Kinect para Windows V2
Interfaces Naturales de Usuario
En ingls NUI (Natural User Interface)
Interaccin con un sistema o aplicacin sin utilizar dispositivos
de entrada
Se hace uso de movimientos con el cuerpo o la voz
Escenarios del uso de Kinect
Medicina
Arte
Educacin
Entrenamiento
Requisitos de Hardware y Software
- CPU i7 3.1Ghz (recomendado)
- RAM 4GB (recomendado)
- GPU DirectX 11 (requerido)
- USB 3.0 Intel o chipsets Renesas (requerido)
- OS Windows 8/8.1 (requerido)
- Sensor Kinect para Windows V2
- SDK Kinect para Windows V2
- Visual Studio 2013/Visual Studio 2012
- .NET Framework 4.5
SDK Kinect para Windows
SDK (Software Development Kit)
Desde Febrero, 2012
Aproximadamente 1,000,000 descargas acumuladas
Kinect para Windows 1.0 (Febrero 2012)
Kinect para Windows 1.5 (Mayo 2012)
Kinect para Windows 1.6 (Octubre 2012)
Kinect para Windows 1.7 (Marzo 2013)
Kinect para Windows 1.8 (Noviembre 2013)
Kinect para Windows 2.0 (Julio 15, 2014)
Caractersticas de Kinect para Windows
Cmara que puede ver en 3D
Una videocmara tradicional
Arreglo de 4 micrfonos
Reconoce hasta 6 esqueletos activos
Reconocimiento de voz
Nuevas caractersticas del SDK
- Conjunto de APIs multiplataforma (Escritorio, Tienda de Windows, Xbox)
- Desarrolla y publica apps de Kinect en la tienda de Windows (cuando la versin final sea liberada)
- Plugin de Unity para aplicaciones de escritorio y en la tienda de Windows
Componentes del sensor
Informacin de Sensores
Color Infrarrojo Profundidad Esqueleto
Arquitectura
Tu app de Kinect en la Tienda de Windows
Pasos para desarrollar una app de Windows 8.1 con Kinectt
1. En nuevo proyecto crear una nueva app para Windows.
2. Cambiar la arquitectura de compilacin a x86
3. Habilitar las capacidades de micrfono y cmara web
4. Agregar la biblioteca [Link]
5. Usar en tu cdigo el espacio de nombre [Link]
Laura Frias Carrillo, orgullosa egresada de la Facultad de Ciencias, UNAM. Actualmente es Technical Evangelist en el equipo de Divulgacin
Tecnolgica en Microsoft Mxico. Se especializa en el desarrollo de apps para Windows Phone, Windows 8 y Kinect para Windows. Twitter:
@lauriutz Blog: [Link]