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SEMBLANZA DE BASES DE MANEJO DE EQUIPOS DE AUDIO

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MANUAL DE SONORIZACIN

EN DIRECTO

Carles P. Mas

ISBN: 84-930813-0-2

Presentacin:
La primera edicin de este libro en papel se present a finales del ao 1999, inicindose su
distribucin en Enero del ao 2000. Al cabo de pocos meses se agotaron todos los
ejemplares, pero no fue posible hacer una segunda edicin ya que la empresa editora -Msica
y Tecnologa, S.L- haba cerrado sus puertas a mediados del mismo ao.
La insistencia de varios antiguos alumnos mos, y la constatacin de que an hoy no existen
libros en castellano que muestren de forma clara cmo funciona el sonido en vivo, me han
movido a digitalizar todo el contenido del libro original para que quien lo desee cuente con este
ejemplar en formato de papel o bien digital.
Al revisar mis escritos, al cabo de una dcada larga, he podido constatar que casi todos los
temas expuestos son perfectamente aplicables a las instalaciones de sonido en directo que hoy
se realizan; esto significa que los conocimientos tcnicos que se muestran en este libro son hoy
tan vlidos como ayer.
Pero para llegar a ser hoy un buen tcnico de sonido en vivo, es preciso tener presente
algunos aspectos que la tecnologa ha incorporado en los ltimos diez aos, y que por razones
evidentes no se comentan en esta edicin.
La amplificacin en clase D, las mangueras multicanal de fibra ptica, los auriculares de
monitor sin cable, los controladores para mezclas digitales, los sistemas de altavoces con
dispersin lineal, los plug-ins de efectos, son slo algunas de las novedades que se han
incorporado en los ltimos aos al mundo del sonido en vivo. Aquel que dese extraer un buen
sonido de su equipo debera estar al da de aquellas novedades tcnicas que le permitan obtener
los mejores resultados.
Dicho esto, queda patente que la comprensin clara de los conceptos que aparecen en este
Manual de Sonorizacin en directo es sencillamente imprescindible para obtener un
resultado ptimo al montar cualquier sistema de amplificacin en directo.
Deseo que este libro os sea de utilidad en vuestro trabajo, uno de los oficios -no lo dudesms hermosos que existen, ya que nuestra labor permite que la msica o las palabras emocionen
en directo con fuerza y limpieza a miles de personas; casi nada.

Carles P. Mas
Tcnico Superior de Sonido por la UPC y el Institu del Teatre (Barcelona)

Captulo 1. Fsica del Sonido:


Naturaleza de las ondas sonoras
Como avanzan las ondas sonoras
Perodo, Longitud y Frecuencia
Velocidad de propagacin
Relacin entre velocidad, frecuencia y longitud
Las ondas rebotan y rodean obstculos
Interferencia y Fase del sonido
Intensidad, Tono y Timbre
Armnicos
Vibraciones de placas de membranas
Las Frecuencias musicales
Directividad de las fuentes de sonido
El Decibelio. Definicin
Niveles absolutos y relativos
Nivel de seal en decibelios
Relacin entre dBV, dBu y dBm
Niveles de potencia en decibelios
Extensin Dinmica

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Captulo 2. Acstica musical:


Sensibilidad del odo
Relacin Intensidad-Sonoridad
Relacin entre tonos musicales
Consonancia y disonancia
Enmascaramiento
El timbre musical
Octavas musicales
Tesituras y armnicos
Estereofona
Reflexin y difraccin del sonido
La absorcin acstica
Coeficientes de absorcin
La Reverberacin
Medir la reverberacin
Proteccin auditiva

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44
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Captulo 3. Microfona:
Transductores
Cadena bsica de amplificacin sonora
Caractersticas direccionales
Elegir un micrfono segn su directividad
Micrfonos dinmicos
Micrfonos de carbn y cermicos
Micrfonos de cinta
Micrfonos de condensador
Micrfonos electret

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Micrfonos especiales
La alimentacin Phantom
Caractersticas electrnicas
Lneas balanceadas
Cableado y conexiones
Micrfonos de caractersticas variables
Sistemas de microfona inalmbrica
Problemtica de la microfona inalmbrica
Datos orientativos para escoger un micrfono
Algunos micrfonos de frecuente utilizacin

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69
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Captulo 4. Especificaciones tcnicas:


Respuesta en frecuencia
Relacin seal-audio
Distorsin armnica
Distorsin por intermodulacin
Impedancias de entrada y salida
Niveles operativos de la seal audio
Interferencia por cruce (CROSSTALK)
Ruido blanco y ruido rosa
Smbolos de componentes
Diagrama de bloques

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81
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83
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Captulo 5. Los Amplificadores:


Ecuaciones fundamentales. Ley de Ohm
Amplificacin de tensin y potencia
Nivel de seal y potencia en el amplificador
Respuesta a seales transitorias
El amplificador operando en puente
El factor de amortiguacin
Relacin entre potencia y dB SPL
Especificaciones de potencia en los amplificadores
Vlvulas, Transistores, Mosfet
Controlando la Impedancia
Escoger un combo
Escoger una etapa de potencia

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100
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Captulo 6. Mesas de mezclas:


Fuentes de alimentacin
Variedades de mesas de mezcla
Los mezcladores
Mdulo de entrada
Mdulo Master
Mdulo de Subgrupo
Mdulo de salida / monitor
Especificaciones de una mesa de mezclas
Headroom (techo dinmico)
Indicadores de nivel
Pre Amplificadores operacionales
Mesas automatizadas
Ecualizar desde la mesa
Ampliando las entradas de una mesa

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110
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121
122
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124

Mesas para el control en escenario


Situacin de la mesa en un directo
Como escoger una mesa de mezclas

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129

Captulo 7. Los Altavoces:


Altavoces electrodinmicos
Altavoces piezoelctricos y de condensador
Como trabaja el altavoz electrodinmico
Altavoces para bajas frecuencias
Altavoces para altas frecuencias
Altavoces para frecuencias medias
Filtros de frecuencia
Filtros pasivos de alto nivel
Filtros activos de bajo nivel
Especificaciones tcnicas de los altavoces
Conexionado entre altavoces
Problemas en los altavoces
Problemas debidos a otros componentes
Las cajas acsticas. El cortocircuito acstico
Recinto compacto
Recinto bass reflex
Recinto con laberinto

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148
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151

Captulo 8. Procesadores de la seal audio:


Ecualizadores y filtros
Controles de tono
Filtros activos y pasivos
Filtros pasa-altos y filtros pasa-bajos
Ecualizadores grficos
Ecualizadores paramtricos
El lugar del ecualizador
Utilizacin prctica del ecualizador grfico
Compresores y Limitadores
Utilizacin del compresor / limitador
Aplicaciones prcticas del compresor / limitador
Excitadores
Puertas de ruido y expansores
Aplicaciones de puertas de ruido y expansores
Unidades de reverberacin
Sistemas de reverberacin analgica
Unidades de reverberacin digital
Aplicaciones de las unidades de reverberacin
Unidades de retardo
Efectos digitales

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155
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166
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171
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175
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177

Captulo 9. Montaje prctico de un Directo:


Arquitectura de sistemas de potencia
Niveles de los circuitos
Sistemas de potencia para la amplificacin musical
Cajas de conexionado
El cableado

181
183
183
186
189

Cables multifilares (Mangueras)


Conectores
Utilidad prctica del crossover
Puntos de corte y relaciones entre grupos de frecuencias
Control direccional de los altavoces
Altavoces de refuerzo
Tomas de tierra
Conexin a red
Tcnicas de captacin microfnica

192
192
195
196
198
200
203
204
205

Captulo 10. Amplificacin sonora en exteriores:


Disminucin de la intensidad sonora con la distancia
Efecto del ruido ambiente
Cobertura sonora y control acstico
Extensin dinmica de un sistema de potencia
Los factores atmosfricos
Situacin de las cajas acsticas
Conexionado entre etapas y cajas
Control de la realimentacin exterior
Calibracin y equilibrado de un sistema

209
211
212
213
214
216
217
218
220

Captulo 11. El sonido en interiores:


Reflexin y reverberacin sonora en recintos
Control de la reverberacin
Distancia crtica
El control en respuesta tonal
Las ondas estacionarias
Frecuencia de resonancia de un recinto
Colocacin de las cajas acsticas
Tipos de monitores
Sistemas para suprimir la realimentacin en escenario

222
224
225
226
228
228
229
230
230

Captulo 12. Mejorando el rendimiento de un Directo:


Arquitectura del monitoraje
Comprobacin de las polaridades
Eliminar ruidos inducidos
Control de niveles en las mesas de mezcla
Control de difusin en los altavoces
Los sistemas de potencia procesados
Aplicaciones del procesado a diversos instrumentos
Ejemplos de instalaciones reales

233
235
236
237
238
240
243
245

NOTAS

250

IMPORTANTE
LA NOTACIN

NUMRICA UTILIZADA EN EL PRESENTE TEXTO ES


LA UTILIZADA EN ESPAA.

LA COMA DECIMAL O EL APSTROFE () SE UTILIZA PARA DEMARCAR LO


QUE PARA NOSOTROS (MXICO) ES EL PUNTO DECIMAL.
EJEMPLO:
25 = DOS ENTEROS Y MEDIO =

SI LA MAGNITUD DE UN NMERO ES MENOR QUE LA UNIDAD, EL SIGNO


DECIMAL DEBE SER PRECEDIDO POR UN CERO.
EJEMPLO:
05 =

= UN MEDIO

MILLARES.-EL PUNTO (.) SE UTILIZA PARA DEMARCAR LOS MILES.


EJEMPLO:
1.000 = UN MIL

NOTACIN CIENTFICA
2.50-4 dinas/cm2 = DOS DINAS Y MEDIA POR DIEZ A LA MENOS 4
ES DECIR:
0.00025 dinas/cm2

CAPTULO 1

SICA DEL SONIDO

Quin no se ha preguntado en alguna ocasin, mientras la msica fluye por


nuestros sentidos, cul es la naturaleza intrnseca de esto que denominamos
sonido? Qu hay de cierto en torno a su aparente bondad? O acaso se trata
de un fenmeno malicioso que se oculta tras una apariencia agradable?
Tienen algn parentesco las ondas sonoras con las ondas de luz, o
pertenecen a distintas familias que se ignoran?, y en este caso, estn
enemistadas unas y otras? Es posible la transmisin sonora por el espacio
interestelar?
Cmo se reproduce el sonido?, hay sonidos masculinos y femeninos?
Cul es la apariencia real de las ondas sonoras? (vaya, que si estn de buen
ver...) Van de legales, en general, las ondas de sonido? y si no es as qu
tipo de ondas son las que persigue la Ley?
Por qu hay sonidos que nos dan una sensacin de dulzura, mientras que
otros se nos antojan francamente histricos?
Es cierto que cuando un sonido contiene muchos armnicos se convierte,
a la larga, en francamente empalagoso?
Es lcito acaparar ms decibelios que el prjimo?, y si esto no es correcto
hacerlo constituye un hecho moralmente reprobable?
Es posible encontrar el silencio absoluto, una ausencia total de ruidos?; y
si es posible dnde narices hay que hacer los trmites para poder visitar
este lugar tan excepcional? Si en alguna ocasin te has preguntado alguna
cosa parecida, mejor olvidarlo. Bastantes problemas nos trae la vida
cotidiana como para que nos la compliquemos ms con preguntas de
repuesta incierta...

NATURALEZA DE LAS ONDAS SONORAS. Si se pide a una persona que mueva una cuerda desde un
extremo, mientras el otro permanece sujeto, y se toma una fotografa del movimiento, se obtendr la
imagen de una forma ondulada (figura 1); sta es la imagen de una onda en un momento determinado. En
ella se ve como la cuerda se ha ondulado, y sus distintas partes se mueven de arriba a abajo, en un sentido
u otro.

10

Supongamos que se toma otra foto al cabo de un segundo. La onda se habr movido a la posicin de
la figura 1.b, pero la longitud de onda AB seguir siendo la misma. La caracterstica de las ondas es
que aunque avancen de Izquierda a derecha por la cuerda, sta no se mueve con ellas; lo nico que se
mueve y lo que llamamos onda es la forma de la cuerda que cambia, por lo cual los picos y los valles
se encuentran en sitios distintos.
Si se superponen las dos figuras obtenidas en la fotografa (figura 2) se ve que cada parte de la cuerda
se ha movido hacia arriba y hacia abajo desde su posicin anterior, pero no lateralmente. As que
nos encontramos con la curiosa situacin de que cada parte de la cuerda se ha movido hacia arriba y
hacia abajo, mientras que la onda se ha desplazado lateralmente.
Si en un medio elstico -como el aire o el agua- un punto empieza a vibrar, arrastra en su vibracin a
los puntos prximos que a su vez transmiten a los contiguos. Esta propagacin del movimiento
vibratorio recibe el nombre de movimiento ondulatorio.
Si por cualquier medio se origina una vibracin en el aire se produce un sonido, siempre que la
frecuencia de la vibracin se encuentre dentro de los lmites capaces de causar una impresin en el
odo. De hecho, lo que denominamos sonido es la forma en que percibimos estas vibraciones.
La vibracin de una membrana, por ejemplo el cono de un altavoz, da lugar a una compresin de la
masa del aire que es empujada por la membrana; y a una rarificacin o vaco en el mismo medio
cuando la membrana se desplaza hacia atrs. Sucesivamente, cada molcula de aire afectada
comunica su movimiento a la molcula adyacente, y la vibracin se propaga; amortigundose con la
distancia a causa de la prdida energtica causada por el continuo rozamiento de las molculas en
movimiento.
En la figura 3 se muestra la produccin de un sonido cuando el cono de cartn de un altavoz se pone
a vibrar.
COMO AVANZAN LAS ONDAS SONORAS. Supongamos que llenamos un tanque rectangular
con agua, y que se cuenta con un motor de velocidad regulable para poder crear ondas en la
superficie del agua.

11

Si se toca la superficie una sola vez con un lpiz,


el trazado de la onda tomar la forma indicada
en la figura 4. Conforme pase el tiempo, la onda
avanza desde el punto donde se inici a
velocidad constante, pero su fuerza (el surco que
provoca en el agua) disminuye.

Si se une el lpiz con el motor, ajustndolo para


que toque la superficie a intervalos regulares, se
obtendr una corriente de ondas circulares, tal
como aparece en la figura 5.

Uniendo una barra al motor el trazado de las ondas es como


aparece en la figura 6.a, tienen la misma forma recta que la barra
que las ha formado y existe entre ellas idntica separacin.

Si se acelera la velocidad del motor (fig. 6.b) las ondas viajan a la misma velocidad que lo hacan antes, ya
que el medio es el mismo; pero el nmero de ondas (la frecuencia) es mayor, esto producir una
distancia entre las ondas ms reducida, estarn ms prximas entre s.

12

PERODO, LONGITUD Y FRECUENCIA. Si a una cierta distancia de la membrana de un altavoz


que vibre de una forma regular se coloca un galvanmetro, capaz de mesurar las variaciones de la
presin atmosfrica, de forma que su aguja indicar el cero para la presin normal en ausencia de
vibraciones, se observar lo siguiente: Al vibrar la membrana el aparato nos indicar un aumento de
presin en el instante a de la figura 7.A, en el instante b la aguja volver a cero, en el instante c
correspondiente a una depresin o rarificacin del aire registrar una bajada de la presin, regresando
de nuevo a cero en d y repitiendo todo el ciclo hasta que cese la vibracin en la membrana del altavoz.
Longitud de onda es la distancia que recorre una onda para completar un ciclo, o bien la distancia
entre dos zonas del aire que se encuentran en idntica posicin respecto a la curva sinusoide que
representa su movimiento (fig. 7.B). Volviendo al ejemplo de la figura 6, la longitud de onda ser la
distancia existente entre una onda y la que viene detrs, de forma que la longitud de onda de la figura
6.A ser mayor que la de la figura 6.b. Periodo es el tiempo que tarda una onda en realizar un ciclo
completo, y se representa por medio del signo T.
Frecuencia es el nmero de
vibraciones que tiene una onda
cada segundo; dicho de otra forma,
es el nmero de oscilaciones
completas (a b c d e) que
experimentar el manmetro de la
figura 7.A en un segundo de
tiempo. La unidad de medida de la
frecuencia es el Hertz o ciclo por
segundo. Cuanto mayor es
la frecuencia de un sonido, ms
agudo se percibe, y cuanto menor
es la frecuencia ms grave es este
sonido. Atendiendo
a
estas
caractersticas, los sonidos se
clasifican en graves cuando su
frecuencia est entre los 16 y los
360 Hz, en medios cuando la
frecuencia est situada entre los
360 y los 1500 Hz, y en agudos cuando su frecuencia est entre los 1500 y los 20.000 Hz.
Las vibraciones que se hallan por debajo de los 16 Hz no son percibidas por nuestros odos, y se
denominan infrasnicas; mientras que las que su frecuencia sobrepasa los 20.000 Hz reciben el
nombre de ultrasnicas, y tampoco son percibidas por el odo humano.
VELOCIDAD DE PROPAGACIN. La velocidad de propagacin del sonido depende del medio
donde ste se origina, y de ciertas condiciones inherentes al mismo, como son la temperatura y la
densidad.
Cualquiera que sea la frecuencia de un sonido, viajar por el aire a una velocidad de 3434 metros por
segundo a la presin atmosfrica normal (760 mb) y a 20 grados de temperatura. Si la temperatura es
de cero grados la velocidad de propagacin ser de 3314 m/seg; es decir, que se reduce segn la
temperatura a razn de 60 cm por cada grado centgrado menos.
En el agua dulce el sonido viaja a 1430 metros por segundo; mientras que en el agua salada lo hace a
1505 metros por segundo. En ambos casos se supone una temperatura de 15 grados.

13

La velocidad de propagacin del sonido puede considerarse como permanente, cualquiera que sea la
intensidad o la frecuencia del mismo; aunque de hecho las frecuencias altas se desplacen algo ms
deprisa, no hace falta tenerlo en cuenta para hacer cualquier medicin o clculo.

RELACIN ENTRE VELOCIDAD, FRECUENCIA Y LONGITUD.


l= LONGITUD DE ONDA (En unidades de longitud)
V= VELOCIDAD DE PROPAGACIN (Longitud/Tiempo)
F= FRECUENCIA (En Hertz = Ciclos/segundo)
T= PERODO (Intervalo constante de tiempo)
El perodo de una onda es inverso a su frecuencia. Por ejemplo, sabemos que una onda sonora tiene
una frecuencia de 80 Hz, es decir, que realiza 80 ciclos cada segundo, Qu perodo tiene esta onda?
Como la frecuencia es el nmero de veces que se repite la trayectoria en unidad de tiempo:
T = inverso de la frecuencia = 1/80 de segundo
Su perodo ser 1/80 segundo. La relacin entre velocidad, longitud de onda y frecuencia se expresa
mediante las frmulas:
=

Longitud de onda = Velocidad de propagacin/Frecuencia


As por ejemplo, la longitud de onda de un sonido con una frecuencia de 80 Hz. ser de:
=

340 /
= 425
80

LAS ONDAS REBOTAN Y RODEAN OBSTCULOS. Volviendo al tanque de agua, si la barra


toca una vez la superficie se obtendr una onda recta que se desplaza y cuya trayectoria se puede
seguir con facilidad (Figura 8.A). La onda chocar con la barrera recta que se ha colocado a la
derecha, y como poda esperarse, los ngulos entre la barrera y la onda (tanto cuando incide como
cuando rebota) son iguales.
Si se conecta el motor, la disposicin es ms compleja, con dos conjuntos de ondas, unas que se
aproximan a la barrera y otras que la abandonan despus de rebotar (Fig. 8.B)

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