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Tutorial Taller ANSYS Mechanical

Este documento describe los pasos para realizar un análisis cinemático y estructural de un brazo robótico usando el software ANSYS. Se explica cómo crear un nuevo proyecto en ANSYS Workbench, importar la geometría del brazo robótico, definir las conexiones entre las partes usando articulaciones revolute y fijas, y generar automáticamente la malla para el análisis.

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Tutorial Taller ANSYS Mechanical

Este documento describe los pasos para realizar un análisis cinemático y estructural de un brazo robótico usando el software ANSYS. Se explica cómo crear un nuevo proyecto en ANSYS Workbench, importar la geometría del brazo robótico, definir las conexiones entre las partes usando articulaciones revolute y fijas, y generar automáticamente la malla para el análisis.

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Taller ANSYS Mechanical

Anlisis Cinemtico y Estructural de un Brazo Robtico.

21/04/2016

Automatizacin y Tecnologa 10

Iniciar ANSYS
1.
2.
3.
4.

Se despliega la aplicacin ANSYS


Workbench, la cual administra
nuestros proyectos de anlisis.
La forma grafica en la que se muestra
la construccin del anlisis es muy
fcil de interpretar para darnos cuenta
de como fue construido nuestro
modelo.

Inicio
Todos los programas
ANSYS
Workbench

Generamos un directorio
en el que se guardarn los
datos de nuestro anlisis.

21/04/2016

1.
2.

3. Escritorio
4. Nueva carpeta
5. Asignamos un
nombre a la
nueva carpeta

File
Save As

Automatizacin y Tecnologa 10

6. Abrimos la carpeta y
asignamos un nombre
a nuestro proyecto
7. Guardar

Tipo de anlisis
Insertamos el sistema de anlisis Rigid
Body Dynamics
1. Seleccionamos Rigid Body
Dynamics
2. Arrastramos al esquema del
proyecto
3. Soltamos cuando el recuadro que
indica la posicin cambie de verde
a rojo

Editamos los datos de ingeniera para


asignar los materiales con los que
trabajaremos.
1. Clic derecho en la celda Engineering
Data.
2. Editar.

21/04/2016

Automatizacin y Tecnologa 10

Datos de Ingeniera

Propiedades
Fsicas

Tabla de
Propiedades
Librera de
Materiales

Grafica de
Propiedades
Propiedades

21/04/2016

Automatizacin y Tecnologa 10

Geometra
Abrimos DesignModeler.
1. Clic derecho en la
celda Geometry
2. New DesignModeler
Geometry

Barra de
Mens
Barra de Herramientas

rbol de
Construccin

Interface
DesingModeler

Ventana de
Grficos

Ventana de
Detalles

Barra de Estado

21/04/2016

Automatizacin y Tecnologa 10

Geometra
Utilizaremos una geometra existente

1. Clic en File
2. Clic en Import
External Geometry File
3. Seleccionamos el
archivo
[Link]
4. Abrir

5. Clic Generate

21/04/2016

Automatizacin y Tecnologa 10

Geometra
Podemos observar que se genero
una geometra que representa un
brazo robtico, que es constituido
por 7 cuerpos que estn
nombrados con nmeros, esto para
tener una identificacin mas fcil
cuando hagamos el anlisis.

Salimos de DesignModler
1. Clic en File
2. Close
DesignModeler
21/04/2016

Automatizacin y Tecnologa 10

Mechanical
Podemos ver que en la celda
de Geometry apareci un
icono con una palomita verde
el cual indica que la parte de
geometra esta completa

Al tener completa la parte de


geometra continuamos con la parte
del mallado
1. Clic derecho en la celda Model
2. Clic en Edit

21/04/2016

Automatizacin y Tecnologa 10

Mechanical
Interface Mechanical

Barra de
Mens
Barra de Herramientas

ANSYS Mechanical
es la interface en la
que nosotros:
1. Generaremos la
malla
2. Aplicaremos las
condiciones
iniciales
3. Resolveremos
4. Visulizaremos
resultados

Ventana de
Grficos

rbol de
Construccin

Ventana de
Detalles

Barra de Estado

21/04/2016

Automatizacin y Tecnologa 10

Mechanical
La metodologa y el orden que
necesitamos para el anlisis es comenzar
por la parte superior del rbol de
construccin:
1. Asignando propiedades a los cuerpos.
2. Usando coordenadas locales y/o
globales.
3. Definiendo conexiones en el caso de
ensambles.
4. Generando los elementos y nodos a
travs de una malla.
5. Aplicando las condiciones de frontera.
6. Resolviendo.
7. Revisando resultados.

21/04/2016

Automatizacin y Tecnologa 10

10

Conexiones
ANSYS genera contactos en los cuerpos
donde las superficies que los relacionan estn
a una distancia relativamente pequea.
Los contactos que ANSYS les asigna por
defecto son Bonded que se comportan como
si estuvieran completamente pegados.
Para este anlisis no trabajaremos con
contactos, si no, con articulaciones.

Borramos la carpeta Contacts


1. Clic derecho en Contacts
2. Delete

3. Clic en S

21/04/2016

Automatizacin y Tecnologa 10

11

Conexiones
Aplicaremos las articulaciones entre las partes, para
poder generar el movimiento deseado.
Generamos una nueva carpeta de
Conecciones
1. Clic derecho en Connections
2. Clic Insert
3. Clic en Connection Group

Se genera una nueva carpeta la cual le


cambiaremos el tipo de conexin
1. Clic en la celda
Connection Type
2. Clic en Joint

21/04/2016

Automatizacin y Tecnologa 10

12

Conexiones
Teniendo seleccionada la carpeta Connection Group aplicamos la primer conexin.
1. Clic en la herramienta
Body-Ground
2. Clic en Fixed

Se genero una conexin en la carpeta que ahora se llama Joints, esta


conexin tiene un icono de signo de interrogacin.
Estos signos aparecen cuando el software no puede generar algo
automtico y nos pide ingresar una cantidad, o seleccionar geometra o
aplicar alguna condicin extra en una rama del rbol anterior.
En el caso de las unidades y selecciones geomtricas comnmente
aparecern celdas en amarillo que son las que tenemos que editar.
21/04/2016

Automatizacin y Tecnologa 10

13

Conexiones

5. Clic en la celda amarilla de


Scope al nivel de Mobile en la
ventana de detalles

Tendremos como geometra fija los


orificios en la placa inferior, asumiendo
que estn sujetadas por tornillos.

1. Verificamos que este activado el filtro


de seleccin por caras
Podemos tener un mas fcil acceso a los
soportes
2. Seleccionar una cara del cuerpo
3. Clic derecho
4. Clic Hide All Other Bodies

Se ocultan los dems cuerpos y


podemos manipular de mejor
manera la seleccin.

21/04/2016

6. Oprimiendo el botn Ctrl,


seleccionamos las 3 superficies
internas.
7. Repetimos el paso 6 para los
dems soportes.
Cuando tengamos seleccionados
los cuatro soportes
8. Clic en Apply

Tenemos 12 caras como seleccin del soporte,


tambin podemos ver que el icono de la rama
de conexin ha cambiado y esta completa la
conexin.

Automatizacin y Tecnologa 10

14

Conexiones
Mostramos todos los cuerpos haciendo clic derecho en la
ventana de graficos y clic en Show All Bodies
Aplicaremos una conexin entre el
cuerpo 1 y el cuerpo 2

Teniendo seleccionada la rama con


la carpeta Joints
1. Clic en Body-Body
2. Clic en Fixed

Se agrego una nueva conexin en mi carpeta de Joints


La cual nos pide seleccin geomtrica para los dos cuerpos
que estn involucrados.

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Automatizacin y Tecnologa 10

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Conexiones
3. Clic en la herramienta Body
Views
Esta herramienta nos ayudara en la seleccin
geomtrica de las dems conexiones puesto
que es algo complicado estar ocultando y
mostrando cuerpos.
En nuestra ventana de grficos aparecieron
dos nuevas ventanas en las cuales se
mostrara exclusivamente el componente al
que queramos aplicarle las selecciones.

Podemos observar que el cuerpo


uno fue asignado a la ventana
superior derecha individualmente,
en donde podremos tener acceso a
la seleccin geomtrica de caras,
bordes o puntos, sin que alguna
geometra externa se interponga.

6. Clic en la
superficie superior
7. Cilc en Apply

4. Clic en la celda amarilla de


Scope al nivel de Reference
Vemos que la cara tomo un
color rojo, que es el color que
se le asigna a la geometra
de referencia.

5. Seleccionamos cualquier
cara de nuestro cuerpo 1
21/04/2016

Automatizacin y Tecnologa 10

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Conexiones
4. Clic en Apply
Aplicamos la siguiente
seleccin, que indicara que
esas caras en comn estn
fijas.
1. Clic en la celda amarilla de Scope
al nivel de Mobile

2. Seleccionamos
cualquier superficie
del cuerpo 2

Hemos generado una conexin


entre el cuerpo 1 y el cuerpo 2 del
tipo Fixed.
Esto hara referencia a que las
piezas estn soldadas o pegadas.
Pero que son dos cuerpos
distintos.

Podemos observar que entre los


cuerpos no existe ningn grado de
libertad en la ventana de grficos en
la parte superior izquierda

3. Rotamos el cuerpo en la
ventana inferior derecha y
seleccionamos la cara inferior
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Automatizacin y Tecnologa 10

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Conexiones
Aplicaremos una conexin entre el
cuerpo 2 y el cuerpo 3

Teniendo seleccionada la rama con


la carpeta Joints
1. Clic en Body-Body
2. Clic en Revolute
La junta Revolute tiene como grado de
libertad una rotacin entre cuerpos

Se agrego una nueva conexin en mi carpeta de Joints


La cual nos pide seleccin geomtrica para los dos cuerpos
que estn involucrados.

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Automatizacin y Tecnologa 10

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Conexiones

Podemos observar que el cuerpo uno


fue asignado a la ventana superior
derecha individualmente, en donde
podremos tener acceso a la seleccin
geomtrica de caras, bordes o puntos,
sin que alguna geometra externa se
interponga.

3. Clic en la herramienta Body


Views

6. Clic en la superficie
interior de la parte
superior.
7. Cilc en Apply

4. Clic en la celda amarilla de


Scope al nivel de Reference

Vemos que la cara tomo un


color rojo, que es el color que
se le asigna a la geometra
de referencia.

5. Seleccionamos cualquier
cara de nuestro cuerpo 2
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Automatizacin y Tecnologa 10

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Conexiones
4. Clic en Apply
Aplicamos la siguiente
seleccin, que indicara que
existe una posible rotacin
entre esas caras
1. Clic en la celda amarilla de Scope
al nivel de Mobile

2. Seleccionamos
cualquier superficie
del cuerpo 3

Hemos generado una conexin


entre el cuerpo 1 y el cuerpo 2 del
tipo Revolute.
Esto hara referencia a que las
piezas estn unidas por una
articulacin que permite una
rotacin entre ellos.

Podemos observar que entre los


cuerpos existe solo un grado de
libertad que es la rotacin en el eje Z
(RZ) en la ventana de grficos en la
parte superior izquierda

3. Rotamos el cuerpo en la
ventana inferior derecha y
seleccionamos la cara inferior
21/04/2016

Automatizacin y Tecnologa 10

20

Conexiones
Para los dems cuerpos asignaremos la
misma conexin Revolute siguiendo los
mismos pasos.
Al final mi rbol de construccin y mi
modelo quedara de la siguiente forma

21/04/2016

Automatizacin y Tecnologa 10

21

Mallado
Generaremos una malla, la cual
ANSYS genera automticamente.
1. Clic derecho en la rama
Mesh
2. Clic en Generate Mesh

Cambiara el icono de que acompaa la rama de Mesh por el


de una palomita verde indicando que tenemos una malla.
Visualmente no vemos una malla, ya que para este primer
anlisis trabajamos con cuerpos rgidos y analizaremos
solamente la cinemtica del modelo y no la estructura interna.

Si nos dirigimos a la ventana


de detalles, y expandemos la
celda Statistics observamos
que solo tenemos:
7 elementos
7 nodos
Esto debido a que no es
necesario mallar la estructura
interna del modelo.

21/04/2016

Automatizacin y Tecnologa 10

22

Condiciones del anlisis


Debido a que nuestro anlisis consiste en el
movimiento del robot en dos tiempos, tenemos que
especificar que el anlisis tendr dos instantes de
tiempo.

1. Clic en Analysis
Settings
2. Clic en la celda de
Number of Steps
3. Cambiamos el valor
por un 3
Podemos ver que ahora nuestra grafica se ha
dividido en tres. Esto me permitir agregar
condiciones iniciales para un tiempo uno, y
despus modificar para un tiempo 2 y un tiempo
3

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Automatizacin y Tecnologa 10

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Cargas
Aplicaremos rotaciones en las articulaciones del
brazo robtico, para realizar los movimientos.
Situados en la rama Transient
(A2) aplicaremos una carga de
articulacin.

1. Clic en la herramienta
Load
2. Clic en Joint Load

Podemos observar que se genero un nuevo objeto con el


nombre Joint Load, el cual en la ventana de detalles nos
pide ingresar algunos datos.

1. Clic en la celda amarilla


Joint
2. Seleccionamos la primer
articulacin (Revolute 2 a 3)
3. Clic en la celda Type y
seleccionamos Rotation
4. Clic en la celda Magnitude
y seleccionamos Tabular

En pocas palabras, insertamos una carga del


tipo rotacin en la articulacin del cuerpo 2 y 3
que ser definida mediante una tabla
21/04/2016

Automatizacin y Tecnologa 10

24

Cargas
ANSYS por defecto asigna el valor de cero a la tabla,
pero nosotros podemos definir valores
manualmente.

Regresamos a la ventana de ANSYS


Mechanical pasa insertar estos datos.

1. Clic en la celda Rotation


(Letras rojas)
2. Clic derecho
3. Clic en Paste Cell

Abrimos el archivo de Excel que


tiene el nombre Movimientos
Una vez abierto
1. Seleccionamos los elementos de
la columna Joint 1 (2-3)
2. Clic en Copiar o Ctrl-C

21/04/2016

Estos movimientos corresponden a los grados que girar


nuesta ariculaciona travez del tiempo, en el primer instante
estar en 0, despus rotara -30, a continuacin a 60 y al
final terminara en 22

Automatizacin y Tecnologa 10

25

Cargas
Realizaremos los pasos anteriores para las
siguientes articulaciones.

Joint 1 (2-3)

21/04/2016

Joint 2 (3-4)

Joint 3 (4-5)

Automatizacin y Tecnologa 10

Joint 4 (5-6)

Joint 5 (6-7)

26

Solucin
Podemos observar que todas las
ramas del rbol de construccin
tiene el icono de una palomita verde,
indicando que nuestro modelo se ha
resuelto satisfactoriamente.

Teniendo aplicadas todas


nuestras cargas, proseguimos
con la solucin.
1. Clic derecho en la
rama Solution (A6)
2. Clic Solve

Se despliega una ventana con


el progreso de nuestra
solucin.

21/04/2016

Automatizacin y Tecnologa 10

27

Post-procesamiento
Lo siguiente es revisar nuestros
resultados.

1. Clic derecho en la rama


Solution (A6)
2. Clic Insert
3. Clic Deformation
4. Clic Total Deformation

Se ha insertado un nuevo objeto en la rama de solucin,


el cual nos dar la informacin de la deformacin total de
nuestro modelo
1. Clic derecho en la rama
Total Deformation
2. Clic Evaluate All Results

Podemos observar
los resultados de
una deformacin
total del modelo

21/04/2016

Automatizacin y Tecnologa 10

28

Animacin
Una de las formas de visualizar
resultados es ver la animacin

Para mejorar la animacin,


haremos algunos ajustes.

1. Cambiamos el tiempo de
animacin por 3 que
corresponde a el tiempo del
anlisis
2. Cambiamos el numero de
fotogramas por 100

Esto con la intencin de tener una


animacin mas agradable

21/04/2016

Automatizacin y Tecnologa 10

29

Anlisis Estructural
Cerramos la aplicacin
Mechanical

Remplazaremos este anlisis con un


Transitorio Estructural

1. Clic File
2. Clic Close Mechanical

1. Clic derecho en la celda


Rigid Dynamics
2. Clic Remplace With
3. Clic Transient
Structural

Ahora generaremos un anlisis


estructural con las mismas condiciones
que ya aplicamos.
1. Clic derecho en la celda Rigid
Dynamics
2. Clic Duplicate
Se genera un nuevo sistema de anlisis con las
mismas condiciones del que ya realizamos
anteriormente

21/04/2016

Podemos ver que ahora tenemos un sistema


de anlisis diferente al anterior, pero que
contiene las condiciones y cargas del primero
Automatizacin y Tecnologa 10

30

Condiciones del anlisis


Abriremos la aplicacin Mechanical, pero
ahora con un solver distinto

1. Clic derecho en Setup del


sistema Transient Structural
2. Clic Edit

Podemos ver que se ejecuta la aplicacin Mechanical, y en


el rbol de construccin estn aplicados los objetos que
insertamos anteriormente, como las articulaciones y sus
movimientos

21/04/2016

Automatizacin y Tecnologa 10

31

Rgido a Flexible
Cambiaremos el comportamiento rgido de
uno de nuestros componentes del modelo,
por un comportamiento flexible.
Notemos que ahora la
rama de Mesh ha
cambiado de estar
completa a necesitar un
update, esto se debe a
que ahora necesitamos
generar una nueva malla
para poder realizar un
anlisis estructural a mi
pieza con comportamiento
flexible

1. Expandamos la rama Model


2. Expandamos el componente
1
3. Clic en la celda de Stiffness
Behavior
4. Cambiamos a Flexible

21/04/2016

Automatizacin y Tecnologa 10

32

Malla
Generaremos una nueva malla con un
ajuste para que sea un poco mas fina.

5. Clic derecho en la rama de


Mesh
6. Clic en Generate Mesh

1. Seleccionamos la rama
de Mesh
2. En la ventana de
detalles expandemos la
opcin de Sizing
3. Clic en la celda
Relevance Center
4. Cambiamos a Medium

Podemos ver que en esta


ocacion se ha generado una
malla para la parte que le
asignamos un
comportamiento flexible

Con esto mejoraremos un poco la calidad


del mallado generando elementos mas
pequeos.

21/04/2016

Automatizacin y Tecnologa 10

33

Condiciones del anlisis


Observemos que en la rama de Analsis Settings aparece un signo de interrogacin, esto
indica que tenemos que agregar informacin, ya que el software no lo puede hacer
automticamente
Estos datos que daremos de entrada, se refieren a
los incrementos en el tiempo con los que ANSYS
realizara las operaciones, se refieren al tiempo
mnimo, mximo e inicial.

21/04/2016

Automatizacin y Tecnologa 10

34

Condiciones del anlisis


Seleccionamos los tres instantes de tiempo,
haciendo clic en las barritas inferiores que
contienen el numero de tiempo.

Ingresamos los siguientes datos.

Initial Time Step = 0.05


Minimum Time Step = 0.005
Maximum Time Step = 0.05

1. Ctrl + Clic en las tres barritas

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Automatizacin y Tecnologa 10

35

Condiciones del anlisis


Otro factor que afecta en un anlisis
estructural es la presencia de la gravedad,
para esto insertaremos una carga que
represente este factor

Cambiamos la direccin en la que esta


orientada la gravedad
4. Clic en la celda de Orientation
5. Cambiamos por -Y Direction

1. Seleccionamos la rama
Transient
2. Clic en la herramienta
Inertial
3. Clic en Standard Earth
Gravity

21/04/2016

Automatizacin y Tecnologa 10

36

Solucin
1. Seleccionamos la rama de Solution
(B6)
2. Clic derecho
3. Clic Solve

Observamos que la solucin tarda


mas que la anterior, debido a que
ahora ANSYS esta resolviendo
operaciones para cada 0.05 seg
que fue el tiempo que ingresamos
como mximo

21/04/2016

Automatizacin y Tecnologa 10

37

Post-procesamiento
Teniendo resulto el modelos, ahora
podemos pedir resultados de estrs en
mi placa base

Obtenemos resultados de tensin


en nuestra placa,
correspondientes al ultimo instante
de tiempo.

1. Seleccionamos la rama
Solution (B6)
2. Clic en la herramienta Stress
3. Clic en Equivalent von-Mises

4. Seleccionamos la rama
Equivalent Stress
5. Clic Evaluate All Results

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Automatizacin y Tecnologa 10

38

Post-procesamiento
Para visualizar el esfuerzo mximo que
alcanza nuestra pieza

1. Clic en la grafica sobre el punto verde


que este mas alto
2. Clic derecho
3. Clic Retrieve This Results

Ahora nos presenta la tensin mxima


alcanzada a travs de la prueba.

21/04/2016

Automatizacin y Tecnologa 10

39

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