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Proyecto Choques

Este documento describe un experimento sobre choques elásticos e inelásticos realizado por estudiantes de ingeniería automotriz. El experimento involucra dejar caer bolas de diferentes masas por una rampa para que choquen entre sí o con un tope. Los estudiantes midieron las masas de los objetos, distancias y alturas involucradas y calcularon las velocidades antes y después de los choques para verificar las leyes de conservación de la energía y cantidad de movimiento.
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Proyecto Choques

Este documento describe un experimento sobre choques elásticos e inelásticos realizado por estudiantes de ingeniería automotriz. El experimento involucra dejar caer bolas de diferentes masas por una rampa para que choquen entre sí o con un tope. Los estudiantes midieron las masas de los objetos, distancias y alturas involucradas y calcularon las velocidades antes y después de los choques para verificar las leyes de conservación de la energía y cantidad de movimiento.
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ESCUELA SUPERIOR POLITECNICA DE CHIMBORAZO

Facultad de Mecnica

Escuela de Ingeniera Automotriz


Periodo acadmico: Octubre 2016 / febrero 2017

ASIGNATURA: FSICA I Y LABORATORIO

TEMA: CHOQUE ELASTICO E INELASTICO

- NOMBRES Y APELLIDOS:

WILMER ALLAUCA 1758

JEFFERSON ANACHATUA 1753

ANGEL PARRA 1762

EVELYN QUIMBITA 1743

Curso: 3.- B

Riobamba - Ecuador

TEMA: CHOQUES ELASTICOS E INELASTICOS


OBJETIVOS:

Verificar las leyes de conservacin de la energa y de la cantidad de


movimiento en choques elsticos e inelsticos.
Determinar la energa de n sistema antes y despus de un choque
entre dos cuerpos
Definir el choque elstico de dos cuerpos
Definir el choque inelstico de un cuerpo

FUNDAMENTACIN TERICA:

- CHOQUES O COLISIONES
Se llama choque, colisin o percusin al encuentro de cuerpos en
el cual durante un pequeo intervalo de tiempo, se produce una
importante variacin de sus velocidades. En una colisin no
necesariamente los cuerpos hacen contacto, como sucede en el
mundo microscpico con la colisin de partculas fundamentales.
Algunos ejemplos de colisiones:

La incidencia de un electrn o partcula alfa (ncleo de Helio-2)


sobre un tomo (partcula blanco), produce una perturbacin en
el movimiento de las partculas incidentes, como resultado de la
accin de la fuerza elctrica.
La curvatura de la trayectoria de un cometa acercndose al
sistema solar tambin es una colisin.
El golpe descargado con un martillo sobre una pieza puesta en
el yunque para ser forjada.
El experimento que realizaremos.
Se utiliza el nombre de dispersin en lugar de colisin o choque,
cuando las partculas iniciales (incidentes) son las mismas que las
finales.

- LNEA DE CHOQUE: Es la normal comn trazada a las superficies


de los cuerpos que participan en la colisin, en el punto en que
entran en contacto durante el choque.
L nea de
choque

- CHOQUE CENTRAL: Se dice que el choque es central, si en el


instante de la colisin los centros de inercia de los cuerpos en
colisin se encuentran en la lnea de choque. Un ejemplo de esto es
la colisin de dos esferas.

- CHOQUE DIRECTO: se denomina choque directo si, antes de la


colisin, las velocidades de los centro de inercia de los cuerpos que
se encuentran estn dirigidas paralelamente a la lnea de choque.
B

Lnea de choque

- CHOQUE OBLICUO: Se denomina choque oblicuo si, antes de la


colisin, las velocidades de los centros de inercia de los cuerpos
que se encuentran estn dirigidas en sentido oblicuo en la lnea de
choque.
B

Lnea de choque

- FUERZAS DE CHOQUE: Se llaman fuerzas de choque a las fuerzas


que surgen en los puntos de contacto como resultado de la
deformacin de los cuerpos que colisionan.
- COEFICIENTE DE RESTITUCIN: Es un factor adimensional que
nos define la relacin entre la velocidad relativa de alejamiento y la
velocidad de acercamiento despus y antes de del choque, es
decir:
V'2 V'1
e
V1 V2

Donde V2-V1: Velocidad relativa de alejamiento.

V1-V2: Velocidad relativa de acercamiento.

El coeficiente de restitucin es un nmero que est entre 0 y 1.

- CHOQUE PERFECTAMENTE ELSTICO (e=1): Es una colisin


ideal, durante la cual los cuerpos o partculas no experimentan
ninguna deformacin permanente, ni tampoco liberan energa
(calor). Por lo tanto la energa cintica se conserva durante el
choque, es decir se cumple:
Ek(antes) = Ek(despus)

- CHOQUE INELSTICO (0<e<1)


Es aquella colisin, en la que durante la interaccin se libera
energa en forma de calor o por deformacin de los cuerpos. Por lo
tanto, la energa cintica fina es menor que la inicial, es decir se
cumple:
Ek(antes) < Ek(despus)

- CHOQUE PERFECTAMENTE INELSTICO (e=0)


Es aquella colisin, durante el cual se libera energa en forma de
calor, deformndose los cuerpos, tal que despus del choque los
cuerpos, avanzan juntos con la misma velocidad. La energa
cintica que se pierde se gasta en la deformacin de los cuerpos.
El mpetu o momentum lineal o cantidad de movimiento p se define
como el producto de la masa m de la partcula por su velocidad v,
p = mv (1)

Para un sistema de n partculas, la cantidad de movimiento es la


suma vectorial de los mpetus individuales, la cual se mantiene
constante en ausencia de una fuerza externa neta sobre l.

P2

m2
P1(=m1v1) P1

V2=0

P1

Antes del choque Despus del choque

Fig. 1. Principio de conservacin de la cantidad de movimiento para un


sistema de dos cuerpos.
Fuente: internet
MATERIALES
Rampa mixta
Pista de madera
Pelotas de masas diferentes
Balanza
Cinta mtrica

PROCEDIMIENTO

Se procedi a pesaras las masas de los dos cuerpos que se usaran en los choques.
Se cre la rampa y el carril por el cual el cuerpo 1 se deslizar chocando al cuerpo 2 que
se encuentra en el carril.
El cuerpo 1 se deslizar a una distancia de 0,52m a una altura de 0,215m para realizar el
choque al cuerpo 2 que se encuentra a da distancia de 0.15m en un carril de 0,625m.
Al chocar el cuerpo 1 con el cuerpo 2 se produce un choque elstico.
Cuando el cuerpo 2 se mueve y se choca en el tope produce un choque inelstico.
Se obtuvo las medidas respectivas para realizar los clculos correspondientes en el
momento q se va a efectuar el choque entre los dos cuerpos.

CONCLUSIONES

En un choque o colisin, no necesariamente las partculas iniciales


son las mismas que las finales. Por ejemplo, en un choque entre una
bala y una madera, el resultado puede ser el sistema bala-madera, es
decir la bala puede quedar incrustado en la madera, en el cual las
velocidades sern las mismas.
La energa no siempre se conserva en los choques, por ejemplo en los
choques inelsticos, hay prdida de energa en forma de calor.
Que la cantidad de movimiento en los choques se conserva.
Se concluy que la energa no se crea ni se destruye solo se
transforma.
RECOMENDACIONES
Saber distinguir los tipos de choques para poder aplicar las
respectivas formulas.
Tener presente el tipo de superficie para tomar o no en cuenta el
coeficiente de friccin.
Se recomienda que las superficies donde se vaya hacer el
experimento debe tener condiciones ideales.
Tener en cuenta que a mayor distancia la bola obtiene mayor
velocidad.
Tener presente que al tener los mismos pesos de las bolas se puede
producir un choque inelstico.

BIBLIOGRAFIA

Manual de Laboratorio Fsica I, UNMSM, Lima

A. NAVARRO, F. TAYPE

1998 Fsica Volumen 2 , Lima, Editorial Gomez S.A.

SABRERA ALVARADO, Rgulo; PEREZ TERREL, Walter

1992 Fsica 1, Lima, [Link] [Link].

ANEXOS

Fig. 2. Rampa y pista


Autores: Anchatua J., Allauca W., Parra A., Quimbita E.
Fig. 2. Rampa y pelotas
Autores: Anchatua J., Allauca W., Parra A., Quimbita E.

Fig. 3 Clculo de peso de pelota 1


Autores: Anchatua J., Allauca W., Parra A., Quimbita E.

Fig. 4 Clculo de peso de pelota 1


Autores: Anchatua J., Allauca W., Parra A., Quimbita E.

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