INTELIGENCIA ARTIFICIAL
DEFINICION
Se define la inteligencia artificial como aquella inteligencia exhibida por artefactos creados por
humanos (es decir, artificial). A menudo se aplica hipotticamente a los computadores. El
nombre tambin se usa para referirse al campo de la investigacin cientfica que intenta
acercarse a la creacin de tales sistemas.
Debido a que la inteligencia artificial tuvo muchos padres no hay un consenso para
definir ese concepto, pero podemos decir que la inteligencia artificial se encarga
de modelar la inteligencia humana en sistemas computacionales.
Puede decirse que la Inteligencia Artificial (IA) es una de las reas ms
fascinantes y con ms retos de las ciencias de la computacin, en su rea de
ciencias cognoscitivas. Naci como mero estudio filosfico y razonstico de la inteligencia
humana, mezclada con la inquietud del hombre de imitar la naturaleza circundante (como volar
y nadar), hasta inclusive querer imitarse a s mismo. Sencillamente, la Inteligencia Artificial
busca el imitar la inteligencia humana. Obviamente no lo ha logrado todava, al menos no
completamente.
Historia de la inteligencia artificial
- La idea de algo parecido a la inteligencia artificial existe desde hace millones de aos. El
primer hombre primitivo que tomo conciencia de su propia existencia, y de que era capaz de
pensar, seguramente se pregunto como funcionaria su pensamiento y posteriorme llegaria a la
idea de un "creador superior". Por lo tanto, la idea de que un ser inteligente cree a otro, la idea
de un diseo virtual para la inteligencia, es tan remota como la toma de conciencia del ser
humano.
- Los juegos matematicos antiguos, como el de la torres de hanoi (aprox 3000ac), demuestran
el interes por la busqueda de un bucle resolutor, una IA capaz de ganar en los minimos
movimientos posibles.
- En 1903 Lee De Forest inventa el triodo (tambien llamados bulbo o valvula de vacio). Podria
decirse que la primera gran maquina inteligente diseada por el hombre fue el computador
ENIAC, compuesto por 18.000 valvulas de vacio, teniendo en cuenta que el concepto de
"inteligencia" es un termino subjetivo que depende de la inteligencia y la tecnologia que
tengamos en esa epoca. Un indigena del amazonas en el siglo 20 podria calificar de inteligente
un tocadiscos, cuando en verdad no lo es tanto.
- En 1937, el matemtico ingls Alan Mathison Turing (1912-1953) public un artculo de
bastante repercusin sobre los "Nmeros Calculables", que puede considerarse el origen oficial
de la Informtica Terica.
En este artculo, introdujo la Mquina de Turing, una entidad matemtica abstracta que
formaliz el concepto de algoritmo y result ser la precursora de las computadoras digitales.
Con ayuda de su mquina, Turing pudo demostrar que existen problemas irresolubles, de los
que ningn ordenador ser capaz de obtener su solucin, por lo que a Alan Turing se le
considera el padre de la teora de la computabilidad.
Tambin se le considera el padre de la Inteligencia Artificial, por su famosa Prueba de Turing,
que permitira comprobar si un programa de ordenador puede ser tan inteligente como un ser
humano.
- En 1951 William Shockley inventa el transistor de union. El invento del transistor hizo posible
una nueva generacin de computadoras mucho ms rpidas y pequeas.
- En 1956, se acuo el trmino "inteligencia artificial" en Dartmouth durante una conferencia
convocada por McCarthy, a la cual asistieron, entre otros, Minsky, Newell y Simon. En esta
conferencia se hicieron previsiones triunfalistas a diez aos que jams se cumplieron, lo que
provoc el abandono casi total de las investigaciones durante quince aos.
- En 1980 la historia se repiti con el desafo japons de la quinta generacin, que dio lugar al
auge de los sistemas expertos, pero que no alcanz muchos de sus objetivos, por lo que este
campo ha sufrido una nueva detencin en los aos noventa.
- En 1987 Martin Fischles y Oscar Firschein describieron los atributos de un agente inteligente.
Al intentar describir con un mayor mbito (no solo la comunicacin) los atributos de un
agente inteligente, la IA se ha extendido a muchas reas que han creado ramas de
investigacin enormes y diferenciadas. Dichos atributos del agente inteligente son:
1. Tiene actitudes mentales tales como creencias e intenciones
2. Tiene la capacidad de obtener conocimiento, es decir, aprender.
3. Puede resolver problemas, incluso particionando problemas complejos en otros ms
simples.
4. Entiende. Posee la capacidad de crearle sentido, si es posible, a ideas ambiguas o
contradictorias.
5. Planifica, predice consecuencias, evala alternativas (como en los juegos de ajedrez)
6. Conoce los lmites de su propias habilidades y conocimientos.
7. Puede distinguir a pesar de las similitud de las situaciones.
8. Puede ser original, creando incluso nuevos conceptos o ideas, y hasta utilizando analogas.
9. Puede generalizar.
10. Puede percibir y modelar el mundo exterior.
11. Puede entender y utilizar el lenguaje y sus smbolos.
Podemos entonces decir que la IA incluye caractersticas humanas tales como el aprendizaje,
la adaptacin, el razonamiento, la autocorreccin, el mejoramiento implcito, y la percepcin
modelar del mundo. As, podemos hablar ya no slo de un objetivo, sino de muchos
dependiendo del punto de vista o utilidad que pueda encontrarse a la IA.
- Muchos de los investigadores sobre IA sostienen que "la inteligencia es un programa capaz
de ser ejecutado independientemente de la mquina que lo ejecute, computador o cerebro".
EL FUTURO DE LA IA
Un robot de charla o chatterbot es un programa de inteligencia artificial que pretende simular
una conversacin escrita, con la intencin de hacerle creer a un humano que est hablando
con otra persona.
Estos programas informaticos prometen ser el futuro de la inteligencia artifical. En el futuro
podremos ver como a estos actuales bots se les uniran las tecnologias del reconocimiento de
voz y el de video.
El cerebro humano tiene 100.000 millones de neuronas. Un programa de ordenador puede
simular unas 10.000 neuronas.
Si a la capacidad de proceso de un ordenador la sumamos la de otros 9.999.999 ordenadores,
tenemos la capacidad de proceso de 10.000.000 ordenadores.
Multiplicamos 10.000.000 ordenadores por 10.000 neuronas cada uno y da = 100.000 millones
de neuronas simuladas. Un cerebro humano sera simulado en el futuro gracias a internet y
cualquiera puede programarlo.
Una vez que la inteligencia artificial tenga una inteligencia igual o superior a la del hombre,
obligatoriamente surgira un cambio politico y social, en el que la IA tiene todas las de ganar si
se da cuenta que no necesita a los humanos para colonizar el universo. Suena a ciencia ficcion
pero actualmente orbitando estan los satelites de comunicaciones con sus procesadores 486.
En el futuro, la inteligencia artificial autoreplicante podria facilmente hacerse con todas las
colonias humanas fuera de la tierra, y la raza humana nunca podra luchar en el espacio vacio
en igualdad de condiciones.
El futuro de una inteligencia superior puede ser la investigacion de tecnologias como la
teleportacion, los viajes estelares y cualquier otra tecnologia para aumentar "artificialmente" la
inteligencia.
Tcnicas y campos de la Inteligencia Artificial
Aprendizaje Automtico (Machine Learning)
Ingeniera del conocimiento (Knowledge Engineering)
Lgica difusa (Fuzzy Logic)
Redes neuronales artificiales (Artificial Neural Networks)
Sistemas reactivos (Reactive Systems)
Sistemas multi-agente (Multi-Agent Systems)
Sistemas basados en reglas (Rule-Based Systems)
Razonamiento basado en casos (Case-Based Reasoning)
Sistemas expertos (Expert Systems)
Redes Bayesianas (Bayesian Networks)
Vida artificial (Artificial Life). La VA no es un campo de la IA, sino que la IA es un campo
de la VA.
o Computacin evolutiva (Evolutionary Computation)
o Estrategias evolutivas
o Algoritmos genticos (Genetic Algorithms)
Tcnicas de Representacin de Conocimiento
o Redes semnticas (Semantic Networks)
o Frames
Vision artificial
Audicion artificial
Lingstica computacional
Procesamiento del lenguaje natural (Natural Language Processing)
Minera de datos (Data Mining)
EL PUBLICO Y LA IA
La ia a sido una gran desconocida para el publico hasta que llego el invento de la television,
porque las peliculas anteriores de cine sobre inteligencias artificales tuvieron muy poca
aceptacion y difusion.
En el ao 2001 Steven Spilberg dirige una pelicula titulada "inteligencia artificial", batiendo
records de taquilla. Trata de un nio robotico con un fuerte complejo maternal. Mediocre
pelicula, comparada con otras anteriores, como matrix, o posteriores, como terminator3, que
volvieron a batir los records de taquilla.
En los ultimos aos las ganancias por vender peliculas sobre IAs se incrementan de manera
exponencial. Y parece normal, porque ahora con el llamado "efecto IA" puedes encontrar
inteligencia artificial hasta en las batidoras.
Agregar a favoritos
Invitar a un amigo
Regstrese! | Iniciar sesin
Ayuda
Portugus
Busqueda avanzada
Monografas
Nuevas
Publicar
Blogs
Foros
Monografias.com > Computacion > General
Descargar
Imprimir
Comentar
Ver trabajos relacionados
Anuncios Google
Pulidora Industrial Pisos
Pulir, decapar, fregar, abrillantar y lavar alfombras. Incluye Cepillos
www.suministrosyupi.com
Robot
Get Robot news & mfg technology info at IndustryWeek
www.IndustryWeek.com
QUE ES INTELIGENCIA
ARTIFICIAL
Enviado por dzambranorodriguez
Anuncios Google:
Robot forex 2700% en 2009
Totalmente automatizado. El mejor software para ti. | InversionesYa.com.ar
Robots usados de ocasion
Robots industriales ABB Staubli Fanuc Motoman garantizados | www.eurobots.net
INDICE:
Introduccion
Definicion De Inteligencia Artificial
Prueba De Turing
Objeciones A La Prueba De Turing
Breve Historia De Inteligencia Artificial
Robotica
Sistemas Expertos
Introduccin
Introduccin
Lenguajes De Internet
Que Es Una Intranet ?
Problemticas Del Ao 2000
INTRODUCCION:
Existen muchas formas de definir el campo de lainteligencia artificial.
He aqui una:
El estudio de las computaciones que permiten percibir, razonar y actuar.
En esta unidad, aprendera sobre la importancia de la inteligencia artificial, como una
rama de la ingenieria y como un tipo de ciencia.
Conocera algunas de las aplicaciones de xito de la inteligencia artificial y, finalmente,
estara al tanto de los criterios que puede utilizar para determinar si los trabajos en
inteligencia artificial tienen xito o no.
DEFINICION DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL:
Es una de las areas de las ciencias computacionales encargadas de la creacion de
hardware y software que tenga comportamientos inteligentes
PRUEBA DE TURING:
Experimento para demostrar si un computador piensa o no, el cual consiste de :
1.-dos personas y un computador, una de las personas es un interrogador y la otra
persona y el computador son los elementos a ser identificados.
2.-cada uno de los elementos del experimento esta en un cuarto distinto.
3.-la comunicacion entre los elementos es escrita y no se puede ver.
4.-despues de un cierto numero de preguntas y respuestas el interrogador no puede
identificar quien es el computador y quien es la persona, entonces podemos decir que el
computador piensa.
OBJECIONES A LA PRUEBA DE TURING
1.-la teologica: el pensar es un atributo que dios, dio solo a los humanos.
respuesta de turing: turing arguia (sostenia) que si dios hubiera querido les hubiera dado
lacapacidad de pensar a entes diferentes del humano.
2.-cabezas en la arena: una maquina no puede pensar al nivel de los grandes cientificos.
respuesta de turing: existen muchos hombres que tambien no pueden penar al nivel de
los grandes cientificos.
3.-la matematica: las maquinas son instrumentos formales, las cuales al darseles un
problema lo resuelven o no a menos que sean inconsistentes.
respuesta de turing: el hombre en ocasiones presenta tambien comportamientos
inconsistentes.
4.-de la conciencia: las maquinas no tienen conciencia.
respuesta de turing: el hombre muestra falta de conciencia en muchas situaciones de la
vida.
5.-varias inhabilidades: las maquinas no pueden saborear un cafe.
respuesta de turing: a la maquina se le puede dar la informacion para que identifique los
sabores.
6.-lady love lace: las maquinas solo hacen lo que se les dice.
respuesta de turing: a el muchas veces las maquinas lo habian sorprendido con lo que
hacian.
7.-la continuidad del sistema nervioso: el sistema nervioso del humano es continuo y los
computadores son discretos.
respuesta de turing: cada vez los computadores son mas rapidos de tal forma que
emulan al continuo.
8.-el humano es informal y las maquinas no.
respuesta de turing: las reglas del comportamiento humano se les puede dar a una
maquinay con ello comportarse en forma informal.
9.-los humanos tienen percepciones extrasensoriales y las maquinas no.
respuesta de turing: no supo que responder.
BREVE HISTORIA DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL.
Las eras o etapas de la inteligencia artificial.
La i.a. tuvo su boom a partir de la conferencia efectuada en el darmouth college en 1956
(aqui nace la i.a.)
Estando presentes cientificos como:
1.-john mccarty: quien le dio el nombre a esta nueva area del conocimiento.
2.-marvin minisky: fundador del laboratorio de i.a. del mit.
3.-claude shannon: de los laboratorios bell de e.u.a.
4.-nathaniel rodhester: de i.b.m.
5.-allen newell: primer presidente de la a.a.a.i. (asociacion americana de inteligencia
art.)
6.-herbert simmon: premio novel de carnige mellon university.
nota: en terminos generales las eras por las que ha pasado la i.a. son las siguientes:
1.-el inicio (1956-1965) poniendose principal enfasis en la implementacion de juegos en
el computador (ajedrez, damas etc.), Asi como en la demostracion de teoremas.
2.-la etapa obscura (1965-1970) aqui se apoya el entusiasmo por la i.a.
3.-etapa del renacimiento de la i.a. (1970-1975), iniciado en la universidad de stanford
con el sistema experto medico mycin (experto en enfermedades infecciosas de la sangre
como la meningitis).
4.-etapa de las sociedades. (1975-1980) aqui se identifica la necesidad de trabajar en
sociedad con profesionistas en otras areas del conocimiento (dendral=mycin)
5.-etapa de la comercializacion de la i.a.
ROBOTICA
A modo de introduccin, debemos hacer referencia al orgen de la palabra robot, si bien
desde la antiguedad se conocen ingenios mecnicos con formas ms o menos humanas
cuyo propsito fue proveer diversin en las cortes o llamar la atencin de la gente, estos
ingenios, carecen de importancia desde el punto de vista tecnolgico, precisamente por
su destino.
El trmino robot fue acuado por el escritor checoslovaco carlos chapek, fallecido en
1938, que adquiri fama mundial con su obra rur en la que presenta al obrero moderno
como un esclavo mecnico, es all donde justamente emplea la palabra robot, tomada
del eslavo robota, que significa trabajo.
Es este aspecto que s nos interesa y sobre el cual haremos algunas consideraciones. El
trabajo repetitivo constituye la preocupacin de todos los grandes hombres de todas las
pocas.
Aristteles, el cerebro de ms vasta concepcin en la historia del pensamiento,
refirindose a una forma particular de la tarea repetitiva acuo una frase que an tiene
vigencia, "cuando los telares tejan por si mismos, habr terminado la esclavitud del
hombre".
Norber winer, matemtico norteamericano, que introdujo el trmino ciberntica y su
teora, refirindose al mismo tema, expres:
"es una degradacin para un ser humano encadenarlo a un remo y usarlo como fuente de
energa; pero es casi igual degradacin asignarle tareas puramente repetitivas en una
fbrica, que exigen menos de una millonsima de su poder cerebral".
Es ms sencilio organizar una fbrica o una galera que utiliza individualidades humanas
aprovechando slo una fraccin trivial de su vala, que preparar un mundo en el que
estos puedan alcanzar su plena dimensin.
La aplicacin del taylorismo ha trado como consecuencia no solo condiciones
particulares de consumo y cultura, sino tambin resulta ser el responsable de la creacin
de condiciones de trabajo repetitivas, montonas, alienantes y degradantes para quien
las efecta. No son pocos los intentos que se efectan con el nimo de modificar las
condiciones de trabajo comentados, estos intentos que describir rapidamente y que
reciben denominaciones tan atractivas como:
"rotacin del trabajo" (job-rotation) o "ensanchamiento del trabajo (job-enlargement)
consisten por ejemplo en que los trabajadores jose, pedro y juan cumplan
alternativamente los trabajos repetitivos x, y y z. Como podemos comprender se trata de
una solucin falsa, en la que operarios cumplen una serie de operaciones repetitivas, al
final de las cuales debern comenzar nuevamente. El "trabajo enrriquecido"
(jobenrichement) agrega a la rotacin ya descripta la ejecucin de tareas no repetitivas
como por ejemplo el mantenimiento. Un ejemplo de este sistema en el que se han
puesto grandes esperanzas, lo constituyeron las islas de montaje en la industria
automotriz sueca.
Los resultados obtenidos hasta el presente no justifican las espectativas iniciales. Al
momento slo la robotizacin del trabajo o robtica aparece como el medio capaz de
superar al taylorismo mediante una revalorizacin de su filosofa cuya irracionalidad
consiste en haber parcializado el trabajo, pero su irracionalidad se manifiesta en el
ltimo eslabn del proceso, constituido, por el empleo de un ser "inteligente" en una
operacin estpida.
Podemos preguntarnos ahora qu es un robot industrial? Se entiende por robot industrial
a un dispositivo de maniobra destinado a ser utilizado en la industria y dotado de uno o
varios brazos, facilmente programable para cumplir operaciones diversas con varios
grados de libertad y destinado a sustituir la actividad fsica del hombre en las tareas
repetitivas, montonas, desagradables o peligrosas.
El ria robot institute of america define al robot como "un manipulador multifuncional
reprogramable, diseado para mover materiales, partes, herramientas o dispositivos
especializados a travs de movimientos variables programados para la performance de
una variedad de labores"
Estas definiciones indudablemente no abarcan todas las posibilidades de aplicacin
presente y futuras de los robots y en opinin de quien escribe, el robot es a la
produccin, lo que el computador es para el procesamiento de datos, es decir una nueva
y revolucionaria concepcin del sistema productivo cuyos alcances recin comienzan a
percibirse en los pases altamente industriatizados. Realmente los robots, no incorporan
nada nuevo a la tecnologa en general, la novedad radica en la particularidad de su
arquitectura y en los objetivos que se procura con los mismos.
El trabajo del robot se limita generalmente a pocos movimientos repetitivos de sus ejes,
estos son casi siempre 3 para el cuerpo y 3 para la mano o puo, su radio de accin
queda determinado por un sector circular en el espacio donde este alcanza a actuar.
Cuando las partes o piezas a manipular son idnticas entre ellas y se presentan en la
misma posicin, los movimientos destinados a reubicar o montar partes se efectan
mediante dispositivos articulados que a menudo finalizan con pinzas.
La sucesin de los movimientos se ordena en funcin del fin que se persigue, siendo
fundamental la memorizacin de las secuencias correspondientes a los diversos
movimientos.
Puede presentarse el caso en el que las piezas o partes a ser manipuladas no se presenten
en posiciones prefijadas, en este caso el robot deber poder reconocer la posicin de la
pieza y actuar u orientarse para operar sobre ella en forma correcta, es decir se lo deber
proveer de un sistema de control adaptativo. Si bien no existen reglas acerca de la forma
que debe tener un robot industrial, la tecnologia incorporada a el est perfectamente
establecida y en algunos casos esta procede de las aplicadas a las mquinasherramientas.
Los desplazamientos rectilineos y giratorios son neumticos, hidrulicos o elctricos.
Como es sabido los sistemas neumticos no proveen movimientos precisos debido a la
comprensibilidad del aire y en ellos deben emplearse topes positivos para el
posicionamiento, lo que implica la utilizacin de dispositivos de desaceleracin. Los
robots neumticos poseen una alta velocidad de operacin manipulando elementos de
reducido peso.
Los accionamientos hidrulicos proporcionan elevada fuerzas, excelente control de la
velocidad y posicionamiento exacto. En cuanto a los sistemas elctricos se utilizan
motores de corriente contnua o motores paso a paso. Estos dos tipos de robots quedan
reservados a la manipulacin de elementos ms pesados o los procesos de trayectorias
complejas como las tareas de soldadura por punto o continua.
Autor:
Douglas Francisco Zambrano Rodriguez
[email protected]