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INVESTIGAR LOS SIGUIENTES CONCEPTOS

HISTORIA DE LA COMPUTADORA

1. Cul fue la primera computadora?


En 1821, el inventor y matemtico Charles Babbage, comenz el desarrollo de
la Maquina Diferencial, considerada la primera mquina computacional
automtica capaz de calcular funciones polinmicas usadas en aplicaciones
generales de matemticas e ingeniera.
2. Cules eran sus caractersticas y dimensiones?
8,000 piezas, pesa 5 toneladas y mide 3.35 metros de longitud.
3. Qu es informtica?
Procesamiento automtico de informacin mediante dispositivos
electrnicos y sistemas computacionales.
4. Qu es software y Hardware?
Software es todo el conjunto intangible de datos y programas de la computadora.
Hardware son los dispositivos fsicos como la placa base, la CPU o el monitor.
La interaccin entre el Software y el Hardware hace operativa la mquina, es
decir, el Software enva instrucciones al Hardware haciendo posible su
funcionamiento.
HARDWARE
5. Explica a que se le llama unidad central de proceso
Es el hardware dentro de una computadora u otros dispositivos programables,
que interpreta las instrucciones de un programa informtico mediante la
realizacin de las operaciones bsicas aritmticas, lgicas y de entrada/salida
del sistema
6. Define de manera amplia los conceptos de RAM y ROM
La Memoria RAM es la que todos conocemos, pues es la memoria de acceso
aleatorio o directo; es decir, el tiempo de acceso a una celda de la memoria no
depende de la ubicacin fsica de la misma (se tarda el mismo tiempo en

acceder a cualquier celda dentro de la memoria). Son llamadas tambin


memorias temporales o memorias de lectura y escritura.
En este tipo particular de Memoria es posible leer y escribir a voluntad. La
Memoria RAM est destinada a contener los programas cambiantes del usuario
y los datos que se vayan necesitando durante la ejecucn y reutilizable, y su
inconveniente radica en la volatilidad al contrtarse el suministro de corriente; si
se pierde la alimentacin elctrica, la informacin presente en la memoria
tambin se pierde.
Por este motivo, surge la necesidad de una memoria que permanentemente,
guarde los archivos y programas del usuario que son necesarios para mantener
el buen funcionamiento del sistema que en se ejecute en la misma.
La Memoria ROM nace por esta necesidad, con la caracterstica principal de ser
una memoria de slo lectura, y por lo tanto, permanente que slo permite la
lectura del usuario y no puede ser reescrita.
Por esta caracterstica, la Memoria ROM se utiliza para la gestin del proceso de
arranque, el chequeo inicial del sistema, carga del sistema operativo y diversas
rutinas de control de dispositivos de entrada/salida que suelen ser las tareas
encargadas a los programas grabados en la Memoria ROM. Estos programas
(utilidades) forman la llamada Bios del Sistema.
7. Qu son los dispositivos de almacenamiento?
son aparatos que escriben y leen datos en un soporte. Estos dispositivos, por lo
tanto, trabajan en conjunto con todos los medios donde se almacenan los
archivos de una computadora u otro sistema informtico, tanto lgica como
fsicamente.
8. Menciona al menos 5 dispositivos de almacenamiento y sus capacidades.
DISCO DURO (GB)
CD-ROM(700 MB)
CD-RW (650-700 MB)
UNIDAD ZIP (100MB)
ALMACENAMIENTO EN LA NUBE (ILIMITADO)
9. Qu es memoria primaria y secundaria?
Memoria Principal o Primaria (RAM ROM)
En la Memoria Principal o Primaria de la computadora se encuentran las memorias
RAM, ROM y CACH
Memoria Secundaria (Disco Duro, Disco Flexibles, etc.)

La Memoria Secundaria (tambin llamada Perifrico de Almacenamiento) est


compuesta por todos aquellos dispositivos capaces de almacenar datos en dispositivos
que pueden ser internos como el disco duro, o extrable como los discos flexibles
(disquetes), CDs, DVDs, etc.

SOFTWARE
10. Qu es software base (o de sistema)? y proporciona 3 ejemplos
Esta formado por los programas que sirven de enlace entre los programas escritos
por un programador, con el fin de realizar un determinado trabajo, y los elementos
Hardware de la computadora
EJEMPLOS:
Software de sistema
Software de programacin
Software de aplicacin

11. Qu es software de aplicacin? y proporciona 3 ejemplos


Aquel que hace que el computador coopere con el usuario en la realizacin de tareas
tpicamente humanas, tales como gestionar una contabilidad o escribir un texto.
EJEMPLOS:
Procesadores de texto. (Bloc de Notas)
> Editores. (PhotoShop para el Diseo Grfico)
> Hojas de Clculo. (MS Excel)

12. Qu es Microsoft Windows?


Nombre de una familia de distribuciones de software para PC, smartphone, servidores
y sistemas empotrados, desarrollados y vendidos por Microsoft, y disponibles para
mltiples arquitecturas, tales como x86 y ARM.

13. Investigar las siguientes licencias de uso del software: propietario o privativo,
shareware, freeware, software libre

El Software propietario es aquel cuya copia, redistribucin o modificacin estn, en


alguna medida, prohibidos por su propietario. Para usar, copiar o redistribuir, se debe
solicitar permiso al propietario o pagar.
Licencia de software de Shareware
Es un tipo de distribucin en el que se autoriza el uso de un programa para que el
usuario lo evale y posteriormente lo compre. El software con licencia Shareware tiene
unas limitaciones que pueden ser de varios tipos. O bien una limitacin en el tiempo de
utilizacin o bien una limitacin en el funcionamiento de sus funciones y opciones, pero
suele tratarse de software operativo.
Licencia de software libre
Proporciona la libertad de
Ejecutar el programa, para cualquier propsito;
Estudiar el funcionamiento del programa, y adaptarlo a sus necesidades;
Redistribuir copias;
Mejorar el programa, y poner sus mejoras a disposicin del pblico, para beneficio de
toda la comunidad.

Licencia de software de Freeware


Se trata de un tipo de licencia en el que se autoriza el uso del software de forma libre y
gratuita, aunque esta sesin pueda ser bajo determinadas condiciones, como por
ejemplo que el software incluya algn tipo de publicidad o limitacin referente al tipo de
usuario al que va destinada. Un ejemplo de esto sera que se autoriza su uso a
particulares, pero no a empresas o a organismos oficiales.
Este tipo de licencia suele incluir una clusula en la que se especifica la prohibicin de
la venta de dicho software por parte de terceros.

14. Qu es un virus informtico? menciona 3 ejemplos


Programas informticos que tienen como objetivo alterar el funcionamiento del
computador, sin que el usuario se de cuenta. Estos, por lo general, infectan otros
archivos del sistema con la intensin de modificarlos para destruir de manera
intencionada archivos o datos almacenados en tu computador. Aunque no todos son
tan dainos. Existen unos un poco ms inofensivos que se caracterizan nicamente por
ser molestos.
EJEMPLOS

Jokes o virus de broma


Hoaxes o falsos virus
Virus de macros
Worms o gusanos
Troyanos

15. Qu es un antivirus? menciona 3 ejemplos


son programas que buscan prevenir, detectar y eliminar virus informticos
NORTON ANTOVIRUS
McAfeeVirus can 7
F-Secure Antivirus

16. Menciona 5 ejemplos de sistemas operativos para computadoras y 3 para


dispositivos mviles.
COMPUTADORA

Linux Ubunto
Windows 8
Windows 7
IOS
OS X Mavericks

DISPOSITIVOS MOVILES
Android
IOS
WINDOWS PHONE

COMPLEMENTO

17. Qu es internet?
Conjunto descentralizado de redes de comunicacin interconectadas que utilizan la
familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes fsicas heterogneas
que la componen funcionen como una red lgica nica de alcance mundial.
18. Qu es un browser?
Son los programas que permiten ver las pginas de la Malla Mundial o WWW se llaman
en ingls browsers. El verbo to browse viene de una antigua palabra francesa que
significa "brote de una planta", y su sentido inicial era "mordisquear, ramonear", que es
lo que hacen los herbvoros. De ah pas a significar "echar una ojeada" (por ejemplo, a
las cosas de una tienda) u "hojear" las pginas de un libro.
19. Qu es URL?
son las siglas en ingls de uniform resource locator(en espaol, localizador uniforme de
recursos), que sirve para nombrar recursos en Internet. Esta denominacin tiene un
formato estndar y su propsito es asignar una direccin nica a cada uno de los
recursos disponibles en Internet, como por ejemplo pginas, imgenes, vdeos, etc.
No se debe confundir con URI, que significa uniform resource identifier (identificador de
recursos uniforme, en espaol).

20. Qu es E-Learning?
Consiste en la educacin y capacitacin a travs de Internet. Este tipo de enseanza
online permite la interaccin del usuario con el material mediante la utilizacin de
diversas herramientas informticas.
21. Qu es una plataforma LMS?
software instalado en un servidor web que se emplea para administrar, distribuir y
controlar las actividades de formacin no presencial (o aprendizaje electrnico) de una
institucin u organizacin. Permitiendo un trabajo de forma asncrona entre los
participantes.
22. Qu es EMINUS?
23. Qu es la comunicacin sncrona y asncrona?
La comunicacin sincrnica es el intercambio de informacin por Internet en tiempo
real. Es un concepto que se enmarca dentro de la comunicacin mediada por
computadora (CMC), que es aquel tipo de comunicacin que se da entre personas y
que est mediatizada por ordenadores

La comunicacin asincrnica es aquella comunicacin que se establece entre personas


de manera diferida en el tiempo, es decir, cuando no existe coincidencia temporal. Un
ejemplo antiqusimo de comunicacin asincrnica es la carta de papel; actualmente es
un tipo de la comunicacin desarrollada mediante ordenadores o computadores.
24. Qu es el almacenamiento en la nube?
es un modelo de almacenamiento de datos basado en redes de computadoras, ideado
en los aos 1960,1 donde los datos estn alojados en espacios de almacenamiento
virtualizados, por lo general aportados por terceros.

25. Qu son las comunidades virtuales? Proporciona 3 ejemplos


aquella comunidad cuyos vnculos, interacciones y relaciones tienen lugar, no en un
espacio fsico sino en un espacio virtual como Internet. Las comunidades virtuales se
forman a partir de intereses similares entre un grupo de personas. Se organizan y se
llevan a cabo a partir de objetivos en especfico. Puede ser de cualquier tema, no hay
restricciones. Las comunidades saben que son redes, evolucionan de este modo,
ampliando los miembros, diversificndose entre s, nacen en el ciberespacio
EJEMPLOS
FOROS
REDES SOCIALES
CORREO ELECTRONICO

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