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Numeros Famosos

Este documento presenta información sobre números fundamentales como pi, e, el número áureo y los números reales. Explica fórmulas para calcular estos números y sus propiedades matemáticas. También describe los axiomas de los números reales, incluidos los axiomas de suma, producto y orden, y provee ejemplos de cómo aplicar estos axiomas para demostrar teoremas.

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Temas abordados

  • Signos en operaciones,
  • Conjunto denso,
  • Axiomas algebraicos,
  • Axiomas de continuidad,
  • Corolarios,
  • Continuidad,
  • Axiomas,
  • Relación lógica,
  • Número áureo,
  • Proporciones
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Numeros Famosos

Este documento presenta información sobre números fundamentales como pi, e, el número áureo y los números reales. Explica fórmulas para calcular estos números y sus propiedades matemáticas. También describe los axiomas de los números reales, incluidos los axiomas de suma, producto y orden, y provee ejemplos de cómo aplicar estos axiomas para demostrar teoremas.

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MARCO ANTONIO OROZCO CERDA

1.- Numero Pi
Sucesiones de Cauchy. Definicin Una sucesin (an)n se dice que es una sucesin fundamental o
una sucesin de Cauchy si para cada > 0 existe n0 N tal que

|an am| < , si n, m n0.

En esta Tabla la primera cifra decimal de pi, slo

n estabiliza si se forma un incremento de 25 trminos.


300 terminos sern necesarios para la serie de la
segunda cifra decimal para que sea igual a 4, y 5000
para obtener trminos del punto decimal tercera. A
0 4.00000 4.00000 pesar de esto, esta frmula es muy til.
1 -1.33333 2.66667
2 0.80000 3.46667
3 -0.57143 2.89524
4 0.44444 3.33968
5 -0.36364 2.97605
6 0.30769 3.28374
7 -0.26667 3.01707
8 0.23529 3.25237
9 -0.21053 3.04184
10 0.19048 3.23232
11 -0.17391 3.05840
12 0.16000 3.21840
13 -0.14815 3.07025
14 0.13793 3.20819
15 -0.12903 3.07915
16 0.12121 3.20037
17 -0.11429 3.08608
18 0.10811 3.19419
19 -0.10256 3.09162
20 0.09756 3.18918
21 -0.09302 3.09616
22 0.08889 3.18505
23 -0.08511 3.09994
24 0.08163 3.18158
25 -0.07843 3.10315
26 0.07547 3.17862
27 -0.07273 3.10589
28 0.07018 3.17607
29 -0.06780 3.10827

1
MARCO ANTONIO OROZCO CERDA

2.- Numero e

n e
0 1.00000000000000000000 1.00000
1 1.00000000000000000000 2.00000
2 0.50000000000000000000 2.50000
3 0.16666666666666700000 2.66667
4 0.04166666666666670000 2.70833
5 0.00833333333333333000 2.71667
6 0.00138888888888889000 2.71806
7 0.00019841269841269800 2.71825
8 0.00002480158730158730 2.71828
9 0.00000275573192239859 2.71828
10 0.00000027557319223986 2.71828
11 0.00000002505210838544 2.71828
12 0.00000000208767569879 2.71828
13 0.00000000016059043837 2.71828
14 0.00000000001147074560 2.71828
15 0.00000000000076471637 2.71828
16 0.00000000000004779477 2.71828
17 0.00000000000000281146 2.71828
18 0.00000000000000015619 2.71828
19 0.00000000000000000822 2.71828
2
MARCO ANTONIO OROZCO CERDA

3.- Numero ureo phi (se lee fi)

Utilizado en pintura, escultura y arquitectura. Su valor exacto es igual a la solucin


positiva de la ecuacin x2 x 1 = 0, que es ( 1+ 5 ) / 2 1,6180339887498948.
Se le conoce con el nombre de seccin urea, nmero de oro o divina proporcin.
Este nmero es sinnimo de equilibrio y armona, de ah que haya sido usado con
frecuencia en el mundo del arte. En el hombre de Vitrubio, pintado por Leonardo
da Vinci, podemos observar que, al dividir la altura del hombre (b) entre la
distancia del ombligo al extremo del pie (a), obtenemos el nmero de oro.

El nmero , llamado nmero de oro, es una de las dos


soluciones de la ecuacin X = 1-X.
Concretamente,

La otra solucin es, precisamente, 1/= 1,618...

Leonardo de Pisa, apodado Fibonacci, plante en el siglo XIII un problema sobre reproduccin de
conejos que daba como resultado la sucesin

1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, ....,

Dicha sucesin tiene importantes en Ciencias de la Naturaleza y cada trmino de ella se obtiene
sumando los dos anteriores a l. Curiosamente, si vas dividiendo cada trmino por su siguiente en
la sucesin, vers que salen aproximaciones cada vez mejores del nmero de oro. Eso no es
extrao, ya que en realidad el lmite de tales divisiones es el nmero de oro.

3
MARCO ANTONIO OROZCO CERDA

Nu
meros Reales R

Def: El conjunto de los nu


meros Reales consta de: Un Conjunto R
Una operacion + : R R R llamada Suma
Una operacion : R R R llamada Producto
Un subcojunto P de R llamado de Numeros Positivos

4.- Axioma de los nmeros reales


Los axiomas sern, por tanto, afirmaciones que se aceptan como
verdaderas y que su veracidad no puede ser demostrada a partir de otros
axiomas. Un axioma no se caracteriza por si resulta una afirmacin trivial
o intuitiva, siendo el axioma de eleccin
Hay tres tipos de axiomas:
Los axiomas algebraicos
Los axiomas de orden
El axioma topolgico.
El primero, trata de las propiedades de suma, resta, multiplicacin y
divisin; el segundo establece un orden para los elementos de cada
conjunto dado; el tercero trata sobre la nocin de continuidad.
Axioma fundamental
Existe un conjunto que se denota por R que satisface los tres tipos de axiomas mencionados,
de orden, algebraicos y topolgicos.
El conjunto que cumple con estas propiedades se llama conjunto de los Nmeros Reales y sern los
axiomas de este conjunto, las bases de una rama muy importante de la matemtica: el Anlisis
matemtico.

Se puede observar que, usando el lenguaje lgico matemtico, los teoremas que se demuestren,
sern vlidos si los axiomas son vlidos, por lo que los teoremas sern del tipo: Si el axioma
Fundamental es cierto, entonces la afirmacin es cierta.

En el conjunto de los nmeros reales existen dos operaciones que conocemos como la suma o
adicin y el producto o multiplicacin. Tambin, hay once axiomas en cuanto a estas operaciones
de los nmeros reales, los cuales se toman como ciertos sin demostracin:

Los axiomas son proposiciones que se hacen sin ninguna demostracin ya que son evidentes por
s mismos.
Axiomas de los nmeros reales
1 Axiomas de cuerpo
Asumimos la existencia de dos operaciones, llamadas suma y producto, tales que a cada par de
l o s n me r o s reales x e y la suma x + y y el producto xy son nmeros reales unvocamente
determinados por x e y y satisfacen los siguientes axiomas:
1.1 Axiomas de la suma

4
MARCO ANTONIO OROZCO CERDA

S1. (x + y) + z = x + (y + z) para todo x, y, z R. S2.


x + y = y + x para todo x, y R.

S3. Existe un elemento de R, denotado por 0 tal que x + 0 = x para todo x R. S4.
Para cada x R existe un y R tal que x + y = 0.

1.2 Axiomas del producto

P1. (xy)z = x(yz) para todo x, y, z R. P2.


xy = yx para todo x, y R.

P3. Existe un elemento de R, distinto de 0, que denotaremos por 1 tal que 1x = x1 = x

para todo x R.

P4. Para cada x R tal que no sea cero, existe un y R tal que xy = 1.

1.3 Axioma de distributividad

D. Para todo x, y, z R, (x + y)z = xz + yz.

2 Axiomas de orden
Asumimos la existencia de una relacion que establece un orden entre los nu
meros reales y
satisface los siguientes axiomas:

O1. Si x y e y x entonces x = y. O2. Si


x y e y z entonces x z. O3. Para todo
x, y R, x y o y x.

SO. Si x y, entonces x + z y + z para todo z R.

PO. Si 0 x y 0 y, entonces 0 xy.

on: x < y si x = y y x y.
Definici

3 Axioma de completitud
C. Si A R, A = , es acotado superiormente, entonces tiene supremo en R.

Teorema: (Arquimedianidad) Para todo x > 0 e y R existe n N tal que nx > y.

5
MARCO ANTONIO OROZCO CERDA

5.- Propiedad y Ejemplos


Son los siguientes: Si a, b, c, IR

A1 :a+b=b+a
A2 : a + (b+c) = (a+b)+c
A3 :a+0=a
A4 : a + (-a) = 0
A5 : a.b = b.a
A6 : a(b.c) = (a.b).c
A7 : a.1 = a
A8 : a(a-1) = 1
A9 : a (b+c) = ab+ac
A10 : a > 0 , b > 0 => a + b > 0
A > 0 , b > 0 => a.b > 0
A 11 : a es positivo (a > 0)
a es cero (a = 0) Ley de tricotoma
a no es positivo (a < 0)

Ejemplos:
Demostrar los siguientes teoremas de los nmeros reales.
Si a + c = b + c => a = b

Demostracin:
a + c = b 6 c Partiendo de la proposicin original
(-c) = (-c) Existencia del opuesto.
(a + c) + (-c) = (b+c) + (-c) Sumando ambos miembros de la igualdad.
a + [c+(-c)] = b + [c+(-c)] Asociatividad de la suma
a + 0 = b + 0 Existencia del opuesto
a = b (Existencia del neutro aditivo)
l.q.q.d

Demostrar : a2 + b2 + c2 ab + ac + bc , a,b,c IR
(a-b)2 > 0 => a2 2ab + b2 0 => a2 + b2 2ab
(a-c)2 0 => a2 2ac + c2 0 => a2 + c2 2ac
(b-c)2 0 => b2 2ac + c2 0 => b2 + c2 2bc
2a2 + 2b2 + 2c2 2ab+2ac+2bc/2
a2 + b2 + c2 ab + ac + bc.
l.q.q.d.

6
MARCO ANTONIO OROZCO CERDA

1- Propiedades de la suma:
a) Propiedad Interna:
El resultado de sumar dos nmeros reales es otro nmero real.
a, b R : a + b R
Ejemplo:

2 R, 4/5 R 2 + 4/5 = 14/ 5 R


-2 R, 23 R -2 + 23 = 21 R

b) Propiedad Asociativa:
Si se tienen ms de dos sumandos, da igual cul de las sumas se efecte primero. Si
a, b y c son tres nmeros reales:
(a + b) +c = a + (b + c)
Ejemplos:
0.021 + (0.014 + 0.033) = (0.021 + 0.014) + 0.033

c) Propiedad Conmutativa:
El orden de los sumandos no altera la suma.
a, b R : a + b = b + a
Ejemplos:
3 R, 4 R 3 + 4 = 4 + 3
3 R, 9 R 3 + 9 = 9 + 3

15,87 R, 2.35 R 15.87 + (2.35) = 2.35 + 15.87

d) Existencia del elemento neutro aditivo:


El 0 (cero) es el elemento neutro de la suma porque todo nmero sumado con l da el
mismo nmero.

a R, 0 + a = a + 0 = a

Ejemplos:

0 + 13 = 13 + 0 = 13

8763.218 + 0 = 8763.218

0 + (56.41) = 56.51

e) Propiedad del Elemento opuesto o Elemento inverso:


Todo nmero real tiene un inverso aditivo, lo que quiere decir que si se suman el
nmero y su inverso, el resultado es 0.

a + ( -a) = -a + a = 0 , a R
Ejemplos:
10 + (-10) = 0

2/7 + ( -2/7) = 0

87.36 + (87.36) = 0

4.13 + 4.13 = 0

7
MARCO ANTONIO OROZCO CERDA

2- Propiedades de los reales en la resta o sustraccin


Al efectuar sustracciones o restas deben considerarse las siguientes reglas de los
signos:
a) Si el minuendo y el sustraendo son positivos, y el minuendo es mayor que el
sustraendo, se efecta la resta y el resultado es positivo.
Ejemplo:
28.7 11.2 = 17.5
b) Si el minuendo y el sustraendo son positivos, y el minuendo es menor que el
sustraendo, se efecta la resta y el resultado es negativo.
Ejemplo:
11.2 28.7 = 17.5
c) Si el minuendo es negativo y el sustraendo es positivo, se efecta la suma de
ambos nmeros y al resultado se le pone el signo menos.
Ejemplo:
28.1 11.2 = 39.3

d) Restar un nmero positivo es lo mismo que sumar un nmero negativo.


Ejemplo:
28.7 11.2 = 28.7 + (11.2) = 17.5

e) Restar un nmero negativo es lo mismo que sumar un nmero positivo.


Ejemplo:
28.7 (11.2) = 28.7 + 11.2 = 39.3

f) La resta no tiene todas las propiedades de la suma:


La resta no es una operacin conmutativa:
Ejemplo:
52.4 31.2 = 21.2, y ese resultado es distinto de 31.2 52.4 = 21.2

3- Propiedades de la multiplicacin
La multiplicacin tiene las siguientes propiedades:
a) Propiedad interna:
El producto de los nmeros reales, es un nmero real.
a, b R a b R

Ejemplos:

4 9 = 36 R

3/4 5/7 = 15/28 R

b) Propiedad asociativa:
Esta propiedad dice que cuando se multiplican tres reales dados o ms, el resultado
es el mismo independientemente de como se agrupen y se multipliquen.

Si a, b, c, R (a b) c = a (b c)

Ejemplos:

2 (3 4) = 24 (2 3) 4 = 24
8
MARCO ANTONIO OROZCO CERDA

c) Propiedad conmutativa:
De acuerdo con esta propiedad, cuando dos nmeros reales se multiplican en
diferentes rdenes, el resultado es siempre el mismo.

Si a, b R a b = b a

Ejemplos:

3 (-8) = (-8) 3

(-2 / 3) (1/4) = (1/4) (-2 / 3)

d) Elemento neutro multiplicativo:


De acuerdo con esta propiedad de los nmeros reales, el producto de cualquier
nmero real con elemento neutro o de identidad "1" es el mismo nmero real.

a1 =a

Ejemplos:

1/2 1 = 1/2

(5) 1 = (5)

e) Propiedad distributiva:
El producto de un nmero por una suma es igual a la suma de los productos de dicho
nmero por cada uno de los sumandos.

a (b + c) = a b + a c

Ejemplos:

( 7/3 + 0,5) = 7/3 + 0,5

(2) (3 + 5) = (2) 3 + (2) 5

f) Elemento inverso u opuesto


Un nmero es inverso del otro si al multiplicarlos obtenemos como resultado el
elemento unidad.

a (1/ a ) = 1

Ejemplos:

5 (1/5) = 1
(1 / )

g) Factor comn
9
MARCO ANTONIO OROZCO CERDA

Es el proceso inverso a la propiedad distributiva.


Si varios sumandos tienen un factor comn, podemos transformar la suma en
producto extrayendo dicho factor.

a b + a c = a (b + c)

Ejemplos:

(2) 3 + (2) 5 = (2) (3 + 5)

3/5 + 0.3 = (3/5 + 0,3)

2.4- Propiedades de la divisin


- La divisin no es conmutativa, pues al cambiar el orden de sus trminos el resultado
tambin cambia.
Ejemplos:
10 : 2 = 5 pero 2: 10 = 0,2
40:8 = 5 pero 8:40 = 0,2

- La divisin No es asociativa: (8 4) 2 = 1 pero 8 (4 2) = 4


- Cero dividido entre cualquier nmeo da cero 0: 4 = 0
- No se puede dividir por cero 8:0= no existe
- Las reglas de los signos en el caso de la divisin son las mismas que para la
multiplicacin.
- El cociente no vara si se multiplica o se divide tanto el dividendo como el divisor por
el mismo nmero. (amplificacin o simplificacin)

- La adicin y la multiplicacin de nmeros reales satisfacen las propiedades


de conmutatividad y asociatividad; cada operacin tiene un elemento neutro y
cada nmero real tiene su elemento inverso, tanto aditivo como multiplicativo
(excepto el 0, que no tiene inverso multiplicativo).
- Es un conjunto denso, esto es, entre dos nmeros reales siempre hay otro nmero
real.
Los nmeros racionales, cuando se escriben como nmeros decimales, son finitos,
infinitos peridicos o infinitos semiperidicos. Sin embargo, los nmeros
irracionales son siempre nmeros decimales infinitos pero no peridicos.
Considerando su representacin en la recta numrica, los nmeros reales ocupan la
recta numrica por completo, ya que los nmeros irracionales completan todos los
espacios dejados por los racionales en la recta numrica.

10
MARCO ANTONIO OROZCO CERDA

6.- Teoremas de los R ejemplo


Un teorema es una proposicin que afirma una verdad demostrable. En matemticas, es toda
proposicin que partiendo de un supuesto (hiptesis), afirma una verdad (tesis) no evidente por s
misma.
Un teorema es una frmula bien formada que puede ser demostrada dentro de un sistema formal,
partiendo de axiomas u otros teoremas. Demostrar teoremas es un asunto central en la lgica
matemtica. Los teoremas tambin pueden ser expresados en lenguaje natural formalizado.
Un teorema generalmente posee un nmero de premisas que deben ser enumeradas o aclaradas
de antemano. Luego existe una conclusin, una afirmacin lgica o matemtica, la cual es verdadera
bajo las condiciones dadas. El contenido informativo del teorema es la relacin que existe entre las
hiptesis y la tesis o conclusin.
Se llama corolario a una afirmacin lgica que sea consecuencia inmediata de un teorema, pudiendo
ser demostrada usando las propiedades del teorema previamente demostrado.
Un teorema requiere de un marco lgico; este marco consistir en un conjunto de axiomas
(sistema axiomtico) y un proceso de inferencia, el cual permite derivar teoremas a partir de los
axiomas y teoremas que han sido derivados previamente.

Teorema 1. El cero es u
nico.
Demostracion. Si hubiera dos 01 y 02 se verificara

01 = 01 + 02 = 02 + 01 = 02

Teorema 2. El inverso aditivo es u


nico.
Demostracion. Si hubiera dos y1 y y2 se verificara x + y1 = x + y2 = 0 por lo tanto

y2 = 0 + y2 = (x + y1 ) + y2 = x + (y1 + y2 ) = x + (y2 + y1 ) = (x + y2 ) + y1 = 0 + y1 =
y1

Teorema 3. El neutro multiplicativo es

u
nico. Demostracion. Si hubiera dos y1 y y2

se verificara

y1 = y1 y2 = y2 y1 = y2

Teorema 4. El inverso multiplicativo es u


nico.

Demostracion. Si hubiera dos y1 y y2 se verificara x y1 = x y2 = 1 por lo tanto

y2 = 1 y2 = (x y1 ) y2 = x (y1 y2 ) = x (y2 y1 ) = (x y2 ) y1 = 1 y1 = y1

11
MARCO ANTONIO OROZCO CERDA

Teorema 5. Si a + c = b + c entonces a = b

Demostracion. Por (P2) a = a+0 Por (P3) = a + (c + (c))


Por
(P1) = (a + c) + (c)
Por hipotesis: = (b + c) + (c) Por (P1) = b + (c + (c))
Por
(P2) = b+0= b
a=b

Teorema 6. Dados a, b R existe un u


nico x R tal que a + x = b. Este x se designa
x = b a

Demostracion. Tenemos que

x = x + 0 = x + (a + (a)) = (x + a) + (a) = (a + x) + (a) = b + (a) = b


a

Teorema 7. b-a=b+(-a)

Demostracion. Sea x = b a y sea y = b + (a) demostraremos que x = y Tenemos


que por definicion x = b a x + a = b por lo tanto

y + a = (b + (a)) + a = b + (a + (a)) = b + 0 = b

por lo tanto x + a = y + a x = y

Teorema 8. Si a + d = a a R entonces d = 0

Demostracion. Por (P2) d = d+0 Por (P3) = d + (a + (a))


Por
(P1) = (d + a) + (a)
Por (P8) = (a + d) + (a) Por Hipotesis = a + (a) Por (P3)
=
0 d=0

Teorema 9. Dado a R si a + d = 0 entonces d = a

Demostracion. Por (P2) d = d+0 Por (P3) = d + (a + (a))


Por
(P1) = (d + a) + (a)
Por (P8) = (a + d) + (a) Por Hipotesis = 0 + (a) Por (P2)
=
a d = a

Teorema 10. (a) = a a R


12
MARCO ANTONIO OROZCO CERDA

Demostracion. Tenemos (a) + (a) = 0 Haciendo r = a r +


r Por
(P3) = 0 (a) = a

Teorema 11. Si x = 0 y xy = xz entonces y = z

Demostracion. y = y 1 = y (x x1 ) = (yx) x1 = (xz)x1 = z(xx1 )z 1 = z

Teorema 12. Si ad = a a = 0 entonces d = 1

Demostracion. Por (P6) d = d1 Por (P7) = d(a(a1 )) Por (P5) =


(da)(a1 ) Por (P8) = (ad)(a1 ) Por Hipotesis = a(a1 ) Por
(P7) =1
d=1

Teorema 13. Sea a = 0 si ad = 1 entonces d = a1

Demostracion. Por (P6) d = d1 Por (P7) = d(a(a1 )) Por (P5) =


(da)(a1 ) Por (P8) = (ad)(a1 ) Por Hipotesis = 1(a1 ) Por
(P6) = a1
d = a1

Teorema 14. Si x = 0 entonces (x1 )1 = x

Demostracion. Tenemos que x (x1 ) = 1 y y (x1 )1 x1 = x por lo tanto x y


(x1 )1 son inversos multiplicativos de (x1 )1 y por unicidad del inverso entonces
(x1 )1 = x

Teorema 15. a 0 = 0 a R

Demostracion. Por (P2) a 0 = a 0+0 Por (P3) = a 0 + (a + (


a)) Por
(P1) = (a 0 + a) + (a)
Por (P6) = (a 0 + a 1) + (a) Por (P9) = a(0 +
1) + (a) Por (P2) y (P6) = a + (a)
Por (P3) =0 a 0 = 0

Teorema 16. Si x = 0 y y = 0 entonces xy = 0

13
MARCO ANTONIO OROZCO CERDA

Demostracion. Suponga xy = 0 y x = 0 y y = 0 tenemos entonces que

1 = xx1 yy 1 = xyx1 y 1 = 0 x1 y 1 = 0 lo cual es absurdo

xy = 0

Teorema 17. (a)b = (ab)

Demostracion. Usando el resultado x + y = 0 y = x tenemos que

ab + (a)b = (a + ()a)b = 0 (a)b = (ab)

Teorema 18. a(b) = (ab) (Mas por menos, da menos)

Demostracion. Usando el resultado x + y = 0 y = x tenemos que

ab + a(b) = a(b + (b)) = 0 a(b) = (ab)

Teorema 19. (a)(b) = ab a, b R


Demostracion.

(a)(b) = (a(b)) = (ab) = ab

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