QUE ES UN SISTEMA OPERATIVO
Un Sistema operativo (SO) es un software que actúa de interfaz entre los
dispositivos de hardware y los programas usados por el usuario para manejar
un computador. Es responsable de gestionar, coordinar las actividades y llevar
a cabo el intercambio de los recursos y actúa como estación para las
aplicaciones que se ejecutan en la máquina.
Uno de los más prominentes ejemplos de sistema operativo, es el núcleo Linux,
el cual junto a las herramientas GNU, forman las llamadas distribuciones Linux.
Nótese que es un error común muy extendido denominar al conjunto completo
de herramientas sistema operativo, pues este, es sólo el núcleo y no necesita
de entorno operador para estar operativo y funcional. Este error de precisión,
se debe a la modernización de la informática llevada a cabo a finales de los 80,
cuando la filosofía de estructura básica de funcionamiento de los grandes
computadores se rediseñó a fin de llevarla a los hogares y facilitar su uso,
cambiando el concepto de computador multi usuario, (muchos usuarios al
mismo tiempo) por un sistema mono usuario (únicamente un usuario al mismo
tiempo) más sencillo de gestionar. (Véase Amiga OS, be OS o Mac OS como
los pioneros de dicha modernización, cuando los Amiga, fueron bautizados con
el sobrenombre de Video Toasters por su capacidad para la Edición de vídeo
en entorno multi tarea round robín, con gestión de miles de colores e interfaces
intuitivos para diseño en 3D con programas como Imagine o Scala multimedia,
entre muchos otros.)
Uno de los propósitos de un sistema operativo como programa estación
principal, consiste en gestionar los recursos de localización y protección de
acceso del hardware, hecho que alivia a los programadores de aplicaciones de
tener que tratar con estos detalles. Se encuentran en la mayoría de los
aparatos electrónicos que utilizan microprocesadores para funcionar.
(Teléfonos móviles, reproductores de DVD, computadoras, radios, etc.)
Parte de la infraestructura de la World Wide Web está compuesta por el
Sistema Operativo de Internet, creado por Cisco Systems para gestionar
equipos de interconexión como los conmutadores y los enrutadores.1
1
Pérez, Juan Carlos; Sergio Sáez (2010). [Link] (ed.): «Estudio de un sistema operativo»
(curso). Consultado el 1 de enero de 2010.
Wikimedia Commons alberga contenido multimedia sobre Sistema operativo.
TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVO
1) DOS: El famoso DOS, que quiere decir Disk Operating System (sistema
operativo de disco), es más conocido por los nombres de PC-DOS y MS-DOS.
MS-DOS fue hecho por la compañía de software Microsoft y es en esencia el
mismo SO que el PC-DOS.
La razón de su continua popularidad se debe al aplastante volumen de
software disponible y a la base instalada de computadoras con procesador
Intel.
Cuando Intel liberó el 80286, DOS se hizo tan popular y firme en el mercado
que DOS y las aplicaciones DOS representaron la mayoría del mercado de
software para PC. En aquel tiempo, la compatibilidad IBM, fue una necesidad
para que los productos tuvieran éxito, y la "compatibilidad IBM" significaba
computadoras que corrieran DOS tan bien como las computadoras IBM lo
hacían.
Aún con los nuevos sistemas operativos que han salido al mercado, todavía el
DOS es un sólido contendiente en la guerra de los SO.
2) Windows 3.1: Microsoft tomo una decisión, hacer un sistema operativo que
tuviera una interfaz gráfica amigable para el usuario, y como resultado obtuvo
Windows. Este sistema muestra íconos en la pantalla que representan
diferentes archivos o programas, a los cuales se puede accesar al darles doble
click con el puntero del mouse. Todas las aplicaciones elaboradas para
Windows se parecen, por lo que es muy fácil aprender a usar nuevo software
una vez aprendido las bases.
3) Windows 95: En 1995, Microsoft introdujo una nueva y mejorada versión
del Windows 3.1. Las mejoras de este SO incluyen soporte multitareas y
arquitectura de 32 bits, permitiendo así correr mejores aplicaciónes para
mejorar la eficacia del trabajo.
4) Windows NT: Esta versión de Windows se especializa en las redes y
servidores. Con este SO se puede interactuar de forma eficaz entre dos o más
computadoras.
5) OS/2: Este SO fue hecho por IBM. Tiene soporte de 32 bits y su interfaz es
muy buena. El problema que presenta este sistema operativo es que no se le
ha dad el apoyo que se merece en cuanto a aplicaciones se refiere. Es decir,
no se han creado muchas aplicaciones que aprovechen las características de
el SO, ya que la mayoría del mercado de software ha sido monopolizado por
Windows.
6) Mac OS: Las computadoras Macintosh no serían tan populares como lo son
si no tuvieran el Mac OS como sistema operativo de planta. Este sistema
operativo es tan amigable para el usuario que cualquier persona puede
aprender a usarlo en muy poco tiempo. Por otro lado, es muy bueno para
organizar archivos y usarlos de manera eficaz. Este fue creado por Apple
Computer, Inc.
7) UNIX: El sistema operativo UNIX fue creado por los laboratorios Bell de
AT&T en 1969 y es ahora usado como una de las bases para la supercarretera
de la información. Unix es un SO multiusuario y multitarea, que corre en
diferentes computadoras, desde supercomputadoras, Mainframes,
Minicomputadoras, computadoras personales y estaciones de trabajo. Esto
quiere decir que muchos usuarios puede estar usando una misma computadora
por medio de terminales o usar muchas de ellas. 2
2
Pérez, Juan Carlos; Sergio Sáez (2010). [Link] (ed.): “Estudio de un sistema operativo”
SISTEMAS OPERATIVOS
SISTEMA OPERATIVO MULTIPROCESOS
Las computadoras que tienen más de un CPU son llamadas multiproceso. Un
sistema operativo multiproceso coordina las operaciones de las computadoras
multiprocesadoras. Ya que cada CPU en una computadora de multiproceso
puede estar ejecutando una instrucción, el otro procesador queda liberado para
procesar otras instrucciones simultáneamente.
SISTEMA OPERATIVO MULTITAREA
El término multitarea se refiere a la capacidad del Sistema Operativo para
correr más de un programa al mismo tiempo. Existen dos esquemas que los
programas de sistemas operativos utilizan para desarrollar Sistema Operativo
multitarea, el primero requiere de la cooperación entre el Sistema Operativo y
los programas de aplicación.
SISTEMA OPERATIVO MULTIUSUARIO
Un Sistema Operativo multiusuario permite a más de un solo usuario accesar
una computadora. Claro que, para llevarse esto a cabo, el Sistema Operativo
también debe ser capaz de efectuar multitareas.
Unix es el Sistema Operativo Multiusuario más utilizado. Debido a que Unix fue
originalmente diseñado para correr en una minicomputadora, era multiusuario y
multitarea desde su concepción.
3
Pérez, Juan Carlos; Sergio Sáez (2010). [Link] (ed.): “Estudio de un sistema operativo”
PROCEDIMIENTO PARA GUARDAR UN ARCHIVO EN LINUX
1. En Linux, cada dispositivo de almacenamiento tiene un nodo que es
un archivo de disco que lo vincula físicamente. como /dev/sdf1
2. Los nodos en Linux para los dispositivos de almacenamiento son del
tipo de "bloques" Block Device.
3. Para poder ver el contenido de un dispositivo conectado a la pc, se
debe realizar una operación llamada montar.
4. Al montar un dispositivo se conecta el nodo del dispositivo de bloques
con una carpeta
5. Se ve y se puede modificar el contenido del dispositivo dentro de esa
carpeta.
6.
Al abrir system: / en konkeros podemos observar los dispositivos no
montados y montados, con la flecha verde.
1) INSERTAMOS UN DISCO:
2) ACEPTAMOS PARA QUE SE MONTE AUTOMATICAMENTE
LA CARPETA /cdrom.
3) TERMINAMOS DE USAR EL DISCO Y USAMOS EXTRACCION SEGURA
O EXPULSAR.
En el sistema Ya aparece el CDROM, con la flecha verde de montado.
Expulsar o Desmontar es lo mismo excepto que desmontar no expulsa el CD.
El procedimiento es el mismo para una memoria USB, ahora supongamos que
ya está montado el dispositivo o no sabemos donde se montó, entonces
necesitamos ejecutar un comando en una terminal para poder ver en que
carpeta está conectado:
1) VAMOS AL EQUIVALENTE AL MENU INICIO Y DAMOS EJECUTAR
COMANDO O EJECUTAR, DEPENDIENDO DEL ESCRITORIO
2) ESCRIBIMOS xterm Y DAMOS ENTER
3) EN LA VENTANA QUE SE ABRIÓ EJECUTAMOS EL COMANDO mount
SOLO.
gus@gusgus ~ $ mount
rootfs on / type rootfs (rw)
/dev/root on / type xfs (rw,noatime)
proc on /proc type proc (rw,nosuid,nodev,noexec)
sysfs on /sys type sysfs (rw,nosuid,nodev,noexec)
udev on /dev type tmpfs (rw,nosuid)
devpts on /dev/pts type devpts (rw,nosuid,noexec)
/dev/sda3 on /home type xfs (rw,noatime)
/dev/sda8 on /compartir type xfs (rw,noatime)
/dev/sda9 on /xtras type xfs (rw,noatime)
/dev/hda7 on /compartir/BOOG type xfs (rw,noatime)
/dev/sda7 on /d type xfs (rw,noatime)
/dev/hde on /cdrom type supermount
(ro,nosuid,nodev,dev=/dev/hde,fs=udf:iso9660,tray_lock=onwrite)
/dev/hdf on /dvd type supermount
(ro,nosuid,nodev,dev=/dev/hdf,fs=udf:iso9660,tray_lock=onwrite)
/dev/floppy/fd0 on /floppy type supermount
(rw,sync,nosuid,nodev,noexec,noatime,dev=/dev/fd0,fs=vfat:ext2,tray_lock=onw
rite)
none on /dev/shm type tmpfs (rw)
usbfs on /proc/bus/usb type usbfs (rw,nosuid,noexec)
nfsd on /proc/fs/nfs type nfsd (rw)
rpc_pipefs on /var/lib/nfs/rpc_pipefs type rpc_pipefs (rw)
gus@gusgus ~ $
Ahí vemos que carpeta le corresponde a cada dispositivo, vemos qué el floppy
está en la carpeta /floppy en la principal, que la partición 8 del disco sata 1
/dev/sda8 está conectada a /compartir y así sucesivamente.
Si, queremos montar un dispositivo, vean el comando mount aquí en la sección
comandos.4
4
Véase también: Portal: Linux. Contenido relacionado con Linux.
COMPRIMIR INFORMACION
La compresión consiste en reducir el tamaño físico de bloques de información.
Un compresor se vale de un algoritmo que se utiliza para optimizar los datos al
tener en cuenta consideraciones apropiadas para el tipo de datos que se van a
comprimir. Por lo tanto, es necesario un descompresor para reconstruir los
datos originales por medio de un algoritmo opuesto al que se utiliza para la
compresión. El método de compresión depende intrínsecamente del tipo de
datos que se van a comprimir: no se comprime una imagen del mismo modo
que un archivo de audio.
CARACTERISTICAS:
La compresión se puede definir por el factor de compresión, es decir, el número
de bits de la imagen comprimida dividido por el número de bits de la imagen
original. El radio de compresión, que se utiliza con frecuencia, es lo contrario al
factor de compresión; por lo general, se expresa como porcentaje. 5
5
Véase también:
Lista de Programas para Comprimir Datos.
COMO IDENTIFICAR UN ARCHIVO COMPRIMIDO
BMP: archivo de mapa de bits de Windows. Se ve con el accesorio de Microsoft
Paint o con cualquier visor de gráficos, como el ACDSee. archivo de diseño de
la aplicación Corel Draw. Se ejecuta con la misma aplicación.
GIF: uno de los dos formatos de archivo de gráficos preferido en la Web (el otro
es .JPG). Comprimido al igual que los .JPG, pero por otro sistema llamado
LZW, patentado por Unisys. Se abre con cualquier visor de gráficos.
JPG / .JPEG: archivo de mapa de bits comprimido según la norma JPEG. Se
ejecuta con cualquier visor de gráficos, como el ACDSee, o con un programa
de edición de gráficos, por ejemplo el Photoshop.
PCX: archivo de gráficos creado con PC Paintbrush, de ZSoft. Se abre
teniendo instalada en Windows ésta aplicación.
PDF: formato de los libros electrónicos. Se usan mucho para ayuda para
aplicaciones de Windows, y se abren con el visor Adobe Acrobat.
PIC: archivo de gráficos de PC Paint. Se ejecuta con esta aplicación.
PSD: archivo de mapa de bits hecho con Adobe Photoshop. Se ejecuta con
esta aplicación o con un visor de gráficos, como ACDSee
TGA: archivo de gráficos de alta definición hecho con tarjeta de video
profesional Targa. Visible con adobe Photoshop o algún visor de gráficos.
WMF: sigla de Windows Metafile. Archivos que contienen información
descriptiva respecto de un archivo de grá[Link] el formato usado por las
galerías de imágenes de Microsoft Office. Pueden verse con un visor de
gráficos o convertirse a otros formatos de gráficos con la aplicación Hijaak Pro.
Las extensiones para vídeo:
ASF, .LSF, .ASX: Archivo de secuencias de audio o video, se abre con el
Reproductor Multimedia de Windows.
AVI: archivo de película de video de Microsoft Windows. Se abre con el
Reproductor Multimedia de Windows.
MPA, .M1V, .MPG, .MPE, .MPEG: archivo de video comprimido bajo norma
MPEG. Se ejecuta con el Reproductor Multimedia de Windows, o con
reproductores comerciales como el Xing MPEG Player.
MOV, .QT: archivo de video en formato de Quicktime. Se ejecuta con la
aplicación Quicktime Player.
RM, .RAM, .RV: archivo de video en formato propietario de Real Video. Se
ejecuta con Real Player.
DiVX: archivo de video en formato DiVX:) conocido como el MP3 del video ya
que permite niveles muy altos de compresió[Link] que una película que
ocuparía un DVD entero (de hasta 7 GB), pueda grabarse en un CD-Rom
común (de 700 MB) sin perder calidad
Los formatos de archivo de sonido más populares actualmente son:
CDA: pista de audio digital de un Cd de música. Haciendo clic sobre él se lanza
el Reproductor de CDs de Windows.
MID: archivo de música MIDI (Interfase Digital de Instrumento Musical). El
software de instalación de la mayoría de las tarjetas de sonido dispone de un
módulo para ejecutar archivos de sonido .mid.
MP3: archivo de audio comprimido bajo norma MPEG. Se ejecuta con
aplicaciones como Winamp, Xing MPEG Player o Real Player, entre otros.
RA: archivo de sonido Real Audio. Se ejecuta con la aplicación Real Player. .
SND: archivo de secuencia de sonido. Windows lo ejecuta automáticamente
con su aplicación Rundll32
WAV: sonido de onda de Windows, se puede abrir con la Grabadora de
Sonidos de Windows.
Archivos de texto:
TXT: archivo de texto plano, sin gráficos. Se abre con cualquier editor de texto,
incluido el Bloc de Notas, de Windows.
NFO: archivo de texto plano que suele incluirse como descripción del contenido
de un archivo compactado .zip. Se ve con cualquier editor de texto. .HTML /
HTM: archivo de hipertexto, utilizado para la publicación de contenidos en la
Web. Es un standard utilizado por los principales navegadores de Internet.
Sirve para abrir estos archivos: Internet Explorer y Navigator.
DOC: archivo de texto con estilo. Se genera y se abre con los principales
procesadores de texto para Windows: Microsoft Word, WordPerfect, Display
Write, WordStar.
DIC: diccionario para procesadores de texto. Se compone de texto plano y se
abre como tal con cualquier procesador de texto.
WRI: archivo de texto con estilo generado por el accesorio de Windows
Microsoft Write. Accesible con este programa o con cualquier procesador de
texto.
RTF: Forrmato de archivo de texto enriquecido que permite intercambiar texto
entre distintos procesadores de texto y en distintos sistemas operativos.
Accesible con cualquier procesador de texto. .
Extensión de un archivo ejecutable:
BAT: archivo de procesamiento por lotes de DOS. Se ejecuta abriendo una
sesión de DOS y tipeando el nombre del archivo.
COM: archivo de comando de programa de DOS. Se ejecuta tipeando el
nombre o haciendo clic sobre él. Windows abrirá una sesión de DOS y lo
ejecutará.
DUN: acceso telefónico a redes. Al hacer clic sobre este archivo, se accede a
Internet mediante el número y el password especificado en el archivo.
EXE: programa autoejecutable. Se corre una vez que se hace clic sobre el
archivo.
ICO: archivo de gráfico de ícono. Es utilizado por Windows para lanzar una
aplicación con un clic sobre el mismo.
RAR: archivo compactado con la aplicación WinRAR y extraíble con la misma,
uno de los dos más populares formatos de archivo compactado en la web (el
otro es .zip).
TMP: archivo temporal de trabajo de Windows. Lo utiliza el sistema para
efectuar procesos en el disco rígido y los borra una vez finalizado dicho
proceso.
URL: archivo de acceso directo a una página web. Se ejecuta haciendo clic
sobre ésta. Esto hace que cargue el navegador de internet que se encuentra
instalado y abre la página indicada en el archivo.
ZIP: archivo compactado con la aplicación WinZip y extraíble con esta
aplicación. Es uno de los dos formatos de archivo de compactado más
populares. El otro es .rar
Archivos comprimidos o compactados:
RAR: archivo compactado con la aplicación WinRAR y extraíble con la misma,
uno de los dos más populares formatos de archivo compactado en la web (el
otro es .zip).
ZIP: archivo compactado con la aplicación WinZip y extraíble con esta
aplicación. Es uno de los dos formatos de archivo de compactado más
populares. El otro es .rar.6
6
Artículos relacionados: Especificación original para la primera versión del formato.
TIPOS DE REDES Y SUS DIFERENCIAS
WAN: Normalmente la WAN es una red punto a punto, es decir, red de
paquete conmutado. Las redes WAN pueden usar sistemas de comunicación
vía satélite o de radio. Fue la aparición de los portátiles y los PDA la que trajo el
concepto de redes inalámbricas. Además las redes WAN se extiende sobre un
área geográfica extensa, a veces un país o un continente, y su función
fundamental está orientada a la interconexión de redes o equipos terminales
que se encuentran ubicados a grandes distancias entre sí. Para ello cuentan
con una infraestructura basada en poderosos nodos de conmutación que llevan
a cabo la interconexión de dichos elementos, por los que además fluyen un
volumen apreciable de información de manera continúa. Por esta razón
también se dice que las redes WAN tienen carácter público, pues el tráfico de
información que por ellas circula proviene de diferentes lugares, siendo usada
por numerosos usuarios de diferentes países del mundo para transmitir
información de un lugar a otro
MAN: Una red de alta velocidad (banda ancha) que dando cobertura en un
área geográfica extensa, proporciona capacidad de integración de múltiples
servicios mediante la transmisión de datos, voz y vídeo, sobre medios de
transmisión tales como fibra óptica y par trenzado (MAN BUCLE), la tecnología
de pares de cobre se posiciona como una excelente alternativa para la creación
de redes metropolitanas, por su baja latencia (entre 1 y 50ms), gran estabilidad
y la carencia de interferencias radioeléctricas, las redes MAN BUCLE, ofrecen
velocidades de 10Mbps, 20Mbps, 45Mbps, 75Mbps, sobre pares de cobre y
100Mbps, 1Gbps y 10Gbps mediante Fibra Óptica. Las redes de área
metropolitana, comprenden una ubicación geográfica determinada "ciudad,
municipio", y su distancia de cobertura es mayor de 4 km. Son redes con dos
buses unidireccionales, cada uno de ellos es independiente del otro en cuanto
a la transferencia de datos.
LAN: A diferencia de las redes WAN su extensión está limitada físicamente a
un edificio o a un entorno de 200 metros, o con repetidores podría llegar a la
distancia de un campo de 1 kilómetro. Su aplicación más extendida es la
interconexión de computadoras personales y estaciones de trabajo en oficinas,
fábricas, etc., para compartir recursos e intercambiar datos y aplicaciones. En
definitiva, permite una conexión entre dos o más equipos.
SAN: La mayoría de las SAN usan el protocolo SCSI para la comunicación
entre los servidores y los dispositivos de almacenamiento, aunque no se haga
uso del interfaz físico de bajo nivel. En su lugar se emplea una capa de mapeo,
como el estándar FCP. Sin embargo, la poca flexibilidad que este provee, así
como la distancia que puede existir entre los servidores y los dispositivos de
almacenamiento, fueron los detonantes para crear un medio de conexión que
permitiera compartir los recursos, y a la vez incrementar las distancias y
capacidades de los dispositivos de almacenamiento. Dada la necesidad de
compartir recursos, se hizo un primer esfuerzo con los primeros sistemas que
compartían el almacenamiento a dos servidores, como el actual HP
MSA500G2, pero la corta distancia y la capacidad máxima de 2 servidores,
sugirió la necesidad de otra forma de conexión.
QUE SIGNIFICA WWW (WIDE WORLD WEB)
El servicio Web o WWW es una forma de representar la información en Internet
basada en páginas. Una página WWW puede incluir diferentes tipos de
información: texto, gráficos, audio, video e hipertexto. Un hipertexto es texto
resaltado que el usuario puede activar para cargar otra página WWW. La
diferencia entre un documento hipertexto y un documento normal consiste en
que el hipertexto contiene, además de la información, una serie de enlaces o
conexiones con otros documentos relacionados, de manera que el lector puede
pasar de un tema a otro y volver al documento original en el momento en que le
interese.
Las principales ventajas del servicio WWW son tres. Primera, que puede
combinar diferentes tipos de representaciones de la información: texto, audio,
video, etc. Segunda, que los hiperenlaces o ligas permiten cargar páginas de
cualquier otro servidor conectado a Internet, da igual que esté localizado en
cualquier lugar del mundo. Y, tercera, que la creación de páginas WWW es
bastante sencilla mediante el lenguaje HTML.
Para poder utilizar el servicio Web se necesitan dos partes. Por un lado, la
empresa o institución que quiere facilitar su información tiene que crear páginas
WWW, siguiendo el estándar definido por el lenguaje HTML, y ponerlas a
disposición del público en Internet, en lo que se llama un servidor WWW. Por
otro lado, el usuario que quiere acceder a dichas páginas tiene que utilizar un
programa (cliente WWW) que lea las páginas WWW e interprete su significado.
Estos programas navegadores o clientes WWW son los que permiten a la
computadora del usuario interpretar el lenguaje HTML.
7
DOMINIOS Y CLASES DE DOMINIOS
Un Dominio es un nombre alfanumérico único que se utiliza para identificar en
Internet a un sitio, un servidor web o un servidor de correo.
Los dominios permiten a los usuarios de la red escribir un nombre para
identificar una dirección electrónica totalmente formada por números. Mediante
la utilización de los dominios, los usuarios conectados a Internet pueden
encontrar sitios web y enviar e-mail sin necesidad de recordar las direcciones
numéricas, que en realidad son las que localizan las computadoras o servicios
en Internet.
Existen dos tipos de dominios de nivel más alto aunque en algunos países se
ha definido también un subdominio que les permita diferenciar el tipo de
organización, como por ejemplo “ac” para instituciones académicas o “co” para
las organizaciones comerciales.
Dominios de organización: se basan en el plan de direccionamiento creado
antes de que Internet fuese una red internacional. Contienen definiciones del
tipo de organización a la que pertenece el ordenador (educativa, comercial,
militar, etc.). Cuando Internet se expandió fue necesario definir nuevos
dominios de nivel alto que cubrieran esta situación.
DOMINIOS DE TIPO DE ORGANIZACIÓN
DOMINIO
SIGNIFICADO
Organización comercial com
Institución educativa edu
Institución gubernamental gov
Organización internacional int
Organización militar mil
7
Fielding, R.; Getty’s, J.; Mogul, J.; Frystyk, H.; Masinter, L.; Leach, P.; Berners-Lee, T.(June
1999)."Hypertext Transfer Protocol — HTTP/1.1". Request for Comments [Link] Sciences
Institute. Vease tambien: Accesibilidad web, Web semántica.
Organización de red net
Organización sin ánimo de lucro org
Dominios geográficos: dominios de nivel alto que definen la localización
geográfica. A continuación, algunos ejemplos
DOMINIOS DE NIVEL ALTO GEOGRÁFICOS
DOMINIO SIGNIFICADO DOMINIO SIGNIFICADO
aq Antártida is Islandia
ar Argentina it Italia
at Austria jp Japón
au Australia kr Corea del Sur
(Korea)
be Bélgica kw Kuwait
bg Bulgaria li Liechtenstein
br Brasil lt Lituania
ca Canadá lu Luxemburgo
ch Suiza (Cantones lv Latvia
Helvéticos)
cu Cuba mx Méjico
cn China my Malasia (Malaysia)
cr Costa Rica ni Holanda
(Netherlands)
de Alemania (Deutschland) no Noruega
dk Dinamarca (Denmark) nz Nueva Zelanda
ec Ecuador pl Polonia
ee Estonia pr Puerto Rico
eg Egipto pt Portugal
es España re Reunión
fi Finlandia se Suecia
fr Francia sg Singapur
gb Gran Bretaña si Eslovenia
(Slovenia)
gr Grecia th Tailandia
(Thailand)
hk Hong Kong tn Túnez
hu Hungría uk Reino Unido
(United Kingdom)
ie República de Irlanda us Estados Unidos
(United States)
il Israel ve Venezuela
in India za Sudáfrica
8
8
Otros: .aq, para servicios de Antártida, .bv, para servicios de Isla Bouvet, .cs, para servicios de
Checoslovaquia.
Lugares sin dominio de internet propio: .so, para servicios de Galmudug, Maakhir, Puntland y
Somalilandia, ge, para servicios de Abjasia.
Véase también: Lista de dominios de Internet, Registro de dominios.
TIPOS DE CONXIONES A INTERNET
Tipos de conexiones
ADSL ( Asymmetrical Digital Subscriber Line)
Fibra óptica
Vía Satélite
Dial-up
Banda Ancha
Cable módem
Acceso inalámbrico o Wireless
Otras conexiones inalámbricas
ADSL: Este sistema permite transmitir información en formato digital a través
de las líneas normales de teléfono. Utiliza frecuencias que no utiliza el teléfono
normal, por lo que es posible conectar con Internet y hablar por teléfono a la
vez mediante la instalación de un splitter o filtro separador. El ADSL es un tipo
de conexión a través de banda ancha. Las velocidades que se pueden alcanzar
son de hasta 8 Mbps de recepción y de hasta 1 Mbps de envío de datos. No
obstante, la velocidad de transmisión también depende de la distancia del
módem a la centralita, de forma que si la distancia es mayor de 3 Kilómetros se
pierde parte de la calidad y la tasa de transferencia empieza a bajar. Este es
uno de los servicios de conexión que aumenta más rápidamente. En el mundo,
en el año 2003 se calculaba que existían 100,8 millones líneas de alta
velocidad en todo el mundo, pero en 2004 la cifra aumentó hasta los 123
millones de conexiones de banda ancha.
Fibra óptica: Los usuarios de este tipo de conexión, además de la conexión a
Internet, tiene la posibilidad de recibir servicios como televisión de pago, video
bajo demanda, telefonía, etc. Mediante este tipo de conexión se pueden
alcanzar velocidades teóricas de hasta 30 Mbps, pero lo normal es disponer de
alrededor de 300 Kbps Es una forma de conexión a la Red que utiliza la señal
de televisión a través de cableado de fibra óptica. Este servicio toma uno de los
canales de la señal de televisión y lo utiliza para acceder a la Red. La ventaja
del uso de la línea de tv es que el ancho de banda es mucho mayor. Se trata
de una tecnología totalmente distinta donde en lugar de establecer una
conexión directa, o punto a punto, con el proveedor de acceso, se utilizan
conexiones multipunto, en las cuales muchos usuarios comparten el mismo
cable. Cada punto de conexión a la Red o nodo puede dar servicio a entre 500
y 2000 usuarios y la distancia de éste al usuario no puede superar los 500
metros. La velocidad de subida puede rozar la cifra de 1 Mbps; por otra parte
hay que saber que es un sólo cable el que transmite los datos de abonado en
abonado, repartiendo el ancho de banda entre cientos de ellos, además de las
interferencias que recibe del entorno.
Vía Satélite: Hay dos tipos de conexión vía satélite: unidireccional (la subida o
petición de datos y el envío de correo electrónico se realiza con el proveedor de
Internet vía modem tradicional, pero la bajada se realiza mediante una antena
parabólica orientada al correspondiente satélite y una tarjeta PCI/USB-DVB
instalada en el ordenador) y la bidireccional (la subidas y bajadas de datos se
realizan vía parabólica hacia el satélite). Por tanto para este tipo de conexión
hay que tener instalada una antena parabólica digital, un acceso telefónico a
Internet (utilizando un módem RTC, RDSI, ADSL o por cable), una tarjeta
receptora para PC, un software específico y una suscripción a un proveedor de
satélite. En España, el sistema de satélites ASTRA presentó en junio 2000 en
Madrid el lanzamiento de Internet a alta velocidad (Astra, a través de su flota de
9 satélites, ofrece Internet a una velocidad de 400 kbit por segundo) y
contenidos multimedia dirigidos tanto al entorno empresarial como al usuario
final.
Dial-up:
Acceso Dial Up con tarifa reducida 0610.
Conexión sin límites 24 Hs. al día, sin restricciones de horario.
Exclusivo Acelerador de Navegación Dial Up.
1 Cuenta de Email POP3, con Web mail.
Sistema AntiSpam y Antivirus para tu Email.
Una conexión Dial-Up es un servicio de acceso a Internet que establece una
conexión a Internet mediante una línea telefónica y un MODEM, permitiéndole
acceder a todas las herramientas disponibles en Internet como son el E-Mail
(Electronic Mail), WWW (World Wide Web), FTP (File Transfer Protocol), IRC,
etc.
Banda Ancha:
Alta velocidad
Conexión permanente
Telefonía por internet
Streaming de audio y video
Downloads importantes en tiempos cortos
Juegos online
El acceso por banda ancha y el acceso a Internet de alta velocidad significan lo
mismo. Ambos se refieren a las conexiones continuas de Internet, pues, son
más rápidas que las de marcación o Dial-up (conexión normal telefónica).
Existen varios tipos de conexiones de banda ancha, las de alta velocidad, cable
módem y DSL son las más comunes. Cabe mencionar, que entre las dos
definiciones, la banda ancha ofrece más opciones a mayor velocidad. La banda
ancha es una técnica de transmisión en la que una o más señales de datos que
pueden circular simultáneamente por el mismo medio.
Cable módem: Un cable módem es un tipo especial de módem diseñado
para modular la señal de datos sobre una infraestructura de televisión por
cable. El término Internet por cable (o simplemente cable) se refiere a la
distribución de un servicio de conectividad a Internet sobre esta infraestructura
de telecomunicaciones. Los cables módems se utilizan principalmente para
distribuir el acceso a Internet de banda ancha, aprovechando el ancho de
banda que no se utiliza en la red de TV por cable. Los abonados de un mismo
vecindario comparten el ancho de banda proporcionado por una única línea de
cable coaxial. Por lo tanto, la velocidad de conexión puede variar dependiendo
de cuanta gente este usando el servicio al mismo tiempo. Una debilidad más
significativa de las redes de cable al usar una línea compartida es el riesgo de
la pérdida de privacidad, especialmente considerando la disponibilidad de
herramientas de hacking para cable módems. De este problema se encarga el
cifrado de datos y otras características de privacidad especificadas en el
estándar DOCSIS (" Data Over Cable Service Interface
Specification"), utilizado por la mayoría de cable módems.
Acceso inalámbrico o Wireless: Referido a las telecomunicaciones, se
aplica el término inalámbrico (inglés wireless/sin cables/) al tipo de
comunicación en la que no se utiliza un medio de propagación físico, sino se
utiliza la modulación de ondas electromagnéticas, las cuales se propagan por el
espacio sin un medio físico que comunique cada uno de los extremos de la
transmisión. La tendencia a la movilidad y la ubicuidad hacen cada vez más
utilizados los sistemas inalámbricos, y el objetivo es ir evitando los cables en
todo tipo de comunicación, no solo en el campo informático sino en televisión,
telefonía, seguridad, domótica, etc. Un fenómeno social que ha adquirido gran
importancia en todo el mundo como consecuencia del uso de la tecnología
inalámbrica son las comunidades wireless que buscan la difusión de redes
alternativas a las comerciales. El mayor exponente de esas iniciativas en
España es Red Libré.
Otra conexiones inalámbricas Wi-Fi: Los estándares IEEE 802.11b para
comunicaciones inalámbricas permitieron el acceso a Internet sin cableado. Al
agregar radios de corto alcance para ordenadores estacionarios, los laptops, y
los asistentes personales (PDAs) como Pocket PC, donde puede intercambiar
información hasta a 11 megabits por segundo con coberturas de unos 300
metros en interiores y hasta 16 kilómetros en exteriores. Los grandes negocios,
ciertas Universidades, aeropuertos y centro públicos como hospitales o
cafeterías, inmediatamente empezaron a usar los sistemas de largo alcance del
llamado sistema Wi-Fi. Bluetooth: Esta es una tecnología con un rango de sólo
9 metros y una conexión más lenta de 720-1,000 Kbps, haciéndola adecuada
para casas y pequeñas oficinas. Conectarse a Internet a través de teléfonos
celulares y PDAs está disponible aunque las pequeñas pantallas de las PDAs
algunas veces dificultan ver las pantallas Web pages. Es mejor para rápidas
verificaciones sobre el clima, noticias, tráfico, deportes y otras piezas digeribles
de contenido de Internet.
Wimax: Es la evolución de la tecnología Wi-Fi, pero con una cobertura
máxima de 50 kilómetros y una velocidad de hasta 70 megabits por segundo,
por lo que es indicado para cubrir áreas metropolitanas o zonas de difícil
acceso para las redes convencionales. 9
VOCABULARIO
FTP: Es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas
conectados a una red TCP (Transmission Control Protocol), basado en la
arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo cliente se puede conectar a un
servidor para descargar archivos desde él o para enviarle archivos,
independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo.
El Servicio FTP es ofrecido por la capa de Aplicación del modelo de capas de
red TCP/IP al usuario, utilizando normalmente el puerto de red 20 y el 21. Un
problema básico de FTP es que está pensado para ofrecer la máxima
velocidad en la conexión, pero no la máxima seguridad, ya que todo el
intercambio de información, desde el login y password del usuario en el
servidor hasta la transferencia de cualquier archivo, se realiza en texto plano
sin ningún tipo de cifrado, con lo que un posible atacante puede capturar este
tráfico, acceder al servidor, o apropiarse de los archivos transferidos.
Para solucionar este problema son de gran utilidad aplicaciones como scp y
sftp, incluidas en el paquete SSH, que permiten transferir archivos pero
cifrando todo el tráfico.
HTTP: Hyper text Transfer Protocol o HTTP (en español protocolo de
transferencia de hipertexto) es el protocolo usado en cada transacción de la
World Wide Web. HTTP fue desarrollado por el World Wide Web Consortium y
la Internet Engineering Task Force, colaboración que culminó en 1999 con la
publicación de una serie de RFC, siendo el más importante de ellos el RFC
2616, que especifica la versión 1.1. HTTP define la sintaxis y la semántica que
utilizan los elementos de software de la arquitectura web (clientes, servidores,
proxies) para comunicarse. Es un protocolo orientado a transacciones y sigue
el esquema petición-respuesta entre un cliente y un servidor. Al cliente que
efectúa la petición (un navegador web o un spider) se lo conoce como "user
agent" (agente del usuario). A la información transmitida se la llama recurso y
se la identifica mediante un localizador uniforme de recursos (URL). Los
recursos pueden ser archivos, el resultado de la ejecución de un programa, una
consulta a una base de datos, la traducción automática de un documento, etc.
HTTP es un protocolo sin estado, es decir, que no guarda ninguna información
sobre conexiones anteriores. El desarrollo de aplicaciones web necesita
frecuentemente mantener estado. Para esto se usan las cookies, que es
9
Referencias: [Link]
información que un servidor puede almacenar en el sistema cliente. Esto le
permite a las aplicaciones web instituir la noción de "sesión", y también permite
rastrear usuarios ya que las cookies pueden guardarse en el cliente por tiempo
indeterminado.
URL: Un localizador uniforme de recursos, más comúnmente denominado
URL (sigla en inglés de uniform resource locator), es una secuencia de
caracteres, de acuerdo a un formato modélico y estándar, que se usa para
nombrar recursos en Internet para su localización o identificación, como por
ejemplo documentos textuales, imágenes, videos, presentaciones digitales,
etcétera.
Los localizadores uniformes de recursos fueron una innovación fundamental en
la historia de la Internet. Fueron usadas por primera vez por Tim Berners-Lee
en 1991, para permitir a los autores de documentos establecer hiperenlaces en
la World Wide Web. Desde 1994, en los estándares de la Internet, el concepto
de URL ha sido incorporado dentro del más general de URI (uniform resource
identifier, en español identificador uniforme de recurso), pero el término URL
aún se utiliza ampliamente.
Aunque nunca fueron mencionadas como tal en ningún estándar, mucha gente
cree que las iníciales URL significan universal resource locator (localizador
universal de recursos). Esta interpretación puede ser debida al hecho de que,
aunque la U en URL siempre ha significado "uniforme", la U de URI significó en
un principio "universal", antes de la publicación del RFC 2396.
El URL es la cadena de caracteres con la cual se asigna una dirección única a
cada uno de los recursos de información disponibles en la Internet. Existe un
URL único para cada página de cada uno de los documentos de la World Wide
Web, para todos los elementos de Gopher y todos los grupos de debate
USENET, y así sucesivamente.
El URL de un recurso de información es su dirección en Internet, la cual
permite que el navegador la encuentre y la muestre de forma adecuada. Por
ello el URL combina el nombre del ordenador que proporciona la información,
el directorio donde se encuentra, el nombre del archivo, y el protocolo a usar
para recuperar los datos.
HIPERVINCULO: Es un elemento de un documento electrónico que hace
referencia a otro recurso, por ejemplo, otro documento o un punto específico
del mismo o de otro documento. Combinado con una red de datos y un
protocolo de acceso, un hiperenlace permite acceder al recurso referenciado en
diferentes formas, como visitarlo con un agente de navegación, mostrarlo como
parte del documento referenciador o guardarlo localmente.
En la actualidad los hiperenlaces afectan al Posicionamiento en buscadores de
los sitios web desde que Google insertó ésta variable en su algoritmo años
atrás.
La idea de Google fue: "Un hiperenlace es un voto hacia una página, yo lo doy
por que considero que dicha página es relevante para la temática, entonces los
vínculos son un factor importante a la hora de rankear páginas" y desde ese
momento en adelante el concepto de SEO (posicionamiento web) ha cambiado
drásticamente pues el control del posicionamiento de las páginas quedó fuera
de las manos de los webmasters y se dejó en las manos de cualquier persona
que considere el recurso importante.
Los hiperenlaces son parte fundamental de la arquitectura de la World Wide
Web, pero el concepto no se limita al HTML o a la Web. Casi cualquier medio
electrónico puede emplear alguna forma de hiperenlace.
MODEM: Un módem es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada
portadora mediante otra señal de entrada llamada moduladora. Se han usado
módems desde los años 60, principalmente debido a que la transmisión directa
de las señales electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente, por
ejemplo, para transmitir señales de audio por el aire, se requerirían antenas de
gran tamaño (del orden de cientos de metros) para su correcta recepción. Es
habitual encontrar en muchos módems de red conmutada la facilidad de
respuesta y marcación automática, que les permiten conectarse cuando
reciben una llamada de la RTPC (Red Telefónica Pública Conmutada) y
proceder a la marcación de cualquier número previamente grabado por el
usuario. Gracias a estas funciones se pueden realizar automáticamente todas
las operaciones de establecimiento de la comunicación.
RDSI: La Red Digital de Servicios Integrados (RDSI o ISDN en inglés) como:
una red que procede por evolución de la Red Digital Integrada (RDI) y que
facilita conexiones digitales extremo a extremo para proporcionar una amplia
gama de servicios, tanto de voz como de otros tipos, y a la que los usuarios
acceden a través de un conjunto de interfaces normalizados.
Se puede decir entonces que la RDSI es una red que procede por evolución de
la red telefónica existente, que al ofrecer conexiones digitales de extremo a
extremo permite la integración de multitud de servicios en un único acceso,
independientemente de la naturaleza de la información a transmitir y del equipo
terminal que la genere.
En el estudio de la RDSI se han definido unos llamados puntos de referencia
que sirven para delimitar cada elemento de la red. Estos son llamados R, S, T,
U y V, siendo el U el correspondiente al par de hilos de cobre del bucle
telefónico entre la central y el domicilio del usuario, es decir, entre la central y la
terminación de red TR1. El concepto de RDSI se introduce mejor
considerándolo desde distintos puntos de vista.
BANDA ANCHA: Se conoce como banda ancha en telecomunicaciones a la
transmisión de datos en la cual se envían simultáneamente varias piezas de
información, con el objeto de incrementar la velocidad de transmisión efectiva.
En ingeniería de redes este término se utiliza también para los métodos en
donde dos o más señales comparten un medio de transmisión.
Algunas de las variantes de los servicios de línea de abonado digital (del inglés
Digital Subscriber Line, DSL) son de banda ancha en el sentido de que la
información se envía sobre un canal y la voz por otro canal, como el canal ATC,
pero compartiendo el mismo par de cables. Los módems analógicos que
operan con velocidades mayores a 600 bps también son técnicamente banda
ancha, pues obtienen velocidades de transmisión efectiva mayores usando
muchos canales en donde la velocidad de cada canal se limita a 600 baudios.
Por ejemplo, un modem de 2400 bps usa cuatro canales de 600 baudios. Este
método de transmisión contrasta con la transmisión en banda base, en donde
un tipo de señal usa todo el ancho de banda del medio de transmisión, como
por ejemplo Ethernet 100BASE-T.
Es una tecnología de módems que permite el trafico de datos se realice a una
velocidad extraordinaria a través de una línea telefónica convencional. Además
se puede mantener una conversación por teléfono mientras se está navegando
por Internet.
ADSL: El router ADSL es un dispositivo que permite conectar uno o varios
equipos o incluso una red de área local LAN.
Diagrama de una red simple con un modem 2Wire que actúa como ruteador
Firewall y DHCP. Realmente se trata de varios componentes en uno. Realiza
las funciones de: Puerta de enlace, ya que proporciona salida hacia el exterior
a una red local.
Modem ADSL: modula las señales enviadas desde la red local para que
puedan transmitirse por la línea ADSL y demodula las señales recibidas por
ésta para que los equipos de la LAN puedan interpretarlos. De hecho, existen
configuraciones formadas por un módem ADSL y un router que hacen la misma
función que un router ADSL.
SWITCH: Un conmutador o switch es un dispositivo digital de lógica de
interconexión de que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo
OSI. Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera
similar a los puentes (bridges), pasando datos de un segmento a otro de
acuerdo con la dirección MAC de destino de las tramas en la red.
.Los conmutadores se utilizan cuando se desea conectar múltiples redes,
fusionándolas en una sola. Al igual que los puentes, dado que funcionan como
un filtro en la red, mejoran el rendimiento y la seguridad de las LANs (Local
Área Network- Red de Área Local).
ROUTER: Es un dispositivo de hardware para interconexión de red de
ordenadores que opera en la capa tres (nivel de red). Un router es un
dispositivo para la interconexión de redes informáticas que permite asegurar el
enrutamiento de paquetes entre redes o determinar la ruta que debe tomar el
paquete de datos.
Contenido
QUE ES UN SISTEMA OPERATIVO.................................................................................................1
TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVO..................................................................................................2
SISTEMAS OPERATIVOS................................................................................................................4
SISTEMA OPERATIVO MULTIPROCESOS...................................................................................4
SISTEMA OPERATIVO MULTITAREA..........................................................................................4
SISTEMA OPERATIVO MULTIUSUARIO.....................................................................................4
PROCEDIMIENTO PARA GUARDAR UN ARCHIVO EN LINUX.....................................................5
COMPRIMIR INFORMACION.........................................................................................................9
CARACTERISTICAS:...................................................................................................................9
COMO IDENTIFICAR UN ARCHIVO COMPRIMIDO.......................................................................10
TIPOS DE REDES Y SUS DIFERENCIAS..........................................................................................13
WAN:......................................................................................................................................13
MAN:......................................................................................................................................13
LAN:........................................................................................................................................13
SAN:........................................................................................................................................13
QUE SIGNIFICA WWW (WIDE WORLD WEB)..............................................................................14
DOMINIOS Y CLASES DE DOMINIOS...........................................................................................15
Dominios de organización:.....................................................................................................15
Dominios geográficos.............................................................................................................16
TIPOS DE CONXIONES A INTERNET.............................................................................................18
ADSL:......................................................................................................................................18
Fibra óptica:...........................................................................................................................18
Vía Satélite:............................................................................................................................18
Dial-up:...................................................................................................................................19
Banda Ancha:.........................................................................................................................19
Cable módem:........................................................................................................................19
Acceso inalámbrico o Wireless:..............................................................................................20
Otra conexiones inalámbricas Wi-Fi:......................................................................................20
Wimax:...................................................................................................................................20
VOCABULARIO............................................................................................................................21
Bibliografía.................................................................................................................................26
Bibliografía
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