Programas - t4.pdf ENRIQUECIMIENTO INSTRUMENTAL PDF
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cognitivo
Orientacin y Tutora con el Alumnado y las Familias.
Material creado por las Alumnas del Curso de
Adaptacin al Grado de Educacin Infantil.
2012
Universidad de Valladolid
Facultad de Educacin y Trabajo Social
Profesora: Beatriz Carramolino Arranz
1
Tema 4. La Orientacin y tutora para la mejora
del proceso de aprendizaje.
Introduccin
Ensear a pensar:
Actualidad cada vez ms compleja
Dewey 1910, Cmo pensamos. Ensear de forma crtica y
reflexiva
Resolucin de
Maestro Alumno
Centrado en Ensear a pensar y Autonoma en el conflictos: dilogo,
facilitador- responsable de su
Procesos aprender aprendizaje consenso,
mediador aprendizaje
2 compromiso
Introduccin
Tutor: lograr que los alumnos hagan un uso ms eficaz de sus
recursos cognitivos
De exploracin
De descubrimiento
De elaboracin y organizacin de la informacin
Proceso interno de:
Regulacin
Planificacin
Evaluacin de la propia actividad
Programas de pensar: abordan 4 aspectos fundamentales
Solucin de problemas
Creatividad
Razonamiento deductivo e inductivo
Metacognicin
3
Operaciones Solucin de Pensamiento formal Acceso al Tcnicas de estudio
1
5
cognitivas bsicas problemas y/o pensamiento pensamiento
crtico mediante el lenguaje
4
Operaciones Solucin de Pensamiento formal Acceso al Tcnicas de estudio
1
5
problemas y/o pensamiento pensamiento
cognitivas crtico mediante el lenguaje
bsicas
Enriquecimiento Instrumental, de
R. Feuerstein, (1980).
Grupo A
Grupo M:
Tania Posadilla Rodrguez
Sara Cubero Lpez
Sibel Fachal Barallobre Carolina Cubero Milln
Cristina Martn Velasco Vanesa Garca de la Torre
Belinda Romn Andrs Sara Prez Calleja
Feuerstein (a)
Psiclogo clnico judo, estudi la forma de facilitar la
integracin y adaptacin de jvenes cultural y socialmente
desfavorecidos israeles, a travs de este programa.
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Programa de Enriquecimiento Instrumental (A)
Es un programa de entrenamiento de inteligencia.
Parte de que el bajo rendimiento escolar se origina en el uso
de funciones cognitivas incorrectas.
Interviniendo sobre estas funciones se puede mejorar la
inteligencia, como objetivo a largo plazo.
Est formado por 500 pgs. Recogidas en 15 cuadernos
(instrumentos o herramientas) que contienen actividades,
tareas y problemas.
Pretende desarrollar habilidades y estrategias de tipo
cognitivo y metacognitivo.
Destinatarios del programa (A)
Sujetos con dficit intelectual, a partir de 10 aos.
Sujetos normales, a partir de 8 aos.
Prerrequisitos para la aplicacin del programa:
Coeficiente intelectual entre 40 y 90.
Capacidad receptiva verbal, oral y/o escrita.
Mantenimiento de la atencin.
Nivel mnimo de comprensin.
Seguimiento de instrucciones.
Mnimo funcionamiento visomotor.
Capacidad de entrenamiento grfico.
Origen (M)
Teora de la modificabilidad
Tiene en cuenta:
Modelo de procesamiento de informacin
Ensear a pensar
Modelo sovitico (sociocultural)
Fundamentacin del programa (A)
Instrumentos
- Se aplica en ms de 70 pases.
- Algunos ejemplos de aplicacin de este programa los
podemos encontrar en:
Prieto Snchez, M. D, (1989). Modificabilidad cognitiva y P. E. I.
Referencias bibliogrficas (A)
FEUERSTEIN, R.; RAND, Y.; HOFFMAN, M.B. y
MILLER, R. (1980): Instrumental Enrichment. Baltimore.
University Park Press.
5
problemas y/o pensamiento pensamiento
cognitivas crtico mediante el lenguaje
bsicas
PROGRAMA FLASH
Grupo B
Sandra Arroyo Lpez
Esther Blanco Fernndez
Silvia Diguez Blas
Virginia Sanz Santos
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DEFINICIN
Favorecer el desarrollo de los procesos bsicos del
pensamiento de los/as nios/as y mejorar las operaciones
pre-cognitivas, cognitivas y metacognitivas, requisitos
previos para mejorar el aprendizaje escolar.
SUJETOS
Va dirigido a aquellos/as alumnos/as de edades
comprendidas entre los 3 y 8 aos.
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OBJETIVOS
General:
Mejorar el rendimiento cognitivo de los nios.
Especficos:
1. Mejorar y activar el desarrollo de los procesos bsicos del pensamiento.
2. Desarrollar el conocimiento de s mismo y la automotivacin.
3. Desarrollar el pensamiento representacional.
4. Mejorar las bases cognitivo-perceptivas de los aprendizajes
instrumentales .
5. Prevenir, identificar y remediar posibles disfunciones del aprendizaje.
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FUNDAMENTACIN TERICA
Se incluye dentro del paradigma educativo, el
aprendizaje como construccin de significado,
centrado en el aprendizaje significativo y la
autorregulacin, bases del desarrollo intelectual
infantil.
CONTENIDOS
Se basa en 3 unidades bsicas que giran en torno a
tres grandes e importantes procesos de pensamiento:
1. Conocer nuestra consulta.
2. Percibir: la organizacin espacio-perceptiva.
3. Organizar: los procesos de comparacin y
clasificacin mental.
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METODOLOGA
Se basa en el estilo metodolgico mediacional, que
consiste en ayudar a los/as nios/as a construir
procesos de pensamientos efectivos, duraderos y
generalizables.
Su finalidad es extraer de cada experiencia que los/as
nios/as tengan con los materiales, el aprendizaje
mximo de principios generalizables y estrategias para
percibir el mundo, el pensamiento sistemtico, visible y
efectivo de aprender y resolver problemas.
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METODOLOGA
El papel del profesor
se basa en brindar un puente/enlace en los procesos de
pensamiento y en las experiencias de los/as nios/as para
lograr una reaccin cognitiva, lo que se entiende por
ayudar a stos a comprender el significado de la
generalizacin de sus experiencias, del nuevo aprendizaje
y de sus relaciones con los dems.
Los profesores buscan oportunidades y estrategias que
los/as nios/as puedan usar para la resolucin de
problemas; tratan de hacer que sean ms eficientes en el
aprender a aprender logrando que generalicen los
procesos que han utilizado ms all de lo que trabajan en
ese momento.
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EVALUACIN
Existen unos ejercicios de evaluacin a los que el profesor deber prestar
especial atencin para comprobar que el programa cumple los objetivos
previstos, especialmente, en los aspectos del Desarrollo Cognitivo.
El profesor evaluar del 1 al 5 los siguientes aspectos:
Logro de las funciones cognitivas propuestas.
Nivel y grado de consecucin:
Nivel 1: realizadas con ayuda.
Nivel 2: realizadas de forma independiente.
Nivel 3: transferidas a otras situaciones.
Participacin e interaccin con el grupo.
Interaccin con el profesor.
Elementos que domina con mayor facilidad
Elementos que le ofrecen mayor dificultad.
Al final de cada una de las unidades, o bien con una secuencia temporal, el
profesor, el tutor o el especialista que aplique el programa, podr tener de esta
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forma un perfil objetivo de los logros conseguidos por los/as alumnos/as.
BIBLIOGRAFA
Luz Prez Snchez, Pedro J. Gutierrez Gonzalez (1998),
Programa Flash: Refuerzo del Desarrollo Cognitivo. Manual
del profesor. Cepe. Ciencias de la educacin preescolar y
especial.
Eprints.ucm.es/tesis/psi/ucm-t26733.pdf
http://scholar.googlensercontent.com7scholar?q=cache:BO0x
L46En88J:scholar.google.com/+programa+cognitivo+flash&h
l=es&as_sdt=0.5
www.psicothema.com
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Operaciones Solucin de Pensamiento formal Acceso al Tcnicas de estudio
1
5
problemas y/o pensamiento pensamiento
cognitivas crtico mediante el lenguaje
bsicas
PROGRAMA DE INTELIGENCIA
PRCTICA, DE R. STERNBERG (1993)
Grupo C
Myriam de Andrs Gaspar
Elisabeth Fernndez Ferrero
Mara de Frutos Marazuela
Beatriz Herreras del Pozo
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PROGRAMA DE INTELIGENCIA
PRCTICA DE R. STERNBERG
Justificacin del porqu de la utilidad de desarrollar la
inteligencia acadmica. Razones:
Es interesante saber que ms tarde puedes usar la informacin y
los conocimientos escolares.
A la vez que aprendes los contenidos acadmicos estas
aprendiendo a organizar tu pensamiento.
El conocimiento acadmico te ayuda a pensar en las cosas que
te suceden: procura pensar en las mismas de diferentes formas.
Mientras estas desarrollando tu inteligencia acadmica,
aprendes cmo aprender.
Muchos trabajos te van a exigir el uso de la inteligencia
acadmica.
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PROGRAMA DE INTELIGENCIA
PRCTICA DE R.STERNBERG
Objetivo: ensear a los alumnos la utilidad que tiene saber
manejar todos los mecanismos y componentes de la inteligencia
prctica.
. La inteligencia prctica acadmica permite saber cul es el
momento oportuno para realizar una actividad, para hablar con
un compaero, para dirigirse al profesor, etc.
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PROGRAMA DE INTELIGENCIA
PRCTICA DE R. STERNBERG
Habilidades para tener un buen rendimiento escolar:
a) Conocer el porqu de las tareas.
b) Conocerse a s mismo.
c) Reconocer las diferencias entre los distintos tipos
de tareas.
d) Conocer el proceso de enseanza-aprendizaje.
e) Reelaborar los trabajos y actividades.
29
PROGRAMA DE INTELIGENCIA
PRCTICA DE R. STERNBERG
Esta dividido en tres reas o campos:
El propio perfil intelectual, los estilos y las estrategias de
aprendizaje. (Inteligencia intrapersonal).
La estructura y el aprendizaje de las tareas acadmicas.
(Manifestacin de las inteligencias acadmicas y las
combinaciones de inteligencias en las especialidades concretas).
La escuela como un sistema social complejo. (Inteligencia
interpersonal).
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PROGRAMA DE INTELIGENCIA
PRCTICA DE R. STERNBERG
Ncleos de contenidos sacados del proyecto ODYSSEY
CONOCERNOS BIEN
1. Conocer nuestra inteligencia.
2. Conocer la forma en que trabajamos y aprendemos.
3. Ser responsables.
CONOCER Y ORGANIZAR NUESTRO TRABAJO
1. Organizar nuestras tareas.
2. Seguir instrucciones.
3. Hacer las cosas a tiempo.
RELACIONARNOS Y TRABAJAR CON OTROS
1. Revisar cmo nos comunicamos.
2. Participar en conversaciones y discusiones.
3. Resolver problemas de comunicacin.
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PROGRAMA DE INTELIGENCIA
PRCTICA DE R. STERNBERG
Conclusin:
Pretende que el alumno entienda el valor de la inteligencia acadmica y
prctica.
En definitiva, comprender el funcionamiento de la inteligencia prctica,
acadmica y mltiple, permite conocer las posibilidades que tienen para
aprender con xito en la escuela, lo cual ayudar al futuro xito profesional.
Lo interesante es que el estudiante comprenda que lo que es acadmico en
un momento de su vida, puede ser prctico despus.
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PROGRAMA DE INTELIGENCIA PRCTICA
DE R. STERNBERG
Beltrn Llera, J.; Bueno lvarez, J.A.: Psicologa de la
Educacin . Boixareu Universitaria.
Ministerio de Educacin y Ciencia; Evaluacin y
desarrollo de la competencia cognitiva
Universidad de Harvard: Proyecto ODYSSEY
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Operaciones Solucin de Pensamiento formal Acceso al Tcnicas de estudio
1
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cognitivas bsicas problemas y/o pensamiento pensamiento
crtico mediante el lenguaje
PROYECTO DE INTELIGENCIA
HARVARD
Grupo D
M Jos Alonso Felipe
Eva Henar Andrs Muiz
Alba Aparicio Snchez
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Qu es?
Es un proyecto de inteligencia que
se inici en 1979 y pretenda
proporcionar mtodos y materiales
apropiados para desarrollar las
capacidades cognitivas de los
alumnos venezolanos de Educacin
Secundaria.
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Qu objetivo general pretende?
Desarrollar habilidades cognitivas que sean
tiles en s y que faciliten la adquisicin de
otras habilidades y conocimientos,
generalizables a situaciones y contextos de
la vida personal, social y laboral.
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Caractersticas del proyecto
COMPENSADOR de habilidades cognitivas que la escuela
ordinaria no trabaja directamente.
TRANSFERIBLE a las reas curriculares ordinarias.
PRCTICO, AMENO Y MOTIVADOR.
BENEFICIOSOS, para todo el alumnado, especialmente para los
que posean N.E.E.
INTEGRABLE dentro del horario y currculo escolar.
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Estructura del proyecto
El proyecto est organizado en seis lecciones, que coinciden con
los aspectos del pensamiento:
1. FUNDAMENTOS DEL RAZONAMIENTO.
Serie bsica que sienta las bases del Proyecto.
2. COMPRENSIN DEL LENGUAJE.
Lecciones para superar los fallos en la comprensin del
lenguaje.
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3. RAZONAMIENTO VERBAL.
Ensear a razonar de forma deductiva en problemas de la vida diaria.
4. RESOLUCIN DE PROBLEMAS.
Ensear a los alumnos cmo resolver problemas bien definidos.
5. TOMA DE DECISIONES.
Entrenamiento y anlisis de las decisiones tomadas en el da a da.
6. PENSAMIENTO INVENTIVO.
Ensear a pensar inventivamente en las tareas cotidianas.
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CONCLUSIN Y BIBLIOGRAFA
Este proyecto resulta de extraordinaria importancia
para mejorar el proceso de enseanza-aprendizaje, la
profesionalidad del profesor, su pensamiento
pedaggico y la actividad prctica en el aula y, en
definitiva, la calidad de la educacin.
_____________________________________________________________________________________________________
________
5
cognitivas bsicas y/o pensamiento pensamiento
problemas crtico mediante el lenguaje
EL PENSAMIENTO LATERAL
EDWARD DE BONO
Grupo E
MARIA DOLORES HERRERO MANJARRES
MARIA CONCEPCION ALEJOS RODRIGUEZ
MARIA ESTHER CELADA ESCAPA
JIMENA ALBA VILLAFAFILA
41
Es un mtodo de pensamiento que puede ser empleado
como una tcnica para la resolucin de problemas de
manera creativa, organizando los procesos del
pensamiento
42
La idea central es la siguiente: al evaluar un problema
existira la tendencia a seguir un patrn natural o habitual de
pensamiento (las sillas son para sentarse, el suelo para
caminar, un vaso para ser llenado con un lquido, etc.), lo
cual limitara las soluciones posibles.
Con el pensamiento lateral sera posible romper con este
patrn rgido, lo que permitira obtener ideas mucho ms
creativas e innovadoras para representar todos esos caminos
alternativos o desacostumbrados, que permiten la resolucin
de los problemas de forma indirecta y con un enfoque
creativo.
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COMPROBACIN DE
CREATIVIDAD SUPOSICIONES
Enfocar los Mente abierta nuevas
problemas soluciones
creativamente desde
otro ngulo,
ELEMENTOS
CLAVE DEL
PROCESO DEL
PENSAMIENTO
LATERAL
HACER LAS
PENSAMIENTO PREGUNTAS
LGICO CORRECTAS
Refinar el anlisis de 1. Preguntas
modo lgico, la generales
deduccin y la 2. Preguntas
disciplina del especficas
razonamiento 3. Acercarse a la
44
solucin
TIPOS DE PROVOCACIONES
Se trata de introducir una palabra al azar, luego generar una palabra que est relacionada con
la misma. Cada vez que se cambie de palabra se intentar unir esta al problema para el cual se
est buscando una solucin, generando posibles ideas.
PALABRA
ALEATORIA
En este caso se examina el o los objetos involucrados en el problema y se niega o cancela una
caracterstica del mismo. A partir de este nuevo entorno, esta nueva situacin generada, se
ESCAPE buscan ideas con las herramientas habituales.
Aqu la idea es exagerar, distorsionar o modificar de cualquier forma una entidad del entorno
del problema (generalmente es muy til suponer que cierta entidad es tal cual como se desea
PIEDRA EN que fuese, no como es en realidad).
EL CAMINO
45
Cmo pensamos
BLANCO: Es neutro y objetivo. El sombrero blanco se ocupa de
o hechos objetivos y cifras.
ROJO: El rojo sugiere ira (ver en tonos rojos), furia y emociones.
El sombrero rojo da el punto de vista emocional
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Operaciones Solucin de Pensamiento formal Acceso al Tcnicas de estudio
1
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cognitivas bsicas y/o pensamiento pensamiento
problemas crtico mediante el lenguaje
Grupo F
Isabel Abril Lobato
Maria Albert Caibano
Natalia Caballero Perrote
Henar Corral Escribano
Habilidades para pensar mejor
Aprender a pensar y resolver problemas es una
herramienta muy valiosa para llegar a ser personas
resolutivas, crticas y creativas. El desarrollo intelectual
es la capacidad para resolver problemas y, a pesar de que
esta habilidad se liga en forma sistemtica a la matemtica
y a la inteligencia abstracta, la realidad es que la mayor
parte de los retos a los que se enfrenta un ser humano estn
ligados a la vida diaria.
Segn Prez, Bados y Beltrn, la gran diferencia entre
una persona potencialmente inteligente y otra que
realmente lo es se encuentra en el empleo de sus
destrezas de pensamiento.
. Estos autores proponen que pensar es una aventura
que gira en torno a doce procesos bsicos de
pensamiento, vlidos para cualquier persona, que
denominan guas o caminos para pensar mejor:
I) Antes de comenzar una tarea es necesario tomarse un tiempo
para reflexionar sobre ella y tener claro de qu se trata.
II) No hay que olvidar ninguno de los elementos de la tarea,
tampoco los detalles.
III) Hay que planear la tarea para trabajar en forma ordenada.
IV) No debemos anticiparnos a las respuestas o a las
conclusiones.
V) Es importante pensar muchas ideas y proponer alternativas
para resolver el mismo problema.
I) Antes de comenzar una tarea es necesario tomarse un
tiempo para reflexionar sobre ella y tener claro de qu
se trata.
II) No hay que olvidar ninguno de los elementos de la
tarea, tampoco los detalles.
III) Hay que planear la tarea para trabajar en forma
ordenada.
IV) No debemos anticiparnos a las respuestas o a las
conclusiones.
V) Es importante pensar muchas ideas y proponer
alternativas para resolver el mismo problema.
VI) Una forma de buscar soluciones es pensar en todas
las partes, objetos y personas importantes del
problema.
VII) Son bienvenidas las ideas inusuales, originales y poco
ordinarias.
VIII) Cada idea debe contrastarse con la realidad para
comprobar si es posible.
IX) Nada de bloqueos, desnimos o renuncias.
X) Cuando parezca que las ideas se han agotado, hay que
intentar mirarlas desde una perspectiva distinta o
representar el problema de manera diferente.
XI) En algn momento de la tarea hay que volver atrs para
revisar las partes del problema y tener la seguridad de que
no se ha olvidado nada importante o pasado por alto un
detalle curioso extraordinario.
XII) Aunque parezca que el resultado es correcto, siempre
hay que comprobarlo. El ltimo de los componentes de la
inteligencia activa es la evaluacin.
Los autores de La aventura de aprender a
pensar y resolver problemas afirman que
el pensamiento es una habilidad que se
puede aprender, lo que abre a todos la
posibilidad de aprender a pensar mejor, sin
importar como lo hemos hecho hasta
ahora.
Operaciones Solucin de Pensamiento Acceso al Tcnicas de estudio
1
5
cognitivas bsicas problemas pensamiento
formal y/o mediante el lenguaje
crtico
GRUPO P GRUPO G
55
INTRODUCCIN (P)
Lipman era profesor de universidad. Durante sus clases
se dio cuenta que los alumnos llegaban a la universidad
con un bajo nivel acadmico y que la razn de esto era
por que venan desmotivados ya que la enseanza que
haban recibido anteriormente estaba fragmentada y no
tena sentido para ellos.
Esto se deba a que los profesores solo se preocupaban de
exponer clases y perdan el inters por aspectos
significativos de la realidad por lo que los alumnos se
aburran en clase.
Lipman crea un programa para solucionar este problema,
llamado filosofa para nios, y con l pretende cuestionar el
modo de educar de nuestro tiempo, rescatar la curiosidad y
el asombro de los nios y nias, estimular y desarrollar el
pensamiento complejo del otro en una comunidad
indignada.
Este programa de filosofa para nios fue creado por M.
Lipman en 1969 y hoy en da se aplica en ms de 50 pases
de todos los continentes y no pretende convertir a los nios
en filsofos profesionales si no desarrollar y mantener viva
en ellos una actitud crtica y cuidadosa del otro.
El proyecto: Filosofa para nios (G)
Surgi a partir del bajo nivel acadmico, debido a que la
educacin tenda ms a ensear a memorizar que a ayudar
a pensar.
Pretende que los alumnos piensen por s mismos,
provocando situaciones de conflicto cognitivo.
A travs de la lectura colectiva de 8 novelas, los nios
descubren cmo razonar y cmo aplicar esos
razonamientos.
Etapas:
1. Lectura en voz alta
2. Preguntas
3. Dilogo
58
Qu debemos esperar de ensear a
pensar? (G)
Dotan al maestro de materiales y
estrategias.
El alumno es el primer agente de su
formacin.
El mtodo es el camino hacia los
objetivos.
El proceso es investigador y evaluador.
Se impone una programacin con un
ritmo determinado.
Objetivos generales.
Para que se lleven a cabo es esencial el
profesor.
59
El proyecto: Filosofa para nios (G)
63
FORMACIN DEL PROFESORADO
El mtodo incluye libros de apoyo para el docente.
Esta formacin se realiza a travs de cursos peridicos donde los profesores
aprenden el papel de animador del discurso de los nios. El profesor tiene
que ser un facilitador que ayude a los nios a construir sus propias ideas y a
expresarlas.
Este programa de formacin tiene que permitir al docente extraer todas las
posibilidades de los relatos y asegurar un desarrollo secuencial de las
destrezas propuestas.
65
Conclusin (G)
El FpN se basa en el dilogo combinado con la reflexin a travs de la lectura de las
Novelas creadas por Lipman. Con esto se pretende favorecer la actitud crtica, creativa
y afectiva de los nios mediante el desarrollo de habilidades de razonamiento y el
refuerzo de los aspectos cognitivos y emocionales de los alumnos.
BIBLIOGRAFA
La filosofa en el aula. Matthew Lipman, A. M. Sharp y F. S. Oscanyan. Ediciones de la
Torre. Madrid. 1992.
Narrar, educar y filosofar: las novelas del programa de Filosofa para nios. Artculos arbitrados
n 40. Enero-Marzo 2008.
FpN. Un anlisis crtico y aportaciones metodolgicas, a partir del Programa de Enriquecimiento
Instrumental del profesor Reuven Feuerstein. Indivisa, Bol. Estud. Invest., 2005, n6 pp. 103-
116.
66
BIBLIOGRAFA (p)
Lipman.M, Sharp.A.M, Oscanyan.F.S, (1992). La filosofa en el
aula. Ediciones de la Torre. Madrid.
Enlaescuela.aprenderapensar.net
www.izar.net
Victorvorrath.com
Operaciones Solucin de Pensamiento Acceso al Tcnicas de estudio
1
5
cognitivas bsicas problemas pensamiento
formal y/o mediante el lenguaje
crtico
69
DESTINATARIOS
Alumnos de BUP que no tienen adquirido el pensamiento
operativo formal.
70
El programa ADAPT Universidad Lincoln
Pensamiento abstracto
Pensamiento formal
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SUPUESTOS EN LOS QUE SE
BASA
Los alumnos deben...
Observar, describir y plantear cuestiones sobre los fenmenos.
Buscar razones para creer lo que creen.
Antes de dar un nombre a un concepto: observar los objetos y
situaciones a los que se aplica.
Plantearse preguntas que reflejan deducciones del mundo y de las
cosas.
72
FASES
1. Exploracin: Actividades exploratorias que implican
experiencias concretas.
73
CONCLUSIN
Los sujetos experimentales consiguen mejorar
significativamente.
Los maestros y alumnos mostraron gran entusiasmo.
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Operaciones Solucin de Pensamiento formal Acceso al Tcnicas de estudio
1
5
cognitivas bsicas problemas y/o pensamiento pensamiento
crtico mediante el
lenguaje
Grupo I
Alba Morante Zarzosa
Estefana del Pozo Asensio
HenarVias Garca
75
Objetivos
Potenciar los lenguajes, verbales y no verbales, de lectura, escritura,
simblico, etc., para facilitar la expresin del pensamiento, de
manera clara y precisa.
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Operaciones Solucin de Pensamiento formal Acceso al Tcnicas de estudio
1
5
cognitivas bsicas problemas y/o pensamiento pensamiento
crtico mediante el
lenguaje
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DESTINATARIOS
Est dirigido a alumnos de secundaria
78
CONFRONTA
Construir un prrafo suficientemente grande como para tener
significado, pero bastante pequeo como para ser manejable
(primera unidad con sentido suficiente en la escritura)
1. Concentrarse en una frase de arranque
2. Trabajar su relacin con el resto del texto
79
CONSTRUYE
Prestar atencin a aspectos sutiles de la elaboracin de los
prrafos (aadir, borrar, reordenar )
SEALAR
Ausencia de estudios dirigidos a probar su
80 utilidad.
Operaciones Solucin de Pensamiento formal Acceso al Tcnicas de estudio
1
5
cognitivas bsicas problemas y/o pensamiento pensamiento
crtico mediante el
lenguaje
Grupo J
Beatriz Martn Arranz
Vernica Tejerina Garca
Mara del Mar Nio Martn
Sara Negro Santos
81
Programas de entrenamiento en el
manejo del lenguaje
Se parte de la base de que si se mejora el lenguaje, se
mejora el pensamiento; por lo que estos programas
intentan potenciar los lenguajes, tanto verbales como no
verbales, de lectura, escritura, simblico, etc., para
facilitar con ello la expresin del pensamiento, de
manera clara y precisa.
82
Se retoman aqu, de nuevo, las tesis de Vigotski (1973),
en las que propugnaba que el pensamiento se desarrolla,
en parte, como consecuencia de la interiorizacin del
habla
83
EL PEQUEO LIBRO ROJO
DE LA ESCRITURA
Trata de proporcionar al maestro una serie de ejercicios que
pueden usar para facilitar la adquisicin de diversos aspectos
relacionados con la expresin escrita.
84
Scardamalia, Bereiter y Fillion proponen
actividades para perfeccionar la escritura en
forma de juegos:
85
Bereiter y Scardamalia tambin proponen
que los nios, antes de escribir sobre un
tema, enumeren las palabras que podran
utilizar en la composicin.
87
BIBLIOGRAFA
http://www.centrodeprofesorado.com/competencias/GENERA
L/ARTICULOS/03.pdf
http://www.doredin.mec.es/documentos/00820073003514.pdf
http://ecoem.es/administracion/revista/eb3_Mundo_Educativo
_13.pdf
http://eprints.ucm.es/tesis/19911996/S/4/S4002501.pdf
http://es.scribd.com/doc/6754515/Autorregulacion-Del-
Estilo-Cognitivo-a-Traves-Del-Lenguaje
88
Operaciones Solucin de Pensamiento formal Acceso al Tcnicas de estudio
1
5
cognitivas bsicas problemas y/o pensamiento pensamiento
crtico mediante el
lenguaje
Grupo N Grupo K
Mara Argello Snchez Raquel Gonzlez
Cristina Cabezn Jimnez Natalia de Haro
Ada Garca Gmez Ana Isabel Herrero
Patricia Herrera Capdepont
89
1. INTRODUCCIN (K)
El entrenamiento en auto instrucciones se remonta a la dcada de
los 60 con nios hiperactivos y agresivos cuyas tcnicas surgieron
de los estudios de Vygotsky y ms tarde Piaget.
La idea central del modelo es que el lenguaje de los nios
tiene la funcin de guiar y ordenar su propia conducta externa.
Es una tcnica cognitiva de cambio de comportamiento en la
que se modifican las auto verbalizaciones (internas o
pensamientos) que un sujeto realiza ante cualquier tarea
sustituyndolas por otras que son ms tiles para llevar a cabo
dicha tarea.
El objetivo es que el sujeto introduzca un cambio en su
comportamiento.
90
Quin es D. Meinchembaun y
qu hizo? (N)
Psiclogo canadiense-estadounidense.
Sus aportaciones ms sobresalientes son la estrategia de la
inoculacin de estrs, y el tratamiento de la ira y de la violencia.
Lo aplic a nios hiperactivos y agresivos.
Su modelo est basado en el de Luria, Vigotsky y Piaget.
Idea central: tcnica cognitiva que trata de modificar la
conducta a travs del propio lenguaje interno, llamado
autoinstrucciones (modificar las autoverbalizaciones).
91
2. FUNDAMENTOS DE LA TCNICA (N)
Las instrucciones son rdenes que el sujeto se da a s mismo
dirigiendo su actuacin (voy a ponerme a estudiar).
Segn el modelo de Luria sobre el que se basa
MEINCHENBAUM seala que se pueden distinguir tres etapas
para explicar la iniciacin de la conducta motora de los nios a
travs del lenguaje.
1 La conducta del nio es dirigida y controlada por las
instrucciones verbales de los adultos.
2 El nio va dndose instrucciones verbales semejantes a la de
los adultos.
3 El nio auto regula su conducta mediante auto instrucciones
a travs de un lenguaje encubierto (subvocal).
92
Procedimiento Aprendizaje de
Autoinstrucciones
1 Modelado Cognitivo.
1. El terapeuta o monitor acta como modelo y lleva a cabo una tarea
mientras habla as mismo en voz alta sobre lo que esta haciendo.
2 Gua externa en voz alta.
2. El nio lleva acabo la misma tarea del ejemplo propuesta por el
terapeuta, bajo la direccin de las instrucciones de ste
3 Autoinstrucciones en voz alta.
3. El nio lo vuelve hacer mientras se dirige as mismo en voz alta (auto
instrucciones en voz alta).
93
Procedimiento Aprendizaje de
Autoinstrucciones (K)
4 Autoinstrucciones enmascaradas.
Ahora el nio lleva a cabo la tarea de nuevo, pero solo
verbalizando en un tono muy bajo
5 Autoinstrucciones encubiertas.
El nio gua su propio comportamiento a travs de instrucciones
internas, mientras va desarrollando la tarea (auto instrucciones
encubiertas).
94
(K)
95
4. APLICACIONES PRCTICAS DE LA
TCNICA (N)
96
Sugerencias en grupos y ambientes
educativos (N)
97
5. EJEMPLOS DE ESTA TCNICA (procedimiento
bsico) (K)
Auto instrucciones concretas para ensear a un nio a no cometer demasiados
errores ante una tarea de dibujo.
1. Definicin del problema: Qu tengo que hacer? tengo que colorear este
dibujo.
2. Aproximacin al problema: Qu me piden que haga? que coloree esta casita y
su jardn si salirme de los bordes.
3. Focalizacin de la atencin: Tengo las pinturas que necesito? si, aqu estn.
Voy a ir despacio.
4. Auto refuerzo: Ya he terminado el tejado y no me he salido del borde. Me esta
quedando muy bien.
5. Verbalizaciones para hacer frente a los errores: Al pintar la puerta me he
salido un poco. Bueno, no importa, voy a borrarlo.
6. Autoevaluacin: He pintado todo el dibujo? si, esta todo coloreado
7. Auto refuerzo: Muy bien. He coloreado este dibujo bastante bien. Lo he hecho
98 muy bien.
6. BIBLIOGRAFA (k)
Orjales villar, I: El tratamiento cognitivo en nios con trastorno por
dficit de atencin con hiperactividad: revisin y nuevas aportaciones.
Departamento de psicologa evolutiva y de la educacin. Facultad
de psicologa (UNED). Espaa.
Martn Izard, Juan Francisco (2001). Enseanza de procesos de
pensamiento: metodologa, metacognicin y transferencias.
RELIEVE, vol. 7, n. 2.
www.profes.net
www.psicodiagnosis.es
http://online-psicologia.blogspot.com
99
Bibliografa (n)
http://enlaescuelacabentodos.blogspot.com/2011
/01/entrenamiento-en-autoinstrucciones.html
http://online-
psicologia.blogspot.com/2007/12/control-del-
dilogo-interno-y.html
http://www.psicodiagnosis.es/areaespecializada/t
ecnicasdeintervencion/entrenamientoenautoinstru
cciones/index.php
100
Operaciones Solucin de Pensamiento formal Acceso al
1 Tcnicas de
5
cognitivas bsicas problemas y/o pensamiento pensamiento
crtico mediante el lenguaje estudio
TECNICAS DE ESTUDIO
Factores importantes para el estudio
Grupo L
Sara Rodrguez Valles
Alba Pascual Alfageme
Cristina Sez Jurez
Beln Quintana Pardo
101
PARA ESTUDIAR:
Ensear a aprender:
Ensear a pensar.
Espritu critico.
Aprender a aprender
102
ANTES DE ESTUDIAR
preparacin
Intencin
hbitos
103
Conocer las tcnicas
FACTORES EXTERNOS
temperatura
silencio iluminacin
Lugar de estudio
mobiliario
postura
ventilacin
104
FACTORES INTERNOS
concentracin
relajacin
NO distracciones
descansar
Fuerza de voluntad
105
PLANIFIQUEMOS EL ESTUDIO
METODO EPLER
Exploracin o prelectura
Preguntas
Lectura
Exposicin
Revisin y repeticin
106
METODO ACCESO
Aproximacin al texto
Construccin de contenidos
Comprensin de los conceptos
Estructura mnmica
Saneamiento de los estudiado
Optimizacin de los resultados
107
TECNICAS DE ESTUDIO
Grupo O:
108
LECTURA Y SUBRAYADO
Lectura: el 90% de los contenidos adquiridos a lo largo de nuestra vida ha
sido adquiridos a travs de esta tcnica.
TIPOS
Lectura de estudio
Lectura de consulta
Lectura de informacin
Lectura de recreacin
Lectura de investigacin
Hay tcnicas especiales para la lectura rpida.
109
NOTAS MARGINALES
Son anotaciones tomadas sobre una exposicin oral,
efectuadas sobre los mrgenes de un escrito.
Nos puede valer como resumen, como gua para localizar
ideas en un repaso rpido o puede contener un
comentario personal sobre lo que dice el prrafo.
Es una tcnica excelente para aplicarla en los apuntes y
por eso debemos dejar suficiente margen para poder
llevar a cabo esta tcnica.
CLASES DE ESQUEMAS
Esquemas de llaves
Cuadro comparativo
111
MAPAS CONCEPTUALES
Son herramientas graficas para organizar y
representar el conocimiento. Las palabras sobre
la lnea, denominadas palabras de enlace,
especifican la relacin entre los dos conceptos.
PASOS
112
RESUMEN Y SNTESIS
Resumen: extracto breveSntesis: consiste en
y preciso de lo esencial escribir, con palabras que
de un texto dado. uno entienda, las ideas
CARACTERSTICAS que se consideren ms
Brevedad
Importantes de un tema.
Claridad
Jerarqua
Integridad
113
MNEMOTCNICAS
Otra forma de estudiar, basadas en la asociacin
de ideas. Las ms utilizadas:
114
BIBLIOGRAFA
ARTCULO DE REVISTA EN FORMATO
ELECTRNICO
Vicmary S. P. Tcnica de estudio. 2009
Disponible en monografa.com
Morse SS. Factors in the emergence of infectious
diseases. Emerg Infect Dis [serial online] 1995
Jan-Mar [citado 5 Jun 1996];1(1):[24 pantallas].
Disponible en: URL:
http://www.cdc.gov/ncidod/EID/eid.htm.
115