34 02 Fundamentos Metodos de Programacion
34 02 Fundamentos Metodos de Programacion
Planeamiento
2
Planeamiento
Niveles de Programacin
Niveles de Programacin
Niveles de Programacin
Nivel I: Resumen Ejecutivo:
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Niveles de Programacin
Nivel II: Resumen Gerencial:
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Niveles de Programacin
Niveles de Programacin
Nivel III: Cronograma de Publicacin
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Niveles de Programacin
Nivel IV Cronograma de Ejecucin
SEMANA 21 SEMANA 22 SEMANA 23
Ratio Fecha de Fecha de
Metrado L M MI J V S D L M MI J V S D L M MI J V S D
Cd. Descripcin de la Actividad Und para Inicio Trmino
Total
Programar Planeada Planeada 25 26 27 28 29 30 31 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14
HH/UND
Niveles de Programacin
PTS
Descripcin Resp. Ejes Und. Cant.
L M M J V S D EVOLUCIN DE PAC
Excavacin JR A//H m3 20
100% Realizacin de los cambios
Relleno HR I//M m3 30
Acero JM A//H kg 4,000 90%
Encofrado LG A//D m2 45 80%
Concreto - - - - 70% Aumento = 44%
PAC
60%
50%
40%
30%
20%
10%
0%
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
semanas
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Mtodos de Programacin
Manufactura
1900
Gerencia de Proyectos
Fuente: SPS
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Periodo de tiempo (meses)
a. Diagrama de Gantt
Actividad
E F M A M J J
Actividad 1
Actividad 3
CPM
PERT
CCPM A B C
Comienzo Fin
c. Mtodos de Ubicacin D E F
Lneas de Balance
Programacin lineal
d. Otros
Modelamiento 4D
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Mtodos de Programacin
Diagrama Gantt
Fue propuesta por Henry Gantt y Frederick Taylor a principios de 1900, es
tambin llamado Diagrama de Barras. Es un diagrama cartesiano, de dos ejes
perpendiculares entre si, donde se puede estudiar dos variables, Actividades
versus Tiempo, graficndose las Duraciones de las mismas.
Tiempo
Actividades
Duraciones
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Mtodos de Programacin
Diagrama Gantt
Representacin del diagrama:
- Determinacin de actividades principales del proceso.
- Hacer una estimacin de la duracin de cada actividad.
- Hacer un listado por prioridades de las actividades propuestas, de tal forma de
ir estableciendo un orden de ejecucin.
Tiempo
Actividades
Duraciones
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Modelo de Redes
Establecer y desarrollar las relaciones entre actividades.
Establecer qu actividades deben preceder y cules deben seguir a otras.
Establecer la red (network) que conecta entre s todas las actividades.
Determinar la actividad que consume el mayor perodo de tiempo en la
secuencia de actividades (Ruta Crtica)
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Mtodos de Programacin
Modelo de Redes
Tipo de Relaciones:
Comienzo - Comienzo Fin - Fin Fin - Comienzo Comienzo - Fin
C F C F C F C F
A A A A
C F C F C F
C F
B B B
B
Tipo de Dependencia:
Obligatorias o duras: son aquellas inherentes a la naturaleza del trabajo, ejemplo: se
debe excavar antes de cimentar
Discrecionales o blanda: son determinadas durante la programacin, esta dependencia
se puede cambiar sin afectar al programa de manera sustancial, ejemplo: el pintado de
zocalos puede ser despus de pintar los muros o despus de colocar las puertas.
Externas: puede estar condicionado a una necesidad o deseo del Cliente, ejemplo: al
quinto mes, se desea ver techado el 8vo nivel.
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Modelo de Redes Id D
Relaciones + Holguras: Nombre
ES Ht EF
Id : Identificador de la Actividad
LS Hl LF
D : Duracin de la Actividad
ES : Early Start : Inicio Temprano Frmulas de clculo:
EF : Early Finish : Fin Temprano EF = ES + D 1 (Id)
LS : Late Start : Inicio Tardo ES (id+1) = EF (Id) + Tt + 1
LF : Late Finish : Fin Tardo LS = LF Tt + 1 (Id)
Ht o TF : Total Float : Holgura Total LF (Id = LS (Id+1) Tt 1
Hl o FF : Free Float : Holgura Libre HT = LF EF
Tt : Tiempo tecnolgico HL (Id) = ES (Id+1) EF (Id) Tt 1
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Modelo de Redes
Relaciones + Holguras:
Early Start (ES) o Fecha de Comienzo Temprano:
Fecha mas temprana en la cual la actividad puede empezar, basado en la
lgica de la red y las restricciones del programa.
Early Finish (EF) o Fecha de Termino Temprano:
Fecha mas temprana en la cual la actividad puede terminar, basado en la
lgica de la red y las restricciones del programa.
Late Start (LS) o Fecha de Comienzo Tardo:
Fecha ms tarda en la cual la actividad puede empezar sin retrasar el inicio de la
actividad sucesora, basado en la lgica de la red y las restricciones del programa.
Late Finish (LF) o Fecha de Termino Tardo:
Fecha ms tarda en la cual la actividad puede terminar sin retrasar el inicio de la
actividad sucesora.
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Modelo de Redes
Relaciones + Holguras:
Free Float (FF) Holgura libre (HL):
Es el tiempo mximo en que se puede incrementar la duracin de una actividad
y/o demorar su inicio sin modificar los tiempos de inicio temprano de las
actividades sucesoras.
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Modelo de Redes
Estimacin de Duraciones - Puntual:
Para esta estimacin, se toma como fuente o base el juicio experto de la(s)
persona(s) con mayor experiencia de la empresa, quien(es) determina(n)
sobre la base de su experiencia la duracin de cada actividad.
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Estimacin de Duraciones Parametricas
Para esta estimacin, se toma como fuente o base los registros histricos de la
empresa en proyectos similares, la estimacin toma parmetros, ratios o
rendimientos de produccin.
Un ejemplo de esta estimacin es una planilla denominada Hoja de
Programacin, en la cual se puede dejar evidencia de la estimacin paramtrica
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Modelo de Redes
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Modelo de Redes
Mtodo de la Cadena Critica / Critical Path Method (CPM)
Fue desarrollado por J. E. Kelley y M. R. Walker para el cierre de
mantenimiento de plantas qumicas de la empresa DuPont en 1957. Tcnica
de anlisis matemtico para determinar la duracin del proyecto.
Calcula las fechas tempranas y tardas.
En el CPM el tiempo en que se desarrolla una actividad es nico y
determinstico, basado en la red de secuencia lgicas y duraciones
estimadas de las actividades
El CPM est orientado a calcular la holgura para determinar cuales actividades
tienes menos flexibilidad en el programa.
Es frecuente emplear el CPM en aquellos proyectos cuyo tipo de actividades
es bastante conocido y en los que ya se tiene suficiente experiencia.
El CPM se enfoca en el balance entre el costo
y la duracin del Proyecto.
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Modelo de Redes
Mtodo PERT / Program Evaluation & Review Technique (PERT)
Fue desarrollado en 1958 por los Consultores Booz, Allen & Hamilton para la
Marina de Estados Unidos y el fabricante Lookhead para la construccin de
submarinos atmicos armados con Misiles Polaris. Se tenia que coordinar y
controlar en un plazo de cinco aos a 250 empresas y 9,000 subcontratistas. Se
redujo el plazo de 5 anos a 3 anos.
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Modelo de Redes
Mtodo PERT / Program Evaluation & Review Technique (PERT)
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Modelo de Redes
Mtodo de la Cadena Critica
Problemas en la Administracin de Proyectos con PERT/CPM
No considera la influencia del Comportamiento humano
Tiempo Tiempo
Previsto Declarado
Sindrome del
Estudiante
Ley de Parkinson
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Modelo de Redes
Mtodo de la Cadena Critica
Problemas en la Administracin de Proyectos con PERT/CPM
Manejo de los recursos
Linealidad
Integracion
Dependencia
Recursos - tareas
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Mtodo de la Cadena Critica
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Modelo de Redes
Mtodo de la Cadena Critica
Paso 1 - IDENTIFICAR las restricciones del Proyecto
Caso 1: Cual es el plazo de un proyecto con las actividad A y B que son independientes y
cuyas sub actividades tienen relaciones fin comienzo con holgura cero?
Actividad A Actividad B
RUTA CRI TI CA
UN PROYECTO TI PI CO:
A B
Sub actividad A1 Sub actividad B1
B C
25 das 10 das
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Modelo de Redes
Mtodo de la Cadena Critica
Paso 1 - IDENTIFICAR las restricciones del Proyecto
Caso 2: Determinar el plazo pero ahora considerando que se debe compartir los recursos
(limitados) identificado en las sub actividades de cada actividad. Se mantienen las
relaciones y holguras del caso anterior. Que resultado obtuvo?
Actividad A Actividad B
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Modelo de Redes
Mtodo de la Cadena Critica
Paso 2 - Decidir como EXPLOTAR las restricciones del sistema
Cadena Critica antes de mover las protecciones
A B
B C D
A B
B C D BUFFER
B
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Mtodos de Programacin
Modelo de Redes
Mtodo de la Cadena Critica
Paso 3 - SUBORDINAR todo lo dems a la decisin anterior
Se colocan los buffers de proteccin en los puntos donde los retrasos de otras
actividades pudieran afectar la cadena critica.
Para el caso de los buffers de recursos, se prever que el recurso a utilizarse que este
en la cadena critica dejara de ser utilizado en cualquier otra actividad del Proyecto. 35
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Mtodos de Programacin
Modelo de Redes
Mtodo de la Cadena Critica
Paso 5 - En cuanto se ha elevado una restriccin se debe cuestionar si este sigue siendo
tal o si ahora existen otros recursos con menor capacidad. Se debe volver al Paso 1.
.
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Mtodos de Programacin
Otros Mtodos
Mtodos Basados en la Ubicacin
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Mtodos de Programacin
Otros Mtodos
Mtodos Basados en la Ubicacin
Unidades de Produccin
Basado en el rendimiento de unidades de
producidas por unidad de tiempo
Utiliza lneas, con una determinada
pendiente, enmarcadas en un grfico
produccin vs tiempo.
Se busca balancear los rendimientos de
produccin de los diferentes procesos
constructivos.
Progresivas Ubicacin de la Produccin
1 2 3 4 5 Basado la ubicacin de los trabajos a ser
ejecutados, as como la velocidad en que estas
1
actividades se terminan.
Tiempo
2
Actividades Se basa en una lnea que une el principio y fin
3
de una ubicacin. Una vez que la actividad se
Ponton
4
5 acab en un punto se inicia en otro
La clave est en entender que la ubicacin
influye en los rendimientos. 38
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Mtodos de Programacin
Otros Mtodos
Modelamiento 4D
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Mtodos de Programacin
Otros Mtodos
Modelamiento 4D
Los sistemas que estn preparados o creados para un Modelamiento 4D, son los
sistemas BIM, debido a que en la creacin del proyecto se crean elementos con
informacin, ejemplo: muros, columnas, donde al elemento adems de la creacin
grfica se le aaden caractersticas como son: materiales (concreto, ladrillo), funcin
(columna tipo I, II, III), acabados (cara vista, pintado).
Esta descomposicin del proyecto por elementos y no por vectores (como son los
sistemas CAD) permiten que haya un match entre elementos grficos y una
programacin.
Una gran ventaja es poder compatibilizar planos de diferentes especialidades.
Se puede hacer las consultas al sistema de un determinado momento de la
programacin para ver el avance.
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Trabajo Individual
Se presenta a continuacin la programacin por tiempo camino de
una carretera con las siguientes caracteristicas:
- Mantenimiento de 12 km. de carretera existente (km 0 al km 12)
Tratamiento de Fisuras
Parchado
Sello Asfaltico
- Rehabilitacin de 30 km a nivel carpeta asfltica (km 12 al km 42.6)
Terraplenes
Excavacin Roca Fija
Excavacin de material Comn
Terraplenes
Sub Base Granular (e=0.15) y Base Granular (e= 0.15)
Imprimacin Asfltica y Mezcla asfltica en caliente (e=0.075)
Obras de Arte (cunetas pluviales y urbanas, canales, alcantarillas TMC)
Sealizacin (seales verticales, seales horizontales, guardavas, postes delineadores)
Transportes
Readecuacin Ambiental
REV.00
10+000
11+000
12+000
13+000
14+000
15+000
16+000
17+000
18+000
19+000
20+000
21+000
22+000
23+000
24+000
25+000
26+000
27+000
28+000
29+000
30+000
31+000
32+000
33+000
34+000
35+000
36+000
37+000
38+000
39+000
40+000
41+000
42+000
42+600
0+000
1+000
2+000
3+000
4+000
5+000
6+000
7+000
8+000
9+000
07/01/13
S1 S1
HABILITACIN Y PROCESAMIENTO DE
ENERO
ENERO
1. HABILITACIN DEL REA DE PLANTAS INDUSTRIALES: 1. HABILITACIN DEL REA DE PLANTAS INDUSTRIALES:
CANTERA LA PERMISO DE LA MUNICIPALIDAD SAYN Y ANDAHUASI
CANTERA RIO
S2 PERMISO DEL (LOS PROPIETARIOS S2
LOMA INSTALACION DE ZARANDAS CAMPESINAS. PLANTAS INDUSTRIALES: INSTALACION DE ZARANDAS CAMPESINAS.
PREPARACIN DE AGREGADOS.
HUAURA
S3 PREPARACIN DE AGREGADOS. S3
MATERIAL PARA RELLENOS.
- MATERIAL PARA RELLENOS. MATERIAL PARA SUB BASE.
S4 S4
- MATERIAL PARA SUB BASE - MATERIAL GRANULAR MATERIAL PARA EMBOQUILLADOS.
MATERIAL PARA FILTROS.
S1 S1
PRODUCCIN - MATERIAL CHANCADO AGREGADOS PARA CONCRETO. PRODUCCIN
FEB.
FEB.
S2 INSTALACIN DE CHANCADORA. S2
MAT. RELLENO Y MATERIAL PARA BASE GRANULAR. MAT. RELLENO Y
S3 MAT. SUB BASE AGREGADOS PARA ASFALTO. MAT. CHANCADO S3
AGREGADOS PARA SELLO.
S4 S4
S1 S1
MARZO
MARZO
DISEO DE CONCRETO
S2 ROTURAS TESTIGOS 28 S2
DIAS
S3 S3
S4 S4
S1 S1
ABRIL
ABRIL
S2 S2
S3 S3
S4 S4
S1 S1
MAYO
MAYO
S2 S2
S3 S3
S4 S4
S1 S1
JUNIO
JUNIO
S2 S2
S3 S3
2013
S4 S4
S1 S1
JULIO
JULIO
S2 S2
S3 S3
S4 S4
S1 S1
AGO.
AGO.
S2 S2
S3 S3
2013
S4 S4
S1 S1
SEP.
SEP.
S2 S2
S3 S3
S4 S4
S1 S1
OCT.
OCT.
S2 S2
S3 S3
S4 S4
Km 12+000
Km 27+000
S1 S1
NOV.
NOV.
S2 S2
S3 S3
S4 S4
S1 S1
DIC.
DIC.
S2 S2
S3 S3
S4 S4
10+000
11+000
12+000
13+000
14+000
15+000
16+000
17+000
18+000
19+000
20+000
21+000
22+000
23+000
24+000
25+000
26+000
27+000
28+000
29+000
30+000
31+000
32+000
33+000
34+000
35+000
36+000
37+000
38+000
39+000
40+000
41+000
42+000
42+600
0+000
1+000
2+000
3+000
4+000
5+000
6+000
7+000
8+000
9+000