4 ejemplos de interfaz gestual
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Kinect puede ser hoy en da sinnimo de interfaz gestual, pero
lo cierto es que existen otros proyectos realmente avanzados
para hacerle competencia.
Pablo G. Bejerano
ETIQUETAS:
INTERFACES, KINECT, RECONOCIMIENTO GESTUAL
Despus de las pantallas tctiles el siguiente escaln es el reconocimiento de gestos en
el aire, del que ya existen ejemplos funcionando a pleno rendimiento. Kinect tal vez
sea la interfaz gestual ms conocida, por haber sido la primera que se comercializ
masivamente y por el alcance de mercado que Microsoft tiene, sobre todo si conecta el
dispositivo con un producto tan popular como Xbox. Precisamente este controlador ha
contribuido a la creencia de que este lenguaje para comunicarse con las mquinas est
asociado a los juegos. Nada ms lejos de la realidad.
Las interfaces gestuales permiten dar comandos a una mquina sin necesidad de estar
en contacto con un controlador fsico, con lo que las rdenes se emiten remotamente.
Pero adems este tipo de comunicacin ofrece la posibilidad de ampliar el nmero de
signos que se utilizan normalmente para transmitir informacin a un equipo electrnico,
gracias a la riqueza de la expresin corporal.
Kinect
Apareci en el ao 2010 y desde entonces el avance en reconocimiento gestual ha sido
significativo, de hecho Microsoft ya trabaja en la versin 2.0, que previsiblemente
pondr a la venta despus del lanzamiento de la nueva Xbox. Su tecnologa se compone
de una cmara y un sensor de profundidad, que mide mediante infrarrojos el relieve de
los objetos. El dispositivo analiza y detecta un espacio definido en tres dimensiones, de
tal manera que es capaz de seguir los movimientos, procesando la informacin
(contiene un procesador propio) y envindola al equipo central, habitualmente la
consola de Microsoft.
Win&I
La compaa Evoluce ha tomado el hardware de Kinect para crear un software que
permita al dispositivo funcionar sobre Windows. Es una de las demandas que con ms
insistencia se le han hecho a Microsoft: que propiciara el desembarco de su controlador
en los PC. Desde Redmond han dado algn paso pero siguen mostrndose reacios, un
titubeo que ha aprovechado Evoluce para lanzar Win&I. El usuario puede manejar un
ordenador con Windows 7 desde una distancia de hasta cuatro metros. El cursor del
ratn se mueve solo
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Leap Motion
El dispositivo Leap Motion, que tambin da nombre a la empresa desarrolladora de la
tecnologa, ha sido construido por una startup de San Francisco con la intencin de
proporcionar a una interfaz gestual a los equipos informticos que funcionen con
Windows o Mac. Introducido en el mercado este mismo ao, sus creadores dicen de este
controlador que es 200 veces ms preciso que Kinect. Est a la venta por 85 euros
desde la web oficial.
Digits
Tambin de la mano de Microsoft, en este caso procedente de un equipo de su divisin
Research, en Cambridge, ha surgido Project Digits. Se traza de una pulsera que detecta
todos los movimientos de los dedos de la mano gracias a la emisin de un lser;
enfrente una cmara lee los reflejos que le llegan y determina cules son los gestos.
Demuestra una gran precisin no en vano ha sido desarrollada con la ambicin de
mejorar la tecnologa de Kinect y permite un buen nmero de comunicaciones
gestuales. La idea es que en un futuro el dispositivo pueda llevarse como un mero reloj
de pulsera, en lugar del aparatoso mecanismo que ahora es.