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Regla de Ruffini
Regla de Ruffini. Mtodo muy eficaz para resolver
ecuaciones de tercer grado o mayor. Este mtodo lo
que hace es descomponer un polinomio algebraico de
grado n, en un binomio algebraico y en otro polinomio
algebraico de grado (n - 1). Para ello es necesario
conocer al menos una de las races del polinomio
original, si es que se quiere que la descomposicin sea
exacta, de lo contrario el mtodo que les presentar
entrega el resto de la descomposicin.
Regla de Ruffini
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Contenido
1 Historia
2 Divisin de polinomios con la Regla de
Ruffini
3 Como se obtienen las races del polinomio
3.1 Paso 1
3.2 Paso 2
3.3 Paso 3
3.4 Paso 4
3.5 Paso 5
3.6 Paso 6
3.7 Paso 7
4 Relacin fundamental
5 Tener en cuenta
6 Desventaja
7 Fuentes
Historia
En 1814 un matemtico, mdico y filsofo italiano llamado Paolo Ruffini, descubri y formul la regla del
clculo aproximado de las races de las ecuaciones, y su ms importante logro, invent lo que se conoce como
Regla de Ruffini, que permite hallar los coeficientes del resultado de la divisin de un polinomio por el binomio
(x - r).
23/11/2015 07:13 p. m.
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Divisin de polinomios con la Regla de Ruffini
Si un polinomio de, por ejemplo, cuarto grado ax4+bx3+cx2+dx+e, tiene cuatro races enteras, x1 , 'x2 , x3 y x4
se factoriza as:
ax4+bx3+cx2+dx+e = a (x-x1)(x-x2)(x-x3)(x-x4)
Como se obtienen las races del polinomio
Ejemplo: Factorizar x4-4x3-x2+16x-12
Se aplica la regla de Ruffini, probando los divisores del trmino independiente, en este caso de 12. O sea que se
prueba con 1, -1, 2, -2, 3, -3, 4, -4, 6, -6, 12 y 12
Primero probamos con 1.
Paso 1
Se copian los coeficientes del polinomio original en lnea: x4-4x3-x2+16x-12 Regla [Link]
Paso 2
Se escribe en una segunda lnea el nmero uno
Paso 3
El primer coeficiente se copia abajo en una tercera lnea
Paso 4
Se multiplica ese coeficiente, uno (1), por el nmero que estamos probando, en este caso tambin uno (1), o sea
uno por uno = uno (1). Este uno se escribe debajo del siguiente coeficiente, o sea del 4
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Paso 5
Se suma 4+1=-3. Se multiplica 3 por 1=-3 y se escribe debajo del siguiente coeficiente, -1. Regla
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Paso 6
Se suma 3-1=-4. Se multiplica 4por 1=-4 y se escribe debajo del siguiente coeficiente, 16. Regla
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Paso 7
Se suma 16+(-4)=12. Se multiplica 12 por 1=12 y se escribe debajo del siguiente coeficiente, 12. Regla
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Como vemos la ltima suma ha dado cero. Eso quiere decir que uno es una raz del polinomio y que nos sirve
para factorizar.
Si hubiera dado distinto de cero habra que seguir probando los dems divisores de 12.
Los coeficientes que han quedado en la ltima fila, en realidad son los coeficientes del cociente de dividir el
polinomio entre x-1, y la ltima suma es el resto de dicha divisin.
Relacin fundamental
Si escribimos la relacin fundamental de una divisin entera, o sea que Dividendo=Divisor x Cociente+Resto
x4-4x3-x2+16x-12 = (x-1)(x3-3x2-4x+12)+0 = (x-1)(x3-3x2-4x+12)
De hecho ya hemos factorizado el polinomio, pero el segundo factor de tercer grado hay que intentar seguir
factorizando, de nuevo por la regla de Ruffini.
Realizamos el Paso 1 hasta el paso 7 nuevamente.
Se copian los coeficientes del polinomio a factorizar: (x3-3x2-4x+12) y queda:
Se ha factorizado el segundo factor de tercer grado hay que intentar seguir factorizando, de nuevo por la regla
de Ruffini el tercer factor de segundo grado. Se copian los coeficientes del polinomio a factorizar x2-x-6 y
queda realizando el Paso 1 hasta el Paso 7 nuevamente de esta forma.
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Como las races son, 1, 2 y 2 y el ltimo cociente es x-3 La factorizacin final es: x4-4x3-x2+16x-12
=(x-1)x3-3x2-4x+12)+0 = (x-1)(x-2)(x2-x+6)+0 x4-4x3-x2+16x-12 = (x-1)(x-2)(x+2)(x-3)+0
Si en las sucesivas pruebas no encontramos ningn resto cero, quiere decir que el polinomio no se puede
factorizar dentro de los nmeros reales.
Tener en cuenta
1. Si el polinomio no es completo, lo completamos aadiendo los trminos que faltan con ceros.
2. Cambiar de signo los divisores de la izquierda cuando escribas los binomios, si te fijas los he puesto en
orden, 1, 2 y -2, esto es muy importante ya que por un signo puede cambiar todo el polinomio.
3. Como puedes ver se ha realizado dos veces ms los mismos pasos, es mucho mejor simplificar lo mximo
posible, pues luego para realizar los clculos ser ms fcil.
4. En este caso hemos tenido la suerte de que los cocientes nos salieron todos cero, de ser el caso, si por
ejemplo al final en vez de tener cero tuviese 5, ira en lugar del ltimo resto la solucin quedara as:
x4-4x3-x2+16x-12 = (x-1)(x3-3x2-4x+12)+0 = (x-1)(x-2)(x+2)(x-3 +5)
Desventaja
El mtodo por descomposicin de Ruffini es bastante til y fcil de aplicar. La desventaja que tiene este mtodo
es que para aplicarlo hay que encontrar al menos una de las soluciones de la ecuacin, lo cual a veces se torna
muy difcil. Pero si se encuentra esa solucin, el problema se simplifica enormemente.
Fuentes
[1] ([Link]
[2] ([Link]
[3] ([Link]
[4] ([Link]
Obtenido de [Link]
Categora: Matemticas
23/11/2015 07:13 p. m.