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Guía Completa de Stop Motion

El stop motion es una técnica de animación que utiliza una sucesión de imágenes fijas para crear la ilusión de movimiento. Se puede realizar con cualquier material y solo requiere una cámara y software de edición. El proceso implica tomar fotografías después de pequeños cambios en la posición de los objetos para crear una animación fluida cuando se reproducen las imágenes. El software de stop motion permite ver las fotografías como una película y facilita la precisión de los movimientos entre cuadros.

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Guía Completa de Stop Motion

El stop motion es una técnica de animación que utiliza una sucesión de imágenes fijas para crear la ilusión de movimiento. Se puede realizar con cualquier material y solo requiere una cámara y software de edición. El proceso implica tomar fotografías después de pequeños cambios en la posición de los objetos para crear una animación fluida cuando se reproducen las imágenes. El software de stop motion permite ver las fotografías como una película y facilita la precisión de los movimientos entre cuadros.

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Stop motion

EL STOP MOTION ES UNA SUCESIN DE IMGENES FIJAS, UNA ANIMACIN FOTO A FOTO, POR LO
QUE NO ENTRA EN LA CATEGORA DE DIBUJOS ANIMADOS NI DE ANIMACIN POR ORDENADOR. T
MISMO PUEDES HACER UN VDEO EN STOP MOTION SIMPLEMENTE CONTANDO CON UNA CMARA
DE FOTOS Y UN PROGRAMA DE EDICIN DE VDEO.

PARA LA ANIMACIN SE PUEDE UTILIZAR

CUALQUIER MATERIAL, MUECOS MALEABLES (PLASTILINA), OBJETOS SLIDOS O, INCLUSO,


PERSONAS FSICAS.

HAY QUE TENER EN CUENTA QUE EN CADA FOTO QUE TOMEMOS TIENE QUE

HABER UNA PEQUEA MODIFICACIN PARA REALIZAR EL MOVIMIENTO, CUANTO MS PEQUEA


SEA ESA MODIFICACIN, MS REALISTA SER NUESTRA ANIMACIN.

ESO S, HAY QUE TENER

MUCHO CUIDADO, YA QUE AL SER UNA TCNICA PROGRESIVA DE RODAJE, NO PERMITE DAR
MARCHA ATRS.

TIPOS

La animacin de plastilina o cualquier material maleable, en ingls llamada claymation

Las animaciones de objetos ms rgidos

FPS EN WEB, TV Y CINE


Si deseas hacer animaciones para internet y computadora con 15 ftp podra ser
bastante, pero la animacin se ver con brincos.
Normalmente se maneja 24 fps ya que es la velocidad normal del cine.
Para televisin, si quieres una animacin fluida entonces debes trabajar a 30 fps si
trabajas para el formato americano (NTSC) o 25 si es para el europeo (PAL)

Como se hace y pasos

1
Elige una cmara. Puedes usar una cmara de calidad si la tienes, pero una
cmara web funciona sorprendentemente bien. Compra una con un anillo de
enfoque manual de forma que puedas ajustar el enfoque para obtener imgenes
ntidas de primer plano. Puedes encontrar estas cmaras en lnea por hasta solo
$5.

Asegrate de unir la cmara a tu dispositivo. En un dispositivo mvil, es


probable que tengas que comprar un cable e instalar una aplicacin que te permita

usar cmaras web.


Algunos del software recomendados ms abajo solo funcionarn con
cmaras web o determinadas cmaras. Revisa para ver la compatibilidad antes de
gastar tu dinero.

Instala software de stop motion. Puedes instalarlo en casi cualquier dispositivo,


aunque las computadoras porttiles y los dispositivos mviles son los ms fciles
de transportar alrededor del plat de grabacin. Muchos programas de stop motion
tienen un periodo de prueba gratuito, as que puedes probarlos antes de
comprarlos. Lee primero los trminos, ya que la prueba puede restringir tus
opciones o cubrir tus imgenes con una marca al agua. Estas son algunas
sugerencias:
Para Mac: iStopMotion, Boinx, Dragn Frame

Para Windows: I Can Animate 2 (recomendado para nios), iKITMovie o


Stop Motion Pro. Windows Movie Maker es una opcin con menos caractersticas

pero es posible que ya est en tu computadora.


Para iPhone o iPad: Frameographer, Stopmotion Cafe

Para dispositivos Android: Clayframes, Stopmotion Studio

Busca objetos y figuras que usar en tu pelcula. Algunas buenas opciones son
la plastilina, el alambre y el LEGO o figuras para armar similares. S imaginativo,
puedes usar casi cualquier objeto para hacer tu pelcula.
Empieza con un proyecto pequeo, como una naranja pelndose a s
misma. Un segundo de pelcula puede tomar de 18 a 24 fotos, as que obtendrs

bastante prctica con esto.


Puedes dibujar en una pizarra blanca o una pila de papeles en su lugar,
cambiando el dibujo ligeramente con cada cuadro. Si haces esto, instala un atril
estable para sujetar los dibujos de forma que no haya movimiento accidental.

Busca una iluminacin constante. Puedes usar cualquier luz con tal que no
parpadee o cambie la intensidad del brillo. Es posible que tengas que bloquear la
luz exterior con persianas o cortinas si las nubes u otras sombras que se mueven
ocasionan cambios en el brillo.
Algunas bombillas toman un tiempo para alcanzar su brillo completo.
Djalas encendidas para que se calienten mientras te preparas

Organiza la escena. Establece tu primera toma en un rea sin viento ni


movimiento de fondo. Asegrate de que todas las piezas se sostengan en pie por
s mismas. Si una de ellas se cae durante la filmacin, puede tomar un tiempo
colocarla de regreso en la posicin exacta.
Si una figura se est inclinando o amenaza con caerse, pgala a la
superficie con una tachuela

6
Instala tu cmara. Lleva tu cmara y el dispositivo a la ubicacin en la que
filmars. Conecta tu cmara web o cmara a tu dispositivo. Abre el software y
confirma que "vea" la imagen de la cmara web. Una vez que hayas arreglado
cualquier problema, coloca la cmara en un trpode o pgala firmemente con cinta
adhesiva para evitar el movimiento. Si la cmara se agita al tomar fotos, la pelcula
se ver catica y le faltar continuidad

7
Empieza a tomar fotos. Toma una sola foto de los objetos o figuras en la posicin
inicial. Mueve los objetos poco a poco, por una cantidad muy pequea cada vez, y
toma otra fotografa despus de cada movimiento. Puedes mover una pieza a la
vez (como un brazo saludando de un lado a otro) o hacer varios movimientos a la
vez (una caminata ms fluida que involucre piernas y brazos o varios objetos

movindose en una escena abarrotada). Trata de mover un objeto alrededor de la


misma distancia cada vez.
Antes de tomar cada fotografa, asegrate de que el objeto tenga un
enfoque ntido. Es posible que tengas que inhabilitar el enfoque automtico de tu
cmara. Si vas a usar una cmara web, gira el anillo de enfoque con la mano

Revisa el software. Cada vez que tomes una foto, debe aparecer un cuadro en el
software de stop motion. Estos cuadros se colocan en una fila para formar una
franja de pelcula, generalmente cerca de la parte inferior de la pantalla. Debes
poder pasar de un cuadro a otro o reproducir un video para obtener una idea
aproximada de cmo se ver tu pelcula. No te preocupes, el resultado final ser
mucho ms fluido.
Si cometes un error, solo elimina el cuadro que acabes de tomar y toma
otra fotografa.

Busca una funcin de capa sobre capa. Esta funcin extremadamente til es
otra razn principal para usar un software especfico para stop motion en lugar de
un editor de video gratuito. Con la funcin de capa sobre capa habilitada, el cuadro
anterior aparece como una imagen borrosa en la pantalla, recubriendo la imagen
que tu cmara ve. Esto te permite organizar los objetos de forma precisa,
observando exactamente cunto se movern en la pantalla. Si derribas una figura
o cometes un error y tienes que volver a tomar fotos de unos cuantos cuadros, la
funcin de capa sobre capa hace que sea fcil regresar a la escena antigua
alineando las figuras con la imagen borrosa.
Si no puedes encontrar esta funcin, busca una seccin de ayuda o tutorial
o visita el sitio web de los desarrolladores del software.

10
Termina de filmar. Contina moviendo y fotografiando hasta que la escena est
terminada. Guarda tu trabajo con frecuencia. Deja tu arreglo en su lugar una vez
que termines en caso de que tengas que volver a tomar algunas fotografas.

No hay necesidad de terminar la escena en una sesin. Tomar descansos


regulares ayudar a hacer que el proceso sea un placer en lugar de una tarea.

11

Duplica los cuadros de forma que los movimientos sucedan a un ritmo ms


lento. Si duplicas un cuadro, ese cuadro se mantendr quieto durante un tiempo
un poco ms largo antes de moverse. Como regla general, cete a una o dos
copias de cada cuadro. Ocasionalmente, baja el ritmo hasta 6 a 8 cuadros entre
movimientos de forma que un objeto haga una pausa antes de cambiar de
direccin o empezar un nuevo movimiento. Esto se ve ms natural y hace que tu
animacin sea menos frentica y ms llevadera para los ojos.
Si no sabes cmo hacer esto, busca instrucciones para tu software
especfico.

12
Termina tu pelcula. Ahora puedes convertir el proyecto en un archivo de video y
mostrrselo a tus amigos. Si quieres, puedes abrir el video en un software de
edicin de video y agregar msica, efectos de sonido y efectos especiales.

Programas comunes para hacer stop motion


Para IOS (iPhone)
stop-motion, RemoteCam, iStopCamera, Stop Motion, Time-Lapse, Deten...ador, FXF by,
animation desk, ianimation
Para iPad
Pencil, Animation Desk, Joby, ianimate
Para Androides (Smartphone)
Stop-Motion Lite, Maker-Kumadori L

Para Windows:
Monkey Jam, Animator DV Free y versiones demos de programas como Toon Boom Studio
y dragon frame. Algunos programas como Dragon frame ofrecen prestaciones profesionales y
permiten conectar una cmara fotogrfica reflex para obtener imgenes de gran calidad.
Demo de Blender para animaciones 3D
Para Linux, Ubuntu
Editores de video Pitivi y Cinelerra (ste ltimo ms difcil de instalar pero con prestaciones
profesionales). Para editar audio Audacity sirve para varios sistemas operativos.

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