Los comandos a continuacin son primarios para iniciar cualquier dibujo en AutoCAD.
Comando
LINE
CIRCLE
ARC
RECTANGLE
ELLIPSE
POLYGON
PLINE
HATCH
Alias
Botn
Detalle
Dibuja rectas consecutivas
especificando un punto inicial y los
subsiguientes.
Dibuja un crculo especificando su
centro y radio (o dimetro)
Dibuja un arco especificando tres
puntos
REC
Dibuja un rectngulo especificando
dos esquinas opuestas
EL
Dibuja una elipse especificando un
eje (recta) y la distancia al extremo
de su otro eje
POL
Dibuja un polgono regular
especificando su nmero de lados, su
centro, y un radio (a un vrtice o al
centro de un lado)
PL
Dibuja rectas y arcos consecutivos de
la misma forma que el comando
LINE dando como resultado un solo
objeto de varios segmentos.
Dibuja un sombreado especificando
el rea a sombrear y el tipo de textura
en un cuadro de dilogo.
Para cancelar cualquier comando en uso se usa la tecla [ESC]. Para deshacer la ltima accin se usa el comando
UNDO y para rehacerlo se usa REDO. Para aplicar el comando se usa la tecla [ENTER] o [ESPACIO].
Para repetir el ltimo comando usado se presiona [ENTER].
Visualizacin
Conocer la forma de visualizacin de los dibujos es bsico en AutoCAD. Los siguientes
comandos sern de uso muy frecuente durante cualquier trabajo de dibujo.
Comando
Alias
Botn
Funcin
Arrastra la vista en la pantalla.
Mantiene la ampliacin.
Z, W
Ampla la vista especificando una
ventana rectangular.
Z, D
Cambia la vista de forma dinmica
especificando tamao y posicin de
una ventana
Z, S
Cambia la ampliacin de la vista
especificando un factor respecto de
la vista actual (X) o respecto del
espacio papel (XP)
Z, C
Mueve la vista centrando un punto
especificado en el dibujo.
Z, O
Ampla la vista de un objeto
seleccionado.
ZOOM All
Z, A
Muestra todos los objetos dibujados
y los lmites de la grilla previamente
definida
ZOOM
Extents
Z, E
Muestra todos los objetos dibujados
PAN
ZOOM
Window
ZOOM
Dynamic
ZOOM
Scale
ZOOM
Center
ZOOM
Object
Se puede escribir en la Interfaz de Comandos cada una de las palabras seguida de [ENTER] o
usando de igual forma los Alias.
Modificacin
Comando
Alias
Botn
Detalle
Mueve objetos seleccionados, especificando
MOVE
dos puntos de desplazamiento
Copia objetos seleccionados, especificando
COPY
dos puntos de desplazamiento
ERASE
Borra los objetos seleccionados
Copia objetos seleccionados de forma
mltiple, especificando parmetros en un
ARRAY
AR
cuadro de dilogo.
Gira objetos seleccionados, especificando
punto base de rotacin y ngulo de
ROTATE
RO
referencia
Modifica objetos moviendo sus vrtices
STRETCH
seleccionados con ventana segmentada (*)
Corta segmentos de objetos a partir de
TRIM
TR
intersecciones.
Extiende una lnea hasta otra previamente
EXTEND
EX
especificada
Crea objetos que distan la misma longitud
OFFSET
del objeto original en todos sus puntos
Crea objetos de forma simtrica al original
MIRROR
respecto de un eje espejo de dos puntos.
Redondea un vrtice. Se puede especificar el
FILLET
radio del arco de redondeo
Recorta un vrtice. Se puede especificar la
CHAMFER
CHA
distancia desde el vrtice a cada lado
Descompone un objeto de mltiples lados en
EXPLODE
rectas y arcos sencillos
Cambia el tamao de un objeto
especificando un punto base y un factor de
SCALE
SC
escala
Object Snap
Los comandos SNAP bsicos se emplean con los comandos de dibujo y sirven para lograr mayor precisin.
Comando
Alias
Botn
Detalle
END
Acerca el cursor al punto final de
una lnea
Midpoint
MID
Acerca el cursor al punto medio
de una lnea
Node
NOD
Acerca el cursor a un punto
INT
Acerca el cursor a una
interseccin de dos o mas lneas
EXT
Ubica el cursor sobre la extensin
de una lnea
CEN
Acerca el cursor al centro de un
circulo, de un arco o de una elipse
QUA
Acerca el cursor al cuadrante de
un circulo, de un arco o de una
elipse
TAN
Acerca el cursor a un punto de
tangencia
INS
Acerca el cursor al punto de
insercin de un bloque
PER
Acerca el cursor a un punto
perpendicular
NEA
Muestra el punto ms cercano al
cursor sobre un objeto
PAR
Ubica el cursor sobre una
paralela a otra recta
Endpoint
Intersection
Extension
Center
Quadrant
Tangent
Insertion
Perpendicular
Nearest
Parallel
Posteriormente escribir acerca de ms comandos de AutoCAD que como se podr ver
perfeccionarn y complementarn tu trabajo en base a lo descrito en este artculo.