CENTRO DE BACHILLERATO TECNOLOGICO
Industrial y de Servicios No. 41
Instala y administra sistemas operativos de aplicaciones y servicios
MGA Felicitas Hernndez Beltrn
PRACTICA DE CAMPO: INFORME
Sistema Educativo Estatal, Delegacin Ensenada
MURILLO CASTRO CRISTINA
ALVAREZ BAUELOS STEPHANY ALEJANDRA
ISHIHARA MOROS ARIAN
Equipo 4
5BM Programacin
29 de noviembre de 2016
INTRODUCCION
Conforme las ciencias y las tecnologas van avanzando, se han ido adueando de
nuestro mundo, hacindose casi indispensable para la persona comn y por
consecuencia las empresas, sean pblicas (gubernamentales) o privadas. Un gran
ejemplo del crecimiento exponencial de la tecnologa en nuestro da a da es que
actualmente las medianas y grandes empresas, al igual que una gran parte de las
pequeas empresas que han nacido en los ltimos aos son dependientes de la
tecnologa.
Las empresas dependientes de la tecnologa deben de tener un sistema de redes
que los ayuda a tener un control de los archivos, el acceso a internet entre muchas
otras cosas. Eso es lo que se estudiara en esta prctica de campo generada para
el mdulo 4: Instala y administra sistemas operativos de aplicaciones y servicios.
Nos adentramos al Sistema Educativo Estatal delegacin Ensenada, descubriendo
cmo funcionaba su red, que se encarga de decenas de computadora que se
encuentran en la institucin Pblica.
Una red de ordenadores, tambin llamada red de comunicaciones de datos o red
informtica, es un conjunto de equipos informticos y software conectados entre s
por medio de dispositivos fsicos que envan y reciben impulsos elctricos, ondas
electromagnticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la
finalidad de compartir informacin, recursos y ofrecer servicios.
Como en todo proceso de comunicacin, se requiere de un emisor, un mensaje,
un medio y un receptor. La finalidad principal para la creacin de una red de
ordenadores es compartir los recursos y la informacin en la distancia, asegurar la
confiabilidad y la disponibilidad de la informacin, aumentar la velocidad de
transmisin de los datos y reducir el costo. Un ejemplo es Internet, la cual es una
gran red de millones de ordenadores ubicadas en distintos puntos del planeta
interconectadas bsicamente para compartir informacin y recursos.
La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informticas actuales
estn definidos en varios estndares, siendo el ms importante y extendido de
todos ellos el modelo TCP/IP basado en el modelo de referencia OSI. Este ltimo,
estructura cada red en siete capas con funciones concretas pero relacionadas
entre s; en TCP/IP se reducen a cuatro capas. Existen multitud de protocolos
repartidos por cada capa, los cuales tambin estn regidos por sus respectivos
estndares.
OBJETIVOS
Son muchas las organizaciones que cuentan con un nmero considerable de
computadoras en operacin y con frecuencia alejadas unas de otras. Por ejemplo,
una compaa con varias fbricas puede tener una computadora en cada una de
ellas para mantener un seguimiento de inventarios, observar la productividad y
llevar la nmina local.
El objetivo de principal de esta prctica de campo es conocer la administracin,
instalacin y configuracin de sistemas operativos de aplicacin y de servicios as
como el conocimiento del uso de redes en el mbito pblico y privado.
Inicialmente cada uno de estas computadoras puede haber estado trabajando en
forma aislada de las dems pero, en algn momento, la administracin puede
decidir interconectarlos para tener as la capacidad de extraer y correlacionar
informacin referente a toda la compaa.
Es decir el objetivo bsico es compartir recursos, es decir hacer que todos los
programas, datos y equipos estn disponibles para cualquiera de la red que lo
solicite, sin importar la localizacin del recurso y del usuario.
Un segundo objetivo es proporcionar una alta fiabilidad, al contar con fuentes
alternativas de suministro.
Todos los archivos podran duplicarse en dos o tres mquinas, de tal manera que
si una no se encuentra disponible, podra utilizarse algunas de las copias. La
presencia de mltiples CPU significa que si una de ellas deja de funcionar, las
otras pueden ser capaces de encargarse de su trabajo, aunque se tenga un
rendimiento global menor.
Otro objetivo es el ahorro econmico. Las grandes mquinas tienen una rapidez
mucho mayor.
Una red de computadoras puede proporcionar un poderoso medio de
comunicacin entre personas que se encuentran muy alejadas entre s.
Con el empleo de una red es relativamente fcil para dos personas, que viven en
lugares separados, escribir un informe juntos.
APERTURA: SEE
Durante esta prctica estudiamos el sistema de redes del Sistema Educativo
Estatal delegacin Ensenada, con la ayuda del jefe de informtica quien nos
informo y guio al entendimiento de las redes en un rea de trabajo grande.
El SEE delegacin Ensenada est ubicado en Chapultepec, Adolfo Ruiz Cortines,
22895 Ensenada, B.C. atrs de Gobierno del estado.
Su visin es que Baja California ofrezca educacin de calidad con equidad a sus
habitantes, centrada en la persona, que promueve el desarrollo humano y la
formacin para la vida, que enriquece los procesos educativos a travs de formas
innovadoras de intervencin educativa, la realizacin de actividades culturales y
deportivas, con sentido tico y democrtico, mediante la conjuncin de esfuerzos,
la transparencia y la corresponsabilidad social.
Su objetivo es proporcionar y promover los servicios de educacin, cultura y
deporte con equidad, calidad y sentido humano, en la formacin para la vida de
todos los habitantes de Baja California.
La educacin formal en Mxico se sustenta en el Sistema Educativo Mexicano,
cuyos niveles son: educacin inicial, educacin bsica, educacin media superior
y educacin superior.
El Sistema Educativo Mexicano es el conjunto de normas, instituciones, recursos y
tecnologas destinados a ofrecer servicios educativos a la poblacin mexicana; no
se trata de un sistema esttico, sino de uno en constante transformacin.
El Sistema Educativo Mexicano surge en 1857, y el manejo de la educacin es
responsabilidad de cada Estado. Haciendo nfasis en la Constitucin Poltica, los
diputados que la redactaron y votaron fueron los liberales, la cual fue jurada en 5
de febrero en 1857, en ella se logr establecer la federacin como forma de
gobierno y se vino aceptar sin limitacin la tolerancia de cultos, suprimiendo la
religin de Estado. Tocante los derechos del hombre, reconoci: la libertad de
pensar y escribir; la libertad de trabajo y enseanza. Ms tarde, en 1867, se
elabor la Ley Orgnica de Instruccin Pblica.
En 1917 se promulg la Constitucin Poltica de los Estados Unidos Mexicanos,
cuyo artculo 3 estableca la libertad de ctedra.
En la Ley Orgnica de Instruccin Pblica en el Distrito Federal se establece la
enseanza y se declara gratuita y obligatoria la educacin elemental. La misma ley
organiza las bases de la educacin secundaria; aqu se funda la Escuela para
Seoritas, la Escuela Nacional Preparatoria y se reglamenta la enseanza
superior.
La Encuesta Nacional de Ocupacin y Empleo (ENOE) en el 2007 mostr que en
realidad una gran cantidad de nios no asisten a la escuela de entre 5 y 17 aos,
es decir cerca de 3.1 millones de nios y nias.
Desde luego que Mxico sigue creciendo tanto en educacin como en otros
aspectos.
Este Sistema Educativo Mexicano es producto de la confluencia de dos corrientes
de pensamiento: el liberalismo mexicano que se reafirma con la Guerra y las
Leyes de Reforma de 1859 y 1861, y la revolucin mexicana de 1917. 15
El 13 de diciembre de 1934 el artculo 3 constitucional se reform por primera
vez, y en los aos 40 se implementaron los libros de texto gratuitos.
El artculo tercero de la Constitucin Poltica de los Estados Unidos Mexicanos y la
Ley General de Educacin de 1993, que abrog la Ley Federal de Educacin, la
Ley del Ahorro Escolar, la Ley que Establece la Educacin Normal para Profesores
de Centros de Capacitacin para el Trabajo y la Ley Nacional de Educacin para
Adultos, y que fue reformada en el 2000 y cada ao a partir del 2002 hasta el 11
de septiembre del 2013, son los principales cuerpos legales que regulan al
Sistema Educativo y establecen los fundamentos de la Educacin Nacional.
El artculo 3 de la Constitucin estipula que todo individuo tiene derecho a recibir
educacin y que la Federacin, los Estados y los municipios la impartirn en los
niveles de preescolar, primaria, secundaria Y bachiller.
En 1976 se aprueba la Ley Nacional de Educacin para Adultos, que norma y
regula la educacin que se ha de brindar a los mayores de 15 aos que no han
concluido su educacin primaria o secundaria.
En el ao de 1905 Justo Sierra, historiador y filsofo, estableci la Secretara de
Instruccin Pblica y Bellas Artes, y volvi abrir en 1910 la Universidad Nacional
de Mxico. Por otro lado, su accin principal a nivel primaria slo abarc al Distrito
Federal y territorios federales del pas, sin trascender a las entidades federativas.
En el ao de 1921 se establece la Secretara de Educacin Pblica, y el
presidente lvaro Obregn nombra a Jos Vasconcelos Caldern como su primer
titular. A partir de ese momento, el Estado se preocupa ms por la educacin a
nivel nacional, y va sembrando poco a poco el territorio de escuelas, maestros,
planes y programas educativos. Durante el periodo de Vasconcelos se comienza
la lucha contra el analfabetismo, se crea la escuela rural mexicana, se
incrementan las bibliotecas, se editan libros y se impulsan las bellas artes.
DESARROLLO
La clasificacin de las redes
En el sistema educativo estatal la red se clasifica como LAN, puesto
que son dos edificios ubicados a pocos metros de distancia. Cmo se
clasifica la red? Qu es LAN? Las redes de computadoras se clasifican
por su tamao, es decir la extensin fsica en que se ubican sus
componentes, desde un aula hasta una ciudad, un pas o incluso el planeta.
Dicha clasificacin determinar los medios fsicos y protocolos requeridos
para su operacin, por ello se han definido tres tipos:
Redes de Area Amplia o WAN (Wide Area Network):
Esta cubre reas de trabajo dispersas en un pas o varios pases o
continentes. Para lograr esto se necesitan distintos tipos de medios:
satlites, cables interocenicos, radio, etc.. As como la infraestructura
telefnica de larga distancias existen en ciudades y pases, tanto de
carcter pblico como privado.
Redes de Area Metropolitana o MAN (Metropolitan Area Network):
Tiene cubrimiento en ciudades enteras o partes de las mismas. Su uso se
encuentra concentrado en entidades de servicios pblicos como bancos.
Redes de Area Local o LAN (Local Area Network):
Permiten la interconexin desde unas pocas hasta miles de computadoras
en la misma rea de trabajo como por ejemplo un edificio. Son las redes
ms pequeas que abarcan de unos pocos metros a unos pocos kilmetros.
Cmo es el funcionamiento de una red de rea local?
Este es un conjunto de computadoras ubicadas en un edificio o lugar
cercano, adems consta de servidores, estaciones de trabajo, cables y
tarjetas de red, tambin de programas de computacin instalados en los
equipos inteligentes.
Esta red permite la comunicacin de las estaciones de trabajo entre s y el
Servidor (y los recursos asociados a l); para dicho fin se utiliza un sistema
operativo de red que se encarga de la administracin de los recursos como
as tambin la seguridad y control de acceso al sistema interactuando con el
sistema operacional de las estaciones de trabajo.
El usuario hace una peticin a una aplicacin especfica desde el sistema
operacional de la estacin de trabajo, y si este a necesitar un recurso de la
red transfiere control al software de la red.
La conexin de las computadoras y dispositivos de la red, se hace
generalmente con cables de par trenzado o coaxial pudiendo obtener
velocidades de transmisin entre 1, 10 y 100 Mb (megabit, no confundir con
megabyte) por segundo.
Nombre del sistema operativo.
El sistema operativo utilizado en la gran mayora del equipo de cmputo es
Windows 8 server. Windows 8 server es una versin anterior de Microsoft
Windows, lnea de sistemas operativos producida por Microsoft Corporation.
Esta versin est diseada para uso en PC, incluyendo equipos de
escritorio en hogares y oficinas, equipos porttiles, tabletas, netbooks y
equipos multimedia. El desarrollo de Windows 8 server se complet el 22 de
julio de 2009, siendo entonces confirmada su fecha de venta oficial para el
22 de octubre de 2009 junto a su equivalente para servidores Windows
Server 2008 R2.
A diferencia del gran salto arquitectnico y de caractersticas que sufri su
antecesor Windows Vista con respecto a Windows XP, Windows 7 fue
concebido como una actualizacin incremental y focalizada de Vista y su
ncleo NT 6.0, lo que permiti mantener cierto grado de compatibilidad con
aplicaciones y hardware en los que ste ya era compatible. Sin embargo,
entre las metas de desarrollo para Windows 8 server se dio importancia a
mejorar su interfaz para volverla ms accesible al usuario e incluir nuevas
caractersticas que permitieran hacer tareas de una manera ms fcil y
rpida, al mismo tiempo que se realizaran esfuerzos para lograr un sistema
ms ligero, estable y rpido.
Diversas presentaciones ofrecidas por la compaa en 2008 se enfocaron
en demostrar capacidades multitctiles, una interfaz rediseada junto con
una nueva barra de tareas y un sistema de redes domsticas simplificado y
fcil de usar denominado Grupo en el hogar, adems de importantes
mejoras en el rendimiento general del sistema operativo.
La seguridad de la red
La Seguridad de redes consiste en las polticas adoptadas para prevenir y
monitorear el acceso no autorizado, el mal uso, la modificacin o la
denegacin de una red de computadoras y recursos de acceso de red. La
seguridad de redes involucra la autorizacin del acceso a datos en la red,
que es controlado por el administrador de red. Los usuarios escogen o son
asignados con un ID y una contrasea u otra informacin de autenticacin
que les de acceso a la informacin y programas dentro de su autoridad. La
seguridad de redes cubre una variedad de redes, ya sean pblicas o
privadas, que se usan en los trabajos de todos los das; llevando a cabo
transacciones
y
comunicacin
entre
negocios,
organismos
gubernamentales e individuos. Las redes pueden ser privadas, como dentro
de una compaa y otras que pueden estar abiertas a todo pblico. La
seguridad de redes est involucrada en organizaciones, empresas y otro
tipo de instituciones. Hace lo que su ttulo explica: asegura la red, adems,
protege y vigila operaciones que se estn llevando a cabo. La forma ms
simple y comn de proteger un recurso de red es asignando un nombre
nico y una contrasea correspondiente.
Una cuenta restringida es una cuenta de usuario con privilegios limitados,
es decir, es una cuenta que no permite acceder a un tipo de programas
especficos, ni instalar programas en el equipo sin permiso del
administrador e incluso, tener tiempo limitado de uso del equipo.
Los usuarios
Al ser el sistema educativo una institucin grande con muchsimos
empleados, que asimismo estn subdividos en departamentos. Asimismo se
encuentran divididos y/o organizados los usuarios. Los departamentos son
los siguientes:
Delegacin
Jurdico
Auditoria
Coordinacin educativa
Comunicacin social
Coordinacin administrativa
Participacin social
Informtica
Administracin de personal
Preescolar
Primarias
Secundarias
Programas compensatorios
Tecnologa
Recursos materiales y servicios
Carrera magisterial
Planeacin programacin y presupuesto
Finanzas
Normatividad de inversin
Control escolar
Relaciones sindicales
Preparatoria abierta
Nio migrante
Programa de ingles
Almacn
Las estaciones de trabajo y cuentas de usuario
Los niveles de permisos predeterminados son conjuntos de permisos que
puede asignar a usuarios individuales, grupos de usuarios o grupos de
seguridad, en funcin de los requisitos funcionales de los usuarios y de las
consideraciones de seguridad. Los niveles de permisos de SharePoint 2013
se definen en el nivel de la coleccin de sitios y, de forma predeterminada,
se heredan del objeto primario.
Componentes principales y la funcin principal del servidor en una red.
El principal componente del servidor de una red es el firewall
(cortafuegos) es una parte de un sistema o una red que est diseada para
bloquear el acceso no autorizado, permitiendo al mismo tiempo
comunicaciones autorizadas.
Se trata de un dispositivo o conjunto de dispositivos configurados para
permitir, limitar, cifrar, descifrar, el trfico entre los diferentes mbitos sobre
la base de un conjunto de normas y otros criterios.
Los cortafuegos pueden ser implementados en hardware o software, o en
una combinacin de ambos. Los cortafuegos se utilizan con frecuencia para
evitar que los usuarios de Internet no autorizados tengan acceso a redes
privadas conectadas a Internet, especialmente intranets. Todos los
mensajes que entren o salgan de la intranet pasan a travs del cortafuegos,
que examina cada mensaje y bloquea aquellos que no cumplen los criterios
de seguridad especificados. Tambin es frecuente conectar el cortafuegos a
una tercera red, llamada zona desmilitarizada o DMZ, en la que se ubican
los servidores de la organizacin que deben permanecer accesibles desde
la red exterior.
Un cortafuegos correctamente configurado aade una proteccin necesaria
a la red, pero que en ningn caso debe considerarse suficiente. La
seguridad informtica abarca ms mbitos y ms niveles de trabajo y
proteccin.
La funcin principal de un servidor de red El trmino servidor es
ampliamente utilizado en el campo de las tecnologas de la informacin. A
pesar de la amplia disponibilidad de productos etiquetados como productos
de servidores (tales como versiones de hardware, software y OS diseadas
para servidores), en teora, cualquier proceso computacional que comparta
un recurso con uno o ms procesos clientes es un servidor. Tomemos como
ejemplo la accin de compartir ficheros. Mientras la existencia de ficheros
dentro de una computadora no la clasifica como un servidor, el mecanismo
del sistema operativo que comparte estos ficheros a los clientes si es un
servidor.
De manera similar consideremos una aplicacin web servidor (como por
ejemplo el servidor multiplataforma "Apache"). Este servidor web puede
ejecutarse en cualquier tipo de computadora que cumpla con los
requerimientos mnimos. Por ejemplo, mientras un ordenador porttil
(laptop) o computadora personal usualmente no son consideradas como
servidores, en ciertos casos (como el anterior) pueden cumplir el rol de uno
y por lo tanto ser denominadas servidores. En este caso es el rol de la
computadora el que la coloca en la categora de servidor.
En el sentido del hardware, la palabra servidor normalmente etiqueta
modelos de computadora diseados para hospedar un conjunto de
aplicaciones que tiene gran demanda dentro de una red. En esta
configuracin cliente-servidor, uno o ms equipos, lo mismo una
computadora que una aplicacin informtica, comparten informacin entre
ellos de forma que uno acta como host de los otros.
Casi todas las computadoras personales pueden actuar como un servidor,
pero un servidor dedicado tendr cualidades ms adecuadas para un
ambiente de produccin. Entre estas cualidades se pueden mencionar CPU
ms rpidas, RAM mejoradas para alto desempeo, y mayores
capacidades de almacenamiento en forma de mltiples discos duros. Los
servidores tambin cuentan con otras cualidades como confiabilidad,
disponibilidad y utilidad (RAS) y tolerancia a fallos, esta ltima en forma de
redundancia en el nmero de fuentes, almacenamiento (RAID), y
conexiones de red.
Los servidores se volvieron comunes a principios de 1990 en la medida en
que los negocios comenzaron a utilizar computadoras personales para
brindar servicios que anteriormente se alojaban en mainframes o en
microcomputadoras. Los primero servidores de archivos contaban con
mltiples torres de CD, utilizados para alojar grandes aplicaciones de bases
de datos.
Entre 1990 y el 2000 el aumento en el uso de hardware especfico marc el
advenimiento aplicaciones de servidor autosuficientes. Uno de estas
aplicaciones bien conocidas es el Google Search Appliance, que combina
hardware y software en un paquete out-of-the-box packaging. Productos
similares fueron el Cobalt Qube y el RaQ. Ejemplos ms sencillos de dichos
equipos incluyen switches, routers, gateways, y servidores de impresin, los
cuales son fcilmente utilizables a travs de una configuracin plug-andplay.
Los sistemas operativos modernos como Microsoft Windows o las
distribuciones de Linux parecen haber sido diseados siguiendo una
arquitectura cliente-servidor. Estos sistemas operativos se abstraen del
hardware, permitiendo a una gran variedad de software trabajar con
componentes de la computadora. De alguna forma, el sistema operativo
puede ser visto como un servidor de hardware al software pues, excepto en
los lenguajes de programacin de bajo nivel, el software debe interactuar
con el hardware a travs de un API.
Estos sistemas operativos son capaces de ejecutar programas en un
segundo plano los cuales son llamados servicios o daemons. Estos
programas, entre los que se encuentra el Servidor HTTP Apache
previamente mencionado, pueden permanecer en un estado dormido hasta
que sea necesario su uso. Como cualquier software que brinde servicios
puede ser llamado servidor, las computadoras personales modernas se
pueden ver como bosques de aplicaciones clientes y servidores operando
en paralelo.
El propio Internet es un bosque de servidores y clientes. Slo con el hecho
de solicitar una pgina web de un servidor a pocos kilmetros de distancia
conlleva a satisfacer una pila de protocolos de red que incluyen varios
ejemplos del uso de hardware y software para servidores. Los ms sencillos
de stos son los routers, mdems, servidores DNS, adems de otros sin
cuya interaccin no podramos acceder a la web.
La aparicin de la computacin en la nube permite servidores de
almacenamiento, as como compartir recursos con un fondo comn;
igualmente permite a los servidores mantener un mayor grado de tolerancia
a los fallos.
Caractersticas del Sistema Operativo
Hay algunas diferencias (unas tiles y otras no tanto) con respecto a la
arquitectura del nuevo Windows Server 2008, que pueden cambiar
drsticamente la manera en que se usa este sistema operativo. Estos
cambios afectan a la manera en que se gestiona el sistema hasta el punto de
que se puede llegar a controlar el hardware de forma ms efectiva, se puede
controlar mucho mejor de forma remota y cambiar de forma radical la poltica
de seguridad. Entre las mejoras que se incluyen, estn:
Nuevo proceso de reparacin de sistemas NTFS: proceso en segundo
plano que repara los archivos daados.
Creacin de sesiones de usuario en paralelo: reduce tiempos de espera
en los Terminal Services y en la creacin de sesiones de usuario a gran
escala.
Cierre limpio de Servicios.
Sistema de archivos SMB2: de 30 a 40 veces ms rpido el acceso a los
servidores multimedia.
Address Space Load Randomization (ASLR): proteccin
contra malware en la carga de controladores en memoria.
Windows Hardware Error Architecture (WHEA): protocolo mejorado y
estandarizado de reporte de errores.
Virtualizacin de Windows Server: mejoras en el rendimiento de la
virtualizacin.
PowerShell: inclusin de una consola mejorada con soporte GUI para
administracin.
Server Core: el ncleo del sistema se ha renovado con muchas mejoras.
Modelo que utiliza en centro de cmputo en redes
El modelo TCP/IP es una descripcin de protocolos de red desarrollado
por Vinton Cerf y Robert E. Kahn, en la dcada de 1970. Fue implantado en
la red ARPANET, la primera red de rea amplia (WAN), desarrollada por
encargo de DARPA, una agencia del Departamento de Defensa de los
Estados Unidos, y predecesora de Internet. A veces se denomina como ',
modelo DoD o modelo DARPA.
El modelo TCP/IP es usado para comunicaciones en redes y, como todo
protocolo, describe un conjunto de guas generales de operacin para
permitir que un equipo pueda comunicarse en una red. TCP/IP provee
conectividad de extremo a extremo especificando cmo los datos deberan
ser formateados, direccionados, transmitidos, enrutados y recibidos por el
destinatario.
El modelo TCP/IP y los protocolos relacionados son mantenidos por
la Internet Engineering Task Force (IETF).
Para conseguir un intercambio fiable de datos entre dos equipos, se deben
llevar a cabo muchos procedimientos separados. El resultado es que el
software de comunicaciones es complejo. Con un modelo en capas o
niveles resulta ms sencillo agrupar funciones relacionadas e implementar
el software modular de comunicaciones.
Las capas estn jerarquizadas. Cada capa se construye sobre su
predecesora. El nmero de capas y, en cada una de ellas, sus servicios y
funciones son variables con cada tipo de red. Sin embargo, en cualquier
red, la misin de cada capa es proveer servicios a las capas superiores
hacindoles transparentes el modo en que esos servicios se llevan a cabo.
De esta manera, cada capa debe ocuparse exclusivamente de su nivel
inmediatamente inferior, a quien solicita servicios, y del nivel
inmediatamente superior, a quien devuelve resultados.
Capa 4 o capa de aplicacin: aplicacin, asimilable a las capas: 5
(sesin), 6 (presentacin) y 7 (aplicacin), del modelo OSI. La capa de
aplicacin deba incluir los detalles de las capas de sesin y
presentacin OSI. Crearon una capa de aplicacin que maneja aspectos
de representacin, codificacin y control de dilogo.
Capa 3 o capa de transporte: transporte, asimilable a la capa 4
(transporte) del modelo OSI.
Capa 2 o capa de internet: Internet, asimilable a la capa 3 (red) del
modelo OSI.
Capa 1 o capa de acceso al medio: acceso al medio, asimilable a la
capa 2 (enlace de datos) y a la capa 1 (fsica) del modelo OSI.
Servicios de la capa de aplicacin
El sistema educativo estatal a utilizado los tres servicios de la capa de
aplicacin DNS, DHCP y FTP.
El sistema de nombres de dominio1 (DNS, por sus siglas en ingls, Domain
Name System) es un sistema de nomenclatura jerrquico descentralizado
para dispositivos conectados a redes IP como Internet o una red privada.
Este sistema asocia informacin variada con nombre de dominio asignado a
cada uno de los participantes. Su funcin ms importante es "traducir"
nombres inteligibles para las personas en identificadores binarios asociados
con los equipos conectados a la red, esto con el propsito de poder
localizar y direccionar estos equipos mundialmente.
El servidor DNS utiliza una base de datos distribuida y jerrquica que
almacena informacin asociada a nombres de dominio en redes como
Internet. Aunque como base de datos el DNS es capaz de asociar
diferentes tipos de informacin a cada nombre, los usos ms comunes son
la asignacin de nombres de dominio a direcciones IP y la localizacin de
los servidores de correo electrnico de cada dominio.
La asignacin de nombres a direcciones IP es ciertamente la funcin ms
conocida de los protocolos DNS. Por ejemplo, si la direccin IP del sitio
Google es 216.58.210.163, la mayora de la gente llega a este equipo
especificando www.google.es y no la direccin IP. Adems de ser ms fcil
de recordar, el nombre es ms fiable. La direccin numrica podra cambiar
por muchas razones, sin que tenga que cambiar el nombre tan solo la IP del
sitio web.
DHCP (siglas en ingls de Dynamic Host Configuration Protocol, en espaol
protocolo de configuracin dinmica de host) es un servidor que
usa protocolo de red de tipo cliente/servidor en el que generalmente un
servidor posee una lista de direcciones IP dinmicas y las va asignando a
los clientes conforme stas van quedando libres, sabiendo en todo
momento quin ha estado en posesin de esa IP, cunto tiempo la ha
tenido y a quin se la ha asignado despus. As los clientes de una
red IP pueden
conseguir
sus
parmetros
de
configuracin
automticamente. Este protocolo se public en octubre de 1993, y su
implementacin actual est en la RFC 2131. Para DHCPv6 se publica
el RFC 3315.
FTP (siglas en ingls de File Transfer Protocol, 'Protocolo de Transferencia
de Archivos') en informtica, es un protocolo de redpara la transferencia de
archivos entre sistemas conectados a una red TCP (Transmission Control
Protocol), basado en la arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo
cliente se puede conectar a un servidor para descargar archivos desde l o
para enviarle archivos, independientemente del sistema operativo utilizado
en cada equipo.
El servicio FTP es ofrecido por la capa de aplicacin del modelo de capas
de red TCP/IP al usuario, utilizando normalmente el puerto de red 20 y el
21. Un problema bsico de FTP es que est pensado para ofrecer la
mxima velocidad en la conexin, pero no la mxima seguridad, ya que
todo el intercambio de informacin, desde el login y password del usuario
en el servidor hasta la transferencia de cualquier archivo, se realiza en texto
plano sin ningn tipo de cifrado, con lo que un posible atacante puede
capturar este trfico, acceder al servidor y/o apropiarse de los archivos
transferidos.
Para solucionar este problema son de gran utilidad aplicaciones
como SCP y SFTP, incluidas en el paquete SSH, que permiten transferir
archivos pero cifrando todo el trfico.
Topologa fsica
Una red en estrella es una red de computadoras donde las estaciones
estn conectadas directamente a un punto central y todas las
comunicaciones se hacen necesariamente a travs de ese punto
(conmutador, repetidor o concentrador). Los dispositivos no estn
directamente conectados entre s, adems de que no se permite tanto
trfico de informacin. Dada su transmisin, una red en estrella activa tiene
un nodo central activo que normalmente tiene los medios para prevenir
problemas relacionados con el eco.
Se utiliza sobre todo para redes locales (LAN). La mayora de las redes de
rea local que tienen un conmutador (switch) o un concentrador(hub) siguen
esta topologa. El punto o nodo central en estas sera el switch o el hub, por
el que pasan todos los paquetes de usuarios.
Es la topologa utilizada por la plataforma de Google.
Ventajas:
Posee un sistema que permite agregar nuevos equipos fcilmente.
Reconfiguracin rpida.
Fcil de prevenir daos y/o conflictos, ya que no afecta a los dems
equipos si ocurre algn fallo.
Centralizacin de la red.
Fcil de encontrar fallos
Desventajas:
Si el hub (repetidor) o switch central falla, toda la red deja de transmitir.
Es costosa, ya que requiere ms cables que las topologas
en bus o anillo.
El cable viaja por separado del concentrador a cada computadora.
Topologa lgica
La difusin amplia, difusin ancha o broadcast, es una forma de transmisin
de informacin donde un nodo emisor enva informacin a una multitud de
nodos receptores de manera simultnea, sin necesidad de reproducir la
misma transmisin nodo por nodo.
El protocolo IP en su versin 4 (IPv4) tambin permite la difusin de datos.
En este caso no existe un medio de transmisin compartido, no obstante, se
simula un comportamiento similar.
La difusin en IPv4 no se realiza a todos los nodos de la red porque
colapsaran las lneas de comunicaciones debido a que no existe un medio
de transmisin compartido. Solamente es posible la difusin a subredes
concretas dentro de la red, generalmente, aquellas bajo el control de un
mismo enrutador. Para ello existen dos modalidades de difusin:
Difusin amplia limitada (limited broadcast):
Consiste en enviar un paquete de datos IP con la direccin
255.255.255.255. Este paquete solamente alcanzar a los nodos que
se encuentran dentro de la misma red fsica subyacente. En general,
la red subyacente ser una LAN o un segmento de la LAN.
Multidifusin (multicast):
La multidifusin utiliza un rango especial de direcciones denominado
rango de clase D. Estas direcciones no identifican nodos sino redes
o subredes.
Cuando se enva un paquete con una direccin de multidifusin,
todos los enrutadores intermedios se limitan a re-enviar el paquete
hasta el enrutador de dicha subred. Este ltimo se encarga de
hacerlo llegar a todos los nodos que se encuentran en la subred.
Aquella direccin que tiene todos y cada uno de los bits de la parte
de direccin de mquina con valor 1 es una direccin de
multidifusin. Por ejemplo, en una red 192.168.11.0 /24, la direccin
de broadcast es 192.168.11.255 .
El
valor
de host 255
en 192.168.11.255 se codifica en binario con sus ocho bits a
1: 11111111 .
La multidifusin se utiliza nicamente como experimento. Existe una
propuesta
de
implementacin
de videoconferencia utilizando
multidifusin, sin embargo, se han estandarizado otros mecanismos
(H.323).
La difusin de informacin es til para dos tipos de escenarios:
Cuando el nodo emisor no conoce cual es el nodo destinatario. La
aplicacin ms comn es el descubrimiento automtico de servicios en
una red. De esta manera, el usuario no tiene por qu conocer de
antemano la direccin del servidor que proporciona un determinado
servicio.
Cuando el nodo emisor necesita enviar la misma informacin a mltiples
receptores. Es el caso de la videoconferencia y el streaming.
El broadcasting puede ser utilizado para generar un ataque de denegacin
de servicio (o ataque DoS). El atacante enva falsos paquetes de
peticiones ping con la IP fuente del computador de la vctima. El
computador vctima es inundado por las respuestas de todos los
computadores del dominio.
Estndar de Red
En IEEE 802.3 se definen especificaciones de networking basadas en
Ethernet. Este estndar describe la serie de bits digitales que viajan por el
cable. Ethernet es nica en su mtodo para acceder al cable. IEEE 802.3 y
sus variantes obtienen el uso del cable al competir por l. Este sistema se
denomina Acceso mltiple con deteccin de portadora y deteccin de
colisiones (CSMA/CD, Carrier Sense Multiple Access with Collision
Detection).
En la prctica, el CSMA/CD requiere que cada host que desea utilizar el
cable primero lo escuche para determinar si est limpio. Cuando est
limpio, el host puede transmitir. Debido a que existe la posibilidad de que
otra estacin haya realizado una transmisin simultneamente, cada
estacin que transmite escucha el cable a medida que enva la primera
parte de su mensaje. Si no escucha ninguna otra seal, contina hasta que
el mensaje finaliza, y luego comienza el proceso nuevamente para el
mensaje siguiente. SI la estacin escucha otra seal mientras todava est
transmitiendo, detiene la transmisin. Despus, la estacin enva una seal
de atascamiento. Todas las estaciones que escuchan la seal de
atascamiento borran el paquete recibido parcialmente y, esperan un perodo
aleatorio antes de volver a comenzar la transmisin.
Este mtodo de comunicacin se denomina no determinista, es decir, no se
puede predecir cul estacin transmitir y cundo transmitir. No obstante,
cada estacin en algn punto en el tiempo tendr la oportunidad de
transmitir. La ventaja de este sistema es que se ejecuta a s mismo sin
requerir ninguna administracin.
Este tipo de mtodo de acceso tiene desventajas. Cada vez que una
estacin transmite por medio del cable, existe la posibilidad de que sus
datos colisionen con otros. Adems, cuando las estaciones retransmiten,
cada retransmisin podra tambin sufrir colisiones. Por lo tanto, es
importante que todo el cableado sea slido tcnicamente. Todo mensaje
que se pierda debido a fallas en el cableado obligar a la retransmisin de
paquetes. Esto no debe tomarse a la ligera. Las colisiones y las
retransmisiones contribuyen de manera significativa a la congestin del
cable, lo que a su vez reduce la velocidad de la red. Se estima que si
apenas el uno por ciento de los paquetes del cable se daan, el rendimiento
declinar en un 75%.
IEEE 802.3 es el modelo de docenas de variantes de Ethernet,
incluso aquellas que utilizan thicknet, thinnet, UTP y cable de fibra
ptica.
IEEE 802.3 define los siguientes estndares de cableado para las
LAN que operan a una velocidad de sealizacin de banda base de
10 o 100 Mbps, denominada 10Base o 100Base:
10Base2 Utiliza cableado thinnet con una longitud de segmento
mxima de 185 m, y se utiliza con topologa de bus fsica y topologa
de bus lgica.
10Base5 Utiliza cableado thinnet con una longitud de segmento
mxima de 500 m, y se utiliza con topologa de bus fsica y topologa
de bus lgica.
10Base-T Utiliza cableado UTP Categora 3, 5, 5e o 6 con una
longitud de segmento mxima de 100 m y se utiliza con topologa en
estrella fsica o extendida y topologa de bus lgica.
10Base-FL Utiliza cableado de fibra ptica multimodo que opera a
850 nm. La distancia mxima desde una NIC a un hub es de 2000
metros.
100Base-TX Utiliza cableado UTP Categora 5, 5e o 6 con una
longitud de segmento mxima de 100 m, y se utiliza con topologa en
estrella fsica o extendida y topologa de bus lgica.
100Base-FX Utiliza cableado de fibra ptica multimodo que opera a
1300 nm con una longitud de segmento mxima no especificada, que
depende del uso de un hub nox Clase I o Clase II.
1000Base-T Utiliza cuatro pares trenzados de cobre, Categora 5 o
superior. (IEEE 802.3ab)
1000Base-TX Utiliza cuatro pares trenzados de cobre, Categora 6.
1000Base-CX Ensamble de cable blindado de cuatro conductores
para fines especiales (IEEE 802.3z)
1000Base-SX Dos fibras pticas que operan a 850 nm. (IEEE
802.3z)
1000Base-LX Dos fibras pticas que operan a 1300 nm. (IEEE
802.3z)
Ethernet de diez gigabit (10GbE) (IEEE 802.3ae)
Velocidad del ancho de banda
El sistema educativo utiliza una velocidad de ancho de banda de 10 megas.
En computacin de redes y en biotecnologia, ancho de banda digital, ancho
de banda de red o simplemente ancho de banda es la medida de datos y
recursos de comunicacin disponible o consumida expresados en bit/s o
mltiplos de l como serian los Kbit/s,Mbit/s y Gigabit/s.
Ancho de banda puede referirse a la capacidad de ancho de banda o ancho
de banda disponible en bit/s, lo cual tpicamente significa el rango neto de
bits o la mxima salida de una huella de comunicacin lgico o fsico en un
sistema de comunicacin digital. La razn de este uso es que de acuerdo a
la Ley de Hartley, el rango mximo de tranferencia de datos de un enlace
fsico de comunicacin es proporcional a su ancho de banda(procesamiento
de seal)|ancho de banda en hertz, la cual es a veces llamada "ancho de
banda anlogo" en la literatura de la especialidad.
Ancho de banda puede tambin referirse a ancho de banda consumido
(consumo de ancho de banda), que corresponde al throughput o goodput
conseguido; esto es, la tasa media de transferencia de datos exitosa a
travs de una va de comunicacin. Este significado es usado por ejemplo
en expresiones como prueba de ancho de banda, conformacin del ancho
de banda, gerencia del ancho de banda, medicin de velocidad del ancho
de banda, lmite del ancho de banda(tope), asignacin de ancho de banda,
(por ejemplobandwidth allocation protocol y dynamic bandwidth allocation),
entre otros. Una explicacin a esta acepcin es que la anchura de banda
digital de una corriente de bits es proporcional a la anchura de banda
consumida media de la seal en Hertz (la anchura de banda espectral
media de la seal analgica que representa la corriente de bits) durante un
intervalo de tiempo determinado.
Ancho de banda digital puede referirse tambin a bitrato medio despus de
multimedia compresin de datos (codificacin de fuente), definida como la
cantidad total de datos dividida por el tiempo del sistema de lectura.
Algunos autores prefieren menos trminos ambiguos tales como grueso de
ndice bits, ndice binario de la red, capacidad de canal y rendimiento de
procesamiento, para evitar la confusin entre la anchura de banda digital en
bits por segundo y la anchura de banda anloga en hertzios.
Tipo de cable, categora del cable, mtodo de acceso
El Cable de categora 6, o Cat 6 (ANSI/TIA/EIA-568-B.2-1) es un estndar
de cables para Gigabit Ethernet y otros protocolos de redes que es
retrocompatible con los estndares de categora 5/5e y categora 3. La
categora 6 posee caractersticas y especificaciones para evitar la diafona
(o crosstalk) y el ruido. El estndar de cable se utiliza para 10BASE-T,
100BASE-TX y 1000BASE-TX (Gigabit Ethernet). Alcanza frecuencias de
hasta 250 MHz en cada par y una velocidad de 1 Gbps. La conexin de los
pines para el conector RJ45 que en principio tiene mejor inmunidad a
interferencia arriba de 100Mbps es el T568A.
Protocolo de comunicacin en la red
Una direccin IP es un nmero que identifica, de manera lgica y jerrquica,
a una Interfaz en red (elemento de comunicacin/conexin) de un
dispositivo (computadora, tableta, porttil, smartphone) que utilice el
protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del modelo
TCP/IP. La direccin IP no debe confundirse con la direccin MAC, que es
un identificador de 48 bits para identificar de forma nica la tarjeta de red y
no depende del protocolo de conexin utilizado ni de la red.
La direccin IP puede cambiar muy a menudo por cambios en la red o
porque el dispositivo encargado dentro de la red de asignar las direcciones
IP decida asignar otra IP (por ejemplo, con el protocolo DHCP). A esta
forma de asignacin de direccin IP se denomina tambin direccin IP
dinmica (normalmente abreviado como IP dinmica). Los sitios de Internet
que por su naturaleza necesitan estar permanentemente conectados
generalmente tienen una direccin IP fija (comnmente, IP fija o IP
esttica). Esta no cambia con el tiempo. Los servidores de correo, DNS,
FTP pblicos y servidores de pginas web necesariamente deben contar
con una direccin IP fija o esttica, ya que de esta forma se permite su
localizacin en la red.
Los dispositivos se conectan entre s mediante sus respectivas direcciones
IP. Sin embargo, para las personas es ms fcil recordar un nombre de
dominio que los nmeros de la direccin IP. Los servidores de nombres de
dominio DNS, "traducen" el nombre de dominio en una direccin IP. Si la
direccin IP dinmica cambia, es suficiente actualizar la informacin en el
servidor DNS. El resto de las personas seguirn accediendo al dispositivo
por el nombre de dominio.
Caractersticas de las computadoras remotas (Anexo 1)
Dispositivo
Marca
Caractersticas
DELL
Marca del
procesador
INTEL CORE I3
Monitor
DELL
LCD
21
Teclado
Descripcin
Software de
sistema
Software de
programacin
Software de
aplicacin
Otros software
DELL
INGLES
USB
Mouse
Disco duro
RAM
DELL
LASER
USB
1 TB
SATA
6 GB
Caractersticas
WINDOWS 7
ORACLE 11i
MICROSOFT.NET
FRAMEWORK
4.5.2
MICROSOFT
VISUAL C++ 2013
Microsoft Office
2013
NORTON
ANTIVIRUS
SERVER
MOZILLA
FIREFOX
GOOGLE
CHROME
Observaciones:
Procedimiento para instalar y configurar una tarjeta de red
Resumen de los pasos a seguir:
1- Apagar tu ordenador, desconectar los cables y colocarlo en una
superficie de trabajo adecuada.
2- Abrir el ordenador y localizar una ranura PCI libre donde poder
instalar tu nueva tarjeta de red.
3- Quitar la tapa trasera de la ranura PCI
4- Insertar la tarjeta y atornillar la tarjeta
5- Cerrar el equipo y conectar de nuevo todos los cables de tu
ordenador.
Primer paso
En primer lugar debes apagar tu ordenador y desconectar todos los
cables del mismo. Recuerda la posicin de cada cable para luego volver
a conectarlos igual. Para trabajar cmodamente coloca tu ordenador en
una superficie de trabajo que te resulte cmoda. Si empleas una mesa,
coloca toalla sobre la misma para no rayar la superficie. Localiza el
mecanismo de apertura de la caja. El mecanismos pueden ser tornillos,
palomillas, clips, o incluso a presin, esto depender del modelo de tu
ordenador. Si tienes alguna duda lo mejor es que consultes el manual
del ordenador.
Una vez abierto el Ordenador antes de nada es preciso que descargues
la electricidad esttica que puedas tener acumulada. Esto lo puedes
hacer tocando algo metlico. La electricidad esttica que posees podra
ser muy daina para muchos componentes de la placa base que puedas
tocar por accidente. Existen en el mercado pulsera antiestticas, de
venta en tiendas de electrnica. Te recomiendo que te compres una si
vas a manipular muy habitualmente tu ordenador.
Segundo Paso
Localiza una ranura PCI libre. Si miras en la placa de tu ordenador podrs
diferenciarlas pues son esos conectores logitudinales, habitualmente de
color blanco. Verifica que podrs insertar la tarjeta sin problemas de espacio
y sin que tropiece con alguna otra tarjeta. No la coloques an, sino solo
intenta apoyarla en el conector para visualizarla.
Tercer Paso
Delante de la ranura correspondiente, en la parte trasera del PC, hay toda
una serie de delgadas chapas.Empuja y quita o destornilla si es preciso la
que vas a utilizar para liberar el hueco de la ranura que has elegido (y as
poder conectar el cable despus).
Cuarto Paso
Inserta a continuacin la tarjeta de red. Colcala bien alineada sobre la
ranura PCI y verifica que la lengeta metlica de su extremo se introduce
en el hueco que hay entre la placa madre y el borde de la caja. Presiona de
una manera firme hasta que quede bien insertada. Si ves que no puedes o
no entra, no hagas demasiada fuerza. Es preferible que la retires, observes
que es lo que ocurre y repitas el proceso hasta que lo consigas con xito.
Una vez est bien introducida atornilla la tarjeta PCI con el tornillo
adecuado. En el caso en que no hubiera tornillo, necesitars uno nuevo. A
veces las placas de red no lo incluyen y si no es as, debers conseguir
uno. De forma provisional puedes utilizar uno de los tornillos que fijan un
lector de CD o DVD. Es importante que no dejes la tarjeta sin atornillar, ya
que se mover y posiblemente se meter para adentro o se saldr cuando
enchufes el cable de red al ordenador.
Quinto Paso
Ya casi estamos terminando, solo te queda cerrar el equipo de nuevo.
Atornilla la tapa de nuevo a la carcasa o coloca la palomilla, clips etc. Utiliza
la misma procedimiento que usaste para abrirlo.
Ya puedes bajar el ordenador de la mesa, colocarlo en su lugar y conectar
todos los cables que ya tena este (cable monitor, cable corriente, altavoces
etc.). Por ltimo enchufa uno de los extremos del cable de red a tu equipo y
abras terminado.
Dispositivos y caractersticas de red
Hardware
Dispositivo de red
Fotografa
Caractersticas
DoublePair/Line Power
G.SHDSL for CO and
Customer Premises
caracteristicas:
Calidad de fibra
ptica (BER 10-10)
Operacin de un
solo par o
operacin de doble
par para
Duplicar el ancho
de banda o
extender el
alcance
Solo par - 2.304
Mbps
Doble par - 4.608
Mbps
Tarifa Nx64K
seleccionable de
192 kbps a 2.304
Mbps
Par nico o de 384
kbps a 4,608 Mbps
doble par
E1 y FEI
(Fraccin EI)
Puente Ethernet
10/100
Proteccin
automtica de TS0
y TS16 para
Uso fraccionario
de E1
Puerto de datos
programable
V.35 / V.36 / RS530 / X.21
E1 / FE1 y puerto
de datos o E1 /
FE1 y puerto
Ethernet
Operacin
simultnea
compartiendo el
ancho de banda
G.SHDSL
Gestin
inteligente de la
lnea de
alimentacin de
mltiples
120, 150 y 200
VCC segn
EN60950
Alcance / Alcance del
alcance G.SHDSL
completo incluyendo
potencia de lnea
Corriente de
humectacin de soporte
Se puede configurar un
par como proteccin 1 +
1 para
otro par
Tambin se pueden
configurar dos pares
como
Multipunto
Gestin de crossover de
bucle automtico
10/100 IEEE 802.3u,
capa 2 puente MAC,
velocidad de cable,
Negociacin automtica o
programable para
10/100, modos full / half
Descarga centralizada
de software para una fcil
actualizacin
Jitter cumple con los
requisitos de G.823
HUB/SWITCHES
Bridges
El hub es un
dispositivo que
tiene la funcin de
interconectar las
computadoras de
una red local. Su
funcionamiento es
ms simple
comparado con el
switch y el router:
el hub recibe datos
procedentes de
una computadora
y los transmite a
las dems.
Es el dispositivo
de interconexin
de redes de
computadoras que
opera en la capa 2
(nivel de enlace de
datos) del modelo
OSI.
Interconecta
segmentos de red
(o divide una red
en segmentos)
haciendo la
transferencia de
datos de una red
hacia otra con
base en la
direccin fsica de
destino de cada
paquete.
Router
Tarjeta de Red
Tablero de conexiones, (fotografa)
Dispositivo que
proporciona
conectividad a nivel
de red o nivel tres
en el modelo OSI.
Perifrico que
permite la
comunicacin con
aparatos conectados
entre s y tambin
permite compartir
recursos entre dos o
ms computadoras
Diagrama del centro de cmputo e instalacin y configuracin de la red
CONCLUSION
En estos das, en casi cualquier lugar que vayas te vas a encontrar con algn tipo
de red de computadoras, ya que ahora son utilizadas en casi todas las empresas,
escuelas, casas, etc. en tu vida cotidiana siempre estn presentes y sin ellas en
estos das sera muy difcil de comunicarnos, aparte de que ya estamos muy
influenciados y llenos de tecnologa.
A lo largo de los aos las computadoras nos han ayudado y facilitado a llevar a
cabo muchos trabajos y aplicaciones, pero nosotros no satisfechos con esto
fuimos buscando mas all, mas progreso y as se logro implantas la comunicacin
entre computadoras lo que es las redes de computadoras. El internet que es la
madre de las redes, ya que es la ms grande, y te comunica con cualquier parte
del mundo, comparte informacin y realiza transacciones en segundos y todo esto
gracias a las redes. En bancos, agencias de viajes, lneas areas, y casi todas las
empresas tienen como ncleo una red.
Una red de ordenadores, tambin llamada red de comunicaciones de datos o red
informtica, es un conjunto de equipos informticos y software conectados entre s
por medio de dispositivos fsicos que envan y reciben impulsos elctricos, ondas
electromagnticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la
finalidad de compartir informacin, recursos y ofrecer servicios.
METACOGNICION
ISHIHARA MOROS ARIANA
Tienen importancia las redes en sector pblico y privado?, Por qu?.
S, porque es lo que permite el intercambio y actualizacin de informacin
en la empresa. En un sector pblico es importante ya que la informacin es
actualizada cada pocos segundos, y en el sector privado es importante
porque permite tener mayor acceso a la red y manejarla con seguridad.
Cul es el impacto que tienen las redes en los mbitos: personal, familiar,
educativo, laboral y comercial?
Es utilizada prcticamente en todo lo que nos rodea, a nivel personal, nos
conectamos a travs de internet y accedemos a redes informticas
globales, a nivel laboral, educativo o comercial, tienen mayor importancia ya
que en las empresas se tiene la necesidad de estar actualizando y
intercambiar informacin frecuentemente
Qu te gust ms de ir a tu prctica de campo?
Lo que ms me gust de ir a hacer la prctica de campo fue que pudimos
conocer cmo est conformado el sistema de una empresa, que aunque
uno puede pensar que una red informtica es sencilla, est llena de
complejidades, desde el sistema de seguridad, hasta la manera en que
estn conectadas todas las mquinas y cada una debe cumplir su funcin.
El departamento de informtica al que fuimos tena estas mquinas grandes
en las que se encontraban conectadas a travs de cables Ethernet, con los
cuales estuvimos trabajando con anterioridad en el saln, en lo personal,
me sorprendi mucho ver que eran utilizados ah ya que son muy sencillos
de trabajar.
MURILLO CASTRO CRISTINA
Tienen importancia las redes en sector pblico y privado?, Por qu?.
Hoy en dia las redes de computadoras son de suma importancia en nuestra
vida, ya sea en el ambito laboral, estudiantil, social, etc. y asi se podria
seguir mencionando una enorme cantidad de areas en las que las redes de
computadoras estan involucradas.
Primero que nada dare la definicion exacta de red de computadora, que
tambien es llamada red de ordenadores o red de informatica, es un
conjunto de equipos ya sea computadoras y/o dispositivos conectados por
medio de cables, seales, ondas o cualquier otro metodo de transporte de
datos, que comparten informacion, recursos, servicios, etc.
Como mencione anteriormente las redes de computadoras sirven para
compartir cualquier tipode informacion, y de una manera muy rapida y
eficaz. Esto es muy importante hoy en dia ya que vivimos en la epoca de la
globalizacion y este es un termino muy usado en estos tiempos. La
globalizacion se lleva a cabo principalmente gracias a las redes de
computadoras, ya que con ellas es posible comunicarse en cuestion de
segundos con cualquier pais del mundo, e intercambiar informacion sin
tener que levantarse de tu asiento. Tambien son muy importantes, porque
ahora con la tecnologia que cada ves avanza con mas rapidez, te puedes
informar de todo lo que esta pasando en el mundo.
Con las redes de computadoras tambien se pueden formar grupos de
discucion en tiempo real sin importar los limites geograficos, y hasta
participar en movimientos politicos o ayudar a las victimas de un desastre
natural. Y todo esto se realiza mediante las redes de computadoras, y esto
ha ido avanzando con el paso de los aos, cada ves es mas rapido, puedes
hacer mas cosas y te permite llegar hasta hasta lugares que no te
imaginabas.
S, porque es lo que permite el intercambio y actualizacin de informacin
en la empresa. En un sector pblico es importante ya que la informacin es
actualizada cada pocos segundos, y en el sector privado es importante
porque permite tener mayor acceso a la red y manejarla con seguridad.
Cul es el impacto que tienen las redes en los mbitos: personal, familiar,
educativo, laboral y comercial?
La revolucin tecnolgica ha arrasado con nuestro da a da. La tecnologa
est en todos lados, y por consecuencia esta en las empresas, en la
escuela, entre muchos otros mbitos de nuestras vidas.
Las redes hacen todo esto posible y gracias a ellas llevamos una vida de
comodidades.
Qu te gust ms de ir a tu prctica de campo?
Lo ms importante de esta prctica de campo fue el aprendizaje que se
obtuvo. A lo largo de estos das pusimos en prctica lo aprendido a lo largo
del semestre en el modulo 4: Instala y administra sistemas operativos de
aplicaciones y servicios.
Lo que ms me gust de ir a hacer la prctica de campo fue que pudimos
conocer cmo est conformado el sistema de una empresa, que aunque
uno puede pensar que una red informtica es sencilla, est llena de
complejidades, desde el sistema de seguridad, hasta la manera en que
estn conectadas todas las mquinas y cada una debe cumplir su funcin.
El departamento de informtica al que fuimos tena estas mquinas grandes
en las que se encontraban conectadas a travs de cables Ethernet, con los
cuales estuvimos trabajando con anterioridad en el saln, en lo personal,
me sorprendi mucho ver que eran utilizados ah ya que son muy sencillos
de trabajar.
ALVAREZ BAUELOS ALEJANDRA
Si , por qu est permite que las emparedas de desempean bien entre
trabajadores ya , que todo est muy bien distribuido y no hay tanto
problema a la hora de meterse various computadoras , lo que ayuda en la
cuestin que es pblica es por qu todos podemos navegar con seguridad
sin que pase algo , o que entre algn virus a nuestras redes , ya que el
sistema est protegido
Que en todos esos lugares antes mencionados en la pregunta se ayudan
entres si por qu , es muy bueno tener una red que te ayude a comunicarte
con las personas o familiares que estn lejos , el lo laboral es bueno por
qu es algo para que el trabajo o la empresa funcione adecuada mente ,
tambin ayuda para otras cosas por qu los servidores aveces son con
mayor capacidad .
El poder ir a aprender y a apoyar a las personas que hacen lo mismo que
yo en mi escuela , ya que aprend muchas cosas , fue una experiencia
nueva y muy una por que aprend muchas cosas que antes no conoca ,
conoc una empresa y a su persona y aparte aprend a tambin trabajar
como ellos trabajan vi cmo es lo que un jefe hace para ayudar a la gente
que est apoyndolo a el , y me encant saber que tipo de cables hay o
qu hay un servidor central , pero lo nico que queda decir es que fue una
experiencia muy buena
Anexo I
Analiza cinco caractersticas de computadoras que funcionan como terminales
remotas.
Ejemplo:
2.
Dispositivo
Marca
Hardware
Caractersticas
DELL
Marca del
procesador
INTEL CORE I3
Monitor
DELL
LCD
21
Teclado
Descripcin
Software de
sistema
Software de
programacin
Software
Caractersticas
WINDOWS 7
Software de
aplicacin
Otros software
DELL
INGLES
USB
Mouse
Disco duro
RAM
DELL
LASER
USB
1 TB
SATA
6 GB
Observaciones:
ORACLE 11i
MICROSOFT.NET
FRAMEWORK
4.5.2
MICROSOFT
VISUAL C++ 2013
Microsoft Office
2013
NORTON
ANTIVIRUS
SERVER
MOZILLA
FIREFOX
GOOGLE
CHROME
3.
Dispositivo
Marca
Hardware
Caractersticas
DELL
Marca del
procesador
INTEL CORE I3
Monitor
DELL
LCD
21
Teclado
Descripcin
Software de
sistema
Software de
programacin
Software
Caractersticas
WINDOWS 7
Software de
aplicacin
Otros software
DELL
INGLES
USB
Mouse
Disco duro
RAM
DELL
LASER
USB
1 TB
SATA
3 GB
Observaciones:
ORACLE 11i
MICROSOFT.NET
FRAMEWORK
4.5.2
MICROSOFT
VISUAL C++ 2013
Microsoft Office
2013
SERVER
MOZILLA
FIREFOX
GOOGLE
CHROME
4.
Dispositivo
Marca
Hardware
Caractersticas
DELL
Marca del
procesador
INTEL CORE I3
Monitor
DELL
LCD
21
Teclado
Descripcin
Software de
sistema
Software de
programacin
Software
Caractersticas
WINDOWS 7
Software de
aplicacin
Otros software
DELL
INGLES
USB
Mouse
Disco duro
RAM
DELL
LASER
USB
1 TB
SATA
10 GB
Observaciones:
ORACLE 11i
MICROSOFT.NET
MICROSOFT
VISUAL C++ 2013
Microsoft Office
2013
NORTON
ANTIVIRUS
FIREFOX
GOOGLE
CHROME
5.
Dispositivo
Marca
Hardware
Caractersticas
DELL
Marca del
procesador
CORE I3
Monitor
DELL
LCD
21
Teclado
Descripcin
Software de
sistema
Software de
programacin
Software
Caractersticas
WINDOWS 7
Software de
aplicacin
Otros software
DELL
INGLES
USB
Mouse
Disco duro
RAM
DELL
LASER
USB
1 TB
SATA
9 GB
Observaciones:
ORACLE 11i
MICROSOFT.NET
FRAMEWORK
4.5.2
MICROSOFT
Microsoft Office
2013
NORTON
ANTIVIRUS
SERVER
MOZILLA
FIREFOX
GOOGLE
CHROME
Anexo II
Analiza las caractersticas de los dispositivos de red.
Ejemplo:
Hardware
Dispositivo de red
Marca: Huawei
Tipo: BAM 3G
Modelo: MF180
Conector: USB
Fotografa
Caractersticas
Trasmite datos en el
cual se envan
simultneamente
varias piezas de
informacin, con el
objeto de
incrementar la
velocidad de
transmisin efectiva.
Se paga una cuota
fija mensual para
estar conectado las
24 horas.
La lnea telefnica
tiene mayor
velocidad y se
configura por medio
de una tarjeta de red
o un puerto USB y
no es necesario un
modem externo.
Hardware
Dispositivo de red
DoublePair/Line Power
G.SHDSL for CO and
Customer Premises
Fotografa
Caractersticas
caracteristicas:
Calidad de fibra
ptica (BER 10-10)
Operacin de un
solo par o
operacin de doble
par para
Duplicar el ancho
de banda o
extender el
alcance
Solo par - 2.304
Mbps
Doble par - 4.608
Mbps
Tarifa Nx64K
seleccionable de
192 kbps a 2.304
Mbps
Par nico o de 384
kbps a 4,608 Mbps
doble par
E1 y FEI
(Fraccin EI)
Puente Ethernet
10/100
Proteccin
automtica de TS0
y TS16 para
Uso fraccionario
de E1
Puerto de datos
programable
V.35 / V.36 / RS530 / X.21
E1 / FE1 y puerto
de datos o E1 /
FE1 y puerto
G.SHDSL
Ethernet
Operacin
simultnea
compartiendo el
ancho de banda
Gestin
inteligente de la
lnea de
alimentacin de
mltiples
120, 150 y 200
VCC segn
EN60950
Alcance / Alcance del
alcance G.SHDSL
completo incluyendo
potencia de lnea
Corriente de
humectacin de soporte
Se puede configurar un
par como proteccin 1 +
1 para
otro par
Tambin se pueden
configurar dos pares
como
Multipunto
Gestin de crossover de
bucle automtico
10/100 IEEE 802.3u,
capa 2 puente MAC,
velocidad de cable,
Negociacin automtica o
programable para
10/100, modos full / half
Descarga centralizada
de software para una fcil
actualizacin
Jitter cumple con los
requisitos de G.823
HUB/SWITCHES
Bridges
El hub es un
dispositivo que
tiene la funcin de
interconectar las
computadoras de
una red local. Su
funcionamiento es
ms simple
comparado con el
switch y el router:
el hub recibe datos
procedentes de
una computadora
y los transmite a
las dems.
Es el dispositivo
de interconexin
de redes de
computadoras que
opera en la capa 2
(nivel de enlace de
datos) del modelo
OSI.
Interconecta
segmentos de red
(o divide una red
en segmentos)
haciendo la
transferencia de
datos de una red
hacia otra con
base en la
direccin fsica de
destino de cada
paquete.
Router
Tarjeta de Red
Dispositivo que
proporciona
conectividad a nivel
de red o nivel tres
en el modelo OSI.
Perifrico que
permite la
comunicacin con
aparatos conectados
entre s y tambin
permite compartir
recursos entre dos o
ms computadoras
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