Cantidad de Movimiento
Cantidad de Movimiento
CANTIDAD DE MOVIMIENTO (
P )
Es una magnitud fsica vectorial, la cual se le conoce tambin como
momentum lineal. Cuando un cuerpo de masa m se mueve con una
velocidad v, se dice que posee o tiene una cantidad de movimiento
definida por el producto de su masa por su velocidad.
P
Unidades (SI)
m v p
kg m/s kg m/s
OBSERVACIONES
Ejemplo:
DINAMICA P gin 1
IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO
Solucin
M= 900 kg
72 x 1000 m
V=72km/h= =20 m/s
3600 s
P=900kg (20m/s)=18000kgm/s
IMPULSO
impulso=impetu= I =
F.t
DINAMICA P gin 2
IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO
Ejemplo:
t =0.2 seg
J =2000.2 s=40 Ns
DINAMICA P gin 3
IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO
dv
F=m a=m dt
Donde a y v se miden a partir de un marco de referencia inercial. Al
reordenar los trminos e integrarlos entre los lmites v =v 1 cuando
t=t 1 y v =v 2 cuando t=t 2 , tenemos:
v2 t2
F dt =m dv F dt=m v 2m v 1
v1 t1
F dt=m v 2m v 1
t1
Se escribir como:
DINAMICA P gin 4
IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO
t2
m v 1+ F dt=m v 2
t1
CONSERVACION DE LA CANTIDAD DE
MOVIEMINETO LINEAL.
La ecuacin de impulso y cantidad de movimiento es particularmente
til cuando se est tratando con un sistema de partculas, puesto que
en ese caso frecuentemente se puede eliminar el clculo del impulso
si solamente se desea la relacin entre velocidades y las masas. Por
ejemplo, un can y el proyectil se pueden considerar como un
sistema de dos partculas si se desprecia la masa de los gases que se
expanden. Durante el intervalo de tiempo, extremadamente corto, de
la explosin, la fuerza F debido a la presin del gas que acta
sobre la bala y el can varia de una manera desconocida. Un clculo
del impulso de esta fuerza seria extraordinariamente difcil. No
obstante, se puede obtener la relacin entre la velocidad de la bala y
DINAMICA P gin 5
IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO
F dt =m p (v 2 p0) . (11)
0
A fin de que esto sea una igualdad, v2 p debe estar dirigida hacia la
izquierda.) Y para el can:
t
m p v 2 p+ mc v 2 c =0 (13)
F dt= ( mi v i ) . (15)
i=1 i=1
m
( i v i)2(m i v i)1
n n
(mi v i)=
i=1 i=1
n
[( mi v i ) ]=0
i=1
O sea
n
t2
mi ( v i)1 + Fi dt = mi ( v i)2
t1
CHOQUES O COLISIONES
Un impacto (choque entre dos cuerpos) es un suceso que suele tener
lugar en un intervalo de tiempo muy corto suele ir acompaado de
fuerzas de reaccin entre los cuerpos relativamente intensas, lo que
da lugar a fuertes cambios de velocidad de una a ambos cuerpos. Las
intensa fuerza de reaccin tambin origina una deformacin
DINAMICA P gin 7
IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO
Tipos de choques:
Choque central:
Cuando los centros de masa de ambos cuerpos se hallan sobre la lnea de
impacto
DINAMICA P gin 8
IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO
Choque excntrico:
Cuando los centros de masa de ambos cuerpos no se hallen sobre la lnea de
impacto.
Choque directo:
Cuando las velocidades inciales de los cuerpos en colisin tengan la direccin de la
lnea de impacto, diremos que se trata de un CHOQUE DIRECTO (el choque directo es
una colisin frontal).
Choque oblicuo:
DINAMICA P gin 9
IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO
Cuando e = 1 la ecuacin expresa que las velocidades relativas antes y despus del
impacto son iguales. Los impulsos recibidos por cada partcula durante el periodo
de deformacin ( P dt ) y durante el periodo ( R dt ) de restitucin son los
mismos. Las partculas se alejan una de las otras despus del impacto con la misma
velocidad con la que se aproximaban antes del impacto.
DINAMICA P gin 10
IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO
m A ( v A v A ) =mB ( v Bv B ) (a)
v A + v A =v B +v B . (b)
1 1 1 1
m A v A2 + m B v B 2 = m A v 2
A + mB v B 2
2 2 2 2
Entonces:
DINAMICA P gin 11
IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO
v ' B v ' A = 0 ( v A vB )
v 'B = v 'A
No existe perodo de recuperacin, ambas partculas siguen unidas despus del choque
y v ' B = v ' A = . Para este tipo de choque el valor de es:
m A v A + mB v B = m A + mB = (m A + m B )
mA v A + mB v B
=
m A + mB
Este valor de es para choques inelsticos pero tambin para choques elsticos
durante el perodo en que ambos cuerpos estn unidos (donde siempre v ' B = v ' A ).
Coeficiente de restitucin
e=
R dt
P dt Donde 0 e 1
El valor de e depende fundamentalmente de los materiales de que se trate, aunque e
tambin vara con la velocidad del choque y con la forma y tamao de los cuerpos que
chocan.
DINAMICA P gin 12
IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO
P dt = m A v A m A = m A (v A )
(1)
R dt = m A m A v ' A = m A ( v ' A )
(2)
e=
R dt = v ' A
P dt v A
= Velocidad en el periodo de mxima deformacin
Perodo de Deformacin:
mB v B + P dt = mB P dt = m B ( v B )
Perodo de Recuperacin:
mB + R dt = mB v ' B R dt = mB ( v ' B )
e=
R dt v B
=
P dt v B
DINAMICA P gin 13
IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO
Dnde:
En virtud de que
v ' B v' A : representa la velocidad relativa de las dos partculas
FASES DE CHOQUES
El choque de dos cuerpos consta de dos fases una fase de deformacin o compresin
seguida de otra de restauracin o restitucin y se acompaa de una generacin de
calor y sonido.
DINAMICA P gin 14
IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO
Aun cuando es sencillo anlisis que haremos a contricin permita resolver mucho
problemas de choque que no se podran resolver de otra manera, hay que tener
presente que los resultados de estos clculos son siempre aproximados
DINAMICA P gin 15
IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO
Ejercicios:
Problema N 01
DINAMICA P gin 16
IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO
De la componente x tenemos.
x 1' x 2' =e ( x 1 x2 )
x 2' =+5 m/ s
'
y 1 = y 1=8 m/s
v 1' =3 i+ 8 j m/ s
'
v 2 =5 i m/ s
m y 1 '+m y 2 ' =m y1 +m y 2
La ecuacin da
' '
y 1 y 2 =e( y1 y 2)
DINAMICA P gin 17
IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO
'
x 1 = x 1
x 2' = x 2
'
x 1 =6 m/ s
'
x 2 =4 m/s
Problema N02
v 2=e( v 1v 2 )
v 1
Y la ecuacin de trabajo y energa
dan
1 /2 1 /2
[ 2 g h ] =(e ) {[ 2 gh ] }
1 /2
e= []
h
h
(a)
F y dt= p y
1/ 2
mg t h=m [ 2 g h ]
DINAMICA P gin 18
IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO
1 /2 1 /2
[2 g h ]
th =
g
=
2h
g [ ]
El tiempo para que suba la altura h' es
1/ 2 1 /2
[ 2 g h ]
th
' =
g
= [ ]
2h
g
1/ 2 1/ 2 1/ 2 1 /2 1
t h+t h ='
2h
g [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] +
2 h'
g
=
2h
g
+
2 h e2
g
=
2h 2
g
(1+e )
[ ]
2 h'
g
2
( 1+e )= [ ]
2h 2
g
e (1+ e )
1
T= [ ]( )
2h
g
2 1+e
1e
Problema 03
Desde una distancia h se le deja caer una masa m sobre una masa M
que esta sostenida por un resorte de constante k. Si se observa que M
se desplaza verticalmente una distancia , determinar el coeficiente de
restitucin para estos dos objetos y la altura a que rebotara m . ver la
1/ 2
figura, la velocidad de m , precisamente, antes del choque es [ 2 gh ] .
Durante el choque, M no se mueve, de manera que podemos utilizar la
conservacin de la cantidad de movimiento lineal.
1
' '
m v m + M v M m [ 2 gh ] =0,( 2
)
DINAMICA P gin 19
IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO
=e ([2 gh ] ) .
' ' 2
v m v M
Aplicando a M la conservacin de
energa
2
1 1 1
T +V =E= M v M '2 + k 2es= M
2 2 2
m(1+ e)
M+m
1
[
[ 2 gh ] + k 2es
2 ]
Mg
Donde es= otra sustitucin dara por resultado
k
2
1
2
2
0Mg+ k ( ( + es ) ) =Mgh
m ( 1+ e )
M +m
1
[
+ 2es
2 ]
Y finalmente
1
e= 1+
M
m [ ][ k
2 Mgh
2
1 ]
Si se aplica la conservacin de la energa a m despus del choque se
obtiene la altura h' del resorte;
2
[ ( ) ]
1 /2
' Mgk
h =h 1
mg 2 h
Problema N 04
DINAMICA P gin 20
IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO
Solucin:
Las fuerzas que actan sobre las esferas durante la colisin tienen por
direccin y apoyo la recta que los G, llamada lnea de choque:
Podemos escribir:
v A = v A cos 30 =
x 30 (90,866) = 26 m/seg
v A = v A sen 30
y = 30 (0,50) = 15 m/seg
v B = v B cos 60
x = -40 (0, 50) = -20 m/seg
v B = v B sen 60
y = 40 (0,866) = 34,6 m/seg
v ' A = v A = 15 m/seg
y y y tambin
v ' B = v B y = 34 ,6 m/seg
y
En la direccin del eje x consideramos a las dos esferas como un sistema aislado, segn
el principio de accin y reaccin, las percusiones interiores ( F t y F t ) se
anulan y aplicando el principio de conservacin de la cantidad de movimiento:
m A v A + mB v B = m A v ' A + m B v ' B
x x x x si las masas son iguales
mA = mB = m
m ( v A + v B ) = m ( v' A + v ' B )
x x x x
v ' B v ' A = e (v A v B )
x x x x
(v ' B v ' A )
= 0,9 (26 (-20)) = 41,4 m/seg x x = 41,4
m/seg (B)
DINAMICA P gin 22
IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO
41 ,4 + 6
v 'B = = 23 ,7 m/seg v ' A = 6 23,7 = 17,7 m/ seg
x 2 y x
2 2A
Ax
v ' A = v' + v ' y = (17 , 7 )2 +(15 )2 = 23 , 2 m/seg
2 2B
B
= (23 , 7 ) +(34 ,6 ) =
2 2
v 'B = v ' x+ v ' y
= 42 m/seg
v 'A 15
tg = y
= = 40 3 '
v 'A 17 , 7
x
v'B 34 , 6
tg = y
= = 55 6 '
v'B 23 ,7
x
Problema N 05
DINAMICA P gin 23
IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO
SOLUCION
(2)(3)+(0.75)(-1) = 2 v Af +0.75 v Bf
v Af v Bf
0.6=
(1 )(3)
v Af =1.255 m/ s
v Af =3.65 m/s
b. la sumatoria de las energas cinticas de las corredoras antes del choque era:
1 2 1 2
T i = 23 + 0.751 =9.375 Nm
2 2
1 2 1 2
T f = 21.255 + 0.753.65 =6.571
2 2
DINAMICA P gin 24
IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO
9.3756.571
100=29.9
9.375
Problema N 06
SOLUCION
Teorema de las fuerzas vivas: primeramente se utiliza el momento de las fuerzas vivas
para determinar la velocidad de la esfera A inmediatamente antes del impacto.
Tomando nula la energas potencial gravitatoria en la posicin inicial de A
T1 + V1 +U1->2 = T2+ V2
1
0+ 0 + 0 = m v 2 mA (9.81)(1)
2 A A2
DINAMICA P gin 25
IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO
1 rA
= sen
r A +r B
=masa/volumen
2 kg 3 kg
= =
4 3 4 3
r A r
3 3 B
Por lo tanto
r B =3 3/ 2 r A=1.145 r A y = 27.79
( v Ai )t = -4.429sen27.79= -2.065
( v Ai )n =4.429cos27.79 =3.918
( v Bi )t = ( v Bi )n =0 m/s
DINAMICA P gin 26
IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO
Adems
como el
hilo es
v Bf =v Bf i
v
Y ( Af ) t = v Bf cos 27.79 =0.8847 v Bf
Como el hilo restringe el movimiento de la esfera B la tensin del hilo es tan impulsiva
como la fuerza interior de reaccin y la cantidad de movimiento del par de esferas no
se escribirn las ecuaciones que traducen el teorema de la cantidad de movimiento del
par de esferas no se conservara ni en las direccin n ni en las t. en vez de ello se
escribir las ecuaciones que traducen el teorema de la cantidad de movimiento de
cada una delas esferas por separado.
v Af
) (I)
En A t : 2(2.605)=2 t
v Af
)
En A n :2(3.918)F t =2 n
v Bf
0.8847 )
En Bt :0+T t . sen 27.79 =3
v Bf
0.4662 ) (II)
En Bn :0+T t . sen 27.79 + F t =3
DINAMICA P gin 27
IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO
0.4662 v Bf (v Af )n
0.8=
03. 918
v
( Af ) t=2.065 m/ s y
( v Af ) n=2.242m/ s
v Bf =1.915 m/s
v Af = 2.0652+(2.242)2=3.048
Af =19.56
m
v Af =3.05
s
0 + Tt.sen27.79 =3(0.8847 v Bf )
T= 1090 N
DINAMICA P gin 28
IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO
1
O sea: mB ( 1.915 )2m B ( 9.81 ) ( 15 ) +0=0mB ( 9.81 )( 1.5 cos )
2
Problema N 7
Una persona lanza una pelota hacia una pared inclinada desde una altura de
3 ft, golpeando la pared en A con una velocidad horizontal Vo de 25 ft/s de
magnitud. Si el coeficiente de restitucion entre la pelota y la pared es de 0.9
y se ignora la friccion, determina la distancia d medida desde el pie de la
pared hasta el punto B donde la pelota golpea al suelo despues de rebotar.
DINAMICA P gin 29
IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO
( vc os 30 ) e=v 'n
Movimiento de proyectiles
2
1 2 ft t
'
( )
y= y o +( v y )o t g t =3 ft+ 20.57 t (32.2 ft / s)
2 s 2
En B
'
x B=x o +(v x )o t B=0+10.63 ( 1.4098 ) ; x B =14.986 ft
d=13.254 ft
Problema N 8
DINAMICA P gin 31
IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO
t 1 =0.038 s y t 2=0.001 s
Problema N 9
Solucin:
DINAMICA P gin 32
IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO
F = 2834.14 libras
Problema N 10
DINAMICA P gin 33
IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO
Solucin:
Datos :
m A=2kg mB=3 kg
V
( A)1=0 e=0.6
h=0.5 mk =30 N /m
EM 1 =EM 2
1 1
mV 2A + mg h A= m V 2B +mg h B
2 2
1
0+ ( 9.8 )( 0.5 )= V 2B +0
2
V B =3.13 m/s
DINAMICA P gin 34
IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO
VA
VB
2 (3.13 )+ 0=2
VA
VB (I)
2
VB
VA
3
VA
VB
e=
VB
VA
3
0.6=
VB
V A (II)
DINAMICA P gin 35
IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO
VA
VB
2
VA
VB
3
VA
Velocidad del bloque A despus delchoque
Problema N 11
DINAMICA P gin 36
IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO
DESARROLLO
DCL:
DINAMICA P gin 37
IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO
DINAMICA P gin 38
IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO
DINAMICA P gin 39