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Altura (Geometria)

La altura de un objeto o figura geométrica es una dimensión vertical que mide la distancia perpendicular desde un punto de referencia hasta la parte más elevada. En geometría plana, la altura se mide perpendicularmente al eje horizontal entre un vértice y el lado opuesto. En un triángulo, la altura pasa por el vértice opuesto a la base y se usa para calcular su área.

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Altura (Geometria)

La altura de un objeto o figura geométrica es una dimensión vertical que mide la distancia perpendicular desde un punto de referencia hasta la parte más elevada. En geometría plana, la altura se mide perpendicularmente al eje horizontal entre un vértice y el lado opuesto. En un triángulo, la altura pasa por el vértice opuesto a la base y se usa para calcular su área.

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Altura (geometra)

Un paraleleppedo mostrando los nombres de sus dimensiones:


longitud, anchura y altura.

La altura de un objeto o figura geomtrica es una longitud o una distancia de una


dimensin geomtrica, usualmente vertical o en la direccin de la gravedad. Este
trmino tambin se usa para designar la coordenada vertical de la parte ms elevada
de un objeto.

Coloquialmente, el sustantivo altura puede ser reemplazado por alto (adjetivo


sustantivizado), que la Real Academia Espaola acepta como vigesimotercera
acepcin en su Diccionario.

Altura en figuras planas[editar]

En figuras contenidas en el plano euclidiano, la altura es la distancia perpendicular a


un eje horizontal fijado por convencin. En coordenadas cartesianas (x, y), en el
plano, la altura se refiere a la distancia perpendicular al eje X, o la longitud o
distancia entre un vrtice y el lado opuesto (o su prolongacin), denominado base
si est en posicin horizontal. La altura siempre es perpendicular a la base. Un
tringulo tiene tres alturas diferentes respecto de sus tres lados y vrtices.

En un paralelogramo, la altura es la menor distancia entre los dos lados paralelos.

En un cuadriltero con al menos dos lados paralelos, la altura es la menor distancia


entre los dos lados paralelos.

Alturas de un tringulo[editar]

1. En un tringulo la altura es el segmento que va desde el pie de


la perpendicular a un lado o a su prolongacin hasta el vrtice opuesto a un
lado. La interseccin de la altura y el lado opuesto o prolongacin en su caso
es lo que se denomina pie de la altura.

Tambin en un tringulo la altura se define como la distancia que hay entre el


vrtice y su lado opuesto formando ngulo recto. La magnitud de la altura sirve para
calcular el rea de un tringulo, siendo su valor: a = bh/2, donde a es el rea, b la
base la longitud del lado "inferior", y h su altura correspondiente.

sta frmula se puede demostrar, geomtricamente, trazando


un rectngulo cuya rea es el doble del rea del tringulo, con la misma base.

Caractersticas y propiedades de las alturas del tringulo: En todo tringulo:


Al menos una de las alturas se encuentra dentro del tringulo;
La altura de mayor longitud es la correspondiente a la del lado menor del
tringulo;
Las tres alturas se cortan en un punto, llamado ortocentro del tringulo;

Clculo de las alturas de un tringulo[editar]

Para un tringulo ABC cualquiera, conociendo la longitud de sus lados (a, b, c), se
pueden calcular las respectivas longitudes de las alturas (ha, hb, hc) aplicando las
siguientes frmulas:

Donde ha es la altura correspondiente al lado a, hb es la altura correspondiente al

lado b, hc es la altura correspondiente al lado c y el trmino es:

Altura en tres dimensiones

Esquema elemental de posicionamiento espacial, consistente en un marco de


referencia respecto a un origen dado.

La altura de un objeto o figura geomtrica es una longitud o una distancia,


usualmente vertical o en la direccin de la gravedad. Este trmino tambin se usa
para designar la coordenada vertical de la parte ms elevada de un objeto.

En coordenadas cartesianas (x, y, z), la altura de los volmenes corresponde a


la coordenada Z que es la que se sita perpendicular al suelo (vertical),
normalmente, ya que X e Y son asignados a valores horizontales: anchura (o ancho)
y longitud (o largo).

Altura en otros contextos

En simulacin 3D

El color azul representa al eje Z,


En las Normal Maps (un sistema que simula superficies de detalle por medio
de colores) la base azul representa el valor 0 (base). La X (1) representa el
color rojo, y la Y (1) representa el verde, que da los valores de elevacin
(RGB)

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