Captulo 2 - Armas de Fuego y
Municiones
Un arma de fuego es un aparato mecnico que propulsa un proyectil a alta velocidad a
travs de un tubo como resultado de la expansin de gases que se produce al quemarse el
combustible. En el transcurso de los aos, las armas de fuego han cambiado, pero an se
basan en forzar un proyectil, tal como una bala, a travs de un can.
Funcionamiento de las Armas de Fuego
Comprender cmo funcionan las armas de fuego y entender la manera correcta de
manejarlas es el primer paso para convertirse en un cazador seguro y responsable. Al usar
un arma de fuego se deben seguir siempre las Cuatro Reglas Principales para el Uso
Seguro de las Armas de Fuego para prevenir accidentes:
Apunte siempre la boca del can (o arco) en una direccin segura.
Toda arma de fuego debe ser manejada siempre como si estuviera cargada.
Mantenga su dedo fuera del gatillo hasta que est listo para disparar.
Asegrese de observar su blanco y lo que est frente y detrs del mismo.
En general, existen tres tipos de armas de fuego: rifles, escopetas y pistolas .
Las tres partes bsicas de un arma de fuego moderna son:
mecanismo de accin o de carga, donde se cargan, disparan y expulsan las
municiones
can, un tubo metlico por el que pasa el proyectil
culata, que soporta el mecanismo y, en muchos casos, el can
Otros trminos:
Cantonera
el extremo de la culata que se recarga contra el hombro. Algunas veces tiene un
acojinamiento para el retroceso o la patada.
Boca del can
el extremo frontal del can donde salen los proyectiles disparados.
Recmara
el inicio del can que sostiene el tiro cartucho o el cartucho de proyectiles perdigones
para disparar.
Retrocarga
a parte posterior del can, empezando con la recmara.
Alma del can nima
el canal interior del can por donde viajan los proyectiles disparados.
Seguro
un aditamento mecnico diseado para prevenir disparos accidentales (que nunca debe
ser usado como alternativa para el manejo seguro de un arma de fuego).
Cartucho Cargador
un contenedor donde se colocan las municiones para cargarlas en la recmara. ste se
puede colocar dentro de la culata o en un contenedor desmontable.
Gatillo
la parte que se mueve con el dedo para disparar el cartucho o la bala o el cartucho de
perdigones.
Guarda del gatillo
un anillo protector que impide que el gatillo se dispare o se toque de manera accidental.
Partes de un Rifle
Imagen con etiquetas de las partes de un rifle
Partes de una Escopeta
Imagen con etiquetas de las partes de una escopeta
Partes de una Pistola
semiautomtica
Semiautomtica
nimas de can
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Imagen de una nima de rifle
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cazadores/images-
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Imagen de una nima lisa