UNIVERSIDAD NACIONAL
PEDRO RUIZ GALLO
PROYECTO DE INVESTIGACION
Propuesta De Estrategias Didcticas Para Mejorar La
Psicomotricidad fina en los Nios y Nias de 4 aos de la
Institucin Educativa N471 Limac Saucepampa Santa cruz.
PRESENTADO POR:
Martha Lpez Suarez
Lita vallejos
ASESOR:
SEDE: Santa Cruz Cajamarca 2016.
CAPTULO I
PROBLEMA DE INVESTIGACIN
I.
DESCRIPCIN DE LA PROBLEMTICA
I.1.1. Descripcin De La Problemtica General
Consideramos que existen muchas personas con problemas
en la motricidad fina. Segn la estadstica del INEGI el 50.9%
de los nios a nivel internacional tienen alguna discapacidad
motriz y segn la estadstica realizada por cientficos, en nios
prematuros en el ao de 1990, un tercio de sta poblacin
infantil tiene problemas de motricidad fina en la escritura y por
esta razn nos interes el tema ya que vemos como muchos
nios nacen con dificultades en su motricidad y con el paso
del tiempo este problema desemboca en otros problemas
secundarios en los nios como lo es la baja autoestima e
inseguridad.
Pues como sabemos, el aprendizaje de la escritura es un
proceso evolutivo que se desarrolla gradualmente. Tampoco
progresan todos a un mismo ritmo en su aprendizaje. El
aprendizaje de la lectura y la escritura no siempre va a la par.
Muchos nios saben leer y sin embargo tienen dificultades
para escribir.
De acuerdo con los planteamientos de Lpez y Arias (2002)
el papel del adulto resulta esencial, como mediador de las
formas de hacino que el nio ha de realizar, pues aun cuando
existan los ms modernos objetos ,instrumentos y equipos, el
nio no podr utilizarlos por s mismo, resulta imprescindible
la mediacin del otro que organice y estructure el proceso de
apropiacin de la cultura por el nio, para lo que debe lograr
el desarrollo de habilidades y capacidades coordinativas,
como va de acceso a la cultura por la necesidad de elevar la
preparacin de los nios para su ingreso a la escuela e
insertarlo en los nuevos proyectos de la Educacin Primaria
en el desarrollo cientfico, la utilizacin de la tecnologa y la
comunicacin se requiere del perfeccionamiento de estas
acciones desde las primeras edades, constituye por ello el
periodo de 5 aos de vida nuestra prioridad. Dentro de la
educacin integral del individuo le corresponde a la educacin
inicial ser el primer eslabn. Las posibilidades de desarrollo
de los nios en esta etapa de la vida son extraordinarias y
constituyen la base fundamental sobre la que se sentar la
personalidad futura. Los cinco primeros aos de vida son un
perodo de importancia primordial y la mayor parte de las
adquisiciones del individuo se establecen en esta edad.
La educacin de los nios es importante iniciarla desde su
nacimiento, para ello es necesario tomar en consideracin las
particularidades y posibilidades de estos en cada perodo o
etapa de vida
I.1.2. Descripcin de la problemtica Nacional.
En la actualidad a nivel nacional en el pas de Per
constituye la motricidad fina con un cierto porcentaje de
discapacidad en los nios y nias. Por lo tanto la familia tiene
un papel fundamental para apoyar en el transcurso del
desarrollo motriz de sus hijos. El desarrollo de la motricidad
fina es decisivo para la habilidad de experimentacin y
aprendizaje sobre su entorno, pues posteriormente juega un
papel central en el aumento de la inteligencia. Las
habilidades de motricidad fina se desarrollan en un orden
progresivo.
La educacin inicial en nuestro pas, concibe la formacin
multilateral de los nios y nias en todas las facetas de la
personalidad: intelectual, fsica, moral, esttica y laboral a
travs de la unidad de las influencias educativas, ya que la
personalidad del nio no es una suma de distintas cualidades,
sino un todo en el que las partes se encuentran en recproca
dependencia. Ni una sola cualidad de la personalidad se
puede contemplar aisladamente, el desarrollo multilateral crea
la armona, la concordancia de las distintas partes. Partimos
de concebir por tanto que la educadora, los padres y las
comunidades deben preparar a los nios desde las edades
ms tempranas para la etapa siguiente de su vida: la
educacin primaria. En estos momentos la educacin inicial,
al cual que el resto de los niveles educativos, se enfrasca en
la tarea prioritaria de contribuir a desarrollar en los nios y
nias su pensamiento lgico, su expresin oral, as como la
formacin de altas cualidades morales en correspondencia
con las aspiraciones de nuestra sociedad. Un nio sano, bien
desarrollado fsica y mentalmente, habituado a trabajar y vivir
en colectivo, estudiar con xito en la institucin educativa.
La relacin entre educacin y desarrollo es el punto de partida
de nuestra educacin inicial; esto se manifiesta en el objetivo
supremo de las instituciones educacionales el cual concibe la
preparacin de los nios y nias para su ingreso a la escuela
a partir del desarrollo de todas sus posibilidades.
Esta concepcin se ve reflejada en el Programa Educativo de
la Educacin Preescolar, el cual asume desde su modo de
organizar
el
proceso
educativo,
hasta
su
contenido
programtico, la concepcin del desarrollo de los nios bajo la
influencia educativa, donde juega un papel importante la
familia, la cual se ve reflejada en cada una de las reas del
desarrollo y procesos como protagonistas del desarrollo.
I.1.3. Descripcin De La Problemtica Internacional
Segn
el
estudio
realizado
por
Mara
Montessori
ha existido desde 1907, cuando Mara Montessori cre la
primera casa de los "nios" en Roma. El trabajo de
Montessori no solamente era el de desarrollar una nueva
manera de enseanza, sino descubrir la vida y ayudar a
alcanzar
al
nio
su
potencial
como
ser
humano.
El mtodo Montessori est basado en observaciones
cientficas relacionadas con la capacidad de los nios, as
como el inters que stos tenan por materiales que pudieran
manipular. Cada parte del mtodo desarrollado, fue basado en
lo que ella observ, lo que los nios hacan "naturalmente",
por s mismos, sin ayuda de los adultos. Los principios
fundamentales de la pedagoga Montessori estn basados en:
la autonoma, la independencia, la iniciativa, la capacidad de
elegir, el desarrollo de la voluntad y la autodisciplina. Otros
aspectos tratados son: el orden, la concentracin, el respeto
por
Las
los
otros
condiciones
cuidadosamente
de
por
aprendizaje
antes de
aprendizaje
deben
abordar a
por
la
los
l.
planificarse
situacin
de
nios(as).
La determinacin de los elementos o componentes, los
procedimientos a utilizar deben tener un coherencia lgica,
que permitan lograr a los nios(as) aprendizajes significativos
teniendo en cuenta los aprendizajes previos y los nuevos,
esperados
como
consecuencia
de
las
actividades
significativas desarrolladas durante el proceso de aprender.
CONCLUSIN
Es muy importante aplicar diferentes tcnicas de expresin
grafico plsticas que permitirn a los nios fortalecen su
psicomotricidad fina, ayudando as a mejorar su escritura y
movimiento
corporal
Con este trabajo de investigacin tiene como finalidad
solucionar el problema sobre el no uso de la tcnica del
puntillismo en otras reas que no se logran realizar las
actividades de manera significativa, especialmente en el rea
de Comunicacin Integral, es por ello que planteamos como
alternativa la experimentacin de la tcnica del puntillismo
que va permitir realizar actividades significativas con el
propsito de lograr aprendizajes significativos en los nios
(as) de educacin Primaria y estando en ptimas condiciones
para posteriores aprendizajes en su etapa escolar.
BIBLIOGRAFIAS:
[Link]
[Link]
[Link]
[Link]
[Link]
I.1.4. Descripcin de la problemtica local.
El Distrito de Saucepampa es uno de los once que
conforman la Provincia de Santa Cruz, del Departamento
de Cajamarca, bajo la administracin del Gobierno
Regional de Cajamarca, en el norte central del Per.
Desde el punto de vista jerrquico de la Iglesia Catlica
forma parte de la Dicesis de Chiclayo.
El Distrito de Saucepampa fue creado como distrito el 1 de
septiembre de 1989 por Ley dada en el primer gobierno
del Presidente Alan Garca; por lo que es considerado un
distrito joven.
Est ubicado en la parte central de Santa Cruz, Su suelo es
poco accidentado presentando llanuras y pequeas lomas.
Su capital es el pueblo de Saucepampa; su produccin
agrcola es para el consumo siendo los principales
productos la palta, el maz, pltanos, granadillas y caa de
azcar (el de mayor explotacin).
La ganadera es mnima, solamente para consumo. La
industria de la pirotecnia caracteriza a Saucepampa;
compiten con los distritos de la costa y demuestran ser los
mejores. Est conectada con el pueblo de Santa Cruz a
travs de carretera y camino de herradura; la carretera
pasa hasta Pulan.
Funcionan dos Centros de Educacin Inicial (Saucepampa
y Romero Circa), cuatro Escuelas primarias y 2 Colegios
Secundarios de Menores. Sus caseros son: Del Cercado
Pimar, Limac, Potrero y Romero Circa, ste ltimo se niega
a pertenecer al nuevo distrito.
La mayor produccin de papa en Saucepampa se produce
sin lugar a dudas en Romero Circa. La capital distrital
cuenta con servicios de agua, as como un vivero forestal
frutcola en convenio con PRONAMACHCS.
Asimismo la tradicin en las fiestas se celebraba tomando
el licor tradicional conocido como AGUARDIENTE, este se
elaboraba con el jugo de la caa de azcar, se sabe que el
principal abastecedor de esta bebida era el seor Quirino
Olivera Cervera.
El Distrito de Saucepampa tiene como lmites:
Al sur con el Distrito con Pulan.
Al norte con la Provincia de Santa Cruz.
Al oeste con el Distrito de Pulan.
Al este con el distrito de Yauyucan.
El Distrito de Saucepampa tiene como superficie distrital es
de 16,00 km, lo que constituye el 1,1 % del total provincial
distribuidos en 4 caseros.
El Distrito de Saucepampa ocupa una superficie de
31,5791 km, es decir, el 2,2 % del territorio de la provincia
de Santa Cruz.
La
Institucin
Educativa
Inicial
471
Limac
Saucepampa Santa Cruz. Fue creada mediante R.D. N
0041 de fecha 10-06-1988, gracias a las gestiones de las
autoridades de ese entonces que viene funcionando hasta
la actualidad.
La institucin est dirigida por la Directora Juana Serena
Becerra Chvez, desde su creacin hasta la actualidad.
La Institucin Educativa Inicial N 471 Limac cuenta con
un local propio que consiste en: 05 aulas, una oficina para
Direccin, un ambiente para consumo y servicios higinicos
(letrinas). Cuenta con mobiliario adecuado para nios de
3,4y 5 aos progresivamente.
Teniendo una necesidad urgente la implementacin la
adecuada de la cocina y comidas de los nios.
La Institucin Educativa Inicial N 471 Limac tiene una
ambientacin
proyectada
integral
a
una
por
sectores
educacin
de
basada
cada
en
rea
valores,
propiciando un clima de armona y democracia lo que les
permita a los nios y nias identificarse con su cultura local
y regional y nacional construyendo su propio aprendizaje.
Institucin Educativa Inicial N 471 Limac concibe
mobiliario adecuado para nios y nias de 3 - 4 - 5 aos
de edad los cuales encuentran en regulares condiciones.
Entre ellos tenemos: Juegos de mesas y sillas de manera.
La Institucin Educativa Inicial N 471 Limac; cuenta con un
ambiente
almuerzos
administrativo,
escolares.
cuenta
Adems
con
tiene
desayunos
un
ambiente
implementado por el desarrollo de la psicomotricidad de los
nios y nias.
I.1.5. DESCRIPCIN DE LOS BENEFICIARIOS
La Institucin Educativa Inicial N 471 Limac conformada
por 50 nios entre las edades de 3 a 5 aos que son
atendidos por tres docentes en horario continuo.
Se observa que los nios y nias de la I.E.I. N 471 Limac.
Presentan problemas de psicomotricidad evidenciado la
falta de coordinacin
en sus movimientos como correr,
saltar, adems, no pintan correctamente hacen trazos
inadecuados, no dibuja correctamente las letras. Todo ello
impide al desarrollo de aprendizaje y de lecto escritura y al
desarrollo de una buena psicomotricidad.
En Esta institucin tambin se observa que los docentes
que trabajan
en
dicha
Institucin
no
programaciones actualizadas, carecen
cuentan con
de estrategias
pedaggicas, poca utilizacin del material educativo, la cual
no les permite brindar una buena enseanza y educacin
para un futuro mejor. Tambin se observa que los padres
de familia que son participativos en las reuniones que
convoca la Institucin pero carecen de orientacin de los
docentes u otros profesionales para mejorar la calidad de
vida y la educacin de sus hijos ya que solo cuentan con
estudios Primarios completos e incompletos. Muchos de
estos padres de familia se dedican a la agricultura y
algunos a la pirotecnia es el sustento diario de la familia.
I.2. IDENTIFICACIN Y TRATAMIENTO DEL PROBLEMA
I.2.1. ANALISIS REFLEXIVO DE LA REALIDAD DEL AULA
El aula de 4 aos de la Institucin Educativa Inicial N 471
Limac est formada por 20 nios, su infraestructura es de
material rstico y se encuentra pintada, tiene mobiliario
adecuado, como carpetas, mesas para su aprendizaje de
los nios y nias del aula de 4 aos. Tambin se encuentra
ambientada por sectores segn las reas del aprendizaje
cuentan con un material adecuado para cada nio.
Los nios de 4 aos de la Institucin Educativa Inicial N
471
Limac
tienen
problemas
de
psicomotricidad
evidenciado la falta de coordinacin en sus movimientos
como correr, saltar, adems , no pintan correctamente
hacen trazos inadecuados, no dibuja
correctamente las
letras. Todo ello impide al desarrollo de aprendizaje y de
lecto
escritura
al
desarrollo
de
una
buena
psicomotricidad.
En el aula de los nios de 4 aos este problema afecta el
desarrollo de sus habilidades, capacidades, destrezas,
conocimientos en sus aprendizajes.
I.2.2. PRIORIZACION DE LA SITUACION PROBLEMTICA
I.3. FORMULACION DE OBJETIVOS
I.3.1. OBJETIVO GENERAL (despus del marco terico)
Desarrollar la Psicomotricidad en los nios y nias de 4
aos mediante la propuesta de Estrategias Didcticas en
los nios y nias de 4 aos en la Institucin Educativa
Inicial N 471. Limac Saucepampa Santa Cruz 2016.
I.3.2. OBJETIVOS ESPEIFICOS despus del marco terico
Diagnosticar el nivel de desarrollo de psicomotricidad para
mejorar la psicomotricidad en los nios y nias de 4 aos en la
Institucin Educativa Inicial N 471. Limac Saucepampa
Santa Cruz 2016.
Elaborar la propuesta de estrategias didcticas para mejorar la
psicomotricidad en los nios y nias de 4 aos en la Institucin
Educativa Inicial N 471. Limac Saucepampa Santa Cruz
2016.
Involucrar la propuesta de estrategias didcticas para mejorar
la psicomotricidad en los nios y nias de 4 aos en la
Institucin Educativa Inicial N 471. Limac Saucepampa
Santa Cruz 2016.
Evaluar la propuesta de estrategias didcticas para mejorar la
psicomotricidad en los nios y nias de 4 aos en la Institucin
Educativa Inicial N 471. Limac Saucepampa Santa Cruz
2016.
CAPITULO II
MARCO TERICO
2.1.
FUNDAMENTACION REFERENCIAL
2.1.1. Antecedentes Internacionales
La psicomotricidad ocupa un lugar importante en la educacin
infantil, ya que est totalmente demostrado que sobre todo en
la primera infancia hay una gran interdependencia en los
desarrollos motores, afectivos e intelectuales. Una de las
causas que retrasa el proceso de aprendizaje es la falta de
desarrollo de la motricidad fina en los nios y nias.
De Silvia Mnica Gan Benavides hiso un estudio con su
tema, Tcnicas grafo- plsticas para el desarrollo de la
habilidad digital en nios y nias del primer ao de educacin
bsica de la escuela "Abdn Caldern" de la ciudad de San
Gabriel, cantn Montufar elaborada en la ciudad de Ambato,
Marzo del 2010 en la Universidad Tcnica de Ambato nos
indica que las tcnicas grafo- plsticas son estrategias que se
utilizan en los primeros aos de educacin inicial para ayudar
a desarrollar la motricidad fina.
Sonia Marlene Figueroa Astudillo y Marcia Elizabeth Prez
Galarza en su estudio realizado con su tema: Elaboracin de
un manual para desarrollar las tcnicas grafo- plsticas en la
edad de cuatro a cinco aos del Centro Infantil Corazn de
Jess durante el periodo 2009- 2010 en la Universidad
Politcnica Salesiana de Cuenca y nos indica la importancia
de las tcnicas grafo- plsticas en la educacin para mejorar
la habilidad digital Por tales razones es necesario lograr en los
educandos una ptima representacin motriz sobre la base de
excelentes explicaciones y demostraciones para que estos
puedan interiorizar y despus exteriorizar esa accin motriz
con relacin a la habilidad digital, y la utilizacin correcta de
las tcnicas grafo- plsticas.
Oscar Zapata (1995) en su estudio realizado sostiene que la
motricidad fina se apoya en la coordinacin sensorio-motriz,
consiste en movimientos amplios que pueden ser de distintos
segmentos corporales como: la pierna y el pie o el brazo y la
mano que son controlados por la coordinacin de la vista.
Sostiene que la coordinacin motriz fina que tiene como fondo
la coordinacin viso-motriz, consiste en un movimiento de
mayor precisin como por ejemplo: manipular un objeto con la
mano o 15 solamente con algunos dedos y utilizar en ciertas
manipulaciones de objetos, la pinza formada por el pulgar y el
ndice, enhebrar cuentas de collar, escribir con un lpiz, etc.
[Link]
2.1.2. Antecedentes Nacionales
3. En el Per, en el departamento de Trujillo se encontr un trabajo de
investigacin de las autoras Aida del Carmen Pozo Vlchez y Yoisy Daniela
Rodrguez Snchez relacionado al desarrollo de la psicomotricidad fina en el
nivel de Educacin Inicial titulado: Influencia Del Taller Aprendo Haciendo
Con Material Reciclable Y El Uso De Las Tcnicas Grafico Plsticas Para
Mejorar La Coordinacin Motriz Fina En Nios Y Nias De 5 Aos De
Edad De La Institucion Educativa N 253 Isabel Honorio De Lazaret De La
Ciudad
De
Trujillo
En
El
Ao
2009;
En Moquegua, realizada la investigacin bibliogrfica en las bibliotecas de
nuestra ciudad se determin que, en el Instituto Superior Pedaggico Pblico
Mercedes Cabello de Carbonera se encontr un trabajo de investigacin
(tesis) de las autoras Dionicia Brgida Mayta Huiza y Anglica Flores Choque
relacionado al desarrollo de la psicomotricidad fina en el nivel de Educacin
Inicial; titulado aplicacin de la tcnica del collage para mejorar la
psicomotricidad
fina
en
nios
(as)
de
aos
en
el
ao
2002
CONCLUSIONES
El taller aprendo haciendo mejora la coordinacin motriz fina de los nios y
nias. Se ha elaborado el taller aprendo haciendo estructurado en 10
sesiones de aprendizaje y se la validez para mejorar la coordinacin motriz
fina
de
los
nios
nias
de
aos.
El nivel de coordinacin motriz fina, antes del estmulo de los 27 nios
evaluados el 37% (10 nios) se hallan en un nivel de proceso; 44% (12 nios)
presentan un nivel de logro previsto; y el 19% (5 nios), presentan un nivel de
logro
destacado.
La aplicacin de la tcnica del collage para mejorar la psicomotricidad fina del
nio logra un incremento significativo en el desarrollo de la cooperacin de los
nios en un 83%. Lo que significa que la metodologa es adecuada en el uso
de
tcnicas
grfico
plsticas.
Mediante la aplicacin de la tcnica del collage para mejorar la
psicomotricidad fina se logr la participacin del nio en un 90%.
La aplicacin de la tcnica del collage para mejorar la psicomotricidad fina
logra desarrollar la conducta de la autonoma del nio en un 93%.
El Instituto peruano de la motricidad llega a las siguientes conclusiones sobre
la
psicomotricidad
fina:
El trmino motricidad se emplea en el campo de la salud y se refiere a la
capacidad de una parte corporal o en su totalidad, siendo ste un conjunto de
actos voluntarios e involuntarios coordinados y sincronizados por las
diferentes
unidades
motoras
(msculos).
La motricidad fina influye movimientos controlados y deliberados que
requieren el desarrollo muscular y la madurez del sistema nervioso central.
El desarrollo de la motricidad fina es decisivo para la habilidad de
experimentacin y aprendizaje sobre su entorno, consecuentemente, juega un
papel
Los
central
beneficios
en
de
la
el
aumento
psicomotricidad
de
en
los
la
nios
inteligencia.
y
bebs
- Conciencia del propio cuerpo parado o en movimiento.- Dominio del
equilibrio.- Control de las diversas coordinaciones motoras.- Control de la
respiracin.- Orientacin del espacio corporal.- Adaptacin al mundo [Link] de la creatividad y la expresin de una forma general.- Desarrollo del
ritmo.- Mejora de la memoria.- Dominio de los planos: horizontal y [Link] de intensidad, tamao y situacin.- Discriminacin de colores,
formas y tamaos.- Nociones de situacin y orientacin.- Organizacin del
espacio y del tiempo.
2.1.
FUNDAMENTACION TEORICA
2.1.1. Teora del desarrollo cognitivo de Piaget
Segn la teora del desarrollo cognitivo de Piaget es
una teora completa sobre la naturaleza y el desarrollo de
la inteligencia humana. Fue desarrollada por primera vez
por un psiclogo suizo Jean Piaget (1896-1980). Piaget
crea que la infancia del individuo juega un papel vital y
activo con el crecimiento de la inteligencia, y que el nio
aprende a travs de hacer y explorar activamente. [1] La
teora del desarrollo intelectual se centra en la percepcin,
la adaptacin y la manipulacin del entorno que le rodea. [2]
Es conocida principalmente como una teora de las etapas
de desarrollo, pero, de hecho, se trata de la naturaleza del
conocimiento en s y cmo los seres humanos llegan
gradualmente a adquirirlo, construirlo y utilizarlo. [3]
Para Piaget, el desarrollo cognoscitivo era
una
reorganizacin progresiva de los procesos mentales que
resultan de la maduracin biolgica y la experiencia
ambiental. En consecuencia, considera que los nios
construyen una comprensin del mundo que les rodea,
luego experimentan discrepancias entre lo que ya saben y
lo que descubren en su entorno. [4] Por otra parte, Piaget
afirma que el desarrollo cognitivo est en el centro del
organismo humano, y el lenguaje es contingente en el
conocimiento y la comprensin adquirida a travs del
desarrollo cognoscitivo. Los primeros trabajos de Piaget
recibieron la mayor atencin. Muchos padres han sido
alentados a proporcionar un ambiente rico, de apoyo para
la propensin natural de su hijo para crecer y aprender. Las
aulas centradas en los nios y "educacin abierta" son
aplicaciones directas de las ideas de Piaget. [5] A pesar de
su gran xito, la teora de Piaget tiene algunas limitaciones
como cualquier otra, por ejemplo, un Declogo que Piaget
se reconoce de s mismo.[6] A continuacin se muestra una
breve descripcin de las ideas de Piaget sobre la
naturaleza de la inteligencia, seguido de una descripcin de
las etapas por las que se desarrolla hasta la madurez.
Piaget crea que la adquisicin del conocimiento es un
sistema dinmico en continuo cambio, y este tipo se define
en referencia a las dos condiciones que definen los
sistemas dinmicos. En concreto, argument que el
desarrollo implica transformaciones y etapas.
Las transformaciones se refieren a toda clase de cambios
que pueda experimentar una persona o cosa. Las etapas
hacen referencia a las condiciones o las apariencias en el
que pueden encontrar las personas o cosas entre las
transformaciones. Por ejemplo, puede haber cambio en la
silueta o la forma (por ejemplo, los lquidos son moldeados
ya que se transfieren de un recipiente a otro, los humanos
cambian sus caractersticas a medida que crecen), de
tamao (por ejemplo, una serie de monedas en un tabla
podran colocarse cerca unas de otras o lejos) en la
colocacin o ubicacin en el espacio y el tiempo (por
ejemplo, diversos objetos o personas podran encontrarse
en un lugar al mismo tiempo y en un lugar diferente en otro
momento). Por lo tanto, Piaget sostena que si la
inteligencia
humana
funciones
para
es
adaptativa,
representar
debe
tanto
los
tener
las
aspectos
transformacionales y los aspectos estticos de la realidad.
Propuso que la inteligencia operativa es responsable de la
representacin
la
manipulacin
de
los
aspectos
dinmicos o transformacionales de la realidad y que la
inteligencia figurativa es responsable de la representacin
de los aspectos estticos de la realidad.
a) La inteligencia operativa es el aspecto activo de la inteligencia. Se
trata de todas las acciones, abiertas o encubiertas, llevadas a cabo con
el fin de seguir, recuperar o anticiparse a las transformaciones de los
objetos o personas de inters.
b) La inteligencia figurativa es el aspecto ms o menos esttico de la
inteligencia, involucrando todos los medios de representacin que se
utilizan para mantener en mente los estadios (es decir, las formas
sucesivas,
siluetas
lugares)
que
intervienen
entre
las
transformaciones. Es decir, esto involucra la percepcin, imitacin,
imgenes mentales, dibujo y lenguaje. Por lo tanto, los aspectos
figurativos de inteligencia derivan su significado de los aspectos
operativos de la inteligencia, porque los estadios no pueden existir
independientemente de las transformaciones que los interconectan.
Piaget crea que los aspectos figurativos o la representacin de la
inteligencia estn subordinados a sus aspectos operativos y dinmicos,
y, por lo tanto, que la comprensin deriva esencialmente del aspecto
operativo de la inteligencia.
[]
En cualquier momento, la inteligencia operativa enmarca
cmo se entiende el mundo y esto cambia si la comprensin
no es exitosa. Piaget crea que este proceso de entendimiento
y cambio involucra dos funciones bsicas: la asimilacin y la
acomodacin.
En el desarrollo del presente proyecto esta teora nos
sirve para darse cuenta que es posible
trabajar la
psicomotricidad con los nios a partir de juegos
demostrativos a travs de imgenes para que el nio
pueda sentir cmodo en sus actividades y que le resulten
duraderos sus aprendizajes.
2.1.2. Teora Sociocultural.
La teora de Vigotsky se basa principalmente en el
aprendizaje sociocultural de cada individuo y por lo tanto en el
medio en el cual se desarrolla. (Germn O.) Vigotsky
considera el aprendizaje como uno de los mecanismos
fundamentales del desarrollo. En su opinin, la mejor
enseanza es la que se adelanta al desarrollo. En el modelo
de aprendizaje que aporta, el contexto ocupa un lugar central.
La interaccin social se convierte en el motor del desarrollo.
Vigotsky introduce el concepto de 'zona de desarrollo prximo'
que es la distancia entre el nivel real de desarrollo y el nivel
de desarrollo potencial. Para determinar este concepto hay
que tener presentes dos aspectos: la importancia del contexto
social y la capacidad delimitacin. Aprendizaje y desarrollo
son dos procesos que interactan. El aprendizaje escolar ha
de ser congruente con el nivel de desarrollo del nio. El
aprendizaje se produce ms fcilmente en situaciones
colectivas.
La
interaccin
con
los
padres
facilita
el
aprendizaje.
Concepto ser humano: Es constructivista exgeno, considera
al sujeto activo, construye su propio aprendizaje a partir del
estmulo del medio social mediatizado por un agente y
vehiculizado por el lenguaje.
Desarrollo Cognitivo: Producto de la socializacin del sujeto
en el medio: Se da por condiciones interpsicologicas que
luego son asumidas por el sujeto como intrapsicologicas.
Aprendizaje: Est determinado por el medio en el cual se
desenvuelve y su zona de desarrollo prximo o potencial.
Influencias
Ambientales:
da
por
las
condiciones
ambientales y esto da paso a la formacin de estructuras ms
complejas.
Origen Del Desarrollo: (Paidu)
Vygotsky rechaza totalmente los enfoques que reducen la
Psicologa y el aprendizaje a una simple acumulacin de
reflejos o asociaciones entre estmulos y respuestas. Existen
rasgos
especficamente
humanos
no
reducibles
asociaciones, tales como la conciencia y el lenguaje, que no
pueden ser ajenos a la Psicologa. A diferencia de otras
posiciones (Gestalt, Piagetiana).
Esta teora nos permite desarrollar la interaccin con las
personas de su entorno, afirma en el primer lugar la
interaccin social cumple un papel vital en el desarrollo
cognitivo del nio y permite relacionarse entre pares de
objetos y en el contexto social.
2.1.3. Teora del aprendizaje significativo.
Ausubel plantea que el aprendizaje del alumno depende de la
estructura cognitiva previa que se relaciona con la nueva
informacin, debe entenderse por "estructura cognitiva", al
conjunto de conceptos, ideas que un individuo posee en un
determinado
organizacin.
campo
del
conocimiento,
as
como
su
En el proceso de orientacin del aprendizaje, es de vital
importancia conocer la estructura cognitiva del alumno; no
slo se trata de saber la cantidad de informacin que posee,
sino cuales son los conceptos y proposiciones que maneja as
como de su grado de estabilidad. Los principios de
aprendizaje propuestos por Ausubel, ofrecen el marco para el
diseo de herramientas metacognitivas que permiten conocer
la organizacin de la estructura cognitiva del educando, lo
cual permitir una mejor orientacin de la labor educativa,
sta ya no se ver como una labor que deba desarrollarse con
"mentes en blanco" o que el aprendizaje de los alumnos
comience de "cero", pues no es as, sino que, los educandos
tienen una serie de experiencias y conocimientos que afectan
su aprendizaje y pueden ser aprovechados para su beneficio.
Ausubel resume este hecho en el epgrafe de su obra de la
siguiente manera: "Si tuviese que reducir toda la psicologa
educativa a un solo principio, enunciara este: El factor ms
importante que influye en el aprendizaje es lo que el alumno
ya sabe. Avergese esto y ensese consecuentemente".
Un aprendizaje es significativo cuando los contenidos: Son
relacionados de modo no arbitrario y sustancial (no al pie de
la letra) con lo que el alumno ya sabe. Por relacin sustancial
y no arbitraria se debe entender que las ideas se relacionan
con algn aspecto existente especficamente relevante de la
estructura cognoscitiva del alumno, como una imagen, un
smbolo ya significativo, un concepto o una proposicin
(AUSUBEL; 1983 :18).
El
aprendizaje
informacin
significativo
"se
relevante("subsunsor")
ocurre
conecta"
pre
cuando
con
existente
una
un
en
la
nueva
concepto
estructura
cognitiva, esto implica que, las nuevas ideas, conceptos y
proposiciones pueden ser aprendidos significativamente en la
medida en que otras ideas, conceptos o proposiciones
relevantes estn adecuadamente claras y disponibles en la
estructura cognitiva del individuo y que funcionen como un
punto de "anclaje" a las primeras.
A manera de ejemplo en fsica, si los conceptos de sistema,
trabajo, presin, temperatura y conservacin de energa ya
existen en la estructura cognitiva del alumno, estos servirn
de subsunsores para nuevos conocimientos referidos a
termodinmica, tales como mquinas trmicas, ya sea
turbinas de vapor, reactores de fusin o simplemente la teora
bsica de los refrigeradores; el proceso de interaccin de la
nueva informacin con la ya existente, produce una nueva
modificacin
de
los
conceptos
subsunsores
(trabajo,
conservacin de energa, etc.), esto implica que los
subsunsores pueden ser conceptos amplios, claros, estables
o inestables. Todo ello de pende de la manera y la frecuencia
con
que
son
expuestos
interaccin
con
nuevas
informaciones.
La caracterstica ms importante del aprendizaje significativo
es que, produce una interaccin entre los conocimientos ms
relevantes
de
la
estructura
cognitiva
las
nuevas
informaciones (no es una simple asociacin), de tal modo que
stas adquieren un significado y son integradas a la estructura
cognitiva de manera no arbitraria y sustancial, favoreciendo la
diferenciacin, evolucin y estabilidad de los subsunsores pre
existentes y consecuentemente
de
toda
la
estructura
cognitiva.
Las sesiones de clase estn caracterizadas por orientarse
hacia el aprendizaje por recepcin, esta situacin motiva la
crtica por parte de aquellos que propician el aprendizaje por
descubrimiento, pero desde el punto de vista de la transmisin
del conocimiento, es injustificado, pues en ningn estadio de
la evolucin cognitiva del educando, tienen necesariamente
que descubrir los contenidos de aprendizaje a fin de que estos
sean comprendidos y empleados significativamente.
Finalmente es necesario considerar lo siguiente:
"El
aprendizaje por recepcin, si bien es fenomenolgicamente
ms sencillo que el aprendizaje por descubrimiento, surge
paradjicamente
ya
muy
avanzado
el
desarrollo
especialmente en sus formas verbales ms puras logradas,
implica
un
nivel
mayor
de
madurez
cognoscitiva
(AUSUBEL;1983,36).
En este presente proyecto nos ayuda que en el proceso
educativo, es importante considerar lo que el individuo ya
sabe de tal manera que establezca una relacin con
aquello que debe aprender. Este proceso tiene lugar si el
educando tiene en su estructura cognitiva conceptos,
estos son: ideas, proposiciones, estables y definidos, con
los cuales la nueva informacin puede interactuar.
2.1.4. TEORIA DE LA SOCIALIZACION
La socializacin es el proceso mediante el cual el ser humano
aprende, en el transcurso de su vida, los elementos
socioculturales de su medioambiente, los integra a la
estructura
de
su
personalidad,
bajo
la
influencia
de
experiencias y de agentes sociales significativos, y se adapta
as al entorno social en cuyo seno debe vivir. Tambin, es la
asuncin o toma de conciencia de la estructura social en la
que un individuo nace, y aprende a diferenciar lo aceptable
(positivo) de lo inaceptable (negativo) en su comportamiento
que se le llama socializacin. La socializacin se puede
clasificar en tres etapas las cuales son: primaria, secundaria y
terciaria
El individuo adquiere las primeras capacidades intelectuales y
sociales, y que juega el papel ms crucial en la constitucin
de su identidad de los procesos de socializacin secundaria,
en los que instituciones especficas
ejrcito
proporcionan
como la escuela o el
competencias
especficas,
ms
abstractas y definibles. Esta etapa se desarrolla desde el
comienzo de la vida hasta el ingreso del individuo en alguna
institucin
escolar,
donde
se
producen
los
primeros
intercambios con sujetos que no pertenecen al entorno
familiar (de todas maneras no hay un momento exacto que
marque la finalizacin de esta etapa, ya que esto vara segn
el individuo y la sociedad y las pautas culturales en la que
este se desenvuelva). Adems esta etapa se remite al ncleo
familiar y se caracteriza por una fuerte carga afectiva. Sin
embargo, esto no implica que los efectos de la socializacin
secundaria sean menos duraderos o influyentes; a travs de
los mecanismos de control social, estos pueden resultar
internalizados tan efectivamente como los adquiridos en la
infancia.
Esta teora nos permite a experiencia social es la base
sobre la que construimos nuestra personalidad, esto es,
el entramado, relativamente consistente, de las formas de
pensar, sentir y actuar de una persona
2.1.5. Teora de la Psicomotricidad
Segn Berruazo (1995) la psicomotricidad es un enfoque de la
intervencin educativa o teraputica cuyo objetivo es el
desarrollo de las posibilidades motrices, expresivas y
creativas a partir del cuerpo, lo que le lleva a centrar su
actividad e inters en el movimiento y el acto, incluyendo todo
lo
que
se
deriva
de
ello:
disfunciones,
patologas,
estimulacin, aprendizaje, etc.
La psicomotricidad en los nios se utiliza de manera cotidiana,
los nios la aplican corriendo, saltando, jugando con la pelota.
Se pueden aplicar diversos juegos orientados a desarrollar la
coordinacin, el equilibrio y la orientacin del nio, mediante
estos juegos los nios podrn desarrollar, entre otras reas,
nociones espaciales y de lateralidad como arriba-abajo,
derecha-izquierda, delante-atrs. En sntesis, podemos decir
que la psicomotricidad considera al movimiento como medio
de expresin, de comunicacin y de relacin del ser humano
con los dems, desempea un papel importante en el
desarrollo armnico de la personalidad, puesto que el nio no
solo desarrolla sus habilidades motoras; la psicomotricidad le
permite integrar las interacciones a nivel de pensamiento,
emociones y su socializacin.
En el presente proyecto esta teora nos sirve comprender
la intervencin educativa cuyo objetivo es desarrollar de
las posibilidades motrices, expositivas y creativas a partir
del cuerpo, juegan un papel muy importante en los
primeros aos de vida de los nios que influye en lo
afectivo y social de los nios
Niveles
Importancia y beneficios de la psicomotricidad
En los primeros aos de vida, la Psicomotricidad juega un
papel muy importante, porque influye valiosamente en el
desarrollo intelectual, afectivo y social del nio favoreciendo la
relacin con su entorno y tomando en cuenta las diferencias
individuales, necesidades e intereses de los nios y las nias.
A nivel motor, le permitir al nio dominar su movimiento
corporal.
A nivel cognitivo, permite la mejora de la memoria, la atencin
y concentracin y la creatividad del nio.
A nivel social y afectivo, permitir a los nios conocer y
afrontar sus miedos y relacionarse con los dems.
Las reas de la Psicomotricidad son: Esquema Corporal
Lateralidad
Equilibrio
Espacio
Tiempo-ritmo motricidad gruesa.
Motricidad fina.
Esquema Corporal: Es el conocimiento y la relacin mental
que la persona tiene de su propio cuerpo.
El desarrollo de esta rea permite que los nios se
identifiquen con su propio cuerpo, que se expresen a travs
de l, que lo utilicen como medio de contacto, sirviendo como
base para el desarrollo de otras reas y el aprendizaje de
nociones como adelante-atrs, adentro-afuera, arriba-abajo ya
que estn referidas a su propio cuerpo.
Lateralidad: Es el predominio funcional de un lado del
cuerpo, determinado por la supremaca de un hemisferio
cerebral. Mediante esta rea, el nio estar desarrollando
las nociones de derecha e izquierda tomando como
referencia su propio cuerpo y fortalcer la ubicacin
como base para el proceso de lectoescritura. Es
importante que el nio defina su lateralidad de manera
espontnea y nunca forzada.
Equilibrio: Es considerado como la capacidad de mantener
la estabilidad mientras se realizan diversas actividades
motrices. Esta rea se desarrolla a travs de una ordenada
relacin entre el esquema corporal y el mundo exterior.
Estructuracin
espacial:
Esta
rea
comprende
la
capacidad que tiene el nio para mantener la constante
localizacin del propio cuerpo, tanto en funcin de la
posicin de los objetos en el espacio como para colocar
esos objetos en funcin de su propia posicin, comprende
tambin la habilidad para organizar y disponer los
elementos en el espacio, en el tiempo o en ambos a la vez.
Las dificultades en esta rea se pueden expresar a travs
de la escritura o la confusin entre letras.
Tiempo y Ritmo: Las nociones de tiempo y de ritmo se
elaboran a travs de movimientos que implican cierto orden
temporal, se pueden desarrollar nociones temporales como:
rpido, lento; orientacin temporal como: antes-despus y la
estructuracin temporal que se relaciona mucho con el
espacio, es decir la conciencia de los movimientos, ejemplo:
cruzar un espacio al ritmo de una pandereta, segn lo
indique el sonido.
Motricidad: Est referida al control que el nio es capaz de
ejercer sobre su propio cuerpo. La motricidad se divide en
gruesa y fina, as tenemos:
Motricidad fina:
Implica
movimientos
de
mayor
precisin
que
son
requeridos especialmente en tareas donde se utilizan de
manera simultnea el ojo, mano, dedos como por ejemplo:
rasgar, cortar, pintar, colorear, enhebrar, escribir, etc).
2.2.
FUNDAMENTACION CONCEPTUAL
2.3.1 Estrategia Didctica
Conjunto de situaciones, actividades y experiencias
a partir del cual el docente traza el recorrido
pedaggico que necesariamente debern transitar
sus estudiantes junto con l para construir y
reconstruir el propio conocimiento, ajustndolo a
demandas socioculturales del contexto
Partes De La Estrategia Didctica
La estrategia didctica hace referencia a una
planificacin del proceso de enseanza-aprendizaje,
lo cual implica una serie de decisiones que el
profesor debe tomar con respecto a las tcnicas y
actividades que habr de utilizar para lograr las
metas de su curso:
Datos informativos
Indicadores
Medios y materiales
Temporalizacin
Evaluacin
La misin institucional.
Las
finalidades
que
caracterizan al tipo de persona, de sociedad y de
cultura que una institucin educativa se esfuerza por
cumplir y alcanzar.
Los
cursos,
contenidos
conocimientos
que
conforman el proceso educativo. La manera en que
percibimos la estructura lgica de las diversas
materias y sus contenidos. Se considera que los
conocimientos que se deben adquirir de cada una
presentan dificultades variables.
La concepcin que se tiene del alumno y de su
actitud con respecto al trabajo escolar. En la
definicin de una estrategia es fundamental tener
clara la disposicin de los alumnos al aprendizaje a
su edad.
Importancia De La Estrategia didctica
Es una estrategia , es un procedimiento organizado
formalizado y orientado de una meta claramente en
su establecida su aplicacin en la prctica diaria
requiere del perfeccionamiento de procedimientos y
de tcnicas cuya eleccin detallada y diseo y son
responsabilidad del docente y la estrategia debe
estar fundamentada en un mtodo pero a diferencia
de esta estrategia es flexible y puede tomar forma
con base en las metas a donde se quiere llegar para
conseguir los objetivos que persigue un sistema de
planificacin aplicable a un conjunto articulado de
acciones para llegar a una meta.
2.3.2. Psicomotricidad
La psicomotricidad es una disciplina que, basndose
en una concepcin integral del sujeto, se ocupa de la
interaccin que se establece entre el conocimiento, la
emocin, el movimiento y de su mayor validez para el
desarrollo de la persona, de su corporeidad, as como
de su capacidad para expresarse y relacionarse en el
mundo que lo envuelve. Su campo de estudio se basa
en el cuerpo como construccin, y no en el organismo
en relacin a la especie.
Tipos De Psicomotricidad
Psicomotricidad Infantil.
Es la tcnica que tiende a influir en el acto
intencional
significativo,
para
estimularlo
modificarlo utilizando la actividad corporal para
aumentar la capacidad de interaccin del sujeto con
el entorno.
Estimulacin Temprana.
En los primeros 6 aos de vida el desarrollo cerebral
es ms receptivo para captar estmulos y prepararse
para futuros aprendizajes. Se debe respetar el ritmo
de cada nio porque este desarrollo es personal y
diferente.
PROBLEMAS DE PSICOMOTRICIDAD
En los nios los problemas de motricidad pueden ser
un problema grave, pues pueden no solamente
afectar su condicin fsica sino tambin su desarrollo
psicolgico y social. La actividad motora. sea la
capacidad de movernos, influye en la mayora de las
actividades humanas. Cualquier movimientos, por
sencillo que sea, se basa en procesos complejos en
el cerebro que controlan la interaccin y el ajusta
con precisin de ciertos msculos. Cuando un nio
presenta cierto deterioro en este desarrollo se
cundo se habla de problemas de motricidad.
Tanto las habilidades motoras gruesas como las
habilidades motoras finas pueden verse afectadas
por los problemas de motricidad. La motricidad
gruesa es todo lo que tiene que ver con los grandes
movimientos como correr, saltar, brincar, etc.,
mientras que por las habilidades de motricidad fina
se refiere a las actividades que requiere un
movimiento pequeo casi de filigrana, de precisin
donde el contro de la fuerza es importante como por
ejemplo de escribir o pintar.
2.3.3. DESARROLLO COGNITIVO
Descubre el desarrollo cognitivo desde la infancia a la
adolescencia como las estructuras psicolgicas se desarrollan
a partir de los reflejos innatos se organiza durante la infancia
en esquema de conducta se internalizan durante el segundo
ao de vida.
2.3.4. SOCIOCULTURAL
Se utiliza el trmino sociocultural para hacer
referencia
cualquier
proceso
fenmeno
relacionado con los aspectos sociales y culturales de
una comunidad o sociedad. De tal modo, un
elemento
sociocultural
tendr
que
ver
exclusivamente con las realizaciones humanas que
puedan
servir
tanto
para
organizar
la
vida
comunitaria como para darle significado a la misma.
2.3.5. SOCIALIZACION
La socializacin es el proceso mediante la cual el ser humano
aprende en el transcurso de su vida, los elementos
socioculturales de su medio ambiente los integra a la
personalidad bajo la influencia de experiencias y agentes
sociales significativos y adaptar al entorno social.
2.4.
HIPOTESIS
Si se
disea
una
Propuesta
de
Estrategias
Didcticas entonces se Mejora la Psicomotricidad en
los Nios y Nias de 4 aos en la Institucin
Educativa Inicial N 471 Limac Saucepampa
Santa Cruz.
V.I. PROPUESTA DE ESTRATEGIAS DIDACTICAS
V.D. MEJORAR LA PSICOMOTRICIDAD
2.5.
OPERACIONALIZACION DE VARIABLES
VARIABLE
V.I. PROPUESTA DE
ESTRATEGIAS
DIDACTICAS
DIMENSION
SUBDIFINACION
INDICADORES
INSTRUMENTOS
FUNDAMENTO
S
PSICOLOGOS
Mejorar la psicomotricidad
encuesta
TECNICAS
INICIO
DESARROLLO
SALIDA
Utiliza tcnico interrogativo
Lluvia de ideas
Ficha
observacin
de
EVALUACION
AUTOEVALUACION
COHEVALUACION
HETEROHEVALUACION
Utiliza la autoevaluacin
Utiliza la cohevaluacion
Utiliza el instrumento de heteroevaluacion adecuada
Ficha
observacin
de
GRUESA
Realiza ejercicios utilizando solamente el pie izquierdo
reacciona sin problemas en el cambio de pie y mano.
marcha teniendo en cuenta el ritmo de la msica,
FINA
Realiza trazos
Pinta
Delinea
Escribe
V.D. MEJORAR LA
PSICOMOTRICIDAD
Ficha
de
observacin
Ficha
de
observacin
CAPITULO III
MARCO METOLOGICO
Por ejemplo:
Estrategia de Rodamiento en colchoneta. Es una estrategia que
permite desarrollar habilidades psicomotoras, y ayuda a
fortalecer la coordinacin motora gruesa.
Importancia: es importantes porque
3.1.
DISEO METODOLOGICO
OBSERVACIN
ANLISIS
ACCIN
REFLEXIN
3.2.
TIPO DE INVESTIGACION: Propositiva
3.3.
COBERTURA DE LA INVESTIGACION
3.3.1. POBLACION
08
3 Aos.
M
09
12
EDADES.
4 Aos
5 Aos
M
H
M
08
Docente:
Juana Serena Becerra Chavez
Rosario Quispe Arias
Auxiliar. Mara Rojas Malca
06
09
Total
52
02
01
3.3.2. MUESTRA
La muestra constituye 20 nios de 4 aos de edad
3.4.
TECNICAS DE INVESTIGACION
3.4.1. LA OBSERVASION.
Tcnica investigativa que consiste en recolectar la
mayor informacin real y de la muestra. Como
instrumentos se utilizan las fichas de observacin
libre la que no tiene ninguna formalidad y las
fichas de observacin estructural las que tienen
establecidas los pasos a seguir.
3.4.2. LA ENTREVISTA
Es un dialogo intencional una conversacin
personal que el entrevistador establece con el
sujeto investigado con el propsito de obtener
informacin.
3.4.3. ENCUESTA
Es una tcnica similar a la observacin est
destinada a recopilar informacin, de ah que no
debemos ver a estas tcnicas como competidoras
, sino ms bien como complementarias que el
investigador combinara en funcin del tipo de
estudio que se propone realizar.
3.4.4. FICHAJE
Es una tcnica de gabinete que permite utilizar
informacin nos ayudara a organizar el sustento
terico de las variables de estudio
3.5.
ANALISIS DE RESULTADOS
3.5.1. OBSERVACION
La observacin es una prctica tpicamente
humana y por ende se trata de una palabra que
usamos de manera extendida las personas para
referirnos a la misma, que consiste en la accin
de observar algo, mirarlo con detenimiento,
examinarlo exhaustivamente. En la observacin
adquirimos
de
manera
activa
informacin,
conocimientos, del mundo que nos rodea. En
tanto, los sentidos son claves en esa actividad, ya
que es a travs de ellos, la vista, el olfato, el odo,
el tacto, que logramos esos conocimientos que sin
dudas nos ayudarn muchsimo a la hora de
conocer distintos aspectos de la realidad pero
tambin nos asistirn en movimientos y otras
acciones.
3.5.2. ANALISIS
Un Anlisis es un estudio profundo de un sujeto,
objeto o situacin con el fin de conocer sus
fundamentos,
sus
bases
motivos
de
su
surgimiento, creacin o causas originarias. Un
anlisis estructural comprende el rea externa del
problema, en la que se establecen los parmetros
y condiciones que sern sujetas a un estudio ms
especfico, se denotan y delimitan las variables
que deben ser objeto de estudio intenso y se
comienza el anlisis exhaustivo del asunto de la
tesis.
3.5.3. REFLEXION
Se denomina reflexin a toda meditacin sobre
circunstancias, hechos, conceptos, etc., que
realiza un individuo voluntariamente a fin de sacar
conclusiones sobre ellos. La reflexin es una
condicin
que
solo
aparece
en
los
seres
humanos, en la medida en que se vincula con la
capacidad
de
razonar
indagar
cognoscitivamente el mundo exterior y los estados
internos de la mente y la sensibilidad.
En tanto la reflexin tiene vnculos con la
capacidad de comprender el mundo exterior, fue
materia de estudio por la epistemologa desde los
inicios de la tradicin filosfica occidental.
3.5.4. PLAN DE ACCION
Hiptesis
Si Observamos
nuestros
nios
problemas.
Actividad
detenidamente a
detectamos
sus
Si Observamos un proyecto de
investigacin ayudamos en la
solucin de problemas.
Practica
profesional.
Resultados
Pre
Matriz
de
D E F M
Cronograma.
A M J J A S O
AO
2015
investigacin.
Bsqueda
informacin.
de
Proyecto
de
aprobado
investigacin
por
la
X X
2016
[Link].
Si
aplicamos
instrumento
de
investigacin conocemos la realidad de
los nios
Si Observamos la estrategia didctica
entonces
ayudamos
a
superar
problemas de psicomotricidad.
El procedimiento de datos permite
conocer resultados.
Presentacin de resultados
Elaboracin
instrumentos.
de
entrevistas,
2016
fichas de evaluacin
Bsqueda
de
datos y Gabinete.
Trabajo
en aula y
Gabinete.
Trabajo
Gabinete.
Encuestas,
de
Diseo de la estrategia.
Tesis
Tesis
Empastada
Graduacin
2016
X X X X
2016
2016
CAPITULO IV
MARCO ADMINISTRATIVO
4.1.
Limac Distrito Saucepampa Provincia de Santa Cruz
2 Docentes.
1 Auxiliar.
4.2.
PRESUPUESTO
4.1.1. RECURSOS HUMANOS
52 nios y nias de 3 a 5 de la I.E.I.N471 Casero
BIENES
MATERIALES
01 Medio millar papel Bonn
COSTO
UNITARIO
S/.14.00
COSTO
TOTAL
S/.14.00
02 Un ciento de papel sbana
S/ 0.30
S/ .30.00
03 50 Unidades de cartulina
S/. 0.50
S/. 25.00
04 5 cajas de plumones
S/. 24.00
S/. 120.00
05 Cinta adhesiva (5 unidades)
S/. 2.00
S/. 10.00
06 Goma (2 litros)
S/. 4.00
S/. 8.00
07 Impresiones
pginas)
4.3.
N
en
computadora
(400 S/. 0.80
S/. 320.00
SERVICIOS
RECURSOS
MATERIALES
HUMANO
COSTOS
S/ 643.00
S/ 150.00
ASESORAMIENTO
TOTAL
S/ 793. 00
4.4.
FINANCIAMIENTO
Ser autofinanciado por las responsables del proyecto.
4.5.
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
CRONOGRAMA
2015
ACCIONES
01
Elaboracin
del X
2016
proyecto
02
Presentacin
del
03
Revisin bibliogrfica
04
Elaboracin
proyecto
instrumentos
de
O N D
05
Aplicacin
de
instrumentos
06
Tabulacin de datos
07
Elaboracin
del
informe
08
Presentacin
del
informe
09
Sustentacin
4.6.
BIBLIOGRAFA
VYGOSTKY
Psicologa Educativa.
Editorial Trillas, Mxico. 1996
PIAGET, Jean
Edit. Morata, Dcimo cuarta
Edicin .Madrid, 1997.
Wallon
Educacin Psicomotriz y Retras Mental
Rincn del Vago.
VON Neumann Morgenstern
The Theory of Games
Behavior. 1944.
[Link] [Link]
[Link]
ANEXOS
ENCUESTA PARA DOCENTE.
SR. Profesora de aula de 4 aos de la Institucin Educacin N del casero
Limac, la presente tiene por finalidad saludarle y a la vez hacer de
conocimiento que con fines de
titulacin en la especialidad de Educacin
Inicial estamos iniciando el desarrollo de proyecto de investigacin denominado
propuesta
de
estrategias
didcticas
para
superar
el
problema
de
psicomotricidad de los nios y nias de 4 aos de la I.E.I.N Limac Distrito de
Saucepampa Provincia de Santa Cruz- Cajamarca [Link] lo solicitamos su
respuesta al siguiente cuestionario ya que sus respuestas depende el xito de
nuestro trabajo.
1. Elabora usted material para el desarrollo de la
Psicomotricidad de sus nios?
2. Realiza usted ejercicios con sus nios para su
coordinacin y equilibrio?
....................................
.......................................................................................................................
3. Usted a los nios les permite realizar su relacin
espacial de un objeto a otro?
.
.
4. Crea usted juegos con los nios donde puedan
expresar
sus
posibilidades
de
movimientos
posiciones?
5. Observa e interviene usted a los nios de 4 aos
en todo momento?
.
6. Usted apoya a los nios en la solucin de sus
problemas cotidianos?
..
7. Qu trabajo o pasos de alguna estrategia utilizo
para el desarrollo de la Psicomotricidad?
8. Utiliza los materiales que le brinda el estado para el
desarrollo de la psicomotricidad?
.......................................
.......................................................................................................................
9. Cuntas sesiones de psicomotricidad realiza Ud.
Durante la semana?
10. Cundo realiza las actividades psicomotrices como
de siente los aumnos?