Manual Clip
Manual Clip
DEL PROGRAMA
CLIP sobre Windows
V 1.27.53
MAYO 2013
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CONTENIDO
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COPYRIGHT
De acuerdo con las leyes de propiedad intelectual, ni la documentacin, ni los programas incluidos
en este paquete pueden copiarse, fotocopiarse, reproducirse, traducirse o reducirse a cualquier
medio o soporte electrnico o legible mediante mquinas, ni total ni parcialmente, sin permiso
previo y por escrito de TOOL, S.A.
TOOL, S.A. se reserva el derecho de revisar y mejorar sus productos como estime conveniente.
Esta publicacin describe el estado del producto en el momento de su publicacin y puede no
corresponder a versiones futuras del mismo.
Copyright 1990 - 2013
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B).- Dichos derechos protegen el programa de computador, los manuales de usuario, los restantes
datos y materiales de apoyo, las contraseas y los nmeros de usuario.
C).- El usuario reconoce que el programa le es cedido por Tool, S.A. exclusivamente para uso y no
para su reproduccin, cesin, venta, alquiler o prstamo salvo autorizacin por escrito de Tool,
S.A. El usuario se compromete a no divulgar el programa, publicarlo, ni ponerlo a disposicin de
otras personas, salvo de los empleados de su empresa que tengan que utilizarlo.
D).- El usuario se compromete a no desensamblar el cdigo del programa as como a no manipular
la pastilla de proteccin teniendo como finalidad la desproteccin del programa.
E).- El usuario ser tambin responsable del incumplimiento de estas obligaciones por parte de sus
empleados o de terceros que accedieran a l por negligencia del mismo.
SEXTA - REMISIN A LA LEY DE PROPIEDAD INTELECTUAL
Las partes se remiten a la ley de Propiedad Intelectual vigente, para todas aquellas cuestiones no
reguladas en este contrato.
SPTIMA - EXTINCIN DE LA CESIN
Este contrato se extinguir por las causas generales establecidas en el cdigo civil y en el cdigo
de comercio y en especial, por incumplimiento de las obligaciones dimanantes de este escrito.
OCTAVA - COMPETENCIA JURISDICCIONAL
Para cualquier divergencia surgida de la interpretacin o aplicacin del presente contrato, ambas
partes se somete expresamente a los Juzgados y Tribunales de la ciudad de Madrid, con renuncia a
su propio fuero si este fuese otro.
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Smbolo
Significado
Resalta una buena idea para optimizar el trabajo.
Idea a recordar.
Nota importante.
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El formato PDF corresponde a archivos que contienen documentacin y se visualizan e imprimen con el
programa Acrobat Reader de la empresa Adobe.
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La proteccin dispone de una pegatina donde aparece un nmero impreso. Este nmero se
corresponde con la licencia de su programa. Existe otra pegatina en el CD que indica el nmero de
licencia que contiene. Tambin se puede consultar el nmero de licencia desde la ayuda del
programa.
AVISO: NO SE DEBE CONECTAR LA PROTECCIN AL COMPUTADOR
ANTES DE INSTALAR COMPLETAMENTE EL CONTROLADOR TAL Y
COMO SE EXPLICA MAS ADELANTE.
AVISO: Compruebe que ambos nmeros (PROTECCIN y CD) coinciden. No
instale un programa que no est preparado para su nmero de licencia porque no
funcionar.
AVISO: TOOL, S.A. no se responsabiliza de la prdida de la proteccin. Si esta se
avera y usted dispone del contrato de mantenimiento TOOL, S.A. le cambiar
dicha proteccin por una nueva la reparar.
Si desea cambiar la proteccin de un computador a otro debe hacerlo con ambos computadores
desconectados.
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Localice la carpeta que tiene como nombre el nmero de licencia que desea instalar (slo en el
caso de que el CD contenga la instalacin de varias licencias) o la carpeta nombrada como
Programa.
Ejecute la aplicacin denominada InstaCLP.exe.
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Tras leer las recomendaciones de instalacin, el usuario debe pulsar el botn Siguiente.
1.4.4.2.4 Eleccin de la carpeta de instalacin
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El usuario puede cambiar la carpeta y unidad de destino de los archivos pulsando sobre el botn
Examinar. Si especifica una carpeta inexistente, el programa de instalacin le pedir confirmacin
antes de crear dicha carpeta.
Para continuar con la instalacin debe pulsar sobre el botn Siguiente.
1.4.4.2.5 Seleccin de la Carpeta desde el men de inicio.
Se propone crear una carpeta en el men inicio de su computador con el nombre Tool
software\Clip.
De esta forma, en el men Inicio\Programas accesible desde el botn Inicio del sistema
operativo, se crea un acceso directo al programa. Usted puede iniciar la aplicacin Clip W a travs
de dicho acceso.
Para continuar con la instalacin debe pulsar sobre el botn Siguiente.
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El usuario debe leer detenidamente las condiciones del Contrato de licencia del software de
Microsoft Visual C++ 2005, si est de acuerdo, pulsar el botn S. Recomendable para el buen
funcionamiento de la aplicacin.
1.4.4.2.8 Finalizacin del proceso de instalacin de la aplicacin.
Por ltimo, aparece una ventana que indica que la instalacin ha terminado correctamente. Se debe
pulsar el botn Finalizar para terminar con el proceso.
Proceso de instalacin:
Ejecutar el archivo Sentinel Protection Installer 7.6.6.exe de la carpeta Sentinel System Driver
del CD de instalacin.
Se iniciar un asistente de instalacin y se mostrar la ventana de Bienvenida.
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Pulse Next.
Aparecer la ventana con las condiciones de licencia.
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Pulse Install.
En caso de detectar el Firewall el programa instalador pedir permiso para modificarlo.
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Si su proteccin es del tipo Sentinel Super Pro, se debe situar en el puerto paralelo de su
computador. Este se encuentra situado, en la mayora de los computadores, en la parte posterior
del PC.
El puerto paralelo se utiliza tambin para conectar impresoras, ploter, y otros dispositivos al
computador.
Si dispone de impresora o ploter conectado directamente al computador, debe situar la proteccin
en el puerto paralelo y conectar a sta el cable de dicha impresora o ploter.
Si despus de la proteccin se conecta otro dispositivo (tal como una impresora),
ste debe estar encendido para que la proteccin funcione correctamente.
Si desea cambiar la proteccin de un computador a otro debe hacerlo con ambos computadores
desconectados.
La proteccin puede estar conectada al puerto paralelo de cualquier computador accesible
desde la red. Desde este computador, que puede ser un servidor, un servidor de impresin o
un computador cliente, se podr ejecutar tambin el programa.
Es necesario que dicho computador se encuentre en marcha y conectado a la red.
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Actualizacin a travs de la pgina web de TOOL, S.A. (www.tool.es). En este caso, los
archivos descargados corresponden tambin al programa completo pero no incluyen los
controladores necesarios para la instalacin en equipos nuevos. El proceso de actualizacin
consiste en instalar el programa en la misma carpeta en la que se encuentra instalado
actualmente. Los trabajos antiguos no son borrados, pudindose abrir con la nueva versin.
Una vez abiertos con la nueva versin no podrn ser abiertos con versiones anteriores.
Existe una lista de correo que, peridicamente, informa a los clientes sobre la aparicin de
nuevas versiones y revisiones documentando las mejoras del producto. Si usted no est
suscrito a dicha lista, puede hacerlo ponindose en contacto con TOOL, S.A. o escribiendo un
correo electrnico a [email protected]
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Configuracin de la aplicacin.
2. CONFIGURACIN DE LA
APLICACIN. PARMETROS DEL
USUARIO
CONTENIDO
En este captulo se explica cmo se puede configurar el
programa para adaptarlo a sus preferencias en la forma de
trabajar, colores, etc.
La lectura de este captulo describe las diferentes
ventanas de trabajo, su disposicin y manejo.
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Configuracin de la aplicacin.
CONFIGURACIN DE LA
APLICACIN.
PARMETROS DEL USUARIO AYUDA
DEL PROGRAMA
INDICE
2. CONFIGURACIN DE LA APLICACIN. PARMETROS DEL USUARIO ......... 1
2.1 AYUDA DEL PROGRAMA ....................................................................................... 3
2.2 ACCESO A LAS RDENES ...................................................................................... 6
2.3 CONFIGURACIN DE LOS ACELERADORES ...................................................... 7
2.3.1 Configuraciones Generales 1 ............................................................................... 8
2.3.2 Configuracin Generales 2. ............................................................................... 10
2.3.3 Configuracin del interfaz (ratn, fondo de pantalla y marcas) ........................ 12
2.4 DISPOSICIN DE LAS VENTANAS, BARRAS DE BOTONES Y MENS......... 19
2.4.1 Ventanas de trabajo ............................................................................................ 19
2.4.2 Barras de botones ............................................................................................... 23
2.4.3 Mens contextuales ............................................................................................ 24
2.5 CONFIGURACIN DE LAS PLUMAS, PATTERN, SMBOLOS Y FUENTES. ... 26
2.5.1 Plumas ................................................................................................................ 28
2.5.2 Patterns .............................................................................................................. 30
2.5.3 Smbolos ............................................................................................................. 32
2.5.4 Fuentes ............................................................................................................... 33
2.6 COPIAS DE SEGURIDAD Y ARCHIVOS DE RECUPERACIN. ........................ 36
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Configuracin de la aplicacin.
CONFIGURACIN DE LA
APLICACIN. PARMETROS DEL
USUARIO AYUDA DEL PROGRAMA
2.1 AYUDA DEL PROGRAMA
Para acceder a la ayuda del programa en cualquier momento durante la ejecucin del
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Configuracin de la aplicacin.
La ayuda contiene diversos vdeos explicativos. Si desea visualizar los vdeos desde la
ayuda, dichos archivos deben estar situados dentro de la carpeta C:\ARCHIVOS DE
PROGRAMA\TOOL SOFTWARE\CLIP. De no ser as puede visualizarlos haciendo doble
clic en los correspondientes archivos con extensin HTM.
Otra zona importante de la Ayuda son los tutoriales, que permiten conocer, paso a paso, las
operaciones que son necesarias para realizar diversas operaciones frecuentes.
La ayuda est estructurada de forma lgica. As, existen temas relacionados con la
cartografa, planta, rasante, seccin transversal, etc. Desde la estructura, presentada a la
izquierda de la ventana, se puede acceder a cualquier tema.
Si se desea localizar todas las pginas de la ayuda que contienen una serie de palabras, debe
acceder al apartado de bsqueda. En este apartado se deben introducir palabras (de una en
una) y obtener, como resultado, una lista con las pginas de la ayuda que contienen dicha
palabra. Posteriormente se pueden consultar dichas pginas sin ms que pulsar sobre las
referencias de la lista creada.
Por otra parte, la opcin Acerca de CLIP dentro del men Ayuda de la pantalla principal,
permite abrir una ventana informativa, como la mostrada a continuacin, que contiene la
siguiente informacin:
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Configuracin de la aplicacin.
Siempre y cuando se trate de revisiones del programa y se encuentre en vigor el contrato de mantenimiento.
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Configuracin de la aplicacin.
3.
4.
Pulsar con el botn izquierdo del ratn sobre el men situado en la parte superior de la
aplicacin y seleccionar la orden deseada.
Pulsar con el botn izquierdo del ratn sobre el botn correspondiente a la orden,
situado en la barra de botones. Posteriormente se ver que existen varias barras de
botones, todas ellas configurables.
Pulsar con el botn derecho del ratn sobre cualquier sitio. Aparece un men especial,
ligado al ratn, que permite seleccionar aquellas rdenes que, en el momento del
trabajo en que se encuentre, puede ejecutar. Este men contiene, asimismo, asociado a
cada orden el icono correspondiente y el acelerador. Esta es la forma ms sencilla
de acceder a las diferentes opciones. El programa se ha diseado, en su mayor
parte, para que el acceso a las diferentes opciones se realice por este mtodo.
Pulsar la combinacin de teclas correspondiente a la orden deseada (acelerador).
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Configuracin de la aplicacin.
Para acceder a cada apartado bastar con pulsar con el ratn sobre la opcin deseada. En la
parte derecha de la ventana aparecern, y podrn cambiarse, los ajustes.
De aqu en adelante cuando se lea el texto en negrita y cursiva, y las palabras separadas por | se
entender que se est haciendo referencia a una opcin accesible mediante el men superior. En este
caso se hace referencia a la opcin Opciones de la aplicacin accesible desde el men Ver.
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Configuracin de la aplicacin.
Formato acimut.
Esta opcin permite seleccionar las unidades del acimut (grados centesimales,
sexagesimales y radianes), su sentido: horario o antihorario al medir el ngulo, el origen del
mismo (norte, sur, este, oeste) y su rango: de -200 a 200 0 a 400 si se seleccionan
unidades centesimales o de 180 a 180 0 a 360 si lo es en unidades sexagesimales.
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Configuracin de la aplicacin.
En la ventana de la planta aparece una cruz de marca de posicin que seala el eje
seleccionado en todo momento. Es posible, al mismo tiempo, mostrar una ventana de
informacin con los datos geomtricos del punto donde se encuentra dicha marca.
Esta informacin puede aparecer siempre (sealando la opcin Mostrar datos de eje) o
slo cuando el puntero del ratn se site justo encima de dicha marca si la opcin se
encuentra deshabilitada.
Esta opcin permite prolongar las rectas hasta cada vrtice cuando se trabaja por esta
modalidad.
La representacin de la pluma de estas prolongaciones se efecta en la opcin del rbol de
trabajo EDICIN TRABAJO -> Configuracin de Plumas -> Eje editado -> Lnea
de vrtices
Esta opcin permite crear archivos de seguridad mientras se trabaja en el programa. Para
conocer mas detalles consulte el apartado 2.6.
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Configuracin de la aplicacin.
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Configuracin de la aplicacin.
Por defecto, la primera opcin, Carpeta se activa. En la parte derecha se pueden observar
los diferentes ajustes que se pueden realizar. Estos son los siguientes:
Carpeta de trabajo.
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Configuracin de la aplicacin.
Carpeta de cartografa.
El programa CLIP utiliza cualquier tipo de cartografa digital. Estas cartografas, una vez
convertidas al formato interno, se almacenan en varios archivos. Una cartografa de CLIP
viene definida por un archivo ndice (con informacin sobre entidades y hojas importadas)
y por varios que contienen la propia informacin cartogrfica. El archivo ndice se
compone de un nombre que puede ser tan largo como se desee e incluso puede contener
espacios en blanco, y la extensin, que ser KAR (en el programa Clip de MS-DOS los
archivos de cartografa tenan la extensin CAR). El resto de archivos de una misma
cartografa tendrn un nombre compuesto, por el nombre dado a la propia cartografa ms
el carcter _ seguido de un nmero, y la extensin HOJ.
El sistema admite la introduccin de una carpeta donde se almacenen las cartografas con el
mismo criterio que el visto anteriormente.
Color de las marcas viales en 3D.
Permite dibujar las lneas del eje y bordes de calzada en las representaciones en 3D en los
colores blanco o amarillo.
Se permite definir el tamao de las hojas de planos que se envan a DXF. Esto permite
configurar el formato de plano especfico para una determinada Administracin, como por
ejemplo: de 1000x700mm.
Esta opcin NO se utiliza para el tamao del papel de la previsualizacin, que viene
determinado por la impresora.
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Configuracin de la aplicacin.
El programa Clip viene configurado con un interfaz llamado - Por defecto que contiene
las ordenes asociadas a las combinaciones de teclas que, en nuestra opinin y segn la
experiencia, hemos considerado ms idneos.
Sin embargo, cualquier usuario puede, basndose en la configuracin por defecto, crear su
propia definicin de teclas. Como se aprecia en la imagen siguiente, existen unos botones
que permiten copiar con otro nombre, borrar e imprimir la actual configuracin. Se
pueden almacenar todas las configuraciones que se desee. En ningn caso se podr
modificar la configuracin por defecto.
Para personalizar la configuracin de los aceleradores se pulsar el botn Copiar como,
Las opciones de configuracin del ratn son las que se observan en la imagen adjunta. Para
habilitar unas u otras basta con pulsar sobre los cuadros correspondientes.
A continuacin se describen cada una de las acciones con el ratn:
Centrado
Se utiliza en todas las ventanas grficas para centrar la visualizacin en el lugar donde
se encuentra el puntero del ratn.
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Configuracin de la aplicacin.
De esta forma resulta muy rpido desplazarse por cualquier ventana y visualizar la
zona que se desee.
Por defecto esta opcin se activa con el botn izquierdo del ratn.
Seleccin
Se utiliza en la ventana grfica de la planta tanto en el modo de trabajo de cartografa
(para seleccionar entidades cartogrficas tales como lneas de nivel, 3D, textos,)
como en el modo de edicin de trabajo (para seleccionar ejes en planta,
desplazados,).
Por defecto esta opcin se activa manteniendo pulsada la tecla
botn izquierdo del ratn sobre la entidad.
4 junto con el
presionar la tecla
se puede volver a pulsar el botn izquierdo del ratn para
seleccionar la segunda entidad ms cercana. Este proceso se puede repetir tantas veces
como sea necesario hasta dar con la entidad buscada.
Seleccin Atrs / Marcas
Combinacin que sirve para seleccionar marcas en las diferentes ventanas grficas.
Seleccin Interseccin
Se utiliza en la ventana grfica de la planta en modo Edicin de Trabajo para localizar
la interseccin entre dos lneas pertenecientes a una geometra.
La interseccin puede ser de dos ejes o de sus desplazados con otros desplazados o con
ejes en planta.
Una vez localizada la interseccin se muestra una ventana con los datos de los puntos
comunes a ambas alineaciones.
La tecla SHIFT se encuentra justo encima de las teclas CONTROL y tiene el smbolo .
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Configuracin de la aplicacin.
Informacin cartografa
Se utiliza en la ventana grfica de la planta para obtener informacin a cerca de la
entidad cartogrfica seleccionada.
Una vez seleccionada se muestra una ventana con los datos de dicha entidad.
Informacin punto
Recorrer elemento
Se utiliza en la ventana grfica de la planta en modo Edicin de Trabajo para, una vez
seleccionado un eje o un desplazado, poder recorrerlo moviendo el ratn.
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Configuracin de la aplicacin.
Fondo y marcas
Este apartado se divide, a su vez, en tres zonas.
1.
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Configuracin de la aplicacin.
2.
Marca de seleccin
En el programa Clip pueden coexistir, una geometra en planta de un eje, una rasante,
una marca (puede ser base de replanteo) y una entidad cartogrfica. Para distinguirlas
del resto se utilizan unas marcas especiales situadas encima de dichas lneas.
Cada marca puede ser configurada por un color, un grosor y un tamao, pero no en
cuanto a su forma. Las marcas de seleccin no se imprimen, slo se utilizan durante el
trabajo.
3.
Marcas especiales
Por ltimo, se pueden configurar dos marcas especiales que resultan muy tiles.
La marca especial Relativo permite visualizar la posicin y orientacin de un sistema
de coordenadas locales que permite medir distancias en el plano entre dos puntos.
Por su parte, la marca especial Sentido se utilizar para orientar grficamente al
proyectista sobre sentido en el que va a importar una alineacin generar una tangente
a un eje en un PK determinado del eje origen.
Tal y como se aprecia en la figura, las propiedades (color, tamao, grosor, etc.) de cada
marca especial se modifican y visualizan en la misma ventana.
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Configuracin de la aplicacin.
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Configuracin de la aplicacin.
Cada ventana funciona como una ventana convencional de Windows. As, cada una de
ellas, contiene unos iconos en la parte superior derecha que permiten maximizar,
minimizar, restaurar, cerrar, etc. Tambin es posible modificar la posicin de una ventana
arrastrndola con ayuda del ratn.
Para presentar en la pantalla dichas ventanas existen varios procedimientos:
-
Utilizar la barra de botones de vistas de ventanas. Esta barra dispone de cinco botones
con los que se puede visualizar cualquiera de las primeras cinco ventanas descritas
anteriormente. La apariencia de dicha barra de botones es la siguiente,
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Configuracin de la aplicacin.
Utilizar las opciones dentro de la ventana del rbol de trabajo. Vase el siguiente
captulo.
Para almacenar la vista actual con un nombre se debe pulsar sobre el icono situado a la
derecha de la lista desplegable de vistas.
Aparecer en pantalla una ventana como la siguiente mostrando el nombre de las vistas
almacenadas y solicitando el nombre de la nueva vista. Con este nombre se almacenar la
posicin y tamao, nmero de ventanas, posicin y nmero de barras de botones, etc.,
mostrados actualmente.
Para cambiar a una vista almacenada previamente se debe desplegar la lista de ventanas,
dentro de la barra de botones general, y elegir una de ellas.
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Configuracin de la aplicacin.
Esta utilidad resulta de alto inters, ya que permite modificar vistas de manera
inmediata. El usuario, con la experiencia, configurar las vistas que utilice con
ms asiduidad y le permitir ganar mucho tiempo.
A continuacin se presentan unas imgenes con diferentes posibilidades de visualizacin.
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Configuracin de la aplicacin.
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Configuracin de la aplicacin.
Para ubicar una barra de botones en un lugar diferente al que se encuentra, se debe arrastrar
la misma pulsando sobre las dos lneas paralelas incluidas dentro de la barra. Al soltar el
botn izquierdo del ratn, la barra de botones se sita en la nueva posicin.
A medida que se arrastra una barra de botones, aparece un rectngulo que indica la posicin
que tomara dicha barra si se soltara el botn izquierdo del ratn.
De manera general, las barras de botones pueden estar adosadas a los bordes de la
aplicacin o como ventanas independientes dentro del espacio que ocupa la ventana de la
aplicacin. A su vez, pueden colocarse de manera horizontal o vertical.
Si se encuentran adosadas a los bordes de la aplicacin, pueden formar varias filas o
columnas segn sea el caso.
A continuacin se presenta una imagen con las diferentes posibilidades de disposicin de
las barras de botones.
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Configuracin de la aplicacin.
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Configuracin de la aplicacin.
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Configuracin de la aplicacin.
PLUMAS,
En todas las ventanas grficas del programa aparecen diversos dibujos representando ejes
en planta, rasantes, perfiles longitudinales, cartografas con diferentes elementos, secciones
transversales con cunetas, taludes, bases de replanteo, textos, etc.
Cada una de esas lneas se dibuja en la pantalla mediante una pluma configurable, que se
define mediante unas propiedades de visualizacin e impresin.
En el programa se puede configurar tambin diversos patterns. Los patterns son tramas
asociadas a las lneas para representar, por ejemplo, lneas de alta tensin, caminos,
vegetacin, o cualquier otro elemento que se desee personalizar para enriquecer los planos.
Los smbolos son tiles tambin para representar, por ejemplo, diferentes grupos de puntos
o bases de replanteo, rboles, farolas, o cualquier otro objeto.
Por ltimo, los textos de las rotulaciones de los ejes en planta, nombres de ros, texto de
representacin de cotas, etc. son configurables tambin.
El programa dispone de dos lugares en los que configurar la representacin de todos los
elementos. Uno de ellos se corresponde con la configuracin de la representacin de las
entidades correspondientes a la cartografa y el otro correspondiente a la configuracin de
la representacin de las entidades correspondientes a la geometra (ejes, lneas de ceros,
elementos de la seccin transversal)
Las dos configuraciones son independientes y afectan a elementos
correspondientes a la cartografa por un lado y a la geometra por otro.
La configuracin de representacin, en el caso de la cartografa, queda almacenada en los
archivos de la propia cartografa. As, una misma cartografa se visualizar e imprimir de
la misma forma en el programa de dos usuarios diferentes.
De igual forma, un trabajo (archivo TRB), almacena la configuracin de visualizacin de
las entidades en el propio archivo, por lo que un trabajo abierto en cualquier computador
tendr el mismo aspecto que cuando fue creado por su autor.
El usuario podr importar diferentes configuraciones de visualizacin en un proyecto para
trabajar con los colores personalizados.
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Configuracin de la aplicacin.
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Configuracin de la aplicacin.
2.5.1 Plumas
La ventana de configuracin de plumas es la que se visualiza en primer lugar, y tiene el
aspecto de la siguiente imagen.
En la parte inferior de la ventana existen una pestaas que permiten acceder al resto de
parmetros configurables (patterns, smbolos y fuentes).
La ventana de configuracin de plumas se encuentra dividida en varias zonas. En la parte
izquierda, dentro de una lista, se encuentran todas las plumas disponibles para el trabajo.
El nmero de plumas con el que se puede trabajar es ilimitado. Con el botn Aadir se
puede aumentar el nmero de plumas.
Es posible importar las plumas de otro trabajo mediante el botn Importar. Esta accin
elimina las plumas actuales y carga las incluidas en otro trabajo (TRB). El orden de
asignacin de plumas coincide con el de la lista.
Si bien es posible aadir plumas, no existe la opcin de borrarlas. No tiene ningn sentido
ya que se puede modificar cualquier pluma o aadir nuevas. Esta accin obligara al
programa a reconocer todas las entidades asociadas con dicha pluma y modificar la
asignacin con asistencia por parte del usuario.
Pulsando, con el botn izquierdo del ratn sobre una pluma de la lista, se presentarn sus
propiedades en el resto de celdas de la ventana. De esta forma se pueden visualizar y
modificar dichas propiedades.
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Configuracin de la aplicacin.
Nombre. Es el nombre que define a una pluma. Por defecto, el programa se suministra
con una serie de plumas a las que se les ha adjudicado un nombre equivalente al color
y pattern que representan, pero este nombre es libre. De esta forma el usuario puede
nombrar la plumas con nombres diversos (Por ej. lmite parcela, lnea alta tensin,
calzada, obras de drenaje, etc.).
Colores. Son los colores de representacin. Este apartado est dividido en dos zonas,
pantalla e impresora. Es posible configurar una pluma de tal manera que su
visualizacin en pantalla sea diferente a la que se obtiene al imprimir dicha pluma.
Vase, por ejemplo, como la primera pluma Blanco Slido tiene un color blanco en la
representacin en pantalla (donde el fondo suele ser negro) y un color negro en la
representacin en impresora (donde el papel donde se imprime suele ser blanco).
Para modificar un color se pulsar sobre la representacin del color actual de la pluma.
Se presenta entonces una paleta de colores bsica donde se puede seleccionar el nuevo
color a asignar. En ese mismo desplegable existe un botn con el nombre Otros que
al pulsarlo presenta una nueva ventana que da la posibilidad de elegir entre una gama
de colores ms amplia que depende de la configuracin de la tarjeta de vdeo del
computador.
El color asociado en la celda Relleno se aplica al recinto, si es cerrado, definido por las
entidades que tengan asociada esa pluma (es necesario aplicar una propiedad especfica
para representar rellenos).
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Configuracin de la aplicacin.
Todas las magnitudes (excepto los ngulos) se expresan en milmetros reales ploteados
en un papel UNE-A1 a escala 1:1000. Existe la posibilidad de imprimir con otros
tamaos. Vase el captulo correspondiente a planos.
2.5.2 Patterns
En este apartado se disean y administran los patterns que se pueden asignar en el apartado
de presentacin de las plumas.
La ventana que aparece al seleccionar esta opcin se muestra en la siguiente figura.
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Configuracin de la aplicacin.
En la parte de la izquierda aparece una muestra de los patterns disponibles. Esta lista se ir
incrementando a medida que el usuario aade nuevos modelos. Al pulsar sobre cualquiera
de ellos, los parmetros que definen dicho modelo se pueden visualizar y modificar en el
resto de celdas de la ventana.
Para ampliar la lista con un nuevo modelo se pulsar el botn Aadir. En ese momento el
resto de celdas aparecen vacas de informacin.
El primer paso para disear un nuevo modelo, una vez pulsado el botn Aadir, consiste en
asignar un ancho a la trama. El ancho, medida adimensional, se introduce en la celda
Ancho y se puede realizar tecleando un nmero en dicha celda o pulsar, con el botn
izquierdo del ratn, sobre las flechas situadas a la derecha. Estas flechas incrementarn o
decrementarn el ancho.
En la parte superior derecha de la ventana aparece, de forma grfica, el ancho y el diseo
del pattern que se va realizando.
El ancho cobra sentido cuando se asigna el pattern a una pluma. En esa ventana, tal y como
se explic en el apartado anterior, se introduce el ancho en milmetros que equivale al
ancho del pattern. Todos los elementos del pattern se escalan proporcionalmente.
Una vez que se asigna un ancho, aparece una zona con fondo blanco donde se puede ir
diseando, de forma grfica o analtica, el pattern.
Un pattern est definido por una serie de elementos lineales que pueden tener diferentes
grosores.
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Configuracin de la aplicacin.
Cada uno de ellos se puede dibujar directamente en el rea blanca con ayuda del ratn o
bien definirlo de manera analtica en las celdas inferiores.
En el apartado numrico, cada lnea est definida por sus coordenadas X e Y de inicio y
final, y por un grosor. Aparecen representados con la siguiente notacin:
( Xini ; Yini ) ( Xfin ; Yfin ) * Grosor
Estos parmetros se introducen y modifican en las celdas de la parte derecha de la ventana.
Pulsando sobre la lista de notaciones, se pueden editar los parmetros de una lnea. Con el
botn derecho del ratn, sobre una lnea en la parte analtica, aparece un men contextual
que permite:
Para aadir una nueva lnea en el pattern se debe, con el ratn, dibujar dicha lnea en la
parte grfica. Posteriormente se puede modificar analticamente.
No se puede eliminar un pattern, pero esto no es necesario ya que se pueden modificar los
existentes o aadir nuevos.
Los patterns se almacenan en el archivo del trabajo TRB.
2.5.3 Smbolos
En este apartado se administran los smbolos que se utilizan para representar puntos, bases
de replanteo, rellenos, etc. La ventana que aparece al seleccionar esta opcin se muestra en
la siguiente figura.
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Configuracin de la aplicacin.
En la parte de la izquierda aparece una muestra de los smbolos disponibles. Cada smbolo
tiene una configuracin de representacin en borrador e impresora. Al pulsar sobre
cualquiera de ellos, aparece en la parte derecha de la ventana la fuente de la cual se toma el
smbolo (celda Fuente) y su representacin en pantalla e impresora (ventana de la izquierda
y derecha respectivamente).
Esta lista se ir incrementando a medida que el usuario aade nuevos modelos. Para ampliar
la lista con un nuevo modelo se pulsar el botn Aadir.
Una vez pulsado este botn, se crea un nuevo smbolo que se identifica con un nombre.
Para ello se teclear dicha identificacin en el campo Nombre.
Posteriormente, en el campo fuente se elige la fuente (de la lista de fuentes seleccionadas
en el trabajo7) de la que se desea elegir un carcter o smbolo, y por ltimo, se selecciona,
de las dos ventanas inferiores, la representacin en pantalla e impresora de dicho smbolo.
Tambin es posible configurar el tamao del smbolo en pantalla o impresora modificando
el campo Proporciones. El valor por defecto de este campo es 100, y se corresponde con el
tamao original del smbolo. Cualquier valor superior indica un sobredimensionamiento del
tamao original y los valores inferiores indican que se desea un tamao ms pequeo que el
original.
2.5.4 Fuentes
En este apartado se configuran las diferentes fuentes a utilizar en un determinado trabajo.
Las fuentes seleccionadas en el trabajo se determinan en el ltimo apartado Fuentes que se explica
en el siguiente apartado.
CLIP 33
Configuracin de la aplicacin.
CLIP 34
Configuracin de la aplicacin.
Una vez pulsado este botn, se crea una nueva fuente que se identifica con un nombre. Para
ello se teclear dicha identificacin en el campo Nombre.
Posteriormente se elige el formato deseado y por ltimo, se selecciona, de las dos ventanas
inferiores, las fuentes de representacin en pantalla e impresora.
CLIP 35
Configuracin de la aplicacin.
Para prevenir prdidas de informacin en los archivos TRB ocasionados por apagones o
inestabilidades del sistema operativo de los computadores, se implementa la posibilidad de
realizar copias de seguridad cada X minutos.
Para configurar dicha posibilidad y el intervalo de tiempo se debe acceder al men Ver |
Opciones de la aplicacin.
En esta ventana aparece la opcin Crear archivo copia de seguridad con un intervalo de X
minutos. Esta opcin puede estar activa o no. En el caso de que se encuentre activa es
posible modificar el intervalo de tiempo entre dos copias de seguridad.
CLIP 36
Configuracin de la aplicacin.
CLIP 37
Configuracin de la aplicacin.
CLIP 38
CONTENIDO
En este captulo se explica cmo se estructuran los datos
en el programa. Tambin se explica la manera ms
eficiente de acceder a los mismos y cmo almacenarlos.
La lectura de este captulo, para nuevos usuarios, es muy
importante ya que describe la disposicin del rbol de
trabajo, elemento importantsimo para comprender
buena parte de la filosofa del programa Clip.
CLIP 1
CLIP 2
CLIP 3
+.
Existen diferentes acciones para visualizar y ocultar el rbol. Estas son las siguientes:
1.
Con el botn situado en la barra de herramientas, con la apariencia de la figura adjunta. Este
icono cambiar de aspecto segn corresponda habilitar o deshabilitar la vista.
2.
Con el mismo botn situado en la parte inferior de la aplicacin. Este icono tambin cambiar
de aspecto mostrando el estado actual de la ventana. Si aparece con una cruz roja significar
que la ventana del rbol est oculta.
3.
Pulsando el botn derecho del ratn en la parte superior o inferior de la ventana principal se
desplegar un men cuya primera opcin permite la visualizacin u ocultacin del rbol de
trabajo.
CLIP 4
4.
En el men Ver tambin existe una orden, situada al final de dicho men.
5.
Se puede ocultar pulsando sobre el icono en forma de cruz situado en la parte superior derecha
de la propia ventana.
Para moverla se pulsar sobre la parte superior y, sin soltar el botn izquierdo del ratn,
desplazarla hasta la nueva ubicacin.
Al ser una ventana adosable se observa que, al acercarla a cualquier borde de la ventana principal,
se adosar, dejando el resto de la pantalla para representar las diferentes ventanas de planta,
CLIP 5
Si el rbol se encuentra adosado, el resto de la pantalla servir para situar las diferentes ventanas
de trabajo.
Si se desea situar el rbol en algn lugar de la pantalla cercano a los bordes pero sin tener que
CLIP 6
CLIP 7
En la primera se detallan los nombres de las distintas entidades: cartografa, grupos de ejes,
ejes, rasantes, secciones de terreno, bases topogrficas, planos en planta, ortofotos, modelos
digitales y estudios de movimiento de terraceras, etc.
La segunda columna (Vis) informa del estado de la visualizacin de cada entidad. Para
seleccionar, de entre los diferentes modos, se pulsar con el botn izquierdo del ratn
directamente sobre el texto, observando como cambia el mismo. Este cambio en la
visualizacin se actualizar inmediatamente en aquellas ventanas que se tuvieran abiertas en
ese momento. De esta forma es muy rpido verificar la activacin o desactivacin de las
diferentes entidades en el rea de trabajo de la planta, rasante, seccin transversal, etc.
La tercera columna (A%) indica el grado de atenuacin o sobre impresin que se desea
aplicar a la cartografa, representacin de los ejes, bases de replanteo, marcas, etc. Es muy til
atenuar la cartografa cuando dispone de muchos detalles que no dejan proyectar con
comodidad la planta. As, se permite visualizar la cartografa apagada, sin perder
informacin. Aunque se ver ms adelante, se anticipa, en este punto, que existe la posibilidad
de ocultar las diferentes tipos (capas) que forman la cartografa. Para sobreimpresionar
(accin contraria a atenuar) se pulsar
La cuarta columna (Rot) permite activar aquellos ejes que se deseen rotular. Los rtulos, que
pueden tener diferentes caractersticas y colores en cada eje, se podrn visualizar y ocultar
selectivamente o globalmente.
La quinta y ltima columna (Pie) se utiliza para mostrar u ocultar las lneas de cero de
aquellos ejes que tienen todos los datos necesarios que permiten definirlas.
Estas cuatro ltimas columnas se pueden ocultar para que no ocupen espacio dentro del rbol de
trabajo. Para acceder a esta opcin se pulsar, con el botn derecho del ratn, en cualquier lugar
de dicha ventana. Se presentar un men contextual donde se puede elegir el estado de la
visualizacin de cada columna.
CLIP 8
Adems de poder visualizar u ocultar las columnas, se puede modificar su ancho para adaptarlo al
texto o al tamao de la ventana. Basta con situar el cursor en la lnea divisoria de cada cabecera y
arrastrar hasta obtener el nuevo ancho.
CLIP 9
Cartografa (C)
Geometra de los diferentes ejes (T) EDICIN TRABAJO
Para seleccionar un modo u otro de trabajo una forma de actuar consiste en hacer doble clic con el
ratn encima del mismo, otra forma es activando la opcin de Editar cuando aparezca en el men
sensible al contexto de cada modo.
En modo Cartografa se podrn crear y modificar entidades cartogrficas, importar hojas, etc.
En modo Geometra (EDICIN DE TRABAJO) se podrn crear la geometra en planta de nuevos
ejes, elementos asociados como rasantes, seccin transversal, emisin de listados, planos,
gestionar bases de replanteo, archivos de puntos, etc.
Desde el modo Cartografa nace una rama llamada Marco de hojas desde la que se podr
conmutar la visualizacin de los marcos de las diferentes hojas que compongan la cartografa.
Desde el modo Geometra se accede a diferentes niveles. Estos son:
CLIP 10
Desde la Carpeta de Grupos de Ejes se puede crear la geometra en planta de ejes, borrarlos,
modificarlos,
Se puede crear un nmero ilimitado de grupos de ejes, dentro de los cuales se pueden introducir el
nmero de ejes que se deseen. Esto es muy til a la hora de organizar la informacin, ya que se
pueden agrupar los distintos ejes por diferentes elementos temticos: entronques, caminos de
servicio, etc., pudiendo ocultar, mostrar y ocultar de forma independiente cada grupo de ejes.
Por defecto se presenta un grupo de ejes denominado EJES. Este nombre se puede modificar.
Para crear un grupo de ejes se despliega el men sensible al contexto EDICIN TRABAJO y se
activa la opcin Nuevo grupo de ejes.
Los grupos de ejes no podrn tener el mismo nombre y se ordenarn alfabticamente en el rbol de
trabajo.
Para crear un eje se accede a la opcin Nuevo eje del men sensible al contexto del Grupo de ejes
del que se desee forme parte.
El nombre de un Eje queda asociado a la geometra en planta que lo define.
La estructura de un Eje es la siguiente:
Eje 1
Tramo 1
Carpeta de Rasantes
Rasante 1
Rasante 2
Carpeta de Terrenos
Terreno 1
Terreno 2
Marcas de Rasante
Lneas caractersticas
Tramo 2
Carpeta de Rasantes
Rasante 1
Rasante 2
Carpeta de Terrenos
Terreno 1
Terreno 2
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Marcas de Rasante
Lneas caractersticas
Tramo
Eje 2
Eje
De cada Eje puede colgar un nmero ilimitado de Tramos. Dentro de stos se distinguen las
siguientes reas.
Carpeta de Rasantes
Carpeta de Terrenos
Marcas de Rasante
Lneas caractersticas
CLIP 12
CLIP 13
4. CARTOGRAFA. IMPORTACIN DE
FORMATOS EXTERNOS Y EDICIN
CONTENIDO
En este captulo se explica el proceso para importar
cartografas digitales con objeto de poder disear sobre
ellas, utilizarlas para obtener perfiles transversales, etc.
Tambin se detallan las posibilidades de modificarlas
para adaptarlas al trabajo, corregirlas, ampliarlas,
chequearlas, etc.
CLIP 1
CARTOGRAFA
INDICE
4. CARTOGRAFA. IMPORTACIN DE FORMATOS EXTERNOS Y EDICIN .................1
4.1 INTRODUCCIN ...................................................................................................................3
4.2 APERTURA, CREACIN Y ELIMINACIN DE UNA CARTOGRAFA .........................4
4.3 IMPORTACIN DE UNA CARTOGRAFA ......................................................................15
4.4 GESTIN DE HOJAS, CLASES Y TIPOS ..........................................................................26
4.4.1 Hojas............................................................................................................................... 26
4.4.2 Clases.............................................................................................................................. 27
4.4.3 Tipos ............................................................................................................................... 29
4.4.4 Cdigo externo ...............................................................................................................34
4.5 GESTIN ESPECFICA DE CURVAS DE NIVEL ............................................................ 36
4.5.1 Colores por cota ..............................................................................................................36
4.5.2 Curvas de nivel por escalas ............................................................................................ 39
4.5.3 Modificar cotas ...............................................................................................................40
4.6 EXPORTACIN DE CARTOGRAFAS .............................................................................42
4.6.1 Exportar a ASR...............................................................................................................43
4.6.2 Exportar a PUN. Puntos X, Y, Z y lneas de cartografa. ...............................................43
4.7 EDICIN CARTOGRFICA ............................................................................................... 45
4.7.1 Seleccin, deseleccin y borrado ....................................................................................46
4.7.2 Edicin de lneas.............................................................................................................46
4.7.3 Edicin de textos y smbolos ..........................................................................................50
4.7.4 Insertar Lnea 3D ............................................................................................................54
4.7.5 Insertar Lnea 2D ............................................................................................................58
4.7.6 Insertar Texto/Smbolo ...................................................................................................58
4.8 TRANSFORMACIN DE SISTEMA DE REFERENCIA Y PROYECCIN ....................59
4.9 TRANSFORMACIN DE COORDENADAS .....................................................................66
CLIP 2
CARTOGRAFA
4.1 INTRODUCCIN
El programa CLIP maneja un formato cartogrfico propio denominado KAR1. Para poder trabajar
con cualquier otro tipo de cartografa (DXF, DGN, etc.) es necesario realizar una conversin.
Esta conversin o traduccin se puede realizar en el programa Clip de forma automtica como se
ver ms adelante.
La informacin cartogrfica no se almacena en el archivo TRB sino que se graba en archivos
independientes. De esta manera se puede utilizar una misma cartografa en varios trabajos.
La estructura de archivos que compone una cartografa de CLIP se detalla en los siguientes
conceptos:
Una cartografa se compone de varios archivos. El archivo ndice tiene la extensin KAR y su
nombre es el mismo que el de la cartografa. El resto de archivos se corresponde con las
diferentes hojas de la cartografa siendo la extensin HOJ y el nombre, el mismo que el del
archivo ndice.
Una cartografa puede estar localizada en cualquier carpeta, incluyendo la carpeta que
contiene el TRB.
Dado que una cartografa se compone de varios archivos, es recomendable situarla
en una carpeta independiente.
El formato interno de las cartografas de CLIP es binario y de uso exclusivo de TOOL, S.A.
En la orden Opciones de la aplicacin del men Ver, se puede configurar la carpeta por defecto
que propone el programa Clip para almacenar o leer las cartografas. El usuario podr ignorar
dicha carpeta a la hora de abrir o crear nuevas cartografas.
CLIP 3
Se introduce el nombre que se desee para su identificacin. Est se crear sin datos. El usuario
puede crear entidades cartogrficas o importar archivos externos con informacin cartogrfica.
El usuario puede cambiar la carpeta donde se situar la nueva cartografa. El programa propone la
carpeta por defecto seleccionado desde el men Ver dentro de Opciones de la aplicacin.
La nueva cartografa tendr extensin KAR. Las entidades cartogrficas se almacenan en archivos
que tendrn la extensin HOJ. Su gestin se explica ms adelante.
CLIP 4
A continuacin se presenta una pantalla en la que se solicita el rango de coordenadas en las que se
va a trabajar. Esto es debido a que el programa no permite que, tanto las distintas entidades
cartogrficas como, la geometra de los ejes se encuentren separadas ms de 2000 km. Por ello,
solicita un orden de magnitud de las coordenadas en que se va a trabajar.
Se presenta una tecla rpida para trabajar en el entorno de los 2.000.000 de metros respecto a la
coordenada Y que suele ser la ms crtica.
A partir de este momento se pueden introducir entidades a mano por el usuario, operaciones que se
comentarn ms adelante.
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Como se aprecia en la imagen, existe una casilla con el ttulo Previsualizar la cartografa. Si se
encuentra seleccionada se visualiza la cartografa en una pequea ventana antes de cargarla.
Esta misma ventana permite la importacin de cartografas de la versin de MS-DOS (CAR)
seleccionando la extensin adecuada en la celda Tipos de archivos. En este caso se convertir
dicha cartografa en la misma carpeta sin afectar a los archivos originales. La nueva cartografa
tendr el mismo nmero de archivos que la antigua, con el mismo nombre pero con la extensin
KAR. Cada hoja de cartografa antigua se convertir al nuevo formato en nuevos archivos que
tendrn la extensin HOJ.
En el proceso de abrir una cartografa es posible eliminar una cartografa del Computador desde
esta ventana. Se debe pulsar sobre el botn Borrar una vez se haya seleccionado la misma.
Se mostrar un mensaje de confirmacin. Esta operacin no tiene vuelta atrs.
IMPORTAR (LIDAR, ASCII Y SHAPE)
Esta opcin permite la importacin de archivos de puntos procedentes de LIDAR (LAS), ASCII o
SHAPE (SHP) de Esri y generar una cartografa por triangulacin y curvado sobre la que se podr
realizar un proyecto.
Los archivos SHAPE (SHP) de Esri pueden originar dos procesos de integracin. En este apartado
se trata aquel en el que se importan puntos de un terreno que requieren una triangulacin y curvado
para generar una cartografa. En el apartado 4.3 Importacin de una cartografa se trata importar de
los datos de una cartografa ya generada.
Se permite implementar directamente desde CLIP un sistema optimizado de lectura de centenas de
millones de puntos y generacin de curvas de nivel.
CLIP 7
Para ello se emplea el comando Importar del men de Cartografa de CLIP, situado en el rbol
de trabajo.
El proceso de solicitud de datos se divide en tres partes. En la primera se seleccionan los archivos
que contienen los puntos. Pueden ser del tipo *.LAS (binario), ASCII, en donde aparecen las
coordenadas X, Y, Z en absolutas o Matricial (ESRI).
El formato Matricial (ESRI) permite tratar los archivos que se pueden descargar a travs del
Centro Nacional de Informacin Geogrfica de Espaa (CNIG). Una vez descargados e
importados se genera la triangulacin masiva de dichos puntos obteniendo los archivos TRIX, de
igual forma que se expone en el ejemplo siguiente del formato LAS.
CLIP 8
CLIP 9
Y en el caso de formato LAS la lectura requiere que se defina si se utilizarn todos los puntos o
por el contrario, una Seleccin de puntos de la lista de clasificaciones codificadas en el archivo.
En la tercera parte se indica la carpeta donde se desea se generen y guarden los archivos de la
Cartografa resultante, es decir el archivo *.Kar y sus correspondientes *.hoj. Se permite
seleccionar la longitud del lado mximo de tringulo, el nm. mximo de puntos por hoja, (no
conviene elevarlo, por encima del milln, ya que este dato tiene dependencia con la memoria
RAM del equipo) y, por ltimo, la equidistancia de curvas de nivel deseada.
CLIP 10
Para este ejemplo, ha resultado una Cartografa dividida en 433 hojas que genera una longitud total
de trazado de unos 165 Km con un ancho de banda de unos 2 Km. El tiempo estimado de
triangulacin y generacin de la misma, con un Computador de 4Gb de RAM y procesador Intel
Core i5, ha sido de 3h 25 min.
El proceso se realiza en segundo nivel, por lo que es posible seguir trabajando en otras tareas con
el equipo.
CLIP 11
Una vez cargada (en el caso de una cartografa existente, importada de la versin en MS-DOS o
importada de archivo Lidar) se har doble clic sobre la rama de cartografa del rbol de trabajo
para abrir la ventana de la planta donde se visualizar dicha cartografa.
Es posible que en primera instancia la cartografa no se visualice. Esto es debido a que la posicin
(coordenadas) del cursor y la escala no se encuentran en el entorno de la cartografa. Para centrar
el trabajo en la ventana de la planta se debe pulsar + *.
MOVIMIENTOS E INFORMACIN DE LA VENTANA DE PLANTA
La ventana que representa la planta es un rea de trabajo donde aparece la cartografa, los
diferentes ejes, pies de talud, rotulaciones, etc.
Siempre que esta ventana est activa, se muestra la siguiente informacin en la parte inferior de la
aplicacin:
CLIP 12
Grfica. Para modificar la escala grficamente se girar la rueda central del ratn 2 en un
sentido u otro. Para reducir la escala (equivale a realizar un zoom con acercamiento) se
debe girar la rueda hacia la parte frontal del ratn. Para aumentar la escala se realizar el
movimiento contrario.3 El centro de la visualizacin ser siempre el de la posicin del
puntero del ratn, de esta manera se realiza un cambio en la escala y un movimiento de
centrado en la visualizacin simultneamente.
CLIP 13
+ + y + - permiten aumentar o
Con la opcin Escala y posicin del men Ver de la parte superior de la aplicacin, aparecer una
nueva ventana representando todo el trabajo. Tambin aparece un rectngulo que representa la
porcin visible dentro de la ventana de planta. Segn se site el puntero del ratn, ste tendr una
apariencia diferente dentro y fuera del rea que define dicho rectngulo. Fuera de l, cerca de la
mitad de los segmentos que definen los lados, aparece el ratn con una imagen de lupa.
Presionando el botn izquierdo del ratn se permite modificar el tamao del rectngulo (y
consecuentemente la escala de visualizacin).
Cerca de las esquinas, tambin en el exterior, el puntero del ratn adquiere la forma de una flecha
realizando un giro. De esta forma se permite girar el rectngulo arrastrando el puntero del ratn
(manteniendo pulsado el botn izquierdo del mismo). El rectngulo girar tomando como centro el
centro del mismo. La lnea vertical se desplazar para indicar el futuro punto de vista del usuario.
Si por el contrario el puntero del ratn se sita en el interior del rectngulo, la imagen asociada al
puntero toma la forma de una mano y se permite desplazar dicho rectngulo y ubicarlo en otra
posicin.
Estas magnitudes se pueden modificar de forma analtica modificando los parmetros de las
casillas numricas.
Al contrario que en versiones anteriores del programa CLIP, no se requiere un tratamiento previo
de los archivos a importar. A este respecto cabe sealar:
Esta lista est sujeta a cambios. TOOL, S.A. se presta a incorporar nuevos formatos cartogrficos siempre
que se aporte la documentacin detallada correspondiente a la estructura de dicho formato.
5
Este formato de GIS dispone de una base de datos que contiene diversa informacin. La importacin de este
formato se ha particularizado para obtener las cotas de la cartografa de un campo determinado de dicha base
de datos, que podra ser diferente de unas bases a otras.
6
Para importar una cartografa de la versin del CLIP sobre MS-DOS vase el apartado 4.2 del presente
manual.
CLIP 15
CLIP 16
Para aadir archivos externos a una cartografa se pulsar sobre la opcin Importar (DXF, EDM,
ASR, SHP, etc.)..
Aparece una nueva ventana como la mostrada en la siguiente figura:
Eleccin del tipo de archivos que se desean importar. Casilla Tipo de archivo. Al desplegarla
aparecen todos los formatos que admite el programa Clip. Se debe seleccionar uno de ellos
CLIP 17
(DXF, DGN, DIGI, SHP,). El formato SHP corresponde a archivos SHAPE (*.SHP) de
ESRI.
Pulsar sobre el botn Aadir. Aparece la ventana estndar de su sistema operativo solicitando
la ubicacin y nombre de los archivos que se desean importar. La seleccin, dentro de una
misma carpeta, puede ser selectiva (seleccionando un nico archivo o varios con ayuda de la
tecla
y el botn izquierdo del ratn). Una vez seleccionados los archivos de una carpeta
y pulsado la tecla Abrir, stos aparecern en una lista dentro de la ventana de importacin. Es
posible volver a pulsar sobre el botn Aadir para incorporar archivos situados en otras
carpetas. El programa admite que la cartografa se encuentre en un nico archivo sin
limitacin de tamao.
La ventana de importacin tendr un aspecto parecido a la de la siguiente imagen.
El botn derecho del ratn, pulsado sobre el fondo gris de la lista de archivos a importar, despliega
un men con las siguientes opciones:
-
Aadir
Borrar
Hoja por mscara
Respetar archivos
No respetar archivos
Las opciones Aadir y Borrar, tienen el mismo significado que los botones (aaden o eliminan
archivos en la lista).
CLIP 18
Desplazamiento.
Permite sumar un desplazamiento en las direcciones X e Y a todas las entidades de la
cartografa. Sirve para posicionar cartografas que, por ejemplo, no dispongan del primer
dgito en la coordenada Y en el sistema UTM (4.000.000).
CLIP 19
hojas, y un dibujo cualquiera en otras hojas. Segn se habiliten unas u otras el programa
visualiza y obtiene datos de las deseadas.
El valor -1 que se presenta por defecto deshabilita esta opcin y el programa organiza la
informacin para obtener la mayor eficiencia. Esto es aconsejable cuando se trabaja con una
misma escala en todo el proyecto.
Juego de caracteres.
Con este parmetro se indica el juego de caracteres utilizado en los archivos externos de
cartografa. Si, una vez importados los archivos, se observan en los textos de la cartografa
caracteres extraos en los acentos, en la letra , etc. Es posible que sea debido a una mala
configuracin de este parmetro en el proceso de importacin.
Una vez que todos los archivos se encuentran seleccionados, y todos los parmetros son correctos,
se debe pulsar el botn Aceptar.
El proceso de importacin comenzar. El avance de este proceso se puede observar en la parte
inferior derecha de la aplicacin que presenta una barra de estado indicando el porcentaje de
ejecucin.
Si se importan archivos del tipo DXF, puede que estos contengan bloques. En este caso, antes de
terminar el proceso de importacin el programa presentar una ventana como la siguiente.
CLIP 20
La ventana se divide en dos partes. En la izquierda aparecen todos los bloques grabados en el
archivo DXF. Estos bloques se pueden seleccionar y marcar. A la derecha aparece un dibujo del
bloque seleccionado.
Mediante los botones de la parte inferior es posible marcar o desmarcar todos los bloques con una
sola pulsacin.
El usuario debe marcar aquellos bloques que desee descomponer, de manera que pueda
visualizarlos una vez convertida la cartografa. Al descomponerlos, el programa asigna una misma
cota a todas las entidades descompuestas, por lo que sern importadas como curvas de nivel.
Si no se descomponen, los bloques no se visualizarn. En cambio se importar un punto con
coordenadas X, Y, Z. La representacin se realizar utilizando un smbolo de CLIP que,
posteriormente se puede modificar.
Si se decide descomponer los bloques, existen herramientas posteriores para no tener en cuenta la
cota de dichas entidades o para convertirlas en lneas 2D, etc.
Una vez importada la cartografa se debe abrir la ventana grfica de la planta (haciendo doble clic
sobre la rama de cartografa del rbol de trabajo) si es que sta no se encuentra abierta.
Es posible que en primera instancia la cartografa no se visualice. Esto es debido a que la posicin
(coordenadas) del cursor y la escala no se encuentran en el entorno de la cartografa. Para centrar
el trabajo en la ventana de la planta se debe pulsar
+ *.
CLIP 21
De extensin .SHP que almacena las entidades geomtricas de los objetos, como puntos y
lneas.
De extensin .DBF en formato dBASES, donde se almacena la informacin de los atributos de
los objetos, como por ejemplo la cota de los puntos.
Se sugiere que para realizar esta operacin se comience un trabajo nuevo, y en l se cree una
cartografa vaca en la que se introducirn los datos importados.
Al seleccionar el tipo de formato se pulsa en la opcin de Aadir y se indica l o los archivos que
se desee seleccionar, por ejemplo el correspondiente a las curvas de nivel.
Al pulsar Aceptar se presentan los campos relacionados del archivo tipo .DBF y se selecciona el
que proceda, en este caso, para asignar las cotas a las curvas de nivel.
CLIP 22
Al pulsar en Aceptar se importan los datos y se presenta una cartografa sin Tipos que es
necesario organizar.
Para ello ser necesario crear un nuevo Tipo con los atributos deseados. Esto se hace entrando en
el men de Elementos del rbol de trabajo y se utiliza la opcin Aadir.
CLIP 23
Se accede a la opcin de Cdigos externos, que se explica en el Apartado 4.4.4 de este Captulo,
en donde se permite organizar la informacin.
Aparece la siguiente informacin en donde se observa que las entidades de cdigo externo
3D_0001 que corresponden a las curvas de nivel no tienen asignado tipo y se encuentran tratadas
como lneas 3D.
CLIP 24
Entrando en la casilla Nuevo se asigna el Tipo y Clase deseado. En este caso Curvas de nivel com
se aprecia en la siguiente imagen.
Al realizar esta operacin ya se podrn representar las lneas maestras y finas con las plumas
adecuadas segn sea la escala.
CLIP 25
En esta ventana se representan, en la parte derecha, los marcos que definen las diferentes hojas de
la cartografa.
En la parte izquierda aparece una lista con la numeracin de todas estas las hojas. Adems se
presentan los valores de la Xmin, Ymin, Xmax, Ymax, que definen las esquinas inferior izquierda y
superior derecha de cada hoja.
Existen tambin dos columnas con el encabezado Pintar y Cota. Dentro de estas celdas se aloja
un cuadrado que puede estar marcado o desmarcado.
CLIP 26
Cota. Permite utilizar las entidades con cota contenidas en la hoja para obtener secciones
transversales del terreno. Por defecto esta propiedad se encuentra habilitada. Si se desactiva, la
hoja correspondiente slo se utilizar como planimetra.
4.4.2 Clases
Normalmente la informacin cartogrfica de un archivo externo (DXF, DGN, etc.) se encuentra
distribuida en capas. Dentro de cada capa suele existir una tipologa de entidades homogneas, es
decir, puede existir una capa de curvas de nivel que contenga exclusivamente lneas o polilneas
2D con elevacin. Puede existir otra, llamada por ejemplo Escurrimientos, que contenga slo
lneas en 3D. Otra podra contener textos, etc.
El concepto equivalente ms cercano a las capas dentro del programa Clip se denomina TIPO. En
el programa un tipo puede contener entidades no homogneas. Por ejemplo, podra existir un tipo
que contuviera las curvas de nivel y los textos que representan su cota.
Adems de la organizacin de la informacin en capas, aqu denominada Tipos el programa
dispone de una agrupacin independiente en las denominadas CLASES. Esta organizacin es muy
til para presentar o trabajar con entidades de la misma clase independientemente de la capa o tipo
en que se encuentren. De esta forma, por ejemplo, se pueden presentar exclusivamente las curvas
de nivel existentes en todas las capas, y no presentar texto alguno de toda la cartografa con tan
solo pulsar en dos casillas.
El nmero y denominacin de clases no se puede modificar. Son fijas. En una cartografa podrn
existir o no, entidades pertenecientes a stas clases. Al importar una cartografa externa, el
programa Clip asigna una clase a cada entidad en funcin de sus caractersticas. Por otra parte, esa
entidad pertenecer a un tipo.
Las diferentes clases que maneja el programa Clip son las siguientes:
Curva de nivel. Distinguindose dos subgrupos, directoras y finas. Son aquellas entidades
formadas por lneas o polilneas que disponen de la misma cota en todos sus puntos.
Lnea 3D. Entidades con puntos a diferente cota.
CLIP 27
Borde de carretera. Igual que la clase Lneas 3D pero con la propiedad de que al realizar
una seccin transversal del terreno, introduce automticamente una marca especial en dicha
seccin indicando el borde de una carretera existente en la cartografa.7
Lnea 2D. Entidades lineales sin cota.
Parcela. Entidades reservadas para la gestin parcelaria, expropiaciones, etc.
Texto/Smbolo. Entidades texto y smbolos tales como puntos altimtricos.
Rtulo de Curva de nivel. Clase reservada exclusivamente para los rtulos de las curvas de
nivel.
CONCEPTO
Un TIPO (capa) puede albergar entidades correspondientes a varias CLASES.
Ejemplo:
El tipo Edificacin, podra contener las siguientes entidades:
Polilneas 3D que definen el contorno a nivel de calle (CLASE Lnea 3D).
Polilneas 3D que definen las banquetas (CLASE Lnea 3D).
Polilneas 2D que representan vegetacin en banquetas o patios interiores (CLASE Lnea 2D).
Textos indicando el uso del edificio (CLASE Textos/Smbolos).
Vase el captulo correspondiente a Refuerzo, ensanche y mejora. Vase tambin el apartado MARCAS
dentro del apartado Gestin de Marcas del captulo TERRENO.
CLIP 28
Cada clase dispone de unos valores por defecto referentes a su representacin, visualizacin y uso
que son los siguientes:
Pluma. Pluma asociada a cada clase. Por defecto una entidad adoptar la pluma asociada a su
clase, excepto si se trata de un elemento procedente de un archivo DXF o DGN, en cuyo caso
adoptar una pluma que permita visualizar su color idntico al original. Si un elemento adopta
la pluma correspondiente a su clase, el usuario podr modificar dicha pluma posteriormente
sin afectar al resto de entidades pertenecientes a su clase.8
Pantalla. Permite visualizar y ocultar las entidades pertenecientes a cada clase. Esta
propiedad afecta por igual a todas las entidades incluidas en los diferentes tipos (capas). As,
si se oculta la clase Lneas 3D, las lneas 3D de todos los tipos se ocultarn. (En la gestin de
tipos se explicar el proceso de ocultar las entidades correspondientes a una clase dentro de un
solo tipo).
Impresora. Son vlidos los mismos conceptos que la propiedad Pantalla pero aplicados a la
impresin directa desde el programa Clip.
Cota. Permite utilizar las entidades con cota contenidas en la clase para obtener perfiles
transversales. Por defecto esta propiedad se encuentra habilitada. Si se desactiva, la clase
correspondiente slo se utilizar como planimetra. Esta propiedad slo la tienen las clases
que disponen de entidades en 3D.
4.4.3 Tipos
Tal y como se expres en el apartado anterior, el concepto equivalente ms cercano a las capas de
una cartografa dentro del programa Clip se denomina TIPO. En el programa un tipo puede
contener entidades no homogneas. Por ejemplo, podra existir un tipo que contuviera las curvas
de nivel y los textos que representan su cota.
En la importacin de una cartografa, el programa Clip crea tantos tipos como capas tengan los
archivos externos. A su vez, asigna clases a las diferentes entidades que integran cada tipo.
Los tipos se pueden borrar pulsando el botn BORRAR, o se pueden crear nuevos tipos con el
botn CREAR.
Al borrar un tipo no se borran las entidades que contiene. El programa presenta una ventana como
la siguiente en la que informa que si existen entidades contenidas en el tipo a borrar, stas pasarn
a un nuevo tipo denominado GENERAL.
CLIP 29
La ventana que representa los diferentes tipos dentro de una cartografa es la siguiente:
Existen cuatro subcarpetas dentro de la opcin tipos, estas son Genrico, Texto/Smbolo, Textos
y Smbolos.
Las opciones genricas de cada tipo se introducen en el apartado Genrico.
Se presentan varias columnas con el siguiente significado:
Tamao fijo. Permite fijar el tamao de todos los textos y smbolos pertenecientes a un tipo.
Por defecto esta propiedad se encuentra deshabilitada permitiendo el uso de tamaos de texto
diferentes dentro de un mismo tipo. Si se fija el tamao, se debe introducir el dato dentro de
las opciones de las pestaas Smbolo y Texto.
Angulo. Es el ngulo con el que se representan los diferentes textos. Puede adoptar los
siguientes valores:
-
En el apartado Smbolo se encuentran, entre otras, las propiedades del tamao, tipo de smbolo,
etc. La ventana correspondiente es la siguiente.
Tamao. Fija el tamao de todos los smbolos de cada tipo. Slo es vlido si se encuentra
marcada la casilla Tamao fijo de la carpeta Texto/Smbolo. La unidad de medida del
tamao, tanto para los smbolos como para los textos, se expresan en decmetros reales
dibujados en campo. El valor que se introduce es la altura del smbolo o texto, la anchura
CLIP 32
ser proporcional al tipo de fuente utilizada. De esta forma, un smbolo con tamao 100
decmetros (10 metros), ploteado a escala 1:1000 medir 1 centmetro de alto en papel.
Smbolo. Se despliega una lista con todos los smbolos definidos en el apartado
Representacin | Smbolos del men contextual de la cartografa dentro del rbol de
trabajo. Un tipo slo puede tener un nico smbolo asociado a sus puntos.
Cota. Permite visualizar la cota asociada al smbolo en la cartografa.
Decimales. Indica el nmero de decimales que se visualizan en el texto que representa la cota
del smbolo.
Tamao. Fija el tamao de todos los textos de cada tipo. Slo es vlido si se encuentra
marcada la casilla Tamao fijo de la carpeta Texto/Smbolo. La unidad de medida del
tamao, tanto para los smbolos como para los textos, se expresan en decmetros reales
dibujados en campo. El valor que se introduce es la altura del smbolo o texto, la anchura
ser proporcional al tipo de fuente utilizada. De esta forma, un texto con tamao 100
decmetros (10 metros), ploteado a escala 1:1000 medir 1 centmetro de alto en papel.
Factor Ancho. Cada carcter de texto tiene un ancho diferente. Si se desea deformar el ancho
original del texto se debe introducir en esta casilla un nmero. Este nmero ser el factor por
el cual se multiplique el ancho original de cada carcter. Valores inferiores a 1 tienden a
comprimir el texto, mientras que los superiores tienden a expandir el mismo. El valor 1 deja
inalterado el ancho.
Cursiva. Modifica todos los textos de un tipo transformndolos a su equivalente con formato
cursiva.
CLIP 33
Fuente. Indica la fuente utilizada para los textos dentro de un tipo. La lista desplegable
muestra todas las fuentes que el usuario ha incluido dentro de la opcin Representacin |
Fuentes del men contextual de la cartografa dentro del rbol de trabajo.
Posicin. Los textos, en la cartografa, se encuentran posicionados en unas coordenadas y con
un giro. Este punto se podr visualizar en la edicin de cartografa y ser el que se deba
seleccionar para modificar un texto grficamente, desplazarlo, etc. El punto que define las
coordenadas de un texto puede ser uno de los siguientes:
-
Centro
Interior o Exterior:
superior izquierdo
superior centro
superior derecho
centro izquierdo
centro derecho
inferior izquierdo
inferior centro
inferior derecho
Para seleccionarlo se debe desplegar el grfico adjunto donde se pulsar sobre la ubicacin
correspondiente.
Todos los textos de un tipo tendrn el mismo punto de control.
CLIP 34
Cdigo externo. Nombre o nmero de las capas contenidas en los archivos importados.
Anterior (Tipo y Clase). Representa las entidades importadas, dentro de cada cdigo externo,
de un mismo tipo y clase.
Nuevo (Tipo y Clase). Representa las caractersticas finales que tendrn las entidades
pertenecientes al tipo y clase de la columna Anterior.
Nmero. Informa del nmero de entidades que cumplen con las caractersticas de la columna
Anterior.
Borrar. Si se selecciona esta casilla, las entidades pertenecientes a la combinacin tipo y
clase sern eliminadas.
CLIP 35
CLIP 36
En la parte inferior derecha de la ventana existe un recuadro con el ttulo Cotas de la cartografa
en el que, haciendo un clic con el botn izquierdo del ratn, se muestra la cota mxima y mnima
de todas las curvas de nivel contenidas en la cartografa.
Estos datos tienen utilidad para:
Verificar las cotas de las curvas de nivel comprobando que se encuentran en un rango
apropiado a la zona de trabajo. En el caso de aparecer cotas nulas, puede significar que ciertas
curvas de nivel son errneas, o que el nivel del mar es alcanzado en algn punto de la
cartografa.
Razonar la tramificacin a realizar.
A continuacin se presenta un ejemplo de una cartografa con sus curvas de nivel coloreadas.
CLIP 37
En el ejemplo siguiente aparece una cartografa en terreno de selva muy llano y con elevada
saturacin de agua. La coloracin de las lneas segn los intervalos expuestos en la configuracin
de la imagen anterior permite proyectar un eje por la parte ms alta del terreno, evitando as las
zonas ms saturadas de agua y reduciendo la necesidad de obras de fbrica. Esta es una buena
manera de interpretar un terreno en el que las formas de las curvas de nivel son muy irregulares.
CLIP 38
CLIP 39
CLIP 40
El usuario debe introducir el rango de las curvas de nivel que desee modificar mediante las casillas
Cota mnima y Cota mxima. Las curvas de nivel comprendidas entre ambas cotas podrn ser
afectadas por los siguientes cambios:
Modificar cota
La cota asignada a cada curva de nivel ser la resultante de la frmula siguiente,
Cota nueva = (cota actual * A) + B
Los parmetros A y B deben ser introducidos previamente. Por defecto A es igual a 1 y B
igual a 0. En esta situacin las cotas nuevas sern idnticas a las antiguas.
Modificando slo el parmetro B, se incrementa la cota actual de las curvas de nivel
comprendidas en el rango definido de manera homognea. Las curvas de nivel resultantes
conservarn la equidistancia entre ellas pero se encontrarn a una cota diferente. El parmetro
B puede ser positivo o negativo.
Modificando el parmetro A se puede corregir errores derivados de la cartografa, en los que
las cotas de las curvas de nivel originales se encuentren multiplicadas o divididas por un
nmero (por ejemplo cotas del tipo 11,2 que debera ser 112 m.).
CLIP 41
Con esta opcin, las curvas de nivel comprendidas en el rango definido por el usuario, pasan
de la clase Curvas de nivel a la clase Lneas 2D. De esta forma se evita utilizar dichas
entidades para obtener las secciones transversales del terreno.
En cualquier caso, una vez seleccionada la opcin a ejecutar, se debe pulsar el botn
Procesar.
ASR.
PUN. Puntos sueltos.
Para exportar una cartografa se debe seleccionar la opcin Formatos | Grabar externo del men
contextual de la cartografa, dentro del rbol de trabajo.
Aparecer la siguiente ventana en la que se debe seleccionar la carpeta destino, nombre del archivo
a generar y formato (celda Guardar como archivos de tipo).
CLIP 42
Programa de triangulacin y curvado en base a puntos y curvas de quiebro. Consulte con TOOL, S.A.
CLIP 43
CLIP 44
Inserta lnea 3D
Inserta lnea 2D
...
Es recomendable ocultar la ventana del rbol de trabajo con el fin de maximizar la
ventana grfica de la planta. Todas las opciones de edicin cartogrfica son accesibles
desde el men contextual.
CLIP 45
Este men contextual es diferente en funcin de la clase a la que pertenece la entidad seleccionada.
Una orden comn a todos los mens es Borrar. Esta operacin elimina definitivamente la entidad
sin posibilidad de recuperarla.
Datos generales
Editar
Borrar
Deseleccionar
CLIP 46
Las dos ltimas opciones son comunes a todos los mens de edicin y permiten eliminar o
deseleccionar la entidad seleccionada.
DATOS GENERALES
Pulsando sobre Datos generales aparece una ventana como la de la imagen adjunta que presenta la
siguiente informacin:
Clase
Informa de la clase a la que pertenece la entidad seleccionada. Es posible modificar este
parmetro desplegando la lista de las clases compatibles con la actual y eligiendo una.
En funcin de la clase elegida, aparecen parmetros especficos en la parte inferior de la
ventana.
Si la clase es Curva de nivel, en la parte inferior aparece el dato de la cota de dicha lnea.
Este dato es editable por el usuario. De esta forma es posible modificar la cota de una nica
curva de nivel.
Si la clase se cambia a Lnea 3D o Borde de Carretera, en la parte inferior aparecen dos
opciones denominadas Cortar con curvas de nivel y Cortar con lneas 3D. Estas opciones
hacen posible que esta entidad, que pasa a ser Lnea 3D cuando antes era curva de nivel o
Lnea 2D, etc., pueda adquirir altimetra deducida del resto de entidades cartogrficas que
intersecten con ella.
Si existen curvas de vaguada que en el archivo original no disponen de cota (o sta es
errnea), mediante un cambio de su clase es posible elevarlas de tal forma que se
apoyen sobre las entidades que s tienen cota (curvas de nivel y otras lneas 3D, por
ejemplo).
CLIP 47
Si una lnea originalmente tiene cotas en todos sus puntos, por ser una curva de nivel o una
lnea 3D, y se cambia la clase a Lnea 2D, estas cotas se anulan sin posibilidad de
recuperarlas. Posteriormente se podra convertir en lnea 3D obteniendo cotas de las entidades
cartogrficas existentes.
Tipo
Esta celda informa del tipo al cual pertenece la entidad seleccionada. Es posible asignar otro
tipo a esta entidad seleccionando alguno de la lista desplegable. En dicha lista aparecen todos
los tipos definidos en la cartografa.
De esta forma se puede hacer depender o mudar el tipo o capa a la cual pertenece una
entidad.
La entidad seguir conservando su clase y todas sus caractersticas, pero tomar la pluma del
nuevo tipo.
Pluma
Se informa de la pluma actual de la entidad. Es posible modificar dicha pluma de tal manera
que sea independiente de la pluma del tipo al que pertenece o de la pluma de su clase.
Este cambio slo afecta a la entidad seleccionada, no al resto de entidades comprendidas
dentro del mismo tipo.
La lista desplegable muestra todas las plumas definidas en la opcin Representacin de la
cartografa.
Aparece tambin una representacin en color de la pluma con la configuracin de pantalla e
impresora.
CLIP 48
Cdigo externo
Informa del cdigo externo de la entidad. Este cdigo es equivalente a la capa a la cual
perteneca la entidad seleccionada en el archivo originario.
De esta forma se puede comprobar el nombre de la capa del DXF donde se encontraba la
entidad.
Este valor se puede modificar y se queda almacenado en la cartografa (KAR). El cdigo
externo se tiene en cuenta a la hora de aplicar diferentes diccionarios que relacionan tipos con
cdigos externos.10
Los parmetros CLASE, TIPO, PLUMA y CODIGO EXTERNO aparecen en la ventana de
edicin de todas las entidades. Su explicacin es idntica en todas ellas, por lo que no se repetir
en ninguna de ellas.
EDITAR
Pulsando sobre la opcin Editar del men contextual de una entidad seleccionada, se accede a
otro modo de trabajo que permite modificar la geometra de la lnea. Las modificaciones se
realizarn aadiendo, moviendo, borrando o incluyendo nuevos puntos a la lnea.
En este modo, el men contextual cambia, dando paso a las siguientes opciones:
-
Editar punto
Siguiente
Anterior
Mover punto
Borrar punto
Incluir punto
Salir recorrido
Con la opcin Editar punto se muestra una ventana con la informacin sobre la X, Y, Z del punto,
pudiendo el usuario modificar cualquier valor numricamente.
Las opciones Siguiente y Anterior son tiles para seleccionar otros puntos dentro de la lnea que
es objeto de edicin. El punto editado dispone de una marca asociada que lo distingue del resto.
10
CLIP 49
La opcin Mover punto permite modificar la posicin del mismo situndolo en la posicin del
ratn. Al aplicar esta opcin, el movimiento del punto queda fijado al movimiento del puntero del
ratn. Para soltar el punto se presionar
Con la opcin Borrar punto se elimina el punto seleccionado unindose los puntos adyacentes
mediante un segmento recto. Esta opcin no tiene marcha atrs, por lo que el punto eliminado no
se puede recuperar posteriormente.
Incluir punto. Es posible interpolar un nuevo punto dentro de un segmento situado entre dos
puntos existentes de la lnea. Al seleccionar esta opcin aparece una marca en la lnea sobre el
punto interpolado ms cercano a la posicin del ratn. Para aceptar la ubicacin de este nuevo
punto se pulsar
Este punto puede ser modificado mediante las herramientas expuestas anteriormente.
La opcin Salir del recorrido anula el modo de edicin de puntos pertenecientes a una lnea. El
men contextual pasa a ser el primitivo (Datos generales, Edicin, Borrar, Deseleccionar) y la
lnea permanece seleccionada.
Datos generales
Mover
Girar
Tamao
Borrar
CLIP 50
Deseleccionar
Las dos ltimas opciones son comunes a todos los mens de edicin y permiten eliminar o
deseleccionar la entidad seleccionada.
DATOS GENERALES
Pulsando sobre Datos generales aparece una ventana como la de la imagen adjunta que presenta la
siguiente informacin.
En la parte superior de la ventana aparecen los parmetros Clase, Tipo, Pluma y Cdigo externo
que fueron explicados en el apartado anterior.
En este caso, la clase no se puede modificar ya que no existe ninguna clase afn a la clase Texto /
Smbolo.
En la parte inferior aparecen otros parmetros modificables por el usuario y que, en todo caso,
afectan nicamente al texto seleccionado, no al resto de textos o smbolos de la cartografa. Estos
parmetros son:
Tamao
Presenta el tamao del texto. Si se marca la opcin Por tipo se toma el valor del tamao
asociado al tipo al cual pertenece el texto seleccionado.
Factor ancho
Cada carcter de texto tiene un ancho diferente. Si se desea deformar el ancho original del
texto se debe introducir en esta casilla un nmero. Este nmero ser el factor por el cual se
multiplique el ancho original de cada carcter. Valores inferiores a 1 tienden a comprimir el
CLIP 51
texto, mientras que los superiores tienden a expandir el mismo. El valor 1 deja inalterado el
ancho.
Si se marca la opcin Por tipo se toma el valor del factor de ancho asociado al tipo al cual
pertenece el texto seleccionado.
Cursiva
Modifica el formato del texto transformndolo a su equivalente con formato cursivo.
Si se marca la opcin Por tipo se toma el valor asignado al tipo al cual pertenece el texto
seleccionado.
La Fuente de los textos pertenecientes a un mismo tipo es nica y modificable slo en el tipo.
Posicin
Los textos, en la cartografa, se encuentran posicionados en unas coordenadas y con un giro.
Este punto, que define la posicin, se podr visualizar en la edicin de cartografa y ser el
que se deba seleccionar para modificar un texto grficamente, desplazarlo, etc. El punto que
define las coordenadas de un texto puede ser uno de los siguientes:
-
Centro
Interior o Exterior:
superior izquierdo
superior centro
superior derecho
centro izquierdo
centro derecho
inferior izquierdo
inferior centro
inferior derecho
Si se marca la opcin Por tipo se toma el valor asignado al tipo al cual pertenece el texto
seleccionado.
Angulo
Informa del ngulo absoluto que forma el texto con la horizontal (eje X). Se mide en grados,
minutos y segundos.
X, Y, Cota
Coordenadas del punto de aplicacin del texto del smbolo.
CLIP 52
Con smbolo
Se dispone el smbolo asociado a la entidad seleccionada. El smbolo es nico dentro de un
tipo. Es posible modificar dicho smbolo desde el apartado de tipos.
Con cota
Permite disponer un texto de forma automtica que representa la cota del punto. Si tambin
existe texto, ste aparecer antes que el texto de la cota. Si se modifica la cota del punto, la
parte del texto referente a este ltimo parmetro cambiar automticamente.
Texto
Texto de la entidad.
MOVER
Esta opcin, del men contextual del texto smbolo seleccionado, permite desplazar la ubicacin
de la entidad de forma grfica.
Al seleccionarla, la entidad se desplazar con la ubicacin del cursor de manera dinmica. Para
aceptar y fijar la posicin se debe pulsar
De esta manera resulta muy sencillo, por ejemplo, desplazar textos que resulten molestos en la
visualizacin o para la impresin de planos y en los que no sea prioritaria su posicin exacta.
GIRAR
Esta opcin, dentro del men contextual del texto smbolo seleccionado, permite girar
grficamente la orientacin de la entidad.
Al seleccionar dicha opcin, se girar tomando como centro de giro el punto de seleccin definido
en el texto o smbolo, mientas que el otro punto que define la orientacin es el puntero del ratn.
Al desplazar el ratn se visualiza la nueva orientacin de la entidad.
Para aceptar y fijar la orientacin se debe pulsar
TAMAO
CLIP 53
Esta opcin, dentro del men contextual del texto smbolo seleccionado, permite modificar el
tamao de la entidad grficamente.
Al seleccionar dicha opcin, el tamao de la entidad ser proporcional a la distancia definida entre
el punto de seleccin del texto o smbolo y el puntero del ratn.
Al desplazar el ratn se visualiza el nuevo tamao de la entidad.
Para aceptar y fijar el tamao se debe pulsar
CLIP 54
En el ejemplo la cartografa presenta curvas de nivel y lneas 3D (en rojo) que identifican
los bordes de una va existente. Al obtener una seccin transversal del terreno (A A) se
obtiene la lnea roja, pero al insertar el usuario las lneas 3D en color verde y adquirir
de nuevo el terreno, la seccin (A A) queda mejorada, representado en color negro.
Este proceso se requiere tambin cuando el modelo almbrico se ha triangulado, ya que
un buen autmata en numerosas ocasiones no acierta con la mejor forma de establecer
los tringulos, lo que supone una supervisin por parte del usuario.
CLIP 55
En la figura se presenta una cartografa que contiene las curvas de nivel y las lneas 3D
en rojo que identifican los bordes de una va existente. Al obtener la seccin transversal
(A A) se obtienen las lneas en rojo de la seccin. Al incluir, el usuario, las lneas 3D
representadas en color verde y adquirir de nuevo el terreno, se obtiene una nueva seccin
transversal mucho ms rigurosa que se representa en color negro.
CLIP 56
CLIP 57
CLIP 58
CLIP 59
CLIP 60
En esta ventana se selecciona el sistema de referencia en Origen y Destino con los posibles
sistemas de referencia a elegir para la Transformacin.
Para acceder al sistema Origen se presenta una barra de desplazamiento lateral a la izquierda de
los posibles sistemas. Los sistemas Destino que se presentan son exclusivamente los compatibles
con el seleccionado de Origen.
Aparecern el Elipsoide de referencia asociado y el resto de parmetros, Falso este, Falso norte,
Latitud central, Longitud central y Factor de escala.
CLIP 61
Para el ejemplo de una trasformacin en Espaa, se ha elegido como sistema de referencia destino
ETRS89/UTM zone 30N. Existe la posibilidad de utilizar la rejilla de referencia que pone a
disposicin el CNIG, (Centro Nacional de Informacin Geogrfica) para la zona de la Pennsula
Ibrica y Baleares. Rejilla que proporciona un mejor ajuste en la Transformacin. El sistema de
referencia ETRS89, se basa en el elipsoide GRS80, pero anclado a la placa euroasitica. Tambin
se permite realizar la transformacin, introduciendo la informacin con los 7 parmetros.
Una vez definidos los parmetros, pulsa en Aceptar aparece la ventana correspondiente para la
seleccin de la Cartografa origen.
CLIP 62
CLIP 63
Para cualquier otra zona fuera de Espaa, el procedimiento inicial es igual. La diferencia se
encuentra en la seleccin del tipo de Transformacin, en la que una vez marcada la opcin
Transformacin Helmert de 7 parmetros se puede realizar una Seleccin manual, en donde se
solicita indicar los parmetros, o por el contrario, las propuestas por el programa. En esta ltima se
realiza un filtrado apareciendo slo las posibilidades reales de transformacin teniendo en cuenta
los parmetros ya seleccionados anteriormente.
CLIP 64
Seleccionados todos los parmetros necesarios y una vez aceptados, se abrir una ventana donde se
permite seleccionar la Cartografa original. En esa misma carpeta crear la copia con la
correspondiente transformada.
Se permite igualmente la transformacin del sistema de referencia y proyeccin para las bases
del Proyecto y la geometra en Planta.
CLIP 65
En la imagen se presenta una nube de puntos en donde los puntos de control origen se encuentran
marcados en rojo.
En la siguiente imagen, se representan los puntos de control destino, marcados en azul, con la
cortrespondiente triangulacin, sobre los de control origen.
CLIP 66
Se presenta la siguiente pantalla en la que se solicitan los archivos en ASCII de los puntos de
control origen, destino y nube de puntos. A continuacin se permite configurar la posicin y
elementos separadores de los datos de ambos tipos de archivo.
CLIP 67
Una vez realizado el proceso, se crea de forma automtica, un archivo que mantiene el nombre
original, con una nueva extensin que ser *xyz,
Para convertir este archivo en cartografa se accede a la opcin de Importar y se selecciona el
formato ASCII.
CLIP 68
El programa entra en un proceso de triangulacin y curvado donde se genera una cartografa que
es necesario abrir, y unos tringulos que figuran en un archivo de nombre el mismo que dado para
la cartografa y de extensin .TRIX.
La adquisicin de secciones del terreno se podr hacer con las curvas de la cartografa generada o
directamente a partir de los tringulos contenidos en dicho TRIX con lo que el resultado ser ms
riguroso.
Los tringulos TRIX no so editables por el usuario.
En un proceso de triangulacin los tringulos slo son editables si han sido generado por la
aplicacin TOOL CURVADO.
CLIP 69
Geometra de la planta.
CONTENIDO
En este captulo se indica la manera de gestionar los ejes,
es decir, su creacin, modificacin, importacin,
exportacin, rotulacin, listados, etc.
Es de suma importancia que los usuarios no
familiarizados con las herramientas bsicas de edicin
del alineamiento horizontal, tambin denominado
geometra en planta, ya sea por vrtices o por grados de
libertad (Fijo, Mvil, Giratorio ) lean previamente el
anejo correspondiente al final de este manual.
CLIP 1
Geometra de la planta.
CLIP 2
Geometra de la planta.
CLIP 3
Geometra de la planta.
CLIP 4
Geometra de la planta.
Geometra de la planta.
CLIP 6
Geometra de la planta.
En dicha ventana se pueden introducir la X e Y del punto o bien pulsar sobre el primer botn, que
permite georreferenciar el trabajo para cualquier punto de la Pennsula e Islas.
Posteriormente se pulsar sobre el botn Aceptar.
En este momento el sistema presentar la ventana de la planta y estar preparado para trabajar.
Se recuerda que con el botn derecho del ratn pulsado sobre las diferentes ramas del rbol de
trabajo se hace aparecer un men contextual - diferente en cada rama con las opciones
disponibles. Tambin es conveniente recordar que haciendo doble clic con el botn izquierdo del
ratn se ejecuta la primera orden de cada men (normalmente la ms utilizada).
CLIP 7
Geometra de la planta.
Esta forma de crear un eje es adecuada cuando no se requiera modificar la geometra, debido a que
el nmero de elementos que se crean es muy elevado.
La forma de proceder consiste en capturar la lnea cartogrfica pulsando Ctrl + Botn Izdo. del
ratn. A continuacin se pulsa el Botn derecho del ratn sin mover el cursor de posicin, y se
presenta el siguiente men.
CLIP 8
Geometra de la planta.
obstante, el programa presenta opciones para unir las distintas geometras siempre y cuando las
polilneas se hayan creado con los puntos en el mismo orden en que avanza la geometra.
Se establece el nombre y el tipo de corona, as como el radio entre los alineamientos rectos. El
resto de parmetros se explica en la creacin de un eje con geometra controlada por grados de
libertad, un poco ms adelante en este captulo.
Al aceptar los datos se presenta la geometra del eje que emula la polilnea (en rojo en el ejemplo).
Como se aprecia en la imagen el borde del camino est formado por 197 elementos, para una
longitud de unos 604 metros, lo que supone una carga muy elevada si se pretende modificar esta
geometra.
Creacin de un eje con geometra controlada.
Este procedimiento es el ms adecuado cuando se desee mover la geometra con soltura, y
contempla las dos formas de proyectar anteriormente mencionadas: por vrtices y por grados de
libertad.
CLIP 9
Geometra de la planta.
Como se aprecia, la primera opcin Nuevo permite crear una geometra en planta de un eje. El
nmero de ejes en planta contenidos en un trabajo es ilimitado.
La geometra en planta de un eje queda definida por:
Ttulo
Estacin Inicial
Tipo de corona
Geometra
Al pulsar sobre esta primera opcin aparece un cuadro de dilogo solicitando los tres primeros
datos.
CLIP 11
Geometra de la planta.
.Se recomienda introducir un ttulo suficientemente descriptivo como para que cualquier otro
usuario sepa a qu eje se refiere y trabaje sin incertidumbre. Este ttulo se puede modificar
posteriormente.
La Estacin (Inicial) es la que usar el sistema para empezar cadenamiento del eje. Al igual que el
ttulo, se puede modificar posteriormente. El valor en este campo puede ser negativo. La Estacin
final la determina el clculo de la geometra.
El Tipo de corona es un dato necesario para que el programa pueda considerar la tipologa de
elementos de la seccin transversal, as como establecer la normativa actual en diferentes aspectos
como las sobreelevaciones, carriles de aceleracin, etc. Adems de los diferentes tipos de Camino
se puede seleccionar Urbana, Ferrocarril, Canal, Tnel de carretera y Tnel de ferrocarril.
Para una plataforma de Ferrocarril, la transicin utilizada entre curva y recta puede ser espiral o
transicin mediante parbola cbica. Se trata de una curva de uso frecuente en determinados pases
para el diseo en planta con grandes radios.
Si el eje que se crea es de una carretera se diferencian dos tipos distintos de creacin segn sea el
tipo de Normativa a aplicar.
Si la normativa de caminos es la correspondiente a Mxico (SCT), la ventana que se presenta es:
CLIP 12
Geometra de la planta.
Geometra de la planta.
B es la distancia del borde de la calzada al eje de giro de la sobreelevacin (m). Este valor se
debe introducir para el clculo de espirales en la casilla correspondiente en la ventana de datos
generales del nuevo eje.
En este mismo cuadro de dilogo existe una casilla con el nombre Glorieta. Slo en el caso de que
el usuario vaya a crear una glorieta, o rotonda, de forma automtica y asistida por el programa Clip
se marcar dicha casilla. Vase en el anejo correspondiente a la geometra en planta las
peculiaridades de las glorietas.
Se solicita si la entrada de elementos geomtricos se realiza por vrtices o, por el contrario, por
grados de libertad.
Si la normativa a considerar es derivada de las recomendaciones de la AASHTO, la pantalla que se
presenta es:
CLIP 14
Geometra de la planta.
Para continuar el ejemplo que se viene desarrollando se introducirn los siguientes datos:
TIPO
En esta columna aparece el TIPO de alineamiento que se est usando. Los diferentes tipos
disponibles cuando se proyecta segn Grados de Libertad por orden alfabtico son los
siguientes:
ACOPLADO A P1
ACOPLADO A P2
GIRATORIO
FIJO
MOVIL
MOVIL ESPECIAL
RETROACOPLADO A P1
RETROACOPLADO A P2
RETROGIRATORIO
Para seleccionar un tipo se puede desplegar el cuadro presionando en la flecha o pulsar la tecla
correspondiente a la inicial del tipo a utilizar. Como existen varios tipos que empiezan por la
misma letra, se pulsar varias veces la misma tecla hasta que aparezca el tipo buscado.
CLIP 15
Geometra de la planta.
CLIP 16
Geometra de la planta.
CLIP 17
Geometra de la planta.
RETRANQUEO
Indica el valor del retranqueo o desplazamiento lateral a aplicar en el alineamiento.
Ser positivo si se desea retranquear hacia la derecha del eje y negativo en caso contrario.
A. Ent. y A. Sal. (L Ent. y L Sal.).
Parmetros de entrada y salida de las curvas de transicin (espirales).
Para solicitar al programa el parmetro correspondiente de la norma (slo en el caso del
diseo de una carretera) se pulsar
Se puede introducir la espiral suministrando la longitud de la misma en vez del parmetro (tal
Geometra de la planta.
El color en el que se representa el parmetro o la longitud de una espiral puede ser negro o
rojo.
Al introducir los datos de Radio en la Geometra en Planta de una carretera, se chequea el
Radio que se ha introducido, apareciendo en rojo si no est dentro del rango adecuado por
Normativa para la velocidad y la sobreelevacin definidos al crear el Eje en el caso de
aplicarse cualquier normativa derivada de la AASHTO o slo la velocidad y el grupo si se
trata de una normativa que siga el criterio establecido en la Norma 3.1_IC espaola.
Si se aplica la norma espaola 3.1-IC, el programa comprueba si el parmetro est
comprendido entre el valor mnimo impuesto por la Instruccin 3.1-IC (derivado de las 3
condiciones impuestas, Variacin aceleracin centrfuga, Variacin de la pendiente
transversal, Condiciones de percepcin visual) y el mximo (1,5 veces la longitud mnima).
Si est comprendido entre ambos valores, el programa considera el valor introducido como
correcto y aplica el color negro al nmero correspondiente. Por el contrario, si el parmetro (o
longitud equivalente) no est en el rango definido anteriormente, sea cual sea la normativa
aplicada el programa resalta el valor numrico con un color rojo. Este color alerta sobre el
cumplimiento de la Instruccin, pero permite su uso.
PUNTO 1, PUNTO 2
Coordenadas X1, Y1 y coordenadas X2, Y2 de puntos pertenecientes a alineamientos.
En el caso del elemento GIRATORIO, al necesitar slo las coordenadas de un punto, el
programa solicitar las coordenadas del PUNTO 2.1
En el caso del elemento RETROGIRATORIO, al necesitar slo las coordenadas de un punto, el
programa solicitar las coordenadas del PUNTO 1.
En el caso del elemento ACOPLADO A P1 P2, al no necesitar coordenadas, se modificar la
cabecera para solicitar la longitud ( prolongacin en caso de P2) del alineamiento anterior
(m.) y la longitud del Acoplado (m.)
En el caso del elemento RETROACOPLADO A P1 P2, al no necesitar coordenadas, se
modificar la cabecera para solicitar la longitud ( prolongacin en caso de P2) del
alineamiento siguiente (m.) y la longitud del Acoplado (m.)
CLIP 19
Geometra de la planta.
acimut. (El programa genera una recta de 100 m. de longitud que posteriormente se puede
modificar con un ACOPLADO por ejemplo).
Si se necesitara utilizar los valores de una celda en otra, se podran usar los comandos (ctrl. +
C) para copiar los datos y (ctrl. + V) para pegarlos.
El primer eje consistir nicamente en crear una recta. Para ello se utilizar el alineamiento tipo
FIJO. Con radio 0 (el programa escribir el literal Infinito).
Se tomar un retranqueo (o desplazamiento lateral) nulo (0). En este caso no hace falta teclear el
valor 0, sino que al pulsar
Para realizar esta segunda opcin, muy til y rpida, se deben seguir las siguientes indicaciones:
1.
Verificar en la ventana analtica que la celda activa (sealada con borde negro intenso) es la
correspondiente a la coordenada X del punto que se pretende capturar grficamente.
2.
presionada la tecla
, se pulsar el botn izquierdo del ratn. En ese momento se
descargar automticamente el valor de la X e Y en las celdas respectivas.
Cuando se proyecte sobre una cartografa y se desee capturar las coordenadas de una
entidad cartogrfica se proceder de la siguiente manera. Con la combinacin de teclas
CLIP 20
Geometra de la planta.
Para realizar el clculo y visualizar el resultado se debe presionar F5. En ese momento
el programa calcula la solucin y, en caso de que exista solucin al problema propuesto,
la dibuja. Utilizando dicha tecla se optimizar el trabajo.
Pulsando sobre las diferentes celdas se visualizar en la ventana grfica el punto singular resaltado
mediante una marca.
Los datos de cada punto singular son:
LONGITUD
Longitud de la recta, espiral o alineamiento circular inmediatamente anterior al punto singular
(m.)
ESTACION
Estacin en la que se encuentra el punto singular.
XeY
CLIP 21
Geometra de la planta.
C
=
R
x
L
CLIP 22
Geometra de la planta.
COLOR
GRADOS DE LIBERTAD
ROJO
VERDE
AMARILLO
MORADO o MAGENTA
0
2
1
Se apoya en elementos adyacentes
De esta forma, para modificar el alineamiento horizontal, se dispone de una informacin grfica
que proporciona una idea de los tipos de alineamientos utilizados y del grado de libertad de cada
uno de ellos.
CLIP 23
Geometra de la planta.
Para grabar el eje creado se pulsar, dentro de la ventana de planta, con el botn derecho del ratn
en cualquier lugar para desplegar el men contextual del trabajo en planta.
Se pulsar sobre la opcin Actualizar solucin (o se pulsar
rbol de trabajo.
Para salir del modo edicin de ejes en planta se pulsar sobre cualquier otra rama del rbol, o
o desplegando nuevamente el men contextual se pulsar sobre la opcin Salir de edicin.
CLIP 24
Geometra de la planta.
MTODO
+ B. Izq.
+ B. Izq.
+ B. Izq.
+
+ B.
Izq.
OBSERVACIN
Modo de trabajo:
Edicin de trabajo
El puntero del ratn debe
situarse en la interseccin de
ambos ejes.
Informa de coordenada del
punto de la cartografa ms
cercano al puntero del ratn.
Es necesario situar el puntero
del ratn sobre el vrtice
(quiebro o punto final).
Informa de coordenada
nombre y color de la base.
Es necesario haber
seleccionado, previamente, la
celda (en la ventana analtica)
en la que se descargarn las
coordenadas.
+ + B. Izq.
+ B. Izq.
ACCIN
MTODO
OBSERVACIN
Es necesario haber
seleccionado, previamente, la
celda (en la ventana analtica)
en la que se descargarn las
coordenadas.
CLIP 25
Geometra de la planta.
Notas:
B. Izq. Botn izquierdo ratn. B. Der. Botn derecho ratn.
El men contextual.
Barra de botones.
Men de la parte superior de la aplicacin.
Combinacin de teclas.
Se recuerda que las barras de botones son configurables por el usuario en cuanto a su disposicin
dentro de la aplicacin.
El men contextual y la barra de botones referentes a la planta son los siguientes.
CLIP 26
Geometra de la planta.
CLIP 27
Geometra de la planta.
Esta geometra, que es la inicial, se podr recuperar en todo momento ya que es la solucin de
partida en nuestro eje. Para recuperar dicha solucin, en cualquier momento, se seleccionar la
La inicial estar dibujada en todo momento en color blanco mientras que la ltima en colores en
funcin del tipo de alineamiento.
CLIP 28
Geometra de la planta.
Si en este momento se quisiera dar marcha atrs para seguir trabajando con la solucin anterior se
podra seleccionar la opcin Solucin inicial del men contextual, o tambin sera vlido
seleccionar la opcin Solucin anterior, ya que en este momento ambas soluciones son iguales.
Si se realiza un nuevo cambio sobre la solucin actual, por ejemplo retranquear el mismo
alineamiento 100m. al calcular se visualizarn las tres soluciones, la inicial en color blanco, la
anterior en color amarillo discontinuo y la actual en diversos colores en funcin de la tipologa de
los elementos.
El usuario podr seguir tanteando soluciones o volver a la solucin inicial o anterior.
En el momento que se actualice la solucin, la solucin actual coincidir con la inicial y se
mantendr la anterior.
Cuando se abandona la edicin del eje slo se almacena la ltima solucin.
CLIP 29
Geometra de la planta.
Pulsar con el botn izquierdo del ratn sobre cualquier rama del rbol de Trabajo
perteneciente al eje en planta, incluido el propio eje en planta. En ese momento, todas las
ventanas grficas se actualizarn con los datos del nuevo eje seleccionado. El eje
seleccionado, si no est visible, aparecer en el centro de la ventana. La marca se situar,
aproximadamente, en la mitad del kilometraje del eje.
CLIP 30
Geometra de la planta.
Ttulo
Ttulo del eje en planta. Debajo del ttulo aparece una lnea gruesa con el color con el que est
representado el eje o el desplazado (en el caso de haber capturado un desplazado asociado).
Estacin
Estacin en la que est posicionada la marca de referencia cuando se recorre el eje.
Desplaz.
Desplazamiento, distancia (m.) medida en perpendicular desde la marca al eje definido por la
geometra en planta. Si la marca est encima del eje, el desplazamiento tendr un valor de 0.
Radio
Radio en la posicin de la marca. En recta (R=) aparecer la palabra Infinito. En curva
circular este valor ser constante y en espiral variable.
CLIP 31
Geometra de la planta.
Al trabajar con grados de curvatura y se introduce un nmero que identifica el grado, seguido
de una coma , y luego otro nmero, se entiende que ese segundo nmero es la fraccin de
grado en base decimal, es decir que al escribir 4,5 se presenta el valor 4 30.
Si se desea definir un grado de curvatura en grados, minutos y segundos es necesario poner
detrs de cada nmero el signo correspondiente, es decir, para los grados, para los
minutos y para los segundos.
Acimut
Es el ngulo, medido segn el formato de acimut establecido en las Opciones de la
aplicacin, que forma el vector tangencial al eje en la posicin de la marca con respecto al
Origen definido en dicho formato.
Esta. Ini.
Estacin inicial. No tiene por qu ser 0 ni un valor entero. Puede tener signo negativo.
Desp. Ini.
Desplazamiento o distancia medida en perpendicular del desplazado en la estacin inicial. En
caso de tratarse del propio eje este valor sera 0.
Esta. Fin.
Estacin final. No tiene por qu ser un valor entero. Puede tener signo negativo.
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Geometra de la planta.
CLIP 33
Geometra de la planta.
Cota corona.
Cota de la corona en la posicin de la marca virtual prolongada por la sobreelevacin
correspondiente. Slo aparece cuando se han introducido todos los datos de seccin tipo y
rasante.
Cota seccin.
Cota de la seccin tipo en la posicin de la marca. Slo aparece cuando se han introducido
todos los datos de seccin tipo y rasante.
Cota terreno.
Cota del terreno situado debajo de la marca. Slo aparece cuando se han introducido todos los
datos de seccin tipo y rasante.
Cota roja.
Diferencia entra la cota del terreno y la cota de la seccin en cada punto. Slo aparece cuando
se han introducido todos los datos de seccin.
Dicha marca de seleccin puede situarse a cualquier distancia del eje para presentar informacin
de, por ejemplo, la cota de un terrapln a 20 metros del eje. Entre esa informacin aparece un dato
denominado Cota de la Corona que informa de la cota de la Corona de la obra proyectada a la
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Geometra de la planta.
+
+
+
+
+
Por defecto
-
1
0.5
0.2
0.1
0.05
0.02
0.01
Medido en metros
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Geometra de la planta.
En este caso sigue siendo vlida la posibilidad de modificar el paso con los mismos
comandos que los expuestos anteriormente.
Movimiento mediante ratn
Para modificar la posicin, y recorrer un eje con ayuda del ratn, sobre la marca del eje
seleccionado se pulsar el botn izquierdo del ratn. A continuacin, sin dejar de pulsar el
botn izquierdo del ratn se podr mover este observando cmo se desplaza la marca.
Si la marca se saliera de la ventana grfica, el programa centrara la marca en dicha ventana
permitiendo continuar con el recorrido.
Situar en una estacin exacta
Si lo que se desea es situar la marca en una estacin exacta, que por supuesto no tiene por qu
ser una estacin redonda, desde la edicin de un eje en planta, en el men contextual, barra de
tareas o presionando
+
se invocar la orden Ir a Estacin Aparecer una
ventana solicitando los datos de la estacin y desplazamiento donde se situar la marca.
CLIP 36
Geometra de la planta.
) para
CLIP 37
Geometra de la planta.
Borrar un alineamiento
Para borrar o eliminar un alineamiento se debe pulsar sobre cualquier celda de dicho
alineamiento para activarlo. Seguidamente se ejecutar el comando Borra Ali. desde la barra
de botones, men contextual o presionando
+ .
+
.
Es decir, si un eje dispone de 5 alineamientos y se desea insertar una nuevo alineamiento
entre los actuales 3 y 4, se debe activar cualquier casilla del 4 alineamiento.
El programa renumera automticamente los alineamientos.
En el ejemplo anterior, el nuevo alineamiento incorporado tendr el nmero 4. Pasando los
antiguos 4 y 5 a las posiciones 5 y 6 respectivamente.
CLIP 38
Geometra de la planta.
Aadir un alineamiento
Para aadir un nuevo alineamiento al final del eje se ejecutar el comando Aade Ali. desde
la barra de botones, men contextual o presionando
+ .
3
4
CLIP 39
Geometra de la planta.
Para proceder con esta opcin se debe, en primer lugar, seleccionar cualquier celda del
alineamiento a fijar dentro de la ventana analtica de la planta.
Seguidamente se seleccionar la opcin Fijar alineamiento del men contextual, barra de
botones o pulsando
+ .
Una operacin de mucha utilidad cuando se proyecta con una curva considerada como
elemento FIJO en la zona de un saliente y curvas contiguas de signo contrario consiste
en aumentar su radio respetando la posicin de su centro respecto al terreno, sin
modificar los elementos contiguos. Para ello, se realiza un retranqueo (o desplazamiento
lateral) hacia el interior de la curva, se calcula el eje, se FIJA el alineamiento, con lo que
los puntos de paso son los extremos de la curva circular, y se aumenta el radio hasta que
los alineamientos contiguos queden en el mismo lugar que antes de proceder al cambio.
De esta forma se reduce la longitud de recorrido y se aumenta el corte en el centro de la
curva sin perder la coordinacin planta perfil conseguido en la solucin anterior.
Clculo
Para visualizar y controlar un cambio de geometra es necesario proceder a su clculo. Este
proceso debe realizarse siempre que todos los elementos se encuentren correctamente
definidos.
Se presentan tres formas de proceder al clculo: Activando el men emergente y
seleccionado la opcin Clculo, pulsando la tecla F5 o activando la casilla Clculo situada en
CLIP 40
Geometra de la planta.
la parte inferior de la ventana de los datos de geometra. Al actuar con cualquiera de las dos
primeras opciones se actualiza la visualizacin de la nueva solucin dejando visibles los
datos de la geometra. Si se emplea la ltima accin se visualiza grficamente el eje y se
presenta la pantalla con toda la informacin de los puntos singulares.
CLIP 41
Geometra de la planta.
CLIP 42
Geometra de la planta.
CLIP 43
Geometra de la planta.
Si se activa esta opcin o se pulsa F7 encontrndose la casilla activa de una espiral se genera
la que corresponde segn normativa.
Fijo por tres puntos
Esta opcin permite definir un alineamiento FIJO pasando por tres puntos. Para ello es
necesario que se encuentre activada la casilla del Radio de los datos de geometra de un
alineamiento.
En esta situacin si se activa la opcin o se pulsa F7 el programa espera a que el usuario
pulse los tres puntos de paso de la curva que se deben definir en el orden de avance del
kilometraje. Al descargar el primer punto de la pantalla mediante la combinacin Alt + Btn
Izdo del ratn se presentan dichas coordenadas en la casilla del radio. A continuacin y de
forma directa se captura el segundo punto seguido del tercero. Las coordenadas se presentan
en las casillas de los puntos 1 y 2 respectivamente. Al concluir el tercer punto las
coordenadas que se presentaban en la casilla del radio pasan al punto P1 y en su lugar se
presenta el valor del radio calculado, perdindose las coordenadas del punto intermedio que
quedan sustituidas por el primer punto.
En cualquier momento de este proceso se puede repetir la adquisicin de un punto, pulsando
previamente en la casilla que se desea cambiar.
Adems de poder pasar un punto de la pantalla, se puede pasar una coordenada de una
entidad cartogrfica si previamente se localiza con Ctrl + Botn Izdo y luego, sin mover el
ratn, pulsando botn derecho sale un men emergente con las acciones posibles, en donde
se activan las coordenadas que se presentan de dicho punto. Tambin se puede pasar las
coordenadas de una marca pulsando la combinacin Ctrl + Alt + Botn Izdo encima de esta
y en el men emergente que se presenta al pulsar el botn derecho del ratn se activa las
coordenadas que se presentan de dicho punto.
Geometra de la planta.
activar la opcin estando marcada una casilla de las espirales se calculan los valores de las
espirales que hacen nula la longitud del arco de circunferencia para el radio definido.
Aunque alguna norma de diseo geomtrico permite disponer espirales sin desarrollo
circular es aconsejable evitar este tipo de curvas, ya que permiten velocidades de
operacin superiores a la que establece el radio definido, lo que modifica la relacin de
velocidades de curvas consecutivas, as como la sobreelevacin requerida, si se proyecta
segn los criterios de la AASHTO. Si el usuario desea profundizar sobre el tema se
aconseja solicite estudio al departamento comercial de TOOL S.A.
Fijo. Se crea un fijo con las coordenadas permutadas y radio con diferente signo.
Giratorios. Se convierten en Retrogiratorios con diferente signo en el radio y cambiando las
coordenadas del punto de paso desde el punto P2 (o P1 en caso de Retrogiratorio) a P1 (o P2
en caso de Retrogiratorio).
Mvil. Pasan a ser Mviles de distinto signo en su radio y conservan las espirales.
Acoplados. Se convierten en Retroacoplados y viceversa.
CLIP 45
Geometra de la planta.
El resultado final es un eje coincidente con el primitivo pero de sentido de recorrido contrario.
Al invertir un eje se invierten tambin todos los datos relacionados, como es la geometra en perfil
y los datos de la seccin transversal, siempre y cuando se encuentren activadas las casillas
correspondientes de actualizacin al cambiar la geometra en planta en Datos Globales del
Tramo.
Si la casilla del terreno se encuentra activa se cambian las secciones transversales del terreno
automticamente sin hacer adquisicin del mismo. Se proyectan las secciones del terreno
anteriores al cambio sobre las de la nueva seccin. Esta opcin es til si se invierte el origen con el
final en un eje. Si despus de invertir el eje se adquiere el terreno, no es necesario que esta casilla
se encuentre activada.
Esta casilla debe encontrarse desactivada si se hace la adquisicin de terreno de cualquiera de las
formas expuesta en el men de adquisicin de secciones del terreno, ya sea de.forma automtica o
mediante acceso directo del usuario.
5.2.8.2 DESPLAZAR O RETRANQUEAR UN EJE EN PLANTA
CLIP 46
Geometra de la planta.
+ .
CLIP 47
Geometra de la planta.
espiral, y el programa emula la desplazada con una espiral impuesta entre dos elementos fijados
que se han desplazado.
Como al hacer el desplazamiento los radios cambian segn la homotecia establecida, ser
necesario revisar los valores de las espirales para validar el cumplimiento de la normativa. Esto
obligar a modificar la asignacin de los distintos tipos de elementos, para que las espirales sean
las que desea el usuario, por ejemplo: segn Norma (F7), y no queden impuestas por el programa.
Hay que tener en cuenta tambin que, segn sea el desplazamiento, se pueden producir traslapes o
cruzamientos.
Por todo ello, hay que distinguir entre desplazar el eje y obtener un elemento desplazado de un eje
sin cambiar la posicin de este. En este ltimo caso todos los puntos de dicho desplazado
mantendrn el retranqueo (o desplazamiento lateral) establecido, ya que lo que se hace es recorrer
el eje y presentar el cursor a la distancia establecida desde este. El programa permite obtener el
replanteo de cualquier lnea desplazada del eje.
5.2.8.3 GLORIETAS
Una glorieta consiste en la emulacin de una circunferencia con los elementos geomtricos de que
dispone CLIP.
Hay dos formas de definir esta circunferencia:
Cuando se crea un eje y se establece que se trata de una glorieta, bajo la opcin establecida se
solicitan los datos y el resultado geomtrico queda establecido internamente en la memoria. El
usuario no controla el clculo interno que hace el programa y si desea cambiar la posicin y/o
radio slo lo podr hacer bajo el mismo criterio que se defini por primera vez. En el rbol de
trabajo se identifica con una G delante del ttulo.
Al crear un eje se define como una carretera cualquiera, es decir, no se define como glorieta.
Al editar la geometra y activar la opcin Glorieta se solicita el tipo de definicin entre varios
posibles (3 Puntos, Centro y Radio, Punto y Centro y 2 Puntos y Radio) y, una vez definidos
los datos correspondientes, se genera una circunferencia formada por tres alineamientos que la
emulan.
En el caso de repetir esta operacin se permite modificar el tipo de definicin.
Si se define el tipo de creacin por Centro y Radio el origen de la geometra se establece con la
misma coordenada Y del centro y a la derecha de este. En el resto de los casos el origen se
establece en las coordenadas del primer punto definido. Esto permite establecer el origen donde se
desee.
La posicin del origen es indiferente en la definicin del modelo completo de una glorieta, ya
que el programa dispone de autmatas para generar adecuadamente la rasante de la
glorieta, as como el modelo de los abocinamientos. As pues el origen puede estar en medio
CLIP 48
Geometra de la planta.
CLIP 49
Geometra de la planta.
Debido a esto resulta muy til indicar de qu manera se desea kilometrar un eje. Esta accin se
puede realizar en el momento de crear un eje5, o posteriormente mediante la opcin Cambia
kilometraje del men contextual de la edicin del eje, barra de botones o presionando
El cambio del kilometraje puede realizarse desde tres posiciones en el eje, estas son:
Desde la Estini.
Desde la Estfin.
Desde la estacin en la que se encuentre la marca de seleccin de eje.
0+000,000
0+503,145
1+201,456
Recurdese que para definir un eje en planta se piden datos del nombre del eje, Estini, Estfin, tipologa de
vial, etc.
CLIP 50
Geometra de la planta.
Si se modifica la Estini con un valor de 1+000,000 por ejemplo, el resultado sera el siguiente:
Estini
Estmarca
Estfin
1+000,000
1+503,145
2+201,456
Si se modifica la Estmarca con un valor de 1+000,000 por ejemplo, el resultado sera el siguiente:
Estini
Estmarca
Estfin
0+496,855
1+000,000
1+698,311
Y si se modifica la Estfin con un valor de 1+000,000 por ejemplo, el resultado sera el siguiente:
Estini
Estmarca
Estfin
0 -201,456
0+301,689
1+000,000
CLIP 51
Geometra de la planta.
Esta utilidad est especialmente indicada para modificar el kilometraje de las ramas en
el punto de tangencia con el tronco. Slo hay que situar la marca en dicho punto y
ejecutar la opcin.
CLIP 52
Geometra de la planta.
CLIP 53
Geometra de la planta.
Crea base
CLIP 54
Geometra de la planta.
Estando en edicin geomtrica se permite crear una base o marca en el grupo de marcas activo en
ese momento.
CLIP 55
Geometra de la planta.
Existen cuatro posibles soluciones en funcin de que, el punto de tangencia sea el de inicio o fin
del nuevo alineamiento, y de que el sentido de recorrido de ste sea el mismo o contrario que el eje
al que ser tangente.
A continuacin se representan las diferentes posibilidades en las siguientes figuras.
Para ejecutar esta opcin, estando editado el eje que se va a crear, se seleccionar Importar
tangente del men contextual, barra de botones o presionando
+ .
Seguidamente se seleccionar,
+ botn izquierdo del ratn, el eje y posicin de la estacin
donde se calcular la tangente al eje seleccionado.
Aparecer, en dicho punto, una marca acompaada de una flecha.
Este smbolo indicar, de los cuatro posibles casos de tangente, la que se calcular. Para modificar
el smbolo en cuanto a punto inicial o final y sentido directo o inverso se pulsar:
Al pulsar cualquiera de estas teclas o aproximar el ratn aparecer una ventana con los datos del
punto de la tangente y alineamiento a importar.
CLIP 56
Geometra de la planta.
No hay ninguna razn especial por la cual se genera el alineamiento con una longitud de 100 m.
Lo importante es tener ese alineamiento para, posteriormente con Acoplados o Retroacoplados,
obtener la longitud de recta deseada o incluso forzar una longitud de recta 0 saliendo directamente
en espiral o curva circular (Acoplado a P1 con longitud del alineamiento anterior 0).
Tanto esta opcin, como en la importacin de tangente y radio, contemplada en el siguiente
apartado, permiten definir un cambio de ngulo en una estacin determinada desde el men de
importacin. Esto permite proyectar con sencillez aparatos de vas en ferrocarriles, as como
entradas o salidas de carriles esviados respecto a otra va.
Si se utiliza como ejemplo una va de ferrocarril existente en la que se necesite definir un escape,
el proceso a seguir sera el siguiente:
Una vez creado el nuevo eje, se accede al men contextual y se selecciona la opcin de importar
tangente. Posteriormente, se activar el men correspondiente y de la forma habitual se
seleccionar el eje del cual se quiere obtener la tangente y la estacin deseada. En el mismo men
contextual se encuentra la accin de Cambiar ngulo, como se vio en la figura anterior. Si se
marca dicha opcin aparecer una ventana en la que el valor del ngulo con respecto al eje origen
se establece bien por su tangente o bien por el ngulo definido en gonios, es decir en grados
CLIP 57
Geometra de la planta.
El resultado ser un nuevo eje de un solo alineamiento en recta con el acimut y estacin
requeridos.
5.2.9.2 IMPORTACIN DE UN ALINEAMIENTO TANGENTE A UN EJE Y SU RADIO
Esta opcin es similar a la opcin anterior pero con la diferencia de que se permite importar la
tangente a otro eje en una estacin determinada con el radio de dicho alineamiento en ese punto.
Se suele utilizar cuando el alineamiento a importar se compone de una espiral en el punto de
tangencia, ya que por ser espiral el radio vara en todo su recorrido.
Para ejecutar esta opcin, estando editado el eje que se va a crear, se seleccionar Importar
tangente y radio del men contextual.
Adems de importar ejes, se pueden importar desplazados de un eje. Si estos estn
dibujados, el diseo grfico resulta ms comprensible para el usuario. El
programa se encarga de calcular el alineamiento tangente retranqueado.
La siguiente figura ilustra la importacin de un alineamiento tangente.
CLIP 58
Geometra de la planta.
CLIP 59
Geometra de la planta.
Puntos singulares:
Seccin transversal:
Faja separadora central 10 m.
Dos calzadas de 7 m.
Acotamientos interiores 1m.
Acotamientos exteriores 2,5 m.
Tronco secundario
Datos de entrada:
CLIP 60
Geometra de la planta.
Puntos singulares:
Seccin transversal:
Una calzada de 7m. con un carril para cada sentido de circulacin.
Acotamientos exteriores de 1,5 m.
Para representar las diferentes lneas caractersticas de la seccin transversal se han utilizado
desplazados7.
Se pretende proyectar el eje en planta de las ramas representados en la siguiente figura:
Las ramas se definen segn el sentido de avance de los vehculos y con el eje proyectado por su
banda izquierda (lnea blanca izquierda).
Se utilizarn radios de 60 m. y parmetros de las espirales de 50.
Vase apartado siguiente. Se pueden dibujar automticamente una vez creado un tramo.
CLIP 61
Geometra de la planta.
Rama 1
Consta de tres alineamientos que se obtienen de la siguiente forma:
1.
Se crea un nuevo eje llamado Rama 1 y tipo de carretera, por ejemplo, C-40.
Se pulsa el botn derecho del ratn, en la ventana grfica, para desplegar el men contextual
+ . En este
combinacin + botn
CLIP 62
Geometra de la planta.
importacin se despliega de nuevo el men contextual, que ahora resulta mucho ms reducido,
y se seleccionar Finalizar importar alineamiento.
+ .
2.
3.
CLIP 63
Geometra de la planta.
Como los puntos de tangencia sern a la postre el inicio y final de la rama, conviene modificar el
kilometraje de tal forma que la estacin de tangencia con el tronco principal coincida con un
cadenamiento exacto. Por ejemplo 1+000. Esta operacin se explic en un apartado anterior.
Rama 2
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Geometra de la planta.
Como los puntos de tangencia sern el inicio y final de la rama, conviene modificar el
cadenamiento de tal forma que la estacin de tangencia con el tronco secundario coincida con una
estacin redonda. Por ejemplo 2+000. Esta operacin se explic en un apartado anterior.
Este ejemplo tendr su continuacin en el captulo de Tramos al estudiar la generacin automtica
de carriles de aceleracin y desceleracin de acuerdo con la norma.
CLIP 65
Geometra de la planta.
Si la respuesta es afirmativa, el resultado ser un eje, tal y como se explicaba en los tres apartados
anteriores, pero con la particularidad de que queda asociado o vinculado al de la va principal.
Cualquier cambio en la geometra o posicin del principal afectar al vinculado del mismo.
Para obtener informacin de los datos de la vinculacin basta con solicitar la opcin estando
activada cualquiera de las casillas de los datos del elemento vinculado. El resultado que se
presenta es similar al de la siguiente figura.
Otro ejemplo del funcionamiento de las vinculaciones podra ser el de una glorieta en la que se
crean diferentes ejes para la definicin de las bocinas que se generan en las entradas y salidas.
Geometra de la planta.
En la figura se muestra la glorieta sin ninguna modificacin. Pero en ella se seala la intencin de
desplazamiento desde el centro uno (CEN1) hasta el centro dos (CEN2).
CLIP 67
Geometra de la planta.
En la figura se muestra el resultado final del desplazamiento de todos los elementos vinculados.
Se observa que las marcas B2 y B3 han pasado de estar en el anillo interior de la glorieta (primera
figura) a las proximidades del mismo. Se puede apreciar cmo todo el conjunto ha cambiado de
ubicacin debido a la vinculacin existente entre los diferentes ejes.
CLIP 68
Geometra de la planta.
Al crear un Eje, se pregunta por la posibilidad de Generar un eje por vrtices, en cuyo caso se
solicita el Radio en vrt. Que se aplicar en en cada uno solamente en la secuencia inicial de
definicin de los vrtices. En el momento en que se valide dicha entrada, se podr seguir
trabajando por vrtices, pero al crear uno ser necesario definir su radio o grado de curvatura de
forma especfica.
CLIP 69
Geometra de la planta.
A continuacin se introducen los puntos o coordenadas de los vrtices, que se podrn capturar
directamente en la pantalla mediante las opciones disponibles, captura de coordenadas del puntero
Alt+Botn izq. del ratn o mediante la captura de las marcas con Ctrl+Alt+Botn izq.
Las coordenadas de los vrtices aparecen en una ventana. Las coordenadas de un vrtice
seleccionado en dicha tabla se pueden modificar antes de pulsar en Aceptar. Una vez aceptadas
las coordenadas de los vrtices el programa devuelve la solucin mediante elementos Fijos para las
rectas y Mviles para las curvas.
CLIP 70
Geometra de la planta.
Se pueden modificar las posiciones de los vrtices, con las opciones de captura ya expuestas y con
el consiguiente reclculo del alineamiento, as como aadir e insertar vrtices para la solucin que
se tiene en Edicin.
Al activar la casilla del Punto 1 de un alineamiento Fijo y pulsar F9 se pasan las coordenadas
del Punto 2 del vrtice anterior a la casilla del Punto 1 activado. En este caso es necesario
pulsar F5 para calcular o procesar el eje.
CLIP 71
Geometra de la planta.
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Geometra de la planta.
CLIP 73
Geometra de la planta.
Esta opcin est disponible desde el rbol de trabajo. La ruta para acceder a la orden sera la
siguiente: EDICIN DE TRABAJO | Transformar sistema de referencia de bases y
geometra de planta.
Esta transformacin se realiza junto con la de los grupos de bases simultneamente.
A diferencia de otras transformaciones realizadas por la aplicacin, en este caso, se realiza
directamente al seleccionar la opcin desde el men contextual. Por tanto, se recomienda realizar
una copia del trabajo o renombrarlo antes de ejecutar el comando de la transformacin.
En ste catlogo se puede definir un vehculo tipo, el cual puede estar compuesto del tractor y uno
o varios remolques.
Se incluyen en el programa, por defecto, las de la AASHTO Imperiales y Mtricas, Chile y
Colombia en archivos de extensin VML.
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Geometra de la planta.
En el catlogo importado se permite incluir los definidos de forma particular por el usuario.
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Geometra de la planta.
Vuelo trasero: Distancia del eje trasero al exterior trasero del remolque.
Ancho: Anchura del remolque.
Longitud: Distancia del eje trasero al frontal del remolque.
Dista. ejes: Distancia entre el eje delantero y trasero.
Dista. remolque: Distancia del eje trasero al punto de remolque.
Una vez definido el vehculo se puede asociar al eje de la trayectoria desde Eje | Datos Generales:
Al aceptar aparecen los anchos o extremos del rea de barrido representados con el color de pluma
definido en EDICION TRABAJO, Configuracin de plumas, Planta, Ocupacin vehculo.
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Geometra de la planta.
5.2.14 APARATOS DE VA
Clip dispone de dos sistemas para definir la geometra en planta de los aparatos de va:
-
Mediante importacin de tangente del eje que se desva. Esta es una forma sencilla de
definicin y es normalmente empleada cuando los aparatos de va se disponen en
rectas.
Mediante definicin geomtrica completa del eje del aparato de va. Este
procedimiento permite controlar de forma completa la geometra en planta, perfil y
seccin transversal en recta, y es el requerido en desvos y escapes cuando la va
principal se encuentra en curva.
Mediante ambas opciones se permite definir cualquiera de los distintos aparatos de va:
-
Desvos.
Cruzamientos.
Escapes.
CLIP 77
Geometra de la planta.
- Etc.
A efectos de nomenclatura y definicin se considera las siguientes magnitudes fundamentales:
L
L2
L1
J.C.A.
C.M.
J.T.P.
J.T.D.
L3
Angulo del cruzamiento , que suele definirse por su tangente (tg ). Es el valor que se utiliza
para definir el aparato de va por el sistema de importacin de tangente.
CLIP 78
Geometra de la planta.
Se debe tener en cuenta que si, se trata de una salida, el Punto 1 debe figurar en el origen de la
flecha que se presenta en pantalla y el Punto 2 en la direccin de la punta de la flecha. Si se trata
de una llegada los puntos 1 y 2 se dispondrn en sentido inverso, es decir, ser la punta de la flecha
la que conecte con el eje de la va principal.
A continuacin se establece el ngulo que se definir por su tangente, por ejemplo: 0,11
Segn sea el signo de la tangente se dispondr hacia un lado u otro de la va.
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Geometra de la planta.
Si se trata de una salida el siguiente elemento puede ser un Acoplado a P1, en donde la longitud
inicial ser la distancia que se desee mantener desde el Centro matemtico (C.M.) o Corazn al
primer punto singular de la curva inmediata. Evidentemente, esta distancia debe ser superior a la
longitud L3 del Centro matemtico (C.M.) a la Junta de taln en la va desviada (J.T.D.).
45m
CLIP 80
Geometra de la planta.
Si se trata de una entrada, el elemento Fijo resultado de la importacin ser el ltimo elemento del
eje desviado. El elemento anterior puede ser un Retroacoplado a P2, en donde la longitud inicial
ser la distancia que se desee mantener desde el Centro matemtico (C.M.) o Corazn al primer
punto singular de la curva anterior. Evidentemente, esta distancia debe ser superior a la longitud
L3 del Centro matemtico (C.M.) a la Junta de taln en la va desviada (J.T.D.).
CLIP 81
Geometra de la planta.
El ejemplo consiste en un escape en recta que une dos vas paralelas separadas 4,7m, en donde se
supone que los trenes circulan por la va de la izquierda.
El escape esta formado por dos curvas con espirales asimtricas y de distinto signo. En sus
extremos las espirales son tangentes a las rectas en el radio de 3000m, es decir, no llegan a radio
infinito. Como es evidente, por su simetra, en el centro del aparato de via se tiene un punto con
radio infinito y que corta de forma secante al eje de la va.
As pus, segn datos del fabricante, la configuracin expuesta esta formada por una curva de
33,289m de longitud y radio 1500m que est precedida por una espiral de 27m que nace de un
radio 3000 en su tangencia con la recta de la va principal. La curva circular est seguida de otra
espiral de longitud 32m. Con esta disposicin se llega al eje del proyecto llegando a este de forma
oblicua. El escape concluye con el mismo alineamiento horizontal, pero en sentido inverso, es
decir con una curva de 33,289m de longitud y radio -1500m que est precedida por una espiral de
32m, y seguida de otra espiral de longitud 27m que llega a un radio 3000 en donde se hace
tangente al eje de la otra va que conecta.
Las espirales extremas son tangentes a las rectas de las vas principales, por lo que se produce una
transicin brusca de la curvatura pasando de radio infinito a radio 3000m en un mismo punto.
En realidad el escape est constituido por dos desvos unidos, pero de signos cambiados.
La forma de introducir la geometra del escape con CLIP es muy sencilla cuando los aparatos de
va se encuentran en una recta. Basta con conocer el funcionamiento del elemento Acoplado y
Retroacoplado.
CLIP 82
Geometra de la planta.
CLIP 83
Geometra de la planta.
Como se aprecia en la figura el valor de la espiral de salida del elemento n2, de radio 3000, es
27m y la espiral de entrada del elemento siguiente n3, de radio 1500m, tambin es 27. Esto no
quiere decir que haya dos espirales, sino que cuando los dos radios consecutivos son del mismo
signo el valor de la espiral se repite, pero en la realidad y en el clculo slo hay una espiral, porque
la transicin entre las dos curvas del mismo signo no presenta cambio de signo, sino que la espiral
es siempre nica cuando se unen dos curvas seguidas del mismo signo.
Se continua con otro elemento Acoplado a P2 que consta de una curva de radio negativo de 1500m y espiral de entrada y salida de 32m y 27m respectivamente y un desarrollo circular de
33,289m.
El alineamiento horizontal concluye con un nuevo Acoplado a P2 de radio 3000 y desarrollo nulo.
El resultado del clculo es una geometra de 184,568m cuyo azimut en su comienzo coincide con
el de la estacin final, resultado que valida el paralelismo de las tangentes en dichos puntos, ya que
la geometra de la va paralela a la que se llega, como se deduce, no se ha considerado en ningn
momento en la geometra de dicho aparato de va.
La ventaja de este procedimiento radica en el control completo del aparato de va. Si se trata de un
desvo se controla el movimiento de terraceras de forma rigurosa en toda la longitud del aparato
CLIP 84
Geometra de la planta.
de va. Con el anterior procedimiento de importacin de tangente slo se consigue suponiendo una
geometra en transversal simplificada.
APENDICE
DESVOS DEFINIDOS MEDIANTE DEFINICIN GEOMTRICA EN CURVA.
Se trata de disponer en curva el desvo en recta que se presenta en la siguiente imagen.
El escape esta formado por dos curvas con espirales asimtricas y de distinto signo. En sus
extremos las espirales son tangentes a las rectas en el radio de 3000m, es decir, no llegan a radio
infinito. Como es evidente, por su simetra, en el centro del aparato de via se tiene un punto con
radio infinito y que corta de forma secante al eje de la va.
As pus, segn datos del fabricante, la configuracin expuesta esta formada por una curva de
33,289m de longitud y radio 1500m que est precedida por una espiral de 27m que nace de un
radio 3000 en su tangencia con la recta de la va principal. La curva circular est seguida de otra
espiral de longitud 32m. Con esta disposicin se llega al eje del proyecto llegando a este de forma
oblicua. El escape concluye con el mismo alineamiento horizontal en sentido inverso, es decir con
una curva de 33,289m de longitud y radio -1500m que est precedida por una espiral de 32m, y
seguida de otra espiral de longitud 27m que llega a un radio 3000 en donde se hace tangente al eje
de la otra va que conecta.
Las espirales extremas son tangentes a las rectas de las vas principales, por lo que se produce una
transicin brusca de la curvatura pasando de radio infinito a radio 3000m en un mismo punto.
En realidad el escape est constituido por dos desvos unidos, pero de signos cambiados.
Para considerar la geometra de los desvos en curva con CLIP se pueden actuar importando
tangente y radio, siempre y cuando la geometra del desvo disponga de espirales. El clculo del
radio desviado se expone ms adelante. El procedimiento ser el mismo que el expuesto en el
apartado de importar tangente.
CLIP 85
Geometra de la planta.
En estos casos es aconsejable la definicin por geometra completa del eje, por la comprobacin
grfica del resultado y por el problema que se presenta del cambio de curvatura en medio de un
elemento que en recta es una espiral nica.
Hay que tener en cuenta que el aparato desviado se construye curvando de forma uniforme y
progresiva cada carril, por lo que se respeta la longitud de sus elementos, y la curvatura de los
carriles se va cambiando de forma constante, es decir, que en cada incremento de longitud la
variacin angular que se establece es la misma a lo largo del recorrido por el carril. Lo que se hace
es cambiar exclusivamente la curvatura, por lo que la geometra se obtiene partiendo de la
geometra en recta y considerando la suma o resta de la curvatura (inversa del radio) segn se
encuentre la va desviada hacia el interior o el exterior de la va principal.
Si se dispone de espirales, la longitud de estas se mantiene constante, pero en una de ellas se
produce un cambio de signo en la curvatura, lo que obliga a dividirla en dos espirales de signo
distinto.
En la siguiente figura se presenta la situacin en recta y la que quedar al fabricar el aparato
partiendo de la situacin en recta para que esta pase a ser un radio final R1.
Para que en cada estacin se mantengan las mismas condiciones de variacin de la curvatura
respecto a la situacin en recta se debe cumplir:
Las curvaturas se suman o restan segn se disponga la rama hacia el interior o exterior de la va
principal respectivamente.
A continuacin se presenta un ejemplo en el que el escape del ejemplo anterior en recta se dispone
en curva entre dos vas separadas la misma distancia, es decir, 4,7m.
La va principal tiene un radio de 5500m, por lo que en la interseccin con el eje el aparato de va
en vez de radio infinito que tena en curva ahora tendr radio 5500m en un solo punto.
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Geometra de la planta.
En la forma de proceder hay que considerar si a cada lado del eje se produce cambio de signo de
las curvaturas. As pues en la primera parte el signo de las curvas es el mismo, pero no ocurre lo
mismo en la segunda parte, que se ver ms adelante.
Se trata, por tanto, de salir de una curva de radio 5502,35m y llegar a otra de radio 5497,65m
separada 4,7m.
El radio de las curvas se calcula de acuerdo con la relacin de curvaturas anteriormente expuesta,
pero es importante considerar que el radio de la va principal se debe considerar en el centro del
desarrollo circular de cada curva del aparato de va y no en el eje.
La recta exterior del aparato de va se encuentra a 2,35m del eje y se convierte en una curva de
radio positivo de 5500 + 2,35 = 5502,35m. En el ejemplo se ha empleado la opcin de importar
tangente y radio en la estacin deseada, por lo que el primer alineamiento se queda convertido en
un elemento Fijo en el que las coordenadas del primer punto corresponden con las de la estacin
de la que se parte.
Se ha vinculado de forma que si se modifica la posicin del eje de proyecto de la va principal la
geometra de todo el escape se cambiar automticamente, reduciendo el esfuerzo del diseo.
CLIP 87
Geometra de la planta.
Como el centro de la curva de radio 3000m se encuentra a distancia de 2,35m del eje, el
incremento respecto al eje de la va es de 2,35m debido a que la curva circular es de longitud nula.
Este elemento se dispone como un Acoplado a P1, por lo que se dispone en la misma estacin de
salida del escape. Su longitud inicial es cero, ya que no se desea incrementar la estacin de partida.
La longitud del elemento es cero ya que se trata de disponer de dicho radio en un solo punto.
CLIP 88
Geometra de la planta.
en donde, el valor de 1,871m corresponde a la distancia al eje del punto medio de la curva circular,
es decir, el punto medio entre los puntos F y G.
Este elemento se introduce como Acoplado a P2 respecto al elemento anterior con espiral de
entrada de 32 8,727 = 23,273m que complementa el resto de la espiral original de 32m, es decir,
esta espiral pasa de radio infinito en su comienzo a radio 2062,763 en 23,273m siendo todos sus
radios negativos por describirse hacia la izquierda.
La espiral de salida es de 27m.
Por ltimo, la curva de radio 3000m se convierte en 6603,387m obtenido por la operacin:
Al procesar la longitud es la misma que la que tiene el escape en recta y el punto final coincide en
coordenadas y en azimut con el mismo punto de la va con la que conecta, salvo muy pequeas
diferencias debidas a la simplificacin del empleo de tres cifras decimales que se ha empleado.
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Geometra de la planta.
Como resumen se puede exponer que el procedimiento que se ha seguido respeta el criterio del
constructor al mantener la variacin de la curvatura constante en cada punto al curvar la va,
respetando la longitud de la va en recta de la que se parte.
Como se puede apreciar, la disposicin de aparatos de va en curva exige el conocimiento en
detalle de sus elementos en recta, ya que los valores de las longitudes de espiral varan segn sea el
radio para un mismo aparato de va. Esto se complica algo cuando existen espirales, pero como se
ha expuesto es de sencilla mecanizacin con CLIP.
5.3 DESPLAZADOS
CLIP 90
Geometra de la planta.
5.3.1 Qu es un desplazado?
Un desplazado es una lnea vinculada a la geometra en planta de un eje que se utiliza para dibujar
diferentes zonas de cualquier vial. Por ejemplo, pueden existir desplazados que indiquen lneas de
calzada, acotamiento, faja separadora central, berma, cuneta, balasto, vas de ferrocarril, banqueta,
etc, o cualquier otro tipo de lnea asociada a la geometra deseada por el usuario.
Un eje puede tener vinculados numerosos desplazados, y en caso de modificar la geometra, los
desplazados cambiarn automticamente con l.
Los desplazados no constituyen parte alguna del modelo geomtrico que permite obtener
mediciones y visibilidades, se trata tan solo de una representacin grfica, pero su vinculacin con
la geometra permite validar grficamente esta.
Los desplazados se pueden crear de forma manual pero tambin existe la posibilidad de crearlos y
modificarlos a las nuevas circunstancias automticamente, segn se expone en el apartado 8.6
GENERACIN AUTOMTICA DE DESPLAZADOS y 8.8 GENERACIN DE
CARRILES Y CUAS DE ACELERACIN Y DESCELERACIN.
Aunque existan automatismos, es muy til conocer la forma manual de proceder con los
desplazados, ya que permiten representar las lneas de dibujo en planta reduciendo de forma
importante el trabajo de delineacin.
Un desplazado se define por:
Estacin Ini. Cadenamiento del eje a partir del cual empieza el desplazado.
Despl. Ini. Distancia, medida en perpendicular desde el eje en el punto Estacin Ini. a partir
de la cual se dibujar el desplazado. Si es positiva estar a la derecha del eje y si es negativa a
la izquierda.
Estacin Fin. Cadenamiento del eje donde termina el desplazado.
Despl. Fin. Distancia, medida en perpendicular desde el eje en el punto Estacin Fin. donde
termina el desplazado. Si es positiva estar a la derecha del eje y si es negativa a la izquierda.
Pluma. Pluma (color y trama) con la que se dibuja el desplazado.
P. Casilla que si se encuentra activada indica que la transicin que se produce entre este
desplazado y el anterior es una parbola de quinto orden, es decir, que pasa por los dos puntos
definidos, mantiene la tangencia y mantiene la curvatura de la va de cuya geometra
dependen. Se debe tener la precaucin de no poner dos desplazados seguidos con esta casilla
activada.
Si los datos de ancho de corona de la seccin transversal se han creado con la opcin de
transicin parablica, al generar sus desplazados se crear la marca para que su representacin
sea coherente con los datos del modelo geomtrico.
CLIP 91
Geometra de la planta.
No es obligatorio que un desplazado sea paralelo a un eje. Modificando los parmetros Despl. Ini.
y Despl. Fin. se consiguen variaciones lineales no slo en rectas y circunferencias, sino tambin
en espirales.
El desplazado de una espiral es una lnea paralela cuya geometra no es una espiral, aunque se
parece mucho.
Cuando se crea una geometra en planta de un eje, el programa genera automticamente un
desplazado para representar dicha geometra. Por lo tanto, la visualizacin de un eje en la ventana
de la planta es un desplazado, cuya representacin se puede modificar.
La siguiente figura ilustra un proyecto de un entronque a desnivel con desplazados:
CLIP 92
Geometra de la planta.
5.3.2 Edicin
Para editar los desplazados asociados a un eje se disponen dos opciones:
-
Trabajar en una tabla con los diferentes desplazados. Para ello se seleccionar dicho eje y se
pulsar .
Trabajar desde la ventana de planta desplegando el men Desplazados.
Tanto para acceder a la tabla como para desplegar el men de desplazados se puede, tambin,
pulsar con el botn derecho del ratn sobre la ventana de planta para presentar el men contextual
siguiente.
CLIP 93
Geometra de la planta.
Para editar los desplazados asociados a un eje se debe seleccionar dicho eje y, sin tener la
geometra editada, pulsar .
CLIP 94
Geometra de la planta.
En ese momento aparecer la ventana de planta dividida en dos partes, la parte grfica y la
analtica dedicada a la edicin de desplazados.
Esta segunda ventana dispone de varias columnas, en cada una de las cuales se presentan los datos
necesarios para definir un desplazado.
Ambas ventanas estn sincronizadas, esto quiere decir que, si en la ventana analtica se selecciona
un cierto desplazado, ste ser el seleccionado en la parte grfica y viceversa.
Como se aprecia en la figura, existe un desplazado cuyas estaciones inicial y final coinciden con
las de la geometra, y sus desplazamientos inicial y final son nulos. Se trata del desplazado que
genera automticamente el sistema para representar la geometra introducida.
Si se borrase dicho desplazado no desaparecera el eje (geometra) pero s su visualizacin.
Mientras se estn editando los desplazados se puede hacer zoom y giros, que permiten centrar y
acercar la visualizacin a la zona de trabajo, as como tambin est permitido mover el cursor por
los desplazados en la ventana grfica e incluso seleccionar grficamente otro eje en planta.
Para editar desplazados se dispone del men contextual (botn derecho del ratn) y de las teclas
rpidas.
Dicho men es el siguiente:
CLIP 95
Geometra de la planta.
CLIP 96
Geometra de la planta.
Borra
Para eliminar permanentemente un desplazado se debe presionar sobre la opcin Borra despl. o
pulsar
Copia
El proceso de copia de un desplazado equivale al de creacin.
CLIP 97
Geometra de la planta.
Duplica
El proceso lgico para realizar el otro desplazado que simule el carril izquierdo sera crear uno
nuevo con distancias desplazadas inicial y final de valor 3,5 m.
Este proceso es completamente correcto pero, existe la posibilidad de crear un nuevo desplazado
simtrico de uno existente con respecto al eje.
Para diseos de carreteras se suelen utilizar ampliaciones, que no estaran correctamente representados por
este desplazado. En captulos posteriores se explicar cmo se tratan y generan automticamente dichos
desplazados.
CLIP 98
Geometra de la planta.
teniendo el
+ .
En ese momento el desplazado original se convierte en dos, el primero conserva la estacin inicial
y como estacin final tiene la posicin del cursor, y el segundo tiene como estacin inicial la
posicin del cursor y como estacin final el mismo que tena el desplazado original.
La tabla de desplazados se ve incrementada en una unidad.
En la figura se aprecia cmo se ha separado el desplazado nmero 3 en la estacin 0+030.
CLIP 99
Geometra de la planta.
Al separar un desplazado aparentemente no se aprecia ningn cambio ya que la lnea que los
define permanece continua.
Si al editar un desplazado se desea poner como estacin final la misma que tiene la
geometra del eje, se puede escribir, en la casilla correspondiente, un valor que supere la
estacin final ya que el programa truncar dicho valor.
Permite prolongar
Esta opcin, aplicada a un desplazado que no cubre la totalidad del eje en planta, permite mover la
marca de seleccin fuera del rango de estaciones definidas, de tal manera que posteriormente se
pueden utilizar los comandos Pone inicio o Pone final para modificar dicho desplazado.
Para utilizar esta opcin, sobre el desplazado seleccionado se presionar Permite prolongar o
bien se pulsar
+ .
Pone final
Esta opcin sirve para que el programa escriba automticamente la estacin en el que se encuentra
el cursor dentro de la casilla correspondiente a la estacin final del desplazado seleccionado.
De esta manera se evita tener que memorizar y escribir dicha estacin.
CLIP 100
Geometra de la planta.
Para ejecutar esta orden, con el desplazado seleccionado y la marca en posicin se debe presionar
la opcin Pone final o pulsar
+ Fin.
Pone inicio
Esta opcin sirve para que el programa escriba automticamente la estacin en el que se encuentra
el cursor dentro de la casilla correspondiente a la estacin inicial del desplazado seleccionado.
De esta manera se evita tener que memorizar y escribir dicha estacin.
Para ejecutar esta orden, con el desplazado seleccionado y la marca en posicin se debe presionar
la opcin Pone inicio o pulsar
+ Inicio.
Movimientos en un desplazado
Para mover la marca de seleccin por un desplazado son vlidos los procedimientos explicados en
el apartado movimientos dentro de un eje, y tambin los siguientes que son accesibles desde el
mismo men contextual:
+ y + respectivamente.
CLIP 101
Geometra de la planta.
5.4
INTERSECCIONES
DESPLAZADOS
ENTRE
EJES
Y/O
Esta opcin permite calcular el punto de interseccin entre dos desplazados existentes. Se recuerda
que la representacin de un eje es tambin un desplazado.
Para realizar dicho clculo, en la ventana grfica de planta se situar la cruz del cursor en contacto
con ambas lneas. No hace falta situar la cruz justo encima de la interseccin.
Posteriormente se pulsar la tecla + el botn izquierdo del ratn.
En ese momento aparecer una ventana con los datos, para cada desplazado, del punto de la
interseccin. Tambin aparecen las coordenadas X e Y buscadas.
CLIP 102
Geometra de la planta.
desplazados, exactamente sobre el que apareca en primer lugar al presentar los datos de la
interseccin.
Las opciones que se permiten cuando se ha localizado una interseccin se presentan en la siguiente
pantalla. Si las operaciones con los desplazados de la interseccin se realizan mediante comando
se permite realizar presentaciones de planos de forma eficiente.
intersectan, se presionar
+
. (Vase la variacin de ejes seleccionados en el
rbol de trabajo y en las ventanas de perfil longitudinal y seccin transversal presentadas).
Aunque los datos de la interseccin desaparezcan al mover el cursor, si no se ha ejecutado otro
tipo de comando, cuando se site el ratn sobre la marca de seleccin se volver a presentar en
pantalla los datos de la interseccin hasta que no se seleccione, grficamente o a travs del rbol,
otro eje.
A parte de la utilidad de calcular las coordenadas de una interseccin, tambin resulta til situar en
ese punto la marca de seleccin, por ejemplo, para separar desplazados con motivo de eliminar
tramos que pertenecen a lneas ocultas por ser viales a distinto nivel. As pues, al solicitar
interseccin en la figura siguiente en el punto donde se sita la marca se presenta la imagen
siguiente, en donde figura en primer lugar el eje Glorieta.
CLIP 103
Geometra de la planta.
Se pulsa ALT +S, con lo cual el borde exterior de la calzada de la glorieta queda separado en el
Al posicionar la marca arrastrndola con el cursor encima del tramo de la derecha y pulsar ALT +
B, directamente se borra el tramo en el que se encuentra el cursor desde la posicin de la marca y
el programa abandona la interseccin, ya que entiende que ya se ha actuado sobre los desplazados
de ambos ejes. El resultado se presenta en la siguiente imagen.
CLIP 104
Geometra de la planta.
Si se selecciona el eje de la marca pulsando SHIFT + Botn Izdo. y se recorre hasta su final de la
derecha, se posiciona la marca de recorrido, junto con el cursor en el punto de conexin con el
borde exterior de la glorieta. En este punto y sin mover el cursor, se selecciona el eje glorieta y se
pulsa ALT + S, con lo cual se separa dicho borde de la glorieta en la estacin seleccionada,
quedando el tramo de la bocina independizado del resto del borde exterior de la glorieta.
Ahora el tramo comprendido entre las dos separaciones se puede seleccionar y pulsando F3 se
presenta seleccionado en la tabla de desplazados y se cambia su pluma, obteniendo el siguiente
resultado.
CLIP 105
Geometra de la planta.
Si los ejes tienen definidas unas rasantes, se informa tambin de la cota en cada desplazado y de la
diferencia de cota entre ambas lneas.
Comprobacin de glibos. Al consultar, en la ventana grfica de la planta, la
interseccin entre dos desplazados correspondientes a dos ejes que disponen de
rasantes, el programa genera, de manera automtica, una marca en cada rasante,
que representa la cota del desplazado del eje intersectado. El nombre asignado a la
marca consiste en un texto que indica el nombre del eje intersectado y las
distancias de los desplazados a sus respectivos ejes en planta. Se informa de las
diferencias de cota entre la rasante y dichas marcas, o entre las cotas de los dos
desplazados intersectados. Ver apartado 6.3 MARCAS DE RASANTE.
CLIP 106
Geometra de la planta.
5.5 BASES
El programa dispone de una gestin de bases de referencia como ayuda o complemento al diseo
del alineamiento horizontal o para emitir listados de replanteo.
Una base es un punto representado por un dibujo dispuesto en unas determinadas coordenadas.
Una base se define por un nombre (identificador), unas coordenadas X, Y, Z (no necesaria), un
coeficiente de anamorfosis, una pluma, un tipo de visualizacin, un tamao y optativamente un
comentario.
Se pueden crear grfica, analticamente, importar desde archivo etc.
Pueden existir diferentes grupos de Bases. De esta manera resulta muy cmodo visualizar o no
dichos grupos, importar o exportar a archivos externos, etc.
Las bases se utilizarn en el clculo y emisin de replanteos de la obra.
La gestin de las Bases puede ser grfica o analtica.
CLIP 107
Geometra de la planta.
Seguidamente aparece la ventana analtica de edicin de bases en la que figuran las siguientes
columnas:
CLIP 108
Geometra de la planta.
Se recuerda que en el rbol de trabajo existe una rama dedicada a las bases. En esta rama se
puede modificar el modo de visualizacin y el grado de atenuacin de las bases.
El modo de visualizacin puede variar entre los siguientes:
Desde aqu, con ayuda del men contextual o a travs de las teclas rpidas, se pueden realizar las
siguientes acciones:
Salir de edicin
Es la manera de abandonar el modo de edicin de bases.
Aade base
Se aade una nueva base al final de la lista con las coordenadas del puntero del ratn. El nombre y
las caractersticas se deben introducir en la propia tabla.
Borra base
Borra la base activa. No es posible recuperar una base borrada.
Calcular coeficiente
Por defecto se Fija en 1 (sin repercusin en el clculo de replanteo). Calcula el coeficiente de
anamorfosis correspondiente a las coordenadas de la base.
CLIP 109
Geometra de la planta.
Accediendo a la ventana analtica del grupo de bases, tal y como se vio anteriormente.
2.
Pulsando la orden Crear base del men contextual de la planta. En este caso se crea una
base en la posicin del puntero del cursor. Se puede crear una base justo encima de la
coordenada de una entidad cartogrfica o en la posicin del puntero en un eje o
desplazado siguiendo la siguiente secuencia. Primero se captura dicho punto (vase las
forma de capturar un eje, entidades cartogrficas, puntos finales, etc.), con la ventana
emergente con la informacin de dicho punto se despliega el men contextual y se pulsa
la orden Crear base.
2.
+ + B. Izq. encima de
Importacin de Bases
Esta opcin se activa desde el men contextual de la rama Carpeta de bases del rbol de
trabajo.
CLIP 110
Geometra de la planta.
Despus de seleccionar el archivo a importar ASCII, que normalmente tendr la extensin BSE 10,
se solicita el nombre del nuevo Grupo de Bases donde se realizar la importacin. Se crear un
nuevo grupo de bases con dicho nombre.
Se permite configurar el formato del archivo de puntos X,Y,Z a leer desde el propio programa. En
caso de que se presenten se identifica el nmero de la lnea en que aparecen los comentarios, el
nmero de lneas de la cabecera del archivo, el carcter de separacin de los campos de datos,
millares y parte decimal. Estos dos ltimos pueden ser distintos a los definidos en la configuracin
regional establecida en el computador. A continuacin se presentan las posiciones en que figuran
las coordenadas X, Y, Z, el nmero de identificacin del campo que define cada punto, el
coeficiente de anamorfosis y el comentario asociado a cada punto.
En los datos del grupo de bases se configura el nombre con que se identifica en el programa, el
tamao y forma de la representacin de cada base o marca, su color. La forma de presentar el texto
asociado, color del texto y del fondo en el caso de seleccionar tipo de texto como opaco.
El programa permite representar en pantalla y en planos bien el rtulo de texto que identifica la
base, o bien el texto del comentario a la misma.
10
Este tipo de archivos pertenecan a la versin del CLIP en MS-DOS y se siguen conservando.
CLIP 111
Geometra de la planta.
Exportacin de bases
Esta opcin se activa desde el men contextual de la rama del grupo de Bases dentro de Carpeta
de bases del rbol de trabajo.
Se solicita, mediante el men estndar de Windows, el nombre del archivo a generar.
Adems de la opcin Exportar, los diferentes grupos de Bases tienen las siguientes opciones:
-
438081.938,
438178.813,
438381.469,
438438.531,
438457.188,
438516.688,
438665.000,
4179457.750,
4179322.250,
4179229.250,
4179182.250,
4179109.750,
4178848.750,
4178755.000,
0.000,
0.000,
0.000,
0.000,
0.000,
0.000,
0.000,
1.00000000,
1.00000000,
1.00000000,
1.00000000,
1.00000000,
1.00000000,
1.00000000,
CLIP 112
Geometra de la planta.
Esto se puede realizar a nivel global del trabajo, a nivel de cada grupo de ejes o particularmente
para cada eje. Prevalecer la configuracin activada en el nivel inferior, mientras no se delegue la
configuracin al superior.
Esta operacin se puede realizar desde Edicin de Trabajo, desde el Grupo de Ejes o desde el
mismo Eje.
Se diferencian cuatro grupos de elementos de datos que configuran la rotulacin de la geometra en
planta:
General.
Estaciones.
Singulares.
Varios.
GENERAL.
CLIP 113
Geometra de la planta.
Tamao de los rtulos. El tamao de los textos y marcas se definen en milmetros reales
a la hora de plotear. Para cualquier escala de visualizacin se vern los rtulos siempre
con el mismo tamao, por lo que, si en pantalla se configura la misma escala que se vaya
a utilizar en la emisin del plano, se podr tener una idea de la ocupacin de los rtulos
de forma directa, es decir, sin necesidad de realizar una previsualizacin del plano.
La visualizacin del Marco general, desde el rbol de trabajo, muestra la ocupacin de
la vista dentro de un marco en tamao UNE A1, equivalente a lo que se vera en papel si
se imprimiera en papel.
Ahora bien, cuando se est en la fase de diseo, si se rotulan los textos, ser necesario
aumentar su tamao para identificar su contenido, sea cual sea la escala, por lo que se
sugiere se oculten mientras se trabaja, ya que hay otras formas ms eficientes de
identificar cualquier elemento geomtrico.
Tipo texto rtulos. Puede ser Transparente u Opaco. El transparente se superpone con la
informacin cartogrfica. El opaco oculta la informacin cartogrfica con el color de
fondo establecido en Pluma de fondo.
Pluma de fondo. Pluma sobre la que se muestran los textos si el tipo es Opaco.
CLIP 114
Geometra de la planta.
Pluma rtulos. Se refiere a la utilizada para los textos relacionados con la geometra en
planta que se rotulan.
ESTACIONES
Se configuran todos aquellos conceptos relacionados con la identificacin de las estaciones del
cadenamiento.
Mostrar rtulos. Permite mostrar u ocultar las marcas y divisiones del cadenamiento.
Esta opcin slo afecta a la representacin de las marcas de divisin y a los rtulos de las
estaciones y sus lneas asociadas.
Quiere decir que, si el Intervalo de marcas (m) es 20 y el N de divisiones del intervalo
es 5, slo se rotularn (textos) en las marcas de las estaciones correspondientes a los
mltiplos de 100m (20 x 5).
En un eje que contenga la estacin 0, se rotularan los textos de la estacin 0+000, 0+100,
0+200, etc.
Los rtulos de Estaciones son independientes de los puntos singulares para que la
orientacin de los rtulos pueda ser diferente.
CLIP 115
Geometra de la planta.
Divisiones. Son las marcas cortas que se presentan entre estaciones rotuladas. En esta
casilla se configura si se representan o no.
Si el N de divisiones del intervalo es 5 y el intervalo es de 20m, se representarn cuatro
marcas separadas 20m entre las estaciones rotuladas, que lo harn cada 100m.
Tamao marcas (mm). Dentro de esta opcin se puede definir la longitud, medida en
milmetros de plano real al plotear o imprimir, de las marcas asociadas al rtulo de las
Estaciones.
Direccin de los rtulos. Orientacin de los rtulos. Puede ser: forzada hacia la
Izquierda o la derecha segn el avance del cadenamiento, o funcin del sentido de las
curvas: hacia el centro o contraria a este.
La orientacin tiene por objeto reducir el espacio ocupado por los rtulos en su conjunto.
Es til sobre todo en entronques, para que los diferentes rtulos (marcas y textos) no se
dibujen unos encima de otros. Tambin se emplea en situaciones de trazos sinuosos, con
objeto de conseguir representar en una misma hoja planta y perfil, sin necesidad de
realizar cambios en plano de comparacin en el perfil longitudinal.
SINGULARES
Indica si se dibujarn unas marcas perpendiculares al eje en los puntos singulares.
CLIP 116
Geometra de la planta.
Mostrar rtulos. Permite mostrar u ocultar las marcas de los puntos singulares de la
geometra en planta.
Tamao marcas (mm). Dentro de esta opcin se puede definir la longitud, medida en
milmetros de plano real al plotear o imprimir, de las marcas asociadas al rtulo de las
Estaciones singulares.
Direccin de los rtulos. Orientacin de los rtulos. Puede ser: forzada hacia la
Izquierda o la derecha segn el avance del cadenamiento, o funcin del sentido de las
curvas: hacia el centro o contraria a este.
VARIOS
o
Mostrar rtulos. Permite mostrar u ocultar los textos que se identifican en esta ventana.
Tamao de los rtulos (mm). Afecta exclusivamente a los textos a que hace referencia
esta ventana.
Puntos altos y bajos. Se identifican las estaciones y cota de los puntos bajos y altos del
eje.
CLIP 117
Geometra de la planta.
CLIP 118
Geometra de la planta.
CLIP 119
Geometra de la planta.
Se permite dibujar el rayado de los taludes hasta el inicio de cuneta (en zona de corte) o final
de berma o acotamiento si no hay berma (en terraplenes) o hasta el inicio de pie de pavimento
(hombro).
Dibujar cunetas.
Dibujar lnea de ceros.
Dibujar bermas. (Banquetas en talud)
Dibujar lneas de expropiacin.
Se permite configurar esta representacin Por tramo, en cuyo caso dicha activacin es realizada
en los Datos Globales de dicho tramo.
A continuacin se presentan dos imgenes con diferentes tipos de rayado.
En el nivel de la Carpeta de ejes existe tambin esta variable que puede tomas los siguientes
valores:
PE. Por Eje. Visualiza los rtulos de todos los ejes que en su visualizacin figura el valor SI.
CLIP 120
Geometra de la planta.
Esta gestin deja abierta todas las posibilidades en cuanto a la rotulacin de todos los ejes de un
proyecto.
Es posible modificar el estado de visualizacin de un grupo de ejes. Si el eje nmero 6, por
ejemplo, tiene como valor de la visualizacin SI, y se desea que todos los ejes que se encuentran
por debajo de l (en el rbol de trabajo) tengan la misma propiedad, se mantendr pulsada la
tecla y se har clic con el botn izquierdo del ratn sobre dicha propiedad (el texto SI).
Por ltimo se explica el proceso de definicin de la rotulacin particular para un eje.
Nombre del eje. El sistema propone el texto Copia de ms el mismo nombre del eje a
copiar.
Es de suma importancia nombrar a los ejes con un texto suficientemente descriptivo que
no invite a la duda sobre la solucin geomtrica que alberga. Por lo tanto, se debe huir
de nombres ambiguos.
Incluir desplazados. Activando esta casilla se copiarn tambin los desplazados asociados al
eje origen.
CLIP 121
Geometra de la planta.
Incluir tramos. Activando esta casilla se copiarn todos los tramos definidos a partir del eje
origen, es decir el resto de la geometra del modelo.
Habilitando estas dos ltimas opciones se realiza una copia de todo el trabajo realizado sobre un
eje, y no slo de su geometra.
Eliminar
Esta opcin borra de forma permanente, y sin posibilidad de recuperacin, un eje y todo lo que
pueda contener (tramos, rasantes, terrenos, secciones transversales,...).
Para realizar la eliminacin de un eje se debe seleccionar la opcin Eliminar del men contextual
del eje a borrar.
Se presenta un mensaje de confirmacin antes de llevar a cabo esta accin.
Tambin se puede eliminar un Grupo de Ejes, aunque no est vaco, si no es necesario para el
trabajo en desarrollo. Se puede acceder a esta opcin con el botn derecho del ratn sobre el
Grupo de ejes que se quiera eliminar y seleccionando posteriormente Eliminar grupo de ejes.
Esta opcin borra de forma permanente, y sin posibilidad de recuperacin.
CLIP 122
Geometra de la planta.
Geometra de la planta.
Las diferentes opciones de importacin de archivos mediante esta modalidad son las siguientes:
ASC.
PLB.
ALI.
XY.
PLA.
ASC.
PLT.
PLB.
EJE.
VF.
PLA.
En la primera lnea figura el texto *PLT1. Sirve para que aunque el archivo no tenga la
extensin ASC, el programa reconozca su tipologa y pueda importarlo.
En la segunda lnea aparece el nombre del eje en planta. Este nombre puede ser modificado en
el proceso de importacin o posteriormente en cualquier momento durante el trabajo.
CLIP 124
Geometra de la planta.
Seguidamente aparecen una serie de lneas (cada una correspondiente a un punto singular) con
seis campos cada una. Estos campos estn separados por comas. El nmero de decimales
puede ser variable.
429542.704000, 4476959.469000,
429573.070031, 4477059.949160,
429585.882499, 4477174.366089,
429598.694967, 4477288.783017,
429772.251128, 4477581.349109,
429866.521632, 4477647.443472,
430900.868897, 4478782.860473,
430974.913694, 4478917.954309,
431725.684054, 4479464.544777,
431876.990588, 4479493.515609,
432036.120149, 4479520.468025,
432134.376303, 4479538.987879,
25.378494, -500.000000,
0.000000
11.988841, -500.000000,
0.000000
4.654981,
0.000000, 240.000000
11.988841,
500.000000, 240.000000
56.182894,
500.000000,
0.000000
63.516754,
0.000000, 240.000000
30.556656, -3000.000000,
0.000000
34.643843, 1200.000000, 430.000000
85.231497, 1200.000000,
0.000000
89.318684,
0.000000, 430.000000
89.318684,
0.000000,
0.000000
85.781908, -900.000000, 300.000000
Quiz sea ste, el archivo ms verstil a la hora de intercambiar informacin entre los diferentes
programas de diseo geomtrico. Este formato fue creado por TOOL, S.A. y es compatible con la
versin del programa Clip bajo MS-DOS.
Tambin es usado por un amplio abanico de programas topogrficos.
En la importacin con el programa, se Fija un alineamiento y acopla el resto mediante el
alineamiento tipo Acoplado.
CLIP 125
Geometra de la planta.
Esta es una excelente manera de trabajar en equipo al poder fusionar toda la informacin
proveniente de varios TRBs.
CLIP 126
Geometra de la planta.
En la primera lnea figura el texto *EJE. Sirve para que aunque el archivo no tenga la
extensin EJE, el programa reconozca su tipologa y pueda importarlo.
En la segunda lnea aparece el nombre del eje en planta. Este nombre puede ser modificado en
el proceso de importacin o posteriormente en cualquier momento durante el trabajo.
Seguidamente aparecen una serie de lneas (cada una correspondiente a un punto kilomtrico
mltiplo de un intervalo definido) con seis campos cada una. Estos campos estn separados
por comas. El nmero de decimales puede ser variable.
429542.704000,
429546.493280,
429550.096733,
429553.512917,
429556.740467,
429559.778090,
429562.624573,
429565.278777,
429567.739639,
429570.006176,
429572.077481,
429573.953048,
429575.640481,
429577.155931,
429578.516140,
429579.738004,
429580.838541,
429581.834863,
4476959.469000,
4476968.723081,
4476978.051093,
4476987.449303,
4476996.913952,
4477006.441256,
4477016.027402,
4477025.668557,
4477035.360865,
4477045.100448,
4477054.883410,
4477064.705781,
4477074.562240,
4477084.446628,
4477094.353595,
4477104.278595,
4477114.217797,
4477124.168002,
0.921588,
0.929167,
0.936373,
0.943206,
0.949661,
0.955736,
0.961429,
0.966738,
0.971659,
0.976192,
0.980335,
0.984049,
0.987139,
0.989650,
0.991668,
0.993268,
0.994519,
0.995478,
-0.388169,
-0.369661,
-0.351005,
-0.332209,
-0.313280,
-0.294225,
-0.275053,
-0.255770,
-0.236386,
-0.216907,
-0.197341,
-0.177896,
-0.159867,
-0.143503,
-0.128821,
-0.115836,
-0.104557,
-0.094994,
25.378494
24.105255
22.832015
21.558776
20.285536
19.012297
17.739057
16.465818
15.192578
13.919339
12.646099
11.385794
10.221287
9.167304
8.223846
7.390912
6.668502
6.056617
Los campos <Cos> y <Sen> se refieren al coseno y seno del ngulo formado por el vector
tangencial en la estacin considerada y el eje global X. Se aclara el significado en la siguiente
imagen:
CLIP 127
Geometra de la planta.
.
Este archivo, que no est pensado para ser importado en el programa, es de suma utilidad ya que
contiene la relacin, para cada punto kilomtrico, del sistema de coordenadas rectangulares (X, Y)
con el sistema definido en la geometra del eje (estacin, acimut).
A partir de los datos contenidos en este listado se pueden realizar clculos de coordenadas de
puntos pertenecientes al eje o desplazados de l, etc. Estos clculos, evidentemente, se realizan
tambin dentro del programa Clip.
El formato es utilizado para exportar geometras en planta a otras aplicaciones diseadas por
usuarios, aplicaciones topogrficas, utilidad CLIP-CIES para exportar una red de saneamiento al
programa CIES, etc.
CLIP 128
Geometra de la planta.
Los elementos Mviles se introducen con una curvatura mnima que permite
reproducir la polilnea (lnea quebrada) con total fidelidad, aunque, si el usuario lo
desea, el radio entre los distintos alineamientos puede ser modificado en todos los
quiebros al importar el archivo *XY segn se estime oportuno.
Posteriormente el usuario podr editar dicha geometra.
Esta opcin se ha introducido principalmente para importar archivos de
coordenadas de obras de conducciones.
Formato del archivo X,Y.
1 Lnea. *XY.
Resto de lneas X e Y separados por una coma (separador decimal es el punto).
Ejemplo:
*XY
657151.317,4161578.892
657142.806,4161617.351
657115.277,4161741.737
657102.049,4161801.505
657100.908,4161806.663
657123.092,4161862.476
657139.032,4161902.578
657193.23,4162038.935
657195.647,4162045.016
657199.429,4162054.531
657247.106,4162065.788
657381.603,4162097.544
657400.732,4162102.06
657434.62,4162123.466
657580.216,4162215.433
657620.22,4162240.702
657658.723,4162265.023
657703.194,4162293.114
657769.8,4162335.186
657771.529,4162336.278
657767.753,4162353.339
657760.908,4162384.273
A continuacin se presenta una imagen con los alineamientos que crea automticamente el
programa para emular dicho archivo.
CLIP 129
Geometra de la planta.
CLIP 130
Geometra de la planta.
Se permite la implementacin de los perfiles en longitudinal en los que haya definidos acuerdos
asimtricos.
CLIP 131
Geometra de la planta.
CLIP 132
Geometra de la planta.
La exportacin de la informacin por archivos Land XML se realiza desde el men contextual del
tramo. En este caso la informacin exportada ser la de planta, perfil y seccin transversal.
Este comando permite exportar archivos LandXML facilitando la interoperabilidad con otras
coronas enfocadas a mediciones e ingeniera civil.
CLIP 133
Geometra de la planta.
CLIP 134
Geometra de la planta.
CLIP 135
Geometra de la planta.
La interpretacin de los datos se puede leer de una forma ms clara en la siguiente imagen, donde
aparece el reporte del clculo del alineamiento horizontal.
CLIP 136
Geometra de la planta.
Una vez incorporada la geometra al programa, en la siguiente figura se puede apreciar cmo se
han traducido los alineamientos en una sucesin de elementos Fijos y Mviles de acuerdo a los
datos geomtricos originales.
CLIP 137
Geometra de la planta.
CLIP 138
Geometra de la planta.
La exportacin del archivo *.kml se realizar directamente desde el men contextual de la ventana
grfica de Planta, a partir de la ltima opcin del men Exportar a KML:
CLIP 139
Geometra de la planta.
El archivo *kml obtenido como resultado de esta operacin podr ejecutarse directamente, si se
tiene instalado el programa correspondiente. Mostrando dicho programa la obra georreferenciada.
CLIP 140
Geometra de la planta.
CLIP 141
Geometra de la planta.
5.10 LISTADOS
En el programa CLIP se pueden emitir diversos listados. En cuanto a la geometra en planta se
distinguen los siguientes:
Estos listados se pueden seleccionar desde el men contextual del eje en planta elegido con la
opcin Imprimir Listado.
Para cada tipo de listado, que a continuacin se explican, debe aportarse una serie de datos o
preferencias del usuario.
Todos los listados emiten las estaciones segn se haya configurado en Ver, Opciones de la
Aplicacin, Configuracin genrica, Formato de las estaciones de kilometraje.
Los parmetros que se exponen a continuacin son comunes a todos los listados, por lo que no se
repetir esta explicacin en el resto. Parmetros comunes:
Geometra de la planta.
Fecha. Es la fecha que se imprimir en los listados. Por defecto se muestra la que tenga
configurada el reloj del computador.
Subttulo. Independientemente del ttulo del eje se puede aadir un subttulo o comentario
que desee realizar el usuario.
En todas las ventanas existirn, tambin, tres botones que permiten imprimir directamente el
listado en el dispositivo elegido, previsualizar el listado, generar un archivo RTF o abandonar la
impresin.
La generacin de cualquier listado a un archivo RTF permite abrir y modificar dicho listado con
un procesador de textos (por ejemplo Microsoft Word). Este formato permite exportar cualquier
listado de forma que no se pierde el formato del texto (cursiva, negrita, subrayado, tipo de fuente,
etc.). Adems, como el listado se exporta en formato de tabla es posible, posteriormente, copiar
dicha tabla para pegarla en cualquier hoja de clculo (por ejemplo Microsoft Excel).
El formato RTF admite los conceptos de cabecera y pie de pgina que son utilizados en la
generacin de este tipo de archivos desde el programa Clip.
En la previsualizacin, el usuario puede comprobar, en un paso previo a la impresin, el estado
final del listado. Se permite centrar, alejar o acercar la visualizacin con el ratn (zoom mediante
el WheelMouse del ratn, rueda de la parte superior), avanzar o retroceder la pgina, visualizar dos
pginas al mismo tiempo e imprimir desde esta ventana. Los botones que aparecen en la ventana
de previsualizacin son los siguientes:
Si se activa la casilla de Datos de entrada se emitirn los datos de entrada del eje en planta, es
decir, del estado de alineamientos que se ha proyectado.
En este listado, a diferencia del listado de singulares o de puntos a intervalo constante, se muestra
la intencin del proyectista en el momento de disear el eje en planta.
El resultado del listado se muestra en la siguiente imagen:
CLIP 143
Geometra de la planta.
Se imprime, en primer lugar, la estacin inicial del eje. Posteriormente se presentan los diferentes
alineamientos definidos por su numeracin, tipologa, radio, retranqueo (o desplazamiento
latreral), parmetros o longitudes de las espirales de entrada y salida y coordenadas de centros,
puntos de paso, longitudes, etc., segn tipo de alineamiento.
Si se activa la casilla de Puntos singulares se emitirn las caractersticas de dichos puntos.
Estacin inicial y Estacin final. Se imprimirn, nicamente, las caractersticas de los puntos
singulares comprendidos entre ambas estaciones.
CLIP 144
Geometra de la planta.
Estacin. La primera y ltima estacin del eje en planta se presentan tambin aqu.
Longitud. Se refiere a la longitud del elemento anterior al punto singular, es decir, la longitud
de las rectas, espirales y circunferencias. Evidentemente la longitud del primer punto es nula
ya que no existe desarrollo del eje antes de l.
Coordenadas X e Y.
Acimut. Es el ngulo, medido en grados centesimales, formado por la direccin del Norte (Y)
y el vector tangente en el punto singular y en el sentido de avance del eje.
Radio. Radio instantneo del punto singular.
Parmetro. Slo se muestra si el punto singular es el final del desarrollo de una espiral.
X Centro e Y Centro. Coordenadas del centro del crculo del alineamiento que contiene al
punto singular.
CLIP 145
Geometra de la planta.
CLIP 146
Geometra de la planta.
Como se aprecia, tambin se presentan los datos para los puntos singulares.
Se presentan los siguientes datos para cada punto:
Estacin.
Coordenadas X e Y.
Acimut.
Radio. Radio instantneo del punto singular. Con el criterio de signos definido.
Parmetro. Slo se muestra si el punto singular es el final del desarrollo de una espiral.
CLIP 147
Geometra de la planta.
CLIP 148
Geometra de la planta.
CLIP 149
Geometra de la planta.
Estacionando el aparato en algn punto del eje en planta o desplazado de l una distancia.
Estacionando el aparato en una base de replanteo.
CLIP 150
Geometra de la planta.
Estacin inicial y Estacin final. Se imprimirn, nicamente, los resultados del replanteo
entre estas dos estaciones.
Intervalo. Intervalo, en metros, con el que se obtendrn los resultados.
Desplazamiento. Desplazamiento o distancia medida perpendicularmente al eje con la que se
calcularn los puntos a replantear. Si esta magnitud es nula se replantea el eje.
Estacin en Estacin y distancia al eje. Datos de la posicin del estacionamiento en campo.
Orientacin a Estacin y Distancia al eje. Datos del punto utilizado para realizar la
orientacin del aparato (estacin y distancia al eje).
Incluir puntos singulares. Marcando esta casilla se listarn tambin los puntos singulares de
la geometra en planta.
Estacin mltiplo del intervalo. Desmarcando esta casilla se permite introducir un nmero
decimal como intervalo de presentacin del listado. Tambin permite listar los datos desde
una estacin cualquiera.
ngulo o Acimut. Con esta seleccin se determina si los ngulos de orientacin se facilitan
con referencia a la base visada o si stos se definen por su acimut.
CLIP 151
Geometra de la planta.
Estacin.
Coordenadas X e Y.
Angulo o Acimut. Segn la seleccin realizada.
Distancia. Distancia entre el aparato y el punto a replantear.
Cuerda. Vase croquis adjunto.
Flecha. Vase croquis adjunto.
CLIP 152
Geometra de la planta.
CLIP 153
Geometra de la planta.
Salto de pgina entre secciones. Con esta opcin se le indica al programa si hay que
introducir un salto de pgina por cada seccin a replantear o se desea un listado nico con las
secciones mostradas de forma consecutiva.
ngulo o Acimut. Con esta seleccin se determina si los ngulos del listado tienen como
referencia orientacin utilizada anteriormente o si stos se definen por su acimut.
Corr. Por anamorfosis. Si se selecciona esta casilla, se utilizarn los coeficientes de
anamorfosis definidos en cada una de las bases.11
Tabla tramificada del eje, bases de estacionamiento y orientacin. Esta tabla presenta un
estudio de cercana de las diferentes bases de replanteo con respecto al eje y, en funcin de l,
propone diversos tramos a replantear del eje en planta con su respectivo estacionamiento y
orientacin en dichas bases. Esta tabla es editable por el usuario, tanto en las bases propuestas
cmo en el nmero de tramos.
+ para insertar y +
Pulsando sobre las celdas de las estaciones se podrn modificar y pulsando sobre las celdas de las
bases se podr desplegar una lista con informacin de todas las bases del grupo de bases
seleccionado.
La informacin consiste en el nombre, estacin y coordenadas. La estacin es la calculada segn la
de distancia mnima a la base. Una vez desplegada esta ventana se puede elegir la base deseada,
tanto para estacionamiento como para orientacin.
11
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Geometra de la planta.
Estacin.
Coordenadas X e Y.
ngulos o Acimut y Distancias a las bases. Vase croquis adjunto.
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Geometra de la planta.
El usuario podr introducir todas las estaciones que desee. Una vez terminado el clculo se
procede a emitir el listado, pulsando el botn Imprimir, que tras la previsualizacin tiene el
siguiente aspecto:
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Geometra de la planta.
En la lista se podrn aadir puntos de varios archivos diferentes, suprimir los que no se necesiten
(mediante la tecla o Supr), borrar todos los puntos (pulsando el botn Borrar todo),
cancelar la operacin o imprimir.
Una vez terminado el clculo se procede a emitir el listado, pulsando el botn Imprimir, que tras
la previsualizacin tiene el siguiente aspecto:
CLIP 157
Geometra de la planta.
CLIP 158
Geometra de la planta.
En la cabecera aparecen los ejes involucrados y, entre parntesis, si el clculo se realiza con
normales al eje principal o secundario.
Posteriormente se presentan los siguientes datos para cada estacin del eje principal:
CLIP 159
Geometra de la planta.
CLIP 160
Geometra de la planta.
Estacin inicial del eje principal. Normalmente la interseccin entre ejes se calcula
directamente, pero si en algn caso el programa tuviera alguna dificultad se puede introducir
un valor cercano a la solucin para que el sistema empiece a tantear por dicho punto.
Desplazamiento. Magnitud, medida segn la normal al eje en planta, de los puntos a
considerar (el eje se desplazar dicha magnitud). Valores positivos del desplazamiento hacen
referencia a puntos situados a la derecha del eje segn el sentido de avance y valores
negativos a puntos situados a la izquierda.
Eje secundario. Lista desplegable para elegir el eje secundario.
Estacin inicial y Desplazamiento. Idem al anterior.
CLIP 161
Geometra de la rasante.
CONTENIDO
En este captulo se indica la manera de gestionar el
alineamiento vertical (rasantes), es decir, su creacin,
modificacin, importacin, exportacin, rotulacin,
listados, etc.
Es de suma importancia que los usuarios no
familiarizados con los parmetros bsicos pertenecientes
al alineamiento en vertical (vrtice, pendiente, Kv,
bisectriz, ) lean previamente el anejo correspondiente
al final de este manual.
CLIP 1
Geometra de la rasante.
CLIP 2
Geometra de la rasante.
CLIP 3
Geometra de la rasante.
La geometra de una rasante se asigna a un punto de la seccin transversal que suele ser el mismo
que el definido para la geometra en planta, pero tambin puede situarse, por ejemplo, en los
bordes interiores de las calzadas de una autopista, o en cualquier otro punto definido por el punto
de giro, aspectos que se exponen en el captulo 8 de Seccin transversal. En este punto tambin se
situa el giro de la sobreelevacin. Por lo tanto, dicha geometra consiste en un algoritmo que
define las cotas de un punto de la seccin, que no tiene por qu ser el eje, pero cuyas distancias se
miden por el eje de definicin establecido por la geometra en planta.
CLIP 4
Geometra de la rasante.
Tantear mltiples soluciones de forma inmediata, seleccionando dichas rasantes como activas
en cualquier momento.
Comparar grficamente todas ellas.
Asignar una rasante para la calzada derecha y otra para la izquierda en una autopista.
Asignar una rasante, que defina los puntos bajos de la cuneta derecha y otra de la izquierda.
Asignar una rasante, que defina las cotas de una rama de un talud a cualquier lado del eje.
Disponer de rasantes alternativas que no sean operativas hasta que el usuario lo decida.
As pues, para crear una rasante es necesario, previamente, crear un tramo desde un eje y, desde el
men contextual de la Carpeta de Rasantes seleccionar la opcin Nuevo o Importar.
A continuacin se muestra un ejemplo de un rbol de trabajo con diversas rasantes y el men
contextual del nivel Carpeta de Rasantes.
Se permite crear rasantes sin disponer del perfil longitudinal del terreno. Lo ms usual es disponer
de unas secciones transversales del terreno, de las que se deduce el perfil longitudinal del terreno.
En estas condiciones al crear una rasante se crea a partir de las secciones extremas del tramo.
CLIP 5
Geometra de la rasante.
Las secciones transversales del terreno se pueden obtener de mltiples formas: de datos de campo,
de una cartografa digital, modelo de tringulos, modelo en banda, modelo en malla 2
Se solicita un nombre de tramo (ya que pueden existir varios dependientes de una sola planta),
estaciones inicial y final (por defecto se proponen las de la geometra en planta) y tipo de Corona
que determina la seccin tipo aplicada.
CLIP 6
Geometra de la rasante.
En el ejemplo se presentan los datos de Velocidad de proyecto y Tipo de carretera que son
coherentes con los criterios de la Norma del SCT de Mxico, pero, segn la norma a aplicar,
pueden cambiar, como se expone en el captulo 8 sobre EL TRAMO.
Se nombra el tramo Mi primer tramo y se pulsar el botn de Aceptar.
El programa crea el Tramo y, colgando de l, las carpetas de rasante, terrenos, marcas de rasante y
lneas caractersticas.
CLIP 7
Geometra de la rasante.
CLIP 8
Geometra de la rasante.
Al igual que en la gestin de planta, la parte inferior de la aplicacin cambia mostrando datos
importantes sobre la rasante. La siguiente imagen muestra dicha zona:
Las celdas sombreadas en gris son meramente informativas, el usuario no podr modificar su valor
haciendo clic en las mismas, mientras que las de fondo blanco, adems de informar, son editables
por el usuario.
La informacin mostrada es la siguiente:
Cota roja. Muestra la diferencia de cota entre la rasante y el terreno en la posicin (estacin)
donde se encuentre el puntero del ratn. Se mide en metros con tres decimales. Si no se
dispone de perfil longitudinal del terreno permanece vaca. Si la rasante se encuentra por
encima del terreno es positiva y si se encuentra por debajo negativa. En esta misma casilla
tambin se puede presentar la cota roja por cualquier elemento de la seccin transversal. Ver
opcin Cambiar terreno, expuesta ms adelante en este mismo captulo.
Pend. Punto. Es la pendiente del punto (estacin) definido por la posicin del puntero del ratn.
Est expresada en %. Si es positiva indica que est en zona ascendente y si es negativa en
zona descendente.
Pend. Alineamiento. A diferencia del valor anterior, indica la pendiente del alineamiento recto,
con los mismos criterios en cuanto al signo, positiva en rampas (subida) y negativa en
pendientes (bajada). Se recuerda que el alineamiento es la recta que une dos vrtices
consecutivos, y que en los vrtices interiores (los que no sean ni el primero ni el ltimo de la
rasante) se pueden disponer acuerdos verticales que provocan que, para una misma estacin,
la pendiente y la cota del alineamiento sean diferentes de la pendiente y cota de la rasante.
T. y C. Mediciones del Terrapln y del Corte respectivamente. Esta informacin facilita la labor
del proyectista al disponer del conocimiento directo del movimiento global de terraceras, lo
CLIP 9
Geometra de la rasante.
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Geometra de la rasante.
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Geometra de la rasante.
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Geometra de la rasante.
- Los vrtices cuya posicin vara, porque la planta no pasa por el lugar que antes lo haca,
quedarn dispuestos en la Estacin obtenida por el resultado de proyectar perpendicularmente la
posicin inicial de dichos vrtices sobre la nueva geometra en planta.
De esta forma se permite mantener la posicin de los vrtices que no se ven afectados por la nueva
disposicin de la geometra en planta, y posicionar los vrtices afectados en la zona ms cercana a
la que se encontraban permitiendo que el usuario realice los pequeos ajustes finales.
En caso de que al desplazar los vrtices se produzca algn error de traslape de acuerdos verticales
el programa avisa mediante un mensaje.
Estando activa la ventana de la planta, al desplegar el men de Datos Globales del Tr Tramo,
bien desde el rbol de trabajo o bien del men Tramo de la barra superior, se presenta en la
pestaa de Generales las distintas opciones que se permiten al cambiar la geometra en planta,
entre ellas figura la de actualizar Rasantes.
Gestin grfica.
CLIP 13
Geometra de la rasante.
Gestin analtica.
Numeracin
Es la numeracin de cada vrtice. Se trata de un nmero consecutivo que asigna el programa
automticamente.
Una rasante debe estar formada, al menos, por dos vrtices, ya que en caso contrario no
existira ningn alineamiento.
Estacin
Punto kilomtrico del vrtice.
Cota
CLIP 14
Geometra de la rasante.
Cota del vrtice. Si se introduce la pendiente, la cota ser calculada y su color en la celda ser
gris.
Pendiente (%)
Pendiente del alineamiento anterior al vrtice. Evidentemente, el primer vrtice no puede
disponer de este valor, por lo que la celda respectiva est deshabilitada. Si se introduce la cota
del vrtice, la pendiente se calcula automticamente. Est expresada en % y, si es positiva,
indica que es una rampa (subida) y si es negativa se trata de una pendiente (bajada).
Long. (L)
Longitud del acuerdo vertical expresada en metros. Al definir el acuerdo por longitud se
calculan de forma automtica los parmetros K y B. La casilla de longitud de dicho acuerdo,
en la tabla de datos, quedar activada. Si no lo estaba por definir el acuerdo por otro
parmetro, puede ser activada pulsando con doble clic sobre dicha casilla. Al mover un vrtice
definido de esta forma la longitud del acuerdo no cambiar, hacindolo los otros dos.
Parmetro (K)
Parmetro del acuerdo expresado en metros. Al definir el acuerdo por la K se calculan de
forma automtica los parmetros L y B. La casilla del parmetro K de dicho acuerdo, en la
tabla de datos, quedar activada. Si no lo estaba por definir el acuerdo por otro parmetro,
puede ser activada pulsando con doble clic sobre dicha casilla. Al mover un vrtice definido
de esta forma el parmetro K del acuerdo no cambiar, hacindolo los otros dos.
Bisectriz
Distancia medida en vertical entre el vrtice y la rasante expresada en metros. Al definir el
acuerdo por la B se calculan de forma automtica los parmetros L y K La casilla del
parmetro B de dicho acuerdo, en la tabla de datos, quedar activada. Si no lo estaba por
definir el acuerdo por otro parmetro, puede ser activada pulsando con doble clic sobre dicha
casilla. Al mover un vrtice definido de esta forma el parmetro B del acuerdo no cambiar,
hacindolo los otros dos. Despus de introducir el valor de la B se debe pulsar en cualquier
otra casilla para que se haga efectivo el valor introducido, por ejemplo en la de su izquierda.
Estas magnitudes pueden representarse con color negro o gris. El color negro significa que el valor
ha sido introducido por el usuario, es decir, que se encuentra activado. El color gris significa que el
valor ha sido calculado por el programa.
Cualquier cambio en la tabla se representa inmediatamente en la ventana grfica. De la misma
forma, cualquier cambio en la ventana grfica tendr su actualizacin inmediata en la analtica.
CLIP 15
Geometra de la rasante.
CLIP 16
Geometra de la rasante.
De esta forma se podra cambiar, por ejemplo, la longitud del acuerdo, o introducirlo por su K o
bisectriz, etc.
El movimiento por los distintos vrtices en la tabla analtica con las teclas o ratn, tiene respuesta
inmediata en la ventana grfica, ya que se centra la visualizacin sobre el vrtice seleccionado,
marcndolo adems, con un puntero cuadrado.
Las operaciones de aadir o eliminar vrtices de forma analtica se llevan a cabo de igual manera.
Se explica a continuacin la operativa, mucho ms gil, de forma grfica.
Para operar grficamente se utilizarn los comandos del men contextual de la ventana grfica, las
teclas rpidas y/o la barra de botones de la rasante.
Insertar vrtice. (
+ + )
Con esta opcin se inserta un vrtice en la posicin del puntero del ratn. Como en todas las
opciones, se actualiza y calcula la tabla analtica presentando su estacin, cota y pendiente
desde el vrtice anterior. Los datos de la L, K y B se presentan nulos hasta que se defina uno
cualquiera de dichos parmetros.
Insertar y capturar vrtice. ( + )
Con esta opcin se inserta un vrtice en la posicin del puntero del ratn y se queda capturado
de tal forma que su posicionamiento coincidir con el del movimiento del ratn, calculndose
automticamente los valores de todos los elementos relacionados. Estos se plasman en la tabla
CLIP 17
Geometra de la rasante.
de datos, en las casillas de la barra inferior y en la ventana emergente que aparece cuando el
cursor coincide con la posicin del vrtice.
Capturar vrtice. ( + )
Esta opcin permite capturar el vrtice ms cercano al puntero del ratn. No hace falta que se
site encima del vrtice. Los movimientos del ratn coincidirn con los del vrtice,
calculndose automticamente los diferentes parmetros.
Cuando un vrtice se encuentra capturado, el men contextual mostrado al pulsar el Botn
derecho del ratn cambia, pasando a ser el de la figura adjunta. Hasta que no se libere el
vrtice, pulsando el botn izquierdo del ratn o accediendo a la opcin Liberar vrtice del
men contextual, no volver a aparecer el men general de la edicin de la rasante.
CLIP 18
Geometra de la rasante.
Geometra de la rasante.
Se contina la explicacin de opciones del men contextual sin ningn vrtice capturado.
CLIP 20
Geometra de la rasante.
El puntero del ratn debe estar situado en el mismo rango de estaciones que el alineamiento,
con independencia de su cota. Posteriormente se activar esta opcin desde el men
contextual o mediante las teclas rpidas.
El alineamiento toma un color amarillo por defecto, indicando que se encuentra fijado.
Para liberar dicho alineamiento basta con volver a seleccionar la opcin desde el men
contextual o mediante la tecla rpida.
Si se mueve posteriormente alguno de los vrtices inicial o final del alineamiento, se
comprobar cmo el sistema slo deja desplazarlos en prolongacin, acortando o alargando el
mismo. De esta manera se garantiza una pendiente constante.
Cuando se crea grficamente un nuevo vrtice y, en lugar de introducir la cota, se introduce la
pendiente, el sistema calcula la cota necesaria para asegurar dicha pendiente y fija el
alineamiento.
CLIP 21
Geometra de la rasante.
Borrar alineamiento. ( + )
Con esta opcin se elimina un alineamiento recto. Los vrtices que forman dicho alineamiento
tambin son eliminados y sustituidos por uno que adopta la posicin de la interseccin de los
alineamientos adyacentes al borrado, siempre y cuando el vrtice resultante quede
comprendido entre sus estaciones. Si no existiese solucin matemtica en dicho rango no se
lleva a cabo ninguna accin.
Calcular alineamiento.
Esta opcin permite que el programa calcule, de forma automtica, la geometra ms suave
posible para unir dos alineamientos constituidos por cuatro vrtices independientes,
determinando los acuerdos verticales requeridos. En la operacin se respeta la cota y la
pendiente de salida y llegada de los dos alineamientos extremos sin sobrepasar sus vrtices
externos. Esta opcin es especialmente til para resolver las conexiones de abocinamientos de
glorietas, intersecciones, ramas de entronques, etc.
Se pueden presentar tres situaciones distintas:
Situacin 1. Al prolongar los alineamiento a unir se obtiene un vertice situado entre todos
ellos de forma que, el acuerdo vertical en dicho vrtice de mayor tamao posible sin provocar
traslapes genera un parmetro K mayor o igual a 300m.
El programa calcula la estacin y la cota de dicho vrtice, eliminando el alineamiento
intermedio al prolongar los alineamientos inicial y final.
CLIP 22
Geometra de la rasante.
Si el acuerdo resultante fuese inferior a 300m, el programa presenta una solucin que consiste
en disponer dos vrtices intermedios situados de tal forma que provoquen un acuerdo en
columpio y otro en cresta con igual Kv, es decir, con la mayor suavidad en la transicin, dado
lugar a la Situacin 2.
CLIP 23
Geometra de la rasante.
Al igual que ocurre con los alineamientos, se permite fijar los acuerdos verticales de forma
que se respete el paso por los puntos del acuerdo actual.
Para que la accin sea efectiva el puntero del ratn debe estar situado entre las estaciones que
ocupa el acuerdo vertical, es decir, desde la estacin de la tangente de entrada hasta la de la
tangente de salida. Una vez situado el puntero del ratn dentro de este rango de estaciones, se
activar esta opcin desde el men contextual o mediante la tecla rpida.
El acuerdo toma un color amarillo por defecto indicando que se encuentra fijado.
Para liberar dicho acuerdo basta con volver a seleccionar la opcin desde el men contextual o
la correspondiente tecla rpida.
El vrtice (Estacin y cota) y el parmetro del acuerdo vertical (K) quedan fijados de tal
forma que grficamente slo se podr mover el acuerdo si se modifica la posicin de
cualquiera de los vrtices contiguos. En este caso se mantiene el parmetro (K) pero se
recalcularn la Estacin del vrtice de acuerdo, su Cota, longitud (L) y Bisectriz (B).
La posicin del vrtice fijado no se puede modificar grficamente, pero s de forma analtica
cambiando bien su estacin o su cota. El parmetro (K) permanecer inamovible.
Cualquier cambio del parmetro (K) del acuerdo vertical en la ventana analtica provocar que
se libere dicho acuerdo.
Cambiar terreno. ( + )
Si se trabaja visualizando el terreno, la lnea que se visualiza corresponde al perfil longitudinal
del terreno por el eje definido en planta.
Existe la posibilidad de representar un perfil longitudinal del terreno que pase en vez de por el
eje por una cualquier de las lneas desplazadas del eje que se exponen a continuacin. La
informacin que presenta el programa en la casilla de la cota roja corresponde a la diferencia
de cotas entre esta lnea del terreno y la cota de la rasante en el eje.
CLIP 24
Geometra de la rasante.
La cota del terreno se obtiene por interpolacin de las cotas de las secciones transversales del
terreno.
Tambin se pueden visualizar diferentes perfiles longitudinales del terreno en la misma
ventana, procedentes de diferentes colecciones de secciones transversales, o cartografas.
Cada perfil se representa en el color definido por el usuario. Estos perfiles del terreno no se
vern alterados por la opcin Cambiar terreno. Para visualizar ms perfiles longitudinales
del terreno se activar, en el rbol de trabajo, la propiedad Vis de los diferentes terrenos
dentro de la Carpeta de terrenos.5
Adems, la opcin de las Lneas caractersticas permite mostrar perfiles longitudinales del
terreno o seccin tipo por mltiples lugares. Vase el apartado 6.7.
Cambiar cota rasante. ( + )
Esta opcin permite modificar la cota de todos los vrtices del alineamiento vertical de forma
global. El programa solicita un incremento que se suma, con el correspondiente signo, a
todos los vrtices, permitiendo subir o bajar globalmente la rasante.
El clculo, la visualizacin grfica, los volmenes de terrapln y corte, etc., como en todas las
opciones, se realizan automticamente.
Invertir rasante.
Esta opcin permite invertir el orden de los vrtices que componen la rasante. No se ven
afectadas las secciones transversales ni, por lo tanto, el perfil longitudinal. Si se invierte la
geometra del alineamiento en planta lo hace tambin la geometra del alineamiento vertical,
as como los datos de la seccin transversal de forma coherente, siempre y cuando se
encuentren activadas las casillas correspondientes de actualizacin de dichos valores en el
men de Datos generales del Tramo.
Cubicacin.
Se permite configurar los parmetros de obtencin de las mediciones de corte y terrapln.
CLIP 25
Geometra de la rasante.
La correccin por curvatura debe estar activada siempre si se desee una medicin realista que
tenga en cuenta la geometra en planta y la posicin del centro de gravedad de las masas. Clip
calcula el movimiento de terraceras en horizontal. El clculo considera la semisuma de las
reas entre cada dos secciones transversales consecutivas y la multiplica por la separacin
entre ellas. El valor obtenido queda afectado, segn decida el usuario, por un coeficiente
modificador que considera la posicin del centro de gravedad de las masas. La medicin
obtenida de esta forma es muy realista y difiere muy poco de la medicin real en la ejecucin
de la obra.
El coeficiente de variacin volumtrica se considera de acuerdo a los valores definidos en el
catlogo de materiales para los terrenos considerados en los datos de Geologa. Si se activa
esta opcin la compensacin entre corte y terrapln se producir cuando ambos volmenes
sean iguales.
Esta opcin muestra, en la parte inferior de la pantalla grfica, el volumen de corte y terrapln
cada vez que se modifique la rasante. Al pulsar se actualicen los valores.
CLIP 26
Geometra de la rasante.
En el proceso de proyecto o modificacin parcial de una rasante se realizan mltiples tanteos hasta
dar con la geometra requerida.
A la hora de editar una rasante, el programa Clip brinda la posibilidad de disponer de un nmero
ilimitado de soluciones de entre las cuales slo algunas sern las utilizadas para el clculo.
Cualquier rasante se puede asignar a la calzada derecha, calzada izquierda, cuneta izquierda o
derecha y talud izquierdo o derecho. Tambin se puede considerar como reserva sin que se asignen
a ninguna entidad geomtrica. En el rbol de trabajo aparecern sombreadas con un color verde
y con una inscripcin a su izquierda indicando la calzada, cuneta o talud a la que se han asignado.
El resto de rasantes se puede almacenar en la misma Carpeta de rasantes dentro del rbol de
trabajo. As pues, si se desea crear una copia de cualquier rasante basta con pulsar, con el botn
derecho del ratn dentro del rbol de trabajo, sobre la rasante a copiar y seleccionar la opcin
Copiar del men contextual que se presenta.
Independientemente de esta posibilidad, cuando se edita una rasante, se almacena la solucin
inicial en memoria, de tal forma que, si despus de realizar varias modificaciones se desea
restaurar la geometra original, se pulsar la opcin Datos iniciales6 del men contextual de la
ventana grfica.
Los cambios en una rasante se actualizan automticamente. Slo al salir de la ventana grfica de la
rasante se pierde la solucin inicial.
Marca con forma de CUADRADO. Indica el vrtice seleccionado y se corresponde con una
celda resaltada en la ventana analtica. Cuando se encuentra abierta la ventana de los datos, si
se aproxima el cursor a dicha marca, aparece una ventana, como la de la figura adjunta,
informando de la Estacin, cota del vrtice, Kv, longitud y bisectriz del acuerdo y Theta
(diferencia de pendientes, en tanto por uno, entre las alineaciones de entrada y salida, en la
figura 7,371%).
CLIP 27
Geometra de la rasante.
Marca con forma de ASPA. Indica la marca de referencia seleccionada por defecto. Si se
aproxima el cursor muestra la informacin del nombre de la marca, color, Estacin, Cota,
nmero de pluma de representacin, Cota de la rasante en la estacin de la marca y la
diferencia de cota entre la marca y la rasante. La gestin de marcas de referencia, como ayuda
al diseo, se tratar ms adelante.
CLIP 28
Geometra de la rasante.
Esta marca se puede desplazar con motivo de informar al proyectista de dichas magnitudes a lo
largo de toda la rasante. Cada vez que se mueva la marca aparecer la ventana de informacin.
Los movimientos de esta marca afectan a la visualizacin de la ventana de la planta y de la seccin
transversal, ya que todas las ventanas se encuentran vinculadas entre s. Del mismo modo, el
movimiento de la marca de la ventana de planta o seccin transversal hace que la marca de la
rasante se ubique en la misma estacin que lo hace en dichas ventanas.
Si se dispone la visualizacin de varias ventanas simultneas se puede observar que al desplazar la
marca del perfil longitudinal se cambia la posicin de las marcas de dichas ventanas.
Los posibles movimientos son:
Movimientos con ratn. Es posible desplazar la marca del perfil longitudinal arrastrndola
manteniendo pulsado el botn izquierdo del ratn y moviendo el mismo simultneamente. Es
el movimiento ms fluido y rpido.
Decrementa estacin. Esta opcin se puede seleccionar a travs del men contextual o de la
combinacin de teclas + flecha a izquierda. A cada pulsacin se desplazar la marca 20
metros hacia el inicio de la rasante. El paso en el movimiento de esta marca es configurable
por el usuario.
Con las teclas + + o + - se ir incrementando o disminuyendo el paso. La
siguiente tabla ilustra los incrementos utilizados a medida que se pulsa + -:
500
200
100
50
20
10
5
2
+
+
+
+
+
Por defecto
-
1
0.5
0.2
0.1
0.05
0.02
0.01
Medido en metros
Incrementa estacin. Esta opcin se puede seleccionar a travs del men contextual o de la
combinacin de teclas + flecha a derecha. Provoca el avance de la marca a lo largo de la
rasante y la aparicin de la ventana de informacin.
Si la marca llegara a salir del contorno de la ventana grfica, el programa centrara la
visualizacin automticamente, permitiendo el desplazamiento de la marca por la rasante.
Estacin inicial. Sita el puntero y la visualizacin en la Estacin inicial de la rasante. La marca
asociada a la rasante permanece inalterable.
CLIP 29
Geometra de la rasante.
CLIP 30
Geometra de la rasante.
Lneas verticales.
Mediante esta opcin se incrementa el nmero de lneas verticales en la representacin de la
rasante. La separacin entre estas lneas es variable y se presenta de forma automtica en
funcin de la escala horizontal de representacin.
Para habilitar o deshabilitar dichas lneas se pulsar sobre la opcin, Lneas verticales del
men contextual de la rasante o sobre el botn correspondiente de la barra de botones de la
ventana de la rasante.
CLIP 31
Geometra de la rasante.
Curvas con radio positivo. Giran hacia la derecha segn el sentido de avance de la geometra
en planta. Se representan, en color verde intenso, la curva circular as como el valor
numrico del radio en metros.
Espirales con curvatura positiva. Se representan, en color verde claro, toda la longitud de las
curvas de transicin. No se representa el valor del parmetro.
Curvas con radio negativo. Giran hacia la izquierda segn el sentido de avance del eje en
planta. Se representan, en color rojo intenso, la curva circular as como el valor numrico
del radio en metros.
Espirales con curvatura negativa. Se representan, en color rojo claro, toda la longitud de las
curvas de transicin. No se representa el valor del parmetro.
CLIP 32
Geometra de la rasante.
Para el caso de un trazo nuevo, en funcin de la morfologa del terreno, se pueden adoptar
valores entre 100 y 500 cm. De esta forma en el diagrama, adems de comprobar si la rasante
se adapta al terreno, se estara informando de la altura de los cortes y terraplenes.7
El diagrama de cotas rojas tambin se utiliza para el diseo de rasantes en proyectos de
mejoras, ensanches y refuerzos, donde la escala se suele fijar en 1 cm. 8
En el caso de seleccionar Ajustado en la opcin de Cambiar terreno, la informacin que se
presenta, en cada estacin, corresponder, no al eje, sino a la del punto que produce la menor
diferencia de cotas entre el terreno y la corona dentro de las dos marcas de las secciones
transversales del terreno que definen la zona de aprovechamiento de un pavimento existente,
es decir, el punto ms crtico. El valor que se representa en cada estacin del diagrama
corresponde a la diferencia de cotas entre terreno y rasante, deduciendo el recubrimiento
mnimo establecido en la tabla de datos. Si el valor resultase nulo significa que no se
requerira recrecido en dicho punto de la seccin para cumplir el refuerzo mnimo. Si el
diagrama aparece en color rojo indica que sera necesario fresar, indicando el diagrama el
espesor mximo de fresado en un punto situado entre las marcas.
Para el estudio de proyectos de refuerzo y enchanche y mejora esta opcin se complementa
con lo expuesto en el apartado 8.14 Refuerzo. Ensanche y mejora.
La cota roja se calcula como diferencia de las cotas en la rasante con el perfil del terreno representado. Esto
quiere decir que por defecto se calculan sobre el eje, por lo tanto, no se correspondera exactamente con la
altura de cortes y terraplenes, pero es vlido como referencia. El clculo exacto de alturas en corte y terrapln
se facilita en listados. Vase el captulo de TRAMO.
8
Vase el apartado de Refuerzo, ensanche y mejora.
CLIP 33
Geometra de la rasante.
Para habilitar o deshabilitar dicho diagrama se pulsar sobre la opcin, Diagrama de cotas
rojas del men contextual de la rasante o sobre el botn correspondiente de la barra de
botones de la ventana de la rasante.
CLIP 34
Geometra de la rasante.
CLIP 35
Geometra de la rasante.
Existe tambin una casilla de verificacin (V) que indica si la marca se visualizar o no en la
pantalla cuando el modo de visualizacin sea PI.
Por ltimo aparece una columna, Incr. Cota, donde se informar, en caso de que su
correspondiente casilla de verificacin est activa, de la diferencia de cota entre la rasante en la
Estacin de la marca y la cota de la marca.
A cada movimiento de un vrtice aparecern, en la ventana de edicin de marcas, la diferencia de
cota en todas aquellas marcas que tengan activada la casilla.
Se recuerda que en el rbol de trabajo existe una rama dedicada a las marcas. En esta rama se
puede modificar el modo de visualizacin de las marcas.
El modo de visualizacin puede variar entre los siguientes:
SI. Se visualizan todas las marcas. Tengan o no activada la casilla V.
PI. Slo se visualizan aquellas marcas que tengan activada la casilla V.
NO. No se visualiza ninguna marca.
Desde el propio rbol de trabajo se puede activar la ventana de edicin de marcas presionando con
el botn derecho del ratn sobre la rama Marcas de Rasante y eligiendo la opcin Editar.
Esta opcin no est activa hasta que no exista alguna marca creada.
Aparecer una ventana de edicin, en la parte inferior de la ventana grfica de la rasante,
mostrando todas las marcas y sus propiedades.
Comprobacin de glibos. Al consultar, en la ventana grfica de la planta, la
interseccin entre dos desplazados correspondientes a dos ejes que disponen de
rasantes, el programa genera, de manera automtica, una marca en cada rasante,
que representa la cota del desplazado del eje intersectado. El nombre asignado a la
marca consiste en un texto que indica el nombre del eje intersectado y las
CLIP 36
Geometra de la rasante.
Salir de edicin
Es la forma de abandonar el modo de edicin de marcas.
Borra marca
Borra la marca activa. No es posible recuperar una marca borrada.
Aade marca
Se aade una nueva marca al final de la lista con las coordenadas del puntero del ratn. El
nombre y las caractersticas se deben introducir en la propia tabla.
Despus de pulsar el botn aceptar se produce el borrado. Esta accin no tiene marcha atrs.
CLIP 37
Geometra de la rasante.
En la primera se introducen los valores comunes a las marcas que se desea afectar, y en la
segunda los nuevos valores que tomarn dichas marcas.
Pegar punto
Esta opcin asigna los valores de las coordenadas capturadas de una marca de rasante a las de
la marca activa.
CLIP 38
Geometra de la rasante.
Al localizar una marca de rasante, con CTRL + ALT + Botn Izdo, y sin mover el ratn se
despliega la ventana sensible al contexto- Pulsando el Botn derecho, aparecen las
coordenadas de dicha marca. Si se pulsa en ellas se almacena en el portapapeles. Luego se
pueden descargar en la marca deseada, activando esta opcin, de las que se presentan en la
lista. Se cambiarn sus valores.
Por esta razn, si lo que se desea es introducir una nueva marca con dichas coordenadas, se
debe insertar, antes de nada, una marca en cualquier posicin para, posteriormente, pegarle las
coordenadas almacenadas en memoria.
Es importante conocer que, en todo momento, existe una marca activa o seleccionada. Esta
marca tendr, en la ventana grfica de la rasante, asociada una seal que la diferencia de las
dems. Sobre dicha marca se puede actuar sin necesidad de entrar en el modo de edicin de
marcas.
Desde la ventana de la rasante a travs del submen Marca del men contextual o de las
teclas rpidas se pueden realizar las siguientes acciones:
Crear marca
Crea una marca en la posicin del cursor. Aparece una ventana solicitando modificar los datos
del nombre, pluma, etc.
Seleccionar
Permite la eleccin de la marca ms cercana al puntero del ratn en la ventana grfica de la
rasante.
Edicin marcas
Muestra u oculta la ventana analtica de edicin de marcas de rasante.
CLIP 39
Geometra de la rasante.
Esta opcin se encuentra disponible desde el men contextual de la ventana grfica de la rasante.
La orden se denomina Rasante de glorieta.
Para ello es necesario tener tres marcas de rasante que definen los puntos de paso.
Estas marcas se suelen crear al solicitar la interseccin de su borde exterior con cada eje
que accede, pulsando ALT + Btn.Izdo en cada interseccin. Por ello, es conveniente que
los ejes que acceden a una glorieta la invadan al menos una pequea longitud, de forma
que sea posible obtener las marcas en dichas intersecciones.
Las marcas elegidas para la generacin de la rasante deben tener, obligatoriamente, la propiedad
de consulta del incremento de cota dentro de la ventana de edicin de marcas de rasante, estando
activada la casilla (Incremento de cota) especfica para ello. El resto de marcas no deben tener
dicha propiedad seleccionada. En el caso de que haya ms de tres seleccionadas, el programa toma
las tres primeras.
Para realizar el ajuste de la rasante se seleccionar la orden Rasante de glorieta dentro del men
contextual.
El programa, en funcin de las marcas seleccionadas, adopta la mejor geometra posible,
emulndola mediante vrtices y acuerdo parablicos.
La solucin generada no es rigurosamente correcta, ya que se est emulando una sinusoide con
parbolas y tramos rectos entre estas, pero el resultado difiere en pocos centmetros respecto a la
solucin rigurosa.
Si se desea generar una rasante de glorieta, de forma automtica, y slo se dispone de un
eje que la atraviesa, se sugiere crear de forma manual una tercera marca interpolada en
el punto medio de las generadas con las intersecciones del eje que la atraviesa.
Cambiando su estacin o cota al generar la nueva rasante de glorieta cambia la
pendiente longitudinal mxima de la glorieta.
La generacin de la rasante de glorieta se realiza independientemente de la posicin del origen de
la geometra en planta.
Al solicitar dicha opcin se presenta la siguiente ventana:
CLIP 40
Geometra de la rasante.
En ella se solicita si se desea generar las sobreelevaciones de la glorieta, con objeto de que se
encuentre toda ella en un mismo plano. El valor de la sobreelevacin que presenta el programa
coincide con el de la pendiente mxima de su rasante. El valor de la sobreelevacin se puede
modificar, por ejemplo para considerar su efecto sobre los vehculos pesados.
Si se pulsa en Cancelar se genera exclusivamente la rasante omitiendo accin alguna sobre las
sobreelevaciones, que se definirn de forma directa por el usuario.
Si se pulsa Aceptar se generan las sobreelevaciones introduciendo puntos de quiebro en las
mismas estaciones que definen los vrtices de la rasante, pero con el valor de la sobreelevacin
definida. Las transiciones generadas son lineales. Para emular con rigor la adaptacin a un plano
de toda la superficie de la calzada debera ser una transicin sinusoidal, por lo que el resultado que
presenta el programa, no es riguroso, pero ofrece una solucin con escasos centmetros de
diferencia, que cumple con la funcionalidad deseada.
CLIP 41
Geometra de la rasante.
Este formato contiene informacin de las Estaciones de un eje, la cota del terreno correspondiente
a cada Estacin en el eje y un cdigo de color utilizado en la antigua versin del programa Clip
MS-DOS. Este ltimo parmetro no sera necesario.
El formato tiene la siguiente estructura:
En la primera lnea figura el texto *MAR. Sirve para que aunque el archivo no tenga la extensin
MAR, el programa reconozca su tipologa y pueda importarlo.
Posteriormente hay una lnea en la que se muestra el nmero de puntos que contiene el archivo.
Seguidamente aparecen una serie de lneas (cada una correspondiente a un punto kilomtrico) con
dos campos cada una. Estos campos estn separados por comas. El nmero de decimales
puede ser variable y las magnitudes expresadas en metros.
Los campos son:
<Estacin del eje>, <Cota absoluta del terreno>
A continuacin se muestra un ejemplo de este tipo de Archivos:
*MAR
82
11000.327000,
11023.755000,
11040.000500,
11060.000000,
11080.000000,
11100.000000,
11120.000000,
11140.000000,
11160.000000,
11180.000000,
11200.000000,
11220.000000,
682.212000
683.294000
685.508000
686.560000
687.052000
686.974000
687.296000
687.480000
687.500000
687.596000
687.764000
687.770000
Tambin se permite importar un archivo tipo *BSE (bases o puntos de referencia) en el perfil
longitudinal como marcas Estacin Cota. El archivo *BSE contiene diversa informacin, como
el nombre de un punto y sus coordenadas (X, Y, Z).
Al realizar la importacin el programa calcula la Estacin de la perpendicular al eje desde cada
punto, por lo que crea nuevas marcas en rasante (Estacin cota).
Esta opcin est disponible desde el men contextual de Marcas de rasante | Importar
(seleccionar tipo BSE).
CLIP 42
Geometra de la rasante.
Calzada derecha.
Calzada izquierda.
Cuneta derecha.
Cuneta izquierda.
Talud Izquierdo.
Talud derecho.
No es necesario definir todas estas rasantes. En una carretera convencional con una corona que
contenga uno o varios carriles por sentido de circulacin, bastar una sola rasante que asigne cota
en el centro de la calzada, forzando el resto de la seccin transversal debido a las sobreelevaciones,
cunetas (partiendo desde el pie o cabeza de talud del pavimento), taludes, etc.
As pues, en la mayora de los casos, se utilizar una sola rasante. Se tomar la rasante derecha.
Cuando se trata del diseo de obras con diferentes calzadas, se permite definir una rasante para
cada una de ellas. Se trata del caso de autopistas y autovas.
En muchos casos este tipo de obras se disea tambin con una sola rasante, sobre todo si se piensa,
en un futuro, aprovechar la faja separadora central para construir por ella un carril adicional en
cada calzada sin que existan diferencias de cota apreciables en los bordes interiores de los nuevos
carriles.
Tambin existe la posibilidad de disear el longitudinal de las cunetas para forzar, en parte o en
toda la longitud del vial, que el punto bajo de dicha cuneta se site a la cota definida por la rasante
independientemente de la cota que tenga la cabeza o pie del talud del pavimento.
El punto de aplicacin de las cotas definidas por la rasante en la seccin transversal no tiene por
qu ser el correspondiente al eje en planta. Es definible por el usuario. Esta idea se desarrolla y
explica en el captulo de la seccin transversal.
Para asignar una rasante de las disponibles a la derecha, izquierda, cuneta o talud, se pulsar,
dentro del rbol de trabajo, con el botn derecho del ratn, sobre la rasante en cuestin para
desplegar el men contextual.
CLIP 43
Geometra de la rasante.
CLIP 44
Geometra de la rasante.
CLIP 45
Geometra de la rasante.
CLIP 46
Geometra de la rasante.
Seguidamente aparecen una serie de lneas (cada una correspondiente a un vrtice) con tres
campos cada una. Estos campos estn separados por comas. El nmero de decimales puede ser
variable.
Los campos son:
<Estacin vrtice>, <valor1[cdigo1]>, <valor2[cdigo2]>
La columna de valor1 y cdigo1 hace alusin al dato introducido por el proyectista para definir la
posicin del vrtice, es decir, la cota del vrtice o a la pendiente del alineamiento.
Si el cdigo1 es C, el valor1 ser la cota del vrtice en metros, y si el cdigo1 es P, el valor1 ser
la pendiente en tanto por ciento.
La columna de valor2 y cdigo2 hace alusin al parmetro introducido por el proyectista para
disear el acuerdo vertical correspondiente al vrtice.
Si el cdigo2 es R, el valor2 ser el Kv del acuerdo vertical en metros, y si el cdigo2 es T, el
valor2 ser la semilongitud del acuerdo vertical en metros, y si el cdigo2 es F, el valor2 ser la
flecha o bisectriz del acuerdo vertical en metros.
A continuacin se muestra un ejemplo de este tipo de Archivos:
*ALZ1
Avenida Los Gamos Calzada Izquierda
10903.021,
11200.000,
11351.458,
11463.000,
11697.813,
12000.000,
12220.000,
12450.000,
684.828C,
0.005P,
688.839C,
688.473C,
698.682C,
683.355C,
669.989C,
-1.295P,
0.000R
10000.000R
50.000T
2500.000R
-3.000F
-15000.000R
5000.000R
0.000R
CLIP 47
Geometra de la rasante.
Este formato ASCII, contiene informacin de las Estaciones de un eje y la cota del terreno
correspondiente a cada Estacin en el eje.
No es un Archivo de terreno en s mismo, pero, como contiene el perfil longitudinal, puede ser
aprovechado como tal aplicando de manera automtica unas secciones horizontales a la cota
marcada en cada seccin.
El formato tiene la siguiente estructura:
En la primera lnea figura el texto *TIP. Sirve para que aunque el Archivo no tenga la extensin
TIP, el programa reconozca su tipologa y pueda importarlo.
Seguidamente aparecen una serie de lneas (cada una correspondiente a una estacin) con dos
campos cada una. Estos campos estn separados por comas. El nmero de decimales puede ser
variable y las magnitudes expresadas en metros.
Los campos son:
<Estacin del eje>, <Cota absoluta del terreno>
A continuacin se muestra un ejemplo de este tipo de Archivos:
*TIP
11000.000000,
11020.000000,
11040.000000,
11060.000000,
11080.000000,
11100.000000,
11120.000000,
11140.000000,
11160.000000,
11180.000000,
11200.000000,
11220.000000,
682.212000
683.294000
685.508000
686.560000
687.052000
686.974000
687.296000
687.480000
687.500000
687.596000
687.764000
687.770000
Al importar este Archivo, cada punto del Archivo TIP es convertido en un vrtice con su cota
correspondiente. Esta opcin se ha implementado para facilitar el trabajo de conducciones,
refuerzos, etc.
El Archivo TIP se puede generar de diversas formas en el programa CLIP o puede ser editado por
el usuario mediante cualquier editor de texto.
CLIP 48
Geometra de la rasante.
CLIP 49
Geometra de la rasante.
Para crear un nuevo perfil longitudinal se pulsar sobre la opcin Nueva lnea del men contextual
de la rama Lnea caracterstica que nace de cada tramo.
A continuacin aparecer una ventana que ofrece la posibilidad de elegir si el perfil longitudinal se
desea del terreno, de la seccin proyectada, o de un eje diferente al seleccionado, que en adelante
se denomina principal, mediante la lnea desplazada de otro tramo.
CLIP 50
Geometra de la rasante.
Para definir la lnea deseada se permiten editar los parmetros mostrados a continuacin:
Nombre. Texto introducido por el usuario que permite identificar la lnea dibujada.
Pluma. Pluma asociada que representar la lnea en edicin.
Refer. Desplegando la lista se puede seleccionar el tipo de lnea base para generar el perfil
longitudinal. La referencia a partir de la cual se generar la lnea caracterstica. Puede ser,
tanto del margen izquierdo como derecho de la seccin. Las lneas disponibles son: el cero,
pie de talud del pavimento, berma (faja exterior al acotamiento), acotamiento exterior,
calzada, acotamiento interior, faja separadora central, punto de giro y eje.
Distancia. Es posible calcular el perfil longitudinal, adems de por la lnea de referencia
seleccionada, a una distancia de esta. Las distancias positivas indican un desplazamiento de la
lnea de referencia hacia la derecha (segn el sentido de avance del eje) y las distancias
negativas hacia la izquierda.
En prolongacin de la corona. Si el longitudinal que se representa es de la seccin, y se
encuentra en el exterior de la corona, se puede seleccionar esta opcin para representar el
perfil longitudinal de la prolongacin de la corona con la sobreelevacin correspondiente en
cada Estacin.
Secciones existentes e Intervalo. Los puntos de la lnea se obtienen con la separacin
correspondiente a las estaciones del terreno activo.
Intervalo. Se puede definir el intervalo en metros para la obtencin de los puntos que definen las
lneas caractersticas de la seccin y del terreno.
Geometra de la rasante.
Para la obtencin de puntos en las zonas donde no se produce una interseccin directa entre el
perfil y la cartografa, como el punto indicado por la flecha en la figura inferior, se interpolara
entre el punto obtenido de intersectar la curva anterior y posterior de la cartografa (representados
en verde en la figura) con el perfil longitudinal que pasa por ese punto.
Si se selecciona De secciones los datos de corte sern obtenidos a partir de las secciones
transversales del terreno activo. En este caso la interpolacin se realizara transversalmente a partir
de las intersecciones de las secciones con las curvas de nivel, como se muestra en la figura en
color magenta. En este caso se solicita la lnea de referencia de la seccin transversal, la distancia a
dicha lnea y el intervalo entre secciones.
CLIP 52
Geometra de la rasante.
CLIP 53
Geometra de la rasante.
En este caso, los parmetros utilizados en la creacin del perfil longitudinal varan sensiblemente
con respecto a los dos casos anteriores. Se mantienen: Nombre, Pluma y En prolongacin de
corona10. Y se aaden: Tramo, Intervalo, Sobre el eje primario y Distancia al eje secundario,
que se explican a continuacin:
Tramo. Es el eje tomado como secundario para la generacin de la lnea caracterstica.
Intervalo. Define la cadencia de las estaciones entre los que se obtendr el perfil longitudinal.
Sobre el eje primario. Cuando se selecciona esta opcin, las cotas representadas en el perfil
longitudinal son tomadas de la proyeccin a la normal del eje secundario. En las figuras mostradas
a continuacin se explica grficamente como proyecta las cotas la aplicacin en un tramo de tipo
Camino y en uno de tipo Ferrocarril, respectivamente:
10
CLIP 54
Geometra de la rasante.
Distancia al eje secundario. En este caso, las cotas representadas en el perfil longitudinal son
tomadas de la proyeccin a la normal desde el eje primario hasta el eje secundario, desplazado a
izquierda o derecha la distancia introducida por el usuario. A continuacin se representan los casos
para caminos y ferrocarril, respectivamente:
CLIP 55
Geometra de la rasante.
Una rama de un entronque respecto del tronco principal al hacer coincidir la cota de dicha
rasante con la hipottica prolongacin de la corona hasta, por ejemplo, la seccin
caracterstica de un metro entre bordes de calzada del carril y la calzada principal, medida
perpendicularmente al eje de sta.
CLIP 56
Geometra de la rasante.
En la figura adjunta se muestra, como ejemplo, el resultado de realizar la operacin anterior dos
veces consecutivas con los diferentes ejes involucrados en la bocina de una glorieta, cuyo eje se
define por el borde derecho de la calzada. Se ha generado una lnea caracterstica del eje principal
(eje de acceso a la glorieta) por la calzada derecha (lnea de puntos inferior). Posteriormente, se ha
creado otra lnea caracterstica para el eje secundario (borde exterior de la glorieta). Por ltimo, se
ha modificado la rasante del eje que enlaza el principal con el secundario (borde exterior de la
bocina). Esto se hace utilizando el comando Pasar a rasante y Calcula alineacin desde el men
contextual de la ventana grfica de la rasante. El resultado, en el caso de la figura, es la generacin
automtica de una rasante que resuelve la conexin con la mayor suavidad posible, creando dos
acuerdos del mismo parmetro K y respetando la cota y pendiente en su conexin con ambos ejes.
CLIP 57
Geometra de la rasante.
6.8 LISTADOS
En el programa CLIP se pueden emitir diversos listados. En cuanto a la geometra del
alineamiento vertical se distinguen los siguientes:
Datos de entrada.
Vrtices.
Puntos a intervalo constante.
Cotas en puntos del eje.
Estos listados se pueden seleccionar desde el men contextual de la rasante elegida con la opcin
Imprimir Listado o, si se desea emitirlos de forma global, desde la opcin de listados del grupo
de ejes o de todo el trabajo. En el caso de grupos de ejes, los listados se pueden emitir ordenados
por tipo de listado o por ejes.
Para cada tipo de listado, que a continuacin se explican, debe aportarse una serie de datos o
preferencias del usuario.
Todos los listados emiten las estaciones segn se haya configurado en Ver, Opciones de la
Aplicacin, Configuracin genrica, Formato de las estaciones de kilometraje.
Los parmetros que se exponen a continuacin son comunes a todos los listados, por lo que no se
repetir esta explicacin en el resto. Parmetros comunes:
CLIP 58
Geometra de la rasante.
En todas las ventanas existirn, tambin, tres botones que permiten imprimir directamente el
listado en el dispositivo elegido, previsualizar el listado, generar un Archivo RTF o abandonar la
impresin.
La generacin de cualquier listado a un Archivo RTF permite abrir y modificar dicho listado con
un procesador de textos (por ejemplo Microsoft Word). Este formato permite exportar cualquier
listado de forma que no se pierde el formato del texto (cursiva, negrita, subrayado, tipo de fuente,
etc.). Adems, como el listado se exporta en formato de tabla es posible, posteriormente, copiar
dicha tabla para pegarla en cualquier hoja de clculo (por ejemplo Microsoft Excel).
El formato RTF admite los conceptos de cabecera y pie de pgina que son utilizados en la
generacin de este tipo de Archivos desde el programa Clip.
En la previsualizacin, el usuario puede comprobar, en un paso previo a la impresin, el estado
final del listado. Se permite centrar, alejar o acercar la visualizacin con el ratn (zoom mediante
la rueda de la parte superior), avanzar o retroceder la pgina, visualizar dos pginas al mismo
tiempo e imprimir desde esta ventana. Los botones que aparecen en la ventana de previsualizacin
son los siguientes:
CLIP 59
Geometra de la rasante.
Se imprime, en primer lugar, el nmero de vrtice asignado por el programa, la estacin de cada
uno de ellos, cota, pendiente de la alineacin anterior al vrtice, longitud, K (Kv) y flecha del
acuerdo vertical.
CLIP 60
Geometra de la rasante.
En negrita aparecen los datos introducidos por el proyectista (excepto la columna de Estacin que
es un dato obligatorio). El resto de los parmetros resultan del clculo.
Al marcar la casilla de vrtices se emite un listado de los vrtices utilizados en el diseo de una
rasante.
El resultado del listado se muestra en la siguiente imagen:
CLIP 61
Geometra de la rasante.
CLIP 62
Geometra de la rasante.
CLIP 63
Geometra de la rasante.
6.8.2 Vrtices.
Al seleccionar el listado de vrtices se solicitan las estaciones inicial y final.
El resultado emitido presenta los siguientes elementos:
CLIP 64
Geometra de la rasante.
CLIP 65
Geometra de la rasante.
En la celda Dif. De cotas con se muestra una lista de las rasantes existentes dentro de la rama de
rasantes para seleccionar una de ellas. Tambin aparece, en la misma lista, la opcin Archivo.
Si se elige una rasante se solicita, adicionalmente, la Estacin inicial, Estacin final e intervalo de
clculo. Si se escoge la opcin Archivo se solicita el Archivo TIP correspondiente. Es posible
calcular la diferencia de cotas con un Archivo de marcas de rasante MAR sin ms que editarlo
para formatearlo de la misma forma que un TIP.
El resultado, que se puede imprimir o exportar a un Archivo RTF, presenta los siguientes datos:
Estacin. Punto kilomtrico.
Cota Archivo rasante. En funcin de las opciones elegidas se presenta la cota de cada punto del
Archivo TIP o la cota de la rasante con la que se compara.
CLIP 66
Geometra de la rasante.
CLIP 67
El Terreno.
7. EL TERRENO
CONTENIDO
CLIP 1
El Terreno.
EL TERRENO
INDICE
7. EL TERRENO ...............................................................................................................................1
7.1 INTRODUCCIN ...................................................................................................................4
7.2 ADQUISICIN DE SECCIONES TRANSVERSALES .........................................................7
7.2.1 Creacin de un terreno .....................................................................................................8
7.2.2 Adquisicin del terreno ..................................................................................................11
7.2.3 Revisin de secciones transversales ...............................................................................25
7.3 EDICIN DE SECCIONES TRANSVERSALES ................................................................ 28
7.3.1 Edicin independiente de secciones transversales .........................................................28
7.3.2 Edicin global de secciones transversales .....................................................................38
7.4 OPERACIONES AVANZADAS CON TERRENOS ............................................................ 41
7.4.1 Transformar proyecto a terreno. ....................................................................................41
7.4.2 Sustitucin por corona....................................................................................................47
7.4.3 Ajustar a archivo TIP .....................................................................................................48
7.4.4 Ajuste a Rasante .............................................................................................................48
7.4.5 Filtrar puntos de secciones. ............................................................................................ 49
7.4.6 Gestin de Marcas en las secciones transversales .........................................................51
7.4.6.1 PONER MARCAS .................................................................................................................. 52
7.4.6.2 ANULAR MARCAS .............................................................................................................. 53
7.4.6.3 MOVER MARCAS ................................................................................................................ 53
7.4.6.4 LEER MARCAS DE ARCHIVO ASCII ................................................................................ 54
7.4.6.5 CREAR ARCHIVO ASCII DE MARCAS ............................................................................. 55
7.4.6.6 RECORTAR SECCIONES USANDO COMO REFERENCIA LNEAS DE LA
CARTOGRAFA ................................................................................................................................ 56
CLIP 2
El Terreno.
CLIP 3
El Terreno.
EL TERRENO
7.1 INTRODUCCIN
El terreno es la base sobre la que se implanta la infraestructura segn la geometra impuesta por el
proyectista, tanto en planta, como en perfil longitudinal y seccin transversal.
Un modelo de terreno consiste, en esencia, en un sistema de almacenamiento y gestin de datos
que permite obtener la cota de un punto de coordenadas X, Y dadas.
Los modelos de terreno que contempla CLIP son:
Malla.
Cartografa almbrica.
En Banda o de Secciones.
Tringulos.
CLIP 4
El Terreno.
La geometra en planta, y por tanto, las estaciones se definen sobre el plano horizontal.
La rasante, como se expuso en el captulo 6, es un algoritmo que define las cotas de un punto
de la seccin transversal, y que se proyectan sobre la superficie vertical que pasa por el eje
definido por la geometra en planta.
Los datos de la geometra de la seccin transversal se definen segn la perpendicular al eje.
Las secciones transversales del terreno se definen segn planos perpendiculares al eje.
CLIP 5
El Terreno.
Del modelo resultante el programa obtiene las superficies de las secciones transversales y hace la
semisuma de reas dividida por la distancia entre secciones medidas por el eje. Estas reas se
vern modificadas por un coeficiente que es funcin de la curvatura y de la posicin del centro de
gravedad de las reas respecto al eje, de forma que la medicin generada tendr la validez
establecida segn la precisin de la fuente de informacin. Si se trata de datos con precisin de
proyecto constructivo el resultado coincidir con lo que realmente mueven las mquinas en su
construccin.
Una forma de validar los resultados consiste en definir el eje de una glorieta en corte o en terrapln
por un borde de la calzada y luego por el otro borde sin cambiar la posicin fsica de esta. Si se
utiliza la correccin por curvatura, el resultado debe ser el mismo sea cual sea la posicin del eje.
De acuerdo a esta forma de proceder la geometra en planta puede definirse por cualquier posicin
de la seccin transversal y el resultado de los volmenes entre dos secciones ser siempre el
mismo.
As pues, el problema se reduce a la obtencin de estas secciones transversales y a su edicin.
Un tramo puede tener muchas colecciones de secciones transversales del terreno, pero slo una de
ellas se utilizar para realizar el clculo del movimiento de terraceras.
El resto de las colecciones se puede utilizar para representar varios terrenos a la vez en la misma
pantalla, cubicar entre ellos, emitir planos, etc.
CLIP 6
El Terreno.
7.2
ADQUISICIN
TRANSVERSALES
DE
SECCIONES
Manualmente. Introduciendo para cada seccin transversal las distancias y cotas de los
distintos puntos que lo componen. Se realiza en una tabla dentro de la propia aplicacin.
Cartografa. Se obtiene las secciones transversales cortando con las entidades de la
cartografa seleccionada. La cartografa que se toma por defecto es la visualizada en la
ventana de planta. Si entre el centro de una curva y el eje no aparece ninguna entidad
cartogrfica con cota que sea atravesada por una seccin, dicha seccin saldr incompleta.
Esta situacin se puede presentar en terrenos llanos o de lomero y en ejes con radios bajos,
como son las ramas de entronques y glorietas. Una cartografa puede contener los tringulos
procedentes de una triangulacin. Su tratamiento se realiza considerando los lados como
lneas 3D, de forma que se pueden obtener las secciones del terreno a partir de dichos lados,
aunque el usuario decida no visualizarlos. Si no hay cartografa abierta esta opcin no se
presenta.
Cartografa seccin a seccin. Esta opcin es similar a la anterior pero las secciones
transversales atraviesan el centro de las curvas circulares, por lo que aunque un poco ms
lenta que la anterior resuelve los problemas anteriormente planteados, por lo que es
recomendable en caso de terrenos llanos o de lomero, y en ejes con radio bajos, como son los
ramas de entronques y glorietas. Si no hay cartografa abierta esta opcin no se presenta.
Terreno horizontal. Se puede simular un terreno cuyas secciones transversales sean
horizontales, con una extensin y cota definidas por el usuario. Es vlido como tanteo o si se
tienen datos nicamente del longitudinal del terreno, ya que en un proceso posterior se puede
modificar la cota de cada seccin transversal con informacin externa.
Archivos externos. A travs de archivos de intercambio externos al programa, que sea capaz
de interpretar CLIP. Las estructuras de dichos archivos se explican en el apartado 7.6 Importar
y Exportar secciones transversales. Entre estos archivos se encuentran los formatos TER,
ASCII provenientes de toma con GPS, etc.
Por modelo en Banda (Terreno de tramos). Si la geometra en planta de un eje tiene
secciones transversales que interceptan a otro eje del trabajo, se pueden obtener, mediante un
algoritmo llamado Modelo en Banda, las secciones transversales del terreno de dicho eje a
partir de las secciones del otro eje en cuestin. Se realiza una interpolacin lineal en el sentido
de la seccin fuente, e interpolacin cbica en el sentido perpendicular. El resultado obtenido,
aunque no refleja la realidad del terreno es suficientemente vlido para tomar decisiones
respecto a los valores obtenidos en el movimiento de terraceras. Para ser efectivo requiere
que las secciones del eje fuente estn definidos a distancias equidistantes y que el eje que se
proyecta no disponga de zonas que sean perpendiculares al eje del modelo. Este modelo es
muy til cuando slo se dispone de las secciones transversales del terreno como modelo
cartogrfico. Es muy empleado por las empresas constructoras. Por ello, es recomendable que
CLIP 7
El Terreno.
el exceso del terreno a partir de las lneas de cero en las secciones de un proyecto sea
generoso.
Modelo de tringulos. Desde un modelo de tringulos obtenido a travs de una triangulacin
y curvado de puntos y lneas en tres dimensiones, mediante el mdulo vinculado con el
programa Clip de triangulacin y curvado. Tambin se pueden adquirir secciones de un
modelo de tringulos de tipo TRIX procedente de la triangulacin de grandes masas de puntos
tomados mediante archivos LAS de LIDAR. Dado el nmero elevado de tringulos que se
pueden considerar con CLIP (ms de 300 millones de puntos), esta informacin no entra en la
memoria RAM de los computadores personales actuales y, por ello, se adquieren las secciones
directamente de estos archivos, de forma automtica y en tiempos muy bajos. Si se disponen
de otros programas que realicen esta operacin, se podrn obtener las secciones transversales
importando dicho modelo en cualquiera de los formatos que reconoce CLIP (DXF, DGN,
DIGI, etc.).1
Modelo digital del terreno. Se obtienen las secciones de cualquier cartografa digital en
malla que est importada en CLIP. Cabe la posibilidad, como se apuntaba en el prrafo
anterior, de importar modelos de terreno de otras aplicaciones a travs de cartografas
digitales. Para que sea efectivo el modelo digital debe estar presente en el trabajo.
CLIP 8
El Terreno.
CLIP 9
El Terreno.
La seccin transversal, al igual que el diseo de la planta y el perfil longitudinal, dispone de una
ventana grfica independiente y vinculada con el resto. Esto quiere decir que cualquier cambio de
posicin o del alineamiento horizontal o vertical refrescar, automticamente, la representacin
grfica de la ventana de la seccin transversal. Esta ventana se utilizar tambin para editar la
seccin transversal y visualizar los cambios de manera inmediata.5
Para mostrar la ventana grfica de la seccin transversal se har doble clic, con el botn izquierdo
del ratn, sobre cualquiera de los terrenos que aparezcan en el rbol de trabajo o pulsando sobre
el botn Visualizar terreno de la barra de botones de Vistas.
El terreno activo, el de clculo, ser el que tenga el smbolo Te recuadrado con una lnea azul,
mientras que el terreno que se est editando en la ventana de transversal tendr el smbolo Te
con fondo verde.
Si slo existe un terreno en un tramo, este tendr el smbolo Te recuadrado con una lnea azul y
con fondo verde.
Al igual que ocurra con la planta y la rasante, el botn derecho del ratn sobre Carpeta de
Terrenos habilitar un men contextual que permite crear nuevos terrenos, eliminar grupo de
terrenos, editarlos, combinarlos, importarlos, eliminar las secciones que se encuentren fuera del
intervalo definido en los datos generales del Tramo entre las estaciones inicial y el final
establecidas, as como crear un terreno que considera la excavacin que se realiza en un tnel.
La opcin combinar terrenos requiere que haya dos colecciones de terrenos definidas en el tramo
y permite combinar las dos colecciones deseadas de secciones transversales y crear una nueva de
tal forma que esta ltima puede ser el resultado de la parte superior o inferior de la mezcla de
ambas. A continuacin se presenta un ejemplo grfico con combinacin superior en color rojo.
Tambin, el botn derecho del ratn sobre cualquiera de los terrenos en el rbol de trabajo
habilitar un men diferente de edicin.
Para editar un terreno es suficiente con pulsar encima con el botn izquierdo del ratn. Figurar
marcado en verde en el rbol de trabajo.
Para activar un terreno y utilizarlo como base del clculo del movimiento de terraceras, se
pulsar con el botn derecho del ratn sobre el terreno a activar desplegando su men contextual, y
5
CLIP 10
El Terreno.
se pulsar sobre la opcin Activar. Si exista algn terreno activo anteriormente se desactiva de
manera automtica. Este es el que contempla el modelo para establecer el movimiento de
terraceras, informacin de cotas, as como el estudio de visibilidades, aunque se estn
visualizando otras colecciones de secciones del terreno.
Existe tambin un men contextual en la ventana grfica, una barra de botones y un men clsico
en la barra superior de la aplicacin para facilitar el trabajo con el terreno.
CLIP 11
El Terreno.
Datos generales
Estacin inicial. Primera estacin que define el rango de donde se obtendrn secciones
transversales. Si la estacin inicial se cambia, en la siguiente adquisicin se respetar dicho
valor.
Estacin final. Ultima estacin que define el rango de donde se obtendrn secciones
transversales.
Intervalo. En el caso de obtener secciones transversales de modelos continuos de terreno,
tales como cartografas digitales o modelos de triangulacin y curvado, se solicita un intervalo
que define las estaciones donde se obtendrn secciones transversales. Posteriormente a esta
adquisicin, se pueden obtener secciones transversales en estaciones que no sean mltiplos del
intervalo definidos por el usuario. En el caso de adquirir las secciones de un archivo TER, este
campo no se habilita, ya que se importan todos las secciones almacenadas en dicho archivo.
Ancho de banda. Es la anchura mxima, medida en metros desde el eje en planta hacia el
exterior por ambos lados, en la que se adquirirn puntos.
Cota. Se define la cota de las secciones cuando se selecciona la adquisicin del terreno en
horizontal.
Estaciones mltiplo del intervalo. Si el usuario desea que el intervalo sea un valor exacto
debe activar esta opcin. Es el criterio utilizado en los trazos de nueva construccin. A
diferencia de otros sistemas, no es necesario disponer de intervalos distintos en las rectas y en
las curvas para un correcto clculo del movimiento de terraceras.
Usar estaciones del terreno activo. Esta opcin slo se habilita cuando ya hay algn grupo
de secciones creado y se crea uno nuevo. Permite adquirir las secciones en las mismas
estaciones del terreno activo a partir de la fuente seleccionada. Es til en la fase de
construccin de las obras.
Usar estaciones del terreno seleccionado. Se adquieren las secciones en las mismas
estaciones del terreno que se selecciona, aunque no sea el activo. Es til en la fase de
construccin de las obras. Esta opcin est pensada para que se mantengan las estaciones
originales de un archivo *.ter y tenga en cuenta el intervalo original.
Ajustado a archivo tipo TIP. Ajusta las secciones existentes a las cotas de un archivo donde
figuran las estaciones con sus nuevas cotas. Esta opcin tiene utilidad cuando las secciones
del terreno tienen la forma correcta, pero requieren un desplazamiento uniforme de las cotas
de cada seccin, debido a que el apoyo de campo no se hizo de forma correcta en cotas. Si se
nivelan las cotas de las estacas replanteadas del eje, las secciones se trasladan paralelamente
para que en el eje se adopte la nueva cota.
Adquisicin automtica. Si se hace algn cambio en la geometra en planta del eje y se tiene
marcada esta opcin, se har la adquisicin automtica de cartografa. Este automatismo slo
es efectivo cuando la opcin que se haya seleccionado previamente para dicha adquisicin sea
mediante Cartografa, o Cartografa seccin a seccin.
Desde la opcin de Datos generales de un terreno se puede cambiar la marca de adquisicin
automtica una vez que se ha creado y adquirido por primera vez.
CLIP 12
El Terreno.
Intervalo dependiente del radio. Se permite definir un intervalo variable en funcin del
radio de curvatura de la geometra en planta. Para ello, se debe activar la casilla Intervalo
dependiente del radio, pulsar sobre el botn de Tabla y rellenr las columnas Radio e
Intervalo. Esta opcin la utilizan otros programas para obtener el movimiento de terraceras.
De esta forma dichas aplicaciones reducen los problemas relacionados con la curvatura. En
CLIP esto no es necesario, ya que tiene en cuenta la curvatura si se activa la opcin
correspondiente al obtener los volmenes del movimiento de terraceras. Se recomienda no
aplicar esta opcin de dependencia del radio, ya que la precisin de la informacin es funcin
del intervalo de las secciones y cuando se comparan dos soluciones, ambas deben considerarse
con el mismo intervalo, ya que en caso contrario la precisin en cada solucin es distinta y por
tanto se desvirta la informacin para la toma de decisiones.
Conservar secciones. Esta casilla permite comunicar al programa el criterio que se desea
utilizar en cuanto al tratamiento a dar a los datos de las secciones transversales que pueda
contener el terreno previamente a realizar una nueva adquisicin. Es decir, el usuario puede
completar un terreno con nueva informacin obtenida en una toma de campo posterior, de
otros archivos TER, etc. o bien puede sustituir la informacin anterior por la nueva. Tambin
puede compatibilizar la informacin existente con la nueva, etc.
Si no se selecciona la casilla Conservar secciones, al adquirir terreno entre dos estaciones, las
secciones transversales existentes sern eliminadas.
Por el contrario, si dicha casilla se habilita, existen una serie de criterios para compatibilizar
los datos existentes con los nuevos. Estos criterios son:
Si existe una zona comn entre ambas secciones, se elimina la parte de la seccin
transversal antigua, uniendo ambas mediante una lnea vertical.
CLIP 13
El Terreno.
Si existe una zona sin informacin entre ambas secciones, se unen las secciones
mediante un segmento recto entre los puntos prximos de ambas secciones. Vase a
continuacin un ejemplo.
Aadir. La opcin aadir permite compatibilizar los puntos de dos secciones de dos
formas:
- Aadir puntos eliminando puntos solapados. Se eliminan los puntos de la seccin
original que se encuentren en el rango de distancias al eje comprendido por los
puntos de la nueva seccin. La unin con los puntos de ambos secciones es lineal.
Vase el ejemplo.
Aadir puntos sin eliminar puntos solapados. Se produce una suma de los puntos
definidos en ambas secciones.
CLIP 14
El Terreno.
Datos particulares
El resto de parmetros se solicitan en funcin del origen de los datos topogrficos.
La fuente de datos se selecciona desde la lista desplegable y puede ser:
Cartografa.
Cartografa seccin a seccin.
Terreno Horizontal.
Terreno de Tramos. (Modelo en banda).
Modelo de tringulos TRIX y curvado del programa TOOL CURVADO.
Archivo de secciones transversales tipo TER.
Modelo digital del terreno.
CARTOGRAFA
Se obtendrn las secciones transversales cortando con las entidades de la cartografa seleccionada.
La cartografa que se toma por defecto es la visualizada en la ventana de planta.
TERRENO HORIZONTAL
Mediante esta opcin, se generan secciones transversales horizontales a la cota que se introduzca
en la celda denominada Cota.
CLIP 15
El Terreno.
TERRENO DE TRAMOS
El programa Clip dispone de un modelo de terreno interno denominado Modelo en Banda. Es un
modelo de superficie que se utiliza internamente para obtener secciones interpoladas de cualquier
eje, es decir, del propio eje o de otros ejes.
Los datos que constituyen el modelo son:
De esta forma, cualquier terreno definido dentro de un trabajo (TRB) puede ser usado como
modelo en banda.6
El clculo interno del modelo en banda entre secciones consiste en una interpolacin que tiene en
cuenta la tendencia del terreno en todas las direcciones.
Al habilitar la opcin de adquisicin del terreno de tramos, se solicita, en la ventana anterior, la
ubicacin del eje, tramo y terreno con el que se generarn las secciones.
Para ello, el orden de seleccin lgico es:
Se recuerda que, debido a la estructura de la informacin, para crear un terreno es necesario que
previamente exista una geometra en planta de un eje que lo georreferencie.
CLIP 16
El Terreno.
para lo que necesita conocer las secciones transversales en todas aquellas estaciones de
cambio de la seccin transversal.
Es posible modificar dicho valor accediendo a la ventana de la barra superior Ver ->
Opciones de la aplicacin -> Generales 1. En esta ventana existe un parmetro denominado
Precisin para la interpolacin de terreno obtenido de tramos.
El valor por defecto que utiliza el programa es 1. Esto quiere decir que internamente el
modelo se genera interpolando cada metro de longitud en el eje.
Este valor proporciona un modelo rpido y ajustado a la precisin requerida en obras lineales.
MODELO DE TRINGULOS
Se obtendrn las secciones transversales cortando con el modelo de tringulos, lneas de quiebro,
curvas de nivel, etc. que se encuentren definidos en el archivo WTC perteneciente al programa
TOOL CURVADO.
Es posible seleccionar el archivo WTC desde la celda Archivo.
Tambin se permite obtener las secciones a partir de los archivos de extensin .TRIX que
contienen los tringulos generados por CLIP, obtenidos a partir de archivos tipo LAS generados
por LIDAR. Esta opcin genera ms precisin que las secciones obtenidas directamente de la
cartografa que se visualiza, y que contiene las curvas de nivel obtenidas a partir de estos
tringulos. Este mtodo es el nico vlido para explotar grandes volmenes de datos que los
computadores personales actuales no pueden manejar en memoria RAM, o triangulaciones que no
sean posibles resolver con el programa TOOL_CURVADO por su elevado nmero de puntos.
A la derecha de dicha celda existe un botn que permite seleccionar el archivo, navegando por las
diferentes unidades del computador.
IMPORTACIN DE ARCHIVO
Esta opcin permite importar algunos tipos de archivos que contienen informacin de secciones
transversales. La informacin de estos archivos no tiene por qu estar dada en estaciones mltiplos
de un intervalo. Todas las secciones se tomarn en la importacin.
Al seleccionar esta opcin se habilita un campo Archivo en el que se ha de introducir el nombre,
tipo y ubicacin del archivo. Para que esto resulte ms sencillo, existe un pequeo botn a la
derecha de dicho campo que permite seleccionar el archivo desde el dilogo estndar de Windows.
La tipologa que se permite importar puede ser TER, PER y VF.
CLIP 17
El Terreno.
El archivo TER contiene informacin de secciones transversales. Vase el apartado 7.6.1 del
presente manual, donde se detallan las caractersticas de dicho formato.
Es posible seleccionar el archivo TER desde la celda Archivo.
El archivo tipo VF corresponde al formato utilizado por la Secretara de Comunicaciones y
Transportes de Mxico.
Datos especiales
Adquisicin automtica. Seleccionando esta casilla, cada vez que se cambia y actualiza la
geometra de la planta, el programa Clip vuelve a obtener las nuevas secciones transversales
de la cartografa cargada sin necesidad de acceder a la opcin de Adquisicin de terreno.
Adems existe una casilla en el apartado Generales, de los datos globales del tramo,
denominada Ajustar estacin final a la del eje que permite que el tramo adquiera, en todo
momento, la estacin final igual a la de la geometra de la planta. Ser necesario tener
marcada esta opcin para que la adquisicin automtica se realice siempre en la totalidad de la
longitud del eje.
Cada coleccin de secciones transversales puede tener activada esta propiedad o no.
Es muy importante que el usuario conozca que cada vez que se modifica la
geometra de la planta se modifican las secciones transversales de las colecciones
que tengan esta propiedad marcada, perdiendo todos los cambios que, de forma
manual, se llevaron a cabo en la edicin de las mismas, si es que los hubo.
Ajustado a archivo TIP. El archivo TIP, que contiene informacin sobre estaciones y
cotas, se puede utilizar para generar secciones transversales horizontales en las estaciones
definidas en l. Tambin es til para trasladar las secciones del terreno a las cotas niveladas en
un levantamiento de campo realizado por el eje replanteado de la obra. Esta operacin es
bastante rentable en costo y tiempo cuando se han detectado errores, en el apoyo topogrfico,
o en altimetra, del modelo de terreno con que se obtuvieron las secciones.
Para ello, es necesario seleccionar esta opcin. En ese momento se habilita una celda en la
misma ventana donde se ha de informar del nombre y ubicacin de dicho archivo. Estas
secciones tendrn un ancho definido por el campo ancho de banda.
CLIP 18
El Terreno.
Una vez que todos los parmetros se han introducido es necesario presionar el botn Aceptar para
realizar la operacin de adquisicin de terreno.
CLIP 19
El Terreno.
Estacin inicial. Primera estacin que define el rango de donde se obtendrn secciones
transversales.
Estacin final. ltima estacin que define el rango de donde se obtendrn secciones
transversales.
Archivo. Permite leer los puntos en formato *.ter, *.xyz, *.pun.
Tolerancia (para archivos *.xyz y *.pun). Limita a ambos lados de la nube de puntos la
banda de adquisicin de los mismos. Para el caso del ejemplo de la figura superior, si el
punto est a una distancia igual o superior a medio metro por delante o por detrs de la
estacin en que se ha adquirido la seccin, la aplicacin no tendr en cuenta este punto
para la adquisicin del terreno.
CLIP 20
El Terreno.
Con todo ello se representa una seccin media del terreno teniendo en cuenta la distancia entre
puntos para suavizar y el nmero mnimo para realizar dicho suavizado.
CLIP 21
El Terreno.
Lnea de puntos
con filtrado
En la imagen se pueden observar dos lneas formadas por los mismos puntos. La lnea de color
azul es la resultante del filtrado a partir de los datos de lectura de los puntos del lser que aparecen
en color verde.
Se permite tambin desplazar los puntos en las secciones del terreno de la excavacin en sentido
radial.
CLIP 22
El Terreno.
CLIP 23
El Terreno.
Para acceder a la plantilla de modificacin se debe pulsar sobre el botn Cambiar formato de
la pantalla de Adquisicin.
CLIP 24
El Terreno.
CLIP 25
El Terreno.
Incompleta
Inhibida
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El Terreno.
No cubre el eje
Esta opcin permite conocer el estado de todos las secciones transversales de un terreno para
realizar las correcciones oportunas, con objeto de que, tanto las mediciones, como los listados de
replanteos sean correctas.
Para solucionar los problemas que se presentan se recomienda aumentar el ancho de banda en la
adquisicin de las secciones o bien, controlar el problema en su origen, introduciendo lneas 3D en
la cartografa de forma que las secciones corten con ellas.
Se recomienda que la cartografa se complemente con las correspondientes lneas 3D en aquellas
secciones que corten de forma oblicua o paralela a las entidades cartogrficas con cota, curvas de
nivel, lneas 3D, lneas de borde.
CLIP 27
El Terreno.
CLIP 28
El Terreno.
Como en todas las ventanas grficas, existe un men contextual que se despliega pulsando el botn
derecho del ratn en cualquier lugar de la ventana.
Para desplazar y modificar la visualizacin dentro de la ventana grfica se disponen de las
siguientes posibilidades:
Como en todas las ventanas grficas de la aplicacin, haciendo un solo clic con el ratn en
cualquier lugar de la ventana se centrar la visualizacin en dicho punto. Esto quiere decir que el
lugar donde se presiona con el ratn pasar a ser el centro de la pantalla. Se trata de una manera
muy rpida y cmoda de cambiar la visualizacin.
Recurdese que en el caso del trabajo en el perfil longitudinal, la escala horizontal se define de forma
independiente de la escala vertical.
CLIP 29
El Terreno.
Girando la rueda del ratn en un sentido u otro se modificar la escala (E) de representacin,
afectando por igual a los dos ejes de representacin. Adems, el centro de visualizacin coincidir
con la posicin del puntero. Esto quiere decir que si se quiere acercar la visualizacin a un detalle
de la seccin transversal, se pondr el puntero encima del detalle y se girar la rueda. Tambin
resulta de mucha utilidad cuando la zona a visualizar se encuentre alejada, ya que se puede reducir
el dibujo, situarse sobre la zona a ampliar y girar en sentido contrario la rueda del ratn hasta
conseguir la escala deseada.
Se puede actuar sobre los parmetros Distancia, cota y escala de la parte inferior de la aplicacin.
Para centrar la seccin transversal dentro de los lmites de la ventana sin cambiar de escala se
puede pulsar sobre la opcin Centrar seccin del men contextual o barra de botones del
transversal.
Una vez explicado el manejo de la ventana
se desarrollar la edicin en s de una
seccin transversal del terreno.
Como se apunt anteriormente, se puede
aadir, eliminar e insertar un punto de la
seccin transversal de manera grfica y
analtica.
Para desplegar la ventana analtica de
edicin se pulsar sobre la opcin Editar
terreno del men contextual.
Para ocultarla se volver a pulsar sobre la
misma opcin.
Aparecer la ventana de transversal dividida
en dos partes, una grfica y otra analtica.
El espacio reservado para cada parte, dentro
de la ventana, es configurable por el usuario.
Situando el ratn sobre la lnea divisoria y
arrastrando en sentido vertical se modifica el
tamao asignado.
La dimensin horizontal ir fijada siempre
por el tamao de la ventana.
CLIP 30
El Terreno.
Analizando la ventana analtica se observa que dispone de tres columnas de datos. Cada lnea
contiene informacin de un punto del terreno, por lo que existirn tantas lneas como puntos del
terreno. No existe lmite en cuanto al nmero de puntos dentro de una seccin transversal.
Numeracin
Es la numeracin de cada punto dentro de la seccin transversal. Se trata de un nmero
consecutivo que asigna el programa automticamente.
Una seccin transversal del terreno debe estar formada, al menos, por dos puntos, uno a cada
lado del eje.
Distancia al eje
Distancia al eje del punto en cuestin medida sobre la horizontal. Si la distancia es negativa se
corresponde con una posicin a la izquierda del eje segn su sentido de avance y positiva en
caso contrario. Esta magnitud est expresada en metros con tres decimales.
Cota
Cota del punto, en valor absoluto, expresada en metros y con tres decimales.
El eje es una referencia, no es un punto introducido por el usuario, sino que aparece
automticamente insertado en la tabla. La distancia ser cero (0) y la cota ser interpolada entre los
valores de los puntos adyacentes, salvo que a la distancia 0 haya informacin en la fuente de datos.
Referencias relativas en edicin de secciones transversales del terreno. Se permite
modificar (temporalmente) el origen de referencia de las distancias al eje de todos los
puntos que componen una seccin transversal del terreno.
CLIP 31
El Terreno.
De esta forma es posible introducir manualmente los datos de una seccin midiendo en
un plano de secciones transversales y tomando referencias positivas en todo momento.
Una vez introducida una seccin se puede volver a restablecer el origen (introduciendo 0
en la casilla correspondiente al eje) para que el programa calcule las distancias
negativas y positivas al eje de los puntos situados a la izquierda y derecha del mismo.
Este comando se activa si el usuario introduce el valor numrico de la referencia en la
celda de la distancia correspondiente al propio eje, dentro de la tabla de edicin
analtica de una seccin transversal.
Al activar esta opcin se dibuja en la seccin transversal una marca donde se sita
temporalmente el origen de distancias.
Para desplazar la celda activa por la tabla se pueden utilizar las teclas de direccin o pulsar con el
botn izquierdo del ratn sobre la celda deseada.
Existe una correspondencia entre la celda activa y la visualizacin en la parte grfica, ya que en
cada momento existir un punto con una marca asociada, en forma de cruz.
Si en la tabla se activa un punto situado fuera de la ventana grfica, esta centrar la imagen, de
manera automtica, sobre el punto seleccionado.
De manera inversa, si se captura un punto en la ventana grfica, se activar la celda
correspondiente en la tabla.
Cualquier cambio que se realice en la tabla o grficamente, modificando distancias o cotas de los
puntos, se actualizar automticamente.
Antes de modificar cualquier otro terreno ser necesario confirmar los cambios realizados
pulsando la opcin Actualizar datos del men contextual.
Si no se actualizan los datos, antes de abandonar la seccin transversal se pueden revocar todas las
modificaciones volviendo al estado original de la seccin pulsando la opcin Datos iniciales.
Las siguientes opciones son accesibles desde el men contextual, teclas rpidas y barra de botones
del transversal.
INSERTAR SECCIN
Esta opcin permite insertar una seccin entre dos existentes.
CLIP 32
El Terreno.
El programa, mediante una ventana, solicita los datos de la estacin de la seccin y de una
cota orientativa en el eje.
CLIP 33
El Terreno.
Ampla o recorta la seccin por la izquierda, derecha o en ambos sentidos hasta una distancia
definida por el usuario a cada lado del eje (semiancho).
Existe tambin la opcin de ampliar el ancho de las secciones transversales aplicando un
incremento de distancia. Mediante esta opcin se pueden ampliar las secciones transversales
una distancia medida desde el ltimo punto de la seccin (tanto en la margen derecha como
izquierda). Tambin existe la posibilidad de llevar a cabo el incremento de distancia hasta la
lnea de cero. En caso de querer hacer un recorte de la seccin, la distancia a introducir tendr
el valor 0.
La prolongacin puede ser horizontal o continuando la pendiente del terreno en el extremo
de la seccin.
Aparece una ventana como la de la figura solicitando los datos.
CLIP 34
El Terreno.
INSERTA PUNTO
Inserta un nuevo punto en la posicin del puntero del ratn. La tabla se modifica
automticamente. Esta opcin se puede llevar a cabo desde la tabla analtica.
CAPTURAR PUNTO ( + )
Para capturar un punto de manera grfica se debe situar el puntero del ratn en las
inmediaciones del punto a capturar y pulsar
punto del men contextual.
Una vez que se ha capturado un punto, el desplazamiento del ratn coincide con el del punto
capturado. Para liberar el punto se pulsar + .
Cuando un punto del terreno se encuentra capturado se permite modificar la visualizacin de
la ventana grfica mediante el zoom, con la rueda central del ratn, o el centrado, mediante el
botn izquierdo del mismo.
Slo en el caso de que un punto sea capturado, el men contextual, desplegado con el botn
derecho del ratn, mostrar una serie de opciones diferentes al men contextual habitual de
esta ventana. Dicho men es el que se muestra en la figura adjunta.
CLIP 35
El Terreno.
Borra el punto capturado recomponiendo la seccin transversal con los puntos adyacentes.
Desplazar puntos
Se abre una ventana solicitando la distancia (positiva o negativa) que se desea desplazar el
punto editado y todos los existentes a su derecha.
Posicin inicial
Libera el vrtice en la posicin que tena antes de capturarlo.
Punto anterior
Se libera el punto capturado en la posicin actual y se captura el punto situado a su izquierda.
Punto siguiente
Se libera el punto capturado en la posicin actual y se captura el punto situado a su derecha.
Tal y como se describi en la gestin del alineamiento vertical con los vrtices, con un
punto capturado, si se mantiene presionada la tecla y se mueve el ratn, el punto
seleccionado ser el de su izquierda. Cuando se suelta dicha tecla, la seleccin pasa al
punto original. Lo mismo ocurre con la tecla para el punto de la derecha. Se trata
de una forma muy dinmica de modificar el terreno.
INSERTAR Y CAPTURAR PUNTO
Inserta un nuevo punto en la posicin del puntero del ratn y lo captura para poder moverlo a
otra posicin. La tabla se modifica automticamente. Esta opcin se puede llevar a cabo desde
la tabla analtica, ya que existe, adems de los aceleradores, un men contextual (con el botn
derecho del ratn encontrndose el puntero encima de la tabla), que permite aadir, insertar y
eliminar puntos.
INSERTA PUNTO SECCIN
Se trata de la misma opcin anterior con la salvedad de que el punto insertado se convierte en
un punto capturado para desplazarlo con el ratn.
SECCIN ANTERIOR
Se visualiza la seccin anterior del terreno por orden de estaciones.
CLIP 36
El Terreno.
Para realizar esta opcin de manera ms rpida, se pulsar sobre el botn Seccin anterior de
la barra de botones de la seccin transversal o se pulsar + Flecha Izd.
Tambin se visualizarn las secciones transversales equivalentes a la posicin de la marca en
las ventanas de planta y perfil longitudinal, ya que estas ventanas se encuentran conmutadas.
Cuando la marca se desplaza en dichas ventanas, se actualiza automticamente la seccin
transversal visualizada.
SECCIN SIGUIENTE
Se visualiza la seccin siguiente del terreno por orden de estaciones.
Para realizar esta opcin de manera ms rpida se pulsar sobre el botn Seccin siguiente de
la barra de botones de la seccin transversal o se pulsar + Flecha dch.
Tambin se visualizarn las secciones transversales equivalentes a la posicin de la marca en
las ventanas de planta y rasante, ya que estas ventanas se encuentran conmutadas. Cuando la
marca se desplaza en dichas ventanas, se actualiza automticamente la seccin transversal
visualizada.
CENTRAR SECCIN
Se centra la visualizacin de la seccin en la ventana grfica sin modificar la escala.
DESPLAZAR SECCIN
Desplaza todos los puntos de la seccin de forma horizontal y vertical, segn los valores
introducidos por el usuario.
Valores positivos indican desplazamiento horizontal hacia la derecha y vertical hacia arriba.
Valores negativos indican desplazamiento horizontal hacia la izquierda y vertical hacia abajo.
Los datos se introducen en una ventana como la que muestra la imagen siguiente.
CLIP 37
El Terreno.
DIBUJAR CORONA
Conmuta entre la visualizacin o no de la corona correspondiente a la seccin transversal
proyectada.
Cuando no se visualiza dicha seccin transversal, no se presenta el despalme.
se
muestra
Desplazar.
Ampliar / Recortar.
Invertir.
Anular.
DESPLAZAR
Desplaza vertical y horizontalmente un
grupo de secciones. Surge una ventana
solicitando los datos necesarios para llevar a
cabo la accin.
8
CLIP 38
El Terreno.
AMPLIAR / RECORTAR
Esta opcin atiende al mismo comportamiento que el explicado en el apartado Edicin
independiente de secciones transversales. A diferencia con el primero, se solicita la estacin de
inicio y final de las secciones a modificar.
INVERTIR
Invierte las secciones seleccionadas cambiando los puntos de la derecha a la izquierda y viceversa.
Aparece una ventana como la de la figura solicitando los datos.
ELIMINAR SECCIONES
Elimina las secciones transversales definidos entre dos Pk.
CLIP 39
El Terreno.
CLIP 40
El Terreno.