Hackathon. Qu es?
Qu es una Hackathon
Un hackathon, tambin llamado hackatn, es un encuentro de
programadores o grupos multidisciplinarios cuyo objetivo es el desarrollo
colaborativo de software o soluciones tecnolgicas para un problema o
reto. Estos eventos pueden durar uno o ms das que se trabajan casi de
forma continua para logra el objetivo.
La palabra hackathon surge de la unin de dos palabras: hacker y
marathon. Es importante aclarar que en este caso el concepto hacker
tiene una connotacin positiva, ya que se refiere a todo individuo que se
dedica a programar de forma entusiasta, o sea un experto entusiasta de
cualquier tipo, que considera que poner la informacin al alcance de todos
constituye un extraordinario bien (tomado de Wikipedia).
En una hackathon los participantes se organizan en equipos
preferiblemente multidisciplinarios (programadores, diseadores,
emprendedores, personas de otras profesiones) con el fin de superar un
reto o solucionar un problema planteado por los organizadores. Los logros
individuales son importantes, pero lo es ms importante la interaccin que
se genera entre todos ellos ya que todo el proceso de trabajo se convierte
en una manera de aprendizaje.
Los organizadores fijan un tiempo en horas para que los equipos creen
una solucin tecnolgica que permita resolver el problema o superar el
reto (de 2 a 5 das).
Las organizaciones estn recurriendo este tipo de eventos para
enriquecer su proceso de innovacin.
Claves de xito para organizar un Hackathon
Para organizar un Hackathon los organizadores deben tener en cuenta los
siguientes aspectos:
1. Convocatoria
Es una de las claves de xito de una hackathon, ya que se debe contar
con un mecanismo para convocar a personas talentosas en sus diferentes
reas profesionales. Lo deseable es t ener muchos candidatos y tener un
mecanismo de seleccin para los participantes finales en la hackathon.
2. Premio
Un buen premio ayuda a atraer el mejor talento a la Hackathon. Algunos
ejemplos de premios son:
o Dinero en efectivo.
o Equipos de tecnologa (computadores, porttiles, etc.)
o Recursos para financiar el proyecto realizado.
o Reconocimiento pblico a los ganadores.
3. Lugar de realizacin del evento
Es muy importante que el sitio donde se realice la hackathon tenga en
consideracin aspectos como:
o Espacio para que cada equipo pueda trabajar en forma privada.
o El espacio se debe dotar de los materiales necesarios para cada equipo,
algunos ejemplos son:
o Mesa.
o Televisor para proyectar.
o Tablero.
o Marcadores.
o Es importante proveer otros tipos de espacios comunes a todos los equipos
donde se pueda trabajar o descansar en un momento determinado.
o Se debe contar con una estacin de tinto permanente y de refrigerio ya que en
muchas ocasiones los equipos deben trabajar en fora contnua lo que no les
permite dormir. No recomiendo poner estacin energizantes ya que en algunas
ocaciones el exceso en su consumo pueden traer problemas de salud en los
participantes. Adems de debe contar con espacios de alimentacin tres veces
al da de acuerdo a la duracin del evento.
4. Definicin del reto y normas de participacin
o Es deseable que el reto o problema a resolver con la hackathon sea real para
poder aprovechar las soluciones planteadas.
o Se deben definir con mucha claridad los criterios de evaluacin para determinar
el ganador. Algunos elementos que se pueden considerar en estos elementos
son:
o Creatividad: innovacin, originalidad, diseo, etc.
o Solucin: viabilidad tcnica, calidad de la solucin, viabilidad de
implementacin, etc.
o Experiencia de usuario: avance del prototipo presentado, consideracin de
la audiencia objetivo, impacto en la vida del usuario, etc.
o Se debe aclarar a los participantes el tiempo que disponen para solucinar el
problema y las normas de comportamiento durante el evento.
5. Jueces y mentores
Es importante contar con expertos del tema objeto de la hackathon para
ir orientando a los equipos en su proceso de creacin de la solucin. Estar
personas tambin sern los jurados para definir el ganador o ganadores
del evento.