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Guía de Informática Básica: Hardware y Software

Los computadores han avanzado mucho tecnológicamente en los últimos 30 años. Existen dos tipos principales: clones, con partes de diferentes fabricantes y menor garantía y costo, y computadores de marca, con todas las partes de la misma marca y mayor rendimiento y duración pero también mayor costo. Un computador está compuesto de hardware, las partes físicas como el monitor, CPU, mouse, y software, los programas. Los principales componentes de hardware incluyen el monitor, CPU, torre, mouse, teclado e impresora.
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Guía de Informática Básica: Hardware y Software

Los computadores han avanzado mucho tecnológicamente en los últimos 30 años. Existen dos tipos principales: clones, con partes de diferentes fabricantes y menor garantía y costo, y computadores de marca, con todas las partes de la misma marca y mayor rendimiento y duración pero también mayor costo. Un computador está compuesto de hardware, las partes físicas como el monitor, CPU, mouse, y software, los programas. Los principales componentes de hardware incluyen el monitor, CPU, torre, mouse, teclado e impresora.
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INFORMTICA BSICA

Fundamentos tericos:
Los computadores son un invento muy antiguo, pero en los ltimos 30 aos
han avanzado mucho tecnolgicamente.

Computador
Antiguo

Computador
moderno

Los tipos de computadores se pueden resumir en:


Clones: sus partes son de diferentes fabricantes, por eso su garanta es
menor al igual que su costo.
Computadores de Marca: todas las partes de estos computadores son de la
misma marca o avaladas por el fabricante, son de alto costo pero tambin son
de alto rendimiento y duracin.
A simple vista pueden parecer iguales, pero los computadores de marca
tienen sus componentes contramarcados.

Clon

De Marca

Marcas reconocidas

Para poder comprender el manejo y funcionamiento de un computador es


necesario tener en cuenta dos trminos:

Hardware: es la parte fsica del computador, lo que se puede ver o tocar, por
ejemplo: teclado, monitor, CPU, mouse, memoria, disco duro, etc.
Software: Son los programas que tiene instalados.
No podemos hablar de software sin hardware y viceversa, el uno es el
complemento del otro.
HARDWARE
Monitor: principal dispositivo de salida, existen varios tipos de monitores:
CRT: Estos monitores funcionan de la misma forma que un televisor
comn, un tubo de rayos catdicos que bombardea una pantalla, ya no
se fabrican ya que ocupan mucho espacio y expiden un polvillo nocivo
para el medio ambiente, ocupan mucho espacio y consumen mucha
energa.

LCD: monitores de cristal lquido, son los ms usados en este momento,


no ocupan espacio, son ahorradores de energa y su definicin de
colores y de imagen es mucho mejor que la del CRT, vienen en tamaos
de 17, 19, 22, etc.
La televisin a nivel mundial est cambiando a un formato digital, por
eso todos los monitores y televisores modernos ya son rectangulares
(wide screen) y no cuadrados como los CRT.

PLASMA: es un monitor que funciona con gas, permitiendo que la


definicin de colores y de la imagen sea muy superior al del LCD, esa es
una de las razones de su alto costo.

Tanto los monitores LCD y plasma modernos funcionan como televisor o


como
monitor
de
computador.

LED: Diodo emisor de


luz, diodo ultravioleta:
Light
Emiting
Diode.
Emite la luz gracias al
proceso
de
la electroluminiscencia.
De colores ultravioleta UV LED, hasta el infrarrojo IRED. El primer LED
lleg a la industria en el ao 1960, en la actualidad se estn
introduciendo en las televisiones de ltima generacin que permiten
que su espesor sea cada vez ms delgado y su imagen de mayor
calidad.

SMART TV: Es la integracin de internet y de las caractersticas Web 2.0 a


la televisin digital (en especial, a la televisin 3D) y al set-top box (STB), as
como la convergencia tecnolgica entre los ordenadores y estos televisores y
el STB. Estos dispositivos se centran en los medios interactivos en lnea, en la
televisin por Internet y en otros servicios como el vdeo a la carta.
La tecnologa de los smart TV no solo se incorpora en los aparatos de
televisin,
sino
tambin
en
otros
dispositivos
como
las set-top
boxes (llamadas smart
set-top-boxes2 ), grabadores
de
video
digital,
reproductores Blu-ray, home cinemas, consolas de videojuegos, entre otros.
Estos dispositivos permiten a los espectadores buscar y encontrar vdeos,
pelculas, fotografas y otros contenidos online, en un canal de televisin por
cable, en un canal de televisin por satlite o almacenado en un disco
duro local. Muchos de ellos permiten grabar y verlos en 3D, a un precio
asequible, por lo que la TV con estas caractersticas (3D, grabadora y con
Smart TV) se est convirtiendo en el estndar.

CPU: Abreviatura de Central Processing Unit (unidad de proceso central), se


pronuncia como letras separadas. La CPU es el cerebro del ordenador. A veces
es referido simplemente como el procesador o procesador central, la CPU es
donde se producen la mayora de los clculos. En trminos de potencia del
ordenador, la CPU es el elemento ms importante de un sistema informtico.

Torre: La caja o torre del computador, (mal llamada CPU, ya que


tcnicamente la CPU es la Unidad Central de Proceso o mejor conocido como
procesador), es una parte importante del computador, es ideal que tenga un
buen diseo de ventilacin fuera de los ventiladores que deben estar bien
ubicados para una correcta refrigeracin de los componentes que electrnicos
que se encuentran dentro de ella.
Hay diferentes tipos de cajas: Torres, monitorres, desktops o de mesa y todo
en uno (torre incorporada al respaldo de la pantalla).

Todo en Uno

Torre Vertical
(antigua)

Torre Vertical
(moderna)

Torre Horizontal

En el interior de la Torre se encuentra el disco duro, y es all donde se guarda


toda la informacin del computador, tanto as que es la principal unidad de
almacenamiento, todos los programas o archivos se guardan all.

Parte externa de un
disco duro

Parte interna de un disco


duro

Mouse: es un elemento de comunicacin con el usuario exterior, y sirve para


seleccionar opciones, abrir y cerrar programas, etc.

Mouse

Mecnico

ptico

El mouse mecnico utiliza una bola de goma en su parte inferior, se ha


retirado del mercado ya que dicha bola se ensucia demasiado causando que
el mouse funcione de forma errtica y por esto necesita constante
mantenimiento.
El mouse ptico funciona con una luz lser en su interior, por lo cual el
mantenimiento es mnimo.

TOUCH PAD:
Es un perifrico que viene incorporado a los ordenadores porttiles. Se trata de
una pequea superficie sensible al tacto que se viene colocada junto al teclado.
Cumple las mismas funciones que el ratn, por lo que evita tener que conectar uno.

Manejo del Mouse:


El mouse (traduce ratn en espaol), es un dispositivo de entrada, y sirve
para manipular el puntero

Posee 2 botones llamados comnmente clics, izquierdo y derecho; el clic


izquierdo es el principal, es el que ms se utiliza ya que se encarga de las
funciones primarias como son abrir programas.
En algunas ocasiones se utiliza el doble clic (izquierdo), para abrir carpetas y
archivos.
El clic derecho se utiliza para funciones secundarias como son copiar, pegar, cambiar
nombre y ver propiedades.
El Net Scroll es una especie de rueda situada en el medio de los 2 botones, y es muy
til cuando se tienen documentos largos en Word ya que permite el paso de pginas
rpidamente y se maneja con el dedo ndice.

Modo correcto de tomar un Mouse:

El mouse se maneja principalmente con la mano derecha, para manipular el clic


izquierdo se necesita el dedo ndice, y para el clic derecho el dedo corazn.
Teclado: Es un dispositivo que sirve para digitar la informacin en el
computador.

Teclado antiguo

Teclado moderno

IMPRESORA:
Dispositivo perifrico que, conectado al ordenador, reproduce sobre papel
documentos con textos imgenes y grficos. Normalmente se conecta al
ordenador mediante un puerto de tipo USB.
Las impresoras pueden ser de varios tipos: de inyeccin de tinta o laser, en
color o en blanco y negro... Las impresoras multifuncin incorporan un
escaner, por lo que pueder ser usadas como fotocopiadora o fax.

TONER:
Tipo de tinta (tambin llamada tinta seca) utilizado en las impresoras lser,
as como en otros dispositivos que emplean tecnologas electroestticas de
impresin, como fotocopiadoras y faxes de papel normal. Se
trata de un pigmento en forma de polvo extraordinariamente

fino. Para producir la imagen, este polvo se deposita en el papel y es


posteriormente fundido con ste mediante calor.
Por extensin, se llama tner tambin al contenedor en el que se encuentra
esta tinta.
La impresoras en color necesitan un tner por cada color bsico ms otro
negro.

USB:
Siglas de Universal Serial Bus (Bus en Serie Universal) Se
trata de un puerto, una va de entrada y salida de datos
estandarizada (el diseo es comn para tdos los fabricantes
y, por tanto, se pueden usar indistintamente todos). Se usa
para conectar diferentes perifricos al ordenador. La
mayora de stos tienen la posibilidad de ser conectados por un puerto USB
(impresoras, escneres, ratones, pen-drives, lectores de Mp3...). Se
representa con este smbolo:

SOFTWARE

Existen muchos tipos de software o programas, uno de ellos y que no puede faltar en
ningn computador es el Sistema Operativo, este es el encargado de administrar
los recursos de un computador, en otras palabras, le facilita al usuario controlar los
dispositivos o elementos de hardware que tiene un equipo, un computador sin
Sistema operativo no sirve para nada.
El sistema operativo ms comn es Windows, y en este momento existen varias
versiones vigentes como son:
DOS: Sistema operativo de disco
Windows 3.1: Aparece la parte grafica de Windows formato de archivos fat 16
Windows 95: Versin mejorada formato de archivos fat 32

Windows 98: Versin mejorada formato de archivos fat 32

Windows Millenium: Versin mejorada, formato de archivos fat 32


Windows XP: es el sistema operativo ms comn, se utiliza para computadores de
mediano rendimiento.
Formato de archivos NTFS

Windows Vista: Windows Vista es una versin de Microsoft Windows, lnea de


sistemas operativos desarrollada por Microsoft. Esta versin se enfoca para ser
utilizada en equipos de escritorio en hogares y oficinas, equipos porttiles.
Windows 7: Es el sistemas ms reciente que se ha lanzado al mercado, todos los
computadores nuevos lo tienen instalado. Esta versin est diseada para uso en PC,
incluyendo equipos de escritorio en hogares y oficinas, equipos porttiles, tablet PC,
netbooks y equipos media center. El desarrollo de Windows 7 se complet el 22 de
julio de 2009, siendo entonces confirmada su fecha de venta oficial para el 22 de
octubre de 2009 junto a su equivalente para servidores Windows Server 2008 R2.3.
Windows 8: signific un cambio de paradigma para Microsoft. La eliminacin del
men Inicio al que toda una generacin estaba acostumbrada no cay muy bien en
los usuarios y eso, unido a las nuevas ventanas activas de Modern UI, hizo que
muchas personas prefirieran seguir usando Windows 7 e incluso Windows XP. En este
sistema comenzaron a convivir aplicaciones desarrolladas para la nueva interfaz con
aplicaciones para el escritorio clsico, que cuenta con la barra de tareas de Windows.

Windows 8.1 fue presentada como una versin mejorada de la anterior, con un nuevo
men inicio y la posiblidad de anclar aplicaciones o programas a la barra de tareas
del escritorio.

Windows 10: Windows 10 ya est aqu. A partir de este momento, los usuarios de
Windows 7, Windows 8 y Windows 8.1 pueden actualizar sus equipos, sin costo, a la
nueva versin del sistema operativo. Este trae lo mejor de Microsoft en los ltimos
tiempos, pues representa la visin de integracin de todos sus dispositivos en una
sola plataforma.
Adems, el regreso del men Inicio, en conjunto con una integracin con las
ventanas activas es una buena noticia. Otras novedades incluyen un Action Center
heredado de Windows Phone 8, una mejor gestin de ventanas y multitarea.

Sistemas de archivos NTFS y FAT


Un sistema de archivos es la estructura subyacente que un equipo usa para
organizar los datos de un disco duro. Si est instalando un disco duro nuevo, tiene
que realizar las particiones y formatearlo empleando un sistema de archivos para
poder comenzar a almacenar datos o programas. En Windows, las tres opciones del
sistema de archivos que tiene para elegir son NTFS, FAT32 y la anterior y poco usada
FAT (tambin conocida como FAT16).
NTFS
NTFS es el sistema de archivos preferido para esta versin de Windows. Tiene
muchos beneficios respecto al sistema de archivos FAT32, entre los que se incluye:
La capacidad de recuperarse a partir de algunos errores relacionados con el disco
automticamente, lo que FAT32 no puede hacer.
Compatibilidad mejorada para discos duros ms grandes.

Mejor seguridad porque puede utilizar permisos y cifrado para restringir el acceso a
archivos especficos para usuarios aprobados.
FAT32
FAT32, y el menos usado FAT, se usan en versiones anteriores de sistemas operativos
de Windows, incluyendo Windows 95, Windows 98 y Windows Millennium Edition.
FAT32 no tiene la seguridad que NTFS proporciona, por lo que si tiene una particin
FAT32 o volumen en el equipo, cualquier usuario que tenga acceso al equipo puede
leer el archivo incluido. FAT32 tambin tiene limitaciones de tamao. No puede crear
una particin FAT32 mayor que 32GB en esta versin de Windows y no puede
almacenan un archivo mayor que 4GB en una particin FAT32.

Como encender el computador:


En algunos casos los computadores estn conectados a un
estabilizador de corriente, este se recomienda para que
absorba las variaciones de la energa elctrica, y es este
dispositivo el que se debe encender primero en caso de
estar presente.
Luego se puede proceder a encender el monitor o la CPU, su
orden no importa, ambos dispositivos poseen un botn de
encendido con este smbolo:
Al iniciar el proceso de arranque del computador aparece la imagen de inicio de
Windows XP.

UNIDADES DE MEDIDA
Las unidades de medida en Informtica a veces pueden resultar algo confusas.
Vamos a tratar de aclarar algunos conceptos viendo a que se refieren.

Podemos agrupar estas medidas en tres grupos: Almacenamiento, procesamiento y


transmisin de datos.
Almacenamiento:
0 1 es un bit
8 bits equivalen a un 1 byte (0 0 1 0 0 1 1 1)
1024 bytes equivalen a 1 kilobyte (kb)
1024 kilobytes equivalen a 1 Megabyte (Mb)
1024 Megabytes equivalen a 1 Gigagyte (Gb)
1024 Gigabytes equivalen a 1 Terabyte (Tb)
Procesamiento Frecuencia de Transmisin:
La velocidad de procesamiento de un procesador se mide en megahercios.
Un megahercio es igual a un milln de hercios.
Un hercio (o herzio o herz) es una unidad de frecuencia que equivale a un ciclo o repeticin de un evento por
segundo. Esto, en palabras simples, significa que un procesador que trabaje a una velocidad de 500
megahercios es capaz de repetir 500 millones de ciclos por segundo.
En la actualidad, dada la gran velocidad de los procesadores, la unidad ms frecuente es el gigahercio, que
corresponde a 1.000 millones de hercios por segundo.
Sobre esto hay que aclarar un concepto. Si bien en teora a mayor frecuencia de reloj (ms megahercios) su
supone una mayor velocidad de procesamiento, eso es solo cierto a medias, ya que en la velocidad de un
equipo no solo depende de la capacidad de procesamiento del procesador.
Estas unidades de medida se utilizan tambin para medir la frecuencia de comunicacin entre los diferentes
elementos del ordenador.
Velocidad Transmisin de Datos:
En el caso de definir las velocidades de transmisin se suele usar como base el bit, y ms concretamente el
bit por segundo, o bps
Los mltiplos de estos si que utilizan el SI o Sistema Internacional de medidas.
Los ms utilizados sin el Kilobit, Megabit y Gigabit, siempre expresado en el trmino por segundo (ps).
Las abreviaturas se diferencian de los trminos de almacenamiento en que se expresan con b minscula.
Estas abreviaturas son:
Kbps.- = 1.000 bits por segundo.
Mbps.- = 1.000 Kbits por segundo.
Gbps.- = 1.000 Mbits por segundo.
En este sentido hay que tener en cuenta que las velocidades que en la mayora de las ocasiones se muestran
en Internet estn expresadas en KB/s (Kilobyte por segundo), lo que realmente supone que nos dice la
cantidad de bytes (unidad de almacenamiento) que hemos recibido en un segundo, NO la velocidad de
trasmisin. Podemos calcular esa velocidad de transmisin (para pasarla a Kbps o Kilobits por segundo)
simplemente multiplicando el dato que se nos muestra por 8, por lo que una trasmisin que se nos indica
como de 308 KB/s corresponde a una velocidad de transmisin de 2.464 Kbps, a lo que es lo mismo, 2.64
Mbps. Esta conversin nos es muy til para comprobar la velocidad real de nuestra lnea ADSL, por ejemplo,
ya que la velocidad de esta si que se expresa en Kbps o en Mbps.

WINDOWS XP
Es el sistema operativo del cual nos ocuparemos en este curso.
Al iniciar el proceso de carga del sistema operativo (Windows XP), puede aparecer
una pantalla en la cual necesitemos ingresar nombre de usuario y contrasea, esta
pantalla puede tener 2 aspectos:

Un solo computador puede ser utilizado por 3 o ms usuarios.


Estas ventanas saldrn cuando el computador es utilizado por 2 o ms personas,
esta es una ventaja que tiene Windows, ya que permite que varias personas utilicen
un solo computador, cada usuario crea su perfil protegido con nombre de usuario y
contrasea de tal forma que puede proteger su contenido y personalizar su sesin de
Windows.
Si ingresamos varias veces una contrasea errnea el computador se bloquear.
Al ingresar de forma satisfactoria el nombre de usuario y contrasea aparecer una
pantalla llamada escritorio y es desde all de donde empezamos a utilizar los
recursos y las aplicaciones de nuestro computador.
El escritorio puede variar de computador a computador, ya que no todos tienen los
mismos programas instalados o la misma apariencia.
Escritorio de Windows:

Las partes bsicas del escritorio son:


conos: por lo general se encuentran en la parte izquierda y representan algunos de
los programas instalados en el computador, hay unos conos que son comunes para
todos los escritorios como son:
Mi PC

Mis
Documentos

Papelera de
reciclaje

Barra de tareas: es donde se encuentra el botn de inicio, el reloj, los conos de las
tareas activas, accesos rpidos, etc. En ella podemos observas las ventanas o
programas que estn abiertos o en ejecucin.
Papel Tapiz: es la imagen o color que vemos al fondo del escritorio.
Vamos a comprobar el software o programas que tiene instalado nuestro
computador, para hacer esto vamos a dar clic (izquierdo) en el botn de inicio.
Luego se abrir el men de inicio, el cual puede tener 2 presentaciones:

Vista normal de XP

Vista Clsica

La diferencia entre ella es que la vista clsica esta disponible para todas las
versiones de Windows, mientras que la vista normal esta a partir de Windows XP.
Si tenemos la vista normal damos clic en TODOS LOS PROGRAMAS.
Si tenemos la vista clsica damos clic en PROGRAMAS.
En ambos casos aparecer un men con la lista de programas ms utilizados.

Para retirar el men de los programas damos clic en el escritorio o


presionamos la tecla ESC (escape) en el teclado.
Vamos a visitar un sitio muy especial del escritorio, se llama MI PC, y se puede
encontrar en cualquiera de estos 2 sitios:

Escritorio:

podemos ingresar all


doble clic sobre el cono

dando

O lo demos encontrar en el men de inicio:

Ingresamos con un solo clic.

MI PC

Al ingresar encontramos los siguientes conos:

Mi PC es el sitio en el cual vemos todos los dispositivos que tiene conectado


un computador:
Discos duros:
es la principal unidad de almacenamiento, es el sitio
en el cual quedar guardada toda la informacin que generemos y tambin es
donde estn instalados todos los programas incluyendo Windows

Unidades CD ROM:
es el dispositivo que lee los cds, ya sea para
instalar programas o escuchar msica.
Memoria USB:
es un dispositivo que reemplaza al disco de 3 1/2 o al
diskette, ya que posee muy buena capacidad y es mucho ms portable (la
informacin se puede llevar a cualquier sitio).
Vamos a dar doble clic en el disco duro principal llamado Disco Local C.

En este sitio se guarda la totalidad de la informacin del computador; si por el


men de inicio tenemos acceso a los programas que tiene instalado el
computador, por el disco local C: tenemos acceso a la informacin
almacenada en forma de archivos y carpetas.
Partes de la ventana
Para poder manipular las ventanas de forma correcta es conveniente conocer
las partes que la componen:

Barra de ttulo: por lo general es de color azul y tiene el ttulo de la ventana


en la cual nos encontramos, por ejemplo
Ventana de Mi PC
Ventana de Mis Documentos
Al extremo contrario del nombre de la ventana se encuentran 3 botones:
Minimizar:
Se utiliza para llevar la ventana a la barra de herramientas,
esta no se cierra, solo queda temporalmente oculta.

Al dar clic sobre el nombre en la barra de tareas la ventana estar visible de


nuevo.
Esta herramienta es til cuando trabajamos con muchas ventanas al mismo
tiempo y necesitamos ahorrar un poco de espacio.
Maximizar:
este botn se puede llamar tambin restaurar, y se utiliza
para agrandar o reducir un poco el tamao de la ventana.
La ventana maximizada ocupa toda el rea de la pantalla, mientras que la
restaurada solo una porcin.

Ventana restaurada

Ventana maximizada

Cerrar:
este cierra definitivamente la ventana, al oprimir este botn
desaparece de la barra de tareas.
Barra de men: all se encuentran las opciones de Archivo, Edicin,
Ver, etc.
Y sirven para manipular los archivos y las carpetas, hablaremos de esta barra
en su momento.
Barra de herramientas:

All se encuentran los botones de atrs y adelante


los cuales sirven
para desplazarnos por los sitios en los cuales ya hemos estado, por ejemplo:

nosotros hemos ingresado al disco local C, si damos clic en el botn de Atrs


estaremos en MI PC, y si damos clic en adelante estaremos en disco local C:
de nuevo.
Estas flechas permiten un desplazamiento ms rpido y nos ahorra abrir
varias ventanas al mismo tiempo.
Barra de direccin: se utiliza para ir de un sitio a otro de forma rpida al dar
clic en la flecha de la derecha.
Al dar clic all aparecen todos los sitios disponibles en computador, y basta
con dar un clic sobre uno de ellos para trasladarnos.

Esta barra tambin sirve para navegar en internet, ya que digitando la


direccin de la pgina y presionando Enter nos desplazar a ese sitio.

Archivos y carpetas
Al dar clic en el disco local C se han observado unos elementos en el interior
de la ventana:

Para almacenar la informacin del usuario y de los programas, el computador


utiliza 2 elementos: archivos y carpetas.

Archivos:
Es donde el computador guarda la informacin directamente, es como escribir
una carta a mano, el archivo sera la hoja de papel que utilizamos para
escribir.

El computador utiliza varias figuras para diferenciar los archivos, si tiene


forma de libreta es un archivo de texto, si tiene forma de pincel ser un
archivo de dibujo, etc.
Cada programa tiene sus propias figuras para los iconos, por ejemplo: los

archivos de MS Word sern de este tipo


Los archivos de MS Paint (programa para dibujar) sern de este tipo

Carpetas:
el objetivo de este elemento es guardar y organizar los
archivos, as como cuando utilizamos un legajador o una carpeta para guardar
documentos, lo podemos marcar con nuestro nombre.
Por lo general las carpetas son amarillas (disculparn que las del ejemplo
sean azules), y siempre tendrn forma de carpeta.
Los archivos y carpetas se pueden organizar de varias formas para
visualizarlos mejor.
En la parte final de la barra de herramientas se encuentra este cono:
Y al dar clic en el veremos las diferentes formas de visualizar los conos de
una ventana.

Elementos en vista de Lista

Elementos en vista de
conos

Cuando la cantidad de elementos no alcanza a ser mostrada por la ventana,


aparece la barra de desplazamiento, que nos permite deslizar un indicador y
as ver el resto de conos, para esto podemos utilizar el net scroll del mouse.

FORMULACIN DE ACTIVIDADES:

ACTIVIDADES
1. El men de inicio de su computador, posee la vista clsica o la normal?
2. En qu lugar encontr el cono de MI PC, en el escritorio o en el men
de inicio?

3. Ingrese a MI PC y escriba el nombre de los conos que encontr en la


ventana.

4. Ingrese al Disco local C (con doble clic) y luego ingrese a la carpeta


Windows (con doble clic) y utilice el botn de Atrs para retornar a
MI PC. Retorne de nuevo a la carpeta Windows utilizando el bot de

adelante.
Estando en la carpeta Windows, retorne a MI PC utilizando la barra de
direccin.
Qu diferencias encuentra entre utilizar las flechas y la barra de
direccin? Nombre algunas diferentes de las planteadas en la gua.

5. Teniendo cualquier ventana abierta, utilice los botones de minimizar,


maximizar y restaurar, y nombre 2 diferencias que encuentre entre ellos.

6. Nombre 2 diferencias entre archivos y carpetas.

7. Ingrese a la carpeta de Disco Local C, utilice las diferentes vistas para


ver los elementos presentes, describa si al aplicar alguna de ellas
aparecen las barras de desplazamiento. Cul cree que sea la utilidad de
estas barras?

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