FUNDACIN MISIN SUCRE
INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGA AGRO INDUSTRIAL
ALDEA UNIVERSITARIA SIMN BOLVAR
SAN CRISTBAL- EDO TCHIRA
Teorema de Programacin
Autor:Josefa
Ramrez
PNFI: Informtica
Turno : Sabatino
NDICE
Introduccin
Teorema de Programacin estructurada
Estructuras de
Control5
Secuencial
..6
Sintaxis
..6
Estructura de Decisin
Estructuras de Decisin Simple (SI
7,8
Estructura de Decisin Dobles ( SI - SINO ).
Estructuras de decisin mltiples (SEGN)
..........10,11,12
Anidadas y
selectiva.13,14,15
Estructuras de control iterativas..
..16,
Sintaxis del
Repetir...17
Sintaxis del Mientras
18,19
Sintaxis del Para:
...............20,21
Fuentes
Consultas..22
Conclusiones..2
INTRODUCCIN
El presente trabajo realizado con la finalidad de ayudar en el aprendizaje y el
estudio de las estructuras tales como : Estructuras de control, Estructuras de decisin,
sintaxis, Condicional, simples, dobles, mltiples, anidadas y selectiva.
Estructuras de control Iterativas, ciclo Mientras y Repetir, sintaxis , mtodos para
salir del ciclo. Ciclo Para, ciclos Anidados en los pseudocdigos de programacin los
cuales sern de gran ayuda en el momento de resolver problemas informticos.
Tomando en consideracin la importancia de seguir de manera meticulosa los pasos
explicados en el teoremas de programacin estructurada, para lograr satisfactoriamente
la solucin a los problemas dados . Mtodos necesarios para ser utilizados ya sea en
el transcurso de la carrera o en el mbito profesional.
TEOREMA DE PROGRAMACIN ESTRUCTURADA.
La programacin estructurada es un paradigma de programacin orientada a
mejorar la claridad, calidad y tiempo de desarrollo de un programa de
computadora. Al utilizar a la programacin estructurada, es mucho ms
sencillo entender la codificacin del programa, que se habr hecho en
diferentes secciones.
Estructuras de Control .
Una estructura de control tiene un nico punto de entrada y un nico punto de salida y se
compone de sentencias o de otras estructuras de control.
El teorema del programa estructurado es un resultado en la teora de lenguajes de
programacin. Establece que toda funcin computable puede ser implementada en un
lenguaje de programacin que combine slo tres estructuras lgicas. Esas tres formas
(tambin llamadas estructuras de control) especficamente son:
Secuencia: ejecucin de una instruccin tras otra.
Seleccin: ejecucin de una de dos instrucciones (o conjuntos), segn el valor de
una variable booleana.
Iteracin: ejecucin de una instruccin (o conjunto) mientras una
variable booleana sea 'verdadera'. Esta estructura lgica tambin se conoce como
ciclo o bucle.
Secuencial:
Es aquella que ejecuta las acciones sucesivamente, una a continuacin
de otra sin posibilidad de omitir ninguna, y naturalmente, sin bifurcaciones. Es
la ms sencilla de todas las estructuras, simplemente le indica al procesador
que debe ejecutar de forma consecutiva una lista de acciones (que pueden ser, a
su vez, otras estructuras de control). Para construir una secuencia de acciones
basta con escribir una accin a continuacin de la otra o, en algunos casos, se
utiliza un operador al final de cada sentencia .
Sintaxis:
Se le llama Sintaxis a la forma visible de un lenguaje de programacin.
La sintaxis de un lenguaje de programacin describe las combinaciones posibles de los
smbolos que forman un programa sintcticamente correcto.
Ejemplo:
Estructura de Decisin.
Estas permiten seleccionar la prxima sentencia a ejecutarse sobre la base de una
decisin (expresin lgica o variable lgica).
Los tipos de estructuras de decisin que podemos encontrar son:
Simples
Dobles
Mltiples