INTRODUCCIN
El Tringulo de Pascal, tambin llamado Tringulo Aritmticoo Rectngulo de
Tartaglia, es uno de los modelos numricos ms famosos de la historia de la
Matemtica., una disposicin numrica de sencilla construccin que constituye
una gran fuente de riquezas matemticas y posee interesantes propiedades.
Las primeras descripciones de este tringulo datan del 1100 d.C., durante la Edad
Media Oriental, con matemticos chinos que posiblemente se basaron en fuentes
indias y chinas ms antiguas. En ese ao, el matemtico Chia Hsien lo define
comoSistema de Tabulacin para calcular coeficientes de binomios, dada la
correspondencia que existe entre el Tringulo de Pascal y los coeficientes del
desarrollo del binomio de Newton. Ese fue el origen de diversos estudios sobre
este tringulo en este parte del mundo, pero no fue hasta la segunda mitad del s.
XVI que fue dado a conocer en Europa, con el matemtico alemn Michael Stifel y
su obra Arithmetica integra (1544).
OBJETIVOS
Obtener los nmeros naturales.
Asignar probabilidades en distribuciones binomiales.
Obtener los nmeros primos, pares, triangulares, cuadrados,
hexagonales.
Obtener diferentes series y sucesiones como la de Fibonacci.
Obtener fractales.
TRIANGULO DE PASCAL
Tringulo de Pascal es una representacin de los coeficientes
binomiales ordenados en forma triangular. Es llamado as en honor al filsofo y
matemtico francs Blaise Pascal, quien introdujo esta notacin en 1654, en
su Trait du triangle arithmtique.1 Si bien las propiedades y aplicaciones del
tringulo fueron conocidas con anterioridad al tratado de Pascal por matemticos
indios, chinos o persas, fue Pascal quien desarroll muchas de sus aplicaciones y
el primero en organizar la informacin de manera conjunta.
El tringulo de Pascal se puede generalizar a dimensiones mayores. La versin de
tres dimensiones se llama pirmide de Pascal o tetraedro de Pascal, mientras que
las versiones ms generales son llamadas simplex de Pascal.
CONSTRUCCIN
El tringulo de Pascal se construye siguiendo un patrn como el que se muestra
en la figura de abajo. Se comienza desde la cspide con el nmero 1 hacia
abajo (infinito), a modo de "rbol"; se clasifica en filas, empezando por la fila cero
(el 1 de la cspide). Este "rbol" tiene nodos, que son cada nmero que
compone el tringulo. Si sumamos dos nodos nos dar de resultado el nodo
situado debajo de estos dos, y as sucesivamente.
Las diagonales que empiezan desde el 1 situado en la cabeza del tringulo
valen siempre 1.
USO GENERAL
Este tringulo fue ideado para desarrollar las potencias de binomios. Las
potencias de binomios vienen dadas por la frmula: , dnde a y b
son variables cualesquiera y nel exponente que define la potencia. Esta expresin
se denomina binomio de Newton.
Esta frmula del binomio de Newton desarrolla los coeficientes de cada fila en el
tringulo de Pascal. Es por esto que existe una estrecha relacin entre el tringulo
de Pascal y los binomios de Newton.
QUIEN LO INVENTO
Blaise Pascal (pronunciacin en francs: /blz paskal/; Clermont-Ferrand, 19 de
junio 1623-Pars, 19 de agosto de 1662) fue
un polmata, matemtico, fsico, filsofo cristiano y escritor francs. Sus
contribuciones a la matemtica y a la historia natural incluyen el diseo y
construccin de calculadoras mecnicas, aportes a la teora de la probabilidad,
investigaciones sobre los fluidos y la aclaracin de conceptos tales como
la presin y el vaco. Despus de una experiencia religiosa profunda en 1654,
Pascal se dedic tambin a la filosofa y a la teologa.
En 1654 en su intercambio epistolar con el juez de Toulouse y destacado
matemtico Pierre de Fermat. Analizaron principalmente los juegos de dados. Al
mismo tiempo, Pascal se ocup de otros problemas matemticos, publicando
diversas obras en 1654: el Trait du triangle arithmtique acerca del
llamado tringulo de Pascal y los coeficientes binomiales, en el que tambin por
primera vez formul explcitamente el principio de la demostracin por induccin
matemtica, el Trait des ordres numriques acerca de los rdenes de los
nmeros y Combinaisons sobre combinaciones de nmeros.
EJEMPLO
Suma horizontal.- La suma horizontal se realiza sumando los nmeros de
izquierda a derecha o de derecha a izquierda, obtenindose as el resultado.
Stick de Hockey.- Esta consiste en que la suma de los nmeros que empieza en
un extremo superior, culmina con el nmero final que es el resultado como se ve
en la figura 2.
Nmeros primos.- Estos se producen cuando el primer nmero de una fila es
primo, los nmeros siguientes sern divisibles por el nmero con excepcin del
nmero 1 como se puede ver en la figura 3.
Sucesin de Fibonacci.- Se llama sucesin de Fibonacci al resultado obtenido
por sumar dos nmeros con el fin de obtener el siguiente nmero, as Sumemos:
CONCLUSIONES
1. Es de suma importancia el conocimiento de este tema para la resolucin de
binomios ya que da los coeficientes de una expansin binomial y es
extremadamente sencillo de construir.
2. Debido a que los nmeros se colocan en un patrn triangular, descubrir
muchas propiedades de los "nmeros combinatorios" es relativamente fcil
porque permite "visualizar" estas relaciones
BIBLIOGRAFA
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ULO+DE+PASCAL+&oq=OBJETIVOS+TRIANGULO+DE+PASCAL+&gs_l=
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