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Taller Computacion

El documento describe las diferentes partes de un computador, incluyendo el hardware, software, sistemas operativos, navegadores, buscadores, redes sociales y generaciones de computadoras. Explica conceptos como teclado, mouse, CPU, disco duro, software, navegadores y más.

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Partes de un computador

El Teclado

Ctrl + Z = Deshacer
Ctrl + X = Cortar
Ctrl + C = Copiar
Ctrl + V = Pegar
Ctrl + P = Imprimir
Crtl + E = Seleccionar todo
Hardware

Corresponde a todas las partes fsicas y tangibles de una


computadora: sus componentes elctricos, electrnicos,
electromecnicos y mecnicos; sus cables, gabinete,
perifricos de todo tipo y cualquier otro elemento fsico
involucrado

-CPU -Mouse
-Disco Duro -Monitor
-Unidad de DVD -Pendrives
-Escaner -Parlantes
-Webcam -Impresoras
-Teclado -Proyector
-router -etc
Software
Es el conjunto de los programas
de cmputo, que interactan con
el hardware para la realizacin de
tareas. Estos incluyen a: Sistemas
Operativos, Navegadores, juegos,
etc.
Hardware Software

Word

CPU

Monitor
Hardware
Partes tangibles (se pueden tocar) Teclado

Mouse

Firefox

Power point
Software
Programas y/o aplicaciones Parlantes
Que se instalan en un computador
Paint

Escaner

Impresora
Sistemas Operativos

Un Sistema operativo (SO)


es un software que acta de
interfaz entre los dispositivos
de hardware y los programas
usados por el usuario para
manejar un computador. Es
responsable de gestionar,
coordinar las actividades y
llevar a cabo el intercambio de
los recursos y acta como
estacin para las aplicaciones
que se ejecutan en la mquina.
Navegadores

(Internet Explorer, Firefox, Opera, Safari, Crome)

Un navegador o navegador Web (del


ingls, Web browser) es un programa que
permite visualizar la informacin que
contiene una pgina Web
Partes de un navegador
Buscadores

Un Buscador Web, Motor


de bsqueda el cual busca
posibles congruencias entre
las palabras ingresadas en
este, con las pginas
indexadas al interior del
mismo.
Enciclopedias

La enciclopedia rene y divulga datos especializados o


dispersos que no podran ser hallados con facilidad y que
presentan un importante servicio a la cultura moderna
Redes Sociales Blog Servidor de correo
Una red social es una estructura Un blog, o en espaol Un servidor de correo
social compuesta de personas , las tambin una bitcora, es un electrnico (e-mail) es una
cuales estn conectadas por uno o sitio web peridicamente aplicacin informtica cuya
varios tipos de relaciones, tales actualizado que recopila funcin es parecida al Correo
como amistad, parentesco, cronolgicamente textos o postal, solo que en este caso los
intereses comunes, econmicos, o artculos de uno o varios correos (otras veces llamados
que comparten creencias, entre autores, apareciendo mensajes) que circulan, lo hacen
otras. primero el ms reciente, a travs de nuestras Redes de
donde el autor conserva transmisin de datos (internet) y
siempre la libertad de dejar a diferencia del correo postal, se
publicado lo que crea pueden enviar adjuntos (videos,
pertinente. El nombre fotos, datos).
bitcora est basado en los
cuadernos de bitcora,
cuadernos de viaje que se
utilizaban en los barcos para
relatar el desarrollo del viaje
Chat
chat (trmino proveniente del ingls que en
espaol equivale a charla), tambin
conocido como cibercharla, designa una
comunicacin escrita realizada de manera
instantnea a travs de Internet entre dos o
ms personas ya sea de manera pblica a
travs de los llamados chats pblicos
(mediante los cuales cualquier usuario puede
tener acceso a la conversacin) o privada, en
los que se comunican slo 2 personas a la
vez.

-Video conferencia

-Llamadas por voz

-Intercambio de archivos (audio, video, datos)

-Juegos en lnea

-Conexin con redes sociales y servidores de


correo
E-mail

Contactos

Nuevo / Redactar

Bandeja de
entrada

Lista
Bandeja de de
salida mails
Redactar E-mail

Destinatario Adjuntar Archivo

Con Copia

Con Copia Oculta Asunto

Texto

Enviar
Generaciones de la computacin
1ra generacin
(1951 a 1958)
Las computadoras de la
primera Generacin emplearon
Tubos de vacio para procesar
informacin. Los operadores
ingresaban los datos y
programas en cdigo especial
por medio de tarjetas
perforadas.

El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rpidamente,


Sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura
Colocaba marcas magnticas.
Esas computadoras de Tubos de
vacio eran mucho ms grandes
(ocupaban incluso salas
completas) y generaban ms calor
que los modelos contemporneos.
Generaciones de la computacin
2da generacin
(1959-1964)

Las computadoras de Las empresas comenzaron a


la segunda aplicar las computadoras a
generacin tambin tareas de almacenamiento de
utilizaban redes de registros, como manejo de
ncleos magnticos inventarios, nmina y
en lugar de tambores contabilidad.
giratorios para el
almacenamiento
El invento del primario. Estos
transistor hizo ncleos contenan
posible una nueva pequeos anillos de
Generacin de material magntico,
computadoras, ms enlazados entre s, en
rpidas, ms los cuales podan
pequeas y con almacenarse datos e
menores necesidades instrucciones.
de ventilacin.
Generaciones de la computacin
3ra generacin
(1964-1971)

Esta generacin emergi con el desarrollo de los circuitos integrados en las cuales
se colocan miles de componentes electrnicos, en una integracin en miniatura. Las
computadoras nuevamente se hicieron ms pequeas, ms rpidas, desprendan
menos calor y eran energticamente ms eficientes.

Antes del advenimiento de los


circuitos integrados, las
computadoras estaban
diseadas para aplicaciones
matemticas o de negocios,
pero no para las dos cosas.
Los circuitos integrados La IBM 360 una de las
permitieron a los fabricantes primeras computadoras
de computadoras comerciales que us circuitos
integrados, poda realizar
incrementar la flexibilidad de
tanto anlisis numricos
los programas, y estandarizar como administracin
sus modelos. procesamiento de archivos.
Generaciones de la computacin
4ta generacin
(1971 a 1981)

La miniaturizacin de los circuitos


electrnicos. El tamao reducido
del procesador y de chips hizo
posible la creacin de las
computadoras personales (PC)

Avances tecnolgicos realizados en un tiempo muy corto. En 1977 aparecen las


primeras microcomputadoras, las ms famosas fueron las fabricadas por Apple
Computer. IBM se integra al mercado de las microcomputadoras con su Personal
Computer, de donde les ha quedado como sinnimo el nombre de PC, y lo ms
importante; se incluye un sistema operativo estandarizado, el MS- DOS (MicroSoft
Disk Operating System).
Los sistemas operativos han alcanzado un notable desarrollo, sobre todo por la
posibilidad de generar grficos de usuario, pantallas con ventanas, iconos y mens
que facilitan las tareas de comunicacin entre el usuario y el computador, adems
de la aparicin del mouse como herramienta de ayuda al usuario.
Generaciones de la computacin
5ta generacin
(1982- Actualidad)

Grandes acontecimientos
tecnolgicos en materia de
microelectrnica y
computacin.
A partir de 1994, con el advenimiento de la red
Internet y del World Wide Web, ha adquirido
una importancia vital en las grandes, medianas y
pequeas empresas y, entre los usuarios
particulares de computadoras.

Computadoras que tienen la


capacidad de trabajar
simultneamente con varios
microprocesadores.
Generaciones de la computacin
6ta generacin
(Actualidad - Futuro)

Las tecnologas de esta


generacin ya han sido
desarrolladas o estn
en ese proceso.
Algunas de ellas son:
inteligencia /
artificial

Esta se va integrando poco a poco a nuestro que


hacer cotidiano y explora bastas reas de la
investigacin, ya se han hecho robots, que
poseen la facultad de tomar decisiones por si
solos, tambin esta se ha integrado a la medicina
implantando miembros artificiales.

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