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2 Claves de a monton
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%y Claves: Morse Seméforo Murciélago Sufamelico Sefiales de pista
MORSE
Checa nuestro traductor a/de Morse haciendo click aqui
Entre las formas para comunicarse més conocidas internacionalmente esté el alfabeto Morse,
que atin hoy es manejado por muchas personas.
El alfabeto Morse es un sistema de intervalos cortos y largos que simbolizan el alfabeto
convencional, es decir, las letras. Este lenguaje es muy utilizado en los sistemas telegréficos.
Tiene la ventajs de poder ser transmitido tanto de dia como de noche, en un sinntimero de
formas, que podemos dividir en dos grandes grupos:
1) Los sonoros. Este es el sistema més popular en la telegrafia sin hilos, que permite la
comunicacién a grandes distancias de manera sencilla y eficaz. Los més comunes para la
transmisin sonora son las chicharras, los zumbadores, los tambores, los silbatos, las sirenas y
los cuernos.
2) Los visuales. Estos son los métodos que podemos ver, y se valen de’ emisiones breves y
largas, como de humo, por ejemplo. Entre los mas usados estan los helidgrafos que reflejan la
luz solar mediante espejos, las lmparas y linternas, ademas podemos utilizar antorchas,
fogatas, banderas, puntos y rayas, entre otros métodos.
éCémo aprenderio?
la mejor forma de aprender el alfabeto Morse es la practica constante, escogiendo el sistema que
mas te guste 0 se te facilite. Sin embargo, existe una forma sencilla que se conoce como "grupo
basico", que consiste en agrupar las letras por caracteristicas similares y se divide en los
sigientes grupos:
A) Simples. Son las formadas por sélo un tipo de simbolo (largo 0 corto); tiene ocho letras que
son:
BE. T-
B) Contrarias. donde una letra tiene una serie de simbolos que coinciden con los simbolos de
otra pero en orden inverso. Este grupo esta formado por doce letras:
C) Emparedadas. Son las que el primero y ultimo simbolo son iguales. teniendo en medio otro
diferente. Lo forman cinco letras:
(07/02/07 02:56 p.m.2de7
jempre Scout: Claves
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Otro método para aprenderse las letras en cédigo Morse, consiste en asignarle a cada letra del
alfabeto Morse una palabra clave, en la cual cada silaba representa un intervalo: siendo largo si
tiene la vocal "o", y corto si tiene cualquier otra vocal (a, e, |, u), por ejemplo:
A = Arbol Gorrones Nogal T - Tos
Bobadilla Himalaya flofiopecoso =U = Usado
Cocacola Iris Oporto V ve- Ventilador
Chorroborro Jabonoso Pelotones W w= Wagongo
D -. Docena Koméarno Qocoliso X n= Xochimilco
Seaeel Limonada R= —_-Revélver Y ‘Yoshitomo
F ws, Fumarola Mono Su. Sardina Zz Zozobrante
Otros simbolos:
dos puntos
() paréntesis
+ punto +
reoma
CLAVES REDUCIDAS
. ‘apéstrofe
2 interrogacién .
SENALES CON SILBATO
= guién o menos
. [diagonal o divisién ~
Mensaje Morse Mensaje Morse
Llamada de atencién de! Alto Mo
transmisor
al receptor
El receptor esté listo para an Atencién / Alerta oe
recibir
El receptor pide esperarun Q
momento para empezar a
Auxilio, Socorro
transmitir
aa la ditima a . ent Ao
Error (8 veces "E") 8 Marche de frente D
Fin del mensaje AR Peligro s
Mensaje recibido R Reunién de Tropa Scout
Reunién de Guias Scouts
Reunién de Com.
Caminantes
(07/02/07 02:56 pm.jempre Scout: Claves hitp:/vwnw siemprescout.org/claves.html
3de7
Reunién de Guias
B
Caminantes
Recomendaciones generales para facilitar y mejorar nuestra transmisi6n y recepcién de
mensajes en Morse
* Todo el arte de la transmisién del Morse, radica en marcar muy bien la diferencia entre los
signos de cada letra, asi como las pausas entre cada palabra, sea cual fuere la velocidad a
que se transmite.
* La duracién de un intervalo corto es la minima, y la del largo es tres veces mayor. El
intervalo entre simbolos de una misma letra es igual a un corto, el intervalo entre dos
palabras es igual a dos largos.
Te recomendamos que junto con tu patrulla transmitan por turnos, iniciando por palabras
sencillas con el uso del silbato, o mejor ain, construyan su propio telégrafo, ya sea sonoro o
luminoso (investiga cémo hacerlo, es muy sencillo)..
* éCuanto tiempo te llevaré aprenderlo? La respuesta no es sencilla, pues depende de cada
persona. Pero para darte una idea podemos decirte que en promedio un estudiante se lleva
entre 100 y 120 sesiones de media hora de practica concentrada para llegar a transmitir y a
recibir a un ritmo de 10 a 15 palabras por minuto.
Para no perder estas habilidades, ya que hayas aprendido el cédigo Morse, deberds tener una
practica constante, lo que implicara ir mejorando constantemente y mejorar poco a poco el
ritmo de transmisién-recepcién.
Por tiltimo, sélo queda responder una pregunta clave, éPor qué un scout debe aprender y
practicar el cédigo Morse?
El conocimiento individual del cédigo puede ser de gran beneficio tanto para el individuo como
para su comunidad durante una emergencia, como son desastres naturales (huracanes, sismos,
indundaciones, incendios, etc.). Siempre sera bien cotizado un operador de radio experto en
cédigo Morse, y se le asignarén trabajos especiales, pudiendo con ello salvar muchas vidas y
propiedades.
Por otro lado, se requiere de equipo menos costos y menos voluminoso; este tipo de transmisién
penetra interferencias que afectan a las sefiales de telefonia o a las ondas de radio, lo que
implica una recepcién clara, lo cual seria imposible para otras ondas que son de rango mas
ancho, o para transmitir por bandas de mucho "trafico"
Recuerda que muchas sefiales de auxilio enviadas en cédigo Morse han sido captadas por
radioaficionados, quienes, dando aviso a las autoridades correspondientes, han salvado muchas
vidas, quedando como héroes de su comunidad.
Pero la razén principal para un scout consiste en estar "Siempre Listo"
*
SEMAFORO +
Una ventaja de la clave seméforo sobre la Morse es que es mucho mas répida.
Se utilizan banderas de seméforo que son cuadradas, de 45 cm. de lado, divididas
diagonalmente en dos partes, una blanca y otra roja, sujetas por el lado rojo a un asta de
aproximadamente 65 cm. de longitud.
Para llamar la atencién del receptor, debes agitar las dos banderas de arriba hacia abajo para
que sea muy visible tu sefial.
Una vez que te vean te contestardn con las mismas letras que en Morse, una K si estan
preparados para recibir tu mensaje, y una Q si debes esperar para iniciar la transmisi6n.
‘Al terminar cualquier palabra te contestaran con la letra A si entendieron bien tu transmisi6n, y
si no entendieron bien con la sefial de error en el seméforo que es una posicién contraria a la
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Ade7
letra L, para evitar enviar ocho letras E, como en Morse. Si al transmitir cometes un See,
eres tna pausa y transmites la seffal de error para que el receptor sepa que le vas a repetir la
ltima palabra.
La transmisién se cierra con las letras AR y te contestarén con R, igual que en Morse, si todo
estuvo bien.
Pausa Error Inician —_Inician
numeros letras
CLAVE MURCIELAGO +
Cuando quieres enviar un mensaje de forma que no cualquiera
MuRcitjeL Ace ida saber lo que dice, lo codificas usando alguna cla
pueda saber lo que dice, lo codificas usando alguna clave
HHH HHH FHF socreta para dificultar su comprension.
0123456789 a on
La clave "Murciélago" se utiliza cambiando en el mensaje que
1.234567 8 9 0 escribas cada una de las letras "M U RCE LAG 0" por un
2 3.45.67 8 9 0 1 numero de acuerdo a la variante que utillces, son 20 variantes,
Siatstelristetols{a) ct Opens del némero que le asignes @ la letra "M".
4.8 (6:7{8191011 2:3. Por ejemplo:
“una vez scout, siempre scout” lo escribirias
5678901234 “tn7 v5z sc9i1t, s450p25 sc91t", usando el cero para la
67890123 4 5 “SWt vz sc35t, s894769 sc35t" usando el cuatro para la “M,
7890123456
8901234567
9012345678
CLAVE SUFAMELICO +
su/FA/ME/LI/co Sta clave consiste en cambiar letras,
eS" por "U"y la *U" por *S"
Se eu fa "F* por "A" y la "A" por "
uo». s etc.
07/02/07 02:56 p.m.
el‘Siempre Scout: Claves http:/Avww.siemprescout.org/claves.htm!
Por ejemplo:
“una vez scout, siempre scout" lo escribirias
“snf vmz uocst, ulmeprm uocst".
oanrmzrnt
eeeeeees
norm zm a>
SENALES DE PISTA +
Siempre debes estar alerta a lo que ocurre a tu alrededor, asi podrés con el tiempo observar tus
propios errores y corregirlos.
Una de las mejores formas de practicar es observando las huellas de las personas que nos han
precedido en el camino, debes iniciar con sefiales que se hayan dejado a propésito para indicarte
Eh camino o darte alguna instruccién. Para esto los Scouts contamos con varias sefiales
convencionales habitualmente llamadas "pistas"
Estas sefiales son un lenguaje secreto que permite a los Scouts dejar a los que los siguen
indicaciones precisas para que los puedan alcanzar en un sitio determinado. Como verds esto no
solo serd divertido, también sera muy util para reunir a la patrulla 0 tropa, 0 bien, avisar de
alguna emergencia que pueda surgir 0 indicar algin peligro.
Inicio de pista Grupo Ira la derecha Tralaizquierda —pegles sésicas.
40 > :
Seguir derecho Media vuelta y Escalar en esa
regresar direccion
Irmas de prisa —_Esperar aqui 10 min Esconderse
+ [i @
Sde7 (07/02/07 02:56 p.m.empre Scout: Claves
—_— Reunirse Nos separamos
<> Lge :
Guerra
oe ateaue
Pa,
& SS
BE 4D?
Obstaculo que
franquear
Camino a evitar
Perros a la derecha Agua potable Agua no potable
Mensaje escondido
Campamento
Campamento
a5 metros ' deshabilitado
Traer lefia al Traer agua al Fin de pista
“+t cme
ab Oe
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ttp://www.siemprescout.org/elaves.html
‘x Dedes clocarias siempre del lado
Gerecho del camino. Evite que sean
muy liamativas,-ya_que_ podrien
lamar la stencién ce extrafios cue
postion quieras 0 destutias, 10
Itmportante es que tu seal sea 60
visible alas ojos de un scout.
1 Debes trazarias sobre ja irra con
Fegaton de un bordén, con remes,
Piedras o gis. Nunca Nagas Incsiones
Fabre la cortera Ge" arboles. ni
estruyas plantas vivas pare Indiar
tna sera
+ La distancia @ que debes colocar une
fe la oro ve a depender cel tipo de
terreno, ste muy simuoso cuda que
ia distancia entre elas no sea mayor
de 10 metros.
‘No debes haceras sobre propiedades
‘jenae ni sobre objetos movibes.
4 Si se va a hacer un recorido largo
por un caming 0 aravesar un pueoo,
emejor es dear un mensaje ocuito
Que indigue Te ubleacén de le
Suiente piste,
- Después de colocar la pista debes
Cercorarte de que ha quededo
aramente legible y clscreta, ash
Goro en la ubeacin correcta,
IN seguir una pista debes tener
presente:
‘& Recorder la ubicacén de la itima
Sefal ya que la sigulente pudo haber
So borrada 0 mouida ya partir
fenterier poor deduce camino,
“ Seguir la pata a paso moderado. Le
returaleza es muy tramposs y algun
Pita puede ser suprimicao
Sesplazada por aigin animal
Viento. En este caso plensa y rezone
Sobre la crecedn que hes seguico y
‘continda la basqueda de la siguiente
pista, Sie necesaro regresa por e
amino recarnde,
4 EI atmo en pasar borraré todas les
Distas y recogerd los cartas. y/o
mensajes
07/02/07 02:56 p.m.pre Scout: Caves
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Teer}
Rascals
Mdsica Home Arriba
pigina actuabzade el Tue, 31 Oct 2006 19:43:10 GHT
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0702/07 02:56 p.m.002/060 unt seistq” of ee9/9/ pS8/nau'so-sinoos' apse /:dny
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Pagina Principal | Hotmail | Compras | Messenger | Grupos y Gente Giese)
‘Microsoft
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(ish hd Grupos ae Pina princpal | Ms grupos | Idioma | Ayuda
Scouts Tarifa,
[email protected]
Novedades
a Comunicacion I:
CODIGO "Q"
Contactos
denecherts EI Cédigo Q es un sistema adoptado por los radio aficionados para lograr una
Lacajade las comunicacién rapida y clara, tanto en el uso del cédigo morse como en la
somresas comunicacién fonética. Se trata basicamente de claves compuesta (en su gran
Juegos | mayoria) por tres letras las cuales representan palabras especificas usadas
Juegos It frecuentemente en las comunicaciones radiofénicas. El nombre del cédigo ("Q")
Juegos Il proviene del simple hecho de que la mayoria de dichas claves comienzan con la
letra Q.
Juegos IV
Juegos ¥ ‘A continuacién se presenta un resumen (todavia no muy completa) de las claves
ae més usadas dentro del Cédigo Q, a manera de guia para el principiante.
obatos
Actividades I CQ) "Llamada universal". CQ Jamboree. Llamando a algun
Exploradores —_participante del Jamboree (llamado util para todo scout!)
Dinamicas | QRA "Nombre, Distintivo de llamada". Mi QRA es.... Mi nombre
Excursionismo! @S...see
Primeros Auxilios QTH "Direccién". Mi QTH es... Mi direccin es....
1 Qst “Contacto/Confirmacién de contacto". Tengo un QSL con...
Cabulleria | Tengo un contacto con...
‘Orientacion I: QRM “Interferencia". Tengo QRM. Tengo interferencia.
Brujulas, QRN "Estdtica". Tengo QRN. Tengo estatica.
Comunicacion: | QRT "Fin de operacién (uso de la radio)". Voy a QRT. Voy a
Codigo @ terminar de operar.
Jamboree QRV "Frecuencia. Cambio a QRV .... KHz/MHz. Cambio a la
Ratén de frecuencia... KH2/MHZ.
Biblioteca QRK “Esperar". Por favor QRX. Por favor espera.
Paso Filcsofo | OR2 "Repetir el nombre/distintivo de llamada (QRA)". Por favor
QRZ. Por favor repite tu nombre (QRA).
QsB "Se pierde tu/su sefial (de radio)". Hay QSB. Tu sefial se esta
perdiendo.
Qso “Contactarse”. Puedes QSO con... (otra estacién)?. Puedes
contactarte con... (otra estacién)?
QsP "Mensaje". Tengo un QSP para... Tengo un mensaje para.
Qsy "Frecuencia". Cambio a QSY... KHz/MHz. Cambio a frecuencia...
KHz/MHz.
91/02/07 02:47 p.m,