UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN AGUSTIN
ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERIA DE
MINAS
C 2017
INFORMATICA
MINERA
TRABAJO GUPAL
DOCENTE:
ING. MARCO VALENZUELA
ALUMNOS:
- ALVAREZ CJULA DAVID
-MENDOZA BEDREGAL JUNIOR ALEXANDER
-PALOMINO CHAVEZ ALEXANDER ANTONIO
DC7
INFORMATICA
INFORMATICA
Introduccin MINERA
Qu se puede hacer con gemcom?
Interfaz del software
Creacin de un nuevo proyecto en gems 6.1.2
Creacin de profiles
Creacin de profile de colores
Profile de secciones y plantas
Creacin de un set de plantas
Creacin de base de datos (sondajes)
Creacin de estructura de base de datos
Poblamiento de una base de datos
Procedimiento de importacin
Edicin de datos
Modelamiento geolgico
Definir plantas y secciones
Definir grade names
Definir rock code
Definir color profile
Definir profile de achurado (poligon hatch)
Definicin de layergroup
Digitalizar polgono
Herramientas utiles
Creacin de slido
Bibliografa
2 ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERIA DE MINAS
INFORMATICA
INTRODUCCIN
Gems o Gemcom es un software desarrollado para simplificar el trabajo de gelogos
y mineros relacionados a la explotacin de yacimientos minerales como son:
prospeccin, exploracin, diseo de minas, interpretacin geolgica, clculo de
reservas, planeamiento de minado. Para el logro de este objetivo se dise el
sistema con procedimientos de fcil uso para la administracin y modelamiento de
la informacin en 3D.
Su funcionamiento fue orientado para operar bajo la plataforma de Windows, siendo
compatible con la mayora de los sistemas CAD Gemcom a diferencia de la mayora
de los softwares trabaja con bases de datos, lo que permite organizar y reunir una
gran cantidad de informacin perteneciente a un solo proyecto.
Esta informacin se almacena en las workspace, que son espacios virtuales donde
se organizan los diferentes elementos que forman el proyecto, (se guardan y
administran las bases de datos).
Gracias al software minero, los trabajos que antes tomaban das en hacerse, ahora
se pueden hacer con mayor precisin en cuestin de minutos. Esto signific una
gran revolucin en el mbito minero, tanto que en la actualidad las minas modernas
no pueden prescindir de esta herramienta.
3 ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERIA DE MINAS
INFORMATICA
Qu se puede hacer con GEMCOM?
1) Graficar sondajes y canales de muestreo, mostrando su litologa, leyes,
alteraciones, y ubicacin precisa en el espacio.
2) Mapear e interpretar todo tipo de informacin geolgica (zonas mineralizadas,
fallas, tipos de roca, etc.)
3) Crear modelos tridimensionales del yacimiento.
4) Calcular reservas con diferentes mtodos de estimacin, as como la distribucin
espacial de leyes en el yacimiento.
5) Diseo de minas subterrneas y superficiales.
6) Diseo de voladura.
7) Cronogramas de Minado en minas superficiales y subterrneas.
INTERFAZ DEL SOFTWARE
A. Barra de Comandos: Cada lengeta tiene una cantidad determinada de
comandos.
B. Barra de Iconos: Algunos de los comandos que estan en la barra de comandos se
encuentran en esta parte de la pantalla en forma de conos
C. Diagrama de Proyecto: Donde se muestra la estructura del proyecto
D. Ventana de Propiedades: Donde se puede ver las propiedades de los objetos
cargados en pantalla
E. Espacio de Diseo: Donde se muestran los objetos creados (slidos, superficies y
Lineas)
F. Barra de Instrucciones: Aqu aparecen mensajes que guan al usuario para
ejecutar los comandos correctamente.
G. Barra de Coordenadas: Se muestran las coordenadas donde esta el cursor
4 ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERIA DE MINAS
INFORMATICA
Hay ciertos conceptos que deben definirse para comprender mejor el modo cmo
trabaja GEMS. Estos conceptos son similares para otros softwares mineros.
Project (Proyecto): Es una carpeta que contiene toda la informacin que
generamos trabajando en GEMS. Mas adelante veremos cmo se crea un
proyecto nuevo.
Workspace (Espacio de Trabajo): Son las bases de Datos que estan dentro del
proyecto, en las cuales se van almacenando los objetos creados.
Polyline (Polilnea): Es el objeto mas usado y que puede ser bidimensional (en
un plano) o tridimensional (en el espacio).
Polygon (Polgono): Es una polilinea cerrada a la que se le puede asignar
propiedades de cualquier tipo, como rea, tipo de roca, ley, nombre, etc.
Tins (Triangulaciones): Son mallas de tringulos irregulares que se forman al
unir puntos unos con otros.
Surface (Superficie): Es toda red de triangulaciones abierta.
Solid (Slido): Es toda red de triangulaciones cerrada.
Creacin de un nuevo proyecto en Gems 6.1.2
Para crear un nuevo proyecto en Gems 6.12, es necesario recurrir al siguiente
men:
File / New / Project
Por medio de un clic en Project, aparecer el asistente para crear un nuevo
proyecto.
5 ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERIA DE MINAS
INFORMATICA
Paso 1
Gems da tres opciones para crear un proyecto:
1. Crear un proyecto rpidamente usando la configuracin por defecto.
2. Crear un proyecto ocupando una base de datos existente
3. Crear un proyecto de manera personalizada.
Paso 2
Se debe ingresar el nombre del proyecto. Puede colocar el nombre que usted desee
al proyecto, este se guardar automticamente en la carpeta del proyecto (por
defecto GemcomProjects), o donde lo especifique.
Paso 3
Se puede ingresar una pequea descripcin del proyecto para poder reconocerlo,
adems el sistema de coordenadas del proyecto (meters o feet)
Paso 4
6 ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERIA DE MINAS
INFORMATICA
Se debe elegir el tipo de base de datos
para su proyecto:
Jet 4 (Access 2000)
SQL Server 7.0
SQL
Paso 5
Permite chequear la configuracin de la base de datos. Si el test falla haga un clic
en Back y cheque los datos ingresados. Se puede consultar con el administrador de
la base de datos para que le ayude con la conexin al servidor. Antes de finalizar
puede chequear la informacin que aparece en el recuadro de resumen de su
proyecto.
Paso 6
Usted debe definir los grade elements, para ser utilizados en el proyecto. Gemcom
permite que usted trabaje con hasta diez diversos grade elements (estos elementos
son usados de varias formas dentro del proyecto).
Califique los elementos antes de crear las workspaces, de modo que Gems agregue
automticamente el campo de los grade-elements donde se requiera (opcional).
7 ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERIA DE MINAS
INFORMATICA
CREACIN DE PROFILES
Un Profile es un archivo que mantendr una cierta agrupacin de caractersticas de
algn atributo en especial. Por ejemplo, si desea asignar colores por rango de
intervalos (por ejemplo para leyes de Cu), es necesario definir el profile de color
para el CU. En este profile se definen los rangos de valores y el color asociado a ese
intervalo con que se desea visualizar las leyes de cobre. Cuando se quiera ver las
leyes de Cu para sondajes, bloques, polgonos, puntos, etc. solo es necesario utilizar
el profile de color de Cu y toda la informacin ser coherente.
8 ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERIA DE MINAS
INFORMATICA
Existen variados tipos de
profiles, para el despliegue de
informacin de un sondaje
(Display drillhole profile), para
importar archivos ASCII a una
base de datos (import profile),
para definir una seccin de una
galera (define heading profile),
entre otros.
Como se ver ms adelante, los
profile son parte esencial para el
desarrollo del trabajo en
Gemcom. Para crear los profiles
es necesario ir al men Format
En este men se encuentran los
diferentes profiles que se
pueden crear dentro de Gems.
CREACIN DE PROFILE DE COLORES
Para la creacin de los profiles de colores es necesario ir al siguiente men:
Format / Other Profiles / Colour
9 ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERIA DE MINAS
INFORMATICA
Nota: Se debe tener claro que el intervalo menor incluye al valor (mayor o igual) y
el superior lo excluye (menor estricto).En esta ventana se define el tipo de dato para
el cual se creara el profile, estos pueden ser texto, valores, fechas, etc. Es necesario
definir los intervalos y el color asociado a estos.Es posible llenar los rangos de
colores leyendo datos desde alguna Workspace. Para esto es necesario presionar el
botn Autofill Range:
Es necesario seleccionar el tipo de dato, la Workspace, Tabla y Campo para definir los
distintos rangos de colores.
10 ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERIA DE MINAS
INFORMATICA
Adems, se puede definir el rango
mnimo y mximo o utilizar el mnimo y
mximo desde la Workspace.
Es posible definir el nmero de rangos
a utilizar.
Por ltimo, se debe seleccionar el color
inicial y final a considerar en los rangos
de colores.
PROFILE DE SECCIONES Y
PLANTAS
Para la creacin de los profiles de Secciones debe ir al men: Format / Other
Profiles / Vertical Sections y para las plantas a Format / Other Profiles / Plan-
Views Sections
En esta ventana se
debe ingresar los
valores para el
vrtice inferior
izquierdo de la
seccin (Norte
mnimo, Este mnimo,
Mnima elevacin) y
los valores para el
vrtice superior
derecho de la seccin
(Norte mximo, Este
mximo, Mxima
elevacin).
Para el caso de la
definicin de
plantas el
procedimiento es similar. Se debe ingresar la elevacin de referencia, adems de:
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INFORMATICA
Lmite inferior de elevacin
Lmite superior de elevacin
Creacin de un Set de
Secciones
Para generar un set de
secciones, se debe comenzar
desde una seccin previamente
creada, desde donde se
generarn un conjunto de
secciones paralelas de manera
automtica.
A modo de ejemplo,
suponiendo que fue generada
una seccin vertical llamada
1400N, se generarn 20
secciones espaciadas cada 50 metros.
Para seleccionar (y hacerla activa) la seccin 1400N es necesario ir al men
View/Vertical Section/Select from list.
CREACIN DE UN SET DE PLANTAS
Para generar un set de plantas el procedimiento a seguir es anlogo al anterior
(secciones verticales).
CREACIN DE BASE DE DATOS (SONDAJES)
Una base de datos permite organizar y reunir una gran cantidad de informacin
perteneciente a un proyecto en un solo archivo. La organizacin de los diferentes
elementos que forman el proyecto es realizado a travs de Workspaces, las que a su
vez son categorizados mediante grupos lgicos que son representado en la base de
datos por tablas vinculadas.
Los ejercicios a realizar son detallados a continuacin:
Creacin de Estructura de Base de Datos
Revisin de Datos de Entrada
Importacin
Edicin de Datos
o Buscar Registro
o Chequeo de Lmites
o Edicin y Proteccin de Datos
Revisin de Datos
12 ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERIA DE MINAS
INFORMATICA
En Gems, el archivo de base de datos Nombre de proyecto.mdb contiene todos los
tipos de bases de datos que estn agrupadas en Workspace. Por ejemplo una base
de datos de sondajes se guarda en una Workspace de Drillhole, datos del muestreo
geoqumico de superficie pueden ser almacenados bajo una Workspace de puntos,
etc.
CREACIN DE ESTRUCTURA DE BASE DE DATOS
Como se mencion anteriormente lo primero que se debe hacer antes de trabajar
con una base de datos es preparar la estructura de la base de datos, en la cual se
definir toda la estructura de esta base de datos.
Descripcin general de campos y tablas que formarn parte de esta base de datos.
La tabla Header (que contiene la informacin del collar que es el punto donde se
comenz a realizar el sondaje) y Survey (que contiene la orientacin en el espacio,
mediante el azimut e inclinacin, que va tomando el sondaje a lo largo de este)
siempre deben estar presentes, pues estas tablas dan la ubicacin espacial a cada
sondaje. El resto de las tablas son definidas por el usuario pero por lo general las
tablas Header y Survey son acompaadas por Assays (Leyes) y Lithology (Litologa)
que contienen informacin caracterstica a lo largo del sondaje, como leyes, tipos de
roca, valores de RQD, estructuras, etc. Los campos necesarios para cada tabla son
descritos a continuacin:
TABLA CAMPOS DESCRIPCION
Hole-ID Nombre del Sondaje
Norte Coordenada Norte
HEADER Este Coordenada Este
Cota Elevacin
Length Largo del Sondaje
Otros Definidos por el usuario
Hole-ID Nombre del Sondaje
From Principio del Intervalo
To Final del Intervalo
SURVEY
Dip Inclinacin
Azimuth Azimut
Otros Definidos por el usuario
Hole-ID Nombre del Sondaje
From Principio del Intervalo
ASSAY To Final del Intervalo
Leyes Leyes por cada elemento a estudiar
Otros Definidos por el usuario (N Muestra, etc)
Hole-ID Nombre del Sondaje
From Principio del Intervalo
LITHOLOGY To Final del Intervalo
Rock Code Cdigo de Roca
Otros Definidos por el usuario
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INFORMATICA
Una vez establecidos estos campos para cada tabla en columnas, en el caso que se
requiera, se deben ingresar los valores correspondientes a cada campo, chequeando
que el tipo de dato sea compatible con el campo (por ejemplo Hole-ID String,
Coordenadas Reales, etc.)
Ahora se crear la estructura de la base de datos que guardar la informacin de los
sondajes en el ambiente Gemcom. Para ello ser necesario ir a:
Workspace/ Create or Modify Workspace, donde aparecer el Editor de
Estructuras.
En el Editor ir a Workspace/ New,
Si se selecciona la primera opcin (Copy workspaces structure from GEMS default
Project) el sistema genera automticamente
14 ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERIA DE MINAS
INFORMATICA
Al seleccionar la segunda opcin (Set up one workspace Create a Standard custom
workspace) y presionar Next.
Seleccionar el tipo de Workspace que en este caso ser Drillhole Workspace,
adems de ingresar un nombre y si desea una descripcin.
En la siguiente ventana se debe
ingresar el nombre del campo
que servir de vnculo (primary
key) entre las tablas que forman
esta Workspace. Por defecto
entrega la opcin HOLE-ID y se
asignar una cantidad mxima
de 32 caracteres para almacenar.
Adems como la subtabla Survey
est definida por
los campos From-To el tipo de separacin entre muestras ser por Intervalos Se
dejar abierta la opcin para crear nuevas tablas (Yes).
15 ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERIA DE MINAS
INFORMATICA
Luego aparecern las tablas
Header, Survey y Assays como
creadas y un resumen de los
datos ingresados, como nombre
de la Workspace, tipo de
Workspace, etc.
Luego el programa mostrar un
resumen con todos los detalles
antes definidos:
Finalmente se desplegarn en el editor las dos tablas mostradas a continuacin:
16 ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERIA DE MINAS
INFORMATICA
Es posible diferenciar tres zonas:
La primera (A) donde aparecen listadas las tablas que componen esta Workspace.
La segunda zona (B) muestra los campos que componen cada tabla seleccionada en
la zona A, mostrando adems el tipo de campo y una breve descripcin.
Finalmente encontramos (C) la zona donde se ingresan las caractersticas
principales de cada campo como: tamao, valor por defecto y valores mximos y
mnimos permisibles, entre otros.
Los campos necesarios a definir por tabla deben ser los siguientes:
Header
HOLE-ID : Tipo String, Nombre del sondaje
LOCATION : Tipo 3D Coordinate, Coordenadas X,Y,Z
LENGTH : Tipo Real, Largo del sondaje
ZONE : Tipo String, Zona donde fue realizado el sondaje
Survey
HOLE-ID : Tipo String, Nombre del sondaje
FROM : Tipo Real, Inicio del intervalo
TO : Tipo Real, Final del Intervalo
DIP : Tipo Real, Inclinacin del sondaje
AZIMUTH : Tipo Real, Azimut del sondaje
Lithology
HOLE-ID : Tipo String, Nombre del sondaje
FROM : Tipo Real, Inicio del intervalo
TO : Tipo Real, Final del Intervalo
ROCK_TYPE : Tipo String, Cdigo de Roca del intervalo
17 ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERIA DE MINAS
INFORMATICA
Assays
HOLE-ID : Tipo String, Nombre del sondaje
FROM : Tipo Real, Inicio del intervalo
TO : Tipo Real, Final del Intervalo
SAMPLE_N : Tipo String, Nmero de la Muestra
CU_% : Tipo Real, Ley de Cobre (%) del intervalo
S_% : Tipo Real, Ley de Azufre (%) del intervalo
POBLAMIENTO DE UNA BASE DE DATOS
Los ejercicios a realizar son detallados a continuacin:
Revisin de Datos de Entrada
Procedimientos de Importacin
Edicin de Datos
Buscar Registro
Chequeo de Lmites
Edicin y Proteccin de Datos
Validacin de Datos pertenecientes a una base de datos
Revisin de Datos de Entrada
Por lo general, los datos de entrada son trabajados mediante MS Excel.
El procedimiento para preparar los archivos antes de importarlos es el siguiente
- Ordenar cada tabla en una hoja de clculo separada.
- Guardar cada tabla en formato *.csv, *.txt, por tabulaciones, etc., siendo
altamente recomendado definir un formato delimitado por tabulaciones, esto
har que cada columna de Excel quede reemplazada por un tab, lo que
permitir diferenciar fcilmente cada columna, (Archivo/Guardar como.../texto
(Delimitado por tabulaciones o por coma)).
PROCEDIMIENTO DE IMPORTACIN
La primera manera para realizar la importacin de datos es por medio del profile
Add Data, si se requiere poblar una Workspace con datos nuevos, en cambio, si se
desea actualizar sta, se utiliza el profile Update Existing Data.
Se debe ir al men: Format / Import / Add Data Format / Import / Update
Existing Data
La manera de configurarlos es similar. Lo primero es seleccionar la workspace en
donde se almacenara la informacin, se debe seleccionar el tipo de archivo a
importar, si esta delimitado por tabulaciones, comas, espacios, etc.
18 ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERIA DE MINAS
INFORMATICA
Es necesario adems seleccionar la tabla que ser poblada, y cual es el campo
nico de esta (key-field). Por ltimo es necesario definir en que columnas se
encuentra la informacin. Por ejemplo, se esta importando la tabla HEADER de los
Sondajes, la cual tiene
5 columnas (HOLE-ID,
X, Y, Z, LENGTH), es
necesario asociar los
campos ya generados
en la Workspace de
Sondajes con la
informacin contenida
en el archivo.
El HOLE-ID va en la
primera columna, X va
en la segunda en
LOCATION Axis X, asi
sucesivamente, como
se aprecia en la
siguiente figura.
Para el caso de Update
Existing Data, la
manera de configurar
la ventana es la misma, la nica diferencia es que al generar este profile uno puede
modificar la informacin existente.
Import
La segunda manera para
realizar la importacin
de datos es por medio
del profile Import.
La diferencia con los
profiles anteriores radica
en que este fue diseado
solo para sondajes. La
manera de acceder a
este, es por medio del
men: File / Import
Aparece la siguiente
pantalla, en ella se debe
seleccionar Drillhole (*.*)
en Data:
19 ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERIA DE MINAS
INFORMATICA
Se selecciona el archivo que se desea
importar y luego aparece lo siguiente:
En esta ventana se debe seleccionar la
Workspace (Drillhole o Traverse) en
donde se importara la informacin,
luego:
En esta ventana se puede seleccionar un
profile ya creado o bien, crear uno nuevo,
para esto se selecciona el botn y
aparece el siguiente editor:
Al seleccionar se genera uno
nuevo. Se debe definir el tipo de
archivos que sern importados con
este profile, ASCII, MEX, etc. y seleccionando Modify es posible definir el profile o
bien, modificar uno existente.
En esta ventana se puede definir si el
profile podr agregar nueva
informacin, modificar o ambas
En esta ventana se puede definir si se
importar solo la tabla HEADER, una
secundaria como SURVEY, ASSAYS,
LITOLOGY, etc. o bien ambas
(HEADER y una secundaria).
Por ltimo se debe seleccionar Finalizar,
luego el profile queda generado.
20 ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERIA DE MINAS
INFORMATICA
EDICIN DE DATOS
Tal como se ha mencionado, existe la posibilidad de visualizar los datos importados
a travs del Editor de Workspace (Workspace / Start Data Editor), destacando
las siguientes caractersticas: La ventana del Editor se divide en las siguientes
zonas:
Tabla
Subtabla
BSQUEDA DE REGISTROS
Es posible localizar un registro dado buscando por cualquier campo perteneciente a
la tabla Header (Hole-ID, Locations, Length, etc), mediante la siguiente opcin
GoTo / Find Record.
21 ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERIA DE MINAS
INFORMATICA
Chequeo de Lmites
En la Opcin Options / General puede confirmar que se chequeen los lmites
establecidos en la Workspace (mximos y mnimos), Como tambin posibilitar que
las teclas up/down sean utilizadas como
Enter.
Edicin y Proteccin de Datos
En Options / Table podemos:
Proteger, Liberar, o Esconder los
valores de un campo determinado
Chequear o no,
independientemente, un campo en
particular a pesar de haber sido
seleccionado en Options / General
Validacin de Datos pertenecientes a una base de datos
Es posible chequear los registros pertenecientes a la base de datos y revisar los
posibles errores como:
Datos duplicados
Intervalos con distancias menores o iguales a cero
Intervalos fuera de una secuencia (esto ocurre cuando el valor del From o de To
es menor que el correspondiente valor en el registro previo)
Intervalos con valores en From o To mayores al largo establecido para el sondaje
en la tabla Header.
Esto se realiza a travs de la opcin Workspace / Validate Data, donde tal como
se muestra en el ejemplo siguiente se chequearn los intervalos pertenecientes a la
tabla Assay:
22 ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERIA DE MINAS
INFORMATICA
DESPLIEGUE DE DATOS EN PANTALLA
En este captulo se explicaran los pasos esenciales en el despliegue de sondajes en
pantalla, partiendo desde la creacin de Profiles de colores hasta la interrogacin de
datos en pantalla:
Creando un Profile de Colores
Creando un Profile de Despliegue
Interrogando Datos en Pantalla
Ejercicios de Profiles de Colores y Despliegue
Creando de Profiles de Colores
La creacin de profiles de colores fue explicado en el punto 3.2.
Definicin de Profile de Despliegue
Un profile de despliegue permite definir la manera de visualizar los sondajes, es
decir que campos se desea mostrar y con que caractersticas. Para la definicin del
Profile de Despliegue de Sondajes se debe ir al men: Format / Drillholes
Luego Seleccionar cual Workspace de sondajes se desea desplegar.
A continuacin aparecer el Profile de despliegue. Al igual que en todos los profiles
el primer paso ser presionar el botn New e ingresar el nombre para este
despliegue (en este caso ser CU).
La primera hoja mostrada corresponde a la informacin a desplegar en el collar del
sondaje (Symbol).
23 ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERIA DE MINAS
INFORMATICA
Marcar la opcin Show
Hole-ID (mostrar el
nombre del sondaje), en
el collar, con un tamao
1.00 m y del color de la
traza.
Mostrar un smbolo en el
collar, de tipo circular,
tamao 1.00 m de
dimetro y de acuerdo al
color de la traza.
Posteriormente se
selecciona la hoja Trace:
o
Mostrar la lnea de traza, de color cyan y tamao 1.00 m
o Colorear la traza de acuerdo al valor del campo CU de la tabla ASSAY con el
profile CU.
o Mostrar un radio en el grosor del sondaje de 3.00 m
o Mostrar anotaciones (valores) en la mitad del intervalo y poner pequeas marcas
en el principio y final del intervalo. El campo a mostrar ser CU_% de la tabla
ASSAY pintado de acuerdo al profile Cu, a la izquierda del sondaje con un tamao
de 2.00.
o Salvar y salir.
Para cargar los sondajes existen dos alternativas. La
primera de ellas es ir directamente al men Drillhole /
Data / Open. La otra consiste en pararse en el rea de
administracin del proyecto, marcar la Workspace de
sondaje y darle un click con el botn derecho del
mouse, y seleccionar Open
Luego seleccionar en la casilla Display Profile el profile Cu, OK. En aplicacin de
filtros seleccionar la opcin ALL. El resultado debe ser el siguiente:
24 ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERIA DE MINAS
INFORMATICA
Si no
aparecen los valores de texto en pantalla, se debe presionar el siguiente icono, el
cual es nuevo para la versin Gems 6.12, sirve para ocultar o mostrar los textos.
Una vez desplegados los sondajes es posible modificar los atributos de despliegue a
travs de Drillhole / Display / Display Overrides o mediante el rea de proyecto,
seleccionando la Workspace de sondajes tal como se muestra en la siguiente figura:
Una vez seleccionada esta opcin aparecer la siguiente pantalla:
25 ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERIA DE MINAS
INFORMATICA
Se pueden destacar las siguientes opciones en esta ventana:
Display Profile: Muestra el nombre del actual profile de despliegue, pudiendo
modificarlo o crear uno nuevo presionando el botn.
Override the text height of the hole: Permite ingresar un valor para
sobrescribir el tamao del texto del nombre del sondaje perteneciente al profile
de despliegue.
Override the text height of labels: Permite ingresar un valor para sobrescribir
el tamao del texto de los valores mostrados en la traza perteneciente al profile
de despliegue.
Adjust the text Angle of labels: Permite ingresar un ngulo de inclinacin de
los valores mostrados en la traza (desde 90 hasta 90), ya que normalmente
estos son mostrados en forma perpendicular a la traza
Allows upside-down (inverted) text: permite que el texto se vea al revs.
26 ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERIA DE MINAS
INFORMATICA
Override Radius: Para sobrescribir el radio ya especificado en el profile de
despliegue (opcin Thick).
Display Distance Markings: Esta opcin Permite mostrar informacin de
profundidad a lo largo de la traza del sondaje, describiendo:
o Tamao de texto para los valores
o Color para el texto
o Decimales a mostrar
o Limites de distancia a mostrar
o Distancia de intervalos a mostrar
Number of Points for drawing (4-20): Est opcin
determina cuantos puntos sern usados para definir
la seccin de la traza definida. Cuatro puntos
definirn una seccin cuadrada, ocho puntos un
octgono, etc. Mientras ms puntos la seccin de la
traza ser ms circular pero incrementar el tiempo
de Rendering (Solid Rendering).
Show the Drillholes: Permite mostrar u ocultar
completamente los sondajes.
Show the Hole ID: Permite mostrar u ocultar el
nombre para cada sondaje.
Show the Collar Symbol: Permite Ocultar o mostrar
el smbolo definido para el sondaje.
Show the Trace Symbols: Permite ocultar o
mostrar smbolos definidos para la traza del sondaje.
Show Trace Line: Permite mostrar u ocultar la lnea
de traza del sondaje.
Show the labels: muestra la informacin por
pantalla.
Show the intersects: muestra informacin sobre
las intersecciones.
Show any inactive intersect: muestra informacin
sobre intersecciones inactivas.
Aqu es posible ver las leyes a lo largo de un sondaje.
INTERROGANDO DATOS EN PANTALLA
Realizando un zoom sobre la traza de un sondaje se realizar una interrogacin de
datos, esto es, cuando se posiciona sobre un punto de la traza de un sondaje, el
programa despliega la informacin que est mostrando en ese punto.
Para ello es necesario ir a Drillhole / Display / Display Trace Information,
desplegando la siguiente ventana:
27 ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERIA DE MINAS
INFORMATICA
Se puede apreciar que los
datos entregados son:
Nombre del sondaje
(Drillhole Name)
Largo del sondaje (Total
Length)
Profundidad del punto
interrogado (Downhole
Distance)
Coordenadas (N, S, Cota)
del punto interrogado
Valor del punto interrogado,
segn los campos
desplegados.
Ahora si se cargan los sondajes nuevamente (Load Drillholes), se puede apreciar
que aparece la siguiente
ventana:
La opcin Load Profile que se
ha dejado por defecto en
Automatic ha definido que solo
se cargaran en memoria los
datos que se desean desplegar
en el sondaje, que para este
caso ha sido el campo CU_%
de la tabla Assay y esos han
sido los datos que muestra al
interrogar el sondaje.
Es posible cambiar la opcin
Automatic presionando el botn
, desplegando un Editor de Profile
para la carga de datos en
memoria. Para este caso se ha
decidido cargar en memoria los
valores de los campos CU_%, S_%,
ROCK_TYPE en un profile
denominado CU-S-ROCK, que es
mostrado a continuacin:
Ahora la opcin Automatic debe
ser reemplazarla por CU-S-ROCK, que mostrar de la misma forma los sondajes
desplegados, pero al interrogarlos nuevamente se ve que la informacin desplegada
es diferente
28 ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERIA DE MINAS
INFORMATICA
MODELAMIENTO GEOLGICO
Antes de crear un Workspace de Geologa hay que realizar ciertas definiciones
previas, que son las que se mencionan:
Definir Plantas y Secciones
Definir Grade Element
Definir Rock Code
Definir Profile de Colores
Definir Profile de Achurado (Hatch Profile)
DEFINIR PLANTAS Y SECCIONES
Para definir plantas y secciones debe ir al
men View / Vertical Section o View /
PlanView.
DEFINIR GRADE NAMES
Los Grade Element son los productos,
subproductos con los cuales se va a trabajar
en el proyecto. Es importante definirlos al
comienzo del proyecto para que el sistema no
tenga problemas en reconocerlo en una etapa
posterior. El men donde se define es:
Format/grade names
DEFINIR ROCK CODE
29 ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERIA DE MINAS
INFORMATICA
Los Rock codes son los tipos de
roca defiendo por esto la litologa,
alteracin, mineralizacin, etc....
Estos cdigos reflejan los cdigos
que se utilizarn para cada tipo.
Tambin se definieran los rock type
que es el cdigo numrico que se
asocia al cdigo de roca. Esta
definicin se realiza en el men
Format/RockCodes.
DEFINIR COLOR PROFILE
En esta definicin usted ingresa los
cdigos de rocas ya definidos y se
les asigna un color. El tipo de profile
debe ser del tipo Text.
DEFINIR PROFILE DE
ACHURADO (POLIGON
HATCH)
En esta definicin usted asigna en
achurado que utilizar para los
polgonos dependiendo del atributo
que usted esta identificando.
(Litologa, Alteracin,
Mineralizacin). Men para esta
definicin es Format/other profile/ Polygon fill
DEFINICIN DE LAYERGROUP
El Layergroup es la definicin que engloba la administracin de la informacin y la
forma de creacin e interaccin entre los polgonos.
El Layergroup se compone de dos definiciones, una es la de Layer y la segunda
Geometry Rules.
Layer es la definicin que maneja los atributos con que trabaja el polgono
(Densidad, rea, Volumen, tonelaje, ley, etc...). Se define la workspace de polgono
que almacenara la informacin y clculos.
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Geometry Rules, es la
definicin que administra la
construccin y la interaccin
entre los distintos layer, de
aqu nace el concepto de
algebra de polgono, que es
son operaciones matemticas
tales como, adicin,
substraccin, Interseccin,
subdivisin.
Esta herramienta es muy til
para determinar zonas de
alteracin presente en una
litologa dada, y cuantificar el
volumen involucrado en la
alteracin de la roca.
El men donde usted define
el Layergroup es
Format/Layer group.
Esta es la ventana donde se
definen los atributos, con los
cuales se trabajar
Se definen tambien el
despliegue, y las formas de
visualizacin de polgonos
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DIGITALIZAR POLGONO
Verifique que el polgono y la Layergroups
estn activados en el treeview(ventana
izquierda de GEMS). Despliegue los sondaje
en pantalla con un Display profile de litologa y
habr una seccin vertical para ver un sector.
Para digitalizar es preferible realizarlo en la
ventana 2D.
Ahora para digitalizar un polgono nos vamos al
men Polygon / Create / Digitze poligons
Y con el botn izquierdo pincho en la
ventana grfica y dibujo mi polgono.
Para cerrar un polgono puedo pinchar
en el primer punto que dibuje o con la
tecla
C cierro automticamente.
Ahora debemos realizar el siguiente
polgono.
Ahora vamos a generar el siguiente
polgono empezando en uno de puntos creados anteriormente.
Digitalizamos y para crear el polgono
generemos una lnea que atraviese el
anterior polgono creado.
Aparecer una ventana de aviso donde
indica que ha encontrado una
interseccin,
esta se refiere al primer segmento. Para
dejar el segmento, pinchamos si. Luego
preguntar por el segundo segmento, en
este caso no queremos dejarlo. Esto
ocurre porque en la Layergroups que
creamos activamos el detect croosing.
Como ya tenemos bastantes polgonos
podemos aplicar las reglas Subdivisin para que reconozca que existen dos zonas de
distinta litologa.
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Vamos al men Polygon/ create/ Apply
Rules. Con esta funcin se gener dos
sectores distintos y el segmento comn
entre ellos existen dos lneas ahora.
Tambin con esta regla se verifica que los
polgonos estn cerrados.
Los polgonos estn sin informacin, para
que cada uno tenga la informacin
correspondiente de cada roca debemos ir
a la funcin Polygon / Create / Identify
Polygon, pinchamos dentro de un polgono
y nos aparece la siguiente tabla, en donde
debemos ingresar la roca correspondiente
en el atributo ROCKCODE (PZ). Aparecen
por defecto todas las rocas que defini en
el Rock Code, si no aparecen genrelos o
revselos. Note que aparecen todos
atributos que seleccionamos en la Layer
LITO. Para el siguiente polgono haga lo mismo y de e ingrese roca KZ.
Como lo hemos conectado el cdigo de roca,
automticamente el atributo densidad toma el
valor que ud. defini en el Rock Code.
Ahora ud. est listo para generar polgonos en
otras secciones o seguir en la misma seccin para
realizar los polgonos restantes.
HERRAMIENTAS UTILES
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Existen otras funciones que le ayudaran a
manejar mejor la digitalizacin. Por
ejemplo para el men Polygon / Display
ayuda a ocultar los achurados, textos o
ver informacin en una ventana. Tambin
puede mover el texto, ver el formato de
los campos y ver otras secciones en
donde se encuentren otros polgonos
(Ligth Table Display Options).
Ahora si quiere asignar leyes a cada
polgono ud. debe tener un atributo
llamado CU del tipo doble para guardar la
informacin y modificar el layer LITO que
generamos anteriormente. Hecho eso
usted para asignar la ley debe desplegar
los sondajes por ley de cobre. Seleccione los sondajes por plano, Men Polygon /
Select / Selcet by attribute e ir de nuevo al men Polyigon / Edit / Update selected
Polygon From Drillhole. Note que tambin puede actualizar datos desde puntos y
modelos de bloques.
CREACIN DE SLIDO
Slidos a partir de Lneas de Amarre.
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Una vez digitalizados los
polgonos, es posible
generar slidos a partir de
las diferentes secciones
digitalizadas.
Para realizar esta
operacin es necesario
tener desplegada en
pantalla las diferentes
secciones anteriormente
digitalizadas, como se
aprecia en la siguiente
figura:
Posteriormente es necesario crear las lneas de amarre, para realizar esto ir a
Polyline / Create / ContourLine y seleccionar Tie Lines
Luego, digitalizar las lneas de amarre, estas se utilizan principalmente para unir 2
secciones. Una vez digitalizada la primera lnea de amarre, en pantalla aparece el
siguiente mensaje:
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Es necesario seleccionar la workspace en la cual se almacenar esta lnea, el profile
de despliegue y si se desea se
le puede asignar un TAG.
Una vez digitalizadas todas las
lneas de amarre (como se
muestra en la figura anterior)
es necesario ir a Solid /
Create / Create Solid from
Tied Polylines / Create
Solid from Tied Polylines
En esta ventana debe
seleccionar la Workspace en
donde guardar el slido
generado, la categora y el
despliegue de este.
Bibliografa
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37a1-4388-b89b-29a666fb8db9&v=&b=&from_search=1
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