Vision Re Mota
Vision Re Mota
(Versin 3.5)
Copyright 1997, 1998, 1999, 2004 por Courtney Brown. Todos los derechos reservados.
Sientific Remote Viewing . Farsight , y SRV son marcas de servicio registradas
internacionalmente por Farsight, Inc. Los Protocolos de FarsightSM es una marca de servicio
del Farsight, Inc. Este documento es libre solo para uso individual. No debe ser modificado o
vendido.
- pag. 0 -
... causalmente.
Por ejemplo, cuando alguien enciende un ordenador, pasa un tiempo hasta que la
mquina se pone en marcha. Cuando en el instituto enseamos Visin Remota a los nuevos
alumnos, observamos que se produce un retardo aproximado de tres segundos entre el
instante en el que la mente subespacial obtiene la informacin y el momento en el que la mente
consciente puede reaccionar a esta informacin. Por un lado, la mente subespacial,
aparentemente tiene conocimiento instantneo de cualquier parte de la informacin deseada.
En general el alumno novel, usando los protocolos de SRV suele decir que pasa a travs de
una lista de cientos de cosas en, bsicamente, un fragmento de tres segundos cada una. Las
tareas llevadas a cabo por los protocolos, estn diseadas cuidadosamente para que al final de
la sesin produzcan una imagen lo ms parecida posible, al tarjet (objetivo).
Es crucial enfatizar que no debe haber ninguna desviacin de la gramtica de los
protocolos. Esto es particularmente importante para los principiantes. Si hay una variacin, uno
solo debe recordar que es la mente consciente la que disea esa desviacin. Cuando eso
pasa, la mente subespacial pierde el control de la sesin y los datos de esa parte de la sesin,
a menudo suelen ser intiles.
COORDENADAS DEL OBJETIVO
Scientific Remote Viewing siempre se centra, se enfoca en un objetivo o target. Un target
puede ser casi cualquier cosa sobre lo que uno desee informacin. Normalmente los objetivos
son sitios, eventos o personas. Pero practicantes ms avanzados de RV tambin pueden
trabajar con targets que supongan mayores retos.
Una sesin de SRV empieza ejecutando una serie de procedimientos para los que
usamos las coordenadas del objetivo. Estas son esencialmente dos nmeros de cuatro cifras
generados aleatoriamente (al azar), que se asignan al target. El visor remoto (remote viewer)
no conoce el objetivo que las coordenadas representan, aunque la amplia experiencia ha
demostrado que la mente subespacial sabe el objetivo inmediatamente, nada ms darle los
nmeros de las coordenadas. Al viewer no se le informa de la identidad del objetivo hasta que
la sesin se ha completado.
Cuando hago Visin Remota, lo nico que se me da antes del inicio de mi sesin es un
fax o un e-mail de mi "tasker" dicindome las coordenadas del objetivo. El tasker es alguien
que asigna un objetivo. Por ejemplo, si el objetivo es el Taj Mahal, no me puede decir que
visione remotamente el Taj Mahal, porque esto podra activar todo la informacin guardada por
mi mente consciente respecto a esta estructura, lo que significara que tendra dificultades para
diferenciar entre la informacin obtenida de la visin remota y la proveniente de la memoria o la
imaginacin. En su lugar, el tasker puede decirme que los nmeros son, 1234/5678. Mi mente
consciente no puede saber el objetivo con el que estos nmeros estn asociados, pero mi
mente subespacial puede saber el objetivo inmediatamente. Una sesin productiva puede
incluir buenos dibujos, bocetos de la estructura, o por lo menos algunos aspectos de esta, junto
con informacin escrita que describa el edificio y sus alrededores, incluyendo la gente que
puede estar dentro o cerca del edificio.
- pag. 4 LOS PROTOCOLOS SRV
La Scientific Remote Viewing (Visin Remota Cientfica) tiene cinco fases distintas, que
continan una tras otra durante una sesin de SRV. En cada fase, el visor (viewer) es llevado a
una asociacin con el objetivo, ms cercana o diferente. SRV se realiza haciendo dibujos y
smbolos con bolgrafo, sobre hojas de papel en blanco que representan aspectos del objetivo.
Las cinco fases del proceso de la SRV son los siguientes:
Fase 1: Esta establece el contacto inicial con el target. Tambin establece un dibujo de
adquisicin y exploracin de la informacin que se continuar en fases posteriores. Esta es la
nica fase que usa directamente las coordenadas del objetivo. Una vez se ha establecido el
contacto inicial, las coordenadas ya no sern necesarias. La Fase 1 inicialmente supone el
trazado y decodificacin de lo que llamamos un "ideograma" para determinar la descripcin de
caractersticas primitivas del objetivo.
Fase 2: Esta fase incrementa el contacto del viewer con la situacin. La informacin
obtenida de esta fase emplea el total de los cinco sentidos: iodo, tacto, vista, gusto y olfato.
Esta fase tambin obtiene las primeras magnitudes que estn relacionadas con las
dimensiones del target.
Fase 3: Esta fase es un dibujo del objetivo.
Fase 4: El contacto con el objetivo en esta fase es ms detallado. Se le concede un
control significativo a la mente subespacial, para resolver el problema de visin remota,
permitindole dirigir el flujo de informacin hacia la mente consciente.
Fase 5: En esta fase el visor remoto puede conducir algunas exploraciones guiadas del
target que podran ser potencialmente demasiado dominante para ser permitidas en la fase 4.
La Fase 5 incluye procedimientos especializados que pueden incrementar notablemente la
productividad de una sesin. Por ejemplo, un procedimiento de la Fase 5 es un dibujo de
localizacin en el que el viewer localiza el objetivo en relacin a un rea geogrfica
determinada, como por ejemplo los Estados Unidos.
Categoras de datos de Visin Remota
Los datos de Visin Remota pueden ser obtenidos bajo diversas condiciones, y la
naturaleza de esas condiciones producen diferentes tipos de datos o informacin. Hay seis
clases diferentes de datos y tres caractersticas que distinguen estos tipos de informacin. La
primera caracterstica distintiva es la cantidad de informacin que el viewer tiene sobre el
objetivo, antes de iniciar la sesin. La segunda es si trabaja o no con una persona llamada
"monitor", explicado abajo. La tercera viene determinada por como se elige el target.
- pag. 5 una persona llamada "monitor", explicado abajo. La tercera viene determinada por
como se elige el target.
Informacin Tipo 1
Cuando un remote viewer conduce una sesin solo, las condiciones de obtencin de
informacin se conoce como "solo". Cuando la sesin de tipo solo y el viewer elige el objetivo (y
por lo tanto tiene conocimiento previo de este), la informacin es llamada de Tipo 1.
Conociendo el target con antelacin recibe el nombre de "front loading" (que podramos llamar
"carga a la vista" "a la vista" o "descubierta"). Front loading es raramente necesario y en
general debe ser eludido, pero a veces un visor remoto necesita saber algo acerca de un
objetivo conocido y no tiene alternativa. Dichas sesiones son muy difciles de conducir desde
un punto de vista prctico. La mente consciente del viewer puede contaminar la informacin
ms fcilmente, porque puede tener nociones preconcebidas del objetivo. Es extrao que un
viewer avanzado intente este tipo de sesiones. Cualquier resultado se considera sospechoso y
se corroborar con los datos obtenidos de otras sesiones realizadas bajo condiciones ciegas
("blind"). (Ver informacin tipo 2).
Informacin Tipo 2
- pag. 8 El subespacio humano no trasmite al cerebro imgenes claras de alta resolucin, y este
hecho es til en el proceso de aprendizaje de SRV. Si un estudiante afirma que el o ella percibe
una imagen clara del objetivo, ser casi seguro que esta imagen se haya originado en la
imaginacin del visor en lugar de producirse desde el subespacio.
Esto no significa que la experiencia de visin remota, de relativa baja resolucin, sea
inferior a una experiencia visual basada en la visin ocular. Recuerde que el total de los cinco
sentidos -ms el sentido del reino subespacial- opera durante el proceso de visin remota. De
esta manera es posible obtener una gran cantidad de informacin diversa y de penetracin. La
experiencia de ver remotamente es sencillamente diferente de la experiencia fsica de la
observacin, no siendo ni superior ni inferior.
El contacto de un visor remoto con un target puede ser tan ntimo que se usa el nuevo
trmino "bilocacin" para describir la experiencia. Aproximadamente a la mitad de una sesin,
el visor remoto a menudo empieza a sentir que el o ella est en dos lugares a la vez. La
velocidad a la que se recibe la informacin en este punto, normalmente es muy rpida y el
viewer tiene que registrar tanta como le sea posible en un periodo de tiempo relativamente
corto.
La experiencia ha demostrado que cada visor es atrado hacia ciertos aspectos de cada
target, y no todos son atrados por el mismo aspecto. Un visor puede percibir la condicin
psicolgica de la gente que est en el lugar del objetivo, mientras que otro visor puede fijarse
en su salud fsica. Otro viewer puede concentrarse en los atributos fsicos del entorno local del
objetivo. Por ejemplo, una vez asign a un grupo de estudiantes un target correspondiente a la
explosin de una bomba. Uno de los alumnos era un Doctor y otro era un fotgrafo. Cuando
termin la sesin recib el trabajo de cada estudiante.
La clase entera haba percibido el incidente de la bomba, pero el Doctor describa
detalladamente las caractersticas fsicas de las vctimas, incluyendo todos sus problemas
mdicos resultantes de la explosin. Por otro lado, la sesin del fotgrafo se lea ms como un
anlisis detallado de las caractersticas fsicas del evento, incluyendo una descripcin precisa
del terreno geogrfico donde tuvo lugar la explosin.
De este modo, los visores remotos entran en una sesin con lo que ya tienen -sus
propias personalidades- Los visores avanzados equilibran esas atracciones porque su
entrenamiento est diseado para extraer una coleccin comprensible de datos. Pero incluso
bajo las mejores circunstancias, es inevitable cierto grado de enfoque personal en cada visor.
Por esta razn, para cualquier proyecto usamos una serie de visores remotos
avanzados. Cada visor contribuir con algo nico al resultado total y un buen anlisis puede
poner juntas las piezas del puzzle para obtener el anlisis ms completo del objetivo.
Entonces, debes preguntar quien debera ver remotamente?
En este campo hay una distincin entre naturales y visores entrenados. Generalmente
nos referimos a los visores remotos naturales como "psquicos", o cuando el contexto es claro,
simplemente "naturales". Normalmente los naturales no usan medios formales de adquisicin
de informacin. Ellos simplemente "sienten" el target y su exactitud depende de lo bien que
puedan hacerlo. Porque los naturales puede que no entiendan el
- pag. 9 ..., mecanismo por el cual logran su talento, su dependencia de "sentir" la informacin
puede causar problemas de exactitud. La mente consciente de una persona puede disfrazar
informacin para hacerla sentir de forma correcta, cuando de hecho no es correcta en absoluto.
Adems, debido a que es difcil interpretar el "sabor" de la informacin psquica mientras se
est recogiendo, la mayor parte de los naturales tienen resultados satisfactorios, de forma muy
irregular.
Hacia el final de 1997, The Farsight Institute haba formado a un gran nmero de
personas en las bases de la Visin Remota Cientfica, Con la experiencia de esta enseanza
como fondo, hemos identificado un claro patrn. Cualquier persona con una inteligencia media
o superior, aparentemente puede ser formada para ver remotamente con una precisin
considerable. Ciertas experiencias vitales y bases educativas a veces ayudan en el proceso. En
unas clases de introduccin de una semana de duracin en The Farsight Institute, todos o casi
todos los alumnos tiene experiencias exitosas de visin remota y normalmente los instructores
esperan que la mayora de sesiones realizadas despus del tercer da contengan algn
material que se relacione de forma obvia con el target.
Parte del proceso de aprendizaje consiste en ayudar a los participantes a incrementar la
precisin con la que identificar e interpretar la informacin que proviene del subespacio. Todos
los aspectos del objetivo tienen un "sentir" particular. Los nuevos visores empiezan a aprender
que estos aspectos se sienten al nivel de una intuicin.
Adems, los alumnos del Farsight Institute que practican meditacin ya tienen un buen
sentido intuitivo del subespacio. Su entrenamiento inicial avanza rpidamente desde el
aprendizaje de los mecanismos de SRV hacia la discriminacin avanzada entre complejas
caractersticas del objetivo. Quien practica meditacin, a menudo discierne nuevas cosas y
tiene experiencias de visin remota con mayor grado de profundidad o penetracin, de una
manera ms rpida que aquellos que no practican meditacin. Por supuesto, hay excepciones:
muchos alumnos de visin remota son muy buenos desde el principio aunque nunca hayan
meditado.
Una vez completada esta pequea discusin sobre visin remota, estamos listos para explicar
el mecanismo del proceso y como funciona. Empezaremos esto en el siguiente captulo
explicando como identificamos un objetivo, usando el llamado "target cue" o seal del objetivo.
- pag. 10 PISTAS DEL OBJETIVO
Escribir una pista del objetivo efectiva es uno de los criterios ms importantes de la
visin remota. La pista del target identifica al objetivo. La pista es el evento real, persona,
objeto o cualquier otro tipo de cosa que vaya a ser el foco de la sesin de visin remota.
Normalmente, al visor remoto no se le da la pista del objetivo hasta que ha completado la
sesin. Con la Informacin de Tipo 5 (doblemente-ciega), tampoco se le da la pista al monitor
hasta que se ha acabado la sesin.
La pista inicial del objetivo se facilita junto con las coordenadas de este. Normalmente, la
persona que asigna las tareas (tasker) tiene una hoja o trozo de papel en el que estn escritas
las coordenadas y la pista del objetivo. En los casos de Informacin de Tipo 5 el tasker solo le
da al monitor las coordenadas del objetivo (normalmente por telfono, fax o correo electrnico).
La experiencia ha demostrado claramente que la mente subespacial del visor remoto
tiene conocimiento instantneo del significado de las coordenadas del objetivo y una sesin
empieza obteniendo inmediatamente informacin relativa a la pista del objetivo.
Los humanos perciben de forma diferente la informacin obtenida de la visin remota.
Por ejemplo, si se le dice a alguien que vaya a una habitacin y vea lo que hay en ella,
seguramente esta persona necesitar un poco de informacin adicional. La orden de entrar en
una habitacin y mirar, es vaga. Aunque la mayora de gente no se sentir incmoda sabiendo
que probablemente ser capaz de clasificar las cosas una vez est en su interior. Cuando
empiece a mirar alrededor podr hacer un inventario del contenido de la habitacin. Su mente
consciente podr estar completamente ocupada cuando entre en la habitacin, y la mayora de
personas actuaran satisfactoriamente (a esta solicitud), aunque no tuvieran expectativas
previas sobre el contenido de esta.
Con la visin remota, el visor tiene la ayuda mnima de su mente consciente. El visor no
podra recorrer toda la habitacin con la vista, evaluar la importancia de todo lo que percibe,
tomar decisiones lgicas para determinar cuales son las cosas importantes a observar y
clasificarlas en orden.
La experiencia de la visin remota es ms pasiva; el visor percibe lo que hay all pero
solo tiene unas capacidades de evaluacin limitadas. Por lo tanto, para que la visin remota
sea ms exitosa es necesario compensar la falta de ayuda de la mente consciente. Para
conseguirlo se crea una pista (cue) muy especfica respecto a lo que se desea de la mente
subespacial del visor.
En el Instituto Farsight evitamos pistas de objetivo excesivamente vagas. Por ejemplo, si
uno prepara una tarea cuya pista es una persona (solo el nombre de la persona), entonces un
visor acertara por completo si los datos que observase fueran cualquier cosa relacionada con
esa persona en cualquier momento de su vida. Incluso se podra dar como informacin certera
una fantasa que la persona haya tenido durante su descanso para la comida. En tal situacin
la eleccin de lo que se debe percibir est determinada por las preferencias personales de la
mente subespacial del visor. Para evitar este problema de subjetividad, las instrucciones en la
pista (cue) deben eliminar
- pag. 11 tanta ambigedad como sea posible.
Aqu presentar una de las formas ms modernas de construccin de pistas de objetivo que ha
usado The Farsight Institute. Tambin se usan otros modos de pistas dependiendo de las
necesidades de la sesin. Ninguno de estos modos es mejor ni peor que los dems; solo son
cosas diferentes.
Para ordenar (task) un objetivo, se necesita una Definicin del objetivo. Una definicin
completa del target tiene distintas partes pero estas se dividen en tres grupos: (1) Parmetros
de la visin, (2) la pista principal y (3) una lista de calificativos.
PARAMETROS DE LA VISION
Los parmetros de la visin pueden contener una serie de componentes. Suelen
empezar con una declaracin de las coordenadas del objetivo. A continuacin viene la pista
principal, como se describe ms abajo. Las coordenadas y la pista principal (essential cue) se
sitan en la parte superior de la pista del objetivo (documento con los datos para la sesin)
para que de esta manera el analista, que clasifica grandes pilas de objetivos, pueda encontrar
el que busca con tan slo mirar el encabezado de las pginas.
Despus de la pista principal hay dos parmetros primarios de visin. El primero es el
rango del objetivo. Este da instrucciones generales del tipo de informacin que es permisible en
la sesin. Por ejemplo, el rango limita normalmente la informacin slo a tangibles e intangibles
que se encuentran en el target. Al principio esto parece obvio. Sin embargo, todos los objetivos
se mezclan con otras reas y es fcil para la mente subespacial, seguir rastros en los lmites de
la informacin. Por ejemplo, el target puede ser una persona concreta en una playa del
Ecuador, en un momento especifico. Pero esa persona puede estar pensando en un esquimal
cazando un oso polar en el rtico. Si un visor remoto sigue esa percepcin, podr describir
osos polares en la playa.
A continuacin viene el segundo parmetro de la visin. Este especifica el marco de
tiempo del objetivo. Muchos experimentos han verificado que hay una continuidad completa de
existencia con un nmero infinito de lneas temporales, tanto pasado, presente como futuro. La
mente subespacial es capaz de percibir de la misma forma cualquiera de ellas. Por ello, es
necesario solicitar a la mente subespacial que localice los objetivos tal como existen en marcos
concretos de tiempo, as como realidades que estn estrechamente conectadas con nuestro
presente. Tras el segundo parmetro de visin se indica la pista del objetivo (target cue), que
incluye la pista principal y los calificativos.
LA PISTA PRINCIPAL
Normalmente la pista principal es una simple declaracin o frase que describe el ncleo
bsico del objetivo. La pista principal es a la vez simple y directa. A veces se usa una estructura
segmentada para escribirla. La pista tiene varias partes, cada una de las cuales se separa con
una barra (/). La primera parte de la pista principal se llama pista primaria (primary cue). La
pista primaria es el mayor identificador del objetivo. Todo lo que sigue es un refinamiento del
identificador primario. De este modo si el target es un lugar o persona conocidos, la primera
parte debe ser el nombre del sitio o de la persona. La pista primaria
- pag. 12 es seguida por una barra y una o ms pistas secundarias (separadas cada una por
una barra), si es necesario un mayor afinamiento del target. La pista evento se usa a veces
como pista segundaria final para focalizar a un visor remoto en la actividad del objetivo.
Despus de las pistas primaria y secundaria viene un identificador temporal especfico que se
coloca entre parntesis. Como regla general, cada objetivo debe tener una pista primaria y por
lo menos una pista secundaria (si se necesita) as como un identificador temporal. El formato
de la pista principal de un target es el siguiente:
Pista primaria / Primera pista secundaria / Segunda pista secundaria (Identificador de Tiempo)
Los siguientes son algunos ejemplos de pistas principales del objetivo que utilizan el formato
segmentado.
Ejemplo 1
Napolen Bonaparte / Batalla de Waterloo / Evento (1815)
Ejemplo 2
Asesinato de John F. Kennedy / Evento (22 Noviembre 1963)
Ejemplo 3
Nagasaki / Destruccin nuclear / Evento (9 Agosto 1945)
Una pista principal efectiva debe empezar con un conocimiento, no con una conclusin.
Los errores en la construccin de pistas, normalmente son la consecuencia de colocar una
conclusin analtica en la misma pista. El propsito de una sesin de visin remota es el de
reunir informacin de acontecimientos conocidos, por lo que esas conclusiones se pueden
hacer durante el anlisis posterior de la informacin. Por ejemplo, una pista principal escrita
incorrectamente, que contenga una conclusin podra ser: Asesinato de John F. Kennedy /
Conspiracin. En esta pista, uno est asumiendo que hay una conspiracin en el asesinato.
Con la visin remota uno debe construir un caso para una conclusin basada en informacin
observable. Si hubo una conspiracin en el asesinato de J.F.K. esto debe ser establecido desde
los datos de los sucesos y de las personas y no dando como pista la idea de conspiracin.
Ya que la visin remota siempre obtiene informacin descriptiva acerca de la gente,
cosas y eventos, ms tarde la mente consciente debe sacar conclusiones basadas en la
informacin suministrada por los datos de la sesin. Por ejemplo, a un visor remoto se le puede
ordenar una sesin sobre el asesinato de J.F.K. (que es un evento en s mismo). Entonces al
viewer se le pueden dar varios ejercicios de movimiento y pistas para obtener una compilacin
de datos tan completos como sea posible. En el anlisis que sigue a la sesin de visin remota,
el analista pueda examinar los datos en busca de cualquier evidencia de conspiracin. Por
ejemplo, los datos pueden mostrar ms de un origen de disparos en el evento. Pero uno no
puede ir a una sesin asumiendo que all habr ms de un origen de los mismos. Eso
Un Ejemplo Completo
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DEFINICIN DEL OBJETIVO PARA EL TARGET: 3292/9532
PISTA PRINCIPAL (Y PROTOCOLS DE LA VISION): Combate del campeonato de boxeo entre
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Ejemplos de Pistas Principales con Calificativos
Objetivo 9148/5716
Madeleine Murray OHare / ubicacin actual. Adems de los aspectos relevantes del objetivo
general, tal como se definen en la pista principal, el visor percibe y describe los siguientes
aspectos del objetivo:
Las caractersticas fsicas actuales de Madeleine Murray OHare.
Las condiciones fsicas actuales de Madeleine Murray OHare.
El entorno y ubicacin actual del cuerpo fsico de Madeleine Murray OHare.
Objetivo 3985/3159
El alunizaje del Apolo 11 en la luna / evento (20 Julio 1969). Adems de los aspectos relevantes
del objetivo general, tal como se definen en la pista principal, el visor percibe y describe los
Objetivo 6459/3395
Ejecucin de Ted Bundy / evento. Adems de los aspectos relevantes del objetivo general, tal
como se definen en la pista principal, el visor percibe y describe los siguientes aspectos del
objetivo:
Ted Bundy durante la ejecucin.
El entorno alrededor de Ted Bundy durante el momento de la ejecucin.
La gente cerca de el durante la ejecucin.
Las emociones de Ted Bundy as como las de la gente que estaba a su alrededor viendo la
ejecucin.
El mtodo usado para realizar la ejecucin.
- pag. 16 Aqu hay un objetivo esotrico. Antes de dar un objetivo esotrico con una larga lista de
calificativos, el tasker debe tener alguna informacin que sugiera fuertemente que ese objetivo,
de hecho, existe. Dicha informacin puede venir de ms pistas de final abierto.
Objetivo 3292/9537
Los sujetos que actualmente viven fsicamente en Marte y sus instalaciones (en el momento de
asignar la tarea). Adems de los aspectos relevantes del objetivo general, tal como se definen
en la pista principal, el visor percibe y describe los siguientes aspectos del objetivo: El entorno
fsico de las condiciones de vida de los sujetos.
Las variaciones de edad y gnero entre los sujetos.
El estado emocional de los sujetos.
Los grupos dominantes entre los sujetos, incluyendo las organizaciones gubernamentales.
Los pensamientos primarios de la conciencia colectiva de los sujetos.
El nivel de tecnologa disponible para los sujetos.