ARCHIGRAM
ARCHITECTURE+TELEGRAM
CERRON DE LA CRUZ,
Rusbel
GONZALO VILLANUEVA,
Medali
MESCUA ACOSTA, Tania
PACHECO JAVIER,
Walter
UNIVERSIDAD NACIONAL DEL CENTRO DEL PERU
DE ARQUITECTURA
FACULTAD
INTRODUCCIN
Desde una fuerte crtica a la arquitectura moderna de los 50, se pierde la visin de
una arquitectura continua y homogeneizada, entrando as al universo del pluralismo y
la discontinuidad. Se generan tres corrientes dentro de esta disciplina: una
fundamentalista que busca rescatar los valores histricos de la disciplina y es enemiga
del experimentalismo tecnolgico, otra hipertecnolgica que busca llevar hasta las
ltimas consecuencias las sugerencias de las vanguardias y otra alternativa y
ecolgica.
En este contexto es que nace Archigram group, como colectivo que nace a principio de
1960 en Londres, de la fusin de dos oficinas de arquitectura . Archigram (palabra
producto de la mezcla entre architecture y telegram) se adscribira a la corriente
hipertecnolgica, ya que ellos atacaran la esterilidad de la arquitectura londinense,
incurriran asimismo en el urbanismo y rechazaran fuertemente el legado histrico,
llamado a abandonar el reducto artstico y artesanal de la arquitectura, por lo que
publican una serie de propuestas en nmeros de la revista homnima para divulgar
sus ideas y proyectos ms radicales, muchas veces irrealizables.
En la Asociacin de Arquitectura de Londres, sale a la luz una revista de arquitectura
Archigram, se autoerige como la principal arquitectura de su tiempo y se mantendra
activo hasta 1974.
Proponiendo como fundamento sus planteamientos de la cultura pop, la aceptacin del
modelo comunista y la incorporacin de toda tecnologa til, con el fin de crear una
nueva arquitectura que fuese expresada a travs de proyectos hipotticos.
Enmarcado en el anti diseo, era futurista, anti heroico y pro-consumista, inspirndose
en la tecnologa con el fin de crear una nueva realidad que fuese expresada solamente
a travs de proyectos hipotticos.
En el panfleto Archigram I publicado en 1961 exhibieron sus ideas. Encargados de
realizar una infraestructura ligera, con tecnologa de punta, enfocada hacia la
tecnologa de supervivencia, experimentaron con tecnologa clip-on, medios
desechables, cpsulas espaciales y con la imaginera del consumo masivo. Sus obras
ofrecan visiones seductoras de una glamurosa era futura de las mquinas; sin
embargo, los temas sociales y ambientales fueron dejados de lado.
RESUMEN
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TEMA PRINCIPAL A INDAGAR
INICIOS
Las obras de Archigram basaban su sesgo futurista en la obra del arquitecto
italiano Antonio Sant'Elia. Richard Buckminster Fuller fue tambin una importante
fuente de inspiracin. Los trabajos de Archigram sirvieron, a su vez, como fuentes de
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inspiracin de trabajos posteriores como el Centro Georges Pompidou, hecho en
[1971] por Renzo Piano y Richard Rogers as como la obra de Gianfranco
Franchini y Future Systems.
Desde sus composiciones metafricas, sus planteamientos formales se convirtieron en
un referente de la arquitectura contempornea.
Su propuesta se basaba en:
-
La confianza en una racionalidad intrnseca del mundo de la tecnologa y la
ciencia que podran solucionar todos los problemas que nacen con el tiempo y
adems producir mejoras sociales.
Los nuevos materiales y avances tecnolgicos que permitan superar los
condicionamientos de la arquitectura tradiconal ( fachadas, cubiertas, entradas,
se disolvern en nuevos organismos formales ), del escenario humano y hasta
la estructura misma de la ciudad.
La incorporacin a la arquitectura de las lgicas de consumo y lo desechable,
lo intercambiable y producible a escala industrial.
Archigram continua en los 60 lo comenzado por buckminster Fuller en los 50 a travs
de sus propuestas radicales desde innovacin tecnolgica (casa Dimaxion), sintetizan
la cultura pop inglesa y la asimilacin optimista del progreso tecnolgico ( alianza entre
tcnicas comunicacionales y utopas tecnocrticas) y plantean la libertad de eleccin
de los productos de consumo, lo que lleva a una arquitectura convertida en un kit
reemplazable, transformable y desechable, con la movilidad como concepto clave en
las sociedades y ciudades del futuro.
Esta arquitectura parte de una imitacin del mundo de la ciencia y la tecnologa, sin
que esto signifique un entendimiento profundo de las leyes de la ingeniera o un
conocimiento cientfico real de las posibilidades de los nuevos materiales y
tecnologas, lo que se plasma en los problemas estructurales de los modelos.
Las publicaciones de la revista cesan en 1970.
PETER COOK
ARQUITECTOS DE ARCHIGRAM
Naci el 22 de octubre de 1936. Entre 1953 y 1958 fue estudiante de arquitectura en la
Bounemouth College of Art, pasando ms tarde a la Architectural Association School of
Architecture, en Londres, donde se graduara en 1960.
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Mientras trabajaba en la oficina de James Cubitt & Partners Cook fue uno de los
miembros fundadores del grupo Archigram.
PROYECTOS
-
The Plug in City
Nace de la idea de que la ciudad podra
ser estructurada a base del cambio
continuo desde diversos elementos
producidos industrialmente, removibles
y obsolescentes (lgica de consumo +
libertad de eleccin del producto
arquitectnico) que se ensamblan a
una mega estructura ortogonal girada
en 45, construyendo una red que
ampliara al lado de urbes existentes a
las que luego reemplazara (plug-in).
El proceso de regeneracin urbana
conducen gras desde la parte ms
alta, ubicando con elementos de mayor
duracin ms abajo y los de menor
arriba (periferia).
The Instant City
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Exploraba las posibilidades de contaminar la
vida montona de las pequeas ciudades y
suburbios con la urbanidad contempornea
ms vibrante. Con equipamientos de ocio,
exposiciones, transportados en divertidos
agentes transmisores; dirigibles.
RON HERRON
Fue un arquitecto y profesor importante de Inglaterra. Se
destaca por su trabajo con el grupo arquitectnico
experimental Archigram, poco despus de acabar sus estudios
arquitectnicos, Herron comenz a trabajar para London
County Council (Junta de la Ciudad de Londres), con sus
compaeros futuros de Archigram Warren Chalk y Dennis
Crompton. A ellos, unieron Peter Cook, Mike Webb y David
Greene.
PROYECTOS
-
The Walking Cities
Se idearon ciudades mviles que caminaran a travs
de los restos del antiguo mundo en ruinas tras una gran
catstrofe nuclear.
Manzak
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Es un autmata del archigram para la ayuda de
las tareas domsticas del hogar. Despliega en la
vivienda una serie de dispositivos, como radar
ptico, cmara de televisin y sensores para
golpes. Una especie de mezcla entre robot de
cocina, aspiradora y centro de comunicaciones
integrado.
WARREN CHALK
Nacin en Londres en 1927, estudi en la Escuela de Artes de
Manchester, actuaba como catalizador de las ideas del grupo.
PROYECTOS
The Capsule Houses
Se tratan de unidades prefabricadas y de fcil montaje, que
permitiran ser recambiados mediante gras y que se
conectaran fcilmente a la estructura principal, que contendra el
ncleo de comunicaciones y servicios comunes.
David Greene
Naci en Nottingham 1937, donde estudi la carrera de
arquitectura. Junto con Peter Cook fundaron Archigram en
1961 con la intencin de producir una revista de arquitectura
que termin convirtindose en un grupo de referencia de la
arquitectura europea.
Moldear el espacio, configurarlo del interior al exterior
THE SPAY PLASTIC HOUSE
Es una alternativa donde el individuo configura sus espacios, a base de escavar en un
bloque de poli estireno.
Es una arquitectura en la que la forma la determina exclusivamente el usuario, y
responde verdaderamente a la configuracin del espacio interior.
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THE LIVING POD
Esta es una propuesta especulativa de una
casa-remolque que podra existir de manera
independiente o conectada a estructuras ms
grandes.
ANLISIS CRTICO Y REFLEXIN TERICA
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CONCLUSIONES
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REFERENCIAS
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