0% encontró este documento útil (0 votos)
68 vistas2 páginas

FProbabilidad

El documento aborda conceptos fundamentales de probabilidad, incluyendo la definición de eventos, espacio muestral y técnicas de conteo como diagramas de árbol y permutaciones. Se explican diferentes métodos para asignar probabilidades, como la probabilidad clásica, empírica y subjetiva, así como reglas básicas para su cálculo. También se presentan principios de adición y multiplicación de probabilidades, probabilidad condicional y el teorema de Bayes, junto con el concepto de valor esperado.

Cargado por

Silvia M DL
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOC, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
68 vistas2 páginas

FProbabilidad

El documento aborda conceptos fundamentales de probabilidad, incluyendo la definición de eventos, espacio muestral y técnicas de conteo como diagramas de árbol y permutaciones. Se explican diferentes métodos para asignar probabilidades, como la probabilidad clásica, empírica y subjetiva, así como reglas básicas para su cálculo. También se presentan principios de adición y multiplicación de probabilidades, probabilidad condicional y el teorema de Bayes, junto con el concepto de valor esperado.

Cargado por

Silvia M DL
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOC, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd

PROBABILIDAD

Probabilidad de ocurrencia del evento A:

0 certeza
# resultados favorables

# resultados posibles
1 certeza

p A

no

ocurrencia

de

ocurrencia

Al conjunto de todos los resultados de un experimento se llama espacio muestral S. Cada uno de los posibles resultados del experimento se llama punto
muestral. Un subconjunto de uno o ms resultados del espacio muestral se llama evento.
TECNICAS DE CONTEO: Para determinar el nmero de formas en que ocurre un experimento o un evento, usando frmulas o procedimientos sistemticos.
1. Diagrama de rbol: Dispositivo grfico til para visualizar un experimento de varias etapas y enumerar los resultados posibles..
2. Regla del producto: Si en un experimento con K etapas, la primera de ellas puede presentarse de una de n1 formas, y no importando el

n2 formas, y as sucesivamente, el nmero total de formas en que


n1 n2 nk

resultado de la primera, la segunda etapa se puede presentar de una de


3.

puede ocurrir el experimento est dado por


Permutaciones: Una permutacin es cualquier arreglo u ordenacin de todos o una parte de n elementos
El nmero de permutaciones de n elementos es:

n!
n!
n n!

Si se ordenan todos los elementos a la vez

Permutacin circular: Si se ordenan n elementos en un crculo, el nmero de permutaciones es

Permutaciones de r elementos tomados de n elementos elegibles:

4.

Pn

PCn n 1 !

n!
, rn
n r !
Permutaciones de n elementos, de los cuales n1 son de una primera clase, n2 son de una segunda clase, entonces el nmero de
n!
permutaciones se calcula con n Pn1, n 2 ,...
n1!n2 !
n

Pr

Combinaciones: Una combinacin es un subconjunto de r objetos, tomado de un conjunto de n objetos elegibles. El orden de los elementos

n!

carece de importancia. El nmero de combinaciones es: nCr


r! n r !
r
Mtodos ms comunes para asignar probabilidades:
Probabilidad clsica o a priori. Es la de los juegos de azar cuando todos los resultados del experimento son igualmente probables:

p Ei

N Ei
N

Nmero de resultados asociados con E i


Nmero de resultados posibles

Probabilidad emprica o de frecuencia relativa, o a posteriori: Se analiza como ha ocurrido el experimento en el pasado para calcular probabilidades:

p Ei

n Ei
n

nmero de veces que ocurre el evento E i


Nmero de ensayos u observaciones

Probabilidad subjetiva o de juicio. Es una evaluacin personal de la probabilidad de que ocurra un evento.
Reglas o requerimientos bsicos para la asignacin de probabilidades
1.

0 p Ei 1

2.-

p Ei 1

3.-

p E1 E2 p E1 p E2

Probabilidad marginal o incondicional.: Es una probabilidad sencilla; quiere decir que solo un evento puede llevarse a cabo, al margen de otros eventos o
clasificaciones.

p ( A) =

# resultados favorables
# resultados posibles

Adicin de Probabilidades: Sean A y B dos eventos de S, la probabilidad de que ocurra A B:


p A B p A p B , cuando A y B son mutuamente excluyentes.

p A B p A p B p A B , cuando A y B no son mutuamente excluyentes.

Principio de multiplicacin: Sean A y B dos eventos de S, la probabilidad conjunta de A y B (A y B se presenten al mismo tiempo o en sucesin):
p A B p A p B , si A y B son independientes.

p A B p A p B A , si A y B no son independientes.
Probabilidad Condicional: Si A y B no son independientes, la probabilidad de que ocurrencia del evento B, si se sabe que ha ocurrido el evento A, se determina
con relacin al evento A que se sabe que ha ocurrido, y no en referencia al espacio muestral S:

p B A

p AyB
;
p A

Nota: Si A y B son independientes, p B A p B

Teorema de Bayes: En un experimento en dos etapas, la primera etapa A puede establecerse que ocurra de una de m maneras excluyentes, cada una con su
probabilidad respectiva, en la segunda etapa B, hay posibles resultados, de los cuales exactamente uno debe ocurrir. Si se sabe que en la segunda etapa se
obtuvo el resultado Bj, cual es la probabilidad de que provenga del resultado Ai de la primera etapa?

p Ai B j

p Ai p B j Ai
p B j

Valor esperado, E x : El valor esperado o media de una variable aleatoria, es el promedio de los valores que asume la variable, ponderado cada uno con su
correspondiente probabilidad de ocurrencia. Se calcula: E x
riesgo, o por participar en un sorteo.

x p x . Nos brinda informacin sobre lo justo que se debe pagar por cubrir un

También podría gustarte