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La ratonera, el juego de Cayley
Por Csar Tom
25Ene2017
El matemtico ingls Arthur Cayley (1821-1895) fue uno de los matemticos
tericos ms importantes de la Inglaterra del siglo XIX. Escribi 967 artculos,
recogidos en los 13 volmenes de la publicacin The Collected Mathematical
Papers of Arthur Cayley (obra de acceso libre en la pgina Internet Archive), y
un libro sobre funciones elpticas, An Elementary Treatise on Elliptic functions
(1876).
Trabaj en todas las ramas de la matemtica pura, e incluso en cuestiones de
matemtica aplicada. Su nombre est asociado a muchos conceptos y resultados
matemticos, desde la superficie de Cayley, la mtrica de Cayley-Klein, el grafo
de Cayley o la construccin de Cayley Dickson, hasta el teorema de Cayley-
Hamilton en lgebra lineal, el teorema de Cayley en teora de grupos o la
frmula de Cayley de teora de grafos.
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Retrato de Arthur Cayley realizado por el pintor William Henry Longmaid
(18351919) en 1884
En 1857, el matemtico ingls, que haba sido Senior Wrangler de Cambridge
en 1842, se invent un juego de cartas relacionado con las permutaciones al
que llam la ratonera y que public en una pequea nota titulada Un problema
sobre permutaciones, en la revista Quarterly Journal of Pure and Applied
Mathematics (vol. 1, pgina 79).
Para este juego se necesitan n cartas numeradas del 1 a n. Por ejemplo 13
cartas, como menciona Cayley en su nota, que pueden ser las cartas de cada
palo en la baraja francesa que se utiliza para jugar al pker. Para empezar se
barajan bien las n cartas, lo cual forma una permutacin de las cartas, o lo que
es lo mismo, del conjunto de los n nmeros, {1, 2, , n}.
Se coge el mazo de las n cartas barajadas, con los nmeros hacia abajo, y se
empiezan a coger las cartas, una a una, por la parte de arriba, a la vez que se va
contando. Primera carta 1, segunda carta 2, tercera carta 3, etctera. Si
el nmero de la carta que se coge coincide con el nmero que se est contando
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se retira dicha carta y se empieza a contar de nuevo desde 1 con la siguiente
carta de arriba. En caso contrario, se coloca la carta en la parte de abajo del
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mazo y se continua contando. Se gana en la ratonera si se terminan retirando
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todas las cartas, pero si se llega a contar hasta n + 1 (14 en el caso de 13
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cartas) se habr perdido.
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Cayley lo explica de una forma un poco distinta. Una vez barajadas las cartas,
estas son colocadas, segn su versin original, boca arriba formando un crculo,
pero el procedimiento es el mismo.
Imagen de la nota Un problema sobre permutaciones publicada por Arthur
Cayley en el primer volumen de la revista Quarterly Journal of Pure and
Applied Mathematics
Veamos un par de ejemplos con tan solo 5 cartas, como se muestra en la
imagen.
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Dos permutaciones iniciales de las 5 cartas del juego la ratonera con 5 cartas,
4, 2, 5, 3, 1 y 4, 2, 3, 5, 1. En la imagen se han utilizado cartas del proyecto
artstico colectivo Playing Arts, pertenecientes a los artistas Peter Olschinsky,
Mattias Adolfsson, Ann Chua, Osacar Ramos, Studio Blup, Foreal, Kate Ohara,
David McLeod, Bram Vanhaeren y Omaraquil
Con la primera posicin inicial de las cartas, 4, 2, 5, 3, 1, se descarta primero la
carta 2, despus la carta 4 y finalmente no se puede descartar ninguna carta
ms. Mientras que con la posicin inicial 4, 2, 3, 5, 1, se van descartando las
cartas 2, 4, 5, 1 y finalmente la carta 3, con lo que se gana en el juego.
Los problemas que interesaban a Cayley en relacin a este juego eran conocer
para cuntas de las permutaciones de los n nmeros, es decir, posiciones
iniciales de las cartas barajadas, se puede ganar en la ratonera, y en general,
para cuntas permutaciones quedarn solamente un nmero k de cartas. Por
ejemplo, para n = 4, las permutaciones {1, 2, 4, 3} y {2, 1, 3, 4} son ganadoras,
mientras que {1, 2, 3, 4} y {3, 2, 1, 4} no, en la primera solo se elimina la carta
1 y en la segunda las cartas 2 y 1.
Adems, en ese primer artculo Cayley muestra las permutaciones para las que
las cartas se van retirando en el orden creciente natural, hasta n = 8, que son:
{1}, {1, 2}, {1, 3, 2}, {1, 4, 2, 3}, {1, 3, 2, 5, 4}, {1, 4, 2, 5, 6, 3},
{1, 5, 2, 7, 4, 3, 6} y {1, 6, 2, 4, 5, 3, 7, 8}.
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Cartas de la baraja francesa diseadas con el estilo steampunk, por la compaa
Bicycle de [Link].
Arthur Cayley, en su siguiente nota sobre la cuestin, Sobre el juego de la
ratonera (Quarterly Journal of Pure and Applied Mathematics, 1878) insiste en
el inters matemtico de estudiar el comportamiento del juego en funcin de las
permutaciones de las n cartas, es decir, de los n nmeros. Como ejemplo,
analiza todas las posibles situaciones de la ratonera para 4 cartas, aunque
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comete algunos errores de clculo.
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Para las 24 permutaciones de las 4 cartas (recordemos que el nmero de
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permutaciones de un conjunto con n elementos, por ejemplo, {1, 2, 3, , n} es
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el factorial de n, n! = n (n 1) (n 2) 2 1, como se vio, por ejemplo, en
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el artculo Cuadrados latinos, matemticas y arte abstracto) se dan las
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siguientes posibilidades.
Resultados del juego de la ratonera para 4 cartas. Para cada permutacin inicial
se indica qu cartas se retiran del mazo
Existen 6 juegos ganadores para la ratonera de 4 cartas, 3 para los que se
descartan 2 cartas, 6 para los que se retira una sola carta y 9 para los que no se
puede retirar ni una sola carta.
Como podemos observar en la tabla anterior, pero ocurre para cualquier
cantidad de cartas n cualquiera, para los desarreglos, que son las
permutaciones en las que ninguno de sus elementos aparece en su posicin
original, obviamente no se puede descartar ninguna carta.
En el mismo volumen de la revista Quarterly Journal of Pure and Applied
Mathematics en el que Cayley publica su nota Sobre el juego de la ratonera, el
matemtico y poltico dans Adolph Steen (1816-1886) public el artculo
Algunas frmulas relacionadas con el juego la ratonera. En este artculo se
obtenan frmulas que permitan calcular el nmero de permutaciones para las
cuales una cierta carta j concreta, para 1 j n, era la primera en ser
descartada, as mismo se obtenan frmulas para las permutaciones en las que
primero se descartaba la carta 1 y despus la carta j. Este artculo contena
algunos errores que fueron posteriormente corregidos por Guy y Nowakowski
(1993) y Mundfrom (1994).
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La ratonera se ha mostrado como un juego difcil de analizar. Los problemas
planteados por Cayley sobre este juego siguen estando abiertos hoy en da y se
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sigue investigando en ellos en la actualidad.
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Mientras preparaba esta entrada he estado jugando a la ratonera con 13 cartas,
y esta ha sido mi primera partida ganadora. En la imagen se han utilizado
cartas del proyecto artstico colectivo Playing Arts, pertenecientes a los artistas
Van Schneider, Antonio Rodrigues Jr., Alexander Grahovsky, Nikita Kaun, Antoni
Tudisco, Chuck Anderson, Mr Kone, Justin Poulter, Edgar Rozo, Jilipollo, Zutto,
Grzegorz Domaradzki y Denis Zilber
Para el juego de 13 cartas, existen [Link] permutaciones diferentes, lo
que da una idea de la complicacin de abordar el anlisis de este juego, salvo
que se empleen potentes herramientas matemticas. Aunque por otra parte,
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hace que como solitario sea divertido jugar para ver si se consigue ganar la
ratonera de 13 cartas y si son muchas veces.
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En la Enciclopedia on-line de sucesiones de enteros, de N.J.A. Sloane, aparece la
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sucesin de los nmeros de permutaciones ganadoras de la ratonera para los n
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(nmero de cartas) para los que el resultado es conocido, la sucesin A007709:
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1, 1, 2, 6, 15, 84, 330, 1812, 9978, 65503, 449719, 3674670, 28886593,
266242729, 2527701273, 25749021720.
Los matemticos Guy y Nowakowski han propuesto, y estudiado, algunas
generalizaciones del juego de la ratonera, como la ratonera modular, en la que
no se para de contar, es decir, al llegar a n se vuelve a empezar por el 1 y as de
forma infinita. Han demostrado que si n es un nmero primo entonces solo hay
dos tipos de permutaciones, desarreglos o permutaciones ganadoras. Y para el
caso de los nmeros no primos han estudiado solamente los juegos para n
pequeos. Otra variacin es jugar con varias copias de las cartas, por ejemplo,
las 52 cartas de la baraja francesa, 4 copias desde 1 hasta 13.
Y terminaremos con la cita con la que empiezan su artculo Ratonera
(mousetrap) los matemticos Guy y Nowakowski:
Seguramente no tiene importancia. Ninguna. Por eso es tan
interesante declar Poirot.
Agatha Christie, El asesinato de Roger Ackroyd (1926)
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Cartas de la baraja francesa diseadas con imgenes de zombies, por la
compaa Bicycle de [Link].
Bibliografa
1.- Ral Ibez, Arthur Cayley, explorador victoriano del territorio matemtico,
RBA, 2017 (pendiente de publicacin).
2.- Arthur Cayley, The Collected Mathematical Papers, Internet Archive
[[Link]].
3.- Arthur Cayley, A problem in permutations, Quarterly Journal of Pure and
Applied Mathematics I (1857), p. 79.
4.- Arthur Cayley, On the game of Mousetrap, Quarterly Journal of Pure and
9 de 17 05/04/17 14:07
La ratonera, el juego de Cayley - Cuaderno de Cul... [Link]
Applied Mathematics XV (1878), p. 8-10.
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5.- Playing Arts, proyecto artstico colectivo
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6.- Ral Ibez, Cuadrados latinos, matemticas y arte abstracto, Cuaderno de
Google+0
Cultura Cientfica, 2015.
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7.- Adolph Steen, Some formulae respecting the game of Mousetrap, Quarterly
Journal of Pure and Applied Mathematics, XV(1878), p. 230241.
8.- R. K. Guy and R. J. Nowakowski, Mousetrap, in D. Mikls, V. T. Ss y T. Szonyi
(editores), Combinatorics, Paul Erds is Eighty, volume 1 (1993), p. 193206.
9.- D. J. Mundfrom, A problem in permutations: the game of Mousetrap,
EuropeanJournal of Combinatorics, 15 (1994), p. 555560.
10.- M.Z. Spivey, Staircase Rook Polynomials and Cayleys Game of Mousetrap,
EuropeanJournal of Combinatorics, 30 (2009), p. 532-539.
Sobre el autor: Ral Ibez es profesor del Departamento de Matemticas de la
UPV/EHU y colaborador de la Ctedra de Cultura Cientfica
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Arthur Cayley, la teora de grafos y los ismeros qumicos
Matemticas en el juego de cartas SET (2)
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La ratonera, el juego de Cayley - Cuaderno de C...26 de Enero, 2017
[] El matemtico ingls Arthur Cayley (1821-1895) fue uno de los matemticos
tericos ms importantes de la Inglaterra del siglo XIX. Escribi 967 artculos,
recogidos en los 13 volmenes de la publicacin The Collected Mathematical
Papers of Arthur Cayley (obra de acceso libre en la pgina Internet Archive), y
un libro sobre funciones elpticas, An Elementary Treatise on Elliptic functions
(1876). Seguir leyendo []
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