Colegio Calera de Tango
Profesora: Fabiola Lagunas Beltrn
Taller de Computacin
Planificacin talleres 2016
Unidad:Editando Videos Construyendo casas en 3D, utilizando software
Tiempo: Octubre - Noviembre
Taller: Computacin
Nombre del profesor: Fabiola Lagunas Beltrn
Curso: 8 Bsico
Objetivo de la clase
1. Conocer programa Movie Maker editor
de videos, aplicar herramientas, crear
carpeta de documentos y elaborar un
video con imgenes de pelcula.
2. Crean Power point, con las imgenes
que insertaran en sus videos.
3. Crear video en el programa Movie
Maker.
actividades
Sentados en parejas los estudiantes
conversan sobre lo que conocen del
programa movie maker, guiados por la
profesora conocen barras de
herramientas, las que les servirn para
elaborar un video.
Eligen una pelcula, en las parejas,
buscan imgenes en internet y datos de
la misma (director, reparto, banda
sonora, etc)
Crean una carpeta dentro de la su curso
con el nombre pelcula, guardan las
imgenes y datos de la pelcula.
Encienden el computador y buscan la
carpeta de su curso, abren la carpeta
pelcula, crean un ppt con las imgenes
archivadas y datos de la pelcula para
dar un orden al trabajo . Buscan msica
de la banda sonora de la pelcula y la
descargan utilizando el programa atuve.
Guardan en sus carpetas.
Con las imgenes archivadas comienzan
la edicin de sus videos, utilizando
programa movie maker. Adjuntan las
imgenes y agregan al video, la
profesora les indica como agregar
transiciones y texto al video, lo realizan
evaluacin
Observacin directa de la ejecucin del
trabajo.
Diagnstico, a partir de los
conocimientos previos relacionados con
sus conocimientos previos.
Observacin directa.
Formativa, aplicacin de herramientas
solicitadas.
Observacin directa
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Profesora: Fabiola Lagunas Beltrn
Taller de Computacin
4. Agregar sonido y video a sus videos
de pelculas.
5. Exponer videos y evaluar
6. Construyen casa en 3D utilizando
programa Sketchup
7. Construyen casas en 3D utilizando
software.
8. Agregar mobiliario y ornamentar
jardines de casa en 3D.
9. Presentacin de proyecto casa en 3D
en sus trabajos. Guardan en sus carpetas
el proyecto pelcula.
Abren sus proyectos pelcula, la
profesora les indica como se agrega
sonido a sus videos como alargar o
cortar la msica, crean el video a travs
de la herramienta crear video. Lo
guardan en sus carpetas y revisan.
Los estudiantes guardan sus videos en
disco duro del laboratorio y de manera
aleatorio, van presentando sus trabajos
a travs del data show.
Observan trabajos realizados por la
profesora utilizando el programa. La
profesora les muestra y explica la barra
de herramientas y para que sirven cada
una de ellas, mostrando a travs del
data, luego elabora un croquis de una
casa para que los estudiantes comiencen
a realizar sus propias creaciones.
Crean una carpeta con el nombre casa
en 3D
Recuerdan lo visto la clase anterior, y
continan con sus trabajos de creacin
de casas, aplican herramientas de
decoracin. Construyen en sus proyectos
jardines aplicando las herramientas para
su elaboracin.
Guardan en sus carpetas.
La profesora les indica a los estudiantes
como deben descargar el mobiliario y
accesorios para decorar sus casas. Los
estudiantes decorar sus casas.
Terminan sus proyectos realizan los
arreglos necesarios para graban en disco
duro externo y presentar al curso.
Observacin directa
Evaluacin Formativa
Observacin directa
Observacin directa
Observacin directa
Evaluacin formativa
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Profesora: Fabiola Lagunas Beltrn
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