULIO DE 1999 ................................ 41

2.1.14. POWER BOOK G3, 16 DE FEBRERO DEL 2000 ...................................... 42

2.1.15. POWER BOOK G4, 9 DE ENERO DEL 2001 ............................................. 42

2.1.16. IMAC G4, 7 DE JUNIO DE 2002 ................................................................... 43

2.1.17. POWER MACINTOSH G5, 23 DE JUNIO DE 2003 ................................... 43

2.1.18. MAC MINI, 11 DE ENERO DEL 2005 ......................................................... 44

2.1.19. IMAC, 10 DE ENERO DEL 2006 .................................................................. 44

2.1.20. MACBOOK, 16 DE MAYO DEL 2006.......................................................... 45

2.1.21. MACBOOK AIR, 15 DE ENERO DEL 2008................................................ 45

2.2. SERVIDORES ......................................................................................................... 46

2.2.1. XSERVER ........................................................................................................ 46

2.2.2. MACPRO SERVER ........................................................................................ 47

2.2.3. MAC MINI SERVER ...................................................................................... 48

2.3. IPOD ......................................................................................................................... 49

2.3.1. CLASSISC ........................................................................................................ 50

2.3.2. MINI .................................................................................................................. 51

2.3.3. NANO ................................................................................................................ 52

2.3.4. SHUFLLE ......................................................................................................... 53

2.3.5. TOUCH ............................................................................................................. 53

2.4. IPHONE ................................................................................................................... 54

2.4.1. IPHONE 1ERA GENERACION .................................................................... 55

2.4.2. IPHONE 3G ...................................................................................................... 56


2.4.3. IPHONE 3GS ................................................................................................... 56

2.4.4. IPHONE 4 ......................................................................................................... 57

2.4.5. IPHONE 4S....................................................................................................... 58

2.4.6. IPHONE 5 ......................................................................................................... 59

2.4.7. IPHONE 5C ...................................................................................................... 60

2.4.8. IPHONE 5S....................................................................................................... 61

2.4.9. IPHONE 6 Y 6 PLUS ....................................................................................... 62

2.4.10. IPHONE 7 Y 7 PLUS ....................................................................................... 63

2.4.11. IPHONE 8 ......................................................................................................... 64

2.4.12. IPHONE X ........................................................................................................ 64

2.5. ACCESORIOS ........................................................................................................ 65

2.5.1. TECLADOS...................................................................................................... 65

2.5.2. RATONES ........................................................................................................ 66

3. FUTURO APPLE ........................................................................................................... 68

3.1. FUTUROS LANZAMIENTOS .............................................................................. 68

3.2. FUTUROS PROYECTOS ...................................................................................... 68

3.2.1. APPLE CAR ..................................................................................................... 68

3.2.2. REALIDAD VIRTUAL ................................................................................... 69

3.2.3. TECNOLOGIA EYE-TRACKING ............................................................... 69

3.3. INGRESOS NETOS DE APPLE DESDE 2009 .................................................... 70

3.4. FUTURO DE APPLE ............................................................................................. 71

3.4.1. TRUMP, UN POSIBLE ENEMIGO DE TIM COOK ................................. 71

3.4.2. LA ECONOMIA CLAVE PARA EL FUTURO DE APPLE ...................... 71

3.4.3. NUEVOS PRODUCTOS COMO ARMA LETAL ....................................... 72

3.4.4. AVANCES TECNOLOGICOS ...................................................................... 72

3.4.5. NUEVOS CAMPOS DE DESARROLLO ..................................................... 72

4. GLOSARIO ..................................................................................................................... 73
5. REFERENCIA BIBLIOGRAFICAS ............................................................................ 75

6. ANEXOS.......................................................................................................................... 76
INDICE DE IMÁGENES:
Ilustración 1: Steve Jobs .......................................................................................................... 10
Ilustración 2: Steve Wozniak ................................................................................................... 11
Ilustración 3: Ronald Wayne ................................................................................................... 12
Ilustración 4: Apple Inicios ...................................................................................................... 14
Ilustración 5: Evolucion de Apple ........................................................................................... 16
Ilustración 6: Computadora Apple I ........................................................................................ 17
Ilustración 7: Computadora Apple II ....................................................................................... 22
Ilustración 8: Computadora Apple III ...................................................................................... 23
Ilustración 9: Computador Apple Lisa ..................................................................................... 27
Ilustración 10: Computador Macintosh ................................................................................... 29
Ilustración 11: Computador Macintosh Original ..................................................................... 35
Ilustración 12: Macintosh II ..................................................................................................... 36
Ilustración 13: Macintosh Portable .......................................................................................... 36
Ilustración 14: Macintosh IIsi .................................................................................................. 37
Ilustración 15: Power Book ..................................................................................................... 37
Ilustración 16: Computador Quadra Series .............................................................................. 38
Ilustración 17: Perfoma Series ................................................................................................. 38
Ilustración 18: Macintosh TV .................................................................................................. 39
Ilustración 19: Power Macisntosh ............................................................................................ 39
Ilustración 20:Macintosh Performa 630................................................................................... 40
Ilustración 21: Imac G3 ........................................................................................................... 40
Ilustración 22: Power Macintosh G3 ....................................................................................... 41
Ilustración 23: IBook G3 ......................................................................................................... 41
Ilustración 24: Power Book G3................................................................................................ 42
Ilustración 25: Power Book G4................................................................................................ 42
Ilustración 26: Imac G4 ........................................................................................................... 43
Ilustración 27:Power Macinstosh G5 ....................................................................................... 43
Ilustración 28: Mac mini .......................................................................................................... 44
Ilustración 29: Imac: ................................................................................................................ 44
Ilustración 30: Mac Book......................................................................................................... 45
Ilustración 31: MacBook Air ................................................................................................... 45
Ilustración 32: XSERVER ....................................................................................................... 46
1
Ilustración 33: Mac Pro Server ................................................................................................ 48
Ilustración 34: Mac mini Server .............................................................................................. 49
Ilustración 35:Ipod Classic ...................................................................................................... 51
Ilustración 36: Ipod mini .......................................................................................................... 51
Ilustración 37: Ipod nano ......................................................................................................... 52
Ilustración 38: Ipod shuflle ...................................................................................................... 53
Ilustración 39: Ipod touch ........................................................................................................ 54
Ilustración 40: Iphone 1era generacion .................................................................................... 55
Ilustración 41: Iphone 3G ........................................................................................................ 56
Ilustración 42: Iphone 3GS ...................................................................................................... 57
Ilustración 43: Iphone 4 ........................................................................................................... 57
Ilustración 44: Iphone 4S ......................................................................................................... 59
Ilustración 45: Iphone 5 ........................................................................................................... 60
Ilustración 46: Iphone 5C......................................................................................................... 61
Ilustración 47: Iphone 5S ......................................................................................................... 62
Ilustración 48: Iphone 6 y 6 plus.............................................................................................. 63
Ilustración 49: Iphone 7 y 7 plus.............................................................................................. 63
Ilustración 50: Iphone 8 ........................................................................................................... 64
Ilustración 51: Iphone X .......................................................................................................... 65
Ilustración 52: Teclado Apple .................................................................................................. 65
Ilustración 53: Raton Apple ..................................................................................................... 66
Ilustración 54: Apple car .......................................................................................................... 69
Ilustración 55: Lnetes Apple .................................................................................................... 69
Ilustración 56: Eye tracking ..................................................................................................... 70
Ilustración 57: Ingresos Apple desde 2009 .............................................................................. 70
Ilustración 58: Rumbos ............................................................................................................ 76
Ilustración 59: Litado de fórmulas usadas ............................................................................... 76
Ilustración 60: Rumbos trasnformados a coordenadas ............................................................ 77
Ilustración 61: Aplicación AutoCAD ...................................................................................... 78
Ilustración 62: Ejecutando comando polilinea ......................................................................... 78
Ilustración 63: Trasladando puntos del Excel al AutoCAD..................................................... 79
Ilustración 64: Ejecutando el comando Appload ..................................................................... 79
Ilustración 65: Abrimos el archivo TABP y nos cercioramos de que se ejecutó correctamente
.................................................................................................................................................. 80

2
Ilustración 66: Ejecutando entre en la primera instrucción ..................................................... 80
Ilustración 67: Ejecutando R en los ángulos Acimuts ............................................................. 81
Ilustración 68: Digitando en precisión lineal ........................................................................... 81
Ilustración 69: Digitando en precisión de área ........................................................................ 82
Ilustración 70: Digitando 1 en valor inicial de mojon ............................................................. 82
Ilustración 71: Seleccionando el primer punto de la poligonal ................................................ 83
Ilustración 72: Cliqueamos afuera y automáticamente aparecerán los rumbos ....................... 84

3
INDICE DE TABLAS

Tabla 1: Año lanzamiento computadoras Apple ...................................................................... 35


Tabla 2: Año de lanzamientos Ipods ........................................................................................ 50
Tabla 3: Año de lanzamientos Iphones .................................................................................... 55

4
Apple Inc.

INTRODUCCION:

Apple es una empresa multinacional que diseña y produce equipos electrónicos. Fue fundada
en 1976 por Steve Jobs y Steve Wozniak. Con sedes de ventas en todo el mundo, es imposible
no reconocer el logotipo de esta marca. Esto se debe al gran impacto que tuvo con sus
innovadores inventos, inventos que revolucionaron y siguen revolucionando el mundo de la
informática.

En esta presente monografía daremos a conocer la historia, creación y diferentes inventos y


aportes que hizo y está por hacer Apple

5
ABSTRACT:

Apple Inc. is an American multinational technology company headquartered in Cupertino,


California that designs, develops, and sells consumer electronics, computer software, and
online services.

Apple was founded by Steve Jobs, Steve Wozniak, and Ronald Wayne in April 1976 to develop
and sell Wozniak's Apple I personal computer. It was incorporated as Apple Computer, Inc. in
January 1977, and sales of its computers, including the Apple II, saw significant momentum
and revenue growth for the company. Within a few years, Jobs and Wozniak had hired a staff
of computer designers and had a production line. Apple went public in 1980 to instant financial
success. However, the high price tag of its products and limited software titles caused problems,
as did power struggles between executives at the company. Jobs resigned from Apple and
created his own company. As the market for personal computers increased, Apple's computers
saw diminishing sales due to lower-priced products from competitors, in particular those
offered with the Microsoft Windows operating system. More executive job shuffles happened
at Apple until then-CEO Gil Amelio in 1997 decided to buy Jobs' company to bring him back.
Jobs regained position as CEO, and began a process to rebuild Apple's status, which included
opening Apple's own retail stores in 2001, making numerous acquisitions of software
companies to create a portfolio of software titles, and changed some of the hardware technology
used in its computers. It again saw success and returned to profitability. In January 2007, Jobs
announced that Apple Computer, Inc. would be renamed Apple Inc. to reflect its shifted focus
toward consumer electronics and announced the iPhone, which saw critical acclaim and
significant financial success. In August 2011, Jobs resigned as CEO due to health
complications, and Tim Cook became the new CEO. Two months later, Jobs died, marking the
end of an era for the company.

Apple is the world's largest information technology company by revenue and the world's third-
largest mobile phone manufacturer after Samsung and Huawei. In February 2015, Apple
became the first U.S. company to be valued at over US$700 billion. The company employs
123,000 full-time employees as of September 2017 and maintains 499 retail stores in 22
countries as of December 2017. It operates the iTunes Store, which is the world's largest music
retailer. As of January 2016, more than one billion Apple products are actively in use
worldwide.

6
Apple's worldwide annual revenue totaled $229 billion for the 2017 fiscal year. The company
enjoys a high level of brand loyalty and has been repeatedly ranked as the world's most valuable
brand.

7
CAPITULO 1: LA HISTORIA Y
CREACION DE LA MARCA APPLE

8
1. LA HISTORIA Y LA CREACION DE LA MARCA APPLE
1.1.FUNDADORES:
1.1.1. STEVE JOBS:
Nació en San Francisco, California el 24 de febrero de 1955, fue un
empresario y magnate de los negocios del sector informático y de la
industria
del entretenimiento estadounidense. Fue cofundador y presidente ejecutivo
de Apple y máximo accionista individual de The Walt Disney Company.
Fundo Apple
en 1976 junto con su amigo de la adolescencia, Steve Wozniak, en el garaje
de su casa. Aupado por el éxito de Apple, Jobs obtuvo una gran relevancia
pública,
siendo portada de Time en 1982. Tenía nada más que 26 años y ya era
millonario gracias a la exitosa salida a bolsa de la compañía a finales del
año anterior.
La década de los 80 supuso la entrada de potentes competidores en el
mercado de los ordenadores personales lo que origino las primeras
dificultades empresarias. Su reacción fue innovar, o mejor dicho,
implementar: a principios de 1984 su compañía lanzaba el Macintosh 128K,
que fue el primer ordenador personal que se comercializó exitosamente que
usaba una interfaz gráfica de usuario (GUI) y un ratón en vez de la línea de
comandos. Ese mismo año que renuncio recibió la Medalla Nacional de
Tecnología del presidente Ronald Reagan. Regresó en 1997 a la compañía,
que en ese tiempo se encontraban en graves dificultades financieras, y fue
su director ejecutivo hasta el 24 de agosto de 2011. En ese verano Apple
sobrepasó a Exxon como la empresa con mayor capitalización del mundo.
Durante los años 90 transformó una empresa subsidiaria adquirida a
Lucasfilm en Pixar, que revolucionó la industria de animación con el
lanzamiento de Toy Story. La integración de esta compañía en Disney, de
la que era proveedor, convertiría a Jobs en el mayor accionista individual
del gigante del entretenimiento. Según el registro de patentes de los Estados
Unidos, 317 patentes de Jobs figuran a nombre de Apple. Murió en Palo
Alto, California,el 5 de

9
octubre de 2011. Su fortuna fue valorizada en 8.300 millones de dólares y
ocupaba el puesto 110 en la lista de grandes fortunas de la revista Forbes.

Ilustración 1: Steve Jobs

1.1.2. STEVE WOZNIAK:


Nació el 11 de agosto de 1950. Era más conocido como Woz, un
estadounidense inventor, ingeniero informático y programador quien era
co-fundador de la compañía Apple, junto a Steven Jobs y Ronald Wayne.
Woz en solitario invento tanto el Apple I y Apple II ordenadores inventados
a finales de 1970. Estos ordenadores han contribuido significativamente a
la revolución del microordenador. Wozniak siempre ha amado todo lo que
requiere pensar mucho, incluso si está desprovisto2 de toda practicidad o
comerciabilidad. Aprendió las bases de las matemáticas y la electrónica de
su padre. Cuando Woz tenía once años, construyó su propia estación de
radio amateur, y obtuvo una licencia de emisión. A los trece años, fue
elegido presidente del club de electrónica de su instituto, y ganó el primer
premio en una feria científica por una calculadora basada en transistores.
También a los trece, Woz comenzó a diseñar sus primeros ordenadores
incluyendo uno que podía jugar al tres en raya, que sentaron las bases para
sus siguientes éxitos. Después de salir de la Universidad de Colorado, Woz
y su vecino, Bill Fernández, construyeron un ordenador juntos lo llamaron
«Ordenador de Crema de Soda», debido a la cantidad de bebida que
consumió durante la creación de la máquina en el garaje de los padres de
Fernández. Quemaron su alimentador de energía en una demostración, pero
Woz no se desilusionó. No obstante3, debido a que algunos componentes
en esa época eran demasiado caro, tuvo que conformarse con diseñar
10
ordenadores sobre el papel. En esta época, Fernández le presentó a Woz su
mejor amigo y compañero de clase, Steve Jobs. Jobs era un ambicioso
solitario4 que siempre tenía un modo diferente de ver las cosa,
rápidamente se hicieron amigos, y empezaron a trabajar juntos.Wozniak
aprendió acerca de Bluebox a través de un artículo en Esquire en octubre de
1971 escrito por Ron Rosenbaum que encabezaba una introducción al
principal entrevistado en el artículo. Bluebox es un aparato con el que uno
puede usar el sistema telefónico emulando los tonos de llamada usados por
los interruptores de teléfonos analógicos de la época. Decepcionado por el
problema al que John y otra gente en el artículo se enfrentaban, Wozniak
construyó y Jobs vendió Bluebox por cincuenta dólares la unidad,
repartiendo los beneficios. En 1971 le comentó a Steve Jobs su intención
de inventar un ordenador para uso personal. En 1976 inventa el primer
ordenador personal. En esta época , Woz era empleado de Hewlett Packard
y tenía la obligación contractual de presentar sus ideas a la empresa, pero
HP la rechazo (le dijeron que para que quieren las personas un ordenador).
Después Jobs presento el mismo proyecto a la Universidad de Berkeley,
donde resulto un éxito. A partir de allí, comienzan a hacer ordenadores en
un garaje, a mano, y a venderlos. Crean la empresa Apple Computer.

Ilustración 2: Steve Wozniak

1.1.3. RONALD WAYNE


Nació el 17 de Mayo de 1934 .Es el tercer y el menos conocido cofundador
de la empresa de computadoras Apple Computer, además de Steve Jobs y
Steve Wozniak. Fue él quien ilustró el primer logotipo de Apple un dibujo

11
de Isaac Newton debajo de una manzana. Además escribió los manuales de
instrucciones del Apple I y el convenio de colaboración. Wayne trabajó en
Atari, donde también lo hizo Jobs temporalmente, antes de que el trío
fundara la compañía Apple en 1976. Jobs lo incorporó al proyecto de Apple
para evitar que se produjera algún obstáculo más adelante y que no hay
haiga una disputa entre las ideas de Jobs y Wozniak y era mejor que haiga
una persona más.

Ilustración 3: Ronald Wayne

1.2. CREACION DE APPLE:


1.2.1. INICIOS:
Steve Wozniak nacido en 1950, era totalmente diferente a los chicos de su
edad y le gustaba la electrónica. A los trece años obtuvo un premio científico
por construir su propia máquina de restar y sumar, con transistores que le
regaló un ingeniero de Fairchild, "Llegué a interesarme en la electrónica
gracias a él", diría más tarde el "Woz". En 1968, a la temprana edad de
dieciocho años, se dirigió a un colegio en Colorado, finalmente se trasladó
a California, para seguir en la Universidad de Berkeley, de Ingeniería y
Ciencias de la Computación.
Wosniak conoció a Steve Jobs quien era cinco años menor que él; Jobs se
había criado en Mountain View, y sus padres adoptivos, no conocían muy
bien sobre la alta tecnología. Después de que la familia de Jobs se mudó a
Los Altos, Woz lo conoció un poco más a través de un amigo en común,

12
justo antes de que Jobs cumpliera los catorce años. Aunque compartían su
interés por los ordenadores, diferían en su forma de ser. Woz era una persona
que llevaba sus ideas a la práctica, en cambio Jobs parecía ver a la
electrónica como un medio para llegar a un fin. Como diría Woz, "ganar no
me resulta tan importante como correr detrás de la pelota" refiriéndose al
tenis. Woz, no tenía ambición y Jobs no tenía otra cosa en su cabeza que
ella.
Wozniak y Jobs no tenían tanta pasión por el colegio, no les resultaba
interesante el estilo académico y por ello, verán foto de ambos con barba,
pantalones gastados y sandalias. En esa época, Jobs tomo un trabajo en
Atari, mientras que Wozniak había tomado una licencia en Berkeley para ir
a trabajar a Hewlett-Packard, en el diseño de calculadoras. Atari era una
nueva empresa en Sunnyvale que fabricaba videojuegos. Jobs fue reclutado
por Atari, simplemente porque se presentó un día por allí. Al Alcorn el
cofundador de Atari diría, "El director de personal me viene a ver y me dice,
que tenía un hippie que parecía haber venido de las montañas, el tipo me
pregunta…–¿Llamo a la policía?–". Alcorn quedó intrigado y optó por
reclutarlo.
Lo mejor que Jobs trajo a Atari fue a Woz, al que ya le había sido encargado
un trabajo en Atari, después de demostrar su propia variante del Pong a
Bushnell y Alcorn. Woz terminó siendo responsable del Pong para un sólo
jugador que quería Bushnell. Se llamó BreakOut. Durante cuatro noches
Wozniak desarrolló BreakOut y Jobs lo ensambló.
Mientras que asistía a una exposición de ordenadores en San Francisco,
Wozniak descubrió una pequeña firma fabricante de semiconductores que
estaba vendiendo microprocesadores a $20. No era un chip de Intel pero la
6205 de MOS Technology, era más que suficiente para lo que tenía en
mente. Al fin construyó un ordenador, aunque no estaba totalmente
ensamblado. A pesar de su aspecto de producto sin terminar, proponía una
mejora sobre la Altair, ya que utilizaba menos componentes. De esta manera
Woz, asombró a sus amigos en el Homebrew Club.
Pero como era de esperar en esta historia, a Woz solamente le gustaba eso,
no contaba con el espíritu de ‘ambición’ que sí tenía Jobs, que vio este
‘asombro’ de otra manera, si un par de aficionados quedaban asombrados,

13
¿qué podría pasar con un mercado más grande? Jobs comprendió
intuitivamente el significado de lo que Gordón Moore había reconocido una
década atrás: debido a la miniaturización, los chips se harían más baratos y
quedarían necesariamente al alcance de todo el mundo.
Jobs pensó: ¿Qué pasaría si Wozniak pudiese ser persuadido a fabricar su
ordenador en grandes cantidades? continuaría siendo Woz el ingeniero, y
Jobs el vendedor. Corrían los comienzos de 1976, Jobs tenía veintiún años
y Woz veintiséis. Ambos consideraban la idea de comenzar una empresa:
Woz vendió su calculadora HP-65 y Jobs, su ómnibus VW.
De qué manera se pusieron de acuerdo en "Apple Computer", depende de
cuál versión de la historia usted acepte. Pudo haber sido un buen recuerdo
de Jobs en sus días de huerto en Oregón o su intermitente dieta en base a
frutas. Inclusive "Apple" podría haber sido simplemente una manera de
crear un nombre con un buen sonido, absolutamente americano, en una
industria de la alta tecnología no conocida por irradiar calidez. El logotipo
original de Apple era poco imaginativo, mostrando a alguien debajo de un
manzano, pero la empresa salió con la amigable manzana del arco iris, que
ha permanecido como la marca mas conocida en el universo de la
computación.

Ilustración 4: Apple Inicios

1.2.2. CONCEPCION Y EVOLUCION DE APPLE:


Debido a exigencias de contrato, Wozniak tuvo que dar a conocer su
intención de construir un computador personal a la empresa para la que
trabajaba, Hewlett-Packard, que desechó la idea por considerarla ridícula.
14
Fue así que en 1976, Woz
y Jobs consideraban la idea de comenzar una empresa: Woz vendió su
calculadora HP-65 y Jobs su ómnibus VW.
El famoso logo de Apple:
Jobs y Woz ya se habían puesto de acuerdo en el nombre para la compañía,
Apple Computers. Se dice que Steve Jobs escogió este nombre (manzana)
porque quería aparecer en la guía de teléfonos antes que su principal rival,
Atari, también porque, mientras estudiaba en la Universidad, ayudaba a
recoger manzanas en una granja. Registraron el nombre de su compañía el
día 1 de Abril de 1976 y la empresa estaba establecida en el garaje de Jobs.

El logotipo original de Apple fue inicialmente diseñado por Steve Jobs y


Ronald Wayne. Este primer logo era poco imaginativo, representando a
Isaac Newton sentado bajo un árbol de manzana. Jobs reclutó a Regis
McKeena, que en ése momento representaba a Intel y era considerado uno
de los agentes publicitarios más famosos del valle. Al principio no quiso,
pero Jobs siguió insistiendo y logró convencer a Regis, quien respondió con
el logotipo de Apple tal como lo conocemos hoy, con el mordisco incluido,
con colores del arco iris y con la silueta de una manzana con un mordisco
fuera de ella que fu creado por Rob Janoff.

Este logo es uno de los emblemas más conocidos por todos y exitosos
mundialmente quizás porque en su idealización contiene varios mensajes
subliminal que por su debilidad o brevedad no es percibido
conscientemente, pero influye en la conducta y la percepción de sus clientes.

La manzana es una referencia a Isaac Newton y el mordisco y los colores de


arco iris quizás provienen de una anécdota que no podemos comprobar pero
es interesante pensar que dice la manzana rinde homenaje a matemático
Alan Turing unos de los grandes creadores de la inteligencia artificial quien
se suicido con una manzana envenenada con cianuro. El arco iris de colores
en el logo, se rumora, es una referencia a la bandera de arco iris con un
homenaje a la homosexualidad de Turing. En los Estados Unidos la bandera
arco iris representa la homosexualidad, en realidad es que estos multicolores

15
en el logo representaba que Apple fue la primera compañía de ofrecer
computadoras al público con monitores a colores.

Ilustración 5: Evolucion de Apple

1.2.3. LA PRIMERA COMPUTADORA APPLE I:


Las historia inicial de ventas de Apple empieza con un hombre llamado Paul
Terrell que había visto la demostración de Jobs y Wozniak en Homebrew, y
se había dejado persuadir por Jobs para que vendiera 50 de sus equipos en
una tienda de ordenadores "The Byte Shop". Por supuesto que Jobs y
Wozniak tuvieron que comprar primero los componentes y montarlos y no
tenian el capital para comprarlos ni con la venta de su calculadora y de su
ómnibus VW. Después de ser rechazados por varios suministradores de
ventas componentes electrónicos, Jobs consiguió convencer a una firma
electrónica llamada Cramer Electronics para vender sus componentes con
un crédito de 30 días. El encargado de crédito le pregunto a Jobs como iba
a pagar los componentes, el contesto: “Tengo este pedido de The Byte Shop
de 50 de mis computadoras y si me das los componentes puedo fabricar las
computadoras en este espacio de tiempo y recobrar el dinero y pagarte”.

Después de un frenético mes de ensamblaje porque las maquinas se tenían


que soldar a mano. Finalmente las computadoras estaban ensambladas y las
entregas fue realizada a Terrell. En ese entonces un Apple I consistía en una
placa con diversos componentes soldados a la misma y con una serie de
puertos que interaccionaban con la computadora, que era una idea muy
disímil a las expectativas de Terrell. No obstante Terrell decidió pagar los
500 dólares acordado por unidad.

16
En total se produjeron y se vendieron alrededor de 200 unidades a 500
dólares la unidad pero el éxito fue tal que no pudieron dar abasto con tanta
demanda. Las características de Apple I eran limitadas por el poco dinero
que disponían Jobs y Woz. Asi se crea su primera computadora Apple I.

La propuesta de esta máquina no les intereso a Hewlett-Packard ni a la


empresa Atari quienes se negaron a respaldar a Apple tampoco lo estuvo
Intel. La máquina fue descalificada como un simplemente dispositivo dónde
albergar semiconductores.

Ilustración 6: Computadora Apple I

1.2.4. LA SEGUNDA COMPUTADORA APPLE II


Con las ganancias del Apple I Woz y Jobs pudieron en pensar en una
maquina más competitiva. Woz quería construir una computadora que no
tuviese las limitaciones que tenía el Apple I.

Apple decidió asistir a la Personal Computing Festival, era un nuevo


certamen donde la incipiente industria de a microinformática podría mostrar
sus progresos, sus productos, hacer contactos de negocios negocio y
compartir ideas. En el vuelo a Filadelfia, lugar donde se celebrara en 1976,
Apple coincidió en el avión con los componentes de Processor Technology

17
y su recién diseñada computadora Sol, coincidencia que tuvo un gran
impacto en el futuro de Apple en sus próximos años.

La gran mayoría de las empresas dedicadas a la microinformática en 1976,


y por consiguiente prácticamente todas las que formaban el festival, eran en
general jóvenes hackers con kits que los usuarios debían montar o soldar
para poder hacer las maquinas funcionar. Estos jóvenes eran muchos más
expertos que el público en general. Estas máquinas soldadas prácticamente
no eran pupilares en el resto de la población consumidora de estos equipos
tecnológicos. En este entonces los festivales de computadoras estaban
enfocados sobre todo a los entusiastas de la electrónica.

Steve Jobs vio que Processor Technology ofrecía una imagen mucho más
seria y profesional al público y su sol, era una computadora que estaba
enfocada, al igual que los demás, como un kit que debía ensamblarse
también ofrecían la posibilidad de adquirirla ya montado y listo para utilizar.

Fue entonces cuando Steve Jobs comprendió que el futuro no estaba en


placas con componentes que los usuarios debieran montar y soldar ellos
mismos, sino en computadoras como el Sol, ya montadas y preparadas para
el uso y disfrute según salían de la caja. Por lo tanto, el Apple II, el cual aun
no había salido a la venta, debía incorporar la salida de video, el teclado y
todo aquello que necesitara integrado en la caja de plástico para hacer que
su uso fuera más sencillo.

Si bien Steve Wozniak era el genio creador de toda la lógica y la electrónica


del Apple II, Jobs estaba siempre detrás de crear un producto que pudiera
satisfacer a todos los usuarios, y no sólo a los más técnicos. A parte de la
decisión de vender el Apple II como un conjunto perfectamente
empaquetado, otras importantes decisiones suyas fueron la de invertir en
mejores sistemas de alimentación eléctrica y control del calentamiento del
equipo, siendo el Apple II una computadora completamente silenciosa
gracias a que no necesitaba vibradores para controlar su temperatura.

18
Pero concebir tal maquina suponía mucho dinero, algo que no tenían.
Ningún banco quería arriesgarse en tal proyecto: una computadora utilizable
por el gran público parecía absurdo en la época. Ronald Wayne, que había
ayudado a Jobs y Wozniak a concebir el Apple I, era escéptico sobre las
oportunidades de éxito de tal proyecto y abandonó a la compañía. Jobs
conoció finalmente a Mike Markkula en 1977, quien aportó su peritaje en
asuntos y un cheque de 250,000.00 dólares al capital de Apple. También
proporcionó en esa ocasión su primer Presidente a Apple, Mike Scout.

A lo largo de la última mitad de 1976 Woz estuvo preparando una


computadora con mejoras técnicas que era el Apple II. El modelo final de
Apple II se presentó al público en abril de 1977 convirtiéndose en el ejemplo
de lo que debía ser a partir de entonces una computadora personal. Por este
motivo, Apple cambió su logotipo por el famoso logo de la manzana
coloreada, que recordaba que el Appel II era uno de las primeras
computadoras en disponer de monitor a color.

. La computadora solo tenía cinco kilogramos y medio de peso, teclado,


diseño más elegante, fuente de alimentación y un disco flexible para
almacenar los datos, con memoria ampliable, un bus de expansión basado
en ranuras y lo más destacable de todo, capaz de tener pantalla en color que
incluían memoria de video para administrar la visualización de la pantalla.
Este fue el inicio en la idea de armar maquinas con la capacidad de
expansión y Woz fue unos de los pioneros en este campo.

El Apple II incluya numerosas tarjetas de expansión permitiéndoles a sus


compradores ampliar las capacidades de la computadora según sus propias
necesidades. Técnicamente esta máquina estaba pensada para el futuro
como las computadoras que compramos hoy día.

El Apple II (con un procesador de 1Mhz u una memoria de 64Kb); su


aparición fue en la primera Feria de Informática de la Costa Oeste (1977).
La máquina se vendía totalmente ensamblada, con un estuche de color
crema. Jobs también había decidido usar una caja de plástico de color beige

19
de aspecto amigable al usuario y no la típica caja metálica todo esto bien
coordinado en una inteligente táctica para su promoción.

El Apple II ya traía el logo de la compañía se había convertido en la fruta a


todo color que todavía usa hoy. Jobs estableció el precio de la “Apple II” en
1.298 dólares. El Apple II salió al público a comienzos del año 1978 y a un
año de haber sido declarada como corporación.

El Apple II fue un gran éxito, vendiendo miles de computadoras porque fue


un equipo diseñado para gustar tanto a los expertos hackers como al público
más profano en temimos de informática. Pronto, la base de Software para el
Apple II comenzó a crecer, haciendo más atractivo la computadora al resto
del público, en especial cuando apareció en el mercado la primera hoja de
cálculo de la historia, la VisiCalc, la cual les permitió vender miles de
computadoras Apple II. VisiCalc fue una planilla de cálculo electrónica,
diseñada por dos estudiantes de Harvard. La planilla permitía al usuario
realizar fórmulas complejas para la contabilidad. Si uno modificaba el valor
de un número, el programa se acomodaba a ese cambio, haciendo cálculos
internos. Tal tipo de aritmética hubiera resultado absurda a mano, pero
VisiCalc, lo realizaba en sólo segundos.

A medida que la Apple II se hacía conocer en el público, más estudiantes


escribían software para ella haciéndola más popular. Una computadora que
tenga equipos de primera con el procesador más rápido el mercado no es útil
si no hay programas creado para este equipo. Entre 1978 y 1979 existían
alrededor de cien programas para la Apple II.

Apple ya estaba generando ganancias extraordinarias para ser una compañía


especialmente iniciada en el garaje de unos chicos. La empresa obtuvo más
de $2 millones y Markkula, siguió buscando inversionistas. Las ventas se
duplicaron y quintuplicaron al año siguiente.

A mediados de 1979, Apple presentó el Apple II+, una evolución del Apple
II dotada, en particular, con más memoria (48 Kb ampliable a 64 Kb ) y

20
lenguaje de programación BACIC. Las ventas el Apple II eran
extraordinarias y ya Apple estaba pensando en un nuevo modelo para
remplazarla.

Durante el desarrollo del sucesor del Apple II, tras la recomendación de


gente como Jef Raskin o Bill Atkinson, Steve Jobs decidió negociar un
acuerdo con Xerox PARC consistente en una visita a los laboratorios de
Xerox a cambio de un millón de dólares de acciones de Apple cuando saliera
a bolsa para utilizar su interfaz gráfico. Tras esta visita en diciembre de
1979, Jobs comprendió que el futuro estaría en estas máquinas con interfaz
gráfico, por lo que se comenzó a remodelar todo el interfaz del Lisa para
adaptarlo a las nuevas ideas vistas en Xerox PARC

El 12 de diciembre de 1980, Apple entró en bolsa. Hasta ese momento, sólo


algunos de los empleados de Apple poseían acciones de la empresa. En unos
minutos, los 4,6 millones de acciones se vendieron a 22 dólares la unidad,
aumentando instantáneamente en 100 millones de dólares el capital de
Apple. Al mismo tiempo decenas de empleados de Apple se convirtieron en
millonarios.

Los dos Steves embolsaron grandes sumas de dinero, al estar Apple en la


cotización en bolsa. Apple ingresó en la revista Fortune 500, y Jobs lo
declararon como la persona más joven en llegar a millonario en la lista
Americana. Wozniak luego decidió dar parte de sus acciones a su familia y
a unos cinco ingenieros de Apple que consideró que los habían dejado
injustamente de lado en la repartición de las ganancias.

El proyecto que Steve Wozniak y Steve Jobs había diseñado, vendió más de
300.000 unidades para fines de 1981, cinco millones a lo largo de diecisiete
años. Durante una década Apple alcanzó los 1,000 millones de dólares, una
proeza que Xerox había logrado luego de haber lanzado su primera
fotocopiadora en 1959.

21
Ilustración 7: Computadora Apple II

1.2.5. EL FRACASO DE APPLE III


En 1980 llegó el Apple III, pero no disfrutó del mismo éxito que tuvo el
Apple II. Este modelo presento problemas que a la larga contrariaron las
expectativas de la compañía.

Apple III fue vendido en dos diferentes configuraciones que variaban entre
los $3.495 y los $3.815 -el primero traía 128K de RAM y el segundo venia
con monitor. Estaba dotada de un microprocesador Synertek 6502A de 8
bits que funcionaba a 2MHz el doble de la velocidad del Apple II, un
máximo de 128K de RAM, teclado incorporado y una disquetera interna, de
143K para discos flexibles de 5.25 pulgadas. Contaba con cuatro slots
internos que aceptaban tarjetas y era posible además conectarle periféricos
adicionales a través de los dos puertos serie incorporados en la parte
posterior.

Originalmente se prometió lanzar el Apple III en julio de 1979, pero su


producción estuvo plagada de problemas durante todo el verano y parte del
otoño. El problema de Apple III parecía ser que las placas y los circuitos
estaban alojados en espacios demasiado pequeños, con inexistente
22
ventilación, dando como resultado un sobrecalentamiento. Cuando el
ordenador se encendía y se comenzaba a trabajar con él, los chips se
sobrecalentaban y se movían de sus ranuras, punto éste en que el ordenador
fallaba o no trabajaba correctamente.

Miles de Apple III debieron sustituirse. Algunos meses más tarde, en


noviembre de 1981, Apple lanzó una nueva versión del Apple III, que
corregía todos los grandes problemas de la versión inicial. Incluso el 9 de
noviembre de 1983 se lanzó una versión mejorada, Apple III Plus, al precio
de 3.000 dólares, que solucionaba los problemas de hardware de la III,
incluía 256 KB de memoria y presentaba un teclado al estilo de la Apple IIe.
Pero para entonces, ya la Apple III había adquirido una reputación negativa
y el mercado empresarial estaba moviéndose rápidamente hacia la IBM PC.

Ilustración 8: Computadora Apple III

1.2.6. STEVE WOZNIAK DEJA APPLE


En 1981, había chocado su pequeño avión practicando aterrizaje en el
aeropuerto local y necesitó cinco semanas para recuperarse de la amnesia.
Luego de eso se dio cuenta que tenía una vida por delante después de Apple.
Luego de las súplicas de Jobs para que se quedara, Woz regresó a Berkeley,
para obtener finalmente su diploma como una cuestión de orgullo. Nunca
más formó parte de algún equipo de ingeniería de Apple, aún guardando su
23
placa de Empleado N°1. Steve Wozniak siempre había amado a Apple, pero
con el tiempo llegó a tener más acciones de Microsoft.

Wozniak luego fundó una nueva empresa llamada Cloud 9 que desarrollaba
mandos a distancia, fabricando el primer envio a distancia universal en el
mercado en 1987. Woz también se dedicó a la enseñanza de estudiantes de
quinto año y a actividades benéficas en el ámbito de la educación.

Steve Wozniak recibió la Medalla Nacional de Tecnología del presidente de


los Estados Unidos de América en 1985. En septiembre del año 2000 Steve
Wozniak fue investido en la galería de la fama de inventores nacionales.

En 1997 fue nombrado miembro del museo de historia de la informática.


Wozniak fue donante y benefactor del San José’s Children Discovery
Museum (y la calle frente a este museo recibió el nombre de Woz Way en
su honor). Desde que dejara Apple Computer, Woz ha proporcionado todo
el dinero, así como una gran parte del soporte técnico del distrito local en el
que vive y en el que sus hijos van al colegio.

Pese a los éxitos económicos y la expansión a nivel mundial de la empresa,


1981 fue un año bastante duro para Apple. Aparte de los problemas del
Apple III, en febrero de este año, Mike Scott decidió purgar la plantilla de
Apple como revulsivo ante lo que consideraba un acomodamiento de sus
empleados, por lo que autorizó la despedida de 40 trabajadores de Apple (en
total, la empresa superaba los 1000 empleados). Al mes siguiente, el
purgado esta vez fue el mismo presidente, Mike Scott, siendo reemplazado
por Mike Markkula y asumiendo Steve Jobs el cargo de director.

El 24 de abril de 1984 Apple interrumpió la producción del Apple III. Los


problemas de sus comienzos desalentaron a los compradores y fueron la
razón de que el Apple III se convirtiera en el primer gran fracaso comercial
de Apple. Sólo se habían vendido 65.000 equipos a final de verano, mientras
que Apple pensaba vender millones como el Apple II. Los equipos que

24
salieron en los años siguientes llevaban el nombre de Apple II (IIe en enero
de 1983, IIc en 1984, etc.) para olvidar los sinsabores del Apple III.

1.2.7. LISA
Pese al fracaso del Apple III, Apple aún tenía dos balas en la recámara: Lisa
y Macintosh. La gran apuesta de Apple era Lisa, el cual debía convertirse
en la nueva generación de computadoras de Apple y con el que se pretendía
también atacar el mercado empresarial que se le había negado con el Apple
III y que sin embargo estaba siendo fagocitado por el IBM PC, mientras que
el Macintosh era un proyecto iniciado por Jef Raskin para construir una
pequeña computadora muy económica y fácil de usar pensado para el
mercado doméstico y a un menor costo.

Mike Markkula relevó a Steve Jobs del equipo Lisa, acusándole de


administrar mal al equipo que causo que el proyecto se retrasaría por estos
cambios. Jobs se puso a trabajar sobre el proyecto Macintosh.

Lisa estaba pensado ser, como ya se ha mencionado, la nueva generación de


computadoras, y para conseguirlo no se repararon en gastos. Se incluyó en
el modelo final un monitor, dos disqueteras, un disco duro de 5 megabytes
(algo inmenso para la época) y todo un inmenso megabyte de RAM. Sin
embargo, lo que primero saltaba a la vista no eran todas estas características,
sino su novedoso interfaz de usuario basado en iconos que se activaban
apuntando con una flecha controlada por un curioso dispositivo denominado
mouse. El nombre de la 'Lisa' viene de Locally Integrated Software
Architecture.

La máquina Lisa llegó como un terremoto en 1983, el primera computadora


que tenía interfaz gráfica de usuario, inspirada por una visita al XPARC
(Xero's Palo Alto Research Centre) a cambio de las 1.000 acciones de Apple
que Steven Jobs negocio.

Lisa era definitivamente la primera computadora personal que utilizara un


interfaz gráfico y mouse. A pesar de su carácter revolucionario, Lisa se

25
vendió muy mal en el mercado, debido principalmente a su elevado precio
de unos $10.000 dolares.

Mientras Apple sufría los fracasos del Apple III y de Lisa, Mike Markkula
dimitió de la dirección de Apple en 1983. El puesto de Presidente se propuso
a John Sculley, entonces vicepresidente de Pepsi. En un primer momento
rechazó el puesto; para convencerlo Steve Jobs le planteó esta profunda
pregunta: “¿Prefiere pasar el resto de su vida vendiendo agua azucarada o
tener la oportunidad de cambiar el mundo? “. John Sculley aceptó
finalmente y se convirtió en el tercer Presidente de Apple.

Luego de que IBM sacase a la luz su IBM PC, hubo una confusión en el
mercado, la pregunta era ¿qué pretendía IBM con esto?, obviamente
introducirse en el mercado de las microcomputadoras.

Apple tuvo su propio aviso destacado, durante el super bowl de 1984, con
una duración de sesenta segundos, se pasó una sola vez por la televisión
nacional, y fue considerado uno de los avisos publicitarios más efectivos
que jamás se haya difundido.

El escenario constaba de gente vestida de gris y cabeza calva en un gran


salón, que escuchaban con indiferencia a su líder, que aparecía proyectado
en una pantalla gigante. Una mujer vestida de los colores del arco iris,
ingresaba bruscamente con un martillo antisistema, y se lo arrojaba al líder
rompiendo la pantalla, y los trabajadores eran liberados, y de
repente…Pantalla negra y una frase con un sonido que decía: "El próximo
24 de enero Apple introducirá su Macintosh, y usted comprenderá porqué
1984, no va a ser como 1984".

Ello llevaba a suposiciones, de que el líder era IBM, y Apple representaba


el individualismo, así como también Apple, dejaba saber a todo el mundo
de que estaba realmente comprometida con la industria de la computación y
no era un mero fabricante de cajas registradoras.

26
Ilustración 9: Computador Apple Lisa

1.2.8. MACINTOSH

Tras el fracaso del Apple III y el Apple Lisa, la compañía se volcó en el


pequeño proyecto de Jef Raskin primero y Steve Jobs después: el
Macintosh. Tras numerosos retrasos y problemas, especialmente con el
software, el cual no estuvo preparado hasta prácticamente el último
momento, y tras una arriesgadísima campaña de publicidad, la computadora
fue presentada el 24 de enero de 1984.

En 1984, todo cambió, el famoso Macintosh (Mac, como le llaman sus fans),
era el primer ordenador que tenía ratón y menús de pantalla. Todavía no
había llegado el sistema Windows al mercado.

La caja 'todo en uno' con una pantalla incorporada de 9 pulgadas y 512X342


pixels, corría su GUI sobre un Motorola 68000 de 32 bits a 8 MHz. El
sistema operativo estaba basado en el Finder, que recuerda el espíritu de los
modermos Mac. Mientras tanto, los usuarios que trabajaban por aquel
entonces con la última versión de MS-DOS tenían que introducir complejas
instrucciones para formatear un disquete, copiar archivos o arrancar
programas. Obviamente el Interfaz no fue un desarrollo de Apple, sino que
como todo en esa época fue diseñado y desarrollado en los laboratorios de
Xerox PARC en Palo Alto, California. El PARC como todo el mundo lo

27
conocía, tenía como misión mantener el control de Xerox en el mercado de
las fotocopiadoras. En Xerox estaban interesados en realizar eventuales
operaciones con Apple y contactaron a Jobs, que solicito un recorrido por
su planta. Era como que caperucita roja, hubiera mostrado su casa al lobo
feroz. Tres semanas antes de la navidad de 1979, Xerox le abrió sus puertas.
Jobs cuyo único objetivo fue constatar que una GUI era posible y además
una década antes de que cualquier ordenador lo hiciera.

Las previsiones de venta iniciales de medio millón de unidades vendidas


hasta fin de año parecían que podrían cumplirse durante los primeros meses
de 1984, pero poco a poco las ventas se fueron ralentizando, provocando el
pánico en Apple.

Entre los muchos motivos que hicieron erosionarse las ventas del
Macintosh, se puede destacar el alto precio ($2.495.00 USD), la escasa
memoria RAM instalada en la computadora (sólo 128 KB), la inclusión de
una única unidad de disco, la no inclusión de puertos de expansión y la falta
de software.

Aun así, la Mac fue una computadora adelantada a su época y ese error de
Jobs, le costó caro. A quién se le pudiese ocurrir que las computadoras
debían ser fáciles de usar. Como todo en este mundo, tiene que tener su
tiempo de adaptación y la Mac no lo tuvo. La Norteamérica corporativa, así
como negocios, empresas, multinacionales. Eligieron al IBM PC, no
solamente por ser de IBM, sino también porque era feo y lento, tenía el
aspecto, y actuaba de la manera como se suponía que debía actuar una
computadora.

Pero no sólo las ventas de Macintosh se reducían, sino también el hasta


ahora sustento de la compañía, el Apple II, empezaba a mostrar el desgaste
de los años. En Apple se decidió unificar los proyectos de Lisa y Macintosh

28
en uno solo, presentando la computadora Apple Lisa como un Macintosh de
gama alta (pese a tener un procesador más lento).

Sin embargo, dicha unificación no hizo más que generar tensiones dentro de
la propia Apple, ya que por un lado el grupo encargado del Apple II se veía
completamente desplazado pese a que era el único económicamente
rentable, y por el otro tanto el grupo de desarrollo del Lisa como del
Macintosh tenían filosofías de trabajo muy distintas, así como condiciones
salariales y, especialmente, sueldos.

Ilustración 10: Computador Macintosh

1.2.9. STEVE JOBS ABANDONA APPLE:

Sin embargo, la tensa situación también estaba afectando a la cúpula


directiva, donde Steve Jobs comenzó a ser visto como una bomba de
relojería a punto de estallar y que había que desactivar con rapidez.

29
Jobs seguía haciendo de las suyas, se comenta que en un día de campo,
reclutó al equipo de la Macintosh, y a los "demás", los hacía pelear entre
ellos, en forma de competencia, las peleas terminaban mal.

En 1985, Steve Jobs abandonó Apple. El consejo de administración le


despidió por problemas internos. Sin embargo, Jobs no quedó en el olvido.
Fundó dos empresas, Next Computer (compañía que producía sistemas
Unix) y Pixar, y obtuvo sustanciosos beneficios con ésta última. Pixar que
ahora es es un estudio de animación especializado en dibujos generados por
computadoras para el cine y la publicidad. Entre sus títulos más conocidos
se encuentran "Toy Story" y "Bichos. Una aventura en miniatura". Películas
que han convertido a Jobs en multimillonario. Sin embargo, Apple no podía
decir lo mismo de su suerte.

Desde que Steve Jobs se marchó, las cosas empezaron a torcerse en Apple.
Una mala gestión fue llevando poco a poco a esta empresa a la ruina en un
mercado que era dominado por IBM. Estas computadoras no eran para nada
especiales como eran las de Apple, pero la IBM PC tenía una arquitectura
abierta, o sea que cualquiera que supiese un poco de computadoras podía
hacer una sin que IBM lo obligara a pagar por derechos.

IBM no era el dueño del sistema operativo, este privilegio lo poseía


Microsoft. Todo lo que IBM realmente proveía era el equipo o el hardware.
Otras empresas importantes comenzaron a fabricar las suyas, una de ellas,
muy conocida Compaq.

Apple la participación de Apple se disipó en el mercado, al rehusarse a bajar


los precios de la Mac. Otro fracaso fue no licenciar su sistema operativo a
otras empresas. Grave error, para una compañía que tenía un producto
superior, este tipo de arrogancia era natural y hasta podría haber tenido
sentido. El fracaso corporativo de Apple, la condujo a tener una
participación del 20 por ciento en 1983 a llegar a sólo la mitad en el período
30
de dos años. Obviamente la elección de la estrategia era equívoca. Si uno
quería una máquina Apple, tenía que comprársela a Apple.

1.2.10. MAC IIQ

En 1987, el MAC II en color abandonó el concepto de 'todo en uno',


separando el monitor y la caja. A lo largo de los años siguientes, los Mac
disfrutaron e hicieron alarde de su acceso casi exclusivo al mercado de los
gráficos por computadoras y de la autoedición, que todavía hoy dominan.
La mayoría de los programas de diseño gráfico como Above Photoshop,
Illustrator, Quark Express, Frantal Painter entre muchos mas todos fueron
creador para la Mac y este mercado que hoy es imprescindible todavía en
sistema preferido de estos artistas es trabajar en la Mac.

1.2.11. REGRESA STEVE JOBS

En 1993 Apple tiene una fuerte caída en la rentabilidad de sus productos.


Sculley se vio obligado a renunciar. Siendo reemplazado por Michael Diesel
Spindler. Spindler se mantuvo hasta 1996, luego de su renuncia Gil Amelio
pasó a ser el CEO. A fines de 1996.

En este entonces mantenía pérdidas de miles de millones de dólares, moral


por el piso, sin ningún liderazgo que tuviese una visión clara para ayudar a
la compañía. La participación de Apple en el mercado del 3 ó 4 por ciento.
En una tapa que publicó el Bussiness Week, aparecía "La caída de un icono
norteamericano". Mucho tiempo había transcurrido desde que la compañía
se inició en el garaje de Jobs.

Enfrentado a la crisis de Apple, Amelio emprendió acciones encaminadas a


lograr que la posición financiera de la empresa le permitiese, por lo menos,
tener algún futuro. A fines de 1996 tuvo la brillante idea de volver al pasado
y de traer a Steve Jobs.

31
En el verano de 1997, el que salió por las puertas giratorias de la entrada de
Apple, fue Amelio. En el tiempo transcurrido desde entonces, ha dispuesto
un cambio radical de objetivos para la empresa tratando de mantener su
rentabilidad positiva a través de un año. El corazón de la nueva Apple era el
iMac. Un ordenador y monitor integrados, de aspecto muy adelantado a ésta
época. El iMac venía de colores translúcidos y turquesa. Sus líneas curvas
hacia que la Mac de 1984 pareciese chatarra y fuera de siglo. El precio era
de 1,299.00 dólares tratándose de una Apple, era barato.

A principios de 1999, debido a fuertes ventas del iMac, que ya venía con
nuevos colores, la participación en el mercado de Apple, llegó al 10 por
ciento y el precio de sus acciones llegó al nivel más alto en muchos años.
Tras haber logrado reflotar Apple, Jobs podía haber sido perdonado por
regodearse. Alentado por sus empleados.

32
CAPITULO 2: PRODUCTOS
LANZADOS POR APPLE A LO
LARGO SU HISTORIA

33
2. TIPOS DE PRODUCTOS:
Apple cuenta con una inmensa gama de productos, para diferentes contextos, y tipos de
personas, cada uno de ellos ha ido evolucionando a lo largo del tiempo y esto se debe a
la competencia y exigencia del mercado, lo que ah hecho crecer a Apple a pasos
agigantadados en poco tiempo.
A continuación mostraremos de manera detalla los diferentes tipos de productos mas
importantes con los que cuenta Apple, y su evolución a lo largo del tiempo.

2.1. DISPOSITIVOS DE ESCRITORIO


Los productos de escritorio Apple revolucionaron enormemente el mercado de
computadoras; desde su primer lanzamiento en 1984 hasta la actualidad, estos
productos siguen dejando con a la boca abierta a millones de usuarios que, sin duda
alguna desembolsarias los pedido por una de estas.
A continuación presentaremos un cuadro con el año de lanzamiento de cada
computadora:
COMPUTADORA AÑO DE LANZAMIENTO

24 DE JUNIO DE 1984
LA MACINTOSH ORIGINAL
2 DE MARZO DE 1987
MACINTOSH II
20 DE SETIEMBRE DE 1989
MACINTOSH PORTABLE
15 DE OCTUBRE DE 1990
MACINTOSH IIsi
21 DE OCTUBRE DE 1991
POWER BOOK
21 DE OCTUBRE DE 1991
QUADRA SERIES
21 DE OCTUBRE DE 1991
PERFOMA SERIES
25 DE OCTUBRE DE 1993
MACINTOSH TV
14 DE MARZO DE 1994
POWER MACINTOSH
18 DE JULIO DE 1994
MACINSTOSH PERFORMA 630
6 DE MAYO DE 1998
IMAC G3
21 DE JULIO DE 1999
IBOOK G3 “CLAMSHELL”
16 DE FEBRERO DEL 2000
POWER BOOK G3

34
9 DE ENERO DEL 2001
POWER BOOK G4
7 DE JUNIO DE 2002
IMAC G4
23 DE JUNIO DE 2003
POWER MACINTOSH G5
11 DE ENERO DEL 2005
MAC MINI
10 DE ENERO DEL 2006
IMAC
16 DE MAYO DEL 2006
MACBOOK
15 DE ENERO DEL 2008
MACBOOK AIR
Tabla 1: Año lanzamiento computadoras Apple

2.1.1. LA MACINTOSH ORIGINAL, 24 DE JUNIO DE 1984


La Mac original cambió todo mediante una interfaz gráfica de usuario y un
mouse para controlar las cosas en la pantalla, en lugar de una línea de
comandos basada en texto.

Ilustración 11: Computador Macintosh Original

2.1.2. MACINTOSH II, 2 DE MARZO DE 1987


Esta máquina fue la más costosa, pero de monitor más grande, además, tenía
más espacio para expansión.

35
Ilustración 12: Macintosh II

2.1.3. MACINTOSH PORTABLE, 20 DE SETIEMBRE DE 1989


La primera computadora de Apple que funcionaba con batería, incluía una
pantalla en negro y blanco y pesaba más de 15 libras. No fue un gran éxito.
Sin embargo, Apple se especializaría en computadoras portátiles más
adelante.

Ilustración 13: Macintosh Portable

2.1.4. MACINTOSH IIsi, 15 DE OCTUBRE DE 1990


Esta serie fue una de las más baratas y también tuvo notable éxito.
36
Ilustración 14: Macintosh IIsi

2.1.5. POWER BOOK, 21 DE OCTUBRE DE 1991


Los primeros ordenadores portátiles y que utilizaban trackballs, antes de que
Apple se cambiara a trackpads.
Tenían pantallas en color

Ilustración 15: Power Book

37
2.1.6. QUADRA SERIES, 21 DE OCTUBRE DE 1991
La cuadra se convirtió en el modelo más caro de Apple, con una línea de
alta calidad

Ilustración 16: Computador Quadra Series

2.1.7. PERFOMA SERIES, 21 DE OCTUBRE DE 1991


Mientras tanto, el Performa se convirtió en la línea centrada en el
consumidor. Una tercera línea, “LC”, fue diseñado para clientes de
educación. Finalmente, estos equipos se entregaron con módems y se
pudieron conectar a “eWorld,” la versión de Apple de AOL.

Ilustración 17: Perfoma Series

38
2.1.8. MACINTOSH TV, 25 DE OCTUBRE DE 1993
Este televisor Macintosh, básicamente, en negro, había incorporado un
sintonizador de TV y una pantalla de 14 pulgadas Sony Trinitron. Apple
solo hizo 10 000 de estos, de acuerdo a la página Macintosh TV Wikipedia.

Ilustración 18: Macintosh TV

2.1.9. POWER MACINTOSH, 14 DE MARZO DE 1994


Considerada una línea de gama alta

Ilustración 19: Power Macisntosh

39
2.1.10. MACINSTOSH PERFORMA 630, 18 DE JULIO DE 1994
Este fue un especial de Mac ya que venía con un segundo chip – un chip de
Intel capaz de funcionar con Microsoft Windows. La idea era que alguien
que dependía de algunos programas de Windows podría comprar esta, y
luego obtener los beneficios de tener un Mac. Pero no se convirtió en un
éxito como se esperaba.

Ilustración 20:Macintosh Performa 630

2.1.11. IMAC G3, 6 DE MAYO DE 1998


El original “Bondi azul” iMac fue probablemente el primer signo de que
Steve Jobs iba a ser capaz de cambiar las cosas en Apple.
Era una locura y no tenía una unidad de disquete, pero era muy cool,
incluyendo una caja de plástico transparente que le permitía ver su interior.

Ilustración 21: Imac G3

40
2.1.12. POWER MACINTOSH G3, 10 DE ENERO DE 1999
La “iMac Look” comenzó a marcar la línea de diseño de hardware de Apple,
incluyendo esta Power Macintosh G3 (Blue & White), la primera
computadora Apple con una puerta abatible hacia afuera que le permitía
fácilmente agregar RAM, discos duros, y otros mejoras en el equipo.

Ilustración 22: Power Macintosh G3

2.1.13. IBOOK G3 “CLAMSHELL”, 21 DE JULIO DE 1999


El iBook representó un gran impulso de Apple en ordenadores portátiles a
finales de la década de 1990.

Ilustración 23: IBook G3

41
2.1.14. POWER BOOK G3, 16 DE FEBRERO DEL 2000
El PowerBook G3 Pismo tenía Firewire (para conectar cámaras de vídeo
digitales y discos duros externos), AirPort (para redes wi-fi), y se podía
agregar una segunda batería y unidad de DVD-ROM.

Ilustración 24: Power Book G3

2.1.15. POWER BOOK G4, 9 DE ENERO DEL 2001


Los ordenadores portátiles de Apple comenzaron a llamar la atención
cuando se fusionaron con metal para crearse la “TiBook”. Actualmente,
Apple está haciendo portátiles delgados y duraderos, con grandes
despliegues.

Ilustración 25: Power Book G4

42
2.1.16. IMAC G4, 7 DE JUNIO DE 2002
El primer iMac de pantalla plana, había un tubo raro sosteniéndolo sobre
una base redonda, y se parecía más a una lámpara de un ordenador, pero fue
la primera indicación de que la pantalla LCD se convertiría en estándar para
los demás ordenadores.
Este diseño salió a luz una noche antes de lo planeado, pues la revista Time
realizó un reportaje encubierto.

Ilustración 26: Imac G4

2.1.17. POWER MACINTOSH G5, 23 DE JUNIO DE 2003


Un diseño impresionante que siguió la linea del metal.

Ilustración 27: Power Macinstosh G5

43
2.1.18. MAC MINI, 11 DE ENERO DEL 2005
El Mac mini de Apple se convirtió en la gran esperanza de atraer a
“switchers” de Windows, porque era barato y ya se podía conectar a sus
teclados y monitores existentes.

Ilustración 28: Mac mini

2.1.19. IMAC, 10 DE ENERO DEL 2006


El iMac ha evolucionado hasta convertirse en una bestia, disponible con
hasta cuatro núcleos de procesamiento y hasta 27 pulgadas de tamaño de la
pantalla. Esto lo convierte en la TV dormitorio, y podría representar una
transición final de Apple en la venta de televisores actuales.

Ilustración 29: Imac:


44
2.1.20. MACBOOK, 16 DE MAYO DEL 2006
El MacBook de Apple se convirtió en la computadora del consumidor a
mediados de la década de 2000, ayudando a impulsar los ingresos
trimestrales de la compañía.

Ilustración 30: Mac Book

2.1.21. MACBOOK AIR, 15 DE ENERO DEL 2008


El MacBook Air se presentó por primera vez en 2008, e impresionó a todos
ya que podría caber en un sobre de papel manila. Sin embargo, no se llegó
a vender muy bien.
Pero el nuevo MacBook Air, presentado a finales de 2010, es el futuro de la
línea Mac portátil. No tiene un disco duro, utilizando completamente la
memoria basadas en Flash, por lo que la batería dura mucho tiempo y no se
calientan mucho. Además, es increíblemente delgado y ligero.

Ilustración 31: MacBook Air


45
2.2.SERVIDORES

2.2.1. XSERVER
El Xserve, actualmente descontinuado, fue el nombre de la línea de
servidores en rack diseñados por la compañía Apple. Cuando el Xserve fue
introducido en 2002, era el primer servidor con diseño de Apple desde la
Apple Network Server de 1996. Inicialmente se introdujeron servidores con
uno o dos procesadores PowerPC G4, en 2004 se introdujo un nuevo diseño
que incorporaba, por aquel entonces nuevo PowerPC G5, y, posteriormente,
a mediados de 2006 se cambió la arquitectura interna, como parte de la
transición general de la compañía, hacia los procesadores Intel.1

El Xserve se podía utilizar para una variedad de aplicaciones, incluyendo


servidores de archivos, servidor web, o incluso para la computación de
aplicaciones informáticas de alto rendimiento, mediante la agrupación en
clústers de servidores dedicados, para esta función el Xserve nodo de
clúster, se servía sin tarjeta de vídeo y unidades ópticas. El 5 de noviembre
de 20102 Apple anunció que el Xserve se suspendería el 31 de enero de
2011 [2] y se reemplazaría con el Mac Pro Server.

Ilustración 32: XSERVER

46
2.2.2. MACPRO SERVER
El Mac Pro es una estación de trabajo basada en la tecnología Intel Xeon
lanzada originalmente por Apple el 7 de agosto del 2006 en la WWDC, con
el fin de reemplazar al Power Mac G5, y en conjunto con el nuevo Xserve
completar la transición de la compañía hacia la plataforma Intel.

El Mac Pro, en la mayor parte de sus configuraciones, es el computador más


potente ofrecido por Apple, y uno de los 3 modelos de sobremesa
comercializados por Apple, junto con el iMac y el Mac Mini. El Mac Pro
es, además, la base del Mac Pro Server, que incluye el software Mac OS X
Server, en sustitución del Xserve, ya descontinuado.1

El modelo inicial poseía 2 procesadores Intel Xeon de doble núcleo sobre el


zócalo LGA771, 4 bahías de 3,5" para unidades de almacenamiento SATA
II, 2 bahías de 5,25" para unidades de disco óptico de 5,25" PATA, y 8
ranuras para memoria RAM DDR2 con dos buses independientes a 800
MHz, soportando un máximo de 32 GiB), ECC FB-DIMM. El equipo
incorporaba 4 ranuras de expansión PCI Express (PCIe), con ancho de banda
variable por software.

Los nuevos Xeon generan mucho menos calor que los PowerPC G5 que se
utilizaban anteriormente, por lo cual el tamaño del sistema de refrigeración
pudo ser reducido considerablemente. Esto permitió dejar más espacio en el
gabinete, duplicando el número de bahías de 3,5", y el de 5,25", que pasaron
de 2 a 4 y de 1 a 2, respectivamente. Además se rediseñaron las ranuras de
expansión y los puertos I/O tanto delanteros como traseros. A diferencia de
otros modelos de Mac de su momento, el primer Mac Pro no incluía un
puertos receptor de infrarrojos, por esto el software Front Row no podía
originalmente ser utilizado en este sistema. Esta limitación fue subsanada
con el lanzamiento de Mac OS X 10.5

47
Ilustración 33: Mac Pro Server

2.2.3. MAC MINI SERVER


El Mac Mini es un modelo de ordenador de la marca Apple, fue presentado
el 11 de enero de 2005 en California. Inicialmente tenía un procesador G4
y se podía adquirir en dos versiones (1,25 GHz y 1,4 GHz). El 26 de julio
de 2005 se lanzaron versiones con ligeras mejoras (1,33 GHz y 1,5 GHz -
esta última con la frecuencia de reloj forzada-), las cuales fueron llamadas
extraoficialmente "silent upgrade". En enero de 2006 se lanzó la nueva
generación del Mac Mini, en esta ocasión con procesadores Intel Core Solo
(1,5 GHz) e Intel Core Duo (1,66 GHz) adicionalmente le añadieron
conectividad AirPort Extreme y Bluetooth 2.0 con la posibilidad del Apple
Remote y una unidad (DVD+R DL/DVD±RW/CD-RW) para la versión
Duo. En septiembre de 2006 se mejoraron los procesadores: el Intel Core
Duo (1,66 GHz) paso a ser el de la gama baja y el modelo superior incorporó
un Intel Core Duo (1,83 GHz). Por último se realizó la actualización más
importante de la gama en 2011, añadiéndole procesadores de Intel más
rápidos, como son el i5 y el i7 basados en la tecnología Sandy Bridge, y
entre otras características, la eliminación del lector de discos que se
encontraba incorporado con el dispositivo. En octubre de 2012 se
actualizaron los procesadores dando el salto a la arquitectura Ivy Bridge,
fueron agregados puertos USB 3.0, tecnología Bluetooth 4.0 y una nueva
placa gráfica integrada HD Graphics 4000. También se posibilitó por

48
primera vez el añadido extra del sistema de memoria Fusion Drive de Apple
(híbrido entre disco convencional y SSD).

La particularidad del Mac mini es su reducido tamaño: 19,7 x 19,7 x 3,6 cm.
Se vende sin teclado, ratón ni monitor pero se le puede agregar cualquiera
que funcione con USB o Bluetooth, y se pueden usar los que el usuario ya
posee.

Han sido diseñados en California y son fabricados en Taiwán por la


compañía Foxconn.

Ilustración 34: Mac mini Server

2.3.IPOD
IPod es una línea de reproductores de audio digital portátiles diseñados y
comercializados por Apple Inc. Fue presentado por primera vez el 23 de octubre de
2001 por Steve Jobs.

49
GENERACION FECHA DE
IPOD
LANZAMIENTO

Primera 23 de octubre de 2001


Classic
Sexta 5 de septiembre de 2007

Primera 6 de enero de 2004


Mini
Segunda 22 de febrero de 2005

Primera 7 de septiembre de 2005


Nano
Septima 12 de septiembre de 2012

Primera 11 de enero de 2005


Shuflle
Cuarta 1 de septiembre de 2010

Primera 5 de septiembre de 2007


Touch
Sexta 15 de julio de 2015

Tabla 2: Año de lanzamientos Ipods

2.3.1. CLASSISC
El iPod classic fue un reproductor portátil de multimedia, diseñado y
comercializado por Apple Inc. Fue retirado el 9 de septiembre de 2014 del
mercado estadounidense en primera instancia tras el lanzamiento del iPhone
6 y del iPhone 6 Plus.

Tenía capacidad para almacenar hasta 160 GB en un disco duro. Incluía una
interfaz distinta a sus predecesores, a doble pantalla, en la que aparecen los
menús y las carátulas de los discos. Su diseño era metalizado, existiendo en
los colores plata, blanco y negro.

50
Ilustración 35:Ipod Classic

2.3.2. MINI
El iPod mini fue una versión de tamaño reducido del reproductor de música
portátil iPod de Apple Inc.
Fue presentado el 6 de enero de 2004 y puesto a la venta el 20 de febrero de
ese mismo año. Este gadget funciona tanto con ordenadores Macintosh
como con Windows a través del software iTunes. El 23 de febrero del 2005
se presentó la segunda generación de este producto, que se dejó de fabricar
y sustituido por el iPod nano el 7 de septiembre de ese mismo año. Fue
remplazado por el iPod Nano en septiembre de 2005

Ilustración 36: Ipod mini

51
2.3.3. NANO
El iPod nano es un reproductor de audio digital diseñado y comercializado
por Apple. Es el modelo de gama media en la familia iPod de Apple. La
primera generación fue presentada el 7 de septiembre de 2005. La octava
generación se presentó el 15 de julio de 2015, junto con el mismo del iPod
Shuffle y la sexta generación del iPod touch; toda la gama presentó los
mismos cores: gris espacial, plata, dorado, azul fuerte y rosa fuerte. Estos
últimos reemplazaron a los colores amarillo, turquesa y rosa claro de la
gama original.
El reproductor utiliza una memoria flash de 8 o 16 GB (hay dos versiones
del mismo, cada una con una capacidad diferente). El tamaño de su pantalla
es de 1.54 pulgadas (en diagonal) y utiliza la famosa pantalla multi-táctil de
Apple. Además, desde su quinta generación, el iPod nano dispone de cámara
de video, micrófono y radio FM; características con las que no contaba en
sus anteriores versiones, pero en la sexta generación la cámara fue
eliminada. El iPod nano reemplazó al iPod mini, que dejó de fabricarse.
El trabajo en el desarrollo del diseño (completamente nuevo) del iPod nano,
había comenzado sólo nueve meses atrás. El iPod nano tiene más capacidad
de memoria flash que el iPod shuffle, y tiene una pantalla en color. La
resolución de la pantalla es mayor que la de generaciones anteriores. La
batería y otras piezas internas también han sido reducidas de tamaño de
forma significativa.

Ilustración 37: Ipod nan

52
2.3.4. SHUFLLE
iPod shuffle fue un reproductor de audio digital diseñado y comercializado
por Apple Inc.. Fue anunciado en la Macworld Conference & Expo el 11 de
enero de 2005 con el lema «Life is random», ‘La vida es aleatoria’. Al igual
que el resto de la familia iPod, exceptuando al iPod classic, almacena los
archivos en una memoria flash (iPod Classic lo hace en un disco duro).
Además, se diferencia en que es el único modelo que no posee una pantalla.
Pesa 12.5 gramos.

Ilustración 38: Ipod shuflle

2.3.5. TOUCH
El iPod Touch es un reproductor multimedia, PDA, videoconsola portátil y
plataforma móvil Wi-Fi diseñado y distribuido por Apple Inc. A marzo de
2011, Apple ha vendido más de 130 millones de iPod Touch; muy similar
al iPhone 5 o 4s. 34
Fue presentado el 5 de septiembre de 2007 en el evento dirigido por Steve
Jobs «The Beat Goes On». En ese mismo evento se dio a conocer su nuevo
uso, el «Cover Flow». El iPod Touch utiliza una memoria flash de 16, 32 o
64 GiB dependiendo del modelo. Incluye el navegador web Safari y la
53
aplicación Mail de Apple. Es la primera generación de iPods en incluir
conexión inalámbrica para acceder a la iTunes Store. Además, el iPod tiene
la capacidad de comprar la canción que se esté reproduciendo en ese mismo
momento o cualquiera de las 10 últimas canciones reproducidas en el
establecimiento. También se puede conectar inalámbricamente vía Wi-Fi y
navegar en la iTunes Store o en la App Store (que está disponible a partir de
la versión de iOS 2.0) para descargar cualquier canción durante la estancia
en el local, o en cualquier lugar que disponga de conexión inalámbrica a
Internet. El iPod fue distribuido en las tiendas de Apple de Estados Unidos
durante el mes de septiembre de 2007.

Ilustración 39: Ipod touch

2.4.IPHONE
iPhone es una línea de teléfonos inteligentes de alta gama diseñada y comercializada
por Apple Inc. Ejecuta el sistema operativo móvil iOS, conocido hasta mediados de
2010 como "iPhone OS".

El iPhone dispone de una cámara de fotos de 12 megapíxeles y un reproductor de


música (equivalente al del iPod), además de software para enviar y recibir mensajes
de texto y de voz. También ofrece servicios de Internet, como leer correo
electrónico, cargar páginas web y conectividad por Wi-Fi. La primera generación
de teléfonos eran GSM cuatribanda con la tecnología EDGE; la segunda generación
incluía UMTS con HSDPA.;2 la sexta generación ya incluía 4G LTE.

54
IPHONE FECHA DE LANZAMIENTO

29 DE JUNIO DE 2007
IPHONE 1ERA GENERACION
11 DE JULIO DE 2008
IPHONE 3G
19 DE JUNIO DE 2009
IPHONE 3GS
24 DE JUNIO DE 2010
IPHONE 4
14 DE OCTUBRE DE 2011
IPHONE 4S
26 de septiembre de 2012
IPHONE 5
20 de septiembre de 2013
IPHONE 5C
20 de septiembre de 2013
IPHONE 5S
19 de septiembre de 2014
IPHONE 6 Y 6 PLUS
16 de septiembre de 2016
IPHONE 7 Y 7 PLUS
22 de septiembre de 2017
IPHONE 8
3 de noviembre de 2017
IPHONE X
Tabla 3: Año de lanzamientos Iphones

2.4.1. IPHONE 1ERA GENERACION

Ilustración 40: Iphone 1era generacion

55
2.4.2. IPHONE 3G
El iPhone 3G es un teléfono inteligente multitáctil de gama alta actualmente
descontinuado, diseñado y comercializado por Apple Inc.. Fue parte de la
segunda generación de iPhone, y fue presentado el 11 de junio de 2008 en
el WWDC 2008 en el Moscone Center en San Francisco (California) El
iPhone es internamente similar a su predecesor, pero incluye varias
características nuevas en cuanto a hardware, tales como, GPS Asistido,
datos 3G y soporte Tribanda UMTS/HSDPA. El iPhone 3G también poseía
mejoras a nivel de software presentes en el iOS 2.0, el cual fue lanzado al
mismo tiempo. Además de otras características adicionales como correo
electrónico tipo Push y navegación turn-by-turn, el iOS 2.0 marco al inicio
del App Store, la nueva plataforma de distribución para aplicaciones de
terceros.

Ilustración 41: Iphone 3G

2.4.3. IPHONE 3GS


El iPhone 3GS fue un teléfono inteligente, presentado como la tercera
generación de iPhone, sucesor del iPhone 3G, y anunciado el 8 de junio de
2009 en la WWDC 2009 en San Francisco.
Incluía mejoras de rendimiento, una cámara con mejor resolución y
capacidad de vídeo, control por voz, y soporte para 7,2 Mbit/s HSDPA.
Fue lanzado el 19 de junio de 2009 en Estados Unidos, Canadá y 6 países
de Europa. El 26 de junio en Australia, Reino Unido y Japón, y el resto del
mundo en julio y agosto.

56
El iPhone 3GS usa el sistema operativo iOS de Apple, usado también en el
iPad e iPod Touch. Es controlado con gestos táctiles. Su sucesor es el iPhone
4, y fue retirado del mercado en 2012 con el lanzamiento del iPhone 5.

Ilustración 42: Iphone 3GS

2.4.4. IPHONE 4
El iPhone 4 es un teléfono inteligente de gama alta, presentado como la
cuarta generación de iPhone el 24 de junio de 2010. Originalmente, Apple
solo lo ofrecía en color negro y blanco.
A diferencia de las versiones anteriores del iPhone (el iPhone original,
iPhone 3G y iPhone 3GS), tiene una forma menos redondeada y una carcasa
más resistente a base de cristal.

Ilustración 43: Iphone 4

57
2.4.5. IPHONE 4S
El iPhone 4s es un teléfono inteligente de gama alta desarrollado por Apple.
Es la continuación de la cuarta generación del iPhone, un dispositivo que
combina una pantalla de 3,5 pulgadas, un teléfono móvil y diversas
prestaciones. Su diseño exterior es el mismo que el del iPhone 4, pero tiene
notables mejoras en el hardware que permitieron que este iPhone tuviera
más actualizaciones de software que su predecesor. También con el iPhone
4s se continuo el sistema operativo iOS 4 (software con el que trabaja
originalmente en el iPhone 4 original, el iPod touch y el iPad 3).
El iPhone 4s fue presentado en el evento "Hablemos del iPhone" el 4 de
octubre de 2011 en Cupertino, California . Apple comenzó a recibir
prepedidos del iPhone 4s el 7 de octubre de 2011 en siete países: Estados
Unidos, Canadá, Australia, Reino Unido, Francia, Alemania y Japón, con
fecha de entrega para 14 de octubre de 2011. Ese mismo día también saldría
a la venta en esos países. El 28 de octubre fue lanzado en 22 países más de
Europa, América y Asia; entre ellos Irlanda, y Singapur.
Fue la primera presentación de novedades de Apple con Tim Cook en lugar
de Steve Jobs, que fallecería al día siguiente. Además de esta anécdota, en
la presentación llamó la atención la gran importancia dada a la aplicación
"Siri", un programa de reconocimiento de voz que acompañaría al iOS 5, así
como la potenciación de los servicios basados en iCloud. Tim Cook reveló
que la "s" era por el nuevo asistente virtual llamado Siri que incluía el nuevo
teléfono inteligente.2

58
Ilustración 44: Iphone 4S

2.4.6. IPHONE 5
El iPhone 5 es un teléfono inteligente desarrollado por Apple Inc. Fue
presentado como la sexta generación de iPhone el 12 de septiembre de
2012,2 siendo el sucesor del iPhone 4s. Presenta un sistema operativo IOS
6, pantalla táctil de 4" (101,6 mm), un procesador Apple A6 de doble núcleo
de 1.3 GHz de arquitectura de 32 bits, 8 Mpx de cámara trasera y 1.2
Megapíxeles de cámara frontal, 1 GB de RAM, y presentado con 16, 32 y
64 GB de almacenamiento interno. Fueron lanzados tres modelos: modelo
GSM A1428 para Estados Unidos y Canadá, modelo CDMA A1429 para
Estados Unidos y Japón, y modelo GSM A1429 para el resto del mundo,3
que se diferencian entre sí por las redes soportadas.
Apple celebró un evento en San Francisco (California) el 12 de septiembre
de 2012, que constituyó el lanzamiento oficial del iPhone 5.4 Dos días
después se tomaron los pedidos anticipados de este dispositivo, recibiendo
más de dos millones de solicitudes de reserva en las primeras 24 horas,
superando por más del doble al iPhone 4s en el mismo período y retrasando
la distribución inicial debido a que la demanda excedió las existencias de la
oferta que había sido programada para el 21 de septiembre.5.
La última versión de software compatible con el iPhone 5 es iOS 10.3.3,
59
Ilustración 45: Iphone 5

2.4.7. IPHONE 5C
El iPhone 5c es un teléfono inteligente de gama alta desarrollado por Apple
Inc. Fue anunciado el 10 de septiembre de 2013 como uno de los sucesores
del iPhone 5, junto al iPhone 5s. Posee las mismas características de
hardware que su predecesor, pero a diferencia del iPhone 5, el material de
la cubierta trasera está hecha de policarbonato. Se suponía que esta versión
de iPhone iba a ser distribuido a más bajo costo que su línea corriente, para
así hacerlo más posible de conseguir en los mercados grandes y también dar
una oportunidad a los mercados emergentes. Sin embargo, el precio de estos
teléfonos fue prácticamente similar a los de sus predecesores, siendo
criticados por no lograr su objetivo en países como China, donde el precio
siguió siendo elevado y difícil de costear.
Aun así, se logró posicionar en el mercado mundial, debido a que pese a su
éxito de ventas, la gente prefirió comprar más la versión de más alta gama
de la empresa, el iPhone 5s.

60
Ilustración 46: Iphone 5C

2.4.8. IPHONE 5S
El iPhone 5s es un teléfono inteligente de gama alta, desarrollado por la
compañía estadounidense Apple. Fue presentado como la séptima
generación de iPhone junto al iPhone 5c el 10 de septiembre de 2013,1
siendo el sucesor del iPhone 5.
Este móvil dispone de un procesador A7 de doble núcleo a 1.3 GHz, con
una arquitectura de 64 bits, convirtiéndose así en el primer dispositivo
celular, producido en serie, con esta tecnología.2 Según Apple su velocidad
ha aumentado en más del doble que el iPhone 5 y además trabaja con un
coprocesador de movimiento llamado M7. Por otro lado, también destaca su
tecnología Touch ID de reconocimiento de huellas dactilares para
desbloquear el teléfono. Fue introducido con el sistema operativo móvil iOS
7 y actualmente utiliza la última versión iOS 11. Este nuevo sistema de iOS
fue anunciado en la Worldwide Developers Conference (WWDC 2017)
(Evento que Apple realiza cada año para mostrar novedades sobre sistema
y/o dispositivos), en donde este dispositivo se anunciò recibiendo la
actualizaciòn retirando a los dispositivos iPhone 5, 5c.Actualmente este
sistema ya se encuentra terminado al 100%.Tiene una pantalla multitáctil de
4" (101,6 mm), una cámara trasera iSight de 8 MP y frontal de 1.2 MP, 1
GB de RAM, y fue presentado con 16, 32 y 64 GB de almacenamiento
interno. Para conexión a redes móviles e inalámbricas Apple lanzó 5
modelos: modelo GSM A1533, modelo CDMA A1533, modelo A1453,
61
modelo A1457 y modelo A1530.3 Apple realizó un evento en San Francisco
(California) el 10 de septiembre de 2013, que constituyó el lanzamiento
oficial del iPhone 5s.4 Están disponibles los colores gris espacial, plata y
oro.

Ilustración 47: Iphone 5S

2.4.9. IPHONE 6 Y 6 PLUS


El iPhone 6 es un teléfono inteligente de gama alta desarrollado por Apple
Inc. Funciona con el sistema operativo iOS 11. Fue presentado el 9 de
septiembre de 2014 y lanzado a la venta el 19 de octubre de 2014. La serie
iPhone 6 es en conjunto un sucesor del iPhone 5s y el iPhone 5C. Tiene una
pantalla de 4.7 pulgadas, un procesador de dos núcleos a 1.4 GHz, cámara
de 8 megapixeles con grabación de vídeo en 1080p/60fps, 4G LTE,
conectividad Wi-Fi y soporte NFC para pagos móviles, el que la compañía
ha denominado como Apple Pay.
La preventa de la serie iPhone 6 superó los 4 millones en sus primeras 24
horas de disponibilidad, y más de 10 millones de dispositivos fueron
vendidos en los primeros días, esto en Estados Unidos, por lo cual la
aceptación del mercado fue generalmente positiva.
Actualmente no es posible comprar el terminal de manera oficial, ya que ha
sido descatalogado, aunque su precio de entrada fue en el año 2014 de 799€
para la versión de 16GB, 899€ para la versión de 64GB, y 999€ para la
versión de 128GB.

62
Ilustración 48: Iphone 6 y 6 plus

2.4.10. IPHONE 7 Y 7 PLUS


El iPhone 7 es un teléfono inteligente de alta gama diseñado por Apple Inc.,
presentado el 8 de septiembre de 2016 como sucesor del iPhone 6s, durante
el evento Keynote realizado en San Francisco (California, EE. UU.).

Ilustración 49: Iphone 7 y 7 plus

63
2.4.11. IPHONE 8
Los iPhone 8 y iPhone 8 Plus son teléfonos inteligentes diseñados,
desarrollados y comercializados por Apple Inc. Fueron anunciados el 12 de
septiembre de 2017 junto al más avanzado iPhone X en el Teatro Steve Jobs
en el campus del Parque Apple, y se pusieron a la venta el 22 de septiembre
de 2017, como sucesores de los iPhone 7 y iPhone 7 Plus.

Además de añadir una parte trasera de cristal, el diseño de los iPhone 8 y 8


Plus son prácticamente iguales que sus predecesores. Los cambios más
notables incluyen la inclusión de carga inalámbrica, un procesador más
rápido, cámaras mejoradas y una pantalla de mayor calidad de imagen.

Ilustración 50: Iphone 8

2.4.12. IPHONE X
iPhone X (en números romanos, pronunciado iPhone 10) es un teléfono
inteligente diseñado, desarrollado y comercializado por Apple. Su director
general, Tim Cook, anunció el iPhone X el 12 de septiembre de 2017,1junto
con el iPhone 8 y el iPhone 8 Plus2en el Teatro Steve Jobs situado en la sede
que la compañía tiene en Cupertino, el Parque Apple. El teléfono se puso a
la venta el 3 de noviembre de 2017.3Este iPhone marca el décimo
aniversario del iPhone.

64
Ilustración 51: Iphone X

2.5.ACCESORIOS
2.5.1. TECLADOS
El Teclado Apple (del inglés: Apple Keyboard) es un teclado producido por
la empresa Apple para sus ordenadores Mac. A partir de finales de 2009
Apple incluye de fábrica la versión inalámbrica en todos los iMac

Ilustración 52: Teclado Apple

65
2.5.2. RATONES
El ratón Apple comenzó como uno de los primeros ratones comerciales
disponibles para los consumidores. Con los años, Apple ha mantenido una
forma y una función distintas con sus ratones que reflejan sus filosofías de
diseño.

Ilustración 53: Raton Apple

66
CAPITULO 3: FUTURO DE APPLE

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3. FUTURO APPLE

3.1.FUTUROS LANZAMIENTOS
Apple ya está trabajando en tres nuevos teléfonos con el diseño del iPhone X para
el próximo año. De acuerdo con el confiable analista Ming-Chi Kuo de la firma
KGI Securities y citado por 9to5Mac, dos de estos nuevos modelos serán sin biseles
y con panel OLED; el tercer modelo también será sin biseles, aunque su panel será
del tipo LCD como la mayoría de productos de Apple.

Según el reporte, el modelo de LCD será de 6.1 pulgadas; uno de los modelos OLED
será idéntico al iPhone X de 5.8 pulgadas actual, mientras que un tercero llegará a
las 6.5 pulgadas y sería el modelo Plus de los iPhone X. El analista Kuo es
usualmente muy acertado en sus informes sobre Apple.

Asimismo, los tres modelos para el próximo año tendrían la misma lengüeta frontal
para TrueDepth, por lo que el reconocimiento facial de Face ID daría el salto a esos
tres modelos, dice Kuo. El iPhone de LCD costaría entre US$649 y US$749, pero
el iPhone X Plus superaría los US$999 que cuesta modelo base del iPhone X actual.

Kuo dice que este trío de iPhone X ayudará a distribuir muchos más teléfonos
durante la segunda mitad de 2018 en comparación con el mismo periodo del año
actual. Kuo dice que el próximo año, Apple distribuirá más de 120 millones de
teléfonos y que Apple distribuirá alrededor de 80 millones este año.

3.2.FUTUROS PROYECTOS
3.2.1. APPLE CAR
Project Titan es el nombre con el que se identifica el, quizás, proyecto más
ambicioso de la gente de la manzanita. Se trata de un auto eléctrico (con una
especie de iPhone gigante) que incluso podría manejarse solo.

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Ilustración 54: Apple car

3.2.2. REALIDAD VIRTUAL


El proyecto mencionado anteriormente encaja perfectamente con la
intensión de Apple de meterse de lleno -y liderar- el mundo de realidad
virtual y realidad aumentada, sobre todo después de que el año pasado
abrieron la búsqueda laboral de "Ingeniero de juegos" y "Programadores de
realidad virtual".

Ilustración 55: Lnetes Apple

3.2.3. TECNOLOGIA EYE-TRACKING


Desde 2012, Apple registró la patente de este avance, que se utiliza para
controlar la interfaz de usuario con el movimiento de los ojos.
69
Esto funciona mediante el uso de una capa adicional sobre la pantalla, que
será capaz de transmitir diferentes partes de la pantalla a cada uno de los
ojos de forma individual. Con el uso de un sensor de imagen de la parte
frontal del teléfono (probablemente en la cámara), el teléfono será capaz de
aprender la forma en que sus ojos se mueven por la pantalla, y adaptarse en
consecuencia.

Ilustración 56: Eye tracking

3.3. INGRESOS NETOS DE APPLE DESDE 2009

Ingresos de Apple desde el 2009


Ipad Iphone Mac Ipod

90000
80000
70000
60000
50000
40000
30000
20000
10000
0
2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017

Ilustración 57: Ingresos Apple desde 2009


70
3.4.FUTURO DE APPLE
3.4.1. TRUMP, UN POSIBLE ENEMIGO DE TIM COOK
El multimillonario Donald Trump, y actual presidente de los Estados
Unidos, tiene como lema “Make America Great Again”. No hace falta darle
más vueltas a toda su política migratoria que está causando revuelo, y con
razón, en todo el mundo. Pero dejando de lado la política exterior, Trump
considera que las empresas (tanto tecnológicas, como de otros servicios)
estadounidenses han de crear sus productos en territorio norteamericano. Ya
lo dijo Donald Trump:
Vamos a obligar a Apple a construir sus malditos ordenadores en este país
en vez de en otros países
Es evidente que Apple, al igual que otras muchas empresas tecnológicas,
tienen gran parte de sus fábricas en países asiáticos donde los precios son
mucho más bajos. El gobierno de Trump puede afectar al futuro de Apple:
sus ingresos, sus políticas y sobre todo, su forma de comprender el mundo.
En mi opinión, el presidente de los EEUU va a tener que luchar mucho para
hacer convencer a los grandes tecnológicos que cumplan sus órdenes.

3.4.2. LA ECONOMIA CLAVE PARA EL FUTURO DE APPLE


En una de sus últimas entrevistas, Tim Cook afirmó que la compañía “está
viendo condiciones extremas casi en todas partes”. En este caso, el CEO de
la gran manzana hacía referencia a la economía mundial que fluctúa a un
ritmo vertiginoso en todas las partes del mundo.
Según los últimos informes, más del 60% de los ingresos de Apple
provienen de fuera de Estados Unidos. Cada país tiene una economía
diferente, derivados de su forma de gobierno, sus impuestos y sus
inestabilidades sociales. Las variaciones de los precios de un año para otro,
según Cook, son culpa de las fluctuaciones económicas debido al valor del
dólar con respecto a otras monedas de los países del mundo.
Está claro que la economía mundial será fundamental para el avance
tecnológico y, por supuesto, del futuro de Apple.

71
3.4.3. NUEVOS PRODUCTOS COMO ARMA LETAL
El iPhone es el dispositivo más vendido por la compañía, por lo tanto, van
a seguir apostando fuertemente por los avances tecnológicos para
convertirle en el mejor dispositivo disponible en el mercado (mucho más
ahora que se acerca el décimo aniversario del teléfono de Apple.
Otras líneas de trabajo son el iPad, los Mac y el Apple Watch. Aunque el
Apple TV ha adquirido gran importancia en los últimos años, es necesario
que haya un avance mucho más progresivo de la mentalidad de la sociedad
para que el modelo televisivo de la compañía de Tim Cook se ancle en todo
el mundo.
Es importante para el futuro de Apple que elabore estrategias de
presentación de productos, innovaciones y funcionalidades que calen hondo
a los usuarios, como lleva haciendo los últimos años. Cuanto más
importancia den al usuario, más ventas podrán conseguir, y por lo tanto,
mayores ingresos.
3.4.4. AVANCES TECNOLOGICOS
Apple debe alinearse con el resto de compañías, analizar y comparar sus
tecnologías para determinar que paso dar. Está claro que actualmente
domina las ventas de relojes inteligentes, por eso tiene que seguir
manteniendo ese dominio elaborando nuevos avances tecnológicos que
hagan permanecer así a los usuarios activos y a recibir a nuevos que se
“enamoren” de la tecnología de sus nuevos productos (no solo del Apple
Watch, el cual era un mero ejemplo).
La realidad virtual es otro de los campos donde, en los últimos años, todas
las compañías se están centrando, elaborando sus propios gadgets y
herramientas que simulen e integren al usuario en los dispositivos.

3.4.5. NUEVOS CAMPOS DE DESARROLLO


Desde el 2015, Apple está apostando fuerte por la investigación en los
campos biomédicos con sus kit de desarrollo HealthKit y CareKit, con sus
aplicaciones (desarrolladas junto a universidades prestigiosas) para aportar
información a los profesionales sanitarios, o para detectar precozmente
enfermedades neurodegenerativas como el Parkinson.

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El futuro de Apple también se encuentra en la inversión a la medicina, a los
avances tecnológicos en este aspecto. Pero ojo, sin salirse del camino: la
importancia del usuario.

4. GLOSARIO

Amateur talla, el precio, la duración, etc., 31, 37,


Que practica por placer una actividad, 42, 52, 56, 59, 60, 62, 63, 65, 66, 67,
generalmente deportiva o artística, sin 68
recibir habitualmente dinero a cambio., implementar
9 Poner en funcionamiento o llevar a cabo
Aupado una cosa determinada., 8
Conceder grandeza, honor o más valor a innovar
una persona o cosa., 8 Cambiar las cosas introduciendo
disputa novedades., 8
Luchar para alcanzar una cosa que se instancia
desea y que otras personas también Documento en el que se solicita
quieren., 11 oficialmente algo., 54
ensamblaje interfaz
Unión de varios elementos, Dispositivo capaz de transformar las
especialmente piezas de madera, de señales generadas por un aparato en
manera que ajusten entre sí señales comprensibles por otro., 38
perfectamente, normalmente haciendo Dispositivo capaz de transformar las
que parte de uno entre en otro., 17 señales generadas por un aparato en
fluctúa señales comprensibles por otro., 8, 21,
Experimentar [cierto sentimiento o 22, 27
estado] una variación de intensidad o Dispositivo capaz de transformar las
cualidad., 78 señales generadas por un aparato en
gama señales comprensibles por otro., 54
Serie de cosas pertenecientes a una Dispositivo capaz de transformar las
misma clase o categoría, señales generadas por un aparato en
especialmente las que, dentro de ella, señales comprensibles por otro., 75
están clasificadas de acuerdo con la intermitente

73
Que se interrumpe y prosigue cada cierto operaciones matemáticas y lógicas
tiempo de manera reiterada., 14 controladas por programas
Lisa informáticos., 8, 10, 11, 13, 14, 24, 29,
El Apple Lisa fue un computador 30, 35, 46, 52
personal diseñado y fabricado por predecesor
Apple Computer a principios de la Persona que precedió a otra en un
década de 1980 y el segundo en tener empleo, ocupación, cargo o dignidad.,
una interfaz gráfica de usuario., 1, 22, 60, 63, 65
26, 27, 28, 29, 31, 32 procesador
logotipo Componente electrónico donde se
Símbolo formado por imágenes o letras realizan los procesos lógicos., 52
que sirve para identificar una empresa, Componente electrónico donde se
marca, institución o sociedad y las realizan los procesos lógicos., 20, 21,
cosas que tienen relación con ellas., 4, 31
11, 14, 15, 19 Componente electrónico donde se
magnate realizan los procesos lógicos., 64
Persona muy rica e importante por su Componente electrónico donde se
cargo o por su poder, especialmente en realizan los procesos lógicos., 66
el mundo de los negocios, la industria Componente electrónico donde se
o las finanzas., 8 realizan los procesos lógicos., 68
megapíxeles Componente electrónico donde se
El megapixel suele utilizarse para contar realizan los procesos lógicos., 69
la cantidad de píxeles que contiene una programador
imagen digital o también para medir la Persona que se dedica a elaborar
resolución de las cámaras digitales, 59 programas informáticos., 9
Microsoft puertos
Microsoft es una empresa informática En informática, un puerto es una interfaz
multinacional fundada en 1975 en a través de la cual se pueden enviar y
Estados Unidos por Bill Gates y Paul recibir los diferentes tipos de datos.,
Allen., 5, 25, 33, 43 17, 23, 31, 51, 53
ordenador Safari
Máquina electrónica capaz de almacenar Safari es un navegador web de código
información y tratarla cerrado desarrollado por Apple Inc.
automáticamente mediante Está disponible para Mac OS X, iOS

74
(el sistema usado por el iPhone, el iPod subsidiaria
Touch y el iPad) y Microsoft Que sirve de ayuda o apoyo., 9
Windows., 58 transistores
sedes Aparato que dispone de ese dispositivo
Lugar que constituye el núcleo principal mediante el cual recibe las ondas de
de cualquier actividad o el domicilio radiotelegrafía o radiotelefonía y las
principal de una organización, transforma en sonidos o señales., 10,
empresa, etc., 4 12

5. REFERENCIA BIBLIOGRAFICAS

Admin. (6 de Octubre de 2011). Rumores Apple. Obtenido de Rumores Apple:


http://www.rumoresapple.com/la-increible-evolucion-de-las-mac-de-apple/

Eli, C. Q. (13 de Junio de 2009). Scribd: Historia Apple. Obtenido de Scribd:


https://es.scribd.com/document/16385990/Historia-Apple

MacRumors. (2017 de Enero de 27). Iphoneros: Graficas de crecimiento economico Apple.


Obtenido de Iphoneros: https://iphoneros.com/51488/grafica-ventas-de-apple

Madrigal, J. D. (23 de Marzo de 2015). Prezi. Obtenido de Prezi:


https://prezi.com/mq3nl_bkwzgl/linea-de-tiempo-y-evolucion-del-iphone/

Wikipedia. (18 de Diciembre de 2017). Wikipedia: Ipod. Obtenido de Wikipedia:


https://es.wikipedia.org/wiki/IPod

Wikipedia. (2 de enero de 2018). Wikipedia: Apple. Obtenido de Wikipedia:


https://es.wikipedia.org/wiki/Apple

75
6. ANEXOS

En la siguiente sección se documentará como se realizó la tarea de transformación de


rumbos a coordenadas y la obtención de un mapa topográfico usando el AutoCAD.

a) Primero abrimos el archivo que contienen los rumbos que debemos de transformar
a coordenadas.

Ilustración 58: Rumbos

b) Luego abrimos el MS Excel, editamos el archivo y colocamos las fórmulas que


hemos de utilizar para la transformación de rumbos a coordenadas.

Ilustración 59: Litado de fórmulas usadas

76
c) Copiamos los datos en las columnas correspondientes.

Ilustración 60: Rumbos trasnformados a coordenadas

d) Luego abrimos el software AutoCAD y creamos un nuevo dibujo para trabajarlo.

77
Ilustración 61: Aplicación AutoCAD

e) Como siguiente paso, buscamos el comando polilínea en el buscador de comandos


de AutoCAD.

Ilustración 62: Ejecutando comando polilinea

78
f) Seguidamente especificamos los puntos con los cuales queremos trabajar, en este
caso vendrían a ser las coordenadas obtenidas en el MS Excel.

Ilustración 63: Trasladando puntos del Excel al AutoCAD

g) Luego el software los mostrara un mapa que fue dado por las coordenadas, seguido
buscamos el comando APPLOAD.

Ilustración 64: Ejecutando el comando Appload

79
h) Luego abriremos el archivo tabp, previamente descargado del campus virtual

Ilustración 65: Abrimos el archivo TABP y nos cercioramos de que se ejecutó correctamente

i) Una vez que el archivo se ha cargado correctamente, usando el comando TABBP,


editamos las partes que se nos indican.

Ilustración 66: Ejecutando entre en la primera instrucción

80
Ilustración 67: Ejecutando R en los ángulos Acimuts

Ilustración 68: Digitando en precisión lineal

81
Ilustración 69: Digitando en precisión de área

Ilustración 70: Digitando 1 en valor inicial de mojon

82
Ilustración 71: Seleccionando el primer punto de la poligonal

j) Finalmente seleccionamos toda la figura y damos click en cualquier parte del


documento y automáticamente el software nos dará los cada uno de los puntos con
sus coordenadas respectivas.

83
Ilustración 72: Cliqueamos afuera y automáticamente aparecerán los rumbos

84

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