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Optimización de Producción y Costos

Este documento presenta la resolución de varios problemas de programación lineal. Resume los problemas planteados, las variables de decisión, las restricciones y las soluciones óptimas encontradas usando el método gráfico y el solver. En general, busca maximizar la utilidad o minimizar los costos al distribuir recursos limitados entre diferentes productos.

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Optimización de Producción y Costos

Este documento presenta la resolución de varios problemas de programación lineal. Resume los problemas planteados, las variables de decisión, las restricciones y las soluciones óptimas encontradas usando el método gráfico y el solver. En general, busca maximizar la utilidad o minimizar los costos al distribuir recursos limitados entre diferentes productos.

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INTEGRANTES:

CORREA RUITN KAREN YULISSA


TELLO LARREA ALEXANDRA

DOCENTE:
ACOSTA PISCOYA JORGE

CURSO:

INVESTIGACIN DE OPERACIONES
PROBLEMA 4

Unos grandes almacenes encargan a un fabricante pantalones y chaquetas deportivas. El


fabricante dispone para la confeccin de 750 m de algodn y 1000 m de tejido polister.
Cada pantaln precisa 1m de algodn y 2m de polister. Para cada chaqueta se necesitan
1.5m de algodn y 1m de polister. El precio del pantaln se fija en 50 soles y el de la
chaqueta en 40 soles. Qu cantidad de pantalones y chaquetas debe suministrar el
fabricante a los almacenes para que stos consigan una venta mxima?

Pantalones Chaquetas Utilidad

Algodn 1 1.5 750

Poliester 2 1 1000

precio 50 40
FUNCIN OBJETIVO:
Maximizar z = 50X1 + 40X2

VARIABLES DE DECISIN:
X1: nmero de pantalones
X1: nmero de chaquetas

MODELO DE PROGRAMACION LINEAL: Maximizar z = 50X1 + 40X2

X1 + 1.5X2 750
2X1 + X2 1000

RESTRICCION 1: X1 + 1.5X2 = 750

Si X1 = 0 X2 = 500 P(0,500)
Si X2 = 0 X1 = 750 P(750,0)
RESTRICCION 2: 2X1 + X2 = 1000

Si X1 = 0 X2 = 1000 P(0,1000)
Si X2 = 0 X1 = 500 P(500,0)

X1 + 1.5X2 = 750 (x2)


2X1 + X2 = 1000

2X2 = 500
X2 = 250

Si X2 = 250 X1 + 1.5(250) = 750


X1 + 375 = 750
X1 = 375
SOLUCIN CON SOLVER
SOLUCIN GRFICA

1000

500
punto ptimo

500 750

Para obtener una utilidad de 28750 soles, el fabricante debe suministrar a los almacenes 375
pantalones y 250 chaquetas.
PROBLEMA 6
Una empresa de transportes tiene dos tipos de camiones, los del tipo A con un espacio
refrigerado de 20 m y un espacio no refrigerado de 40 m. Los del tipo B, con igual
cubicaje total, al 50% de refrigerado y no refrigerado. La contratan para el transporte
de 3000 m que necesita refrigeracin y 4000 m de otro que no lo necesita. El costo
por kilmetro de un camin del tipo A es de 30 dlares y el B de dlares. Cuntos
camiones de cada tipo ha de utilizar para que el coste total sea mnimo?
FUNCION OBJETIVA:
MINIMIZAR Z = 30X1 + 40X2

VARIABLES DE DECISIN:
X1 = Tipo A
X2 = Tipo B
MODELO DE PROGRAMACIN LINEAL :
Minimizar z = 30X1 + 40X2
RESTRICCION 1:
20X1 + 30X2 = 3000

Si x1= 0 X2 = 100 P(0,300)


Si x2= 0 X1 = 150 P(150,0)
RESTRICCION 2:
40X1 + 30X2 = 4000

Si X1 = 0 X2 = 133.33 P(0,133.33)
Si X2 = 0 X1 = 100 P(100,0)

20X1 + 30X2 = 3000


40X1 + 30X2 = 4000
20X1 = 1000
X1 = 50

Si X1 = 50 20(50) + 30X2 = 3000


1000+ 30X2 = 3000
30X2 = 2000
X2 =66.67
SOLUCIN CON SOLVER
SOLUCIN GRFICA

300

133.33

punto ptimo

100 150

Para que el costo mnimo sea de 4166.67 dlares se debe utilizar 50 camiones del tipo A y 67
camiones del tipo B.
PROBLEMA
15
Un herrero con 80 kg. De acero y 120 kg. De aluminio quiere hacer bicicletas de paseo y de
montaa que tiene un costo de fabricacin de 100 y 80 dlares, y el precio de venta es de
200 y 150 dlares respectivamente, cada una para sacar el mximo beneficio. Para la del
paseo emplear 1 kg. De acero y 3 kg. De aluminio, y la de montaa 2 kg. De ambos metales.
Cuntas bicicletas de paseo y de montaa deber fabricar para maximizar las utilidades?

Acero Aluminio Precio de


venta
X1 1 2 80
X2 3 2 120
costo 100 80
FUNCIN OBJETIVO:
Maximizar z = 100X1 + 70X2

VARIABLES DE DECISIN:
X1: nmero de bicicletas de paseo
X1: nmero de bicicletas de montaa

MODELO DE PROGRAMACION LINEAL: Maximizar z = 100X1 + 70X2

X1 + 2X2 80
3X1 + 2X2 120

RESTRICCION 1: X1 + 2X2 80

Si X1 = 0 X2 = 40 P(0,40)
Si X2 = 0 X1 = 80 P(80,0)
RESTRICCION 2: 3X1 + 2X2 120

Si X1 = 0 X2 = 60 P(0,60)
Si X2 = 0 X1 = 40 P(40,0)

X1 + 2X2 = 80
3X1 + 2X2 = 120

2X1 = 40
X1 = 20

Si X1 = 20 20 + 2X2 = 80
2X2 = 60
X2 = 30
SOLUCIN CON SOLVER

X1 X2 F.O
4100
20 30

100 70

V.A R.F

A 1 2 80 80

B 3 2 120 120
SOLUCIN GRFICA

60

40
punto ptimo

40 80

Para maximizar las utilidades de 4100 dlares, se debe fabricar 20 bicicletas para paseo y 30
bicicletas para montaa.

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