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Análisis de Guion: Cortometraje "Marina"

El documento presenta un análisis del guión de un cortometraje dividido en tres actos y hitos narrativos clave. El primer acto establece la situación inicial con Marina aceptando ir a la habitación de Pablo. El segundo acto representa un punto de conflicto cuando Marina se queda a dormir. El tercer acto conduce a la resolución del conflicto a través de una pelea en la calle y el descubrimiento final de Pablo sobre Marina.

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Análisis de Guion: Cortometraje "Marina"

El documento presenta un análisis del guión de un cortometraje dividido en tres actos y hitos narrativos clave. El primer acto establece la situación inicial con Marina aceptando ir a la habitación de Pablo. El segundo acto representa un punto de conflicto cuando Marina se queda a dormir. El tercer acto conduce a la resolución del conflicto a través de una pelea en la calle y el descubrimiento final de Pablo sobre Marina.

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ANALISIS CORTOMETRAJE MARINA.

CLIMAX

ACTO 1 ACTO 2 ACTO 3

Pelea en la calle (Pablo


ve la pelea donde Marina
SEGUNDO PLOTPOINT intenta hacer que las
PRIMER PLOTPOINT
cosas se calmen)
Marina acepta ir al Marina se queda a
cuarto de Pablo dormir

PLANTEAMIENTO COMFRONTACION RESOLUCIN

En el cuarto de Pablo
las cosas empiezan a Termina con un Flash
tomar forma, pero ForWard, el final nos
Un pueblo pesquero existe cierto miedo explica en su totalidad el
donde Marina se todava por Marina. desarrollo del cortometraje.
encuentra llorando y Pablo vio la pelea, luego
es abordada por Pablo. decidi salir a ver a Marina
BARRERAS y la encontr triste,
confundindola con una
Marina duda en prostituta de la zona.
el bao
SEGUNDO TRABAJO.

FORMATO Y ERRORES COMUNES

LA TIPOGRAFA

En el antiguo Hollywood los guiones se


escriban en mquinas de escribir por eso
se usa el COURIER tamao 12, lo curioso
es que una pgina con esta letra dura un
minuto de metraje.

EL ENCABEZADO LAS PARTES DE UN GUIN

Lo ms generalizado es poner si es En los prrafos de accin tienes de


INT. O EXT. Y el lugar donde ACCIN que describir las escenas en tiempo
transcurres la escena, luego va si presente, los movimiento de los
es DA o NOCHE, se puede poner personajes por el escenario, gestos,
AMANECER O ATARDECER pero solo PERO NO SUS SENTIMIENTOS. Elimina
cuando sea necesario.
verbos como sentir o pensar, se
tiene que hacer ver en acciones.
DILOGOS OFF SCREEN VOICE OVER

Se escribe en maysculas el Personaje que


nombre del personaje que habla sin que La tpica voz en off,
habla, se tiene que tener aparezca en la cuando el narrador
cuidado con los parntesis, escena. cuenta la historia de
estos solo explicas una manera
actitud y se colocan entre extradiegtica.
el nombre y el dilogo.

LAS SECUENCIAS DE MONTAJE

Conjunto de escenas rpidas, muchas


veces acompaadas de msica. Es
recomendable escribir el INICIO y el FIN
de la secuencia de montaje para poder
ser interpretada de mejor manera.
TERCER TRABAJO

LOGLINE, ESCALETAS, TRATAMIENTOS Y SU PUTA MADRE

LOGLINE SINOPSIS ARGUMENTO

El concepto o la
premisa, es la esencia Es la Sinopsis un
de tu historia resumida
1.- SINOPSIS DE
VENTA: Es la que argumento? S , todo lo
en no ms de 25 que resuma tu historia
palabras ms o menos. conoce todo el mundo,
es un argumento, es un
Todo escrito en sirve para vender resumen pero no importa
presente. La idea es donde solo te cuentan la cantidad de caras que
que con pocas palabras la premisa y parte tenga.
atraigamos la atencin del desarrollo
del lector, no debe buscando despertar tu
confundirse premisa con inters.
planteamiento. TRATAMIENTO

2.- SINOPSIS NORMAL O


ARGUMENTAL: Es un 1.- TRATAMIENTO LITERARIO: Es la
resumen normal de 2 o exposicin literaria del argumento de la
tres caras donde se historia. Todo tu guion contado como
ESCALETA cuenta la historia de una novela solo que narrada en
inicio a fin, es presente y sin dilogos. No debe
Es la lista de todas las menos en el que va faltarle acciones, un tratamiento de 30
escenas de un guin, una a una y ms en el Qu pginas es lo esencial.
vas contando y separando , esto pasa?
tambin har ver como influye
en la progresin dramtica. La 2.-TRATAMIENTO SECUENCIADO: Es lo
cantidad de hojas depende de tu mismo pero con los encabezados,
historia. realmente es un guin pero sin dilogos.
LA VIDA DETRS DEL TALENTO
STORYLINE
Carlos un joven de 19 aos, recibe el rechazo de su familia por ser padre a corta edad.

SINOPSIS
Carlos es un joven que vive en la calle, sobrevive como puede, pero lo nico que le queda hacer
para tener algo de comer es bailar, tiene un hijo, a pesar de todo hace lo posible por su hijo y
lucha da a da, un accidente le apaga el talento y sobrevive a las penurias.
1.- INT. HOSPITAL SALA DE ESPERA . NOCHE
CARLOS
(Triste)
Mam te juro que me har responsable de todo.
MAM
Ahora ni siquiera estudias y menos trabajas, como comer este nio, te me largas de la casa, yo
ver que hago, pero lo criar como si fuera mi primer hijo.

2.- EXT. CALLE . NOCHE


CARLOS
Dnde dormir ahora?

Carlos camina por las calles de Lima sin saber qu hacer, se encuentra solo y lo nico que lo
acompaa es la ropa que tiene puesta.
CARLOS
Yo s que me ests viendo negrito, aydame, t siempre estas con los que ms lo necesitamos.

Se arrodilla frente a una imagen del seor de los Milagros. Las horas pasan y el primera da solo
queda dormir en un parque, cruzar los brazos y ganar calor.
3.- EXT. CALLE. DA
Carlos se despierta, el da se torna muy caluroso, empieza a reflexionar y lo nico que le
queda es buscar trabajo.
Las horas empiezan hacerse largas, caminar se le vuelve cada vez ms difcil, est cansando y no
tiene dinero para poder comer.

4.- EXT. ESQUINA DE AV. BRASIL. DA.


El semforo se pone en rojo, todos tenemos que esperar, en eso frente a m pasan 2 malabaristas;
empieza el show y a la gente le agrada, esa calle tan grande que alberga muchos autos empieza a
regalar monedas por el show visto.
Carlos piensa, se queda callado y solo observa, la gente colabora con poco pero ya sirve de algo.

CARLOS
Yo no se sacar concejos de un sombrero, ni tampoco lanzar cosas al aire y luego cogerlas con mi
boca? Estoy perdiendo el tiempo.

Carlos sigue caminando y encuentra una iglesia abierta.


5.- INT. IGLESIA. DA

Arrodillado frente a Dios, muchas imgenes de santos que son testigos de la mirada perdida de un
joven que no sabe qu hacer, que nunca piso la calle y ahora es muy duro para l. Las lgrimas no
se hacen esperar y solo le pide a Dios que pueda salir de esta por su hijo Santiago.

6.- EXT. PARQUE NOCHE

Una vez ms llega la noche y Carlos tiene que dormir en el parque donde pas la noche anterior.
Pase a negro
7.- EXT.PARQUE- DA

Van dos das sin comer y ni siquiera tiene una moneda, no sabe qu hacer pero la necesidad har
que encuentre otras salidas.

Empieza el rumbo de Carlos, caminar ya se le haca muy pesado, el cuerpo no responde pero tiene
la esperanza de poder encontrar trabajo para as poder comer.
8.- EXT. AV BRASIL. DA
Carlos volvi sin darse cuenta a la calle donde haba visto malabaristas el da anterior, pero
ahora ya no estn ellos se encuentra un mago que si saca conejos de un sombrero.

La idea empieza surgir y unos autos ms atrs una msica agradable suena, Carlos de manera
involuntaria se empieza a mover y su rostro atrae cierto toque de alegra. Luego de unos minutos
se da cuenta que su talento de siempre fue bailar, se acuerda de las actuaciones en el colegio y
pues en ese momento decide bailar en las esquina.
9.- INT. IGLESIA. DA
Se acerca a la imagen de Dios y le agradece, sabe que es una pista que l le ha mandado para
poder tener dinero, dinero que le servir para comer.
10.- EXTERIOR. PUERTA DE IGLESIA. DA
Emocionado se dirige a una calle muy transitada, la Av. Espaa, se sienta en la esquina y espera,
no sabe qu hacer, no tiene msica y todava le causa vergenza.

Despus de unos minutos el hambre y el cansancio se apoderan de Carlos, l se para frente a los
autos que esperan el cambio del semforo y comienza a bailar.

11. EXTERIOR. AV ESPAA. DA


El baile era bueno, la gente lo empez a aplaudir, l senta que lo haca muy bien, pero lo ms
sorprendente era que todo el show era sin msica, la improvisacin era lo nico que tena.
Las monedas empiezan a llegar a manos de Carlos, la noche empieza a caer y lo primero que va a
hacer es comer algo, para luego ir a dormir.

12. INT. POLLERA. NOCHE


Carlos disfruta de un poco de pollo con papas, acompaa ese platillo con una gaseosa y come
apresurado, era como si por primera vez hubiera visto comida.

Se levanta de la mesa, cancela todo lo que comi y se retira, la felicidad dur poco porque la
noche estaba fra, l solo tena la misma ropa desde que sali de casa.
13. EXTERIOR. CALLE. DA
Era muy temprano y Carlos ya estaba bailando en las calles donde poda, la gente que diariamente
pasaba por ah ya empezaba a conocerlo, l siempre improvisaba.
Su baile era agradable, la gente se detena por verlo, se tomaban ese tiempo de lo que poda
durar el semforo para ver ese arte que llama mucho la atencin.
14. EXTERIOR. CALLE. DA
Pasan los das y Carlos ya era conocido por muchos, gente que siempre le regalaba unas monedas,
lo aplauda se le generaban ms confianza para seguir bailando.

15. EXTERIOR. CALLE . DA


La irresponsabilidad de un conductor le apag el sueo de seguir bailando.
Un da mientras Carlos bailaba un imprudente conductor pas el semforo en rojo provocando un
accidente, Carlos qued tendido en la pista, la gente corri a ayudarlo y el conductor miraba sin
poder creer lo que haba pasado.
16 INT. HOSPITAL . DA
Carlos con mucho dolor y algo aturdido por el accidente se da cuenta que se encuentra en los
pasillos de un hospital, el dolor haba provocado un desmayo en l.
Despus de una hora el no senta las piernas y le preguntaba a los doctores que tena, gritaba
que no senta las piernas, que no las poda mover.
17. EXT. SALA DE ESPERA . DA
Carlos se da cuenta que su mam conversaba con el mdico, la cara de preocupacin era de
sospechar que algo malo haba pasado.
18. INT. HABITACIN DA
La mam de Carlos le da la noticia y le dice que nunca mas volver a caminar, que el accidente
haba daado seriamente su columna.
Carlos desesperado solo llora y se pregunta qu iba a hacer ahora, su mam lo abraza y se escucha
el sonido de la cancin favorita de Carlos.

FLASFORWARD

19. INT. TAXI . DA


Carlos aparece asustado, mira a su izquierda y est el conductor, mira por el espejo y se da
cuenta que su mam est enojada y desesperada a la vez, l puede mover las piernas y por la radio
del taxi se escucha su cancin favorita, todo fue parte de un trance en el que entr por la
preocupacin de que estaba yendo al hospital por que su hijo estaba por nacer.

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