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Regla de Tres Simple: Directa e Inversa

Este documento explica los conceptos de regla de tres simple directa e inversa y el método de las rayas para resolver problemas de proporcionalidad. La regla de tres simple directa se usa cuando las magnitudes son directamente proporcionales, mientras que la inversa se usa para magnitudes inversamente proporcionales. El método de las rayas permite resolver problemas que involucran más de dos magnitudes en relación proporcional o inversa separando los datos en causas, tiempo y efecto. Se proveen ejemplos para ilustrar cada método.
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Regla de Tres Simple: Directa e Inversa

Este documento explica los conceptos de regla de tres simple directa e inversa y el método de las rayas para resolver problemas de proporcionalidad. La regla de tres simple directa se usa cuando las magnitudes son directamente proporcionales, mientras que la inversa se usa para magnitudes inversamente proporcionales. El método de las rayas permite resolver problemas que involucran más de dos magnitudes en relación proporcional o inversa separando los datos en causas, tiempo y efecto. Se proveen ejemplos para ilustrar cada método.
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ACADEMIA ANTONIO RAIMONDI Siempre los primeros, dejando huella

Existen dos tipos de regla de tres simple, lo cual depender de acuerdo a la relacin que
tengan las magnitudes que intervengan en el problema.

I. REGLA DE TRES SIMPLE DIRECTA:

La regla de tres simple directa resulta de comparar dos magnitudes directamente


proporcionales, por lo tanto el producto en aspa de sus valores son iguales.

Ejemplo: Si 40 obreros hacen 100 m. de carretera por da, cuntos metros por da harn 70
obreros.

Solucin: A ms obreros obviamente se harn ms metros de carretera, entonces son


magnitudes directamente proporcionales:

OBREROS METROS 40 X = 70 100


40 obreros 100 m. 70 100
X=
70 obreros X m. 40
X = 175m.
II. REGLA DE TRES SIMPLE INVERSA:

Resulta de comparar dos magnitudes inversamente proporcionales, por lo tanto, el


producto en lnea de sus valores son iguales.

Ejemplo: Si 45 obreros pueden hacer un edificio en 20 das; en cunto tiempo harn 60


obreros la misma obra.

Solucin: A ms obreros se terminar en menos tiempo la obra; entonces son magnitudes


inversamente proporcionales:

OBREROS TIEMPO 60 X = 45 20
45 20
45 obreros 20 das X=
60
60 obrreros X das X = 15

Resulta de comparar ms de dos magnitudes D.P. I.P.

MTODO DE LAS RAYAS.- Las magnitudes que participan se clasifican en tres grupos
perfectamente definidos:

1.- CAUSA: Son aquellas magnitudes que permiten la realizacin de la obra y estn
conformadas por las condiciones que se tienen para ejecutarla, asi por ejemplo:

[Link] 13
ARITMTICA COMPENDIO
ACADMICO 1
- Obreros - Rendimiento - Capital (econmico)
- Animales - Habilidad - Capacidad
- Mquinas - Esfuerzo - etc.

2.- TIEMPO.- Son aquellas magnitudes de tiempo en la que se realiza la obra:


- Meses - Aos - Das
- Horas por da - * Raciones diarias de comida * {Importante Recordar}

3.- EFECTO.- Son aquellas magnitudes que representan a la obra en s y los inconvenientes
que estas tienen para ser realizadas:
- Las medidas de la obra (largo, ancho, alto, profundidad, espesor, rea, volumen, etc.)
- Dificultad de la obra.
- Resistencia del medio.

Aplicacin del Mtodo:


Causa Tiempo
1 xxxxxx xxxxxx xxxxxx
serie
2 serie xxxxxx xxxxxx xxxxxx

Se igualan los dos productos que resultan de multiplicar todos los valores que siguen a una
misma raya.

Ejemplo: Sabiendo que 20 obreros, trabajando 6 horas diarias pueden hacer una obra en 10
das; determinar en cuntos das, 30 obreros doblemente hbiles, trabajando 8 horas diarias
pueden hacer una obra cuya dificultad es dos veces la anterior.
Solucin: extraemos los datos y los separamos en grupos de causa; tiempo y efecto:
Causa Tiempo Efecto
1 20obr. 1 hab. 6 hr 10 das 1 obra 1 dificultad
serie
2 serie 30obr. 2 hab. 8 hr M das 1 obra 2 dificultad

Luego, multiplicamos todos los valores que encontremos al seguir una raya y lo
igualamos al resultado de la multiplicacin de todos los valores que se encuentren al seguir
otra de las rayas; as:

20 6 10 12 = 30 2 8 M 11
5= M

Problema 01:
Para pntar las paredes de una sala rea total a pintar = 2[ 5.6 + 15.5] = 210 m2
rectangular de 15m de largo, 6m de ancho y
5m de altura se gast S/.34 650 soles. Segunda habitacin a pintar
7
Cunto se gastar para pintar las paredes
4
de una sala de 12m de largo, 7m de ancho y
4m de altura?
a) 25 080 b) 24 800 c) 24 12
080
d) 26 980 e) 26
080 rea total a pintar = 2[ 4.7 + 12.4 ] = 152 m2
rea ( m )
2
\ Gasto ( soles)
Solucin:
Primera habitacin a pintar 210 34 650
6 152 x
5 Se debe observar que: ( rea ) D.P. ( Gasto )
\ 210x=152( 34650 )
15

14 [Link]
ACADEMIA ANTONIO RAIMONDI Siempre los primeros, dejando huella
x = 25 080 Rpta. k= 3
Problema 02: \ tA = 3 s, tB = 6 s, tC = 18 s
Carlos es el doble de hbil que Luis, pero la Finalmente, Anita demora en recorrer los 300
cuarta parte de Pedro. Si luis y Pedro hacen m: en 3t A que reemplazando se tiene
un trabajo en 33 das. En cuntos das
3 3seg.= 9 segundos. Rpta.
harn el mismo trabajo los tres juntos?
a) 24 das b) 20 das c)
27 das Problema 04:
d) 18 das e) 25 En 120 litros de gaseosa hay 5 litros de
das colorante, saborizante y conservadores y el
resto es agua pura. Cuanrto de agua hay
Solucin: que agregar a estos 120 L para que en cada
Del enunciado: 5 L de la mezcla haya tan slo 1/8 de
Proporcional colorantes, saborizantes y conservadores?
Habilidad de Luis: 1 a) 80 L b) 40 L c)
Habilidad de Carlos: 2 120 L
Habilidad de Pedro: 8 d) 90 L e)
30 L
Luego:
Habilidad das Solucin:
Luis y Pedro: (1+8) 33 Inicialmente:
Los 3: (1 + 2 + 8) x
Se debe observar que: Gaseosa
( Habilidad ) I.P. ( #das)
colorantes
120 L
\ 9 . 33=11x x= 27 das Rpta. saborizantes 5 L


conservadores

Problema 03:
Anita es el doble de rpida que Betty y sta Se le agrega x litros de agua, entonces:
el triple de rpida que Carmen; si juntas
corren en una competencia de postas de 300 Gaseosa
metros en 27 segundos En que tiempo
correra Anita el mismo espacio? ( 120 + x ) L
colorantes

a) 18 s b) 9 s c) 10 saborizantes 5 L

s
conservadores

d) 15 s e)
12 s Se pude observar que la cantidad de
colorantes, saborizantes y conservadores no
Solucin: se altera. Ahora de esta nueva mezcla se
Rapidez <>Velocidad saca una muestra de 5 litros tal que:
Sea:
VA = Velocidad o rapidez de Anita Gaseosa
VB = Velocidad o rapidez de Betty colorantes
5L 1
VC = Velocidad o rapidez de Carmen saborizantes L
8
Luego: conservadores

VA VB VC D.P.
Luego segn el ltimo grfico se puede
2 1 V : 6
A apreciar y comprender que:
3 1 VB : 3
6 3 1 VC :1

Nueva mezcla colorantes Sab. y Cons.
Se sabe que: ( 120+x ) 5
e 1
v= v . t=e ; e=100m 5
t 8
\ v .t=cte (Velocidad) I.P. (tiempo)
VA tA = VB tB = VC tC
Vemos que la relacin es D.P.
t t t 1
6tA = 3tB = tC A = B = C = k \ ( 120+x ) . = ( 5) ( 5 )
1 2 6 8
Luego: t1 + t2 + t3 = 27 s 120+x=200 x=200-120 x=80
k + 2k + 6k = 27 s

[Link] 15
ARITMTICA COMPENDIO
ACADMICO 1
80 L Rpta.

16 [Link]

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