UNIVERSIDAD CATOLICA BOLIVIANASAN PABLO Facultad de ciencias exactas
Laboratorio de Fsica I-FIS 171 Semestre I-2017
LABORATORIO DE FISICA I
CINEMTICA DE LA PARTICULA I
Nombre del estudiante: JUAN JOSUE ROJAS CHOQUE
. Nombre del docente: ING. MENCIAS FLORES ANA
. Paralelo y horario: PARALELO 7; HORA 16:15 A 17:45
Fecha de entrega del informe: 21/02/2017
Resumen. - En el presente informe de laboratorio se muestra todos los anlisis y resultados del
experimento sobre el tema Cinemtica de la partcula I, y a travs de mtodos de experimentacin tales
como hacer avanzar un objeto a diferentes distancias y tiempos se encontr la velocidad promedio entre
varias muestras, demostrando que la velocidad es constante.
ndice de trminos. - Velocidad, distancia, tiempo.
1.Cinematica de la partcula I funcin del tiempo; para ello
necesitaremos establecer un sistema de
2. Objetivo referencia. En la cinemtica de la partcula
se definen y utilizan magnitudes tales
2.1. Objetivo General
como la velocidad y la aceleracin,
Determinar de una manera fundamentalmente.
experimental la velocidad
La cinemtica diferencia dos tipos de
instantnea de un cuerpo con
mviles: la partcula (de las que se ocupa
movimiento rectilneo
la cinemtica de la partcula) y el slido
uniforme(MRU).
rgido, susceptible de rotar sobre s mismo,
2.2. Objetivos Especficos del que se ocupa la cinemtica del slido
rgido.
El objetivo de esta prctica es
describir el movimiento de un Ser posible representar grficamente el
deslizador que se desplaza sobre desplazamiento x en funcin del tiempo
una mesa horizontal. t y obtener una grfica, como por
Medir tanto el tiempo como la ejemplo la de la figura 1.
distancia utilizando los x(cm)
implementos adecuados para
hacerlo.
3. Fundamento Terico t(s)
La cinemtica (del griego , kineo,
movimiento) es la rama de la fsica que
Figura 1; grafico: distancia vs tiempo
estudia las leyes del movimiento sin
considerar las causas que lo originan (las Posicin
fuerzas). La cinemtica de la partcula es
la parte de la cinemtica que estudia el En fsica, la posicin de una partcula
movimiento de un punto lo que implica indica su localizacin en el espacio o en el
determinar su posicin en el espacio en
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espacio-tiempo. Se representa mediante a) Movimiento que se realiza en una sola
sistemas de coordenadas. direccin en el eje horizontal.
Desplazamiento b) Velocidad constante; implica magnitud
y direccin inalterables.
Desplazamiento, en fsica es la longitud de
la trayectoria comprendida entre la c)La magnitud de la velocidad recibe el
posicin inicial y la posicin final de un nombre de rapidez. Este movimiento no
punto material. Un caso particular de presenta aceleracin (aceleracin=0).
desplazamiento es el debido a la difusin.
A partir de la definicin de la velocidad
Tiempo = (1)
0 0
l tiempo es la magnitud fsica con la que Ecuacin (1); Donde " "es la posicin en el
medimos la duracin o separacin de instante y x es la posicin en cualquier
acontecimientos, sujetos a cambio, de los instante t, y como la velocidad es constante sale
sistemas sujetos a observacin; El tiempo de la integracin.
permite ordenar los sucesos en secuencias,
establecidas El tiempo ha sido Resolviendo las operaciones de
frecuentemente concebido como un flujo integracin obtenemos:
sucesivo de micro sucesos. 0 = ( 0 ) (2)
Velocidad Ecuacin (2)
La velocidad es una magnitud fsica de Si es 0 y es 0, sta ultima ecuacin es:
carcter vectorial que expresa la distancia
recorrida por un objeto por unidad de = (3)
tiempo.
En estas dos ltimas ecuaciones podemos
notar la relacin de proporcionalidad entre
la distancia x y el tiempo t. Por lo
3.1. Movimiento Rectilneo Uniforme tanto, si representamos grficamente la
De acuerdo a la 1 Ley de Newton toda posicin y velocidad en funcin del tiempo
partcula permanece en reposo o en obtenemos:
movimiento rectilneo uniforme cuando no
hay una fuerza neta que acte sobre el
cuerpo.
Esta es una situacin ideal, ya que siempre
existen fuerzas que tienden a alterar el
movimiento de las partculas. El
movimiento es inherente que va
relacionado y podemos decir que forma
parte de la materia misma.
Ya que en realidad no podemos afirmar
que algn objeto se encuentre en reposo
total. El MRU se caracteriza por:
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Dnde: N es el nmero de repeticiones, x (cm) es
la distancia en (cm) y 1 , 2, 3, 4 , 5 son los
distintos tiempos que obtenidos en (segundos).
6. Anlisis de Datos
6.1. Tabla de Resumen de Datos
TABLA 2: ANLISIS DE DATOS
Figura 2: graficas de a) posicin y b) de
velocidad, en funcin el tiempo, para el
movimiento rectilneo uniforme.
4. Procedimiento
Para tomar los datos del experimento,
hemos lanzado un carrito (que estaba
comprimido de la misma forma en cada
repeticin) y se midi una distancia en
centmetros entre las dos celdas
fotoelctricas los cuales tenan una
distancia inicial de 60 (cm) y
peridicamente su distancia disminua 5
(cm).
En la tabla2 dnde: x es la distancia en
centmetros, y tp medido en segundos.
Se impuls el carrito y en cada distancia se
midi 5 veces el tiempo que empleaba el
De la tabla 2 obtenemos el resumen de
mvil en recorrer la distancia x y se
todos los datos obtenidos de los cuales
sacaba un tiempo promedio.
podemos utilizar para sacar la velocidad
del cuerpo estudiado con la ecuacin (3)
5.Datos Experimentales
6.2. Analoga Matemtica Se puede ver
Tabla1: DATOS
una relacin de tipo lineal entre la
distancia y el tiempo, realizando una
analoga matemtica:
=
= +
6.3 Clculos preparatorios.
() 1
=1
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6.4. Grfica Experimental A = -0.4398 (cm) 0,6179 (cm)
B = 90.77 (cm/s) 1,3753 (cm/s)
R = 99.90 %
A: es la interseccin de la funcin lineal
con el eje x, es tambin la distancia inicial.
B: es la pendiente de la funcin lineal, y
tambin la velocidad.
R: es el coeficiente de correlacin, y
tambin el porcentaje de relacin de los
datos ajustados.
Para la comparacin de resultados
En la grfica1, la distancia x esta en experimentales contra resultados tericos
funcin de t como una grafica lineal en se debe presentar:
los cuales se puede observar los puntos
experimentales. | |
= 100%
6.5. Resultados de la regresin. Por
medio de Excel y sus herramientas se |90 90.277|
logr hallar la ecuacin de la frmula de = 100%
90.277
nuestros datos, junto al R. Dando como
resultado: = 0.307%
7. Conclusiones y Recomendaciones.
En el movimiento rectilneo uniforme se
pudo apreciar que la velocidad es
constante.
Se dice tambin que es "uniforme" cuando
no hay cambios en la velocidad, es decir se
mueve de una misma forma, velocidad
igual o "constante".
Se comprob la relacin de distancia con
A = -0.4398 0,6179 el tiempo.
B = 90.277 1,3753 Finalmente se logr cumplir todo el
objetivo trazado.
R = 0.9990
6.6. Interpretacin fsica de los
resultados de la regresin. 8. Referencia Bibliogrfica.
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- https://es.wikipedia.org/wiki/Cine
m%C3%A1tica_de_la_part%C3%
ADcula
- https://g5-101-
2012.wikispaces.com/INFORME
+1.+MOVIMIENTO+RECTIL%
C3%8DNEO+UNIFORME
- http://mate-
tucto.blogspot.com/2011/01/cine
matica-mru-mruv.html
- https://es.scribd.com/document/32
6699396/Cinematica-de-La-
Particula