MANUAL DE INSTRUCCIONES
NDICE
Introduccin
53
54
54
Controles y funciones
Panel frontal
52
Precauciones de seguridad/Precauciones de uso
Panel posterior 54
56
56
Montaje en bastidor
Conexiones
Prueba de los efectos 58
59
60
Seleccin de un parche
Funciones tiles
Utilizacin de la funcin de control a travs de MIDI
62
Devolucin del RFX-2000 a los ajustes predeterminados en
la fbrica
65
Efectos del RFX-2000
66
Software suministrado 76
Solucin de problemas
Especificaciones
76
102
La tabla de implementacin de MIDI
103
Introduccin
Muchas gracias por la seleccin del ZOOM RFX-2000 (a partir de ahora se le denominar simplemente "RFX-2000 ") .
El RFX-2000 es un procesador de reverberacin y de efectos mltiples digital sofisticado con las caractersticas y funciones
siguientes.
Deutsch
* Efectos verstiles y reverberacin de gran calidad
El RFX-2000 viene con un complemento completo de 48 efectos preajustados (8 efectos x 6 bancos). Los
efectos de reverberacin solos le permitirn 121 ajustes diferentes. El convincente escenario acstico
creado por rl RFX-2000 sobrepasa a todas las unidades disponibles en esta clase.
* Memoria de 100 parches para utilizacin inmediata
En la memoria interna podr almacenar hasta 100 parches (ajustes de efectos). La invocacin de cualquier
parche es fcil y rpida.
Franais
* Software de edicin suministrado
El RFX-2000 se suministra con software Nifty que le permitir administrar y editar parches en un
ordenador. (Se incluyen versiones para Windows 95/98 y Macintosh.) Adems de la edicin y
administracin de parches, el software permite tambin el acceso a ocho efectos adicionales, incluyendo un
ecualizador grfico de 31 bandas y un efecto de retardo de 20 frecuencias de efecto.
* Salida digital
La salida S/PDIF (con conectores pticos y coaxiales) permiten la conexin de equipos con entrada digital
(grabadora multipista digital, grabadora de minidiscos, grabadora de cinta audiodigital, etc.), manteniendo
la seal en el dominio digital.
* Toma para entrada de micrfono (MIC IN)
La toma para micrfono dedicada del panel frontal es muy til para crear efectos vocales sin tener que
realizar conexiones problemticas en el panel posterior. El control del efecto VOCODER es sencillsimo
gracias a esta funcin.
Espaol
* Entrada de frecuencia de efecto incorporada
Los parmetros basados en el tiempo, tales como el tiempo de retardo podrn introducirse directamente
utilizando la funcin de entrada de frecuencia de efecto.
Esto facilita, por ejemplo, el acoplar el tiempo de retardo con el tempo de una cancin.
* Control basado en MIDI
A travs de un enlace MIDI podr realizar funciones tales como rel cambio de parches, el control de
parmetros en tiempo real, y el almacenamiento de datos de parches en un equipo externo.
Lea cuidadosamente este manual para sacar el mximo partido de su RFX-2000 y asegurar el
ptimo rendimiento y fiabilidad. Conserve este manual, la tarjeta de garanta, y todos los dems
documentos para futuras referencias.
Italiano
* Windows 95 y Windows 98 son marcas registradas de Microsoft Corporation.
* Macintosh es marca registrada de Apple Computer Inc.
52
ZOOM RFX-2000
Precauciones de seguridad/Precauciones de uso
Precauciones de seguridad
En este manual, se usan smbolos para realzar las
advertencias y precauciones para que Ud. las lea y evitar
accidentes. El significado de dichos smbolos es el
siguiente:
Precaucin
Observe los consejos y precauciones de seguridad
siguientes para asegurar un uso libre de lesiones del RFX2000.
Advertencia
Medio ambiente
Evite utilizar el RFX-2000 en medios en los que est
expuesto a:
Temperaturas extremas
Alta humedad
Polvo o arena excesivos
Vibraciones excesivas o golpes
Modificaciones
No abra nunca el RFX-2000 ni intente hacer
modificacin alguna al producto, pues puede que
lo dae.
Precauciones de uso
Interferencia elctrica
El RFX-2000 est diseado para minimizar las
emisiones de radiofrecuencias y ofrece gran resistencia a
interferencias externas. No obstante, si se pone muy
cerca de equipos como televisores o receptores de radio,
puede que se produzca interferencia de recepcin. Si
encuentra problemas, aleje el RFX-2000 del equipo
afectado.
Cualquiera que sea el tipo del dispositivo de control
digital, RFX-2000 incluido, dao electromagntico
puede causar malfuncionamiento y puede corromper o
destruir los datos. Como es un peligro latente, deber
tenerse mucho cuidado de minimizar el riesgo de dao.
Limpieza
Utilice un pao suave y seco para limpiar el RFX-2000.
Si es necesario tambin puede utilizarse un pao
ligeramente humedecido. No utilice limpiadores
abrasivos, ni parafinas ni disolventes (como diluyente de
pintura o alcohol), pues pueden deslustrar el acabado o
daar la superficie.
Espaol
Precaucin
Alimentacin
El RFX-2000 se alimenta con el adaptador de CA
que se suministra. La utilizacin de un adaptador
diferente puede provocar mal funcionamiento o
daos.
Consulte a su distribuidor ZOOM local cuando desee
utilizar el RFX-2000 en un rea con diferente tensin
de lnea para adquirir el adaptador de CA adecuado.
Precaucin
Franais
Este smbolo indica explicaciones
sobre aspectos peligrosos. Si los
usuarios ignoran este smbolo y
manipulan el aparato de manera
equivocada, esto puede ser la causa
de lesiones corporales o al equipo.
Apague siempre el RFX-2000 y todos los dems
equipos antes de conectar o desconectar cables.
Asegrese tambin de desconectar todos los
cables y el adaptador de CA antes de cambiar de
lugar el RFX-2000.
Deutsch
Advertencia
Este smbolo indica explicaciones
sobre aspectos sumamente
peligrosos. Si los usuarios ignoran
dicho smbolo y manipulan el aparato
de manera equivocada, esto puede
ser la causa de lesiones graves o
muerte.
Conexin de cables y tomas de entrada y
Precaucin salida
Guarde este manual en un lugar conveniente para
futura referencia.
Italiano
Manipulacin
Precaucin
El RFX-2000 es un instrumento de precisin. No
ejerza presin indebida sobre la unidad.
Asimismo, tenga cuidado de no dejar caer la unidad
ni someterla a presin ni golpes.
ZOOM RFX-2000
53
Controles y funciones
Panel frontal
(1) Interruptor de alimentacin
(POWER)
(2) Toma de entrada de micrfono
Deutsch
(MIC IN)
(3) Control de entrada (INPUT)
(4) Control de salida (OUTPUT)
(5) Control de mezcla (MIX) y diodo electroluminiscente
(6) Tecla de cancelacin (CANCEL)
(7) Tecla de comparacin (COMPARE)
(8) Tecla de MIDI
(9) Tecla de comprobacin de parmetros (PARM CHECK)
(1) Interruptor de alimentacin (POWER)
Sirve para conectar y desconectar la alimentacin de la
unidad.
Franais
(2) Toma de entrada de micrfono (MIC IN)
Usted podr conectar aqu un micrfono dinmico con una
impedancia de salida de unos 600 ohmios. Normalmente la
seal de entrada procedente de esta toma se mezcla con la
seal procedente de las tomas INPUT del panel posterior y
se enviar a los circuitos de efectos internos. Cuando
seleccione el efecto VOCODER, la seal de entrada de
micrfono servir para controlar el carcter del sonido y la
envolvente (curva de cambio de volumen) del efecto.
(3) Control de entrada (INPUT)
Sirve para ajustar la seal procedente de las tomas INPUT y
de la toma MIC IN.
(4) Control de salida (OUTPUT)
Sirve para ajustar el nivel de la seal aplicada a las tomas
OUTPUT.
(5) Control de mezcla (MIX) y diodo
electroluminiscente
Espaol
(12)Teclas de aumento/
reduccin de valor (VALUE UP/DOWN)
(13) Tecla
(10) Tecla de almacenamiento (STORE)
de banco
(11) Medidor
(BANK)
de nivel
Sirve para ajustar el equilibrio entre el sonido original
(DRY) y el sonido con efecto (WET). Si gira el control
completamente hacia la izquierda, solamente saldr el
sonido original. Si gira el control completamente hacia la
derecha, solamente saldr el sonido con efecto. Si haba
(14) Visualizador
(15) Tecla de frecuencia de
efecto (TAP) y diodo
electroluminiscente
(16) Tecla de derivacin (BYPASS)
y diodo electroluminiscente
cambiado el ajuste de equilibrio de mezcla despus de la
ltima operacin de almacenamiento, se encender el diodo
electroluminiscente.
(6) Tecla de cancelacin (CANCEL)
Sirve para cancelar una operacin de almacenamiento.
(7) Tecla de comparacin (COMPARE)
Cuando est editando un parche (grupo de ajustes de efectos
almacenados), podr utilizar esta tecla para comparar el
sonido anterior y posterior a la edicin.
(8) Tecla de MIDI
Sirve para realizar varios ajustes de MIDI.
(9) Tecla de comprobacin de parmetros
(PARM CHECK)
Sirve para comprobar los ajustes de los parmetros de los
efectos.
(10) Tecla de almacenamiento (STORE)
Sirve para almacenar parches en la memoria y otras
funciones.
(11) Medidor de nivel
Estos indicadores mostrarn el nivel de entrada de la seal.
(12) Teclas de aumento/reduccin de valor
(VALUE UP/DOWN)
Sirven para cambiar de parches y cambiar los valores de los
parmetros. Si mantiene presionada una tecla y presiona la
Panel posterior
Italiano
(2) Toma de derivacin (BYPASS)
(1) Conectores MIDI
(1) Conectores MIDI
Sirven para conectar la interfaz MIDI de un ordenador, a un
teclado MIDI, etc. Esto le permitir cambiar de parches
desde un equipo externo, o controlar toda la operacin del
RFX-2000 desde un ordenador utilizando el software de
edicin/librera suministrado.
(2) Toma de derivacin (BYPASS)
Sirve para conectar un interruptor de pedal FS01 (opcional)
a fin de activar y desactivar efectos.
54
ZOOM RFX-2000
(3) Conectores de salida digital (DIGITAL OUT)
Estos conectores ofrecen la misma seal que las tomas
OUTPUT en formato digital S/PDIF. Estos conectores
podrn utilizarse para suministrar la seal a un equipo con
entrada digital, como una grabadora multipista digital,
grabadora de minidiscos, o grabadora de cinta audiodigital.
Los conectores de salida ptico y coaxial podrn utilizarse al
mismo tiempo. En este caso, el control OUTPUT no estar
activo.
Controles y funciones
Panel frontal
(17) Diodos electroluminiscentes de bancos
(BANK)
(19) Control y diodo electroluminiscente de carcter de reverberacin
[REV CHARACTER (EDIT 1)]
(20) Control y diodo electroluminiscente de tiempo de reverberacin
[(REV TIME (EDIT 2)]
Deutsch
(22) Control y diodo electroluminiscente de reverberacin con edicin alta
[REV EQ HIGH (EDIT 4)]
(21) Control y diodo electroluminiscente de reverberacin con edicin baja
[REV EQ LOW (EDIT 3)]
(18) Selector y diodo electroluminiscente de tipo de efecto
(EFFECT TYPE)
otra, el cambio ser ms rpido.
(13) Tecla de banco (BANK)
(14) Visualizador
Muestra diversa informacin, como nmeros de parches y
valores de parmetros.
(15) Tecla de frecuencia de efecto (TAP) y diodo
electroluminiscente
Esta tecla sirve para la introduccin de frecuencia de efecto
de parmetros basados en tiempo tales como tiempo y
frecuencia de retardo. Cuando seleccione un efecto en el
que pueda utilizarse la entrada de frecuencia de efecto, el
diodo electroluminiscente parpadear con una frecuencia
que indicar el retardo actual. Si selecciona un efecto en el
que no pueda utilizarse el frecuencia de efecto, el diodo
electroluminiscente estar apagado.
(16) Tecla de derivacin (BYPASS) y diodo
electroluminiscente
(17) Diodos electroluminiscentes de bancos (BANK)
Estos indicadores mostrarn qu banco est actualmente
seleccionado. Cuando seleccione el banco EXTRA
Sirve par elegir un efecto del banco actualmente
seleccionado. Si cambi el ajuste desde la ltima operacin
de almacenamiento, el diodo electroluminiscente se
encender.
(19) Control y diodo electroluminiscente de carcter de
reverberacin [REV CHARACTER (EDIT 1)]
(20) Control y diodo electroluminiscente de tiempo de
reverberacin (REV TIME (EDIT 2)
(21) Control y diodo electroluminiscente de
reverberacin con edicin baja
[REV EQ LOW (EDIT 3)]
(22) Control y diodo electroluminiscente de
reverberacin con edicin alta
[REV EQ HIGH (EDIT 4)]
Estos controles le permitirn ajustar los parmetros de los
efectos al valor deseado. Los parmetros que podr ajustar
dependern del efecto actualmente seleccionado. Si cambi
el ajuste desde la ltima operacin de almacenamiento, el
diodo electroluminiscente se encender.
Espaol
Sirve para poner la unidad en la condicin de derivacin. En
esta condicin el diodo electroluminiscente estar
encendido.
(18) Selector y diodo electroluminiscente de tipo de
efecto (EFFECT TYPE)
Franais
Sirve para seleccionar el banco de efectos (grupo de efectos
dispuesto por grupo general).
(solamente podr seleccionarse con el software
suministrado), se encendern los seis diodos
electroluminiscentes.
Panel posterior
(3) Conectores de salida digital (DIGITAL OUT)
(4) Tomas de salida (OUTPUT)
(5) Tomas de entrada (INPUT)
(6) Conector para adaptador de CA (POWER)
Conecte estas tomas a un sistema de grabacin o
reproduccin.
(6) Conector para adaptador de CA (POWER)
Conecte aqu el adaptador de CA suministrado para
alimentar la unidad.
(5) Tomas de entrada (INPUT)
Italiano
(4) Tomas de salida (OUTPUT)
Conecte a estas tomas una fuente de nivel de lnea, como un
instrumento o un reproductor de discos compactos. Si
inserta una clavija solamente en la toma L/MONO, la seal
procedente de la misma se suministrar a ambos canales.
ZOOM RFX-2000
55
Montaje en bastidor
Deutsch
El RFX-2000 es compatible con las normas internacionales para bastidores de 19 pulgadas (EIA y DIN). Como la unidad ha
sido diseada para instalarse en un bastidor, es preferible utilizarla de esta forma en vez de colocarla sobre una mesa, etc.
Alinee los cuatro orificios roscados de la unidad con los orificios roscados del bastidor y fije la unidad al bastidor con tornillos.
RFX-2000 utiliza un armazn metlico, lo que
hace que la unidad sea ms pesada de lo pueda
Precaucin
parecer a primera vista. Cuando instale la
unidad en un bastidor, sujtela cuidadosamente
hasta que todos los tornillos estn apretados
con seguridad. De lo contrario, la unidad podra
caerse causando lesiones a personas, o sufrir
daos ella misma u otros equipos.
No coloque la unidad directamente sobre otro
equipo. De lo contrario podra producirse el
riesgo de incendio o deteriorarse su rendimiento.
Antes de la instalacin desenchufe todos los
cables conectores y el cable del adaptador de
CA. De lo contrario podra daarse el equipo o
los cables.
Cercirese de que el bastidor en el que vaya a
instalar la unidad est colocado sobre una
superficie firme y slida a fin de que no pueda
sufrir sacudidas ni volcarse. De lo contrario
existira el riesgo de lesiones a personas o sufrir
daos la propia unidad u otros equipos.
Conexiones
En esta seccin se indica cmo conectar el RFX-2000 a la fuente de sonido y al sistema de reproduccin.
Conexin con insercin
Franais
Mquina de ritmos,
sintetizador, etc.
R
Efecto de guitarra
INPUT
FS01
FS01
INPUT
L/MONO
Guitarra
OUTPUT
L R
BYPASS
FS01
Micrfono
RFX-2000
MIC IN
Espaol
ste es un ejemplo de insercin del RFX-2000 entre la fuente
de sonido, como un micrfono o un instrumento, y un sistema
de reproduccin o una grabadora multipista (MTR). Una
fuente estreo deber conectarse a las tomas INPUT L/MONO
y R. Una fuente monoaural deber conectarse solamente a la
toma L/MONO.
Mezclador o
amplificador/altavoz
En este ejemplo, el equilibrio entre el sonido original y el
sonido con efecto se ajusta con el control MIX del RFX-2000.
Para utilizar un componente con entrada digital S/PDIF (como
una grabadora multipista digital, una grabadora de minidiscos,
o una grabadora de cinta audiodigital), tendr que realizar la
conexin en el dominio digital.
Conexin para transmisin/retorno
RETURN
L
FS01
SEND
FS01
INPUT
L/MONO
OUTPUT
R
BYPASS
FS01
Italiano
RFX-2000
56
ste es un ejemplo de conexin del RFX-2000 en las tomas de
transmisin/retorno de un mezclador o una grabadora
multipista. Conecte la toma de transmisin del mezclador o la
grabadora multipista a las tomas OUTPUT L/R del RFX-2000
a las tomas de retorno (o a las tomas de entrada de lnea
estreo) del mezclador o de la grabadora multipista.
Para utilizar un componente con entrada digital S/PDIF (como
una grabadora multipista digital, una grabadora de minidiscos,
o una grabadora de cinta audiodigital), tendr que realizar la
ZOOM RFX-2000
Mezclador o
MTR
conexin en el dominio digital.
En esta configuracin, el control MIX del RFX-2000 deber
ajustarse de forma que solamente d salida al sonido con
efecto, y el equilibrio entre el sonido original y el sonido con
efecto deber ajustarse en el mezclador o en la grabadora
multipista. Si el mezclador o la grabadora multipista posee
toma de transmisin estreo, tambin ser posible aplicar la
seal de transmisin al RFX-2000 en forma estreo.
Montaje en bastidor
Deutsch
* Los tornillos para montaje en bastidor
no se suministran con la unidad.
Conexiones
Utilizacin del efecto VOCODER
Franais
Reproductor de discos MD,
muestreador, etc. con
voz grabada
INPUT
L/MONO
Sintetizador
OUTPUT
R
Micrfono
RFX-2000
MIC IN
micrfono para variar la envolvente (curva de cambio de
volumen) y el carcter del sonido del efecto VOCODER.
Si no conecta nada a la toma MIC IN, la seal suministrada a
la toma INPUT L/MONO se controlar mediante la seal
suministrada a la toma INPUT R.
Control de los efectos del RFX-2000 desde un ordenador
Mdulo fuente de sonido
Espaol
ste es un ejemplo de conexin para utilizar el efecto
VOCODER desde el banco SFX. Conecte un micrfono
dinmico a la toma MIC IN del panel frontal del RFX-2000.
Conecte un sintetizador u otro instrumento a la toma INPUT
L/MONO del panel posterior. Usted podr utilizar despus el
Teclado
Amplificadores
MIDI IN
Ordenador
INPUT
L
OUTPUT
R
MIDI
OUT
Interfaz MIDI
MIDI IN
MIDI OUT
RFX-2000
Sistema de
reproduccin
Nota: Con respecto a la informacin sobre la
instalacin del software, consulte la hoja
separada. Para la informacin sobre cmo
utilizar el software, consulte la documentacin
incluida en el CR-ROM
ZOOM RFX-2000
Italiano
El software suministrado podr utilizarse para editar parches
del RFX-2000, cambiar de parche junto con otro software de
secuenciador, y controlar el cambio de parches y realizar
cambios de parmetros. Para habilitar estas funciones, realice
las conexiones mostradas arriba.
MIDI IN
57
Prueba de los efectos
Esta seccin pretende familiarizarle con los pasos bsicos de operacin del RFX-2000.
Conexin de la alimentacin
Deutsch
1.
Compruebe si el adaptador de CA, la fuente
de sonido, y el sistema de reproduccin estn
correctamente conectados al RFX-2000
3.
El control INPUT y el control OUTPUT del RFX-2000,
as como el control de volumen del sistema de
reproduccin debern ajustarse al mnimo.
2.
Conecte la alimentacin del sistema en el
orden siguiente: fuente de sonido
RFX-2000
Mientras est reproducindose la fuente de
sonido, gire el control INPUT del RFX-2000
hacia arriba para ajustar el nivel de entrada.
Para reducir al mnimo el ruido y la distorsin, el control
INPUT deber ajustarse al nivel ms alto posible sin
hacer que se encienda el diodo electroluminiscente CLIP.
4.
sistema de reproduccin.
Ajuste el control OUTPUT y el control de
volumen del equipo de reproduccin hasta
obtener un volumen de reproduccin
adecuado.
Seleccin de un parche
Franais
La memoria del RFX-2000 contiene 100 parches almacenados. El visualizador mostrar el nmero del parche actualmente
seleccionado (01, 02....99, 00). Esta condicin se denomina modo de reproduccin.
Para cambiar de parche, realice lo descrito a continuacin. Le sugerimos que pruebe varios parches para escuchar el tipo de
sonido que puede producir la unidad.
Nmero del parche
actualmente seleccionado
(01, 02....99, 00)
CLIP
-6dB
-12dB
-24dB
-36dB
-48dB
PARM CHECK
1.
EDITED
Utilice las teclas VALUE UP/DOWN para
seleccionar el nmero del parche deseado.
La tecla VALUE UP cambiar a nmeros de parches
superiores y la tecla VALUE DOWN a nmeros
inferiores.
2.
Durante la reproduccin de un instrumento o
la produccin de sonido desde una fuente de
sonido, cambie de parche para comprobar el
sonido resultante.
Espaol
Derivacin (anulacin) de efectos
Usted podr desactivar temporalmente el proceso de un efecto a fin de que solamente salga el sonido original. Esto ser muy til
para comprobar rpidamente el cambio producido por un efecto.
1.
Si lenciamiento del sonido con efecto
(WET MUTE)
En esta condicin solamente se silenciar el sonido con
efecto, y saldr el sonido original. El nivel del sonido
original depender de la posicin del control MIX. Por
lo tanto, puede producirse una reduccin del sonido, o
ste puede cortarse completamente.
Para poner el RFX-2000 en el modo de
derivacin, presione la tecla BYPASS mientras
la unidad est en el modo de reproduccin.
BYPASS
BYPASS
Italiano
El indicador BYPASS se encender.
58
El RFX-2000 posee dos estados de derivacin diferentes
dependiendo del efecto del parche actualmente
seleccionado. (Para ms informacin sobre qu efectos
utilizan qu tipo de derivacin, consulte las pginas 66 75.)
ZOOM RFX-2000
Salida directa del sonido original (DRY THRU)
El sonido original saldr sin proceso alguno. El ajuste
del control MIX no tendr efecto sobre el nivel del
volumen.
2.
Para cancelar el modo de derivacin y
devolver el RFX-2000 al estado normal, vuelva
a presionar la tecla BYPASS.
Seleccin de un parche
Utilizando los controles del panel frontal podr invocar un parche de la memoria. Usted podr seleccionar, por ejemplo, efectos
diferentes y ajustar su intensidad y otros parmetros.
Si cambia cualquier parmetro de la condicin almacenada, el
nuevo valor del parmetro se mostrar en el visualizador
durante unos 2 segundos, y en la esquina derecha del
Nota:
Cuando cambie el efecto, los diodos
electroluminiscentes de todos los mandos de control,
excepto MIX, se encendern.
Marca EDITED (.)
Deutsch
Parmetro
cambiado
Diodo electroluminiscente
encendido
visualizador aparecer la marca EDITED (.). Esto indicar
que el parche actual se ha editado.
EDITED
Seleccin de un efecto
El efecto determina el tipo de sonido conseguido. Para seleccionar un efecto, utilice la tecla BANK y el selector EFFECT TYPE.
Tecla de banco (BANK)
BANK del lado izquierdo seleccionado
Al presionar la tecla BANK pasar cclicamente por los
bancos siguientes: REVERB
DELAY
EFFECTS
REVERB, etc.
Selector de tipo de efecto
(EFFECT TYPE)
Este selector sirve para elegir el efecto. Como se muestra a
continuacin, los efectos podrn elegirse entre dos bancos,
dependiendo del ajuste actualmente seleccionado con la tecla
BANK.
Banco REVERB o SFX seleccionado
Franais
La tecla BANK sirve parra para seleccionar el banco de
efectos (grup de efectos dispuestos por tipo general). Los
tipos de bancos disponibles dependern de la posicin actual
de BANK.
Cambio de banco
REVERB
DELAY
EFFECTS
BANK
Banco DELAY o RE-MIX seleccionado
Tecla BANK
Banco EFFECTS o MIXDOWN seleccionado
Cambio de banco
SFX
RE-MIX
Espaol
BANK del lado derecho seleccionado
Al presionar la tecla BANK pasar cclicamente por los
bancos siguientes: SFX
RE-MIX
MIXDOWN
SFX, etc.
MIXDOWN
Tecla BANK
Nota:
Para parches en los que haya seleccionado el banco
EXTRA, se encendern todos los seis diodos
electroluminiscentes BANK.
Cuando cambie el nmero de efecto desde la ltima
condicin de almacenamiento, el diodo
electroluminiscente del selector EFFECT TYPE se
encender. Cuando devuelva el ajuste al efecto original,
el diodo electroluminiscente se apagar.
Cuando invoque un parche, se encender el diodo
electroluminiscente del banco en el que est
almacenado tal parche.
ZOOM RFX-2000
Italiano
Cuando devuelva un banco cambiado al ajuste original,
el diodo electroluminiscente BANK respectivo
parpadear durante 1 segundo.
Cuando mueva el selector EFFECT TYPE, el
visualizador mostrar el nmero de efecto (1 8 en los
bancos normales) durante unos 2 segundos.
59
Cambio del valor de un parmetro de efecto
Cada efecto del RFX-2000 se compone de ciertos parmetros de efectos que determinan la intensidad y el carcter del tono de
dichos efectos. Los parmetros de los efectos podrn ajustarse con los controles de edicin siguientes.
Deutsch
Control de mezcla (MIX)
El control MIX sirve para ajustar el equilibrio de mezcla entre
el sonido original (DRY) y el sonido con efecto (WET). Si
gira el control completamente hacia la izquierda, solamente
saldr el sonido original. Si lo gira completamente hacia la
derecha, solamente saldr el sonido con efecto.
Se encender cuando cambie
el equilibrio de mezcla.
Sonido original
solamente
Control de reverberacin con edicin baja
[REV EQ LOW (EDIT 3)]
Control de reverberacin con edicin alta
[REV EQ HIGH (EDIT 4)]
Estos controles le permitirn ajustar los parmetros del efecto
actualmente seleccionado. (Para ms informacin sobre los
parmetros que podr editar, consulte las pginas 66 75.)
Sonido con efecto
solamente
Se encender cuando edite un parmetro
Cuando mueva el control MIX, el ajuste de equilibrio de
mezcla (0 99) se mostrar en el visualizador durante 2
segundos.
Franais
Si cambia el ajuste de equilibrio de mezcla desde la
ltima condicin almacenada, se encender el diodo
electroluminiscente del control MIX. Cuando el ajuste se
devuelva al valor original, el diodo electroluminiscente se
apagar.
Control de carcter de reverberacin
[REV CHARACTER (EDIT 1)]
Control de tiempo de reverberacin
[REV TIME (EDIT 2)]
Cuando mueva cualquiera de los controles de arriba, el
valor del parmetro correspondiente se mostrar en el
visualizador durante 2 segundos.
Cuando cambie un ajuste de parmetro desde la ltima
condicin almacenada, se encender el diodo
electroluminiscente del control respectivo. Cuando el
ajuste se devuelva al valor original, el diodo
electroluminiscente se apagar. Cuando cambie de
efecto, los diodos electroluminiscentes de todos los
controles, excepto el control MIX, se encendern.
Almacenamiento de un parche editado
Si no almacena un parche editado en la memoria, el contenido editado se perder cuando seleccione otro parche. Cuando desee
mantener un parche editado, almacnelo en la memoria de la forma siguiente:
1.
2.
Cuando desee utilizar el mismo nmero de parche, este
paso no ser necesario.
Seleccione el parche y edtelo.
Presione la tecla STORE.
4.
El nmero del parche parpadear en el visualizador.
Para ejecutar la operacin de almacenamiento,
vuelva a presionar la tecla STORE.
Espaol
STORE
El parche se almacenar en la memoria y el parpadeo del
visualizador se parar.
Si presiona la tecla CANCEL en vez de la tecla STORE,
la operacin se cancelar y la unidad volver a la
condicin del paso 1.
Tecla STORE
3.
Utilice las teclas VALUE UP/DOWN para
seleccionar el nmero del parche que desee
almacenar.
Funciones tiles
El RFX-2000 ofrece varias funciones tiles para editar parches.
Comprobacin de los valores de los parmetros (comprobacin de parmetros)
Usted tambin podr comprobar los valores de los parmetros sin sin mover los controles asociados del panel frontal.
Italiano
1.
Presione la tecla PARM CHECK.
Nmero de efecto
La marca PARM CHECK (.) aparecer en el centro del
visualizador y el diodo electroluminiscente EFFECT
TYPE parpadear durante unos 2 segundos.
PARM CHECK
Tecla PARM CHECK
Esto significar que est comprobndose el ajuste del
efecto. El nmero del efecto (1 8) aparecer en el
visualizador durante unos 2 segundos. Despus de ello,
el visualizador volver a la condicin original.
Diodo electroluminiscente parpadeando
2.
Marca PARM CHECK (.)
Para comprobar otro parmetro, vuelva a
presionar la tecla PARM CHECK antes de que
la indicacin regrese a la condicin anterior.
Cada vez que presione la tecla PARM CHECK, el
parmetro a comprobarse avanzar progresivamente.
60
ZOOM RFX-2000
Carcter de reverberacin (REV CHARACTER)
Parmetro ajustado con el control REV CHARACTER (EDIT 1).
Mezcla (MIX)
Equilibrio de mezcla entre el sonido original y el sonido con
efecto.
PARM CHECK
PARM CHECK
Ritmo de frecuencia de efecto (TAP BEAT)
Longitud del frecuencia de efecto de referencia para la entrada
de frecuencia de efecto
PARM CHECK
Reverberacin con ecualizacin baja (REV EQ LOW)
Parmetro ajustado con el control REV TIME (EDIT 3).
PARM CHECK
Reverberacin con ecualizacin alta (REV EQ HIGH)
Parmetro ajustado con el control REV TIME (EDIT 4).
Deutsch
Tiempo de reverberacin (REV TIME)
Parmetro ajustado con el control REV TIME (EDIT 2).
PARM CHECK
El parmetro TAP BEAT solamente podr comprobarse
cuando se haya seleccionado un efecto con entrada de
frecuencia de efecto (consulte ms abajo). Sin embargo,
si selecciona RHYTMIC DELAY, no habr ajuste de ritmo
de frecuencia de efecto.
Cuando compruebe el parmetro de velocidad ajustado
con la funcin de frecuencia de efecto, en el visualizador
se mostrar "tP".
Comparacin entre el sonido anterior y posterior a la edicin (Funcin de comparacin)
Franais
PARM CHECK
Esta funcin le permitir comparar el sonido actualmente editado con el anterior a la edicin.
1.
Presione la tecla COMPARE.
El parche actualmente seleccionado volver temporalmente
a la condicin existente antes de la edicin. La indicacin
"CP" y el nmero de parche parpadearn alternativamente en
el visualizador, y la marca "EDITED" desaparecer.
Mostrados
alternativamente
COMPARE
Para volver a la edicin, vuelva a presionar la
tecla COMPARE (o presione la tecla CANCEL).
Si lo desea, podr comprobar el valor original de cada
parmetro presionando la tecla PARM CHECK mientras
la unidad est en el modo de comparacin.
El movimiento de cualquiera de los controles en el modo
de comparacin no tendr efecto alguno.
Ajuste de los parmetros con la tecla de frecuencia de efecto (Entrada de frecuencia de efecto)
El RFX-2000 le permitir introducir parmetros basados en el tiempo pulsando la tecla TAP. Por ejemplo, de esta forma, la
velocidad de modulacin de reborde o el tiempo de retardo podrn acoplarse fcilmente al tempo de la cancin.
1.
Seleccione un parche en el que sea posible la
entrada de frecuencia de efecto.
Si la entrada de frecuencia de efecto es posible o no
depender del defecto seleccionado para tal parche
(consulte las pginas 66 75). Cuando seleccione un
parche para el que sea posible la entrada de frecuencia de
efecto, parpadear el diodo electroluminiscente TAP.
3.
Si lo desea, almacene el parche.
El parmetro cambiado mediante la entrada de frecuencia de
efecto volver al ajuste original cuando cambie de parche. Si
desea mantener el cambio, tendr que almacenar el parche.
El parmetro que puede ajustarse mediante la entrada de frecuencia
de efecto est preajustado (consulte las pginas 66 75).
Pulse varias veces la tecla TAP con el
intervalo deseado.
El tiempo de retardo o la velocidad se ajustarn de
acuerdo con el intervalo de frecuencia de efecto y el
parmetro de ritmo de frecuencia de efecto para el parche
respectivo (consulte la pgina 64).
Si el intervalo de entrada de frecuencia de efecto est
fuera del margen de ajuste para tal parmetro, se
corregir a un valor aceptable.
Si un parmetro se ajust mediante la entrada de
frecuencia de efecto y despus se cambi moviendo el
mando de control para tal parmetro, el ajuste del
mando de control tendr prioridad sobre la entrada de
frecuencia de efecto.
ZOOM RFX-2000
Italiano
El intervalo mximo que podr medirse con la funcin de
entrada de frecuencia de efecto es de 2 segundos.
TAP
2.
Espaol
Tecla COMPARE
2.
61
Utilizacin de la funcin de control a travs de MIDI
El RFX-2000 puede aceptar comandos a travs de un enlace MIDI para cambio de parmetros y transferencia del contenido de la
memoria a un dispositivo MIDI externo. En esta seccin se describen los pasos generales para utilizar las funciones basadas en MIDI.
Ajuste del canal MIDI
Ajuste el canal MIDI para comunicacin con el RFX-2000 de la forma siguiente.
Deutsch
1.
el visualizador muestre "", se inhabilitar la
funcin de transmisin/recepcin.
En el modo de reproduccin, presione una vez
la tecla MIDI.
En el visualizador aparecern alternativamente "CH" y el
canal MIDI actualmente seleccionado.
MIDI
Presione
una vez.
Tecla MIDI
2.
Mostrados
alternativamente
3.
Para volver al modo de reproduccin,
presione la tecla CANCEL.
CANCEL
Utilice las teclas VALUE UP/DOWN para
seleccionar un canal MIDI entre 1 y 16. Cuando
Tecla CANCEL
Seleccin de parches a travs de MIDI
Franais
Para cambiar el parche del RFX-2000 habr que enviar un mensaje de cambio de programa desde un teclado MIDI, un
secuenciador, o un dispositivo similar al RFX-2000.
1.
Conecte el conector MIDI OUT del dispositivo
MIDI externo al conector MIDI IN del RFX-2000.
El ajuste del canal MIDI del RFX-2000 deber coincidir con
el ajuste del canal de transmisin del dispositivo externo.
2.
Transmita un mensaje de cambio de programa
del dispositivo MIDI externo al RFX-2000.
En la condicin predeterminada en fbrica, los nmeros
de parches del RFX-200 correspondern a los nmeros de
cambio de programa siguientes.
Nmero de parche
del RFX-2000
Nmero de cambio
de programa
01
02
0
1
99
0.0
98
99
0.0
127
Cuando cambie el parche en el RFX-2000, en el
conector MIDI OPUT aparecer el mensaje de cambio
de programa corresponndiente.
Almacenamiento de nmeros de cambio de programa en la tabla de aprendizaje
Espaol
Algunas veces puede ser deseable asignar nmeros de cambio de programa especficos a los nmeros de parches del RFX-2000.
(Por ejemplo, para invocar el nmero 1 del RFX-2000 cuando se seleccione el tono asociado con el cambio de programa 100.) En
tal caso, usted podr seleccionar la tabla denominada de aprendizaje de la memoria del RFX-2000 para cambiar el nmero de
cambio de programa asignado al nmero de parche.
1.
En el modo de reproduccin, seleccione el parche
al que desee asignar un nmero de cambio de
programa y presione dos veces la tecla MIDI.
En el visualizador aparecern alternativamente "PC" y la
indicacin "--".
Presione
dos veces.
MIDI
Tecla MIDI
Italiano
2.
62
Mostrados
alternativamente
3.
Cuando desee asignar un nmero de cambio de
programa separado a este parche, repita el paso 2.
Usted tambin podr asignar mltiples nmeros de
cambio de programa al mismo nmero de parche.
4.
Cuando finalice el ajuste, presione la tecla
CANCEL para volver al modo de
reproduccin.
CANCEL
Transmita un mensaje de cambio de
programa desde el dispositivo MIDI
conectado al conector MIDI IN del RFX-2000.
Tecla CANCEL
Si es necesario, repita los pasos 1 4 para otros nmeros
de parches y de cambio de programa.
Los nmeros de cambio de programa 100 127 se
visualizarn como "0.0"" "2.7".
La indicacin "--" del visualizador cambiar al nmero de
cambio de programa recibido. Este nmero de cambio de
programa se asignar al parche actualmente seleccionado.
ZOOM RFX-2000
La informacin de la tabla de aprendizaje cambiada se
conservar incluso aunque desconecte la alimentacin
de la unidad. (Con respecto a la informacin sobre
cmo devolver la tabla de aprendizaje a los ajustes
predeterminados en la fbrica, consulte la pgina 65.)
Cambio de los parmetros de los efectos a travs de MIDI
Los parmetros de los efectos del RFX-2000 podrn cambiarse utilizando mensajes de cambio de control MIDI desde un
dispositivo MIDI externo (teclado, secuenciador MIDI, etc.). Esto ser muy til para cambiar parmetros desde un lugar separado.
1.
Conecte el conector MIDI OUT del dispositivo
MIDI externo al conector MIDI IN del RFX-2000.
consulte la pgina 62.)
2.
Transmita un mensaje de cambio de control
desde el dispositivo MIDI externo al RFX-2000.
Los parmetros de efectos del RFX-2000 corresponden a
los nmeros de cambio de control siguientes.
(Para ms informacin sobre el ajuste del canal MIDI,
Parmetros de efectos
Nmeros de
cambio de control
Valores de
recepcin aceptables
Valores de
transmisin aceptables
EFFECT TYPE
REV CHARACTER(EDIT1)
REV TIME(EDIT2)
REV EQ LOW(EDIT3)
REV EQ HIGH(EDIT4)
MIX
86
84
85
87
88
8
0 - 47
0 - 10
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
80, 91
0 - 47
0 - 10
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 63 = derivacin desactivada
64 127 = derivacin activada
80
64
64 - 127
BYPASS
TAP
Cuando utilice una tecla o un control del panel frontal, se
transmitir le mensaje de cambio de control indicado arriba.
El cambio de un parmetro con un mensaje de cambio de
0 = derivacin desactivada/127 = derivacin activada
A la salida 127 le sigue inmediatamente la 0.
control tendr el mismo efecto que la edicin de tal
parmetro con los controles del panel frontal. Si es
necesario, almacene el parche cambiado.
Las funciones de operacin de los controles del panel frontal del RFX-2000 podrn almacenarse como mensajes de cambio de
control en un secuenciador MIDI para reproducir ms tarde. Esto ser muy til, por ejemplo, para reproducir un mdulo de
fuente de sonido en el secuenciador y ajustar simultneamente el RFX-2000 en tiempo real.
Conecte el conector MIDI OUT del dispositivo
MIDI externo al conector MIDI IN del RFX-2000,
y conecte el conector MIDI OUT del RFX-2000 al
conector MIDI IN del dispositivo MIDI externo.
Compruebe si el eco MIDI (MIDI THRU) del secuenciador
est desactivado (OFF).
la operacin.
2.
Ponga en funcionamiento el secuenciador
MIDI e inicie la grabacin.
3.
Utilice los mandos de control del panel frontal
del RFX-2000.
La operacin de los mandos de control se grabar como
informacin de cambio de control en la pista del
secuenciador MIDI.
4.
Esto ser muy til para grabar un mensaje de cambio de
programa al comienzo de la pista del secuenciador que
invoca el parche a utilizarse como punto de comienzo de
Pare la grabacin en el secuenciador MIDI y
ponga en reproduccin la pista desde el
comienzo.
Los parmetros cambiarn de acuerdo con las
operaciones que haya realizado en el paso 3.
Espaol
El ajuste del canal MIDI del RFX-2000 deber coincidir
con el canal de transmisin MIDI para la pista del
secuenciador en la que vaya a grabarse la operacin.
(Para ms informacin sobre el ajuste del canal MIDI,
consulte la pgina 62.)
Franais
Almacenamiento de las operaciones del panel en un secuenciador
1.
Deutsch
El ajuste del canal MIDI del RFX-2000 deber coincidir con
el ajuste del canal de transmisin MIDI del canal externo.
Entrada de frecuencia de efecto utilizando el reloj MIDI
En vez de utilizar la tecla TAP podr utilizar tambin un dispositivo MIDI externo (como un secuenciador o una mquina de ritmos
MIDI) para suministrar un reloj MIDI a fin de ajustar el tiempo de retardo o la velocidad que coincida con el tempo del reloj.
1.
Cuando desee introducir el tempo con la tecla TAP,
ajuste la recepcin del reloj MIDI a OFF
Tecla MIDI
4.
Seleccione en el RFX-2000 el parche en el que
desee utilizar la entrada de frecuencia de efecto.
En el modo de reproduccin, presione la tecla
MIDI cuatro veces.
En el visualizador se mostrarn alternativamente las
indicaciones "CL", "on" (recepcin del reloj MIDI
activada), u "oF" (recepcin del reloj MIDI desactivada).
Mostrados
alternativamente
Utilice las teclas VALUE UP/DOWN para
ajustar "on".
Ahora ser posible la entrada de frecuencia de efecto a
travs del reloj MIDI. Este ajuste se aplicar a todos los
parches.
Para ms informacin sobre qu parmetros permiten la
entrada de frecuencia de efecto, consulte las pginas 66 75.
3.
MIDI
5.
Italiano
2.
Presione
4 veces.
Conecte el conector MIDI OUT del dispositivo
MIDI externo al conector MIDI IN del RFX-2000.
Para volver al modo de reproduccin,
presione la tecla CANCEL.
Ahora podr utilizar la funcin de entrada de frecuencia
de efecto con reloj MIDI. Este ajuste se aplicar a todos
los parches.
ZOOM RFX-2000
63
6.
Suministre el reloj MIDI desde el dispositio
MIDI externo.
El tiempo de retard o la frecuencia se ajustarn de acuerdo
con el reloj MIDI suministrado y el parmetro de ritmo de
frecuencia de efecto ajustado para el parche respectivo.)
7.
Si lo desea, almacene el parche.
Deutsch
El parmetro cambiado mediante la entrada de frecuencia
de efecto del reloj MIDI volver al ajuste original cuando
cambie el parche. Si desea conservar el parche, tendr
que almacenarlo.
Cuando haya almacenado un parche y lo invoque,
suministrar el reloj MIDI para ajustas automticamente
el tiempo de retardo o l avelocidad dee acuerdo don el
tempo del reloj.
Si ajust un parmetro mediante la entrada de frecuencia de
efecto mediante el reloj MIDI y despus lo cambi moviendo
el mando de control para tal parmetro, el ajuste del mando
de control tendr prioridad sobre la entrada de frecuencia de
efecto con el reloj MIDI.
El RFX-2000 contar 24 pulsos de reloj MIDI como un
intervalo utilizando unidades de 1 ms. El intervalo
mximo que podr medirse es de 2 segundos.
Ajuste del ritmo de frecuencia de efecto
El ritmo de frecuencia de efecto es un parmetro que determina la longitud del ritmo de referencia utilizado para ajustar el tiempo de
retardo cuando se utiliza la funcin de entrada de frecuencia de efecto. Por ejemplo, si el ritmo de frecuencia de efecto est ajustado a
"4" (negra), la longitud de un comps del reloj MIDI (seales de 24 horas) o el intervalo con el que se golpee la tecla TAP se tomar
como el tiempo de retardo o la velocidad. Cuando el ajuste del ritmo de frecuencia de efecto sea "8" (corchea), el ajuste ser la mitad.
1.
En el modo de reproduccin, seleccione un
parche en el que sea posible la entrada de
frecuencia de efecto
Franais
Si el ajuste del ritmo de frecuencia de efecto se realiz
para cada parche.
2.
Presione cinco veces la tecla MIDI.
En el visualizador aparecern alternativamente "bt" y el
nmero que muestra la longitud de la nota del ritmo.
Presione
5 veces.
32
16
t8
16.
8
t4
8.
4.
Para este parche no se utiliza la entrada de reloj MIDI. El intervalo con
el que se presione la tecla de frecuencia de efecto se tomar directamente
como el parmetro de tiempo de retardo o de velocidad.
Fusa
punteadas
Semicorchea
4
Negra
Tresillo de corcheas
4.
Negra punteada
Semicorchea punteada
2
Blanca
Corchea
01
Redonda
Tresillo de negras
02
Dos redondas
Tresillo de corcheas
04
Cuatro redondas
Presione la tecla CANCEL.
El RFX-2000 volver al modo de reproduccin. Cuando
desee almacenar un ajuste de ritmo de frecuencia de efecto
para el parche, realice la operacin de almacenamiento.
MIDI
Mostrados
alternativamente
Tecla MIDI
3.
oF
Utilice las teclas VALUE UP/DOWN para
ajustar la duracin de la nota.
NOTA:
El ajuste del ritmo de frecuencia de efecto entrar en efecto
la prxima vez que introduzca el frecuencia de efecto o
ajuste el tempo con la entrada del reloj de MIDI.
Transferencia de datos (Transmisin)
Espaol
La informacin sobre los parches y la tabla de aprendizaje internamente almacenada en el RFX-2000 podr sacarse a travs de un
enlace MIDI. Esto podr utilizarse, por ejemplo, para intercambiar ajustes entre dos unidades RFX-2000 en un secuenciador
MIDI. Los datos podrn volver a cargarse en el RFX-2000 cuando sea necesario.
1.
Para utilizar dos unidades RFX-2000, conecte
el conector MIDI OUT de la primera unidad
RFX-2000 al conector MIDI IN de la segunda
unidad RFX-2000, y el conector MIDI OUT de
la segunda unidd RFX-2000 al conector MIDI
IN de la primera unidad RFX-2000. El canal
MIDI deber ajustarse para que concuerde.
Italiano
MIDI IN
2.
En el visualizador aparecern alternativamente las
indicaciones "dt" y "AL".
3.
RFX-2000
MIDI OUT
RFX-2000
Ejemplo de conexin de dos unidades RFX-2000
Cuando utilice un secuenciador u otro dispositivo MIDI,
conecte el conector MIDI OUT del RFX-2000 al conector
MIDI IN del secuenciador MIDI.
64
ZOOM RFX-2000
Utilice las teclas VALUE UP/DOWN para
seleccionar el tipo de datos que desee
transmitir.
AL
Todos los datos de parches de la memoria y la tabla de
aprendizaje
Nmero de parche actual
Datos del parche actual solamente (en caso de edicin,
los datos que estn editndose actualmente)
MIDI OUT
MIDI IN
Presione tres veces la tecla MIDI del RFX2000 de transmisin.
4.
Para ejecutar la transferencia de datos,
presione la tecla STORE.
El RFX-2000 de transmisin comenzar a transmitir
datos. (Los datos se recibirn automticamente en el
RFX-2000 de recepcin. No se necesitarn pasos
el dispositivo en el modo de grabacin y
presione la tecla STORE.
especiales.) Durante la transferencia, en el visualizador
del RFX-2000 de transmisin parpadear la indicacin
"dt", y en el de recepcin la indicacin "dr".
Cuando finalice la transferencia, las unidades volvern
automticamente al modo de reproduccin.
5.
Para grabar los datos en un secuenciador
MIDI externo, u otro dispositivo MIDI, ponga
Cuando desee abandonar el proceso de transmisin de
datos, presione la tecla CANCEL en vez de la tecla
STORE en el paso 4.
Nota:
El RFX-2000 transmite sucesivamente varios datos
exclusivos del sistema. Si utiliza una grabadora de datos
MIDI que pare la grabacin despus de haber recibido
un juego de datos exclusivos del sistema, es posible que
los datos del RFX-2000 no se almacenen correctamente.
Deutsch
Cuando haya seleccionado "AL" para transmisin
Los datos de todos los parches y de la tabla de
aprendizaje de la memoria del RFX-2000 se
reescribirn.
Cuando haya seleccionado el "nmero de
parche actual" para transmisin
Los datos del parche actualmente editado se
reescribirn. Si es necesario, almacnelos.
Cuando finalice la transferencia, pare la grabacin en el
dispositivo MIDI externo y realice los pasos necesarios
para almacenar los datos en el dispositivo.
Transferencia de datos (Recepcin)
En esta seccin se describe cmo cargar los datos de la tabla de aprendizaje almacenados en un dispositivo MIDI externo al RFX-2000.
1.
Inicie la reproduccin en el dispositivo MIDI
externo.
Cuando haya seleccionado "AL" para transmisin
Los datos de todos los parches y de la tabla de
aprendizaje de la memoria del RFX-2000 se
reescribirn. Mientras estn recibindose datos, en el
visualizador parpadear la indicacin "dr".
Cuando haya seleccionado el "nmero de
parche actual" para transmisin
Los datos del parche actualmente editado se
reescribirn. Si es necesario, almacnelos.
Cuando transmita/reciba datos a/desde un dispositivo
externo, el RFX-2000 y el dispositivo debern estar
ajustados al mismo canal. De lo contrario, el RFX-200
no aceptar los datos aunque se realice la reproduccin
desde un dispositivo MIDI externo.
La reproduccin en el dispositivo MIDI externo deber
realizarse con el mismo tempo que la grabacin. Si el
tempo es ms rpido, el RFX-2000 puede no recibir
adecuadamente los datos.
3.
Franais
2.
Conecte el conector MIDI OUT del dispositivo
MIDI (secuenciador, etc.) al conector MIDI IN
del RFX-2000.
Despus de haber cargado los datos en el
RFX-2000, pare la reproduccin en el
dispositivo MIDI externo.
Devolucin del RFX-2000 a los ajustes predeterminados en la fbrica
Nota:
Cuando realice la funcin de invocacin, los datos almacenados en la memoria por el usuario podrn perderse. Antes
de realizar esta funcin, cercirese de que tales datos ya no son necesarios.
1.
POWER
Interruptor POWER
STORE
Tecla STORE
STORE
Suelte la tecla STORE.
Utilice las teclas VALUE UP/DOWN para
seleccionar el contenido de invocacin.
AL
Devuelve los datos de todos los parches y de la tabla de
aprendizaje a las condicin predeterminada en a fbrica.
01 - 99, 00
Solamente volvern a la condicin predeterminada en la
3.
Para realizar una operacin dee invocacin,
vuelva a presionar la tecla STORE.
Cuando haya seleccionado AL o PC en el paso 2
La invocacin se realizar y la unidad volver al modo
de reproduccin.
Cuando haya seleccionado un nmero de
parche especfico en el paso 2
La unidad permanecer en el modo de invocacin, y la
invocacin se realizar despus para cualquier nmero
de parche especificado.
Italiano
Cuando suelte la tecla STORE, en el visualizador se
mostrarn alternativamente "AL" y la indicacacin normal.
2.
fbrica los datos del parche actualmente seleccionado.
PC
Solamente se inicializar la tabla de aprendizaje
(devolucin a la condicin predeterminada en la fbrica).
Conecte la alimentacin del RFX-2000
manteniendo presionada la tecla STORE.
Mientras mantenga presionada la tecla STORE, en el
visualizador se mostrar la indicacin "FA",
Espaol
Usted podr devolver todo el RFX-2000, o parches individuales, a la condicin predeterminada en la fbrica (Invocacin). Esto
ser muy til cuando haya reescrito un parche original por error, o cuando desee devolver toda la unidad al estado original.
Para parar la operacin de invocacin, presione la tecla
CANCEL.
ZOOM RFX-2000
65
Efectos del RFX-2000
En esta seccin se indican todos los efectos y parmetros disponibles enel RFX-2000. Con respecto a los efectos del banco
EXTRA (que podr invocarse solamente con un ordenador), slo se describen los parmetros que pueden ajustarse con los
controles del panel frontal del RFX-2000.
Deutsch
Con este smbolo estn marcados los efectos adecuados para la conexin para transmisin/retorno
(pgina 56).
Con este smbolo estn marcados los efectos con los que pueden utilizarse la entrada de frecuencia de
efecto (pgina 61).
El parmetro que puede ajustarse mediante la entrada de frecuencia de efecto est marcado con el
indicador "TAP" al lado del nombre.
BYPASS indica la operacin de la unidad en el modo de derivacin (pgina 58). Esto podr realizarse en el
modo WET MUTE (solamente se silenciar el sonido con efecto) o DRY THRU (el sonido original pasar sin
procesarse).
Banco de reverberacin (REVERB)
Este banco solamente contiene efectos de reverberacin. Los parmetros REC CHARACTER, REV TIME, REV EQ LOW, y
REV EQ HIGH ajustados con los controles respectivos son comunes para todos estos efectos. Para cada efecto existen 11
ajustes de carcter, que pueden seleccionarse con el control REV CHARACTER, produciendo un tono y un estilo diferentes.
3 PLATE
Estos efectos simulan la reverberacin de varios tipos de edificios, desde tamao
medio a grande.
Estos efectos simulan la reverberacin de varios tipos de espacios de interiores,
desde salas pequeas a clubes grandes.
Estos efectos simulan el sonido denominado "reverberacin de plato"
(como el producido por un fonocaptor montado en un plato de hierro de brazo libre).
4 VOCAL
Efectos de reverberacin ms adecuados para voces y narracin.
S/R
5 AMBIENCE
Estos efectos llevan un ambiente natural a la fuente de sonido adecuada no
solamente para instrumentos solistas, sino tambin para fuentes de msica estreo.
S/R
6 PERCUSS
Estos efectos de percusin son los ms adecuados para tambores y percusin.
S/R
7 ENSEMBLE
Estos efectos son los ms idneos para secciones de conjuntos tales como los de
cuerdas y de cobre.
S/R
8 POWER
Estos efectos aaden una sensacin de potencia y vitalidad a las fuentes utilizadas.
Espaol
Franais
1 HALL
2 ROOM
Mando de
control
REV CHARACTER
REV TIME
REV EQ LOW
REV EQ HIGH
Parmetro
Character
Reverb Time
EQ Low
EQ High
Descripcin Selecciona el carcter Ajusta el tiempo de
de reverberacin
reverberacin.
(consulte la tabla).
1 - 11
Margen de ajuste
1 - 30
Ajusta el refuerzo/corte Ajusta el refuerzo/corte
de la ecualizacin de
de la ecualizacin de
bajas frecuencias.
altas frecuencias.
-12 - +12
TAP
S/R
S/R
S/R
S/R
BYPASS
WET
MUTE
-12 - +12
Tabla de caracteres de reverberacin
1. HALL
2. ROOM
1 Large Hall Simula una sala de conciertos grande.
2 Bright Hall Simula una sala de tamao medio con
reverberacin fuerte y brillante.
3 Recital Hall Simula una sala pequea.
4 Municipal Simula una sala de estilo municipal
Italiano
5 Wood Hall
6 Cathedral
7 Medconcert
8 Strings Hall
9 Castle Hall
10 Small Hall
11 Gymnasium
66
grande.
Simula una sala de tamao medio con un
interior predominante de subgraves.
Simula una catedral grande.
Simula una sala de conciertos de tamao
medio.
Simula una sala de conciertos diseada
par msica clsica.
Simula un castillo medieval.
Simula una sala pequea con carcter de
sonido clido.
Simula un gimnasio.
ZOOM RFX-2000
1 Tile Chamber
2 Warm Room
3 Big Wooden
4 Meeting Room
5 Large Club
6 GtrSpace
7 Strings Room
8 Small Chamber
9 Glass Room
10 Rehearsal Space
Simula la acstica de una sala
embaldosada.
Simula la acstica de una sala bastante
grande con un carcter de sonido clido.
Simula la acstica de una sala bastante
grande hecha de madera.
Simula la acstica de una sala de
conferencias.
Simula la acstica de un club grande con
gran reverberacin.
Reverberacin con una gama media
pronunciada.
Reverberacin cuando hay que hacer que
la voz sobresalga notablemente.
Reverberacin con final de la voz lenta
del cantante principal.
Reverberacin con finalizacin baja.
Simula una sala de ensayo con una
reverberacin fuerte.
11 Garage
Simula el carcter de reverberacin de un
garaje.
3. PLATE
1 Large Plate
2 Bright Plate
3 Dark Plate
5 Short Plate
6 Slap Plate
7 Lo-Pass Plate
8 Hi-Pass Plate
9 Rich Plate
10 Endless Plate
11 Tunnel
1 Female Rock
2 Male Ballad
3 Chorus
4 Female Folk
5 Hi Male Rock
6 Narration
7 Chanting
9 Enhancer
10 LushVerb
11 EchoVerb
5. AMBIENCE
1 Rock Mix
2 Jazz Band
3 Reggae Mix
4 Keyboard
8 New Age
9 Strings Quartet
10 Choral Mix
11 Percussion Mix
5 Shaker
6 Reggae Drums
7 Rock Kit/2
8 MalletPerc
9 Slap
10 Afro Drums
11 Bells
7. ENSEMBLE
1 Strings Reverberacin adecuada para
2 Brass
3 Piano
4 Winds
5 Synth/1
6 Solo Strings
7 Jazz Organ
8 Chorus
9 Solo Winds
10 Church Organ
11 Synth/2
instrumentos de cuerda.
Reverberacin adecuada para conjuntos
de instrumentos de cobre.
Reverberacin clida y ampliada
excelente para solos de piano.
Reverberacin adecuada para
instrumentos de viento de madera.
Reverberacin adecuada para
sintetizadores.
Reverberacin adecuada para
instrumentos solistas de cuerda.
Reverberacin para reforzar el sonido de
rgano.
Reverberacin amplia para grupos de
coros.
Reverberacin suavizada para solos con
instrumentos de viento.
Reverberacin para aadir sentido de
espaciosidad a la msica de rgano.
Reverberacin idnea para sonido de
sintetizador.
8. POWER
1 Kick/1
2 Kick/2
3 Snare/1
4 Snare/2
5 Toms/1
6 Toms/2
7 Hand Perc
8 DistGtr/1
9 DistGtr/2
10 Vocal/1
11 Vocal/2
Acenta el impacto del cuerpo de los
bombos.
Aumenta el tamao percibido de la
imagen del bombo.
Acenta el sonido del cuerpo de los
tambores.
Aade un sonido de reverberacin
brillante a los tambores.
Idneo para tambores de mano y
colocados en el suelo.
Enfatiza el sonido de gama media de los
tambores.
Adecuado para la percusin manual.
Adecuado para el sonido de guitarra de
distorsin con carcter de caja fuerte.
Adecuado para sonido de guitarra de
distorsin con carcter brillante.
Aumenta el impacto de las voces.
Adecuado para voces de tipo balada.
ZOOM RFX-2000
Italiano
5 Hip Hop
6 Film Score
7 Electronic Mix
Reverberacin para fuentes de msica de
tipo rock.
Reverberacin para fuentes de msica de
tipo banda de jazz.
Reverberacin con un sentimiento vivo
fuerte para reggae y gneros
relacionados.
Ambiente excelente para reproduccin
con teclados.
Ambiente para msica de tipo rap y hip hop.
Ambiente para msica de pelculas.
Efecto espacial adecuado para
sintetizador.
Ambiente adecuado para fuentes de
sonido MIDI.
Ambiente centrado en la gama media
clido para cuerdas.
Ambiente rico para conjuntos de coro y
vocales.
Ambiente adecuado para conjuntos de
percusin.
2 LatinPerc
3 Jazz Drums
4 Tom
Reverberacin adecuada para batera de
rock.
Ambiente ligero para percusin.
Reverberacin para batera de jazz.
Efecto ligeramente profundo para
tambores tom-tom.
Crea el equilibrio perfecto para
instrumentos de percusin.
Efecto centrado en la gama media para
batera de reggae.
Ambiente centrado en la gama central
efectivo para platillos sin afectar la gama
baja.
Percusin de tipo martillo que puede
reforzarse con este efecto.
Reverberacin con retardo previo corto,
que acenta las bajas frecuencias.
Reverberacin adecuada para tambores de
tipo africano.
Efecto de gama alta de frecuencias
adecuado para campanas..
Espaol
8 Slapback
Reverberacin adecuada para cantantes
femeninas de rock.
Tiempo de reverberacin adecuado para
baladas y voces masculinas.
Reverberacin adecuada para msica de
coro.
Reverberacin con sonido natural idnea
para voces femeninas.
Reverberacin adecuada para voces
masculinas con tono ligeramente alto.
Reverberacin adecuada para acentuar
narraciones.
Reverberacin adecuada para cantar con
monotona.
Enfatiza la voz sin cambiar otras
caractersticas.
Reverberacin con la gama alta
acentuada.
Espacio simulado amplio adecuado para
voces.
Reverberacin con retardo previo largo.
Franais
4. VOCAL
1 Rock Kit/1
Deutsch
4 Clear Plate
Simula la reverberacin producido por un
plato grande.
Reverberacin de un plato brillante
adecuado para percusin.
Reverberacin de plato con sentido de
profundidad.
Reverberacin de plato transparente
adecuado para voces.
Reverberacin de plato con tiempo de
reverberacin corto.
Reverberacin con retardo previo largo.
Reverberacin de plato activada en las
bajas frecuencias.
Reverberacin de plato activada en las
altas frecuencias.
Reverberacin de plato densa con sonido
rico.
Reverberacin de plato uniforme de larga
duracin.
Simula la reverberacin escuchada en un
tnel.
6. PERCUSSION
67
Banco de retardo (DELAY)
Contiene efectos de retardo sencillos y combinados que le permitirn utilizar el retardo y otro efecto. Los efectos combinados
marcados con "+" se componen de dos efectos conectados en serie. Los efectos combinados marcados con "/" utilizan dos
efectos en paralelo en los canales izquierdo y derecho.
1 ST DLY
Deutsch
Mando de
control
Parmetro
(STEREO DELAY) retardo estreo con un tiempo mximo de 1486 ms.
EDIT 1
EDIT 2
High Damp
Time[x 100] [TAP]
Descripcin Ajusta el valor de la
tabla de atenuacin en
la gama alta.
1 - 11
Margen de ajuste
2 MN DLY
Mando de
control
Parmetro
EDIT 2
Franais
EDIT 1
Descripcin Ajusta la profundidad
de panoramizacin.
1 - 11
Parmetro
EDIT 3
Time[x 1]
EDIT 4
[TAP]
Feedback
Ajusta el tiempo de
Ajusta el tiempo de
Ajusta el valor de
retardo en unidades de retardo en unidades de retroalimentacin.
100 ms
1 ms.
0 - 29
0 - 99
0 - 30
EDIT 2
Rate
[TAP]
Ajusta el ciclo de
panoramizacin.
EDIT 3
EDIT 4
Time[x 10]
Feedback
Ajusta el tiempo de retardo
en unidades de 10 ms (990
ms como mximo).
1 - 50
1 - 99
Ajusta el valor de
retroalimentacin.
WET
MUTE
S/R
TAP
TAP
ON
BYPASS
WET
MUTE
S/R
TAP
TAP
ON
BYPASS
WET
MUTE
0 - 30
EDIT 2
EDIT 3
EDIT 4
Beat
BPM[x 10] [TAP]
BPM[x 1] [TAP]
Feedback
Ajusta el valor BPM en
pasos de 10 tiempos
dentro de la gama de
41 240).
Ajusta el valor BPM en
pasos de 1 tiempo.
Ajusta el valor de
retroalimentacin.
4 - 25
0-9
1 - 11
BYPASS
-15 - 15
EDIT 1
correspondiente al
tiempo de retardo
(consulte ms abajo).
Espaol
TAP
ON
(RHYTMIC DELAY ) ste es un retardo monoaural cuyo tiempo podr ajustarse BMP
y notas. Si la recepcin del reloj MIDI est ajustada a "on", este efecto recibir
siempre el reloj MIDI.
Descripcin Selecciona la nota
Margen de ajuste
TAP
(AUTO PANNING DELAY ) Retardo monoaural con panoramizacin automtica.
Depth
Mando de
control
0 - 99
Time[x 100] [TAP]
Parmetro
4 RHYTHM
0 - 14
EDIT 1
Mando de
control
Margen de ajuste
Feedback
Ajusta el tiempo de
Ajusta el valor de
Ajusta el tiempo de
retardo en unidades de retardo en unidades de retroalimentacin. Los
1 ms.
valores negativos
100 ms.
resultarn en
retroalimentacin cruzada.
High Damp
tabla de atenuacin en
la gama alta.
1 - 11
3 PAN DLY
EDIT 4
[TAP]
(Mono DELAY ) Retardo monoaural con un tiempo de 2972 ms como mximo.
Descripcin Ajusta el valor de la
Margen de ajuste
EDIT 3
Time[x 1]
S/R
TAP
TAP
ON
S/R
BYPASS
WET
MUTE
0 - 30
Comps
1: Fusa
2: Semicorchea 3: Tresillo de corcheas
7: Tresillo de corcheas punteadas 8: Negra
5 CHO+DLY
Mando de
control
Parmetro
4: Semicorchea punteada 5:Tresillo de corcheas 6: Tresillo de negras
9: Negra punteada
10:Blanca
11: Redonda
sta es una combinacin en serie de coro y retardo.
EDIT 1
EDIT 2
EDIT 3
EDIT 4
Chorus Mix
Chorus Depth
Delay Time[x 10]
Delay Feedback
Descripcin Ajusta la proporcin de Ajusta la profundidad
Italiano
mezcla del coro.
Margen de ajuste
1 - 11
6 DLY+FLG
Mando de
control
de modulacin de
coro.
1 - 30
Ajusta el tiempo de
Ajusta el valor de
retardo en unidades de retroalimentacin de
10 ms (75:743 ms)
retardo.
1 - 75
EDIT 1
EDIT 2
WET
MUTE
S/R
EDIT 3
EDIT 4
Delay Time[x 10]
Delay Feedback
Flanger Rate
Descripcin Ajusta el valor de
Ajusta el ciclo de
Ajusta el tiempo de
Ajusta el valor de
fluctuacin de reborde. retardo en unidades de retroalimentacin de
10 ms (75:743 ms).
retardo.
1 - 11
ZOOM RFX-2000
1 - 50
[TAP]
1 - 75
BYPASS
0 - 30
Parmetro Flanger Feedback
Margen de ajuste
TAP
sta es una combinacin de retardo y reborde.
retroalimentacin de
reborde.
68
S/R
0 - 30
TAP
TAP
ON
BYPASS
WET
MUTE
7 DLY+REV
Mando de
control
Parmetro
sta es una combinacin de retardo y reverberacin.
EDIT 1
EDIT 2
EDIT 3
EDIT 4
Reverb Mix
Reverb Time
Delay Time[x 10]
Delay Feedback
Descripcin Ajusta la relacin de
mezcla con
reverberacin.
Margen de ajuste
1 - 11
Mando de
control
Parmetro
Ajusta el tiempo de
Ajusta el valor de
retardo en unidades de retroalimentacin de
10 ms (75:743 ms)
retardo.
1 - 30
1 - 75
0 - 30
EDIT 1
EDIT 2
EDIT 3
EDIT 4
Reverb Mix
Reverb Time
Delay Time[x 10]
Delay Feedback
mezcla con
reverberacin.
1 - 11
Ajusta la duracin de
la reverberacin.
TAP
Ajusta el tiempo de
Ajusta el valor de
retardo en unidades de retroalimentacin de
10 ms (75:743 ms)
retardo.
1 - 30
1 - 75
BYPASS
WET
MUTE
sta es una combinacin en paralelo de retardo y reverberacin. El canal izquierdo
transmite el efecto de retardo y el derecho el de reverberacin.
Descripcin Ajusta la relacin de
Margen de ajuste
Ajusta la duracin de
la reverberacin.
TAP
S/R
BYPASS
Deutsch
8 DLY/REV
S/R
WET
MUTE
0 - 30
Banco de efectos (EFFECTS)
Contiene efectos de modulacin sencillos y efectos combinados que le permitirn utilizar simultneamente dos efectos. Los
efectos combinados marcados con "+" se componen de dos efectos conectados en serie. Los efectos marcados con "/" utilizan
dos efectos en paralelo en los canales izquierdo y derecho.
Mando de
control
EDIT 1
EDIT 2
EDIT 3
EDIT 4
Parmetro
Tone
Pitch
Fine
Shift
Descripcin Ajusta el tono.
Margen de ajuste
1 - 11
2 CHORUS
Ajusta el valor de
desplazamiento de
diapasn en semitonos.
0 - 24
Realiza el ajuste
preciso del diapasn.
-10 - +10
Ajusta el sentido de
desplazamiento (hacia
arriba o hacia abajo).
S/R
EDIT 1
EDIT 2
EDIT 3
EDIT 4
Parmetro
Tone
Depth
Rate
Pre Delay
Mando de
control
Parmetro
1 - 50
Ajusta el tiempo de
pre-retardo.
EDIT 3
EDIT 4
Feedback
Depth
Rate [TAP]
Manual
1 - 11
0 - 30
Ajusta el ciclo de
modulacin.
1 - 50
Ajusta la anchura de
banda del efecto de
filtrado.
TAP
TAP
ON
Enfasador con fluctuacin pronunciado.
EDIT 2
EDIT 3
EDIT 4
Depth
Rate [TAP]
Feedback
1 - 11
Ajusta la profundidad
del efecto.
Ajusta el ciclo de
modulacin.
Ajusta el valor de
retroalimentacin.
TAP
TAP
ON
1 - 30
1 - 50
BYPASS
WET
MUTE
Italiano
EDIT 1
Stage
pasos y la fase del
enfasador.
1 5: 4, 6, 8, 10 (fase
normal) (6 11: 4, 6, 8,
10, 12, 16 (fase opuesta)
WET
MUTE
S/R
Parmetro
Descripcin Selecciona el nmero de
BYPASS
1 - 30
Mando de
control
Margen de ajuste
WET
MUTE
S/R
EDIT 2
Ajusta la profundidad
del efecto.
BYPASS
1 - 30
EDIT 1
retroalimentacin.
4 PHASER
1 - 30
Ajusta el ciclo de
modulacin.
Rebordeador estreo con gama amplia.
Descripcin Ajusta el valor de
Margen de ajuste
Ajusta la profundidad
del efecto.
TAP
Espaol
1 - 11
3 FLANGER
WET
MUTE
Coro estreo con tres voces por canal.
Descripcin Ajusta el tono.
BYPASS
dn, UP
Mando de
control
Margen de ajuste
TAP
S/R
Franais
Desplazador de diapasn que aade una componente de desplazamiento de diapasn al sonido
original.
1 PITCH
0 - 30
ZOOM RFX-2000
69
5 TRM-PAN
Efecto de trmolo a autopanoramizacin.
Mando de
control
EDIT 1
EDIT 2
EDIT 3
EDIT 4
Parmetro
Width
Depth
Rate [TAP]
Clip
Deutsch
Descripcin Si gira el control hacia la Ajusta la profundidad
izquierda, obtendr
de
trmolo. Si lo gira hacia autopanoramizacin.
la derecha, obtendr
autopanoramizacin con
un esparcimiento ms
amplio.
1 - 11
Margen de ajuste
6 CHO+REV
1 - 10
Ajusta el ciclo de
modulacin.
1 - 50
Ajusta el patrn de
recorte de la forma de
onda del LFO que
controla la modulacin.
TAP
TAP
ON
Parmetro
EDIT 1
EDIT 2
EDIT 3
EDIT 4
Reverb Time
Chorus Depth
Chorus Mix
mezcla con
reverberacin.
Margen de ajuste
1 - 11
7 FLG+REV
S/R
Reverb Mix
Descripcin Ajusta la relacin de
Ajusta la duracin de
la reverberacin.
1 - 30
Ajusta la profundidad
del coro.
1 - 30
WET
MUTE
0 - 10
sta es una combinacin en serie de coro y reverberacin.
Mando de
control
BYPASS
TAP
Ajusta la relacin de
mezcla con coro.
BYPASS
WET
MUTE
0 - 99
sta es una combinacin de rebordeador y reverberacin.
S/R
Franais
Los parmetros son iguales que los de "B FLG/REV".
sta es una combinacin en paralelo de rebordeador y reverberacin. El canal izquierdo transmite
el efecto de rebordeador y el derecho el de reverberacin.
8 FLG/REV
EDIT 1
EDIT 2
Reverb Mix
Reverb Time
Mando de
control
Parmetro
Descripcin Ajusta la relacin de
mezcla con
reverberacin.
1 - 11
Margen de ajuste
Ajusta la duracin de
la reverberacin.
1 - 30
EDIT 3
EDIT 4
Flanger Rate [TAP] Flanger Feedback
Ajusta el ciclo de
fluctuacin del
rebordeador.
1 - 50
Ajusta la
retroalimentacin del
rebordeador.
TAP
TAP
ON
S/R
BYPASS
WET
MUTE
0 - 30
Banco SFX
Este banco contiene efectos especiales tales como VOCODER y modulador en anillo.
Este efecto le permitir utilizar un micrfono conectado a la toma MIC IN para controlar la seal
procedente de un sintetizador aplicada a la toma INPUT.
1 VOCODER
Mando de
control
Espaol
Parmetro
EDIT 1
EDIT 2
EDIT 3
EDIT 4
Band/Attack
Chorus Mix
Distortion
Sens
Descripcin Ajusta el nmero de
Margen de ajuste
Ajusta la relacin de
bandas del VOCODER y
mezcla con el coro.
la velocida dee respuesta.
1 5: 18 bandas, 6 11:
10 bandas (cuanto menor
sea el valor ms rpida
ser la respuesta).
1 - 11
0 - 10
2 RING-MOD
EDIT 2
EDIT 3
EDIT 4
Delay Mode
Frequency
EQ Low
EQ High
Italiano
retardo.
1 - 11
Margen de ajuste
3 TIME TRIP
Ajusta la frecuencia de Ajusta el valor de corte/
modulacin.
refuerzo de ecualizacin
baja.
1 - 50
-12 - 12
TAP
Ajusta el valor de corte/
refuerzo de ecualizacin
alta.
-12 - 12
EDIT 1
EDIT 2
EDIT 3
EDIT 4
Parmetro
Depth
Sensitivity
Feedback
Feedback Polarity
Ajusta el valor de
retroalimentacin.
Ajusta la polaridad de
retroalimentacin. 1:
fase invertida, 1: fase
normal
-1, 1
Descripcin Ajusta el margen de
cambio del tiempo de
retardo.
1 - 11
ZOOM RFX-2000
Ajusta la sensibilidad
de cambio del tiempo
de retardo.
1 - 50
0 - 30
BYPASS
WET
MUTE
Este efecto vara el tiempo de retardo de acuerdo con la intensidad de la seal de entrada.
Mando de
control
Margen de ajuste
WET
MUTE
1 - 30
EDIT 1
Descripcin Cambie el efecto de
70
0 - 10
Ajusta la sensibilidad
de VOCODER.
BYPASS
ste es modulador en anillo que contiene retardo corto.
Mando de
control
Parmetro
Ajusta la distorsin.
TAP
S/R
TAP
BYPASS
WET
MUTE
4 PIT-DLY
ste es un efecto con un desplazador de diapasn integrado en el bucle de retroalimentacin.
EDIT 1
EDIT 2
EDIT 3
EDIT 4
Feedback
Delay TIME[x 10]
Pitch
Pitch Goal
Mando de
control
Parmetro
Descripcin Ajusta el valor de
retroalimentacin.
1 - 11
5 ROTARY
Ajusta el tiempo de
Ajusta el valor de
Ajusta el valor de
retardo en unidades de desplazamiento del
desplazamiento del
10 ms (75:743 ms)
diapasn. En el ajuste
diapasn en semitonos.
mximo (30), el valor de
desplazamiento ser igual
al del diapasn objetivo.
1 - 75
0 - 30
-12 - 12
BYPASS
WET
MUTE
Deutsch
Margen de ajuste
TAP
S/R
Simula un altavoz giratorio cuando se acciona mecncamente.
Mando de
control
EDIT 1
EDIT 2
EDIT 3
EDIT 4
Parmetro
Drive
Speed 1
Speed 2 [TAP]
Speed Select
Ajusta la velocidad 2.
Cambia la velocidad
entre 1 (S1) y 2 (S2).
Descripcin Ajusta la distorsin.
Ajusta la velocidad 1.
TAP
ON
WET
MUTE
Reverberacin con dimensin (DIMENSION REVERB) Estos efectos controlan la expansividad
espacial del sonido.
S/R
TAP
1 - 11
Margen de ajuste
6 DIMENSION
Mando de
control
Parmetro
1 - 50
1 - 50
S1, S2
EDIT 1
EDIT 2
EDIT 3
EDIT 4
Character
Reverb Time
EQ Low
EQ High
(Consulte la tabla.)
1 - 11
Ajusta la duracin de
la reverberacin.
Ajusta el valor de
corte/refuerzo de
ecualizacin baja.
1 - 30
TAP
Ajusta el valor de
corte/refuerzo de
ecualizacin alta.
-12 - 12
BYPASS
WET
MUTE
-12 - 12
Tabla de caracteres de dimensin (DIMENSION)
1 Super Wide
2 Stereo
3 Left
Mono
Right
Left
4 Right
5 Big Delay
Stereo
7 GATE REV
Mando de
control
Parmetro
Mando de
control
9 Ping-Pong
10 Bass/Treble
11 Millennium
EDIT 1
EDIT 2
EDIT 3
EDIT 4
Reverb Time
EQ Low
EQ High
1 - 11
Ajusta la duracin de
la reverberacin.
1 - 30
Ajusta el valor de
corte/refuerzo de
ecualizacin baja.
-12 - 12
TAP
Ajusta el valor de
corte/refuerzo de
ecualizacin alta.
-12 - 12
EDIT 1
EDIT 2
EDIT 3
EDIT 4
Threshold
Reverb Time
EQ Low
EQ High
Ajusta la duracin de
del efecto, que es el
la reverberacin.
nivel con el que se
aplica la reverberacin.
1 - 11
1 - 30
Ajusta el valor de
corte/refuerzo de
ecualizacin baja.
-12 - 12
Ajusta el valor de
corte/refuerzo de
ecualizacin alta.
S/R
BYPASS
WET
MUTE
Reverberacin inversa (REVERSE REVERB) Esto ofrece un efecto similar al de una cinta
retrocediendo.
Descripcin Ajusta la sensibilidad
Margen de ajuste
S/R
TAP
BYPASS
WET
MUTE
-12 - 12
ZOOM RFX-2000
Italiano
Parmetro
8 Huge Bass
Aade una sensacin amplia y expandible
a la gama media.
Crea un extremo de la gama de bajas
frecuencias expansible.
Reverberacin con rebote hacia atrs y
hacia adelante entre os canales izquierdo
y derecho.
Aade reverberacin a las gamas de altas
y bajas frecuencias.
Crea un espacio amplio de reverberacin.
Threshold
de la compuerta.
8 RVS REV
Reverberacin de compuerta (GATE REVERB) Efecto especial en el que el que la reverberacin
se corta rpidamente mediante una compuerta.
Descripcin Ajusta la sensibilidad
Margen de ajuste
7 StereoMids
Espaol
6 Mono
Acenta la dispersin estreo de las
fuentes de msica.
Cambia la ubicacin del sonido de estreo
a monoaural.
Cambia la ubicacin del sonido del canal
izquierdo al derecho.
Cambia la ubicacin del sonido del canal
derecho al izquierdo.
Efecto con retardo previo largo para crear
un espacio amplio.
Cambia la ubicacin del sonido del modo
monoarual al estreo.
Franais
Descripcin Ajusta el carcter
Margen de ajuste
BYPASS
71
Banco de remezcla (RE-MIX)
Este banco contiene principalmente los efectos para procesar fuentes estreo de varias formas. Lo.Fi degrada a propsito la
calidad del sonido para ofrecer efectos especiales. ISOLATOR separa la seal en tres bandas cuyo nivel puede ajustarse
independientemente. Este banco es muy til, por ejemplo, para mezclar 2 pistas o para trabajo de pinchadiscos.
1 Lo-Fi EFX
Deutsch
Mando de
control
Parmetro
ste es un efecto especial que podr utilizarse para degradar a propsito la calidad del sonido.
EDIT 1
EDIT 2
EDIT 3
EDIT 4
Character
Color
Distortion
Tone
Descripcin Cambia gradualmente
Margen de ajuste
1 - 11
Mando de
control
Parmetro
Ajusta el tono.
WET
MUTE
EDIT 1
EDIT 2
EDIT 3
EDIT 4
Low Mix
Mid Mix
High Mix
1 - 11
Mando de
control
Parmetro
EDIT 1
EDIT 2
EDIT 3
EDIT 4
Response
Range
Frequency
Feedback
Ajusta el margen de
respuesta para cambiar el ajuste del parmetro
parmetro de respuesta. de frecuencia.
Margen de ajuste
1 - 11
4 STEP CRY
1 - 40
EDIT 2
EDIT 3
EDIT 4
Step Rate [TAP]
Resonance
5 RESONANCE
BYPASS
WET
MUTE
0 - 30
Depth
Ajusta la profundidad
valor, mayor ser el efecto del efecto.
de CRY, y cuanto mayor
sean, ms intenso ser el
efecto STEP.
1 - 11
TAP
BYPASS
Ajusta la frecuencia del Ajusta la intensidad del
efecto de escalera.
efecto.
TAP
ON
1 - 30
1 - 50
WET
MUTE
1 - 10
ste es un efecto de filtro con componente de resonancia.
EDIT 1
EDIT 2
EDIT 3
EDIT 4
Resonance
Sensitivity
LFO Rate [TAP]
LFO Depth
Descripcin Ajusta la resonancia.
6 LPF
1 - 30
EDIT 1
Margen de ajuste
TAP
Este efecto utiliza filtros para ofrecer al sonido un carcter diferente, semejante al de unas escaleras.
Descripcin Cuanto menor sea el
Margen de ajuste
BYPASS
WET
MUTE
Ajusta la frecuencia del Ajusta el valor de
filtro en peine.
retroalimentacin.
Wave Balance
Mando de
control
Parmetro
TAP
Ajusta la proporcin de Ajusta la proporcin de Ajusta la proporcin de
mezcla en la gama
mezcla en la gama
mezcla en la gama alta.
baja.
media.
0 - 99
0 - 99
0 - 99
Descripcin Ajusta la velocidad de
Mando de
control
1 - 20
Filtro en peine (COMB FILTER) Este efecto procesa el sonido de la fuente de entrada
con un filtro en peine.
3 COMB
Parmetro
1 - 10
Character
la red de cruce.
Margen de ajuste
1 - 10
BYPASS
Este efecto divide la seal en tres bandas, con control de la proporcin de mezcla.
Descripcin Ajusta la frecuencia de
Espaol
Ajusta la distorsin.
el carcter del filtro.
2 ISOLATOR
Franais
Ajusta el color.
TAP
1 - 11
Ajusta la sensibilidad del
filtro en relacin con la
seal de entrada.
Ajusta el filtro del LFO.
1 - 30
1 - 50
TAP
Ajusta el margen de
cambio del LFO.
TAP
ON
BYPASS
WET
MUTE
0 - 30
Filtro de paso bajo (LOW PASS FILTER) ste es un filtro que solamente permite pasar las
componentes de seal de baja frecuencia.
"6 LPF", "7 BPF", y "8 HPF" utilizan los mismos parmetros.
Filtro de paso de banda (BAND PASS FILTER) ste es un filtro que solamente permite el paso de
componentes de seal de frecuencia media.
"6 LPF", "7 BPF", y "8 HPF" utilizan los mismos parmetros.
Italiano
7 BPF
8 HPF
Mando de
control
Parmetro
Filtro de paso alto (HIGH PASS FILTER) ste es un filtro que solamente permite pasar las
componentes de seal de alta frecuencia.
EDIT 1
EDIT 2
EDIT 3
EDIT 4
Resonance
Frequency
LFO Rate [TAP]
LFO Depth
Descripcin Ajusta la resonancia.
Margen de ajuste
72
1 - 11
ZOOM RFX-2000
Ajusta la frecuencia de Ajusta el ciclo del LFO.
corte.
1 - 30
1 - 50
Ajusta el margen de
cambio del LFO.
0 - 30
TAP
TAP
ON
BYPASS
WET
MUTE
Banco de mezcla descendente (MIXDOWN)
Los efectos de este banco sirven para acomodar el ambiente general de una cancin cuando se realice la mezcla descendente
(mezcla de mltiples pistas en dos pistas estreo finales) o para afinacin (ajuste preciso del sonido y el nivel de una mezcla
final de 2 pistas).
Para obtener los ptimos resultados, los efectos de este banco debern utilizarse con el control
MIX ajustado a 99 a fin de que solamente salga el sonido con efecto (WET).
Mando de
control
Parmetro
EDIT 1
EDIT 2
EDIT 3
EDIT 4
Character
Low MIX
Mid MIX
High MIX
Ajusta el nivel de la
gama baja a -infinite- o
24,5 a 0 dB (en pasos
de 0,5 dB) 50: 0 dB.
Ajusta el nivel de la
gama media a -infinite- o
24,5 a 0 dB (en pasos
de 0,5 dB) 50: 0 dB.
0 - 50
0 - 50
Descripcin Selecciona la
compresin y el
carcter de
ecualizacin.
Margen de ajuste
1 - 11
2 POWER
Mando de
control
Parmetro
EDIT 1
EDIT 2
EDIT 3
EDIT 4
Reverb Time
Reverb Mix
Intensity
0 - 99
Ajusta la acentuacin
de los graves.
DRY
THRU
0 - 15
EDIT 1
EDIT 2
EDIT 3
EDIT 4
Reverb Character
Reverb Time
Reverb Mix
Intensity
Descripcin Selecciona varios ajustes de
caracteres de reverberacin
con diferentes tiempos de
reverberacin.
1 - 11
Margen de ajuste
1 - 30
Ajusta la relacin de
mezcla con
reverberacin.
0 - 99
Ajusta la ampliacin
entre los canales
izquierdo/derecho.
BYPASS
DRY
THRU
0 - 15
EDIT 1
EDIT 2
EDIT 3
EDIT 4
Reverb Character
Reverb Time
Reverb Mix
Intensity
Mando de
control
Parmetro
Ajusta la duracin de
la reverberacin.
TAP
Ecualizacin de refuerzo (BOOST EQ) Efecto de mezcla descendente que ofrece al sonido un
extremo inferior concentrado y al superior enrgico.
4 BOOST
Descripcin Selecciona varios ajustes de
1 - 11
Margen de ajuste
Ajusta la duracin de
la reverberacin.
1 - 30
Ajusta la relacin de
mezcla con
reverberacin.
0 - 99
TAP
Ajusta el volumen de la
gama baja/alta.
BYPASS
DRY
THRU
0 - 15
Presencia vocal (VOCAL PRESENCE) Este efecto de mezcla descendente ofrece voces
plenas y clidas.
5 VOCAL
EDIT 1
EDIT 2
EDIT 3
EDIT 4
Reverb Character
Reverb Time
Reverb Mix
Intensity
Mando de
control
Descripcin Selecciona varios ajustes de
caracteres de reverberacin
con diferentes tiempos de
reverberacin.
1 - 11
Margen de ajuste
6 COMPLIM
Ajusta la duracin de
la reverberacin.
1 - 30
Ajusta la relacin de
mezcla con
reverberacin.
0 - 99
TAP
Ajusta la banda para
reforzar la claridad y
enfatizar la parte vocal.
Espaol
caracteres de reverberacin
con diferentes tiempos de
reverberacin.
BYPASS
DRY
THRU
0 - 15
Este efecto sirve para mantener los niveles de las seales dentro de cierto margen.
El compresor aumentar el nivel de las seales que estn por debajo de cierto umbral, y reducir las
intensas. El limitador solamente reducir el nivel de las seales intensas.
EDIT 2
EDIT 3
EDIT 4
Threshold
EQ Low
EQ High
efecto y ajusta el tiempo
de liberacin.
1 6: Compresor
7 11: Limitador (cuanto
ms alto sea el valor ms
largo resultar el tiempo
de liberacin)
1 - 11
Ajusta la sensibilidad
parla accin del
compresor/limitador.
1 - 16
Ajusta el refuerzo/corte Ajusta el refuerzo/corte
de la ecualizacin de
de la ecualizacin de
bajas frecuencias.
altas frecuencias.
-12 - +12
TAP
BYPASS
DRY
THRU
Italiano
EDIT 1
Character
Descripcin Selecciona el tipo de
Margen de ajuste
1 - 30
Ajusta la relacin de
mezcla con
reverberacin.
BYPASS
Imagen panormica (WIDE IMAGE) Efecto de mezcla descendente que resalta la ampliacin
estreo entre los canales izquierdo/derecho.
Parmetro
Parmetro
Ajusta la duracin de
la reverberacin.
TAP
Franais
caracteres de reverberacin
con diferentes tiempos de
reverberacin.
1 - 11
Mando de
control
Mando de
control
DRY
THRU
0 - 50
Reverb Character
3 WIDE
Parmetro
Ajusta el nivel de la
gama alta a -infinite- o
24,5 a 0 dB (en pasos
de 0,5 dB) 50: 0 dB.
BYPASS
Refuerzo de graves (POWER BOOST) Efecto de mezcla que acenta los graves y da un impacto
potente al sonido.
Descripcin Selecciona varios ajustes de
Margen de ajuste
TAP
Deutsch
Maestro final (FINAL MASTER) sta es una combinacin de un ecualizador de 4 bandas y un
compresor de 3 bandas.
1 FINAL
-12 - +12
ZOOM RFX-2000
73
7 MIC SIM
Mando de
control
Parmetro
Simulador de micrfono (MIC SIMULATOR) Simula las caractersticas de un micrfono
electrosttico cuando se utilice un micrfono dinmico econmico.
EDIT 1
EDIT 2
EDIT 3
EDIT 4
Character
Threshold
EQ Low
EQ High
Deutsch
Descripcin Selecciona el carcter
Ajusta el umbral del
del micrfono y el
limitador.
grado de mejora.
1 6: Para voces
7 11: Para
instrumentos musicales
(cuanto mayor sea el
valor ms alta resultar
la mejora).
1 - 11
Margen de ajuste
8 CABI SIM
Mando de
control
Parmetro
1 - 16
-12 - +12
DRY
THRU
-12 - +12
EDIT 1
EDIT 2
EDIT 3
EDIT 4
Character
Presence
EQ Low
EQ High
amplificador y el grado de frecuencias ultraaltas.
sonido del armario.
Franais
Ajusta el refuerzo/corte Ajusta el refuerzo/corte
de la ecualizacin de
de la ecualizacin de
bajas frecuencias.
altas frecuencias.
BYPASS
Simulador de caja acstica (CABINET SIMULATOR) Aade el carcter del sonido de una
caja acstica con amplificador al sonido de una guitarra acstica.
Descripcin Selecciona el carcter del Ajusta la gama de
Margen de ajuste
TAP
1 6: COMBO
7 11_ STACK (cuanto
ms alto sea el valor, ms
intensa ser la accin del
sonido de caja acstica.)
1 - 11
1 - 16
TAP
Ajusta el refuerzo/corte Ajusta el refuerzo/corte
de la ecualizacin de
de la ecualizacin de
bajas frecuencias.
altas frecuencias.
-12 - +12
BYPASS
DRY
THRU
-12 - +12
Banco extra (EXTRA)
Los efectos del banco extra no podrn invocarse de la misma forma que los dems. Para seleccionar un efecto del bando
EXTRA, tendr que utilizar un ordenador con el software suministrado. Cuando seleccione un efecto, si almacena en la
memoria el parche que contenga tal efecto, podr invocarlo posteriormente sin necesidad de utilizar el software. Los efectos
del banco EXTRA poseen muchos parmetros, pero en este manual solamente se describen los que pueden ajustarse con los
controles del panel frontal del RFX-2000. Si utiliza el software suministrado, podr ajustar todos los parmetros.
Cuando compruebe el nmero de efecto despus de haber seleccionado el banco EXTRA, tal numero se mostrar con una "E"
delante, como "E1", "E2", etc.
Espaol
Cuando utilice efectos con el modo de derivacin en DRY THRU, el control MIX deber estar en
99 a fin de que salga el sonido con efecto (WET). Esto producir los ptimos resultados.
Ecualizador grfico de 31 bandas (31 BAND GRAPHIC EQ) Este efecto contiene una combinacin de
un ecualizador grfico de 31 bandas y un ecualizador normal de 3 bandas.
Mando de
control
Parmetro
EDIT 1
EDIT 2
EDIT 3
EDIT 4
Input Attenuate
Total EQ Mid
Total EQ Low
Total EQ High
Proporciona la
compensacin de la
gama media en pasos
de 1 dB.
Proporciona la
compensacin de la
gama baja en pasos de
1 dB.
Proporciona la
compensacin de la
gama alta en pasos de
1 dB.
-12 - +12
-12 - +12
-12 - +12
Descripcin Ajusta la atenuacin
antes de que la seal
pase a travs del
ecualizador, 1 (-10 dB) a
11 (11 (0 dB).
Margen de ajuste
1 - 11
TAP
BYPASS
DRY
THRU
Ecualizador paramtrico de 5 bandas (5 BAND PARAMETRIC EQ) ste es un ecualizador
paramtrico de 5 bandas.
Italiano
Mando de
control
Parmetro
EDIT 2
EDIT 3
EDIT 4
Input Attenuate
EQ Mid
EQ Low
EQ High
Proporciona la
compensacin de la
gama baja en pasos de
1 dB.
Proporciona la
compensacin de la
gama alta en pasos de
1 dB.
-12 - +12
-12 - +12
Descripcin Ajusta la atenuacin antes Proporciona la
de que la seal pase a
compensacin de la
travs del ecualizador,
gama media en pasos
1 (-10 dB) a 11 (11 (0 dB). de 1 dB.
Margen de ajuste
74
EDIT 1
1 - 11
ZOOM RFX-2000
-12 - +12
TAP
BYPASS
DRY
THRU
Retardo de 20 zapateados (20 TAP DELAY)
S/R
Los parmetros para "20 TAP DELAY" son los mismos que para "10 TAP DELAY" indicados a continuacin.
Retardo de 10 zapateados (10 TAP DELAY)
Mando de
control
EDIT 1
Parmetro
Tone
Descripcin Ajusta el tono.
1 - 11
EDIT 3
Feedback Time [x 100] FeedbackTime[x 1]
Ajusta el tiempo de
retardo de
retroalimentacin en
unidades de 100 ms
(margen de ajuste de 1
a 1486 ms).
0 - 14
Ajusta el tiempo de
retardo de
retroalimentacin en
unidades de 1 ms.
0 - 99
EDIT 4
Feedback
TAP
Ajusta valor de
retroalimentacin.
WET
MUTE
0 - 30
Efecto mltiple (MULTI EFX) ste es un efecto mltiple que permite la utilizacin simultnea
de coro o reborde, retardo, y reverberacin.
Mando de
control
Parmetro
BYPASS
EDIT 1
EDIT 2
EDIT 3
EDIT 4
Connection
Modulation Mix
Delay Mix
Reverb Mix
TAP
Deutsch
Margen de ajuste
EDIT 2
S/R
S/R
BYPASS
Descripcin Selecciona el mtodo
WET
MUTE
Reflexin cercana (EARLY REFLECTION) Este efecto crea reflexiones cercanas.
Mando de
control
Parmetro
EDIT 1
EDIT 2
EDIT 3
EDIT 4
Input Attenuate
EQ Mid
EQ Low
EQ High
Proporciona una
compensacin a la
gama media en pasos
de 1 dB.
Proporciona una
compensacin a la
gama baja en pasos de
1 dB.
Proporciona una
compensacin a la
gama alta en pasos de
1 dB.
-12 - +12
-12 - +12
-12 - +12
Descripcin Ajusta la atenuacin
antes de que la seal
pase a travs del
ecualizador.
1 (-10 dB) a 11 (0 dB)
Margen de ajuste
1 - 11
S/R
TAP
WET
MUTE
Reverberacin personal (CUSTOM REVERB) ste es un efecto que permite al usuario
realizar ajustes detallados desde su ordenador.
Mando de
control
EDIT 2
EDIT 3
EDIT 4
High Ratio
Reverb Time
EQ Low
EQ High
Proporciona una
compensacin a la
gama baja en pasos de
1 dB.
-12 - +12
Proporciona una
compensacin a la
gama alta en pasos de
1 dB.
-12 - +12
Descripcin Ajusta la atenuacin de Ajusta la duracin de
la gama alta.
Margen de ajuste
1 - 11
la reverberacin.
1 - 30
S/R
TAP
BYPASS
WET
MUTE
Espaol
Parmetro
EDIT 1
BYPASS
Franais
Margen de ajuste
Ajusta la proporcin de Ajusta la proporcin de Ajusta la proporcin de
de conexin para los
mezcla del coro o del
mezcla del retardo.
mezcla de la
tres mdulos. Con
rebordeador.
reverberacin.
respecto a los detalles,
consulte la
documentacin del
software suministrado.
1 - 11
0 - 99
0 - 99
0 - 99
Maestro final personal (CUSTOM FINAL MASTER) sta es una combinacin en serie de un
ecualizador de 4 bandas y un compresor de 3 bandas.
Mando de
control
Parmetro
EDIT 1
EDIT 2
EDIT 3
EDIT 4
Input Attenuate
Low Mix
Mid Mix
High Mix
Ajusta el nivel de la
gama baja a
o 24,5
a 0 dB (en pasos de
0,5 dB) 50: 0 dB.
Ajusta el nivel de la
gama media a
o
24,5 a 0 dB (en pasos
de 0,5 dB) 50: 0 dB.
Ajusta el nivel de la
gama alta a
o 24,5
a 0 dB (en pasos de 0,5
dB) 50: 0 dB.
0 - 50
0 - 50
0 - 50
Descripcin Ajusta la atenuacin
antes de que la seal
pase a travs del
ecualizador.
Margen de ajuste
1 - 11
TAP
BYPASS
DRY
THRU
Italiano
ZOOM RFX-2000
75
Software suministrado
Franais
Deutsch
El RFX-2000 se suministra con un CD-ROM que contiene
software para editar parches en un ordenador personal. (El
disco contiene versiones para Windows 95/98 y Macintosh.)
El software posee las funciones siguientes.
(1) Librera de parches
Sirve para administrar la informacin de parches del RFX2000 con un ordenador. La informacin sobre todos los
parches del RFX-2000 se enva al ordenador a travs de un
enlace MIDI, y podr almacenarse en el disco duro como un
archivo de proyecto. Dentro de un proyecto, el orden de los
parches podr cambiarse, y la informacin de los archivos
de proyecto podr volver a cargarse en el RFX-2000. En
realidad, esto aumenta la capacidad de memoria del RFX2000 hasta un tamao ilimitado
(2) VEditor visual
Utilizando los controles deslizables y otros elementos
grficos que aparecen en la pantalla del ordenador, podrn
editarse los parches contenidos en los archivos de proyecto.
Como el contenido editado se enva inmediatamente al
RFX-2000 a travs de un enlace MIDI, el efecto aural de
cualquier operacin de edicin podr comprobarse
inmediatamente. Los parches editados podrn almacenarse
en el ordenador y transmitirse tambin al RFX-2000 a
Espaol
No sale sonido o su
volumen est muy bajo.
Italiano
(3) Banco EXTRA
Utilizando este software podr tener acceso a efectos del
banco EXTRA, pero no podr seleccionarlos de la misma
forma que los de la unidad. Estos efectos se componen de
reverberacin de usuario con amplio control obre otros
parmetros, un ecualizador de 31 bandas, un efecto de
retardo de 30 frecuencias de efecto, etc. Los efectos
adicionales aumentan ms el alcance de las aplicaciones
para el RFX-2000. Si almacena un parche que contenga un
efecto desde el banco EXTRA en la memoria del RFX2000, podr invocarlo como otros parches, y algunos de los
parmetros principales del efecto podrn editarse con los
controles del RFX-2000.
Para ms informacin sobre la instalacin del
software, consulte la hoja separada. Con
respecto a la informacin sobre cmo utilizar el
software, consulte la documentacin incluida en
el dicco CD-ROM.
La ltima versin del software podr
descargarse del sitio Web de Zoom.
URL: http://www.zoom.co.jp
Solucin de problemas
Sntoma
El sonido de entrada
se interrumpe o se
distorsiona.
No hay sonido con
efectos
76
travs del enlace MIDI.
ZOOM RFX-2000
Comprobacin
Remedio
Est conectado correctamente el
adaptador de CA suministrado?
Siga las instrucciones de "Conexiones".
Est conectado un adaptador de CA de
otra clase?
Utilice solamente el adaptador de CA
suministrado.
Est conectada correctamente la
fuente de sonido a las tomas INPUT y a
las tomas OUTPUT?
Siga las instrucciones de "Conexiones".
Estn en buen estado todos los cables
blindados de conexin?
Pruebe cambiando los cables blindados.
Funcionan normalmente la fuente de
sonido y el sistema de reproduccin
conectados? Est bien ajustado el
volumen?
Compruebe todos los componentes y
ajuste el volumen apropiado.
Estn los controles INPUT y OUTPUT
del RFX-2000 ajustados en la posicin
apropiada?
Ajuste los controles como se describe en
la seccin "Prueba de los efectos".
Est conectado un micrfono a la toma
INPUT del panel trasero?
Conecte el micrfono a la toma MIC del
panel delantero.
Est la unidad est en el modo de
derivacin, y el control MIX completamente
girado hasta la posicin WET?
Gire el control MIX hacia DRY.
Est el mando de control EDIT 1-4
ajustado en la posicin en la que se
corta el sonido?
Gire el mando de control EDIT 1 4 hacia
la derecha.
Est demasiado alto el nivel de la seal
de entrada?
Ajuste el control INPUT para que el LED
CLIP no se encienda con los picos de
seal.
Est el RFX-2000 en el mode de
derivacin?
Cancele dicho modo.
Es correcto el interruptor de pedal
conectado?
Utilice solamente el ZOOM FS01.
Specifications
Number of preset programs
616 (8 effects x 7 banks x 11 characters)
Program memory
100
Total
716 programs
Sampling frequency
44.1 kHz
A/D converter
20 bit, 64 times oversampling
D/A converter
20 bit, 128 times oversampling
DSP
Zoom original ZFX-2 (24-bit signal processing)
Rear Inputs
L/MONO, R:
standard monaural phone jack x 2
Input impedance:
10 kilohms (MONO), 20 kilohms (STEREO)
Reference input level:
-10 dBm to +4 dBm
Microphone input:
standard monaural phone jack x 1
Input impedance:
20 kilohms
Reference input level:
-56 dBm
Outputs
L, R:
standard monaural phone jack x 2
Output impedance:
500 ohms
Reference output level:
-10 dBm to +4 dBm
Digital audio Interface
Coaxial output
Optical output
Espaol
(S/PDIF)
Control connectors
MIDI IN
MIDI OUT
MIDI THRU
BYPASS(FS01)
Power requirements
Applied AC adapter 12 V AC
(AD-0008)
Dimensions
482 (W) x 44 (H) x 115 (D) mm
Weight
1.5 kg
* 0 dBm = 0.775 Vrms
* Design and specifications subject to change without notice.
102
ZOOM RFX-2000
MIDI Implimentation Chart
Espaol
[EFFECTOR
]
Date : 20 Sep, 1999
Model RFX-2000
MIDI Implimentation Chart
Version :1.00
+---------------------+--------------------+--------------------+---------------------+
|
|
Transmitted
|
Recognized
|
Remarks
|
|
Function ...
|
|
|
|
+---------------------+--------------------+--------------------+---------------------+
|Basic
Default
| 1-16 OFF
| 1-16,OFF
| Memorized
|
|Channel Changed
| 1-16 OFF
| 1-16,OFF
| See Note1
|
+---------------------+--------------------+--------------------+---------------------+
|
Default
| 3
| 3
|
|
|Mode
Messages
| x
| x
|
|
|
Altered
| ****************** |
|
|
+---------------------+--------------------+--------------------+---------------------+
|Note
| x
| x
|
|
|Number | True voice | ****************** | x
|
|
+---------------------|--------------------|--------------------|---------------------|
|Velocity Note ON
| x
| x
|
|
|
Note OFF
| x
| x
|
|
+---------------------+--------------------+--------------------+---------------------+
|After
Key's
| x
| x
|
|
|Touch
Ch's
| x
| x
|
|
+---------------------+--------------------+--------------------+---------------------+
|Pitch Bend
| x
| x
|
|
+---------------------+--------------------+--------------------+---------------------+
|
|
|
|
|
|
| 86
| 86
| Effect Type
|
|Control
| 84
| 84
|
Edit1
|
|
| 85
| 85
|
Edit2
|
|
| 87
| 87
|
Edit3
|
|Change
| 88
| 88
|
Edit4
|
|
| 8
| 8
|
Mix
|
|
| 80
| 80,91
| Bypass
|
|
| 64
| 64
| Tap
|
|
|
|
|
|
+---------------------+--------------------+--------------------+---------------------+
|Prog
| o 0-99
| o
|
|
|Change | True #
| ****************** |
|
|
+---------------------+--------------------+--------------------+---------------------+
|System Exclusive
| o
| o
|
|
+---------------------+--------------------+--------------------+---------------------+
|System | Song Pos
| x
| x
|
|
|
| Song Sel
| x
| x
|
|
|Common | Tune
| x
| x
|
|
+---------------------+--------------------+--------------------+---------------------+
|System
| Clock
| x
| o
|
|
|Real Time | Commands | x
| x
|
|
+---------------------+--------------------+--------------------+---------------------+
|Aux
| Local ON/OFF | x
| x
|
|
|
| All Notes OFF| x
| x
|
|
|Mes- | Active Sense | x
| x
|
|
|sages | Reset
| x
| x
|
|
+---------------------+--------------------+--------------------+---------------------+
|Notes
| 1. Transmit channel and Recognized channel is same.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+---------------------+---------------------------------------------------------------+
Mode 1 : OMNI ON, POLY
Mode 2 : OMNI ON, MONO
o : Yes
Mode 3 : OMNI OFF, POLY
Mode 4 : OMNI OFF, MONO
x : No
* La tabla de implementacin de MIDI se incluye en el disco CD-ROM suministrado.
ZOOM RFX-2000
103
ZOOM CORPORATION
NOAH Bldg., 2-10-2, Miyanishi-cho, Fuchu-shi, Tokyo 183-0022, Japan
PHONE: +81-42-369-7116 FAX: +81-42-369-7115
Printed in Japan RFX-2000-5050