“AÑO DE LA CONSOLIDACION DEL MAR DE GRAU”
INSTITUTO SUPERIOR TECNOLÓGICO PRIVADO CIBERNET
UTCUBAMBA.
COMPUTACIÓN E INFORMATICA
ALUMNOS:
Francisco Atoche Coronado.
Kevin Jefferson Fernández Campos.
Yull Brainer Montenegro Montenegro.
PROYECTO FINAL PRIMER CICLO
DISEÑO DE REDES DE COMUNICACION
DOCENTE
MARCO AURELIO PORRO CHULLI
CICLO I
BAGUA GRANDE – UTCUBAMBA – AMAZONAS- PERU
2016
COMPUTACION E INFORMATICA
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ÍNDICE
Pág.
Índice ………………………………….………………………..……………… 2
Introducción …………………………………………………………………… 3
Resumen…………………………………….…………………………...……. 5
Objetivos…………………………….…………………………………………. 6
a. General……………………….………………………………………… 6
b. Específicos……………………….…………………………………….. 6
Cronograma de Actividades………….………………………………………7
Justificación………….………………………………………………….…….. 8
Importancia………….…………………………………………………...……. 9
Marco Teórico………….………………………………………………………10
Materiales………….…………………………………………………….……. 29
Presupuestos………….………………………………………………............30
Diseño de la Red (Packet Trace)…………………………………………… 35
Subneteo de la red…………………………………………………………… 36
Conclusiones……….……………………………………………….......……. 40
Recomendaciones……….……………………………………………..……. 41
Glosario de Términos……….………………………………………….……. 42
Linkografía……….…………………………………….......................................... 43
COMPUTACION E INFORMATICA
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INTRODUCCIÓN
Los trabajos en la humanidad se van modificando día
a día gracias a los nuevos avances que sufre la
tecnología en todo el mundo. Hace años atrás las
comunicaciones eran demasiado complicadas; por
ejemplo, cuando se enviaba una carta se demoraba
en llegar a su destino y para que recibas la respuesta
tenías que esperar más, con la evolución de la
tecnología y de equipos de cómputo se ha logrado
minimizar el esfuerzo y tiempo para realizar las
tareas y procesos; porque ahora la comunicación se
da instantáneamente frente a un ordenador, pero la
tecnología no solo permite la comunicación entre dos
personas. Si no que permite transferir archivos o
intercambiar muchas cosas más.
Hoy en día cualquier institución o centre educativo
debe contar con tecnología actualizada para que sus
estudiantes tengan conocimiento sobre la evolución
de esta misma, y así lograr que estén preparados en
cualquier situación de la vida cotidiana; es por esta
razón que estamos realizando un proyecto para el
COMPUTACION E INFORMATICA
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“INSTITUTO SUPERIOR PRIVADO CIBERNET
UTCUBAMBA”, de la ciudad BAGUA GRANDE, el cual
no cuenta con ningún laboratorio de computo, lo que
se quiere lograr con este proyecto es que para el
próximo año 2017 el instituto cuente con una red y
con equipos sede cómputo. Contando con:
Computadoras para Director, Secretaria,
administrador; y conseguir un control más seguro y
coordinado en asistencias de docentes, alumnos,
control de uso de los laboratorios.
Es por esta razón que se van a implementar equipos
que puedan cumplir con dichas tareas; en lo general
los equipos de cómputo se van a encontrar
interconectadas en una sola red y contaran con acceso
a internet, además el instituto contara con una página
web donde los estudiantes podrán ver sus
calificaciones.
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RESUMEN
Una red informática es un conjunto de dispositivos
interconectados entre sí a través de un medio, que
intercambian información y comparten recursos.
Las características principales de una red de
ordenadores son 5: Velocidad, Seguridad de la red,
Confiabilidad, Escalabilidad y Disponibilidad.
Una red usa componentes para funcionar
correctamente, los cuales son: Un servidor, router,
switch, ordenadores, cables de red(UTP) y conectores
(RJ 45) y varios componentes más que se usan para
áreas más extensas. Usar una red tiene sus beneficios:
Mejor rendimiento en trabajos, compartiendo internet,
archivos, impresoras, aplicaciones e información.
Se clasifican por: Alcance, tipo de conexión: Medios.
Medios no guiados, Por relación funcional, Por
topología, Por la direccionalidad de los datos, Por
grado de autentificación: Por grado de difusión, Por
servicio o función.
Hay dos protocolos de seguridad en una red:
OSI. - Divide en 7 capas el proceso de transmisión
de la información entre equipo informáticos,
donde cada capa se encarga de ejecutar una
determinada parte del proceso global.
TCP/IP. - Este modelo fue desarrollado por el
ministerio de defensa norteamericano ya que
necesitaba tener una red que pudiera resistir a
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todas las condiciones, incluso a una guerra
nuclear.
OBJETIVOS.
a. General:
Hacer una buena instalación de equipos de cómputo
y diseñar una red para que los estudiantes del
instituto puedan aprender un poco más sobre su
carrera, esto se dará en los talleres que tengas en su
cronograma de clases.
b. Específicos:
Fortalecer la enseñanza no solo con teorías; si no que
llevando lo práctico en los talleres cuando tengan que
ir a los laboratorios de cómputo donde aprenderán un
poco más sobre redes o cualquier otro tema de vital
importancia.
Hacer que los alumnos logren una mejor capacitación
en todo su proceso de formación en el instituto, donde
podrán trabajar con nuevos programas y aplicaciones;
donde sus trabajos serán más eficientes y más fáciles
de hacer.
Ofrecer una mejor comodidad a los estudiantes con
mejores equipos, donde puedan hacer trabajos; y con
esto lograr una mejor capacitación en todo lo que sea
necesario para su formación académica, con la
finalidad de hacer mucho mayor las oportunidades
para los estudiantes. Ambientar los laboratorios con
equipos modernos en cuanto a tecnología; llegar a
prestar un mejor servicio y comodidad a los
estudiantes del instituto.
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CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
ACTIVIDAD FECHA RESPONSABLES
Visitar al instituto 30/05/2016 Todos los
integrantes del
grupo.
Recopilación de 31/05/2016 Todos los
información. integrantes del
grupo.
Elaboración de Del 30 de Todos los
informe. mayo hasta el integrantes del
6 de junio. grupo.
Elaboración del Del 18 al 19 Todos los
presupuesto de junio. integrantes del
grupo.
Elaboración de la Del 16 al 17 Todos los
tabla de subneteo de junio. integrantes del
de la red. grupo.
Elaboración del Del 16 al 17 Todos los
diseño de la red. de junio. integrantes del
grupo.
Conclusiones y Del 18 al 19 Todos los
Recomendaciones. de junio. integrantes del
grupo.
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JUSTIFICACION
La INSTALACIÓN DE LA RED se justifica esencialmente
a petición del director del instituto al darse cuenta de las
necesidades de los estudiantes que necesitan aprender a
usar las tecnologías, para aprender e interactuar de
manera más sencilla en el mundo de la tecnología y
también en el mundo del internet; y así ponerse al
corriente sobre todos los temas que se estén tratando
sobre la informática.
Es necesario aclarar que también se crea esta red con la
finalidad de hacer más fácil el almacenamiento de los
datos de estudiantes inscritos en las diferentes
especialidades con las que cuenta el instituto; además
lograr compartir información atreves de la red. De igual
manera lograr compartir programas, internet, impresoras
y otros.
Toda esta instalación se hace con el fin que pueda
permitir y lograr el proceso de datos e información para
lograr resultados que convengan al instituto, y
aprovechar al máximo las ventajas de contar con dicha
red que ofrece una mejoría en informática, además se
puede lograr ganar más tiempo ya que disponemos de
una gran gama de equipos de cómputo para realizar todo
tipo de trabajo pendiente
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8
IMPORTANCIA
El uso de los equipos de cómputo llega a ser
indispensables en la vida de los seres humanos por que
se utiliza para desarrollar diferentes actividades en la vida
cotidiana. Por esta razón es que se ha tomado la decisión
de inculcar más conocimiento al dictar los cursos de
computación en los talleres de computo; y a los alumnos
darles una capacitación debida sobre temas que le van a
servir a desenvolverse en sus actividades que le tocara
desarrollar en su vida laboral, Ya que en la actualidad las
empresas necesitan a personal capacitado en temas de
computación. Los equipos de cómputo se han vuelto en
algo esencial para todos los que enfrentamos los
problemas de la globalización en cuanto a temas de
informática. El aspecto positivo del avance de la
tecnología es que puede ser accesible por cualquier
persona que muestre interés en hacerlo.
Otra de las razones por la que se ha tomado la decisión
de implementar una red en el centro educativo es
beneficiar a todos los estudiantes que pasen por la
carrera de “Diseño de redes de comunicación”. Ya que en
la actualidad es una carrera técnica que demanda
muchos puestos de trabajo a nivel nacional y mundial
porque estamos en una era donde la tecnología es la
principal herramienta de comunicación y permite
desarrollar varios trabajos de manera sencilla. En
conclusión, la importancia de tener una red es que ayuda
a dar una buena capacitación a los estudiantes de la
carrera de computación.
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MARCO TEORICO
¿QUÉ ES UNA RED?
Una red informática es un conjunto de dispositivos
interconectados entre sí a través de un medio, que
intercambian información y comparten recursos.
Básicamente, la comunicación dentro de una red
informática es un proceso en el que existen dos roles
bien definidos para los dispositivos conectados, emisor
y receptor, que se van asumiendo y alternando en
distintos instantes de tiempo.
También hay mensajes, que es lo que estos roles
intercambian. La estructura y el modo de
funcionamiento de las redes informáticas actuales
están definidos en varios estándares, siendo el más
extendido de todos los modelos TCP/IP, basado en el
modelo de referencia o teórico OSI.
De la definición anterior podemos identificar los
actores principales en toda red informática, que
veremos a continuación.
CARACTERISTICAS DE UNA RED
Características de una red de ordenadores
Tanto si tienes una instalación de cableado
estructurado UTP o bien dispones de una red
inalámbrica, hay una serie de características que nos
permiten definir su funcionalidad. Si la red no marcha
como nosotros queremos, habrá que fijarse en alguno
de los siguientes 5 elementos.
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1. Velocidad
Es la velocidad a la que se transmiten los datos por
segundo a través de la red. Suelen medirse con un test
de velocidad. La rapidez de subida y descarga de datos
será diferente según los estándares que utilicemos y
también según el tipo de red o medio a través del que
se transmiten los datos (inalámbrica, fibra óptica,
cables de teléfono o coaxial).
Por ejemplo, una red inalámbrica es la mitad de
rápida que una cableada (sobre 54 Mbps). Al dividirla
entre todos los equipos informáticos conectados, se
obtiene una cifra de Megabytes por segundo un poco
inferior incluso a lo que
cabría esperar debido a
los protocolos de
comunicación. Hay que
mirar si conviene tener
un sistema de cableado
estructural o incluso si
vendría mejor disponer
de fibra óptica.
2. Seguridad de la red
Es uno de los aspectos más peligrosos que rodean a las
redes inalámbricas, como ya hablamos en otra
ocasión. La aparición de intrusos que nos quitan ancho
de banda es una de las razones que convierte estas
redes en bastante más vulnerables.
Por otro lado, las redes cableadas pueden sufrir
interferencias como consecuencia del uso de otros
aparatos como el microondas. A diferencia de estas, la
fibra óptica es la que ofrece una mayor seguridad.
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3. Confiabilidad
Mide el grado de probabilidades que existe de que uno
de los nodos de la red se averíe y por tanto se
produzcan fallos. En parte dependerá de la topología
de la red que hallamos instalado y del lugar que ocupa
el componente averiado. Cuando uno de los
componentes no funciona, puede afectar al
funcionamiento de toda la red o por el contrario
constituir un problema local.
Por esta razón resulta determinante contar con un
hardware redundante para que, en caso de fallo en
uno de los componentes, haya una gran tolerancia a
los errores y los demás equipos puedan seguir
trabajando.
4. Escalabilidad
Una red no puede añadir nuevos componentes de
forma continua y esperar que funcione a la misma
velocidad. A medida que añadimos nuevos nodos y
estos se hallan funcionando a la vez, la conexión a
Internet se reduce, la velocidad de transmisión de
datos en general es menor y hay más probabilidad de
errores.
Es por eso importante ver la facilidad y las
posibilidades de añadir o cambiar componentes de
hardware y software o nuevos servidores para mejorar
el rendimiento de la red.
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5. Disponibilidad
Es la capacidad que posee una red para hallarse
disponible y completamente activa cuando la
necesitamos. Hablamos de la cantidad de tiempo
posible en que podemos someter los nodos a unas
condiciones de rendimiento necesarias en nuestra
empresa. El objetivo es conseguir que la red se halle
disponible según las necesidades de uso para las que
se ha instalado.
COMPONENTES DE UNA RED
Servidor
Es el encargado de gestionar los recursos y la
información compartida, pudiendo ser un servidor
físico o un software (sistema operativo de red). El
servidor físico puede ser uno de los ordenadores de la
red con características similares al resto, si la red es
de pocos equipos, o un ordenador mucho más potente
si se trata de administrar muchos equipos o mucha
información. El servidor ejecuta el sistema operativo de
red y ofrece los servicios de red a las estaciones de
trabajo.
Cuando el servidor es de software, se refiere a un
sistema operativo de red (Network Operating System)
que posibilita la comunicación entre equipos de una
red. Su función es coordinar y manejar las actividades
de los recursos del ordenador en una red.
Dispositivos de red
Es un dispositivo que permite la conexión de todos los
ordenadores de la red. Dependiendo del tipo de red y
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del medio físico, utiliza unos protocolos u otros.
Existen muchos dispositivos de red y la elección de uno
u otro depende del tipo de red, de la topología, de la
funcionalidad, etc. Algunos de los más utilizados son:
Tarjeta de red. - es un dispositivo que conecta el
ordenador u otro equipo con el medio físico. La tarjeta
NIC (Network Interface Card) es un tipo de tarjeta de
expansión que proporciona un puerto para conectar el
cable de red. En ocasiones también es necesario
conectar un transceptor ya que no es posible la conexión
directa.
Concentrador o hub.- es un equipo que permite
estructurar el cableado de las redes. La variedad de
tipos y características de estos equipos es muy grande y
actualmente incluyen funciones.
Puente o Bridge.- es un equipo que une dos redes
actuando sobre los protocolos de bajo nivel (nivel de
control de acceso al medio). Solo el tráfico de una red
que va dirigido a la otra atraviesa el dispositivo, lo que
permite a dividir las redes en segmentos lógicos,
descargando de tráfico las interconexiones. Los bridges
producen las señales, con lo cual no se transmite ruido
a través de ellos
Enrutador. - es un dispositivo de interconexión de
redes que actúa a nivel de los protocolos de red. Permite
utilizar varios sistemas de interconexión mejorando el
rendimiento de la transmisión entre redes. Su
funcionamiento es más lento que los bridges, pero su
capacidad es mayor. Permiten, incluso, enlazar dos
redes basadas en un protocolo, por medio de otra que
utilice un protocolo diferente.
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Módem. - es un dispositivo que permite a los
ordenadores comunicarse entre sí a través de líneas
telefónicas gracias a la modulación y demodulación de
señales electrónicas que pueden ser procesadas. Los
módems pueden ser externos o internos.
BENEFICIOS QUE OFRECEN LAS REDES DE
COMPUTADORAS
* Compartir archivos y recursos informáticos como
almacenamiento, impresoras, etc.
* Compartir internet.
* Comunicación de todo tipo entre las computadoras.
* Es muy barato crear una red de computadoras en un
mismo edificio, especialmente con el uso de WI-FI
(inalámbrico).
* Posibilidad de compartir la conexión a internet de
una de ellas en las demás computadoras.
* La posibilidad de compartir recursos de hardware
como impresoras, discos duros, etc.
* El intercambio de archivos entre las computadoras.
* Otro tipo de intercambio de información entre
computadoras.
¿Cómo se clasifican las redes?
Las redes de computadoras se clasifican por su
tamaño, es decir la extensión física en que se ubican
sus componentes, desde un aula hasta una ciudad, un
país o incluso el planeta.
COMPUTACION E INFORMATICA
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Por alcance
Red de área personal o PAN (personal área
network) es una red de ordenadores usada para la
comunicación entre los dispositivos de la
computadora (teléfonos incluyendo las ayudantes
digitales personales) cerca de una persona.
Red de área local o LAN (local area network) es
una red que se limita a un área especial
relativamente pequeña tal como un cuarto, un
solo edificio, una nave, o un avión. Las redes de
área local a veces se llaman una sola red de
localización.
Una red de área de campus o CAN (campus area
network) es una red de computadoras que conecta
redes de área local a través de un área geográfica
limitada, como un campus universitario, o una
base militar.
Una red de área metropolitana (metropolitan
area network o MAN, en inglés) es una red de alta
velocidad (banda ancha) que da cobertura en un
área geográfica extensa.
Las redes de área amplia (wide area network,
WAN) son redes informáticas que se extienden
sobre un área geográfica extensa.
Una red de área de almacenamiento, en inglés
SAN (storage area network), es una red concebida
para conectar servidores, matrices (arrays) de
discos y librerías de soporte.
Una Red de área local virtual (Virtual LAN,
VLAN) es un grupo de computadoras con un
conjunto común de recursos a compartir y de
requerimientos, que se comunican como si
estuvieran adjuntos a una división lógica de redes
de computadoras en la cual todos los nodos
pueden alcanzar a los otros por medio de
broadcast (dominio de broadcast) en la capa de
COMPUTACION E INFORMATICA
16
enlace de datos, a pesar de su diversa localización
física.
Red irregular es un sistema de cables y buses que
se conectan a través de un módem, y que da como
resultado la conexión de una o más
computadoras. Esta red es parecida a la mixta,
solo que no sigue los parámetros presentados en
ella. Muchos de estos casos son muy usados en la
mayoría de las redes.
Por tipo de conexión
Medios guiados
El cable coaxial se utiliza para transportar
señales eléctricas de alta frecuencia que posee dos
conductores concéntricos, uno central, llamado
vivo, encargado de llevar la información, y uno
exterior, de aspecto tubular, llamado malla o
blindaje, que sirve como referencia de tierra y
retorno de las corrientes.
El cable de par trenzado es una forma de
conexión en la que dos conductores eléctricos
aislados son entrelazados para tener menores
interferencias y aumentar la potencia y disminuir
la diafonía de los cables adyacentes.
La fibra óptica es un medio de transmisión
empleado habitualmente en redes de datos; un
hilo muy fino de material transparente, vidrio o
materiales plásticos, por el que se envían pulsos
de luz que representan los datos a transmitir.
Medios no guiados
Red por radio
Red por infrarrojos
Red por microondas
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Por relación funcional
Cliente-servidor es una arquitectura que
consiste básicamente en un cliente que realiza
peticiones a otro programa (el servidor) que le da
respuesta.
Peer-to-peer es aquella red de computadoras en
la que todos o algunos aspectos funcionan sin
clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos
que se comportan como iguales entre sí.
Por topología
La red en bus se caracteriza por tener un único
canal de comunicaciones (denominado bus,
troncal o backbone) al cual se conectan los
diferentes dispositivos.
En una red en anillo cada estación está
conectada a la siguiente y la última está conectada
a la primera.
En una red en estrella las estaciones están
conectadas directamente a un punto central y
todas las comunicaciones se han de hacer
necesariamente a través de éste.
En una red en malla cada nodo está conectado a
todos los otros.
En una red en árbol los nodos están colocados en
forma de árbol. Desde una visión topológica, la
conexión en árbol es parecida a una serie de redes
en estrella interconectadas salvo en que no tiene
un nodo central.
En una red mixta se da cualquier combinación de
las anteriores.
COMPUTACION E INFORMATICA
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Por la direccionalidad de los datos
Simplex o Unidireccional: un Equipo Terminal
de Datos transmite y otro recibe.
Half-Duplex o Bidireccional: sólo un equipo
transmite a la vez. También se llama Semi-Duplex.
Full-Duplex: ambos pueden transmitir y recibir a
la vez una misma información.
Por grado de autentificación
Red Privada: una red privada se definiría como
una red que puede usarla solo algunas personas
y que están configuradas con clave de acceso
personal.
Red de acceso público: una red pública se define
como una red que puede usar cualquier persona
y no como las redes que están configuradas con
clave de acceso personal. Es una red de
computadoras interconectados, capaz de
compartir información y que permite comunicar a
usuarios sin importar su ubicación geográfica.
Por grado de difusión
Una intranet es una red de computadoras que
utiliza alguna tecnología de red para usos
comerciales, educativos o de otra índole de forma
privada, esto es, que no comparte sus recursos o
su información con redes ilegítimas.
Internet es un conjunto descentralizado de redes
de comunicación interconectadas que utilizan la
familia de protocolos TCP/IP, garantizando que
las redes físicas heterogéneas que la componen
funcionen como una red lógica única, de alcance
mundial.
COMPUTACION E INFORMATICA
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Por servicio o función
Una red comercial proporciona soporte e
información para una empresa u organización con
ánimo de lucro.
Una red educativa proporciona soporte e
información para una organización educativa
dentro del ámbito del aprendizaje.
Una red para el proceso de datos proporciona una
interfaz para intercomunicar equipos que vayan a
realizar una función de cómputo conjunta.
MODELO OSI
El Modelo OSI divide en 7 capas el proceso de
transmisión de la información entre equipo
informáticos, donde cada capa se encarga de ejecutar
una determinada parte del proceso global.
El modelo OSI abarca una serie de eventos
importantes:
-el modo en q los datos se traducen a un formato
apropiado para la arquitectura de red q se está
utilizando
- El modo en q las computadoras u otro tipo de
dispositivo de la red se comunican. Cuando se envíen
datos tiene q existir algún tipo de mecanismo q
proporcione un canal de comunicación entre el
remitente y el destinatario.
- El modo en q los datos se transmiten entre los
distintos dispositivos y la forma en q se resuelve la
secuenciación y comprobación de errores
- El modo en q el direccionamiento lógico de los
paquetes pasa a convertirse en el direccionamiento
físico que proporciona la red.
COMPUTACION E INFORMATICA
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CAPAS
Las dos únicas capas del modelo con las que de hecho,
interactúa el usuario son la primera capa, la capa
Física, y la última capa, la capa de Aplicación,
La capa física abarca los aspectos físicos de la red (es
decir, los cables, hubs y el resto de dispositivos que
conforman el entorno físico de la red). Seguramente ya
habrá interactuado más de una vez con la capa Física,
por ejemplo al ajustar un cable mal conectado.
La capa de aplicación proporciona la interfaz que
utiliza el usuario en su computadora para enviar
mensajes de correo electrónico 0 ubicar un archive en
la red
Las 7 capas del modelo OSI y sus funciones
principales:
1. Capa Física.
Transmisión de flujo de bits a través del
medio. No existe estructura alguna.
Maneja voltajes y pulsos eléctricos.
Especifica cables, conectores y
componentes de interfaz con el medio de
transmisión.
2. Capa Enlace de Datos.
Estructura el flujo de bits bajo un
formato predefinido llamado trama.
Para formar una trama, el nivel de enlace
agrega una secuencia especial de bits al
principio y al final del flujo inicial de bits.
Transfiere tramas de una forma confiable
libre de errores (utiliza reconocimientos y
retransmisión de tramas).
Provee control de flujo.
COMPUTACION E INFORMATICA
21
Utiliza la técnica de "piggybacking".
3. Capa de Red (Nivel de paquetes).
Divide los mensajes de la capa de
transporte en paquetes y los ensambla al
final.
Utiliza el nivel de enlace para el envío o
de paquetes: un paquete es encapsulado
en una trama.
Enrutamiento de paquetes.
Envía a los paquetes de nodo a nodo
usando ya sea un circuito virtual o como
datagramas.
Control de Congestión.
4. Capa de Transporte.
Establece conexiones punto a punto sin
errores para el envío o de mensajes.
Permite multiplexar una conexión punto
a punto entre diferentes procesos del
usuario (puntos extremos de una
conexión).
Provee la función de difusión de
mensajes (broadcast) a múltiples
destinos.
Control de Flujo.
5. Capa de Sesión.
Permite a usuarios en diferentes
máquinas establecer una sesión.
Una sesión puede ser usada para
efectuar un login a un sistema de tiempo
compartido remoto, para transferir un
archivo entre 2 máquinas, etc.
COMPUTACION E INFORMATICA
22
Controla el diálogo (quién habla, cuándo,
cuánto tiempo, half duplex o full duplex).
Función de sincronización.
6. Capa de Presentación.
Establece una sintaxis y semántica de la
información transmitida.
Se define la estructura de los datos a
transmitir (v.g. define los campos de un
registro: nombre, dirección, teléfono,
etc).
Define el código a usar para representar
una cadena de caracteres (ASCII,
EBCDIC, etc.).
Compresión de datos.
Criptografía.
7. Capa de Aplicación.
Transferencia de archivos (ftp).
Login remoto (rlogin, telnet).
Correo electrónico (mail).
Acceso a bases de datos, etc.
Capa de Aplicación
Proporciona la interfaz y servicios que soportan las
aplicaciones de usuario. También se encarga de ofrecer
acceso general a la red
Esta capa suministra las herramientas que el usuario,
de hecho, ve. También ofrece los servicios de red
relacionados con estas aplicaciones, como la gestión de
mensajes, la transferencia de archivos y las consultas
a base de datos.
Entre los servicios de intercambio de información q
gestiona la capa de aplicación se encuentran los
COMPUTACION E INFORMATICA
23
protocolos SMTP, Telnet, ftp, http
Capa de presentación
La capa de presentación puede considerarse el
traductor del modelo OSI. Esta capa toma los paquetes
de la capa de aplicación y los convierte a un formato
genérico que pueden leer todas las computadoras. Par
ejemplo, los datos escritos en caracteres ASCII se
traducirán a un formato más básico y genérico.
También se encarga de cifrar los datos, así como de
comprimirlos para reducir su tamaño. El paquete que
crea la capa de presentación contiene los datos
prácticamente con el formato con el que viajaran por
las restantes capas de la pila OSI (aunque las capas
siguientes Irán añadiendo elementos al paquete.
La capa de sesión
La capa de sesión es la encargada de establecer el
enlace de comunicación o sesión y también de
finalizarla entre las computadoras emisora y receptora.
Esta capa también gestiona la sesión que se establece
entre ambos nodos
La capa de sesión pasa a encargarse de ubicar puntas
de control en la secuencia de datos además
proporciona cierta tolerancia a fallos dentro de la
sesión de comunicación
Los protocolos que operan en la capa de sesión pueden
proporcionar dos tipos distintos de enfoques para que
los datos vayan del emisor al receptor: la comunicación
orientada a la conexión y Ia comunicación sin conexión
Los protocolos orientados a la conexión que operan en
la capa de sesi6n proporcionan un entorno donde las
computadoras conectadas se ponen de acuerdo sobre
COMPUTACION E INFORMATICA
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los parámetros relativos a la creación de los puntos de
control en los datos, mantienen un dialogo durante la
transferencia de los mismos, y después terminan de
forma simultanea la sesión de transferencia.
La capa de transporte
La capa de transporte es la encargada de controlar el
flujo de datos entre los nodos que establecen una
comunicación; los datos no solo deben entregarse sin
errores, sino además en la secuencia que proceda. La
capa de transporte se ocupa también de evaluar el
tamaño de los paquetes con el fin de que estos Tengan
el tamaño requerido por las capas inferiores del
conjunto de protocolos. El tamaño de los paquetes 10
dicta la arquitectura de red que se utilice.
PROTOCOLOS QUE TRABAJAN CON EL MODELO
OSI
Protocolos: TCP: Los protocolos orientados a la
conexión operan de forma parecida a una llamada
telefónica:
UDP: El funcionamiento de los protocolos sin conexión
se parece más bien a un sistema de correo regular.
La capa de red
La capa de red encamina los paquetes además de
ocuparse de entregarlos. La determinación de la ruta
que deben seguir los datos se produce en esta capa, lo
mismo que el intercambio efectivo de los mismos
dentro de dicha ruta, La Capa 3 es donde las
direcciones lógicas (como las direcciones IP de una
computadora de red) pasan a convertirse en
COMPUTACION E INFORMATICA
25
direcciones físicas (las direcciones de hardware de la
NIC, la Tarjeta de Interfaz para Red, para esa
computadora especifica).
Los routers operan precisamente en la capa de red y
utilizan los protocolos de encaminamiento de la Capa
3 para determinar la ruta que deben seguir los
paquetes de datos.
El modelo TCP/IP
Este articulo trata sobre el modelo de referencia
TCP/IP, que es la norma histórica y técnica de Internet.
Este modelo fue desarrollado por el ministerio de
defensa norteamericano ya que necesitaba tener una
red que pudiera resistir a todas las condiciones,
incluso a una guerra nuclear. En un mundo conectado
por diferentes tipos de medios de comunicación como
el cobre, las micro ondas, la fibra óptica y transmisión
por satélite, el ministerio de defensa deseaba tener una
transmisión de paquetes con seguridad de que llegue a
su destino en cualquier tipo de condiciones. Esta idea
extremadamente ambiciosa condujo a la creación del
modelo TCP/IP.
Contrariamente a otras tecnologías de red propietarias,
TCP/IP ha sido desarrollado como una norma abierta.
Esto quiere decir que cualquiera puede utilizar TCP/IP.
Esto contribuyó a acelerar el desarrollo de TCP/IP
como norma.
El modelo TCP/IP define las 4 capas siguientes:
La capa de aplicación
La capa transporte
La capa Internet
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26
La capa de acceso a red
A pesar de que algunas capas del modelo TCP/IP
tengan el mismo nombre que las capas del modelo
OSI*, éstas no son las mismas. La capa aplicación
garantiza diferentes funciones en cada modelo.
Los creadores del modelo TCP/IP estimaban que la
capa aplicación debía incluir los detalles de las capas
de sesión y presentación de OSI*. Por lo tanto, crearon
una capa aplicación que maneje las cuestiones de
representación, el código y el control del dialogo.
La capa transporte está encargada de las cuestiones de
calidad del servicio en relación a la confianza, el control
de flujo y la corrección de errores. Uno de sus
protocolos, TCP/IP (Transmission Control Protocol –
protocolo de control de la transmisión), proporciona
excelentes medios para crear comunicaciones de red
fiables, con buena circulación y con una baja tasa de
errores.
El protocolo TCP está orientado a la conexión.
Mantiene un dialogo entre el PC fuente y el PC de
destino mientras prepara la información de la capa
aplicación en unidades, llamada segmentos. Un
protocolo orientado a la conexión no significa que
existe un circuito entre los PC que se comunican. Este
tipo de funcionam}iento indica que hay un intercambio
de segmentos de capa 4 entre los dos PC host a fin de
confirmar la existencia lógica de la conexión durante
un cierto tiempo.
El objetivo de la capa Internet es el de dividir los
segmentos TCP en paquetes y enviarlos después a
cualquier red. Los paquetes llegan a la red de destino
sin importar la ruta que hayan tomado. El protocolo
que gestiona esta capa es llamado protocolo IP
COMPUTACION E INFORMATICA
27
(Internet Protocol). La determinación de la mejor ruta
y la conmutación de paquetes tiene lugar al nivel de
esta capa.
La relación entre IP y TCP es fundamental. Cada
protocolo juega un rol particular: IP indica la ruta de
los paquetes, mientras que TCP garantiza un
transporte fiable.
COMPUTACION E INFORMATICA
28
LABORATORIOS 2 PISO: ISTP CIBERNET UTCUBAMBA:
N° LABORATORIOS N° N° DE FILAS
PC
LABORATORIO 1 25 5
LABORATORIO 2 20 4
LABORATORIO 3 15 3
LABORATORIO 4 20 4
MATERIALES:
MATERIAL UNIDADES - METROS
CABLE UTP CATEGORIA 5 1 rollo y medio :457 metros
SWITCH 4 de 24 – 1 de 16 puertos.
CONECTORES RJ 45 150 unidades
ESTABILIZADORES 10 unidades
SUPRESORES DE PICOS 50 unidades
CANALETAS 2m C/U. 200 metros.
TOMA CORRIENTES 30 unidades.
CRIMPING 02 Unidades
ROUTER 01 Unidad
TESTER DE RED 01 Unidad
TALADRO 01 Unidad
COMPUTACION E INFORMATICA
29
Marca/Mode Precio S/. Imagen Referencial
lo
Modem
Router Zyxel
P661hnu-f1
Adsl2+ Wi-Fi
300mbps 230
Movistar
Swicth De
Red E 150
Internet
Dlink De 16
Puertos
COMPUTACION E INFORMATICA
30
Switch Dlink
24 Puertos 120
Cable Sólido
Utp Categoría 375
5e - Rollo
305mts. +
Medio
Rollo.
Plug Rj-45 Cat 112.5
6 Dixon Pb-
88502x X
100pzas. + 50
piezas.
COMPUTACION E INFORMATICA
31
Estabilizador
Forza Fvr-
1202 8 Tomas
600 W 50
/1200va.
Supresor De
Pico Forza
Power Strip
Black 6 13
Tomas 1800w
Canaleta
20x12 Dexson 9
Con Adhesivo
X 2mts
COMPUTACION E INFORMATICA
32
Toma
Corriente
Doble
Universal C/l 9
Tierra 10amp
250v Neiki
Crimping
Tool
Profesional
Para 15
Conectores
Red Rj45 Utp
Tester
Probador De
Cable Lan
Red Rj45 Y 29
Rj11
Testeador
COMPUTACION E INFORMATICA
33
Taladro
Percutor Gsb
550 Re Bosch
550 W 170
RESUMEN FINAL
MATERIALES
Productos Cantidad Precio S/. Total
ROUTER 1 230 230
SWITCH 16 1 150 150
Puertos
SWITCH 4 120 480
24 Puertos
CABLE DE RED 375 metros 250 375
UTP CAT. 6
CONECTORES 150 75 * 100 112
RJ-45 unidades
CANALETAS 200 m 9 * 2m c/u 900
CRINPING 2 15 30
TESTING DE 1 29 29
RED
TALADRO 1 170 170
SUPRESOR 50 13 650
ESTABILIZADOR 10 50 500
TOMA 30 9 270
CORRIENTES
Total 3896
COTIZACIONES
Cotizaciones adquiridas en la tienda virtual
Mercado Libre, los precios son por unidad.
COMPUTACION E INFORMATICA
34
DISEÑO DE LA RED EN CISCO PAQUET TRACER INSTRUCTOR
COMPUTACION E INFORMATICA
35
SUBNETEO DE UNA RED
DIRECCION IP: [Link]
MASCARA DE SUBRED: [Link]
PUERTO DE ENLACE: [Link]
24 = 16 - 2= 14 SUBREDES UTILES.
24= 16 -2 = 14 HOST UTILES.
[Link]
0 0 0 0 0 0 0 0 = 0
0 0 0 1 = 16
0 0 1 0 = 32
0 0 1 1 = 48
0 1 0 0 = 64
0 1 0 1 = 80
0 1 1 0 = 96
0 1 1 1 = 112
1 0 0 0 = 128
1 0 0 1 = 144
1 0 1 0 = 160
1 0 1 1 = 176
1 1 0 0 = 192
1 1 0 1 = 208
1 1 1 0 = 224
1 1 1 1 = 240
LA NUEVA MASCARA DE SUBRED ES: [Link] o /28
N° DE RANGO PUERTO DE
SUBRED INICIAL FINAL ENLACE
1 [Link] [Link] [Link]
2 [Link] [Link] [Link]
3 [Link] [Link] [Link]
4 [Link] [Link] [Link]
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36
14 [Link] [Link] [Link]
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DISTRIBUCION DE LAS SUBREDES EN LO 4 LABORATORIOS Y OFICINA DE SECRETARIA Y
DIRECTOR.
LABORATORIO 1, OFICINA DE SECRETARIA Y DIRECTOR.
N° PC DIRECCION IP PUERTO DE ENLACE
1 [Link] [Link]
2 [Link] [Link]
3 [Link] [Link]
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COMPUTACION E INFORMATICA
37
LABORATORIO 2
N° PC DIRECCION IP PUERTO DE ENLACE
1 [Link] [Link]
2 [Link] [Link]
3 [Link] [Link]
4 [Link] [Link]
5 [Link] [Link]
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LABORATORIO 3
N° PC DIRECCION IP PUERTO DE ENLACE
1 [Link] [Link]
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3 [Link] [Link]
4 [Link] [Link]
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LABORATORIO 4
N° PC DIRECCION IP PUERTO DE ENLACE
1 [Link] [Link]
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3 [Link] [Link]
4 [Link] [Link]
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ROUTER DIRECCION IP
[Link]
COMPUTACION E INFORMATICA
39
CONCLUSIONES
Guiar y orientar a los alumnos para que
puedan utilizar programas de redes de
comunicación y así proporcionar los
recursos necesarios para los alumnos.
Incentivar a los alumnos a crear una red, y
así aprendan más sobre este tema de redes.
Asesorar y gestionar el aprendizaje de los
alumnos haciendo un proyecto para que
pongan en práctica lo que aprenden en el
curso.
Como conclusión podemos decir que ya
tenemos un concepto claro de lo que es una
red, es un conjunto de equipo
(computadoras y dispositivos) conectados
por medio de cables, señales, ondas o
cualquier otro método de transporte de
datos, que comparten información(archivos),
recursos (CD-ROM, impresoras, etc.) y
servicios (acceso a internet, email, chat,
juegos, etc.).
COMPUTACION E INFORMATICA
40
RECOMENDACIONES
EN EL CENTRO DE CÓMPUTO:
Todo ingreso a los laboratorios ser con la presencia de personas
supervisoras sean los mismos profesores o personas encargadas de
cuidar los laboratorios.
Ingresar con bebidas y comida está totalmente prohibido ya que con
esto se pueden dañar los equipos de cómputo.
Se recomienda que después de usar las computadoras, las apaguen.
El usuario debe tener permiso para ingresar al laboratorio, no se
permiten personas ajenas al instituto.
Se recomienda que todo usuario revise los equipos antes de usar, y en
caso de haber una falla, avisen sobre ella.
Cuando se pida el uso de los laboratorios será exclusivamente para
fines académicos.
Todo profesor cuenta con derecho a negar el uso de computadoras a
los alumnos en caso que estén dando mal uso a los equipos.
COMPUTACION E INFORMATICA
41
No se permitirá a los usuarios usar las computadoras para cualquier
otro uso que no sea académico.
Todo alumno debe de tener cuidado con las páginas que visite cuando
esté usando el internet en las computadoras.
Debido a lo delicado de los equipos, no hacer conexiones o
desconectar los dispositivos o accesorios de las computadoras por los
usuarios por que se pueden dañar.
Por ultimo no hacer desorden en los laboratorios y tener cuidado cuando
se camina por los cables que se encuentran en el piso del laboratorio.
COMPUTACION E INFORMATICA
42
GLOSARIO DE TERMINOS
NODOS: un nodo es un punto de intersección, conexión o unión de
varios elementos que confluyen en el mismo lugar.
MODELO OSI: El Modelo OSI es un lineamiento funcional para
tareas de comunicaciones y, por consiguiente, no especifica un
estándar de comunicación para dichas tareas.
MODELO TCP/IP: TCP/IP está basado en un modelo de referencia
de cuatro niveles.
COMPUTACION E INFORMATICA
43
LINKOGRAFIA
¿Qué es redes?:
[Link]
Características de una red:
[Link]
Componentes de una red:
[Link]
onentes_de_una_red.html
Como se clasifican las redes:
[Link]
Modelo OSI:
[Link]
Las 7 capas del modelo OSI:
[Link]
Modelo TCP/IP:
[Link]
COMPUTACION E INFORMATICA
44