PROTOCOLO SDLC
Desarrollado por la IBM en 1974 para sistemas multipunto con una Estacin
Principal y mltiples Estaciones Secundarias.
Opera en el Modo de Respuesta Normal (Normal Response Mode, NRM), en el
cual todas las estaciones Secundarias estn subordinadas a la Estacin Principal
(Sistema Maestra-Esclava) y no efectan ninguna operacin que no sea solicitada
por la Maestra.
Es muy utilizado por la IBM en muchos de sus sistemas
Caractersticas:
Control Dgito a Dgito (Bit-Oriented Protocol)
Transmisin Serie, Sincrnica, HDX/FDX, punto a punto y multipunto
Velocidades: desde 1200 bps hasta 1 Mbps
Interfaces: RS-232D, V.24/V.28, V.35, RS-449, RS-422A
Medios de Transmisin: par trenzado, cable coaxial, radio
Modo de Respuesta Normal
Transparencia asegurada mediante insercin de CEROS
A continuacin se muestra el formato y los diferentes tipos de mensaje de este
protocolo. Este formato es, con algunas diferencias, el mismo que el del protocolo
HDLC; de hecho, el protocolo HDLC es una versin avanzada del protocolo SDLC
y normalizada por la ISO y el UIT-T. Como el formato SDLC y HDLC tienen la
misma forma y aplicacin.
El protocolo SDLC es uno de los protocolos sincrnicos ms antiguos aunque no
obsoleto, pues la IBM lo utiliza todava en muchos de sus sistemas y su
simplicidad lo
hace ideal para iniciarse en el estudio de los protocolos de control por dgitos. Una
forma avanzada del protocolo SDLC es el protocolo HDLC
Frame Relay:
Frame Relay o (Frame-mode Bearer Service) es una tcnica de comunicacin
mediante retransmisin de tramas para redes de circuito virtual, introducida por
la ITU-T a partir de la recomendacin I.122 de 1988. Consiste en una forma
simplificada de tecnologa deconmutacin de paquetes que transmite una variedad
de tamaos de tramas o marcos (frames) para datos, perfecto para la
transmisin de grandes cantidades de datos.
La tcnica Frame Relay se utiliza para un servicio de transmisin de voz y datos a
alta velocidad que permite la interconexin de redes de rea local separadas
geogrficamente a un coste menor.
Caractersticas Los principales aspectos de Frame Relay:
Orientado a conexin.
Paquetes de longitud variable.
Velocidad de 34Mbps.
Servicio de paquetes en circuito virtual, tanto con circuitos virtuales
conmutados como con circuitos virtuales permanentes.
Trabaja muy similar a una simple conexin de modo-circuito (en donde se
establece la conexin entre el receptor y el transmisor, y luego se lleva a
cabo la comunicacin de la informacin), la diferencia esta en que la
informacin del usuario no es transmitida continuamente sino que es
conmutada en pequeos paquetes (Frame Relays).
Sigue el principio de ISDN de separar los datos del usuario de los datos de
control de sealizacin para lo cual divide la capa de enlace en dos
subcapas.
Mnimo procesamiento en los nodos de enlace o conmutacin.
Supone medios de transmisin confiables.
Funciones implementadas en los extremos de la subred.
Maneja el protocolo HDLC de igual manera que X.25.
El protocolo de transferencia es bidireccional entre las terminales
La capa inferior detecta pero no corrige los errores, se deja para las capas
ms altas, lo cual lo hace ms rpido y transparente.
Ideal para interconectar LAN y WAN por sus altas velocidades y
transparencia a las capas de red superiores.
Se pueden cargar mltiples protocolos de LAN sobre Frame Relay.
En Frame-Relay se transmiten paquetes de longitud variable a travs de la
red, lo cual hace poco apta su utilizacin para la transmisin de trfico de
voz, dado que si se escogen paquetes muy grandes, se introduce un
retardo demasiado alto (no permitido para el trfico de este tipo) o se
introduce un retardo variable para cada paquete lo cual no garantiza que la
voz fluya de forma natural, degradando la calidad del servicio.
Tecnologa
Las redes Frame Relay se construyen partiendo de un equipamiento de usuario
que se encarga de empaquetar todas las tramas de los protocolos existentes en
una nica trama Frame Relay. Tambin incorporan los nodos que conmutan las
tramas Frame Relay en funcin del identificador de conexin, a travs de la ruta
establecida para la conexin en la red
Aplicaciones y Beneficios Frame Relay:
Reduccin de complejidad en la red. elecciones virtuales mltiples son
capaces de compartir la misma lnea de acceso.
Equipo a costo reducido. Se reduce las necesidades del hardware y el
procesamiento simplificado ofrece un mayor rendimiento por su dinero.
Mejora del desempeo y del tiempo de respuesta. penetracin directa entre
localidades con pocos atrasos en la red.
Mayor disponibilidad en la red. Las conexiones a la red pueden redirigirse
automticamente a diversos cursos cuando ocurre un error.
Se pueden utilizar procedimientos de Calidad de Servicio (QoS) basados en
el funcionamiento Frame Relay.
Tarifa fija. Los precios no son sensitivos a la distancia, lo que significa que
los clientes no son penalizados por conexiones a largas distancias.
Mayor flexibilidad. Las conexiones son definidas por los programas. Los
cambios hechos a la red son ms rpidos y a menor costo si se comparan
con otros servicios.
Ofrece mayores velocidades y rendimiento, a la vez que provee la eficiencia
de ancho de banda que viene como resultado de los mltiples circuitos
virtuales que comparten un puerto de una sola lnea.
Los servicios de Frame Relay son confiables y de alto rendimiento. Son un
mtodo econmico de enviar datos, convirtindolo en una alternativa a las
lneas dedicadas.
El Frame Relay es ideal para usuarios que necesitan una conexin de
mediana o alta velocidad para mantener un trfico de datos entre
localidades mltiples y distantes .
Opcionales WEB, Libros virtuales: redes...
Frame Relay constituye un mtodo de comunicacin orientado a paquetes para la
conexin de sistemas informticos. Se utiliza principalmente para la interconexin
de redes de rea local (LANs, local area networks) y redes de rea extensa
(WANs, wide area networks) sobre redes pblicas o privadas. La mayora de
compaas pblicas de telecomunicaciones ofrecen los servicios Frame Relay
como una forma de establecer conexiones virtuales de rea extensa que ofrezcan
unas prestaciones relativamente altas. Frame Relay es una interfaz de usuario
dentro de una red de conmutacin de paquetes de rea extensa, que tpicamente
ofrece un ancho de banda comprendida en el rango de 56 kbit/s y 1.544 Mbit/s.
Frame Relay se origin a partir de las interfaces ISND y se propuso como
estndar al Comit consultivo internacional para telegrafa y telefona (CCITT) en
1984. El comit de normalizacin T1S1 de los Estados Unidos, acreditado por el
Instituto americano de normalizacin (ANSI), realiz parte del trabajo preliminar
sobre Frame Relay.
ATM:
CARACTERSTICAS DE ATM
En las siguientes lneas, vamos a describir brevemente las caractersticas
principales del modo de transferencia asncrono ( ATM ), para poder visualizar
globalmente en qu consiste:
Es una tcnica orientada a paquetes, en la que el flujo de informacin se
organiza en bloques de tamao fijo y pequeo, que reciben el nombre
de celdas.
Las celdas se transfieren usando la tcnica de multiplexacin asncrona por
divisin en el tiempo.
Es un modo de transferencia orientado a la conexin, es decir, cada
llamada se constituye en un canal virtual en el multiplex ATM.
La informacin de sealizacin va por un canal virtual diferente, evitando
as cualquier problemtica que pudiera surgir.
Se garantiza la secuencia de entrega de las clulas transmitidas por el
mismo canal virtual.
No existe proteccin contra errores ni control de flujo en la transferencia de
informacin entre los enlaces. Estos se realizan extremo a extremo entre
los terminales de manera transparente a la red, aunque existe un control del
trfico y la congestin en la red.
La cabecera de las celdas tiene una funcionalidad reducida: identifica las
clulas pertenecientes a la misma comunicacin, es decir, al mismo circuito
virtual.
TCP/IP
TCP/IP es el nombre que normalmente se da al conjunto de protocolos que se
utilizan para la comunicacin a travs de Internet. Fue el primer conjunto de
protocolos desarrollados para ser usados en Internet. Estos protocolos se definen
en base a RFCs (Request For Comment) que se encuentran disponibles
pblicamente en la misma Internet.
Caractersticas del TCP/IP
Las caractersticas principales del protocolo TCP/IP son:
Para que los ordenadores se puedan interconectar es necesario tener un
sistema para localizar un ordenador determinado dentro de Internet,
independientemente de donde est ubicado fsicamente y de los enlaces
necesarios para alcanzarlo.
Resolver de forma automtica los problemas que se puedan dar durante en
el intercambio de informacin: fallos en los enlaces, errores, prdidas o
duplicacin de datos,etc.
Intentar resolver las posibles incompatibilidades en la comunicacin entre
ordenadores.
UDP
User Datagram Protocol (UDP) es un protocolo del nivel de transporte basado en
el intercambio de datagramas (Encapsulado de capa 4 Modelo OSI). Permite el
envo de datagramas a travs de la red sin que se haya establecido previamente
una conexin, ya que el propio datagrama incorpora suficiente informacin de
direccionamiento en su cabecera. Tampoco tiene confirmacin ni control de flujo,
por lo que los paquetes pueden adelantarse unos a otros; y tampoco se sabe si ha
llegado correctamente, ya que no hay confirmacin de entrega o recepcin. Su
uso principal es para protocolos como DHCP, BOOTP, DNS y dems protocolos
en los que el intercambio de paquetes de la conexin/desconexin son mayores, o
no son rentables con respecto a la informacin transmitida, as como para la
transmisin de audio y vdeo en real, donde no es posible realizar retransmisiones
por los estrictos requisitos de retardo que se tiene en estos casos.
Las caractersticas principales de este protocolo son:
1. Trabaja sin conexin, es decir que no emplea ninguna sincronizacin entre el
origen y el destino.
2. Trabaja con paquetes o datagramas enteros, no con bytes individuales como
TCP. Una aplicacin que emplea el protocolo UDP intercambia informacin en
forma de bloques de bytes, de forma que por cada bloque de bytes enviado de la
capa de aplicacin a la capa de transporte, se enva un paquete UDP.
3. No es fiable. No emplea control del flujo ni ordena los paquetes.
4. Su gran ventaja es que provoca poca carga adicional en la red ya que es
sencillo y emplea cabeceras muy simples.
5. Un paquete UDP puede ser fragmentado por el protocolo IP para ser enviado
fragmentado en varios paquetes IP si resulta necesario.
6. Puesto que no hay conexin, un paquete UDP admite utilizar como direccin IP
de destino la direccin de broadcast o de multicast de IP. Esto permite enviar un
mismo paquete a varios destinos.