TECNOLOGIA
Definicin:
La tecnologa es un actividad social centrada en el saber hacer, mediante el uso racional, organizado y
planificado de los recursos materiales y la informacin propia de un grupo humano en cierta poca. Brinda
respuestas a las necesidades y a las demandas sociales, en lo que respecta a la produccin, distribucin y uso
de los bienes, procesos y servicios.
La tecnologa nace de necesidades, responde a demandas e implica el planteo y la solucin de problemas
Concretos.
La tecnologa se clasifica en: Tecnologas Duras y Tecnologas Blandas
Tecnologas Duras (Son los productos tangibles, o sea que se pueden tocar.)
Son las que tienen por propsito la transformacin de objetos materiales con el fin de producir bienes.
Dentro de estas se encuentran las que podemos obtener a travs de acciones fsicas sobre la materia y las que
se obtienen a travs de procesos qumicos o biolgicos.
Tecnologas Blandas (Son los productos intangibles, o sea que no se pueden tocar.)
Llamadas tambin gestinales, son las que se ocupan de la transformacin de elementos simblicos, en bienes
y servicios, permiten mejorar el funcionamiento de instituciones, organizaciones y empresas.
LAS NECESIDADES Y LA TECNOLOGIA
A lo largo de la historia, la tecnologa ha creado productos para solucionar las diferentes necesidades
producidas por la inquietud del ser humano. Estas necesidades las podemos clasificar en necesidades
primarias o bsicas y otras necesidades o secundarias, pero no por ello menos importantes hoy en da:
Necesidades bsicas o necesidades primarias
Alimentacin: necesidad de proporcionar al cuerpo el alimento necesario.
Salud: necesidad de prevenir o curar las enfermedades.
Vivienda: necesidad de disponer de lugar cubierto y cerrado para ser habitado.
Vestido: necesidad de llevar prendas exteriores con las que cubrimos el cuerpo.
Otras necesidades o necesidades secundarias
Transporte: necesidad de desplazarnos de un lugar a otro.
Ocio: necesidad de disfrutar en nuestro tiempo libre.
Seguridad: necesidad de tomar medidas de proteccin.
Comunicacin: necesidad de recibir y transmitir informacin.
Trabajo: necesidad de aprender, desarrollarnos y disponer de una ocupacin retribuida.
Para estas necesidades la tecnologa ha creado infinidad de productos:
Alimentacin: microondas, frigorfico,...
Salud: jeringas, rayos x,...
Vivienda: calefaccin, tejas,...
Vestido: mquina de coser, botas de agua,...
Transporte: motocicleta, barco,...
Ocio: cine, videojuego,...
Seguridad: airbag, casco,...
Comunicacin: telfono mvil, radio,...
Trabajo: llave inglesa, computadora, martillo,...
TECNICA
Es el procedimiento o conjunto de procedimientos que tiene como objeto obtener un resultado determinado.
TECNICA Y SUS ELEMENTOS
1.-proceso tcnico: es un producto que involucra la informacin de bienes y servicios, cuando este proyecto lo
desarrollan grupos informales como pequeas empresas se denomina intervencin tcnica.
2.-acciones estratgicas: en estas se analiza racionalmente cada etapa del proyecto y se reflexionan diversas
alternativas de solucin.
3.-acciones instrumentales: son los materiales necesarios para poner en marcha soluciones.
4.-acciones de control: actan entre las acciones instrumentales y las estratgicas con el fin de tomar
decisiones adecuadas en caso de que no se estn cumpliendo los objetivos del proyecto.
CIENCIA
El termino ciencia cubre un campo de actividades y conocimientos muy amplio que cualquier definicin podra
ser incompleta, por eso planteamos su objeto de estudio, que es el conocimiento de las cosas.
La ciencia surge de la necesidad del hombre por evolucionar.
El funcionamiento de la ciencia y de la obtencin del conocimiento cientfico consiste en el establecimiento de
hiptesis para luego proceder a verificarlas mediante la experimentacin.
DIFERENCIA ENTRE TECNICA y TECNOLOGIA
TECNICA TECNOLOGIA
Es Procedimental. Es Procesal.
En la tcnica se habla de procedimientos En la tecnologa se habla de procesos
(los procedimientos puestos en prctica al realizar (los que involucran tcnicas, conocimientos cientficos
una actividad) y un determinado marco sociocultural.)
Responde a la pregunta de Como hacer? usa conocimientos Cientficos
Requiere conocimiento prctico y habilidad Responde a la pregunta de Porque hacer?
Uso de las herramientas Intereses colectivos.
Unipersonal
DIFERENCIA ENTRE CIENCIA y TECNOLOGIA
CIENCIA TECNOLOGIA
La ciencia es el conocimiento. La tecnologa es la aplicacin de la ciencia.
Genera curiosidad por conocer el porqu de las cosas Resuelve problemas planteados por el hombre
Explica fenmenos a travs de leyes, teoras, principios,.. Obtiene productos tenologicos
PROYECTO TECNOLOGICO
Proyecto tecnolgico es la creacin, modificacin o adaptacin de un producto especfico gracias al empleo de
la tecnologa. El producto tecnolgico, que es el resultado del proceso, tiene como funcin satisfacer una
Necesidad, demanda o servicio.
Las etapas de un proyecto tecnolgico son:
1. Detectar la oportunidad
2. Diseo
3. Organizacin y gestin
4. Ejecucin
5. Evaluacin
Describir una situacin real a terceros.
Detectar la oportunidad Pensar cambios prcticos que pudieran mejorarla.
Analizar la composicin y el funcionamiento de
artefactos simples y proponer mejoras.
Obtener informacin que le ayude a desarrollar sus
ideas.
Diseo
Expresar por medio de textos y dibujos una propuesta
para un proyecto.
Escuchar, dar opiniones, contrastarlas con las de los
otros, llegar a conclusiones y respetarlas.
Organizacin y gestin
Asumir una funcin en el grupo a cargo de la
realizacin del proyecto.
Seleccionar los materiales y el equipamiento
necesarios.
Discutir los plazos y recursos necesarios.
Ejecucin Establecer contactos para la obtencin de los
recursos.
Explicar a terceros cmo se desarrolla el trabajo.
Aplicar tcnicas manuales de fabricacin.
Describir cmo se realiz el trabajo.
Comparar el resultado obtenido con los objetivos
. Evaluacin inciales.
Discutir cmo podra haberse hecho mejor.
ANALISIS DEL PRODUCTOS
En el anlisis de productos es un procedimiento de aproximacin a los productos tecnolgicos y una fuente de
conocimiento que nos ayuda a conocer y entender ms el entorno artificial que natural, y as poder actuar con
ms idoneidad al frente de los problemas cotidianos
Dentro de los diferentes tipos de anlisis de productos se pueden citar:
El anlisis morfolgicos, comparativo, relacional, estructural- funcional, tecnolgico, econmico e histrico.
Anlisis Morfolgico
El anlisis morfolgico es un procedimiento centrado en la forma que tiene el producto tecnolgico bajo
estudio. Es un anlisis esencialmente descriptivo, que implica tanto la representacin grfica del objeto,
diagramas o modelos, planos, etc.,
Anlisis Estructural
Este tipo de anlisis consiste en considerar al producto tecnolgico como un conjunto de elementos
interconectados, cuyas conexiones responden a la finalidad para la cual fue construido
Para el desarrollo de este anlisis se recurre al desarmado y armado de objetos, a la enumeracin de sus
partes (no necesariamente materiales) y a la identificacin de sus pautas de conexin.
Anlisis Funcional
Este tipo de anlisis involucra tanto el estudio de la funcin del producto como la evaluacin de su
funcionamiento. La descripcin de la funcin implica responder a la pregunta: Para qu sirve este producto?
Anlisis Tecnolgico
El anlisis tecnolgico se centra en la identificacin de las ramas de la tecnologa que entran en juego en el
diseo y construccin del producto, el tipo de conocimiento usado en cada campo, y, en caso de que el
producto sea un objeto material, las herramientas y tcnicas empleadas para su construccin.
Anlisis Econmico
Consiste en establecer relaciones entre el costo o precio del producto y la conveniencia o no de su empleo.
Anlisis Comparativo
Con este tipo de anlisis se pretende establecer las diferencias y similitudes del producto en cuestin con otros
productos
Las comparaciones pueden remitirse a la estructura, funcin, funcionamiento, etc
Anlisis Relacional
El anlisis relacional se propone establecer las vinculaciones del producto de la tecnologa con su entorno.
Este anlisis estudia cmo se relacionan los productos tecnolgicos entre s y cmo influye su uso en la
economa, del trabajo, etc.
Anlisis Histrico
Este anlisis apunta a la reconstruccin del surgimiento y evolucin histrica del producto, a travs de un
rastreo de su origen, lo cual es necesario para su comprensin actual.
MATERIAS PRIMAS Y MATERIALES
MATERIAS PRIMAS:
Las materias primas son las sustancias que se extraen directamente de la naturaleza.
Son los recursos naturales a partir de los que obtenemos los materiales que empleamos en la
actividad tcnica,
Atendiendo a su origen, las materias primas se pueden clasificar en tres grandes grupos:
Materias primas animales: lana, seda, pieles
Materias primas vegetales: madera, corcho, algodn, lino..
Materias primas minerales: arcilla, arena, mrmol, mineral de hierro
MATERIALES:
Son las materias primas transformadas mediante procesos Fsicos y/o qumicos, que son utilizados
para fabricar productos.
Ejemplos de materiales son: la madera, el plstico, lminas de metal, etc.
CLASIFICACIN DE LOS MATERIALES EN FUNCIN DE SU ORIGEN
MATERIALES NATURALES: estos materiales son los que se encuentran en la naturaleza y es a
partir de estos que se producen productos. Entre estos se ubican aquellos que fueron extrados de
animales, vegetales y minerales.
MATERIALES SINTTICOS: son aquellos creados por las personas a partir de materiales naturales;
por ejemplo, el hormign, el vidrio, el papel o los plsticos.
CLASIFICACIN DE LOS MATERIALES EN FUNCIN DE SU MATURALEZA
En funcin de su naturaleza, los materiales se pueden clasificar en:
de origen mineral
de origen vegetal
de origen animal
Materiales de origen mineral:
Son los componentes no vivos de la corteza terrestre, generalmente son inorgnicos, pero a veces
incluyen combustibles fsiles (carbn, petrleo) de origen vegetal o animal.
Estos materiales se pueden dividir en materiales metlicos y no metlicos.
MATERIALES METLICOS: Son los metales y sus aleaciones.
MATERIALES NO METLICOS: incluye dos grupos de elementos: el primero son los que tienen
poca similitud con los metales, el segundo consta de elementos que son ms parecidos a metales.
Materiales de origen vegetal:
Estos materiales estn presentes en una gran cantidad de productos de la vida cotidiana. Su variedad
es muy grande, las propiedades y caracterstica varan mucho entre s, se pueden mencionar: la
madera, el algodn, etc.
Materiales de origen animal:
Estos materiales estn presentes en una gran cantidad de productos de la vida cotidiana. Su variedad
y heterogeneidad es muy grande, las propiedades y caractersticas varan mucho entre s, se pueden
mencionar: el cuero, la lana, la seda, etc.
CLASIFICACIN DE LOS MATERIALES EN FUNCIN DE SU ESTRUCTURA
Los materiales segn su estructura se pueden clasificar en:
METALES
CERMICAS (y vidrios)
POLMEROS
SEMICONDUCTORES
COMPUESTOS
1- METALES
Los metales se pueden dividir en ferrosos y no ferrosos.
El primer grupo comprende el hierro y los derivados de l: acero y la fundicin.
El segundo grupo comprende todos los otros metales y sus aleaciones.
Los metales pueden dividirse por su peso en:
2- CERMICAS Y VIDRIOS
Los materiales cermicos abarcan una gran variedad de materiales (tradicionales y modernos).
Entre los tradicionales podemos mencionar el barro y las arcillas.
Los vidrios son materiales cermicos no cristalinos cuya composicin qumica es similar a la de las
cermicas cristalinas.
Los vidrios y las cermicas se caracterizan por su fragilidad.
No conducen la electricidad, por eso se usan como aislantes.
Por ejemplo: la loza, la porcelana, la arcilla, los distintos tipos de vidrios, los materiales de
construccin, etc.
3- POLMEROS
Son los materiales mas caractersticos del mundo actual.
Pueden ser naturales, u obtenidos artificialmente.
Los polmeros artificiales son materiales sintticos, duplicacin de productos naturales, o nuevos
compuestos; conocidos con el nombre de plsticos y son usados en la elaboracin de: caucho, cuero,
etc.
Su nombre proviene de una caracterstica comn a todos: la plasticidad.
Los plsticos ms conocidos son: el nailon, los acrlicos, el polietileno y los vinlicos.
4- SEMICONDUCTORES
Se caracterizan por no ser buenos conductores ni buenos aisladores, sino que su capacidad de
conduccin elctrica es intermedia y adems presentan caractersticas particulares: el silicio y el
germanio.
5- COMPUESTOS
Son materiales formados por una combinacin de componentes individuales que pueden ser metales,
cermicas (y vidrios), polmeros, fibras, etc.
Ejemplos de estructuras compuestas: Plstico reforzado con fibras de vidrio, el hormign (cemento y
agregados ptreos). ETC.
MAQUINAS
MAQUINA es todo artefacto fsico capaz de transformar energa en trabajo.
Se distinguen tres caractersticas que definen su comportamiento:
Generadoras de movimientos, objetos o algn tipo de prestacin
Capaces de transformar y aprovechar fuentes de energa
Cierto grado de autonoma que les permite realizar operaciones por si mismas
Clases de mquinas
Segn su complejidad, de uno o ms puntos de apoyo, las maquinas se clasifican en dos grupos:
Mquinas simples: son maquinas que poseen un solo punto de apoyo, las maquinas simples
varan segn la ubicacin de su punto de apoyo.
Mquinas compuestas: son maquinas que estn conformadas por dos o ms maquinas
simples.
Mquina simple
Se denominan maquinas simples las de una sola pieza. Las maquinas simples permiten disminuir el
esfuerzo para realizar el trabajo.
Las maquinas simples bsicas son dos, la palanca y el plano inclinado, y de estas derivan las otras.
De la Palanca derivan: la Rueda, y de esta la Polea y el Torno.
Del plano Inclinado derivan: la Cua y el Tornillo.
Palanca
Consiste en una barra recta que puede moverse alrededor de un punto de apoyo llamado fulcro. El
objetivo de la palanca es incrementar el efecto de una fuerza o cambiar su direccin.
Sobre la barra rgida que constituye una palanca actan tres fuerzas:
- La potencia - P: es la fuerza que aplicamos voluntariamente con el fin de obtener un resultado; ya
sea manualmente o por medio de motores u otros mecanismos.
- La resistencia - R: es la fuerza que vencemos, ejercida sobre la palanca por el cuerpo a mover. Su
valor ser equivalente, por el principio de accin y reaccin, a la fuerza transmitida por la palanca a
dicho cuerpo.
- La fuerza de apoyo - A: es la ejercida por el fulcro sobre la palanca. Si no se considera el peso de
la barra, ser siempre igual y opuesta a la suma de las anteriores, de tal forma de mantener la
palanca sin desplazarse del punto de apoyo, sobre el que rota libremente.
Tipos de palanca
Dependiendo del dnde se ubique el punto de apoyo, podemos distinguir tres tipos de palancas:
- Palanca de primero tipo o gnero:
Tienen el punto de apoyo (fulcro) entre la fuerzas aplicadas F y la fuerza R (resistencia) En este caso,
si deseas levantar un objeto pesado con una palanca, debes empujar hacia abajo para que el objeto
suba, es decir, el punto de apoyo se encuentra entre el objeto que se desea levantar y donde se
aplica la fuerza.
Como ejemplos clsicos podemos nombrar: las tijeras y las tenazas.
- Palanca de segundo tipo o gnero:
Se caracteriza porque la fuerza a vencer (resistencia) se encuentra entre el fulcro (punto de apoyo) y
la fuerza a aplicar.
Estas palancas tienen ventaja mecnica; es decir, aplicando poca fuerza se vence una gran
resistencia. Con esto se consigue que el brazo de potencia siempre ser mayor que el de resistencia
Por ejemplo son el cascanueces y las carretillas.
- Palanca de tercer tipo o gnero:
La carga ( potencia) est entre el punto de apoyo y la resistencia.
Ejemplos son: las pinzas de cejas, las pinzas de azcar, etc.
Plano inclinado
Es una maquina simple que se utiliza para reducir el esfuerzo para levantar un cuerpo
En la naturaleza aparece en forma de rampa, pero el ser humano lo ha adaptado a sus necesidades
hacindolo mvil, como en el caso del hacha o del cuchillo.
La rampa es un plano inclinado cuya utilidad se centra en dos aspectos: reducir el esfuerzo necesario
para elevar un peso y dirigir el descenso de objetos o lquidos.
Cuas
La cua se basa en el mismo principio del plano inclinado.
De forma sencilla podramos decir que cua es un prisma triangular con un ngulo muy agudo.
Tambin podramos decir que es una pieza terminada en una arista afilada que acta como un plano
inclinado mvil.
Se encuentra fabricada en madera, acero, aluminio, plsticos.
Tornillo
Son maquinas simples que resultan de la aplicacin del plano inclinado. Un tornillo es un plano
inclinado enroscado en espiral y cada una de las vueltas se llama rosca.
Sin embargo la fuerza que se necesita para dar cada vuelta es menor que la que se necesita para
clavar el tornillo sin girarlo.
POLEAS
Se llama polea a una rueda que puede girar libremente alrededor de un eje y en cuyo contorno se
adapta una cuerda flexible
La polea es una mquina simple que nos puede ayudar a subir pesos ahorrando esfuerzo.
Clasificacin de las poleas
- Fijas: son aquellas cuyas armas se suspenden de un punto fijo (la estructura del edificio) y, por lo
tanto, no sufren movimiento de traslacin alguno cuando se emplean.
-Mviles: son aquellas en las que un extremo de la cuerda se suspende de un punto fijo y que
durante su funcionamiento se desplazan, en general, verticalmente.
Polipastos o aparejos
El polipasto, es la configuracin ms comn de polea compuesta. En un polipasto, las poleas se
distribuyen en dos grupos, uno fijo y uno mvil. En cada grupo se instala un nmero arbitrario de
poleas. La carga se une al grupo mvil.
TORNOS
Consisten en un cilindro alrededor del cual se arrolla una cuerda, cable o cadena en cuyo extremo
acta la resistencia, solidaria al cilindro hay una manivela.
Las mquinas ms complejas, como los tornos mecnicos o las esmeriladoras de superficies, son
combinaciones de esos seis tipos de mquinas.
PROPIEDADES DE LOS MATERIALES
Lo que llamamos propiedades y que son las que definen sus caractersticas particulares, y que
inciden en su eleccin segn que funcin deban cumplir
Estas propiedades se agrupan en :
Fsico-qumicas: se vincula a las caractersticas estructurales de los materiales.
Mecnicas: se refieren al comportamiento frente a fuerzas externas aplicadas.
Tecnolgicas: es la aptitud del material para ser trabajado.
PROPIEDADES FISICO-QUIMICAS
CALOR ESPESIFICO
Es la cantidad de calor necesario para hacer aumentar en un grado centgrado la temperatura de un
kilogramo de material
CALOR
Propiedad que caracteriza a los materiales y permite su rpido reconocimiento
CONDUCTANCIA ELECTRICA
La cantidad de corriente elctrica que permite el material que pase por el
CONDUCTIVIDAD o CONDUCTIBILIADAD ELECTRICA
Capacidad de los materiales de permitir el paso de la corriente elctrica (ejemplos: metales y
aleaciones)
CONDUCTIVIDAD o CONDUCTIBILIADAD TERMICA
Capacidad de los materiales de transmitir el calor (ejemplos metales y aleaciones)
DILATACION
Es el ndice del aumento de volumen de un cuerpo como consecuencia del aumento de temeratura
PESO ESPESIFICO
Peso de la unidad de volumen
POROSIDAD
Es el porcentaje de poros (huecos) en un material
RESISTENCIA A L CORROCION y/o A LA DEGRADACION
Es la resistencia corrosiva o degradante de los agentes atmosfricos y qumicos.
RESISTENCIA ELECTRICA
Es la oposicin que ofrece un conductor alm paso de la corriente elctrica
RESISTIVIDAD ELECTRICA
Aqu se indica la resistencia elctrica de la unidad de volumen de un material.
TEMPERATURA DE FUSION
Es la temperatura a la cual se produce la transformacin, del estado slido al estado liquido
PROPIEDADES MECANICAS
DUREZA
Resistencia que oponen los materiales a ser penetrados por otros materiales ms duros o a rayarse
ELASTICIDAD
Es la capacidad de volver a su forma primitiva un vez que se detiene la fuerza que la deformaba
FATIGA
Es el proceso que produce la rotura de un material debido a la accin repetida de un ciclo de tensin
RESISTENCIA A LA TRACCION
Es la capacidad para resistir a una fuerza que tiende a alargarlo
RESISTENCIA A LA COMPRESION
Es la capacidad para resistir a una fuerza que tiende a comprimirlo
RESISTENCIA A LA FLEXION
Es la capacidad para resistir a una fuerza que tiende a curvarlo
RESISTENCIA A LA TORSION
Es la capacidad para resistir a la accin de un momento torsor
RESISTENCIA AL CORTE
Es la capacidad para resistir a una fuerza que tiende a cortarlo
RESILENCIA
Resistencia de un material a impactos, o sea a esfuerzos repentinos e imprevistos
PROPIEDADES TECNOLOGICAS
DEFORMABILIDAD
Es la capacidad de lo materiales a responder ante las solicitudes mecnicas, cuando el material
regresa a su forma antigua se llama elstica, y cuando no regresa se llama plstica
DUCTIBILIDAD
Es la capacidad de los materiales de deformarse en forma plstica, esta permite el alargamiento
mediante la traccin
FUSIBILIDAD
Es la propiedad de algunos materiales de pasar del estado slido a lquido, sin que varen sus
caractersticas al volver al estado anterior
MALEAVILIDAD
Indica si un material se puede estirar en lminas sin romperse.
PLASTICIDAD
Es la propiedad opuesta a la elasticidad, en esta los materiales se deforman permanentemente
SOLDABILIDAD
Propiedad de algunos metales que permiten ser soldados a otros
TEMPLABILIDAD
Propiedad de algunos metales que permite aumentar su dureza mediante tratamientos termicos
ENERGIA
Concepto de energa
La energa es la capacidad de los cuerpos para realizar un trabajo y producir cambios en ellos mismos
o en otros cuerpos. Es decir, la energa es la capacidad de hacer funcionar las cosas.
ENERGIA MECANICA
Es la capacidad de producir un trabajo mecnico, que posee un cuerpo, es decir la capacidad de los
cuerpos para llevar a cabo un determinado esfuerzo o labor.
Existen dos formas de energa mecnica: la potencial y la cintica.
La forma de energa asociada a los cambios de posicin recibe el nombre de energa potencial
La forma de energa asociada a los cambios de velocidad recibe el nombre de energa cintica
ENERGIA TERMICA
Se debe al movimiento de las partculas que forman la materia. Un cuerpo con baja temperatura
tendr menor energa trmica que otro con mayor temperatura.
ENRGIA QUIMICA
Es las que se producen en las reacciones qumicas. Por ejemplo una pila o batera poseen este tipo
de energa.
ENERGIA ELECTRICA
Es la que se produce por el movimiento de las cargas elctricas en el interior de los materiales
conductores. Esta energa produce, 3 efectos: luminoso, trmico y magntico.
ENERGIA RADIANTE
Es la energa que poseen las ondas electromagnticas, como la luz, los rayos ultravioletas, los rayos
infrarrojos, etc. Esta se propaga en el vaco, sin necesidad de pasar por ningn material.
ENERGIA NUCLEAR
La energa nuclear o energa atmica es aquella energa que se obtiene a partir de reacciones
nucleares, es decir a partir de reacciones de partculas y ncleos atmicos. Estas reacciones pueden
darse de forma espontnea o bien pueden ser provocadas por el ser humano
FUENTES DE ENERGIA
Las Fuentes de energa son aquellas que tienen capacidad de generar energa en forma de calor, luz,
etc.
Esta energa se obtiene a partir de diferentes fuentes naturales, que se conocen como "Fuentes de
Energa".
Las Fuentes de energa podran separarse en dos tipos:
Fuentes de energa renovable
Fuentes de energa no renovable
ENERGIAS RENOVABLES Y NO RENOVABLES
RENOVABLES. Son fuentes de energa inagotables o que pueden ser repuestas a corto o medio
plazo, espontneamente o por intervencin humana.
Estas fuentes de energa ya estn bastante extendidas en todo el mundo.
1. Energa Hdrica
Es obtenida a partir de un curso de agua y se puede aprovechar por medio de desniveles en este.
2. Energa Elica
Proviene del viento, en la antigedad ya se aprovech para cosas como mover las aspas de los
molinos hasta impulsar los barcos
3. Energa Solar
Proviene de la luz del sol, despus de ser captada esta energa puede ser trasformada en dos tipos
de energa, elctrica y trmica.
4. Energa Geotrmica
Proviene del aprovechamiento del calor del interior de la tierra, tambin se puede trasformar en
energa elctrica o calorfica.
5. Energa Martima
Es obtenida gracias al movimiento de subida y bajada del agua del mar. El movimiento del agua en
los ocanos del mundo crea un gran almacn de energa cintica o energa en movimiento.
6. Energa Biomasa
La biomasa es el aprovechamiento energtico del bosque o de sus residuos, as como los residuos de
la agricultura, los de la industria alimentaria, etc. a partir de estos residuos se puede producir biogs y
biodiesel.
NO RENOVABLES. En la actualidad las fuentes de energa no renovables son las que cubre la mayor
parte de la demanda energtica mundial
Actualmente empieza a aparecer una tendencia de inversin sobre las energas renovables ms
limpias con el medio ambiente intentando dejar atrs las energas no renovables.
1. Carbn
Es un combustible fsil extrado mediante exploraciones minerales y fue el primero en usarse a gran
escala
Es bastante contaminante en trminos de polucin y alteraciones climticas.
2. Petrleo
Se constituye por una mezcla de componentes orgnicos y es una de las principales energas usadas
en los medios de transporte, tambin es una de las mayores fuentes contaminantes en la atmsfera,
3. Gas natural
Formado por una mezcla de gases ligeros que se suelen encontrar en yacimientos de petrleo,
disuelto o asociado con el petrleo
Es menos contaminante en lo que a polucin se refiere que el petrleo o carbn
4. Uranio
Es un elemento qumico existente en la tierra, forma la base del combustible nuclear muy utilizado en
la industria de defensa y civil
ENERGIA PRIMARIA, SECUNDARIA Y FINAL
Una fuente de energa primaria es toda forma de energa disponible en la naturaleza antes de ser
convertida o transformada. Consiste pues en la energa contenida en los combustibles crudos
Si no es utilizable directamente, debe ser transformada en una fuente de energa secundaria.
La final es la que nosotros consumimos, ejemplo el gas, la electricidad, etc.
En la industria energtica se distinguen diferentes etapas:
la produccin de energa primaria,
su almacenamiento y transporte en forma de energa secundaria,
y su consumo como energa final.
TRANSFORMACIONES DE ENERGIA
Podemos definir como transformacin de energa cuando se pasa de una energa a otra.
Es decir, como a partir de un tipo de energa, mediante un conjunto de transformaciones energticas
se obtiene un tipo diferente.
1- La energa qumica se transforma en energa elctrica utilizando una pila (como ya hemos
comentado anteriormente
2- La energa qumica se transforma en energa trmica por medio de calderas de combustin,
incluso cuando quemamos lea.
3- La energa elctrica se puede transforma en energa mecnica mediante el calentamiento del
motor
4- La energa elctrica se transforma en calor, un ejemplo cotidiano son las placas de calor
5- Energa mecnica a energa elctrica
6- A partir de la energa hidrulica y elica obtenemos energa mecnica.
7- Gracias a la energa solar obtenemos energa elctrica.
8- - Energa nuclear se transforma en las centrales nucleares en energa trmica.
CONVERSORES DE ENERGIA
La conversin de ENERGIA es el proceso de convertir la energa de una forma a otra. Esto podra
incluir los procesos electromecnicos o electroqumicos.
Pasar de una forma de energa de alta calidad a otra de forma de baja calidad, resulta mucho ms
fcil que la transformacin inversa.
La conversin de la energa es un proceso que tiene lugar en la biosfera.
ELECTRICIDAD
CONCEPTO
La electricidad es un conjunto de fenmenos producidos por el movimiento y la interaccin entre
cargas elctricas positivas y negativas de los cuerpos.
Es tambin la rama de la Fsica que estudia este tipo de fenmenos elctricos. Comnmente se habla
de electricidad para referirse a la corriente elctrica, que es la corriente que usamos en nuestras
casas, comercios e industrias.
CORRIENTE ELECTRICA y CIRCUITO ELECTRICO componentes
La corriente elctrica
Es el flujo de carga que pasa por un determinado punto de un circuito elctrico,
Se debe al movimiento de las cargas (normalmente electrones) en el interior del material.
Circuito Elctrico:
Un circuito elctrico es la interconexin de dos o ms elementos conductores que contiene una
trayectoria cerrada.
Entendiendo como tal a todo circuito por donde circula o puede circular la corriente elctrica
Estn compuestos por:
Una fuente de energa (pila, generador, etc.)
Un interruptor (elemento de control)
Un dispositivo consumidor-utilizador (lmpara, motor, etc.)
Cables que cierran el circuito
EL SENTIDO DE CIRCULACION DE LA CORRIENTE ELECTRICA
La circulacin de electrones (cargas negativas) a travs de un material conductor, se mueven siempre
del polo (-) al polo (+) de la fuente de suministro.
Convencionalmente se indica como sentido de circulacin de la corriente elctrica una que va desde
el polo positivo al negativo, inverso al sentido del flujo de electrones
ELEMENTOS CONECTADOS
Tanto la fuente de alimentacin, como los consumidores-utilizadores, pueden estar compuestos por
ms de un elemento.
Ejemplo una, dos, tres, o ms pilas. Una, dos, tres o ms lmparas.
Estos elementos pueden conectarse en: serie o paralelo.
Conectados en serie
Pilas Resistencias
Conectados en paralelo
CIRCUITOS CONECTADOS EN SERIE
Es el circuito donde solo existe un camino para la corriente, va desde la fuente suministradora de
energa a travs de todos los elementos del circuito.
Esto indica que la misma corriente fluye a travs de todos los elementos del circuito, o que en
cualquier punto del circuito la corriente es igual.
La tensin en los extremos es igual a la suma de las tensiones parciales
CIRCUITOS CONECTADOS EN PARALELO
Los circuitos en paralelo se caracterizan por tener conectadas varias vas alineadas paralelamente
entre s, de tal forma que cada va tiene una resistencia y estas vas estn conectadas por puntos
comunes
La tensin en los extremos es igual al de cada elemento en forma aislada.
MAGNITUDES PUESTAS EN JUEGO EN UN CIRCUITO ELECTRICO
En un circuito elctrico encontramos las siguientes magnitudes: Tensin, Corriente, Resistencia,
Potencia, y energa.
Nombre forma de representar unidad de medida
Tensin E VOLT
Corriente I AMPERE
Resistencia R OHM
Potencia W WATT
Energa Wh WATT HORA
TENSION
La tensin elctrica se define como el trabajo por unidad de carga ejercido por el campo elctrico
sobre una partcula cargada para moverla entre dos posiciones determinadas.
CORRIENTE
La intensidad elctrica es el flujo de carga elctrica por unidad de tiempo que recorre un material. Se
debe al movimiento de las cargas en el interior del material.
RESISTENCIA
Oposicin que presenta un conductor al paso de la corriente elctrica. La unidad de resistencia
elctrica del Sistema Internacional es el ohm
POTENCIA
Es la cantidad de energa entregada o absorbida por un elemento en un momento determinado. La
unidad en el Sistema Internacional de Unidades es el vatio (watt).
ENERGIA
La energa elctrica es la potencia por unidad de tiempo. La energa depende de dos cosas, la
potencia del receptor y del tiempo que est conectado.