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Las pelculas de Flash son imgenes y animaciones para los sitios Web. Aunque
estn compuestas principalmente por imgenes vectoriales, tambin pueden incluir
imgenes de mapa de bits y sonidos importados. Las pelculas Flash pueden
incorporar interaccin para permitir la introduccin de datos de los espectadores,
creando pelculas no lineales que pueden interactuar con otras aplicaciones. Los
diseadores de la Web utilizan Flash para crear controles de navegacin, logotipos
animados, animaciones de gran formato con sonido sincronizado e incluso sitios
Web con capacidad sensorial. Las pelculas Flash son grficos vectoriales
compactos que se descargan y se adaptan de inmediato al tamao de la pantalla del
usuario.
Cada vez que se abre Flash, la aplicacin crea un nuevo archivo. Durante la sesin
de trabajo es posible crear otras nuevas pelculas. Para definir el tamao, la
velocidad de fotogramas, el color de fondo y otras propiedades de una nueva
pelcula, se utiliza el cuadro de dilogo Propiedades de pelcula.
Seleccione Archivo > Nuevo .
1.2. Modificar
Para crear una pelcula nueva y establecer sus propiedades:
2 Elija Modificar > Pelcula . Aparecer el cuadro de dilogo Propiedades de
pelcula.
3 En la seccin Velocidad de fotogramas, introduzca el nmero de fotogramas de
animacin que deben mostrarse cada segundo. La mayora de las animaciones que se
ven en los PC, especialmente las que se reproducen desde un sitio Web, no
necesitan una velocidad mayor de 8 a 12 fps (fotogramas por segundo). (12 fps es
la velocidad de fotogramas predeterminada).
4 En la seccin Dimensiones, elija una de estas opciones:
- Para especificar el tamao del Escenario en pxeles, introduzca los valores en los
campos Anchura y Altura. El tamao de pelcula predeterminado es de 550 por 400
pxeles. El tamao mnimo es de 18 por 18 pxeles, mientras que el mximo es de
2880 por 2880 pxeles.
- Para establecer el tamao del Escenario de forma que el espacio que rodea el
contenido sea igual en todos los lados, haga clic en Coincidir contenido. Para
reducir al mnimo el tamao de la pelcula, alinee todos los elementos en la esquina
superior izquierda del Escenario antes de utilizar el comando Coincidir contenido.
- Para establecer el tamao del Escenario con la mayor rea de impresin posible,
haga clic en Coincidir impresora. Este rea queda determinada por el tamao del
papel menos los mrgenes seleccionados en el rea Mrgenes del cuadro de dilogo
Configurar pgina (Windows) o del cuadro de dilogo Mrgenes de impresin
(Macintosh).
5 Para establecer el color de fondo de la pelcula, elija un color en la muestra de
colores de fondo.
6 Seleccione la unidad de medida en el men emergente Unidades de regla que se
va a utilizar para las reglas que es posible mostrar en las partes superior y lateral
de la ventana de la aplicacin.
7 Haga clic en Aceptar.
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Crear una animacin
1.| Archivo > Nuevo
2.| Crear Objeto
3.| F5 asta cubrir cierto numero de fotogramas
4.| F6
5.| Mover el Objeto Creado
6.| Clic derecho sobre el primer y ultimo fotograma clave
7.| Seleccionar crear Interpolacin de movimiento
Uso de mltiples capas
1.| Archivo > Nuevo
2.| Crear Objeto
3.| F5 asta cubrir cierto numero de fotogramas
4.| F6
5.| Mover el Objeto Creado
6.| Clic derecho sobre el primer y ultimo fotograma clave
7.| Seleccionar crear Interpolacin de movimiento
8.| Dar clic al icono de agregar capa
9.| Regresamos en el punto 2 de este procedimiento
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Rellenos degradados
Para seleccionar un relleno transparente, de color slido, con degradado o
de mapa de bits, puede utilizar el panel Relleno. El panel Relleno tambin
permite crear y editar rellenos con degradados. Puede aplicar rellenos de
mapa de bits utilizando los mapas de bits importados al archivo actual. Si
desea obtener informacin sobre cmo crear un relleno de mapa de bits.
Para aplicar un relleno transparente mediante el panel Relleno:
1 Seleccione Ventana > Mezclador de color .
2 Seleccione Ninguno en el mezclador de color.
Nota: Puede aplicar un relleno transparente a un nuevo objeto, pero no a uno
ya existente. En su lugar, seleccione el relleno existente y elimnelo.
Para aplicar un relleno de color slido mediante el panel Relleno:
1 Seleccione Ventana > Mezclador de color .
2 Seleccione Slido en el men mezclador de color.
3 Haga clic en el tringulo situado junto al cuadro de color Relleno y utilice
uno de los siguientes procedimientos:
Arrastre para seleccionar un color de la paleta.
Escriba el valor hexadecimal del color en el cuadro de texto.
Haga clic en el botn Selector de color de la ventana emergente de color y
seleccione un color del selector de color.
Para aplicar, crear o editar un relleno con degradado mediante el panel
Relleno:
1 Seleccione Ventana > Mezclador de color.
2 Seleccione una de las opciones siguientes del men Relleno:
Degradado lineal para crear un degradado que cambie de tonalidad desde el
punto inicial al final segn una lnea recta.
Degradado radial para crear un degradado que cambie de tonalidad desde el
punto inicial al final siguiendo una forma circular.
3 Haga clic en el tringulo situado junto al cuadro de color Relleno de la
caja de herramientas y seleccione un degradado de la paleta.
4 Para cambiar uno de los colores del degradado seleccionado, haga clic en
uno de los punteros situados debajo de la barra de definicin del degradado
y haga clic en el cuadro de color que aparece junto a la barra de definicin
del degradado para seleccionar un color.
5 Para agregar un puntero al degradado, haga clic debajo de la barra de
definicin del degradado. Seleccione el color del nuevo puntero de la
manera descrita en el paso 4.
6 Para eliminar un puntero del degradado, arrastre el puntero fuera de la
barra de definicin del degradado.
7 Para guardar un degradado, haga clic en el tringulo situado en la esquina
superior derecha del panel Relleno y seleccione Agregar degradado del
men emergente situado en la esquina superior derecha. Se agregar el
degradado a la paleta Muestras del documento actual.
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