Geodesia
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Modelo digital del terreno del Cantón del Valais.
El término Geodesia, del griego γη ("tierra") y δαιζω ("dividir") fue usado inicialmente
por Aristóteles (384-322 a. C.) y puede significar, tanto "divisiones geográficas de la
tierra", como también el acto de "dividir la tierra", por ejemplo, entre propietarios.
La Geodesia es, al mismo tiempo, una rama de las Geociencias y una Ingeniería. Trata
del levantamiento y de la representación de la forma y de la superficie de la Tierra,
global y parcial, con sus formas naturales y artificiales.
La Geodesia también es usada en matemáticas para la medición y el cálculo sobre
superficies curvas. Se usan métodos semejantes a aquellos usados en la superficie curva
de la Tierra.
Contenido
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• 1 El objetivo de la Geodesia
o 1.1 Geodesia teórica
o 1.2 Geodesia física
o 1.3 Geodesia cartográfica
• 2 Organizaciones científicas
• 3 Historia
o 3.1 Época Antigua y Edad Media
o 3.2 Época moderna
o 3.3 La Geodesia en el Siglo XX
o 3.4 América del Sur
• 4 Arqueogeodesia
• 5 Geodestas importantes
• 6 Sistemas de referencia geodésica
• 7 Métodos y actividades geodésicas
• 8 Instrumentos geodésicos
• 9 Literatura
• 10 Véase también
• 11 Enlaces externos
[editar] El objetivo de la Geodesia
La Geodesia suministra, con sus teorías y sus resultados de mediciones y cálculos, la
referencia geométrica para las demás geociencias como también para la geomática, los
Sistemas de Información Geográfica, el catastro, la planificación, la ingeniería, la
construcción, el urbanismo, la navegación aérea, marítima y terrestre, entre otros e,
inclusive, para aplicaciones militares y programas espaciales.
La geodesia superior o geodesia teórica, dividida entre la geodesia física y la geodesia
matemática, trata de determinar y representar la figura de la Tierra en términos globales;
la Geodesia Inferior, también llamada geodesia práctica o topografía, levanta y
representa partes menores de la Tierra donde la superficie puede ser considerada plana.
Para este fin, podemos considerar algunas ciencias auxiliares, como es el caso de la
cartografía, de la fotogrametría, del cálculo de compensación y de la Teoría de Errores
de observación, cada una con diversas sub-áreas.
Además de las disciplinas de la Geodesia científica, existen una serie de disciplinas
técnicas que tratan problemas de la organización, administración pública o aplicación de
mediciones geodésicas, p.e. la Cartografía sistemática, el Catastro inmobiliario, el
Saneamiento rural, las Mediciones de Ingeniería y el geoprocesamiento.
[editar] Geodesia teórica
La observación y descripción del campo de gravedad y su variación temporal,
actualmente, es considerada el problema de mayor interés en la Geodesia teórica. La
dirección de la fuerza de gravedad en un punto, producido por la rotación de la Tierra y
por la masa terrestre, como también de la masa del Sol, de la Luna y de los otros
planetas, y el mismo como la dirección de la vertical (o de la plomada) en algún punto.
La dirección del campo de gravedad y la dirección vertical no son idénticas. Cualquier
superficie perpendicular a esta dirección es llamada superficie equipotencial. Una de
estas superficies equipotenciales (la Geoide) es aquella superficie que más se aproxima
al nivel medio del mar. El problema de la determinación de la figura terrestre es resuelto
para un determinado momento si es conocido el campo de gravedad dentro de un
sistema espacial de coordenadas. Este campo de gravedad también sufre alteraciones
causadas por la rotación de la Tierra y también por los movimientos de los planetas
(mareas). Conforme el ritmo de las mareas marítimas, también la corteza terrestre, a
causa de las mismas fuerzas, sufre deformaciones elásticas: las mareas terrestres. Para
una determinación del geoide, libre de hipótesis, se necesita en primer lugar de
mediciones gravimétricas - además de mediciones astronómicas, triangulaciones,
nivelaciones geométricas y trigonométricas y observaciones por satélite (Geodesia por
Satélite).
[editar] Geodesia física
Esquema mostrando: (1) la superficie de los océanos, (2) el elipsoide, (3) la dirección de
la plomada, (4) los continentes, (5) el geoide.
La mayor parte de las mediciones geodésicas se aplica en la superficie terrestre, donde,
para fines de determinaciones planimétricas, son marcados puntos de una red de
triangulación. Con los métodos exactos de la Geodesia matemática se proyectan estos
puntos en una superficie geométrica, que matemáticamente debe ser bien definida. Para
este fin se suele definir un Elipsoide de rotación o Elipsoide de referencia. Existe una
serie de elipsoides que antes fueron definidos para las necesidades de apenas un país,
después para los continentes, hoy para el Globo entero, en primer lugar definidos en
proyectos geodésicos internacionales y la aplicación de los métodos de la Geodesia de
satélites. Además del sistema de referencia planimétrica (red de triangulación y el
elipsoide de rotación), existe un segundo sistema de referencia: el sistema de superficies
equipotenciales y líneas verticales para las mediciones altimétricas. Según la definición
geodésica, la altura de un punto es la longitud de la línea de las verticales (curva) entre
un punto P y el geoide (altura geodésica). También se puede describir la altura del punto
P como la diferencia de potencial entre el geoide y aquella superficie equipotencial que
contiene el punto P. Esta altura es llamada de Cota Geopotencial. Las cotas
geopotenciales tienen la ventaja, comparándolas con alturas métricas u ortométricas, de
poder ser determinadas con alta precisión sin conocimientos de la forma del geoide
(Nivelación). Por esta razón, en los proyectos de nivelación de grandes áreas, como
continentes, se suelen usar cotas geopotenciales, como en el caso de la compensación de
la 'Red única de Altimétria de Europa'. En el caso de tener una cantidad suficiente, tanto
de puntos planimétricos, como también altimétricos, se puede determinar el geoide local
de aquella área.
El área de la Geodesia que trata de la definición local o global de la figura terrestre
generalmente es llamada de Geodesia Física, para aquella área, o para sus sub-áreas.
También se usan términos como Geodesia dinámica, Geodesia por satélite, Gravimetría,
Geodesia astronómica, Geodesia clásica, Geodesia tri-dimensional.
[editar] Geodesia cartográfica
Diversas proyecciones.
En la Geodesia matemática se formulan los métodos y las técnicas para la construcción
y el cálculo de las coordenadas de redes de puntos de referencia para el levantamiento
de un país o de una región. Estas redes pueden ser referenciadas para nuevas redes de
orden inferior y para mediciones topográficas y registrales. Para los cálculos
planimétricos modernos se usan tres diferentes sistemas de coordenadas, definidos
como 'proyecciones conformes' de la red geográfica de coordenadas: la proyección
estereográfica (para áreas de pequeña extensión), la proyección 'Lambert' (para países
con grandes extensiones en la dirección oeste-este) y la proyección Mercator transversal
o proyección transversal de Gauss (p.e. UTM), para áreas con mayores extensiones
meridionales.
Según la resolución de la IUGG (Roma, 1954) cada país puede definir su propio sistema
de referencia altimétrica. Estos sistemas también son llamados 'sistemas altimétricos de
uso'. Tales sistemas de uso son, p.e., las alturas ortométricas, que son la longitud de la
línea vertical entre un punto P y el punto P', que es la intersección de aquella línea de las
verticales con el geoide. Se determina tal altura como la cota Geopotencial c a través de
la relación, donde es la media de las aceleraciones de gravedad acompañando la línea
PP', un valor que no es conmensurable directamente, y para determinarlo se necesita de
más informaciones sobre la variación de las masas en el interior de la Tierra. Las alturas
ortométricas son exactamente definidas, su valor numérico se determina apenas
aproximadamente. Para esa aproximación se usa también la relación (fórmula) donde la
constante es la media de las aceleraciones de gravedad.
La geodesia se aplica bastante en lo que se refiere a áreas de mapeos y en términos de
mediciones de terrenos (catastro).
[editar] Organizaciones científicas
Aunque en el siglo XIX Europa , apenas contaba con organizaciones científicas o
técnicas de Geodesia, hoy ellas existen en casi todos los países del mundo. Muchos
tienen organizaciones independientes para sub-disciplinas como la Cartografía, la
Fotogrametría, la Topografía, la Geodesia minera, el Catastro inmobiliario, etc. A nivel
global, en primer lugar, es la Fédération Internationale des Géomètres (FIG), que
coordina proyectos continentales o globales y que organiza el intercambio de
informaciones y opiniones. La FIG también es miembro de la IUGG (International
Union of Geodesy and Geophysics) para coordinar proyectos comunes con la
participación de las disciplinas vecinas, como la Geofísica.
Las sub-disciplinas de la Geodesia también cuentan con organizaciones globales. En el
caso de la Fotogrametría, la International Society of Photogrammetry and Remote
Sensing (ISPRS); en el área de la Cartografía, la International Cartographic Association
(ICA), que coordina proyectos internacionales de mapeamiento continental o global.
[editar] Historia
[editar] Época Antigua y Edad Media
Esquema sobre cómo calculó Eratóstenes la circunferencia terrestre.
La Geodesia, que tiene el mismo origen de la geometría, fue desarrollada en las altas
culturas del oriente medio, con el objetivo de levantar y dividir las propiedades en
parcelas. Las fórmulas usadas para calcular áreas, generalmente empíricas, fueron
usadas por los agrimensores romanos y se encuentran también en los libros griegos, p.e.
de Herón de Alejandría, que inventó la dioptra, el primer instrumento geodésico de
precisión, que también permitía la nivelación que aumentaba la serie de instrumentos de
la Geodesia (groma, gnómon, mira, trena). Perfeccionó aún el instrumento de Ktesíbios
para medir grandes distancias. Alejandro Magno aún llevó 'Bematistas' para levantar los
territorios conquistados.
Después de descubrir la forma esférica de la Tierra, Eratóstenes determinó por primera
vez el diámetro del globo terráqueo. Hiparco, Herón y Ptolomeo determinaban la
longitud geográfica observando eclipses lunares, en el mismo instante, en dos puntos
cuya distancia ya era conocida por mediciones.
Estos métodos fueron transferidos para la Edad Media a través de los libros de los
Agrimensores romanos y por los Árabes, que también usaban el Astrolabio, el
Cuadrante y el 'Bastón de Jacobo' para tareas geodésicas. Entre los instrumentos de la
Geodesia, desde el siglo XIII, se encuentra también la brújula. En el siglo XVI, S.
Münster y R. Gemma Frisius, desarrollaron los métodos de la intersección que permitía
el levantamiento de grandes áreas. El nivel hidrostático de Heron, hace varios siglos
olvidado, fue reinventado en el siglo XVII.
[editar] Época moderna
Una nueva era de la Geodesia comenzó en el año 1617, cuando el holandés W. Snellius
inventó la triangulación para el levantamiento de áreas grandes como regiones o países.
La primera aplicación de la triangulación fue el levantamiento de Württemberg por W.
Schickard. En esta época, la Geodesia fue redefinida como "la ciencia y tecnología de la
medición y de la determinación de la figura terrestre". J. Picard realizó la primera
medición de arco en el sur de París, cuyos resultados iniciaron una disputa científica
sobre la geometría de la figura terrestre.
El elipsoide de rotación, achatado en los polos, fue definido por Newton en 1687, con
en su hipótesis de gravitación, y de Huygens en 1690, con base en la teoría cartesiana
del remolino. La forma de un elipsoide combinó también con algunas observaciones
antes inexplicables, p.e. el atraso de un reloj pendular en Cayenne, calibrado en París,
observado por J. Richter en 1672, o el hecho del péndulo del segundo cuya longitud
aumenta, aproximándose a la línea del ecuador.
Mapa del Mundo realizado por Fra Mauro, año 1459.
La Académie des sciences de Paris mandó realizar mediciones de arcos meridianos en
dos diferentes altitudes del globo, una (1735-45 1751) por P. Bouguer y Ch. M. de La
Condamine en el norte del Perú (hoy Ecuador), y otra 1736/37 en Finlandia, por P. L.
Maupertius, A. C. Clairaut y A. Celsius. Estas mediciones tenían como único objetivo la
confirmación de la tesis de Newton y Huygens, aplicando los últimos conocimientos de
la astronomía y los métodos más modernos de medición y rectificación de la época,
como constantes astronómicas perfeccionadas (precesión, aberración de la luz,
refracción atmosférica), nutación del eje terrestre, medición de la constante de
gravitación con péndulos y la corrección del desvío de la vertical, 1738 observado por la
primera vez por P. Bouguer en las mediciones en el Chimborazo (Ecuador).
Juntamente con la re-medición del arco de París por Cassini de Thury y N. L. de La
Caille, la rectificación de las observaciones confirmó el achatamiento del globo
terráqueo y, con eso, el elipsoide de rotación como figura matemática y primera
aproximación en la geometría de la Tierra. En 1743, Clairaut publicó los resultados en
su obra clásica sobre la Geodesia. En los años siguientes, la base teórica de la Geodesia
fue perfeccionada, en primer lugar por d'Alembert ("Determinación del Achatamiento
de la Tierra a través de la precesión y nutación") y también por Laplace, que determinó
el achatamiento únicamente a través de observaciones del movimiento de la Luna,
tomando en cuenta la variación de la densidad de la Tierra.
El desarrollo del Cálculo de Probabilidades (Laplace, 1818) y del Método de los
Mínimos Cuadrados (C. F. Gauss, 1809) perfeccionaron la rectificación de
observaciones y mejoraron los resultados de las triangulaciones. El siglo XIX comenzó
con el descubrimiento de Laplace, que la figura física de la tierra es diferente del
elipsoide de rotación, comprobado por la observación de desvíos de la vertical como
diferencias entre latitudes astronómicas y geodésicas. En 1873 J. B. Listings usó, por
primera vez, el nombre geoide para la figura física de la Tierra. El final del siglo fue
marcado por los grandes trabajos de mediciones de arcos meridianos de los geodesistas
junto con los astrónomos, para determinar los parámetros de aquel elipsoide que tiene la
mejor aproximación con la Tierra física. Los elipsoides más importantes eran los de
Bessel (1841) y de Clarke (1886 1880).
[editar] La Geodesia en el Siglo XX
La Geodesia moderna comienza con los trabajos de Helmert, que usó el método de
superficies en lugar del método de 'medición de arcos' y extendió el teorema de Claireau
para elipsoides de rotación introduciendo el 'Esferoide Normal'. En 1909 Hayford aplicó
este método para el territorio entero de Estados Unidos.
En el siglo XX se formaron asociaciones para realizar proyectos de dimensión global
como la Association géodésique internationale (1886 - 1917, Central en Potzdam) o la
L'Union géodésique et géophysique internationale (1919). La Geodesia recibió nuevos
empujes a través del vínculo con la computación, que facilitó el ajuste de redes
continentales de triangulación, y de los satélites artificiales para la medición de redes
globales de triangulación y para mejorar el conocimiento sobre el geoide. H. Wolf
describió la base teórica para un modelo libre de hipótesis de una Geodesia tri-
dimensional que, en forma del WGS84, facilitó la definición de posiciones, midiendo
las distancias espaciales entre varios puntos vía a GPS, y vino el fin de la triangulación,
y la fusión entre la Geodesia Superior y la Geodesia Inferior (la topografía).
En la discusión para las tareas para el porvenir próximo de la Geodesia se encuentra la
determinación del geoide como superficie equipotencial arriba y abajo de la superficie
física de la tierra (W=0) y la Geodesia dinámica para determinar la variación de la
figura terrestre con el tiempo para fines teóricos (datos de observación para la
comprobación de la teoría de Wegener) y prácticos (determinación de terremotos, etc.).
[editar] América del Sur
En América del Sur existen facultades de Geodesia en varios países. En Bolivia está el
Instituto Geográfico Militar (IGM) En Brasil, la Geodesia está representada en los
cursos de Ingeniería Cartográfica en las universidades públicas de Curitiba (UFPR),
Presidente Prudente (UNESP), Recife (UFPE), Río de Janeiro (UERJ y IME / Instituto
Militar de Ingeniería), Porto Alegre (UFRGS); en los cursos de la Ingeniería de
Agrimensura en Araraquara (SP), Belo Horizonte (MG), Campo Grande (MS),
Criciúma (SC), Maceió (Al), Piracinunga (SP), Río de Janeiro (RJ), Salvador (BA),
Terezina (PI), Lozana (MG), también en los cursos de maestría en São Paulo (Usp) y
Florianópolis (UFSC - Catastro Multifinalitário). En los otros países del sub-continente
en la Argentina (Buenos Aires, La Plata, Córdoba, Rosario, Santa Fe, Tucumán, San
Juan), en Venezuela (Escuela de Ingeniería Civil de la Universidad Central de
Venezuela en Caracas), Escuela de Ingeniería Geodésica (Facultad de Ingeniería de la
Universidad del Zulia en Maracaibo), en Perú (Puno), en Colombia (Ingeniería Catastral
y Geodesia en la Universidad Distrital "Francisco José de Caldas", en Bogotá, en el
Uruguay (Montevideo). En Chile, el título del profesional en Geodesia es Geomensor o
Geomatico, que puede ser obtenido en las universidades de Santiago, Antofagasta y
Universidad De Concepción. El 11 de septiembre de 2005, nació el sitio Web
[Link] que pretende ser el lugar de encuentro de todos los
profesionales y simpatizantes de las áreas de la geomática y geodesia.
[editar] Arqueogeodesia
Arqueogeodesia es un campo de estudio propuesto en 1990 por James Q. Jacobs. En
1992 Jacobs publico Archaeogeodesy, A Key to Prehistory, con conceptos básicos y
presentando resultados de sus estudios. De este modo fue definido el estudio:
La arqueogeodesia se define como el área de estudio que incluye la determinación de la
posición de lugares y puntos, la navegación, la astronomía y la medición y representación de la
Tierra; en tiempos prehistóricos o antiguos. Combinando astronomía fundamental, geodesia,
matemáticas aplicadas, datos precisos de posicionamientos y arqueología; la arqueogeodesa
presenta una metodología para investigar los lugares, interrelaciones, propiedades espaciales,
distribuciones y arquitectura de lugares y monumentos prehistóricos. Como nuevo área de
estudio la arqueogeodesia presenta formas únicas para la comprensión de la geografía, la Tierra
y el universo como los describen las evidencias arqueológicos.
[editar] Geodestas importantes
• Eratóstenes
• Johann Jakob Baeyer
• Friedrich Wilhelm Bessel
• Ernst Heinrich Bruns
• Roland Eötvös
• Carl Friedrich Gauss
• J. F. Hayford
• Weikko A. Heiskanen
• Friedrich Robert Helmert
• W. Jordan
• Pierre-Simon Laplace
• Adrien Marie Legendre
• Helmut Moritz
• Hellmut H. Schmid
• Julio Garavito Armero
• Johann Georg von Soldner
• George Gabriel Stokes
• Mijail Molodensky
• Carlos Ibáñez de Ibero
• Pierre Bouguer
[editar] Sistemas de referencia geodésica
Desde el lanzamiento de los primeros satélites artificiales para los primitivos sistemas
de navegación y posicionamiento (TRANSIT, LORAN, etc.) hasta llegar a los Sistemas
de Navegación por Satélite (GNSS), como el GPS, el GLONASS y el futuro Galileo,
han ido desarrollándose los modernos sistemas de referencia geodésicos globales, que
permiten alta precisión y homogeneidad para el posicionamiento y la navegación.
Algunos de los más conocidos son:
• WGS84 (World Geodetic System) Elipsoide de 1984
• ED50 (European Datum 1950)
• ETRS89 (European Terrestrial Reference System 1989)
• SIRGAS (Sistema de referencia geocéntrico para las Américas)
• SAD69 (South American Datum) de 1969
• PZ90 (Parametry Zemli 1990), Elipsoide de GLONASS
[editar] Métodos y actividades geodésicas
La geodesia se encarga de establecer los sistema de referencia (planimetria, altimetría,
modelo de observación) y presentarlos accesibles a los usuarios por medio de los
marcos de referencia. La geodesia proporciona el esqueleto sobre el que se van ha
apoyar otras actividades, por ejemplo la georreferenciación de imágenes de satélite, la
determinación del nivel medio del mar, en definitiva cualquier actividad que tenga que
ver con el territorio.
• Definición de sistemas de referecia
• Obtención de redes planimétricas (locales y globales)
• Obtención de redes altimétricas (locales y globales)
• Obtención de redes tridimensionales (locales y globales)
• Obtención de redes gravimétricas (locales y globales)
• Control de los sistemas temporales
• Control del movimiento del polo
• Controles geodinámicos, movimiento de placas, mareas terrestres
• Control de estructuras
• posicionamiento astronómico
• posicionamiento por satélite
• gravimetría
• levantamiento topográfico
• Nivelación
• poligonación (polígono)
• triangulación, trilateración, intersección inversa, intersección directa,
intersección de arcos
• Geodesia por satélite
[editar] Instrumentos geodésicos
• jalones
• brújula
Vibrador
• cámara métrica
• cámara aereofotogramétrica
• distanciómetro
• estación total
• fototeodolito
• giroscopio
• gravímetro
• laserscanner
• cintas métricas
• mira
• nivel
• pentaprisma
• prisma o reflector
• plomada
• receptor para el Global Positioning System (GPS), GLONASS y Galileo
• sextante
• Hilos invar
• Estadía horizontal
• Mareografo
Taquímetro antiguo Teodolito antiguo del Goniómetro antiguo Microscopio
del Museo Museo Geominero de del Museo petrográfico antiguo
Geominero de Madrid. Geominero de del Museo Geominero
Madrid. Madrid. de Madrid.
Batitermógrafo
museo geominero de
Magnetómetro de Goniómetro museo Madrid.
torsión museo geominero de
geominero Madrid.
• instrumentos históricos:
o groma
o dioptra
o Regla de Ibáñez-Saavedra
[editar] Literatura
• Gemael, C.: Geodésia Física, Editora da UFPR, Curitiba PR 1999, en
portugués, ISBN 85-7335-029-6
• Draheim, H.: Die Geodäsie ist die Wissenschaft von der Ausmessung und
Abbildung der Erdoberfläche (pt: a geodésia é a ciência da medição e
representação da superficie da terra), AVN 7/1971 (Allgemeine Vermessungs-
Nachrichten), p. 237-251
• Gemael, C.: A Evolução da Geodésia, Revista Brasileira de Cartografía, No
46/1995, páginas 1-8, en portugués
• Helmert, F.R.: Die mathematischen und physikalischen Theorien der höheren
Geodäsie (pt: As Teorías Matemáticas e Físicas da Geodésia Superior), 1ª parte.
Leipzig 1880, 2ª parte. Leipzig 1884
• Medina, A.: O Termo Grego 'Geodésia' - um Estudo Etimológico, GEODÉSIA
online, 3/1997, en portugués, (en pdf)
[editar] Véase también
• Geoide
• Cartografía
[editar] Enlaces externos
• Wikimedia Commons alberga contenido multimedia sobre Geodesia.
• Wikcionario tiene definiciones para geodesia.
• Consultar este término en Wikisource
• Web sobre Geodesia, Cartografía y Sistemas de Información Geográfica En
Español. Incluye aplicaciones geodésicas en línea (de conversión de
coordenadas, declinación magnética, etc.) y un foro muy activo. Numerosos
artículos y diseño cuidado.
• [Link]: Definición de Geodesia revisada En Español.
• Geofumadas Blog de cartografía con enfoque GIS
• [Link] sección y foros de geodesia
• The Geodesy Pages English.
• Archaeogeodesy, A Key to Prehistory English.
• Introducción histórica a la Geodesia
• Institut Cartogràfic de Catalunya
• Colegio Oficial de Ingenieros Técnicos en Topografía
• Ingeniería Catastral y Geodesia en la Universidad Distrital Francisco José de
Caldas
• Instituto de Astronomía y Geodesia (CSIC-UCM) Da acceso a sus publicaciones
en abierto, sobre pasado, presente y futuro de la Geodesia.
Obtenido de "[Link]
Geoide
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Se denomina geoide (etimológicamente, del griego : γεια —tierra— ειδος —forma,
apariencia— "forma que tiene la Tierra") al cuerpo de forma casi esférica aunque con
un ligero achatamiento en los polos (esferoide), definido por la superficie equipotencial
del campo gravitatorio terrestre que coincide con el nivel medio del mar. Por lo
antedicho se suele considerar que geoide es la forma teórica, determinada
geodésicamente del planeta Tierra.
Imagen de la Tierra tomada desde el Apolo 17.
Contenido
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• 1 Historia del concepto
• 2 Geografía y geoide
• 3 Gravimetría y geoide
• 4 Esferoide
o 4.1 Achatamiento
o 4.2 Latitud y latitud geocéntrica
• 5 Geoide y geodesia
• 6 Véase también
[editar] Historia del concepto
El nombre geoide se origina en el siguiente hecho: el planeta Tierra (como otros astros)
no es una esfera sino que por efectos de la gravitación y de la fuerza centrífuga
producida al rotar sobre su eje se genera el aplanamiento polar y el ensanchamiento
ecuatorial. Ténganse en cuenta que si se considera la corteza, la Tierra no es
exactamente un geoide aunque sí lo es si se representa al planeta con el nivel medio de
las mareas.
Esta noción de la Tierra como geoide fue predicha por Isaac Newton en sus Principia
durante el año 1687, para ello Newton se valió de un sencillo experimento: hacer girar
velozmente un cuerpo viscoso en un fluido líquido, de este modo expresó que: "la forma
de equilibrio que tiene una masa bajo el influjo de las leyes de gravitación y girando en
torno a su eje es la de un esferoide aplastado en sus polos".
Esta hipótesis neutoniana fue estudiada por Domenico y Jacques Cassini, y confirmada
por los trabajos geodésicos de la expedición llevada a cabo en las regiones ecuatoriales
por La Condamine, Godin y Bourger durante el siglo XVIII, para esto realizaron la
medición exacta de la diferencia de un grado geográfico en las proximidades de la línea
del ecuador y cotejaron las diferencias con las latitudes europeas. Los trabajos
matemáticos y geométricos realizados en el siglo XIX por Gauss y Helmert ratificaron
los anteriores descubrimientos.
[editar] Geografía y geoide
En geografía y disciplinas afines o derivadas (geodesia, cartografía, topografía etc.)
actualmente un geoide es la superficie física definida mediante el potencial gravitatorio,
de modo que sobre él hay en todos los puntos la misma atracción terrestre. Se excluyen
los fenómenos orogénicos, por lo que las montañas no se incluyen en el mismo.
Gráficamente se puede definir como la superficie de los mares en calma prolongada
bajos los continentes. Geométricamente es casi una esferoide de revolución (esfera
achatada por los polos) con irregularidades menores de 100 metros.
[editar] Gravimetría y geoide
Técnicamente y utilizando herramientas gravimétricas se denomina geoide la superficie
física definida por un determinado potencial gravitatorio (constante en toda la
superficie). Para definir el geoide, se adopta arbitrariamente el valor de potencial cuyo
geoide asociado se aproxima más a la superficie de los océanos (la superficie media del
mar, prescindiendo del oleaje, las mareas, las corrientes y la rotación terrestre, coincide
casi exactamente con una superficie equipotencial). La forma del geoide no coincide
con la topografía terrestre, modelada por fuerzas tectónicas. Geométricamente, el geoide
es parecido a un esferoide (esfera achatada por los polos).
La forma del geoide puede determinarse por medio de:
1. Medidas de las anomalías gravitatorias midiendo la magnitud de la intensidad de
la gravedad en numerosos puntos de la superficie terrestre. Dado que es
esferoide (esfera achatada por los polos) la aceleración de la gravedad va
aumentando desde el ecuador hasta los polos. Estas mediciones de la gravedad
terrestre tienen que ser corregidas para eliminar las anomalías locales debido a
variaciones de la densidad.
2. Mediciones astronómicas: Se fundan en medir la vertical del lugar y ver sus
variaciones. Esta variación se relaciona con su forma.
3. Medición de las deformaciones producidas en la órbita de los satélites causadas
porque la Tierra no es homogénea. Así se ha determinado un geoide con decenas
de abultamientos o depresiones respecto al esferoide teórico. Estas
irregularidades son menores de 100 metros.
[editar] Esferoide
Es importante recordar que las superficies de revolución son aquellas que se generan
haciendo girar una curva alrededor de un eje. Algunos geofísicos consideran al
esferoide como modelo geométrico de la tierra y no solo a este sino también a la esfera,
por ello el esferoide tiene meridiana principal y ecuador. Elipse: curva cerrada en forma
oval.
[editar] Achatamiento
Es la mágnitud adimensional:
Siendo el aplanamiento la inversa del achatamiento;
[editar] Latitud y latitud geocéntrica
Latitud Φ y latitud geocéntrica Φ'
Al ser la Tierra aproximadamente un esferoide, la latitud o ángulo que forma un lugar
con el ecuador terrestre y la latitud geocéntrica o ángulo que forma el lugar con el
ecuador visto desde el centro de la Tierra no es el mismo.
Para relacionarlos se introduce la variable auxiliar u:
Si H es la altura sobre el nivel del mar en metros del observador y ρ la distancia al
centro de la Tierra, se cumple:
[editar] Geoide y geodesia
El geoide es una superficie de referencia utilizada en la geodesia para determinar
perfiles altimétricos, esto es frecuentemente por la determinación de la cota sobre el
nivel medio del mar de todos los puntos de la zona que es mensurada.
Dado que el geoide es una superficie normal en todo punto en dirección vertical, esto es
en la dirección frecuente de la fuerza de gravedad, ésta es la forma que mejor describe
la superficie media de los océanos descontando las variaciones de marea, corrientes
marinas o eventos meteorológicos, y por esto del planeta; así es que el geoide es
considerado como una superficie equipotencial (donde la fuerza de gravedad tiene
valores equiparables) sobre el nivel medio del mar.
Sin embargo desde el punto de vista cartográfico el geoide no puede ser utilizado para
determinaciones planimétricas precisas de una porción de terreno porque aún si se
lograra relacionar la correspondencia de los puntos de la superficie de la Tierra no se
podría poner en correspondencia los puntos del geoide con un sistema cartesiano plano.
Es por esto que en la práctica no es factible usar el geoide para la creación de una planta
arquitectural porque los datos derivados de la proyección sobre el geoide de la
superficie terrestre no pueden ser descritos sobre un plano. Por consiguiente el geoide se
utiliza principalmente para referenciar las cotas de nivel.
Todo lo anterior ocurre porque es practicamente imposible describir al geoide con una
fórmula matemática resoluble en un plano: para conocer y representar el relieve del
geoide sería necesario conocer en todo punto de la superficie terrestre la dirección de la
fuerza de gravedad, la cual por su parte depende de la densidad que la Tierra posee en
cada punto. Tal conocimiento es aún imposible sin una cierta aproximación que deja
importante margen de error, resultando así poco operativa desde el punto de vista
matemático la definición del geoide.
Es entonces necesario poner atención en las diferencias existentes entre el geoide
propiamente dicho y el esferoide (otra superficie de referencia usada en cartas
topográficas): mientras el primero tiene ya una rigurosa definición física sin embargo no
se describe bien en matemáticas. En cambio el segundo (el esferoide) posee una bien
definida ecuación matemática. Por los demás existe una cierta desviación de la vertical
entre ambas superficies.
[editar] Véase también
• Geodesia
• Anomalía geoidal
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Categorías: Cartografía | Astrometría | Gravedad
Cartografía
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Para otros usos de este término, véase Cartografía (desambiguación).
Mapa de España y Portugal perteneciente a la Enciclopedia La Torre (1885-90).
La cartografía (del griego chartis = mapa y graphein = escrito) es la ciencia que se
encarga del estudio y de la elaboración de los mapas geográficos, territoriales y de
diferentes dimensiones lineales y demás.
Contenido
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• 1 Fundamentos
• 2 Historia
o 2.1 Cartografía precolombina
• 3 Cambios tecnológicos
o 3.1 Las cartas planas
o 3.2 Evolución posterior
• 4 Tipos de mapas
o 4.1 General y Cartografía temática
o 4.2 Topográfico y Topológico
• 5 Véase también
• 6 Referencias
• 7 Enlaces externos
[editar] Fundamentos
Al ser la Tierra esférica, o más bien geoide, ha de valerse de un sistema de proyecciones
para pasar de la esfera al plano. El problema es aún mayor, pues en realidad la forma de
la Tierra no es exactamente esférica, su forma es más achatada en los polos, que en la
zona ecuatorial. A esta figura se le denomina Elipsoide.
Pero además de representar los contornos de las cosas, las superficies y los ángulos, se
ocupa también de representar la información que aparece sobre el mapa, según se
considere qué es relevante y qué no. Esto, normalmente, depende de lo que se quiera
representar en el mapa y de la escala.
Actualmente estas representaciones cartográficas se pueden realizar con programas de
informática llamados SIG, en los que tiene georreferencia desde un árbol y su
ubicación, hasta una ciudad entera incluyendo sus edificios, calles, plazas, puentes,
jurisdicciones, etc.
Amberes fue el centro de la cartografía en la segunda mitad del siglo XVI, cuando la
ciudad era el principal puerto del imperio español con acceso al Mar del Norte; con el
declive del imperio español durante el reinado de Felipe III, y la política ejercida por los
gobernadores españoles sobre los flamencos protestantes, gran parte de éstos dejaron los
Países Bajos españoles (la actual Bélgica) y pasaron a trabajar en los Países Bajos
rebeldes: la "República de las Provincias Unidas de los Países Bajos", determinando así
que en la primera mitad del siglo XVII fuese Ámsterdam la principal fuente de
cartografía moderna, luego el impulso pasaría a Francia, hasta mediados del siglo
XVIII, y de allí en adelante a Gran Bretaña, así como a los Estados Unidos a partir del
siglo XIX.
La cartografía en la época de la Web 2.0 se ha extendido hasta Internet, propiciando el
surgimiento del contenido creado por el usuario. Este término implica que existan
mapas creados de la manera tradicional - mediante contribuciones de varios cartógrafos
individuales - o con información aportada por el público. En la actualidad, son
numerosos los portales que permiten visualizar y consultar mapas de casi todo el
mundo.
[editar] Historia
El más antiguo artefacto cartográfico en la Biblioteca del Congreso de Estados Unidos:
una carta náutica de mar Mediterráneo. Siglo XIV.
Artículo principal: Historia de la Cartografía
El mapa conocido más antiguo es una cuestión polémica, porque la definición de
“mapa” no es unívoca y porque para la creación de mapas se utilizaron diversos
materiales. Existe una pintura mural, que puede representar la antigua ciudad de
Çatalhöyük, en Anatolia (conocida previamente como Huyuk o Çatal Hüyük), datada en
el VII milenio a. C.1 2 Otros mapas conocidos del mundo antiguo incluyen a la
civilización minoica: la «Casa del almirante» es una pintura mural datada en
1.600 a. C., en la que se observa una comunidad costera en perspectiva oblicua.
También hay un mapa grabado de la Sagrada Ciudad de Babilonia de Nippur, del
período Kassita, (Siglo XIV a. C. - Siglo XII a. C.)3
En la antigua Grecia y el Imperio romano se crearon mapas, como el de Anaximandro
en el Siglo VI a. C.4 o el mapamundi de Claudio Ptolomeo, que es un mapa del mundo
conocido (Ecúmene) por la sociedad occidental en el Siglo II d. C. En el siglo VIII, los
eruditos árabes tradujeron los trabajos de los geógrafos griegos al árabe.5
En la antigua China, los códigos geográficos datan del siglo V. Los mapas chinos más
viejos son del Estado de Qin y se datan en el siglo IV, durante los Reinos Combatientes.
En el libro del Xin Yi Xiang Fa Yao, publicado en 1092 por el científico chino Su Song,
hay una carta astronómica con una proyección cilíndrica similar a la actual y, al parecer,
inventado por separado, a la Proyección de Mercator.6 7 Aunque este método de cálculo
parece haber existido en China incluso antes de esta publicación y, científicamente, el
significado más grande de las Cartas astronómicas de Su Song, es que representan los
mapas impresos existentes más antiguos conocidos.
Los primeros signos de la cartografía india incluyen pinturas legendarias; mapas de
localizaciones descritas en epopeyas hindúes como el Rāmāyana.8 Las tradiciones
cartográficas hindúes también situaron la localización de la Estrella Polar, así como
otras constelaciones.9
Mapamundi es el término general usado para describir a los mapas europeos del Mundo
Medieval. Aproximadamente 1.100 mapamundis sobrevivieron a la Edad Media. De
éstos, 900 son ilustraciones manuscritas y el resto existe como documentos
independientes (Woodward, P. 286). Tabula Rogeriana, dibujado por Muhammad al-
Idrisi para Roger II de Sicilia en 1154.
The Tabula Rogeriana, dibujado por Muhammad al-Idrisi para Roger II de Sicilia en
1154.
El geógrafo árabe, Muhammad al-Idrisi, elaboró su atlas medieval Tabula Rogeriana en
1154. Él incorporó el África conocida, el océano Índico y el Extremo Oriente conocido,
compilando la información de los comerciantes y exploradores árabes y la heredada de
los geógrafos clásicos para crear el mapa más exacto del mundo de su tiempo. Siguó
siendo el mapa más exacto del mundo durante los siguientes tres siglos.10
En la Era de los descubrimientos, del siglo XV al XVII, los cartógrafos europeos
copiaron mapas antiguos (algunos datados muchos siglos atrás) y dibujaron sus propios
mapas basados en las observaciones de los exploradores aunque con nuevas técnicas. La
invención de la Brújula, el telescopio y la agrimensura les dieron mayor exactitud. En
1492, Martin Behaim, un cartógrafo alemán, hizo el globo terráqueo más antiguo de la
Tierra.11
Johannes Werner estudió y promovió las proyecciones de los mapas. En 1507, Martin
Waldseemüller elaboró un globo del mundo y un gran mapa mural del mundo de 12
paneles (Universalis Cosmographia) siendo el primer mapa con la “América conocida”.
El cartógrafo portugués, Diego Ribero, fue el autor del primer planisferio conocido con
un Ecuador terrestre graduado (1527). El cartógrafo italiano Bautista Agnese elaboró
por lo menos 71 atlas manuscritos de las cartas marinas.
Debido a las dificultades físicas escarpadas inherentes en la cartografía, fabricantes de
mapas copiaron con frecuencia el material de trabajos anteriores sin dar crédito al
cartógrafo original. Por ejemplo, uno de los mapas antiguos más famosos de
Norteamérica que vulgarmente se conoce como el “Mapa Castor”, publicado en 1715
cerca Herman Moll. Este mapa es una reproducción exacta de un trabajo en 1698 de
Nicolás de Fer. De Fer había copiado las imágenes impresas en libros de Louis
Hennepin, publicados en 1697, y François Du Creux, en 1664. Por los años 1700, los
fabricantes de mapas comenzaron a darle crédito al autor original imprimiendo la frase
“Según [el cartógrafo original]”.12
[editar] Cartografía precolombina
En México, la cartografía tiene sus propias características. Si bien se inscribe en el
contexto del pensamiento cartográfico de occidente su origen se encuentra en las formas
de expresión empleadas por los antiguos pobladores de mesoamerica para representar el
conocimiento geográfico.
[editar] Cambios tecnológicos
Una carta náutica -tipo carta plana pre-Mercator (1571)- del cartógrafo portugués
Fernão Vaz Dourado (c. 1520-c.1580). Archivo Nacional de Torre do Tombo, (Lisboa)
- Es interesante remarcar la "Cruz Potens" marcando los territorios españoles de Ceuta,
Tánger, Guinea y Fernando Poo
Mapa de América del Sur de 1750.
[editar] Las cartas planas
Los cambios en la producción de mapas corren paralelos a los cambios producidos en la
tecnología. El salto más grande se produjo a partir de la Edad Media cuando se inventan
instrumentos como el cuadrante y la brújula, que permiten medir los ángulos respecto a
la estrella polar y el Sol. Estos instrumentos, permitieron determinar la posición de un
punto en el globo, su latitud y su longitud para finalmente plasmarlas en los mapas
En las llamadas cartas planas, las latitudes observadas y las direcciones magnéticas se
representan directamente en el mapa, con una escala constante, como si la Tierra fuese
plana
[editar] Evolución posterior
En la cartografía, la tecnología ha cambiado continuamente para resolver las demandas
de nuevas generaciones de fabricantes de mapas y de lectores de mapas. Los primeros
mapas fueron elaborados manualmente con plumas sobre pergaminos; por lo tanto,
variaban en calidad y su distribución fue muy limitada. La introducción de dispositivos
magnéticos, tales como la brújula permitían la creación de mapas de diferentes escalas
más exactos y más fáciles de almacenar y manipular.
Los avances en dispositivos mecánicos tales como la imprenta, el cuadrante y el nonio,
utilizados para que la producción en masa de mapas y la capacidad de hacer
reproducciones más exactas de datos. La tecnología óptica, como el telescopio, el
sextante y otros dispositivos, permitían examinar de forma más exacta la tierra y
aumentaron la capacidad de los creadores de mapas y navegantes para encontrar su
latitud midiendo ángulos con la Estrella Polar de noche o al mediodía.
Avances en tecnología fotoquímica, tales como la litógráficos y la procesos
fotomecánicos, han tenido en cuenta la creación de mapas que tienen detalles finos, no
se tuercen en su forma y resistentes a la humedad y el desgaste. Esto también eliminó la
necesidad del grabado, que en un futuro acortó el tiempo que toma para hacer y para
reproducir mapas.
Avances en tecnología electrónica en el Siglo XX condujeron a otra revolución en la
cartografía. Disponiendo de una lista de computadores y sus avances por ejemplo
monitores, los trazadores, las impresoras, los scanners (remotos y de documentos) y los
trazadores estéreos analíticos, junto con los programas de computadora para la
visualización, el proceso de imagen, el análisis espacial, y la gerencia de la base de
datos, lo hicieron accesible al pueblo y han ampliado grandemente la fabricación de
mapas. La capacidad espaciales localizar variables sobre mapas existentes y se crearon
nuevas aplicaciones para los mapas y nuevas industrias de exploración y para explotar
estos potenciales.
Actualmente la mayoría de los mapas de calidad comercial se hacen usando software
que figuran tres tipos principales: Diseño asistido por computador (DAO), Sistema de
Información Geográfica (SIG) y software de ilustración especializada. La información
espacial se puede almacenar en la base de datos, de que puede ser extraída en demanda.
Estas herramientas conducen cada vez a mapas más dinámicos e interactivos pudiendo
ser manipulados digitalmente.
[editar] Tipos de mapas
[editar] General y Cartografía temática
Sección pequeña de un mapa del deporte de orientación.
Mapa topográfico de Isla de Pascua.
De acuerdo a mapas básicos, el campo de la cartografía se puede dividir o separar en
dos categorías generales: la Cartografía general y la Cartografía temática. La
Cartografía general implica esos mapas que se construyan para una audiencia general y
contengan así una variedad de características. Los mapas generales exhiben muchos
referencia y los sistemas de localización se producen a menudo en series. Por ejemplo,
los mapas topográficos de escala 1:24,000 de la United States Geological Survey
(USGS) es un estándar con respecto a los mapas canadienses de escala de 1:50,000. El
gobierno de Reino Unido produce un clásico 1:63,360 (1 pulgada por milla) "Ordnance
Survey" mapas del Reino Unido entero junto con una gama de mapas más grandes y
escale muy pequeña correlacionados a gran detalle.
La Cartografía temática implica los mapas de temas geográficos específicos, orientados
hacia las audiencias específicas. Un par de ejemplos puede ser el mapa del punto
demostrar la producción del maíz en Indiana o un mapa sombreado del área de los
condados de Ohio, dividido en clases corofetas numéricas. Mientras que el volumen de
datos geográficos han evolucionado enormemente durante el siglo pasado, la cartografía
temática ha llegado a ser cada vez más útil y necesaria para interpretar datos espaciales,
culturales y sociales.
El mapa del deporte de orientación combina la cartografía general y temática, diseñada
para una comunidad de usuario muy específica. El elemento temático más prominente
está sombreado, eso indica grados de dificultad del recorrido debido a la vegetación. La
vegetación en sí mismo no es identificada, clasificándose simplemente por la dificultad
(“lucha”) que él presenta.
[editar] Topográfico y Topológico
Mapa ilustrado.
El mapa topográfico se trata sobre todo de la descripción topográfica de un lugar,
incluyendo (especialmente en el Siglo XX) el uso de líneas de isolíneas para demostrar
la elevación. El Terreno o relevación se puede demostrar en una variedad de maneras.
El mapa topológico es un tipo muy general de mapa, como es un forrado de una
servilleta. Desatiende a menudo la escala y el detalle en el interés de la claridad de la
información emparentada. El mapa del Metro de Caracas es un ejemplo. Sin embargo el
mapa ampliamente utilizado preserva poco de realidad. Varía la escala constantemente y
precipitadamente, y las direcciones de los contornos casuales. Los únicos rasgos
importantes del mapa son la ubicación fácil de las estaciones y travesías a lo largo de
pistas y si una estación o una travesía está del norte o sur del Río Guaire. Satisfacen
todos los deseos típicos que un pasajero quiere saber, así que el mapa satisface su
propósito.13
[editar] Véase también
• Geodesia
[editar] Referencias
1. ↑ [1] "A Tale of two obsessed archeologists, one ancient city, and nagging
doubts about whether science can ever hope to reveal the past" by Robert
Kunzig. Discover Magazine, May 1999.
2. ↑ [2] "A bird’s eye view - of a leopard’s spots. The Çatalhöyük ‘map’ and the
development of cartographic representation in prehistory" by Stephanie Meece.
Anatolian Studies, 56:1-16, 2006.
3. ↑ The Nippur Expedition
4. ↑ History of Cartography
5. ↑ Geography
6. ↑ Needham, Volumen 3, 227.
7. ↑ Needham, Volumen 4, Part 3, 569.
8. ↑ Sircar 327
9. ↑ Sircar 330
10. ↑ S. P. Scott (1904), History of the Moorish Empire, pp. 461-2.
11. ↑ Globes and Terrain Models - Geography and Maps: An Illustrated Guide,
Library of Congress.
12. ↑ "Map Imitation" in Detecting the Truth: Fakes, Forgeries and Trickery, a
virtual museum exhibition at Library and Archives Canada
13. ↑ Devlin, Keith. The Millennium Problems. New York, New York: Basic Books,
2002. Pages 162-163.
[editar] Enlaces externos
• Wikimedia Commons alberga contenido multimedia sobre Mapas históricos.
• Wikcionario tiene definiciones para cartografía.
• Instituto Geográfico Nacional (IGN) de EspañaOrganismo responsable de la
cartografía oficial de España.
• Instituto Geográfico Militar (IGM) de ChileOrganismo responsable de la
Cartografía Oficial de Chile Insular, Continental y Antartico.
• Centro Nacional de Información Geográfica (CNIG) de España.
• Cartografí[Link] Noticias e información general de las Ciencias de la tierra en
español.
• Cartesia Artículos, noticias y recursos del campo de la Geomática y la
Cartografía.
• Mapoteca virtual del Ministerio de Relaciones Exteriores del Perú
• Enlaces a recursos de cartografía, mapas raros y antiguos
• UPCT - proyecto cuyo objetivo es crear un mapa mundial (francés para
empezar) con ayuda de voluntarios
• OpenStreetMap - proyecto cuyo objetivo es crear y proporcionar datos
geográficos libres
• Web cartográfica de República Domicana
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Categoría: Cartografía
Estereoscopio
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Estereoscopio con imagen de prueba.
Los términos Estereoscopio, estereoscópico, imagen tridimensional, de 3-D se
refieren a cualquier técnica de grabación de la información tridimensional visual o a la
creación de la ilusión de profundidad en una imagen. La ilusión de profundidad en una
fotografía, la película, u otra imagen bidimensional son creados presentando una imagen
ligeramente diferente a cada ojo. Muchas demostraciones de 3D usan este método de
transportar imágenes. El estereoscopio, es decir, el aparato que presenta una doble
imagen que se mezcla en nuestro cerebro como una sola imagen estereoscópica, fue
inventado por Sir Charles Wheatstone en 1840.1
Es un dispositivo muy simple que consta de cuatro pequeños espejos, ubicados en forma
tal que permiten desviar las imágenes correspondientes a cada ojo puestas una al lado de
la otra de tal manera al verse montadas una sobre la otra dan el efecto estereoscópico o
tridimensional; para ajustarse al tamaño de distintas imágenes el dispositivo tiene un eje
o pivote que altera el grado de separación. Este apararo substituye el cruzar los ojos para
ver fotos o videos estereoscópicos, que para muchos que es algo difícil y/o incomodo.
El Estereoscopio es usado en la fotogrametría y también para la producción de
estereogramas. El estereoscopio es útil en la inspección de imágenes dadas de juegos de
datos grandes multidimensionales como son producidos por datos experimentales.
Además, la combinación de pares estereoscópicos de fotografías aéreas y estereoscopio
es indispensable en la cartografía geológica. Este método permite la visualización de
estructuras como pliegues y fallas que de otro modo exigirían un complicado trabajo
sobre el terreno.
La fotografía tradicional estereoscópica consiste en crear una ilusión de 3-D que
comienza de un par de imágenes de 2-D. El modo más fácil de crear la percepción de
profundidad en el cerebro es de proporcionar a los ojos del espectador dos imágenes
diferentes, representando dos perspectivas del mismo objeto, con una desviación menor
a las perspectivas que ambos ojos naturalmente reciben en la visión binocular. La
fotografía moderna industrial tridimensional puede usar el láser u otras técnicas
avanzadas para descubrir y registrar información tridimensional.
Contenido
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• 1 Lado a Lado
o 1.1 Características
• 2 Imágenes de satélite
• 3 Ilusiones visuales
tridimensionales
• 4 Cine Digital 3D
• 5 Referencias
[editar] Lado a Lado
[editar] Características
Tarjeta estereoscópica para ser vista con un estereoscopio.
Requiere de poco o ningún proceso de imágenes adicionales. En algunas circunstancias,
cuando un par de imágenes es mostrado para la inspección de ojo cruzada o divergida,
no se usa ningún dispositivo o equipo adicional óptico.
Las ventajas principales por parte de los espectadores son que no hay ninguna
disminución de resplandor, entonces las imágenes pueden ser presentadas en la muy alta
resolución y en el color de espectro lleno. El Ghosting, o fantasmeo, asociado con la
proyección polarizada o cuando la filtración de color es usada totalmente es eliminado.
Las imágenes discretamente son presentadas a los ojos y el centro visual del cerebro.
El advenimiento reciente de más amplio HD y pantallas de pantallas planas de
ordenadores ha hecho más amplias imágenes digitales de 3D prácticas en esto espalda
con espalda el modo, que hasta ahora ha sido usado principalmente con fotos apareadas
o en la forma de impresión.
[editar] Imágenes de satélite
Algunos programas de imágenes de satélite permiten inclinar digitalmente la imagen de
manera en que se pueda ver una visión estereoscópica del relieve inclinando dicha
imagen (Google Earth, por ejemplo). En el ser humano, la visión estereoscópica se logra
por la síntesis en el cerebro de dos imágenes distintas que se interpretan como una sola.
Esta interpretación tiene sus reglas: en un par estereográfico de fotos aéreas se ven en
tres dimensiones si la iluminación procede del ángulo superior izquierdo, por lo que la
mayoría de las fotos aéreas (y lo mismo pasa con las imágenes de satélite) deberán verse
al revés (con el sur hacia arriba de la imagen para verlas en relieve. Esto se debe a que
tanto las fotos aéreas como las imágenes de satélite suelen tomarse durante la mañana
(que es cuando menos nubosidad hay) por lo que la sombra aparecerá hacia la izquierda,
es decir, hacia el oeste, con lo que las partes deprimidas serán interpretadas como
elevaciones.
[editar] Ilusiones visuales tridimensionales
Muchas de estas ilusiones tridimensionales se crearon recientemente con programas
gráficos que han venido creándose para el computador u ordenador personal. Sin
embargo, es muy fácil crear estas ilusiones cuando usamos dos colores cuyo índice de
refracción es muy distinto (por ejemplo, rojo y violeta) y mezclamos en nuestro cerebro
las dos imágenes, como sucede en las películas en relieve usando estos colores.
[editar] Cine Digital 3D
Pantallas de cine, en las cuales con unas gafas especiales puedes ver las imágenes en
Digital 3D.
[editar] Referencias
1. ↑ Welling, William. Photography in America, pág. 23
Obtenido de "[Link]
Digital 3D
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Por favor, edítalo para que las cumpla. Mientras tanto, no elimines este aviso puesto el 5 de
enero de 2010.
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específico.
El Digital 3D, simula el efecto que se produce en el ojo humano mientras percibe un
objeto tridimensional real. El proceso se genera cuando el proyector digital del cine
reproduce las imágenes del ojo izquierdo y derecho a 144 cuadros por segundo,
intercaladamente. Los filtros polarizadores, en el caso de los IMAX 3D (especificado
abajo) y RealD, La rueda de color, en caso de los Dolby 3D, o un emisor infrarojo en
caso de XpanD 3D. Para ver la imagen y decodificarlas, se nescesitan de lentes
especiales. Debido a la velocidad de cuadros y los lentes utilizados, cada uno de los ojos
del espectador recibe una imagen, con puntos de vista distintos, haciendo que el cerebro
interprete profundidad mediante la fusión de las imágenes.
En la actualidad, el sistema se está comenzando a usar mucho más, llegando al punto de
ser llamado "El futuro del cine". El Número de pantallas ha aumentado
significativamente, de manera mundial, y a cada estreno 3D, se abren más.
Asus, presentó en el último trimestre del 2009, uno de los primeros ordenadores 3D,
compuesto por las Gafas 3D, el transmisor, con NVIDIA 3D Vision, y una pantalla
LCD con 120Hz.
Los principales fabricantes de televisores, tienen anunciado sus nuevos aparatos con la
tecnología que permitirá ver imágenes en este nuevo formato en el 2010. Sony, ha
creado una división para sacar juegos en Digital 3D durante el 2010.
En España Dygra Films, está produciendo "Holy Night!" en Digital 3D, siendo una de
las primeras producciones europeas, a la par que Dreamworks o Pixar en realizar una
producción en Digital 3D.
En México, esta la producción de "BRIJES" en 3D que llenara las salas digitales de
México en el 2010. Siendo esta la primera película digital 3d de México y
Latinoamérica, sin embargo, Televisa ya había presentado el partido America-Chivas en
el formato digital 3D en salas seleccionadas.
Contenido
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• 1 Sistema RealD 3D
• 2 Sistema Dolby 3D
• 3 Sistema XpanD 3D
• 4 Sistema IMAX 3D
• 5 Ventajas del Digital 3D
• 6 Véase también
• 7 Enlaces externos
[editar] Sistema RealD 3D
El sistema crea la ilusión a partir de la emisión de imágenes intercaladas del ojo
izquierdo y derecho, a 144 cuadros por segundo (2 ojos x 24 cuadros x 3 veces cada
cuadro). Se usa polarización circular, que es más estable, establecida desde el proyector
que está en sincronía con la pantalla LCD que se pone en frente de este, para crear la
polarización de la luz. Se nescesita de una pantalla especial, plateada, que refleja la luz,
ayudando a que exista menos traspaso de imagen de un ojo al otro. Los lentes utilizados
son baratos, por lo tanto se pueden dar como regalo después de la función, pero no en
todos los países aún, y generalmente son personalizados para cada película. También se
ha generado un sistema de reciclaje de lentes para evitar la contaminación del
medioambiente. Algunas marcas conocidas de lentes han anunciado que lanzarán lentes
de sol, que mediante un sistema especial, se podrán ocupar también como lentes 3D en
estos cines.
[editar] Sistema Dolby 3D
El sistema crea la ilusión a partir de la emisión de imágenes intercaladas del ojo
izquierdo y derecho, a 144 cuadros por segundo, al igual que el RealD, pero usa una
pantalla común (Blanca) y crea el 3D mediante diferenciación espectral, que se refiere a
la diferencia de colores, como los típicos lentes Rojo-Azul, pero a un nivel
imperceptible, de manera que se ve la imagen a todo color. Dentro del proyector va el
sistema de disco que produce la diferenciación de color, coordinado con las imágenes
proyectadas. Los lentes ocupados se deben devolver después de cada función, donde
después se produce una limpieza de estos y su reutilización, a causa de su alto costo,
costo que a causa de su mantención se eleva más aún.
[editar] Sistema XpanD 3D
Este sistema ocupa un proyector digital a 48 cuadros por segundos, 24 por cada ojo. Usa
lentes activos, los cuales se coordinan con el proyector mediante un emisor infrarrojo
colocado en la sala. Se usa una pantalla común. Los costos de mantención son mayores,
a causa de la limpieza de lentes y baterías que se tienen que reemplazar. Se dice que es
el sistema que da la mejor sensación de profundidad. Es más usado en Europa.
[editar] Sistema IMAX 3D
Existen 2 tipos: Digital y Análogico. Los IMAX tienen renombre mundial por su alta
calidad de imagen, generada por sus sistemas análogicos. Usan 2 rollos de película, una
para cada ojo, 10 veces más grandes que las normales, 2 proyectores con diferentes
filtros polarizadores sobre ellos. Usan una pantalla Plateada, pues usan polarización
lineal. Se le dice el sistema mas inmersivo, a causa del sistema de audio y el tamaño de
sus pantallas, pero a causa de la forma que genera el 3D, si giras un poco la cabeza, la
imagen de un ojo se comienza a pasar al otro. La versión digital de los IMAX no ha
tenido gran aceptación, a causa de su baja calidad de imagen en relación a la vesión
análoga.
[editar] Ventajas del Digital 3D
La ventaja y principal diferencia del sistema Digital 3D frente a los otros sistemas
estereoscópicos, está fundamentada en su mayor calidad visual, y en su mejor
adaptación a los ojos humanos, ya que con los sistemas anaglíficos, los ojos se cansaban
rápidamente.
[editar] Véase también
• Gafas 3D
• Publicidad Digital 3D
[editar] Enlaces externos
• Digital 3D por la oveja Rita
• Video: ¿Qué es el Digital 3D? por Manolo Gómez, Director Dygra Films
• Sitio oficial de RealD (En Inglés)
• Sitio oficial de IMAX (En Inglés)
• Sitio oficial de Dolby 3D (En Inglés)
• Sitio oficial de XpanD 3D (En Inglés)
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