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Programación Lineal - Metodo Simplex 7b 2015-6

El resumen es el siguiente: 1) La empresa fabrica dos tipos de ensambles (A y B) usando conectores y tubos sobrantes. 2) El objetivo es determinar la cantidad óptima de cada ensamble para maximizar las ganancias. 3) Se usa el método simplex para resolver el problema de optimización lineal planteado sujeto a restricciones en los recursos disponibles.

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Programación Lineal - Metodo Simplex 7b 2015-6

El resumen es el siguiente: 1) La empresa fabrica dos tipos de ensambles (A y B) usando conectores y tubos sobrantes. 2) El objetivo es determinar la cantidad óptima de cada ensamble para maximizar las ganancias. 3) Se usa el método simplex para resolver el problema de optimización lineal planteado sujeto a restricciones en los recursos disponibles.

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ENSAMBLES

Una empresa fabrica ensambles tipo A y B, aprovechando las unidades sobrantes conectores y tubos
Cada uno de los productos ofrecen a la empresa la siguiente contribucin: $10 USD para ensambles tipo A y $12 USD para en

Objetivo: Determinar el mix de ensambles de cada tipo para obtener la mxima ganacia
Consumo de tiempo por cada Unidad
de Producto (Horas)

RECURSO
Conectores
Tubos

Ensamble tipo A

Ensamble tipo B

5
6

5
9
$ 10

Ganancia Unitaria

Unidades Disponibles

35
56
$ 12

Planteamiento del problema


Funcin objetivo
Z = 10 x1 + 12 x2
x1: cantidad de ensambles tipo A
x2: cantidad de ensambles tipo B

Restricciones
Consumo de recursos en horas debe ser <= a las horas disponibles
Corte:
Ensamble:

5 x1 + 5 x2 <= 35
6 x1 + 9 x2 <= 56

METODO SIMPLEX
ECUACIONES
Z - 10 x1 - 12 x2 = 0
5 x1 + 5 x2 + S1 = 35
6 x1 + 9 x2 + S2 = 56

TABLA SIMPLEX
Z
F1
F2
F3

x1
1
0
0

x2
-10
5
6

S1
-12
5
9

S2
0
1
0

0
0
1

La columna pivote es la x2: (-12) es el menor valor


Z

F3 /9
F3 * 12 + F1
F3 * -5 +F2

x1

x2

S1

S2

1
0
0

-10
5
0.6666666667

-12
5
1

0
0
1
0
0 0.1111

1
0
0

-2
1.6666666667
0.6666666667

0
0
1

0 1.3333
1 -0.5556
0 0.1111

1
0
0

0
1
0

0
0
1

1.2 0.6667
0.6 -0.3333
-0.4 0.3333

Columna pivote x1
F2 * 2 + F1
F2/1.66
F2*-0.66 + F3

RESPUESTA
Z=
x1 =
x2 =

79.33333333
2.333333333
4.666666667

po A y $12 USD para ensambles tipo B.

R
0
35 35/5 = 7
56 56/9 = 6.22

R
0
35
6.22222222
74.6666667
3.88888889 3.89 / 1.66 = 2.33
6.22222222 6.22 / 0.66 = 9.33

79.3333333
2.33333333
4.66666667

SILLAS Y MESAS

Un negocio se dedica a la fabricacin de sillas y mesas, fabricar cada una consume una determinada cantidad de tiempo (en h
Los departamentos tienen disponible una limitada cantidad de horas de trabajos: 120 horas para corte y 90 horas para ensamb
Cada uno de los productos ofrecen a la empresa la siguiente contribucin: $50 USD para mesas y $80 USD para sillas.

Objetivo: Determinar la cantidad idnea de mesas y sillas para obtener la mxima ganacia
Consumo de tiempo por cada Unidad
de Producto (Horas)

RECURSO
Corte
Ensamble

Mesas
1
1
$ 50

Ganancia Unitaria

Sillas
2
1

Tiempo disponible en
cada departamento

120
90
$ 80

Planteamiento del problema


Funcin objetivo
Z = 50 x1 + 80 x2
x1 = Numero de unidades a fabricar de mesas
x2 = Numero de unidades a fabricar de sillas

Restricciones
Consumo de recursos en horas debe ser <= a las horas disponibles
Corte:
Ensamble:

x1 + 2 x2 <= 120
x1 + x2 <= 90

METODO SIMPLEX
ECUACIONES
Z - 50 x1 - 80 x2 = 0
x1 + 2 x2 + S1 = 120
x1 + x2 + S2 = 90

TABLA SIMPLEX
Z
F1
F2

x1
1
0

x2
-50
1

S1
-80
2

S2
0
1

0
0

F3
0
1
La columna pivote es la x2: (-80) es el menor valor

F2 / 2

F2 * 80 + F1
F3 * -1 + F2
Columna pivote x1
F3 * 10 + F1
F3 * -0.5 + F2
F3 / 0.5

RESPUESTA
Z=
x1 =
x2 =

5400
30
60

1
0
0

-50
0.5
1

-80
1
1

0
0.5
0

0
0
1

1
0
0

-10
0.5
0.5

0
1
0

40
0.5
-0.5

0
0
1

1
0
0

0
0
1

0
1
0

30
1
-1

20
-1
2

antidad de tiempo (en horas) de los departamentos "corte" y "ensamble".


y 90 horas para ensamble.
USD para sillas.

ma ganacia

R
0
120 120/2 = 60

90 90/1 = 90

0
60
90
4800
60 60/0.5 = 120
30 30/0.5 = 60

5400
30
60

PRODUCTOS A y B
Una empresa de manufactura elabora los productos A y B.
Cada producto genera los siguientes requerimientos:
Consumo Unitario de
Horas
cada Recurso (Horas) Disponible
RECURSO
A
B
s
Fresadora
3
9
500
Torno
4
5
350
Rectificadora
0
3
150
$ 50
$ 20
Ganancia Unitari

Planteamiento del problema


Funcin objetivo
Z = 50 x1 + 20 x2
x1 = Numero de unidades a fabricar del producto A
x2 = Numero de unidades a fabricar del producto B

Restricciones
Fresadora:
3 x1 + 9 x2 <= 500
Torno:
4 x1 + 5 x2 <= 350
Rectificadora: 3 x2 <= 150

METODO SIMPLEX
ECUACIONES
Z - 50 x1 - 20 x2 = 0
3 x1 + 9 x2 + S1 = 500
4 x1 + 5 x2 + S2 = 350
3 x2 + S3 = 150
TABLA SIMPLEX
Z
F1
F2
F3

x1
1
0
0

x2
-50
3
4

S1
-20
9
5

S2
0
1
0

S3
0
0
1

0
0
0

F4

0
1
0
0

0
0
0.25
0

0
0
0
1
0
0

0
0

12.5
-0.75
0.25
0

0
0.00

0
0

12.5
-0.14
0.25
0

La columna pivote es la x1: (-50) es el menor valor

F3 / 4

F3 * 50 + F1
F3 * -3 + F2

1
0
0
0

-50
3
1
0

-20
9
1.25
3

1
0
0
0

0
0
1
0

42.5
5.25
1.25
3

0
1

1
0
0
0

0
0
1
0

42.5
1
1.25
1

0
0.19

0
1

0
0.33

R
0
500 500/3 = 166.67
350 350/4 = 87.5 Fila pivote

150 150/0 error

0
500
87.5
150
4375
237.5
45.2380952
87.5
70
150
4375
45.24
87.5
50

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