ESPAOL
PANTALLA
FRANAIS
Smbolo
(verso)
Pantalla
de matriz
de puntos
CALCULADORA CIENTFICA
EL-W531
EL-W531G
EL-W531H
MODELO EL-W535
MANUAL DE MANEJO
INTRODUCCIN
Gracias por haber adquirido la calculadora cientfica SHARP modelo
EL-W531/W531G/W531H/W535.
En cuanto a los ejemplos de clculos (incluyendo algunas frmulas
y tablas), consulte la cara opuesta del manual en ingls. Tome como
referencia el nmero a la derecha de cada ttulo para el uso.
Luego de leer este manual, gurdelo en un sitio conveniente para tenerlo
al alcance para futuras referencias.
Notas:
Es posible que algunos de los modelos descritos en este manual no
estn disponibles en algunos pases.
La anotacin en la cara opuesta del manual en ingls sigue la norma
inglesa de emplear el punto como coma decimal.
Este producto usa un punto como coma decimal.
Notas de funcionamiento
No lleve la calculadora en el bolsillo trasero de su pantaln porque
podr romperla cuando usted se siente. La pantalla es de cristal y, por
lo tanto, muy frgil.
Mantenga la calculadora alejada del calor excesivo como, por ejemplo,
el tablero de instrumentos de un automvil o un lugar cercano a una
calefaccin, y evite tambin utilizarla en lugares donde la humedad y el
polvo sean excesivos.
Debido a que este producto no es a prueba de agua, no deber ser
utilizado o guardado en lugares donde pudiera ser salpicado por
lquidos, por ejemplo agua. Las gotas de lluvia, salpicaduras de agua,
jugos o zumos, caf, vapor, transpiracin, etc. tambin perjudican el
funcionamiento del producto.
Lmpiela con un pao blando y seco. No utilice disolventes ni paos
hmedos.
No la deje caer o aplique sobre ella demasiada fuerza.
No tire nunca las pilas al fuego.
Guarde las pilas fuera del alcance de los nios.
Este producto, incluyendo los accesorios, est sujeto a cambios,
debidos a mejoras, sin previo aviso.
AVISO
SHARP recomienda con insistencia guardar anotaciones por
escrito permanentes de todos los datos importantes. Bajo ciertas
circunstancias, los datos pueden perderse o alterarse en casi
cualquier producto que disponga de memoria electrnica. Por lo
tanto, SHARP no asume ninguna responsabilidad por lo datos
perdidos o que no puedan utilizarse debido a un uso incorrecto,
reparaciones, defectos, cambio de pila, uso de la calculadora
despus de agotarse la pila o cualquier otra causa.
SHARP no ser responsable de ningn dao imprevisto o resultante,
en lo econmico o en propiedades, debido al mal uso y/o mal
funcionamiento de este producto y sus perifricos, a menos que tal
responsabilidad sea reconocida por la ley.
Presione el interruptor RESET (en la parte posterior), con la punta de
un bolgrafo u otro objeto similar, slo en los casos siguientes. No
utilice un objeto cuya punta pueda romperse o est muy afilada. Tenga
en cuenta que al presionar el interruptor RESET se borran todos los
datos almacenados en la memoria.
Al usar la calculadora por primera vez
Luego de cambiar la pila
Para borrar ntegramente el contenido de la memoria
Cuando se produce alguna situacin fuera de lo normal y no funciona
ninguna tecla.
Si requiere de servicio tcnico para esta calculadora, use exclusivamente
el servicio tcnico de su distribuidor de SHARP. SHARP tiene a
disposicin de sus clientes, talleres de servicio tcnico autorizado y
servicio de reparacin.
Estuche duro
Mantisa
ANTES DE USAR LA CALCULADORA
Cuando la use por primera vez, presione el interruptor RESET (en la parte
posterior) con la punta de un bolgrafo u otro objeto similar.
Ajuste del contraste de la pantalla
Presione J 3 y luego + o & para ajustar el contraste.
Presione j para salir.
Encendido y apagado
Presione j para encender la calculadora. Los datos que estaban en la
pantalla cuando se apag la calculadora volvern a aparecer en la pantalla.
Presione @ o para apagar la calculadora.
Aclaracin sobre las teclas usadas en este manual
En este manual, las operaciones de las teclas se describen como se muestra
a continuacin:
Para especificar e x: @ "
Para especificar ln: i
Para especificar E: ; E
Las funciones que estn impresas en naranja sobre la tecla requieren que
se presione primero @ antes de presionar la tecla. Cuando especifique
la memoria, presione primero ;. Los nmeros para los valores
introducidos no se muestran como teclas, sino como nmeros ordinarios.
Las funciones que estn impresas en gris adyacentes a las teclas son
eficaces con modos especficos.
Los editores WriteView y Line
En el modo NORMAL esta calculadora tiene los dos editores siguientes:
WriteView y Line. En el men SET UP puede seleccionar entre ellos.
12
Puede ser realizada la conversin entre nmeros decimales y
sexagesimales. Adicionalmente, pueden ser llevadas a cabo las cuatro
operaciones aritmticas bsicas utilizando el sistema sexagesimal. La
notacin sexagesimal es como se muestra a continuacin:
Grados
Segundos
Minutos
Conversiones de coordenadas
13
Antes de realizar un clculo, seleccione la unidad angular.
El resultado del clculo se almacena automticamente en las memorias
X e Y (r o x en la memoria X, y o y en la memoria Y).
Los resultados de las conversiones de coordenadas se visualizarn
como nmeros decimales incluso en el editor WriteView.
Coordenadas rectangulares
Coordenadas polares
Funcin modificar
14
Los resultados de los clculos decimales se obtienen internamente en
notacin cientfica con un mximo de hasta 14 dgitos para la mantisa.
Sin embargo, el resultado de los clculos internos puede diferir del
mostrado en la pantalla, debido a que los resultados de los clculos son
visualizados de acuerdo a la notacin de visualizacin y al nmero de
lugares decimales indicado. Al utilizar la funcin modificar (@ n),
el valor interno es convertido para ajustarse al tipo definido para la
visualizacin, de manera que el valor visualizado en la pantalla pueda ser
usado sin cambio alguno en operaciones subsiguentes.
Cuando se utiliza el editor WriteView, si el resultado del clculo se
visualiza utilizando fracciones o nmeros irracionales, presione U
para convertirlo primero a forma decimal.
Clculos estadsticos y variables
15
Clculos de regresiones exponencial de Euler, logartmica,
de potencia, de inversa y exponencial general
Estadsticas de y . Adems, a estimacin de y para una x dada y
la estimacin de x para una y dada. (Como la calculadora convierte cada
frmula en una frmula de regresin lineal antes de realizarse el clculo
real, sta obtiene todas las estadsticas, a excepcin de los coeficientes a
y b, de los datos convertidos en lugar de los datos ingresados.)
El editor Line
Ingrese y visualice
En el editor Line, usted puede ingresar y
visualizar ecuaciones lnea a lnea.
Notas:
En la pantalla se puede ver un mximo
de tres lneas de texto a la vez.
Si la longitud de la ecuacin sobrepasa tres lneas, partes de la misma
podrn quedar ocultas despus del clculo. Si quiere ver el resto de la
ecuacin, presione l o r para volver a la pantalla de edicin.
En el editor Line, los resultados de los clculos se visualizan en forma
decimal.
@Z
Funcin de reproduccin multilnea
Esta calculadora est equipada con una funcin para recuperar ecuaciones
y resultados anteriores en el modo NORMAL. En la memoria se puede
guardar un mximo de 340 caracteres. Cuando la memoria est llena, las
ecuaciones antiguas sern borradas, empezando por las ms antiguas, para
dejar espacio libre.
Al presionar u se visualizar la ecuacin previa. Al seguir presionando
u se mostrarn ecuaciones anteriores (tras volver a la ecuacin previa,
presione d para ver las ecuaciones en orden). Adicionalmente, se puede
utilizar @ u para saltar a la ecuacin ms antigua, y @ d
para saltar a la ms reciente.
Para editar una ecuacin despus de recuperarla, presione l o r.
La memoria multilnea se borrar mediante las operaciones siguientes:
@ Z , cambio de modo, RESET, conversin de base N, conversin
de unidad de ngulo, cambio de editor (J 2 0 o J 2
1) y borrado de la memoria (@ P 1 0).
Las ecuaciones que tienen un resultado requieren una capacidad de
memoria equivalente a once caracteres adicionales para guardar y poder
retener el resultado.
Adems de la cantidad de memoria necesaria para guardar una ecuacin,
el editor WriteView necesitar cierta cantidad ms para la visualizacin.
Ingreso AF*1, D1D4*2
(Pantalla) M, X, Y
Operacin
ANS
STAT*3
Seleccin del modo (b)
*5
@ P 0*4
@ P 1 0*4
@ P 2 0*4
Interruptor RESET
: Conserva
Ingreso y correccin de datos
16
Antes de ingresar nuevos datos, borre el contenido de la memoria.
Ingreso de datos
Datos de variable nica
Datos _
Datos H frecuencia _ (Para ingresar mltiplos de los mismos
datos)
Datos de dos variables
Datos x H datos y _
Datos x H datos y H frecuencia _ (Para ingresar mltiplos de
los mismos datos x e y)
Nota: Se pueden introducir hasta 100 elementos de datos. Con los datos
de variable nica, un elemento de datos sin asignacin de frecuencia
se cuenta como un elemento de datos, mientras que un elemento
asignado con frecuencia se guarda como un juego de dos elementos
de datos. Con los datos de dos variables, un juego de elementos de
datos sin asignacin de frecuencia se cuenta como dos elementos de
datos, mientras que un juego de elementos asignado con frecuencia
se guarda como un juego de tres elementos de datos.
Correccin de datos
Correccin previa a presionar _ inmediatamente despus de un ingreso
de datos:
Borre los datos incorrectos con j y luego ingrese los datos correctos.
Correccin posterior a presionar _:
Utilice u y d para visualizar el juego de datos ingresado
previamente.
Presione d para visualizar los datos ajustados en orden ascendente
(el ms antiguo el primero). Para invertir el orden de visualizacin a
descendente (el ms reciente el primero), presione la tecla u. Presione
@ u o @ d para poner el cursor al principio o al final del
juego de datos.
Cada juego de datos se visualiza con X:, Y: o F:.
Pregunta
Vea el paso 6 ms arriba.
Nmero de preguntas
Tipo de operador
Ejemplo de
Table
Tipo
Pregunta
Vea el paso 6 ms arriba.
17
Frmula de regresin
Lineal
y = a + bx
Cuadrtica
y = a + bx + cx
Exponential de Euler
y = a ebx
Logartmica
y = a + b ln x
Potencia
y = a xb
Inversa
1
y = a + b
x
Exponencial general
y = a bx
Porcentaje correcto
Resultados correctos
Total de preguntas
restantes
Visualice y mueva el cursor al elemento de datos que va a modificar
usando u y d, ingrese el valor correcto y luego presione _
o e.
Para borrar un juego de datos, visualice y mueva el cursor a un
elemento del juego de datos que va a borrar utilizando u y d, y
luego presione @ #. El juego de datos se borrar.
Para aadir un juego de datos nuevo presione j para salir de la
visualizacin de los datos ingresados previamente e ingrese los valores,
y luego presione _.
Porcentaje correcto
Resultados correctos
Mrgenes de preguntas Math Drill
El margen de preguntas para cada tipo de operador es el siguiente.
+
Operador de suma: 0 + 0 a 20 + 20
]
Operador de resta: 0 0 a 20 20; los resultados son
enteros positivos y 0.
>
Operador de multiplicacin: 1 0 o 0 1 a 12 12
)
Operador de divisin: 0 1 a 144 12; los resultados
son enteros positivos del 1 al 12 y 0, dividendos de hasta 144 y
divisores de hasta 12.
+]>) Operadores mixtos: Se visualizan preguntas dentro de todos los
mrgenes seados ms arriba.
ERRORES Y MRGENES DE CLCULO
Errores
Desviacin estndar de la poblacin (datos x)
MODO DRILL
Nmero de muestras
Ejercicio de matemticas (Math Drill): b 2 0
Las preguntas de operaciones matemticas con enteros positivos y 0 se
visualizarn al azar. Es posible seleccionar el nmero de preguntas y el tipo
de operador.
ERROR 01: Error de sintaxis
Se intent realizar una operacin no vlida.
Ej. 2 + & 5 =
Media de las muestras (datos x)
Desviacin estndar de muestra (datos x)
Media de las muestras (datos y)
sy
Desviacin estndar de muestra (datos y)
Desviacin estndar de la poblacin (datos y)
Suma de las muestras (datos y)
Para salir del modo DRILL, presione b y seleccione otro modo.
y 2
Suma de los cuadrados de las muestras (datos y)
Utilizacin de Math Drill y Table
xy
Suma de los productos de las muestras (x, y)
r
a
Coeficiente de correlacin
Coeficiente de la ecuacin de regresin
Coeficiente de la ecuacin de regresin cuadrtica
Suma de las muestras (datos x)
Suma de los cuadrados de las muestras (datos x)
Coeficiente de la ecuacin de regresin
Utilice ; y t para realizar un clculo con variable en el modo
STAT.
U no funciona en el modo STAT.
Tabla de multiplicacin ( Table): b 2 1
Las preguntas de cada fila de la tabla de multiplicacin (1 a 12) se
visualizan en serie o al azar.
1. Presione b 2 0 para Math Drill o b 2 1 para
Table.
2. Math Drill: Utilice u y d para seleccionar el nmero de
preguntas (25, 50 100).
Table: Utilice u y d para seleccionar una fila en la tabla de
multiplicacin (1 a 12).
3. Math Drill: Utilice l y r para seleccionar el tipo de operador
para las preguntas (+, , , o +).
Table: Utilice l y r para seleccionar el tipo de orden (Serial
(Serie) o Random (Aleatorio)).
4. Presione e para empezar.
Cuando utilice Math Drill o Table (orden aleatoria solamente), las
preguntas sern seleccionadas al azar y no sern repetidas, excepto por
casualidad.
5. Ingrese su resultado. Presione j o N para borrar el nmero
ingresado y luego ingrese el resultado correcto.
Modo STAT: b 1
Utilizado para realizar operaciones estadsticas.
Modo DRILL: b 2
Utilizado para hacer ejercicios con tablas de multiplicar y matemticas.
Men SET UP (ajustes)
Presione J para visualizar el men
SET UP.
Presione j para salir del men
SET UP.
Determinacin de la unidad angular
Se pueden especificar las tres unidades angulares (grados, radianes y
grados centesimales) siguientes.
DEG (): J 0 0 (predeterminado)
RAD (rad): J 0 1
GRAD (g): J 0 2
Seleccin de la notacin de visualizacin y lugares decimales 3
Para visualizar en la pantalla los resultados de los clculos se usan cinco
sistemas de notacin de visualizacin: Dos ajustes de punto flotante
(NORM1 y NORM2), punto decimal fijo (FIX), notacin cientfica (SCI) y
notacin de ingeniera (ENG).
Cuando se presiona J 1 0 (FIX) o J 1 2 (ENG)
se visualiza TAB(09)? y el nmero de lugares decimales (TAB) se podr
poner en cualquier valor entre 0 y 9.
Cuando se presiona J 1 1 (SCI) se visualiza SIG(09)? y el
nmero de los dgitos significantes se podr poner en cualquier valor entre
0 y 9. Al ingresar 0 se ajusta una visualizacin de 10 dgitos.
Ajuste del sistema de nmeros de punto flotante en notacin
cientfica
Para visualizar un nmero de punto flotante se utilizan dos ajustes: NORM1
(ajuste predeterminado) y NORM2. Se visualiza automticamente un nmero
en notacin cientfica fuera de un margen preajustado:
NORM1 (J 1 3): 0,000000001 | x | 9.999.999.999
NORM2 (J 1 4): 0,01 | x | 9.999.999.999
Seleccin del editor
En el modo NORMAL estn disponibles dos editores:
El editor WriteView (W-VIEW): J 2 0 (predeterminado)
El editor Line (LINE): J 2 1
Ajuste del contraste de la pantalla
Presione J 3 y luego + o & para ajustar el contraste.
Presione j para salir.
Mtodos de ingreso por insercin y sobreescritura
Cuando use el editor Line podr cambiar los mtodos de ingreso de INSERT
(insertar) (el ajuste predeterminado) a OVERWRITE (sobreescribir).
Despus de cambiar al mtodo de sobreescritura (presionando J 4
1), el cursor triangular cambiar a uno rectangular, y se escribir sobre
el nmero o funcin situado debajo de l segn usted va ingresando datos.
CLCULOS CIENTFICOS
Presione b 0 para seleccionar el modo NORMAL.
En cada ejemplo, presione j para borrar primero la pantalla. A menos
que se especifique lo contrario, los ejemplos de clculos se efectuarn
en el editor WriteView con los ajustes de visualizacin predeterminados
(@ P 0).
4
El parntesis de cierre ) justo antes de = o m puede ser
omitido.
Clculos con constantes
En los clculos con constantes el sumando se convierte en una constante.
La resta y la divisin se llevan a cabo de la misma manera. Para la
multiplicacin, el multiplicando se convierte en una constante.
En los clculos con constantes, stas se visualizarn como K.
Funciones
ERROR 02: Error de clculo
El valor absoluto del resultado de un clculo intermedio o final iguala o
sobrepasa 10100.
Se intent realizar una divisin por cero (o un clculo intermedio result
en cero).
Los mrgenes de clculo fueron excedidos mientras se realizaban
clculos.
ERROR 03: Error de inclusin
El nmero de memorias intermedias disponible fue excedido. (Hay 10
memorias intermedias, para valores numricos y 64 para instrucciones
de clculo).
Referirse a los ejemplos de clculos para cada funcin.
En el editor Line se usan los smbolos siguientes:
: para indicar la potencia de la expresin. (m, @ ",
@ Y)
: para separar enteros, numeradores y denominadores.
(W, @ k)
Cuando se utiliza @ O o @ W en el editor Line, los valores
se introducen en el orden siguiente:
logn (base, valor)
abs valor
Funcin aleatoria
Cannot call! (No se puede recuperar)
La funcin u operacin guardada en una memoria definible (D1 a D4) no
se puede recuperar.
Ej. Se intent recuperar una variable estadstica desde dentro del modo
NORMAL.
Buffer full! (Memoria intermedia llena)
La ecuacin (incluyendo cualquier instruccin de finalizacin de clculo)
excede la capacidad de su memoria intermedia de entrada mxima (159
caracteres en el editor WriteView o 161 caracteres en el editor Line).
Una ecuacin no debe exceder la capacidad de su memoria intermedia
mxima.
Mrgenes de clculo
19
Un manejo inapropiado de las pilas puede ocasionar una fuga del electrolito
o incluso una explosin. Asegrese de seguir las siguientes normas de
manejo de pilas:
Asegrese de que la pila nueva sea del tipo correcto.
Durante la instalacin, asegrese de seguir la polaridad correcta, de
acuerdo a lo indicado en la calculadora.
La pila se coloca en la calculadora antes de salir sta de la fbrica, y
debido a esto, puede descargarse antes de llegar a cumplir el tiempo de
vida de servicio sealado en las especificaciones.
Notas acerca del borrado del contenido de la memoria
Cuando se cambian la pila, el contenido de la memoria se borra. El
borrado tambin se produce si la calculadora tiene defectos o se repara.
Anote aparte todo el contenido importante de la memoria por si se
produce un borrado por accidente.
Seales de que debe reemplazar la pila
EL-W531/W531H/W535: Si el contraste de la pantalla es malo incluso
despus de haberlo ajustado, la pila tendr que ser sustituida.
EL-W531G: Si la pantalla tiene un contraste malo o no aparece nada en
ella cuando se presiona j habiendo una iluminacin atenuada, incluso
despus de haber ajustado el contraste de la pantalla, habr llegado el
momento de sustituir la pila.
Precauciones
El lquido de una pila con prdida que entre por accidente en un ojo puede
causar una lesin muy grave. En este caso, lave el ojo con agua limpia y
consulte inmediatamente a un mdico.
Si el lquido de una pila con prdida entra en contacto con su piel o ropas,
lave inmediatamente la parte afectada con agua limpia.
Si el producto no va a ser utilizado durante algn tiempo, para evitar que
lquido de una pila con prdida estropee la unidad, retire la pila y gurdela
en un lugar seguro.
No deje una pila agotada dentro del producto.
Guarde las pilas fuera del alcance de los nios.
Una pila descargada dejada dentro de la calculadora puede sufrir fugas de
electrolito y averiar la calculadora.
Un manejo inapropiado puede causar un riesgo de explosin.
No eche las pilas al fuego ya que stas pueden explotar.
Procedimiento de sustitucin
1.
2.
3.
4.
5.
18
Cannot delete! (No se puede borrar)
El elemento seleccionado no se puede borrar presionando N o
@ y en el editor WriteView.
Ej. * 5 r A l N
En este ejemplo, borre el exponente antes de intentar borrar el parntesis.
Los clculos con memoria se pueden realizar en los modos NORMAL y
STAT.
Memorias temporales (AF, X e Y)
Presione x y una tecla de variable para guardar un valor en la
memoria.
Presione t y una tecla de variable para recuperar la valor de esa
memoria. Para poner una variable en una ecuacin, presione ; y a
una tecla de variable.
Memoria independiente (M)
Adems de todas las caractersticas de memorias temporales, un valor
puede ser sumado a, o restado de un valor presente en la memoria.
Presione j x M para borrar la memoria independiente (M).
Memoria de resultado final (ANS)
El resultado del clculo obtenido al presionar = o cualquier otra
instruccin de finalizacin de clculo, es automticamente almacenado en
la memoria de resultado final.
Notas:
Los resultados de los clculos de las funciones indicadas abajo
se guardan automticamente en la memoria X o Y, reemplazando
cualquier valor existente.
r , xy: Memoria X (r o x), memoria Y ( o y)
Dos valores x de un clculo de regresin cuadrtica en el modo
STAT: Memoria X (1:), memoria Y (2:)
Usando t o ; se recuperar el valor guardado en la memoria
usando hasta 14 dgitos.
Memorias definibles (D1D4)
Puede guardar funciones u operaciones en memorias definibles (D1D4).
Para guardar una funcin u operacin, presione x, a continuacin
una tecla de memoria definible (I, J, K o L)
y finalmente la operacin que quiera guardar. Las operaciones
relacionadas con mens, tales como J, no se pueden guardar.
Presione j para volver a la visualizacin anterior.
Presione la tecla de memoria correspondiente para recuperar una
funcin u operacin guardada. Recuperar una funcin guardada no
servir de nada si la funcin recuperada no puede ser usada en el
contexto actual.
Cualquier funcin u operacin que haya sido guardada en una memoria
definible ser reemplazada cuando usted guarde una nueva en esa
memoria.
Cuando visualice y corrija datos ajustados en el modo STAT no podr
guardar funciones u operaciones en memorias definibles.
Clculos en cadena
El resultado del clculo anterior se puede utilizar en el clculo posterior.
Sin embargo, ste no podr ser recuperado una vez que haya ingresado
en instrucciones mltiples.
Clculos fraccionales
10
Utilizando quebrados se pueden llevar a cabo operaciones aritmticas
y clculos con memoria. En el modo NORMAL, la conversin entre un
nmero decimal y una fraccin se puede realizar presionando U.
Notas:
Las fracciones impropias/propias se convertirn en nmeros
decimales, y se visualizarn como tales, si el nmero de dgitos usado
en su expresin es superior a nueve. En el caso de fracciones mixtas,
el mximo nmero de dgitos que se puede visualizar (incluyendo
enteros) es ocho.
Para convertir un valor sexagesimal en una fraccin, convirtalo
primero presionando @ :.
Operaciones binarias, pentales, octales,
decimales y hexadecimales (base-N)
11
En el modo NORMAL se pueden realizar conversiones entre nmeros
de base N. Las cuatro operaciones aritmticas bsicas, los clculos
con parntesis y los clculos con memoria tambin se pueden realizar,
junto con las operaciones lgicas AND, OR, NOT, NEG, XOR y XNOR en
nmeros binarios, pentales, octales y hexadecimales.
La conversin a cada sistema se realiza con las teclas siguientes:
@ z (aparece BIN.), @ r (aparece PEN.),
@ g (aparece OCT.), @ h (aparece HEX.),
@ / (desaparecen BIN, PEN, OCT y HEX.)
A
Nota: Los nmeros hexadecimales AF se ingresan pulsando m ,
B
* , A , l , i et H.
En los sistemas binario, pental, octal y hexadecimal, las partes
fraccionarias no se pueden ingresar. Cuando un nmero decimal que
tiene una parte fraccionaria es convertido a un nmero binario, pental,
octal o hexadecimal, la parte fraccionaria se elimina. De la misma
manera, cuando el resultado de un clculo binario, pental, octal o
hexadecimal incluye una parte fraccionaria, esta ltima ser truncada. En
los sistemas binario, pental, octal y hexadecimal, los nmeros negativos
son visualizados como un complemento.
La funcin aleatoria tiene cuatro ajustes. (Esta funcin no se puede
seleccionar mientras se utiliza la funcin de base N.) Para generar ms
nmeros aleatorios consecutivos, presione e. Presione j para salir.
ERROR 04: Exceso de datos
Los elementos de datos sobrepasan 100 en el modo STAT.
Mensajes de alerta
Conversiones de unidades angulares
Clculos con memoria
Modo NORMAL: b 0 (predeterminado)
Utilizado para efectuar operaciones aritmticas y clculos con funciones.
Notas sobre la sustitucin de pilas
Multiplicando
Tipo de orden
Un error se produce si una operacin excede los mrgenes de clculo, o si
se intenta realizar una operacin matemtica ilegal. Cuando se produce un
error, al presionar l o r el cursor regresa automticamente hacia
el sitio de la ecuacin en donde ocurri el error. Edite la ecuacin o presione
j para borrar la ecuacin.
Cdigos de error y tipos de error
sx
x
n
x
x2
Seleccin del modo
Operaciones aritmticas
Nmeros aleatorios
Presionando @ w 0 e se puede generar un nmero
seudoaleatorio con tres dgitos significantes del 0 al 0,999.
Nota: En el editor WriteView, el resultado ser una fraccin o un 0.
Dados aleatorios
Para simular la tirada de un dado se puede generar un entero aleatorio
entre 1 y 6 presionando @ w 1 e.
Moneda aleatoria
Para simular una tirada a cara o cruz de una moneda, 0 (cara) o 1 (cruz)
se puede generar aleatoriamente presionando @ w 2 e.
Entero aleatorio
Presionando @ w 3 e se puede generar aleatoriamente
un entero entre 0 y 99.
Cada vez que presione las teclas @ ], las unidades angulares
cambiarn en orden.
SUSTITUCIN DE PILAS
Ocurrir un error cuando:
El valor absoluto del resultado intermedio o del resultado de un clculo sea
igual o mayor que 1 10100.
El denominador es cero.
Se haga un intento para obtener la raz cuadrada de un nmero negativo.
En el clculo de regresin cuadrtica no existe solucin.
Esta calculadora realiza operaciones de acuerdo al siguiente orden de
prioridad:
Fracciones (1m4, etc.) Funciones precedidas por su argumento
(x 1, x 2, n!, etc.) y x, xr Multiplicacin implicada del valor de una
memoria (2Y, etc.) Funciones seguidas por su argumento (sin, cos, etc.)
1
Multiplicacin implicada de una funcin (2sin 30, A
4 , etc.) nCr, nPr
, +, AND OR, XOR, XNOR =, M+, M, M, DEG,
RAD, GRAD, DATA, CD, r , xy y otras instrucciones de
finalizacin de clculos.
Si se usan parntesis, las operaciones dentro de los parntesis se realizan
antes de cualquier otro clculo.
Dentro de los mrgenes especificados, esta calculadora tiene una
precisin de 1 del dcimo dgito de la mantisa. Sin embargo, un error
de clculo aumenta en los clculos continuos debido a la acumulacin
de cada error de clculo. (Esto es lo mismo para y x, xr, n!, ex, ln, etc.
donde los clculos continuos se realizan internamente.)
Adems, un error de clculo se acumular y aumentar en las
inmediaciones de los puntos de inflexin y los puntos singulares de las
funciones.
Mrgenes de clculo
1099 a 9,999999999 1099 y 0.
Si el valor absoluto de un ingreso o el resultado final o intermedio de
un clculo es menor que 1099, para fines de clculo y visualizacin en
pantalla se considera que su valor es de cero.
Visualizacin de resultados utilizando r
Los resultados de los clculos se pueden visualizar utilizando r cuando se
cumplen todas las condiciones siguientes:
Cuando los resultados de los clculos intermedios y finales se visualizan
de la forma siguiente:
aP
b
cP
d
e
f
Cuando cada coeficiente entra en los mrgenes siguientes:
1 a < 100; 1 < b < 1.000; 0 c < 100;
1 d < 1.000; 1 e < 100; 1 f < 100
Cuando el nmero de trminos en los resultados de los clculos
intermedios y finales resulta en uno o en dos.
Nota: El resultado de dos trminos fraccionarios que incluyen r se reducir
a un denominador comn.
Pregunta actual/
Total de preguntas
Nmero del juego de datos
Datos x
Frecuencia
Frmulas de clculo estadstico
6. Presione e.
Si el resultado es correcto aparece y se visualiza la siguiente
pregunta.
Si el resultado no es correcto aparece y se visualiza la misma
pregunta. Esto ser considerado como un resultado incorrecto.
Si presiona e sin ingresar un resultado, el resultado correcto
se visualiza y luego se visualiza la siguiente pregunta. Esto ser
considerado como un resultado incorrecto.
7. Contine respondiendo la serie de preguntas ingresando los resultados y
presionando e.
8. Despus de terminar, presione e y el nmero y porcentaje de
resultados correctos se visualizar.
9. Presione e para volver a la pantalla inicial del ejercicio actual.
Ejemplo de Math Drill
Nmero del juego de datos
Datos x
Datos y
Frecuencia
Para cada clculo estadstico se pueden obtener las estadsticas
siguientes (consulte la tabla de abajo):
Clculo estadstico de variable nica
Estadsticas de .
Clculo de regresin lineal
Estadsticas de y . Adems, la estimacin de y para una x dada
(estimacin y) y la estimacin de x para una y dada (estimacin x).
Clculo de regresin cuadrtica
Las estadsticas y y los coeficientes a, b, c en la frmula de
regresin cuadrtica (y = a + bx + cx 2). (Para los clculos de regresin
cuadrtica no se puede obtener el coeficiente de correlacin (r).) Cuando
hay dos valores x, cada valor se visualiza con 1: o 2:, y se guardan
separadamente en las memorias X e Y.
Ingreso y visualizacin
En el editor WriteView puede ingresar y
visualizar fracciones o ciertas funciones
como las escribira.
Notas:
El editor WriteView slo puede usarse en
el modo NORMAL.
Si la ecuacin se hace demasiado grande puede extenderse ms all del
borde de la pantalla despus de obtener el resultado. Si quiere ver toda la
ecuacin, presione l o r para volver a la pantalla de edicin.
Visualizacin de los resultados de clculos
Cuando sea posible, los resultados de los clculos se visualizarn usando
fracciones, r y . Cuando presione U, la visualizacin cambiar entre
los estilos de visualizacin siguientes:
Fracciones mixtas (con o sin ) fracciones impropias (con o sin )
nmeros decimales
Fracciones propias (con o sin ) nmeros decimales
Nmeros irracionales (races cuadradas, fracciones hechas usando races
cuadradas) nmeros decimales
Notas:
En los casos siguientes, los resultados de los clculos pueden aparecer
usando r:
Operaciones aritmticas y clculos con la memoria
Clculos trigonomtricos
Valor de ingreso
En los clculos trigonomtricos, cuando
se ingresen valores como los de la tabla
DEG
mltiplos de 15
de la derecha, los resultados podrn
1
RAD
mltiplos
de
12
mostrarse usando r.
50
Los resultados de los clculos pueden
mltiplos de
GRAD
3
extenderse ms all de los bordes de la
pantalla. Puede ver esas partes presionando l o r (dependiendo
de si est oculta la parte derecha o la izquierda).
Las fracciones impropias/propias se convertirn en nmeros decimales, y se
visualizarn como tales, si el nmero de dgitos usado en sus expresiones es
superior a nueve. En el caso de las fracciones mixtas, el mximo nmero de
dgitos (incluyendo enteros) que puede visualizarse es ocho.
Si el nmero de dgitos en el denominador de un resultado fraccional que
usa es superior a tres, el resultado se convertir en un nmero decimal
y se visualizar como tal.
Borrado de ingresos y memorias
CLCULOS ESTADSTICOS
Los clculos estadsticos se pueden realizar en el modo STAT.
Dentro del modo STAT hay ocho submodos. Presione b 1 y
luego presione la tecla de nmero correspondiente a su eleccin:
0 (S#a# 0 [SD]): Estadsticas de variable nica
1 (S#a# 1 [LINE]): Regresin lineal
2 (S#a# 2 [QUAD]): Regresin cuadrtica
3 (S#a# 3 [E_EXP]): Regresin exponencial de Euler
4 (S#a# 4 [LOG]): Regresin logartmica
5 (S#a# 5 [POWER]): Regresin de potencia
6 (S#a# 6 [INV]): Regresin de inversa
7 (S#a# 7 [G_EXP]): Regresin exponencial general
El editor WriteView
Nota: En ciertos ejemplos de clculos, donde se ve el smbolo o, las
operaciones de las teclas y los resultados de los clculos se muestran
como apareceran en el editor Line.
Niveles de prioridad en el clculo
AJUSTES PRELIMINARES
El editor Line
Las ecuaciones incluyen tambin instrucciones para finalizar ecuaciones
como, por ejemplo, =.
Despus de obtener una respuesta, al presionar l usted pasa al final de
la ecuacin, y al presionar r pasa al principio. Presione l, r,
u o d para mover el cursor. Presione @ l o @ r
para poner el cursor al principio o al final de la ecuacin.
En el editor WriteView puede usar u o d para mover el cursor hacia
arriba o hacia abajo, entre el numerador y el denominador, por ejemplo.
Tecla de retroceso de espacio y borrado
Para borrar un nmero de una funcin, mueva el cursor a la derecha del
mismo y luego presione N. Presionando @ y tambin puede
borrar un nmero de funcin sobre el que se encuentre directamente el
cursor.
El editor WriteView (predeterminado)
*1 Presione j x y luego elija una memoria para borrar una
memoria variable.
*2 Memoria definible. Vea Clculos con memoria.
*3 Datos estadsticos (datos ingresados)
*4 Vea Tecla de borrado de la memoria.
*5 Se borran cuando se cambia entre submodos en el modo STAT.
Retire el estuche duro, sujetndolo con los dedos por las posiciones
mostradas a continuacin.
INGRESO, VISUALIZACIN Y EDICIN DE LA ECUACIN
Edicin de la ecuacin
: Borra
Clculos de tiempo, decimales y sexagesimales
Exponente
Durante el funcionamiento real, no todos los smbolos son visualizados al
mismo tiempo.
Ciertos smbolos inactivos podrn verse cuando se mire desde un ngulo
lejano.
Indica que una parte del contenido se encuentra oculta en los
/ :
/
sentidos que se indica.
2ndF:
Aparece cuando se presiona la tecla @, indicando que las
funciones en color naranja han sido habilitadas.
HYP:
Indica que H ha sido presionada H las funciones hiperblicas
estn habilitadas. Si se presiona @ >, los smbolos
2ndF HYP aparecen, indicando que las funciones hiperblicas
inversas estn habilitadas.
ALPHA: Indica que se ha presionado ;, x o t y se puede
realizar el ingreso (recuperacin) del contenido de la memoria y la
recuperacin de estadsticas.
DEG/RAD/GRAD: Indica unidades angulares.
BUSY: Aparece cuando se hace un clculo.
W-VIEW: Indica que est seleccionado el editor WriteView.
M:
Indica que hay un valor numrico almacenado en la memoria
independiente (M).
ENG/SCI/FIX/N2/N1: Indica la notacin usada para visualizar un valor y
los cambios hechos mediante el men SET UP (ajustes). N1 se
visualiza en la pantalla como NORM1, y N2 como NORM2.
Tecla de borrado de la memoria
Presione @ P para visualizar el
men.
Presione 0 para inicializar los
ajustes de visualizacin. Los parmetros
se ajustan de la forma siguiente:
Unidad angular: DEG
Notacin de visualizacin: NORM1
Base N: DEC
Presione 1 0 para borrar todas las variables y memorias (AF, M,
X, Y, D1D4, ANS y STAT) de una vez.
Para restablecer (RESET) la calculadora, presione 2 0. La
operacin RESET borrar todos los datos guardados en la memoria y
restablecer el ajuste predeterminado de la calculadora.
6.
7.
8.
Apague la calculadora presionando @ o.
Quite los dos tornillos. (Fig. 1)
Deslice ligeramente la cubierta de la pila y levntela para retirarla.
EL-W531/W531G/W535: Retire la pila usada haciendo palanca con un
bolgrafo o instrumento puntiagudo similar. (Fig. 2)
EL-W531H: Retire la pila usada.
EL-W531/W531G/W535: Instale una pila nueva. Asegrese que la
cara marcada con + est orientada hacia arriba.
EL-W531H: Instale una pila nueva. Primero introduzca el lado hacia
el resorte. (Fig. 3)
Ponga de vuelta en su lugar la cubierta y los tornillos.
Presione el interruptor RESET (en la parte posterior), con la punta de un
bolgrafo u otro objeto similar.
Ajuste el contraste de la pantalla. Vea Ajuste del contraste de la
pantalla.
Asegrese que la pantalla
aparezca tal y como se muestra
a la derecha. Si la visualizacin
no aparece como se muestra,
retire la pila, vuelva a colocarla y
verifique la visualizacin una vez
ms.
Fig. 1
Fig. 2
Fig. 3
Funcin de apagado automtico
Esta calculadora se apagar automticamente para ahorrar energa de las
pilas, si ninguna tecla es presionada por aproximadamente 10 minutos.
ESPECIFICACIONES
Funciones de clculo:
Funciones de ejercicios:
Clculos cientficos, clculos estadsticos, etc.
Ejercicios de matemticas y tabla de
multiplicacin
Pantalla:
Pantalla de cristal lquido con matriz de
96 32 puntos
Visualizacin de resultados de clculos:
Mantisa: 10 dgitos
Exponente: 2 dgitos
Clculos internos:
Mantisas de hasta 14 dgitos
Operaciones pendientes: 64 clculos, 10 valores numricos
EL-W531/W535
Fuente de alimentacin:
1,5 V
(CC): Pila alcalina (LR44 o
equivalente) 1
EL-W531G
Pilas solares incorporadas
1,5 V
(CC): Pila de apoyo (Pila alcalina
(LR44 o equivalente) 1)
EL-W531H
1,5 V
(CC): Pila de manganeso de gran
capacidad (tamao AAA o R03) 1
EL-W531/W531H/W535
Consumo de energa:
0,00011 W
Tiempo de funcionamiento: EL-W531/W535
(Vara de acuerdo al uso y Aprox. 3.000 horas al visualizar de manera
continua en la pantalla 55555. a 25C
otros factores.)
EL-W531G
Aprox. 3.000 horas al visualizar de manera
continua en la pantalla 55555. a 25C,
utilizando la pila alcalina solamente
EL-W531H
Aprox. 17.000 horas al visualizar de manera
continua en la pantalla 55555. a 25C
Temperatura de funcionamiento:
0C40C
Dimensiones externas:
79,6 mm (An) 161,5 mm (P)
15,5 mm (Al)
EL-W531/W535
Peso:
Aprox. 100 g (Con pila incluida)
EL-W531G
Aprox. 102 g (Con pila incluida)
EL-W531H
Aprox. 107 g (Con pila incluida)
Accesorios:
Pila 1 (instalada), manual de manejo y
estuche duro
PARA MS INFORMACIN ACERCA DE LAS
CALCULADORAS CIENTFICAS
Visite nuestra pgina en la web.
http://sharp-world.com/calculator/
A. Informacin sobre eliminacin para usuarios particulares
1. En la Unin Europea
Atencin: si quiere desechar este equipo, por favor no utilice el cubo de la basura
habitual!
Los equipos elctricos y electrnicos usados deberan tratarse por separado de acuerdo
con la legislacin que requiere un tratamiento, una recuperacin y un reciclaje adecuados
Atencin: su
de los equipos elctricos y electrnicos usados.
producto est
marcado con este Tras la puesta en prctica por parte de los estados miembros, los hogares de particulares
smbolo. Significa dentro de los estados de la Unin Europea pueden devolver sus equipos elctricos y
que los productos electrnicos a los centros de recogida designados sin coste alguno*. En algunos pases*
elctricos y
es posible que tambin su vendedor local se lleve su viejo producto sin coste alguno si
electrnicos
Ud. compra uno nuevo similar.
usados no
*) Por favor, pngase en contacto con su autoridad local para obtener ms detalles.
deberan
Si sus equipos elctricos o electrnicos usados tienen pilas o acumuladores, por favor
mezclarse con
deschelos por separado con antelacin segn los requisitos locales.
los residuos
domsticos
Al desechar este producto correctamente, ayudar a asegurar que los residuos reciban el
generales. Existe tratamiento, la recuperacin y el reciclaje necesarios, previniendo de esta forma posibles
un sistema
efectos negativos en el medio ambiente y la salud humana que de otra forma podran
de recogida
producirse debido a una manipulacin de residuos inapropiada.
independiente
2. En otros pases fuera de la Unin Europea
para estos
Si desea desechar este producto, por favor pngase en contacto con las autoridades
productos.
locales y pregunte por el mtodo de eliminacin correcto.
Para Suiza: Los equipos elctricos o electrnicos pueden devolverse al vendedor sin coste
alguno, incluso si no compra ningn nuevo producto. Se puede encontrar una lista de
otros centros de recogida en la pgina principal de www.swico.ch o www.sens.ch.
B. Informacin sobre Eliminacin para empresas usuarias
1. En la Unin Europea
Si el producto se utiliza en una empresa y quiere desecharlo:
Por favor pngase en contacto con su distribuidor SHARP, quien le informar sobre la
recogida del producto. Puede ser que le cobren los costes de recogida y reciclaje. Puede
ser que los productos de tamao pequeo (y las cantidades pequeas) sean recogidos
por sus centros de recogida locales.
Para Espaa: por favor, pngase en contacto con el sistema de recogida establecido o con
las autoridades locales para la recogida de los productos usados.
2. En otros pases fuera de la Unin Europea
Si desea desechar este producto, por favor pngase en contacto con sus autoridades
ESPAOL
locales y pregunte por el mtodo de eliminacin correcto.
ESPAOL
PANTALLA
FRANAIS
Smbolo
(verso)
Pantalla
de matriz
de puntos
CALCULADORA CIENTFICA
EL-W531
EL-W531G
EL-W531H
MODELO EL-W535
MANUAL DE MANEJO
INTRODUCCIN
Gracias por haber adquirido la calculadora cientfica SHARP modelo
EL-W531/W531G/W531H/W535.
En cuanto a los ejemplos de clculos (incluyendo algunas frmulas
y tablas), consulte la cara opuesta del manual en ingls. Tome como
referencia el nmero a la derecha de cada ttulo para el uso.
Luego de leer este manual, gurdelo en un sitio conveniente para tenerlo
al alcance para futuras referencias.
Notas:
Es posible que algunos de los modelos descritos en este manual no
estn disponibles en algunos pases.
La anotacin en la cara opuesta del manual en ingls sigue la norma
inglesa de emplear el punto como coma decimal.
Este producto usa un punto como coma decimal.
Notas de funcionamiento
No lleve la calculadora en el bolsillo trasero de su pantaln porque
podr romperla cuando usted se siente. La pantalla es de cristal y, por
lo tanto, muy frgil.
Mantenga la calculadora alejada del calor excesivo como, por ejemplo,
el tablero de instrumentos de un automvil o un lugar cercano a una
calefaccin, y evite tambin utilizarla en lugares donde la humedad y el
polvo sean excesivos.
Debido a que este producto no es a prueba de agua, no deber ser
utilizado o guardado en lugares donde pudiera ser salpicado por
lquidos, por ejemplo agua. Las gotas de lluvia, salpicaduras de agua,
jugos o zumos, caf, vapor, transpiracin, etc. tambin perjudican el
funcionamiento del producto.
Lmpiela con un pao blando y seco. No utilice disolventes ni paos
hmedos.
No la deje caer o aplique sobre ella demasiada fuerza.
No tire nunca las pilas al fuego.
Guarde las pilas fuera del alcance de los nios.
Este producto, incluyendo los accesorios, est sujeto a cambios,
debidos a mejoras, sin previo aviso.
AVISO
SHARP recomienda con insistencia guardar anotaciones por
escrito permanentes de todos los datos importantes. Bajo ciertas
circunstancias, los datos pueden perderse o alterarse en casi
cualquier producto que disponga de memoria electrnica. Por lo
tanto, SHARP no asume ninguna responsabilidad por lo datos
perdidos o que no puedan utilizarse debido a un uso incorrecto,
reparaciones, defectos, cambio de pila, uso de la calculadora
despus de agotarse la pila o cualquier otra causa.
SHARP no ser responsable de ningn dao imprevisto o resultante,
en lo econmico o en propiedades, debido al mal uso y/o mal
funcionamiento de este producto y sus perifricos, a menos que tal
responsabilidad sea reconocida por la ley.
Presione el interruptor RESET (en la parte posterior), con la punta de
un bolgrafo u otro objeto similar, slo en los casos siguientes. No
utilice un objeto cuya punta pueda romperse o est muy afilada. Tenga
en cuenta que al presionar el interruptor RESET se borran todos los
datos almacenados en la memoria.
Al usar la calculadora por primera vez
Luego de cambiar la pila
Para borrar ntegramente el contenido de la memoria
Cuando se produce alguna situacin fuera de lo normal y no funciona
ninguna tecla.
Si requiere de servicio tcnico para esta calculadora, use exclusivamente
el servicio tcnico de su distribuidor de SHARP. SHARP tiene a
disposicin de sus clientes, talleres de servicio tcnico autorizado y
servicio de reparacin.
Estuche duro
Mantisa
ANTES DE USAR LA CALCULADORA
Cuando la use por primera vez, presione el interruptor RESET (en la parte
posterior) con la punta de un bolgrafo u otro objeto similar.
Ajuste del contraste de la pantalla
Presione J 3 y luego + o & para ajustar el contraste.
Presione j para salir.
Encendido y apagado
Presione j para encender la calculadora. Los datos que estaban en la
pantalla cuando se apag la calculadora volvern a aparecer en la pantalla.
Presione @ o para apagar la calculadora.
Aclaracin sobre las teclas usadas en este manual
En este manual, las operaciones de las teclas se describen como se muestra
a continuacin:
Para especificar e x: @ "
Para especificar ln: i
Para especificar E: ; E
Las funciones que estn impresas en naranja sobre la tecla requieren que
se presione primero @ antes de presionar la tecla. Cuando especifique
la memoria, presione primero ;. Los nmeros para los valores
introducidos no se muestran como teclas, sino como nmeros ordinarios.
Las funciones que estn impresas en gris adyacentes a las teclas son
eficaces con modos especficos.
Los editores WriteView y Line
En el modo NORMAL esta calculadora tiene los dos editores siguientes:
WriteView y Line. En el men SET UP puede seleccionar entre ellos.
12
Puede ser realizada la conversin entre nmeros decimales y
sexagesimales. Adicionalmente, pueden ser llevadas a cabo las cuatro
operaciones aritmticas bsicas utilizando el sistema sexagesimal. La
notacin sexagesimal es como se muestra a continuacin:
Grados
Segundos
Minutos
Conversiones de coordenadas
13
Antes de realizar un clculo, seleccione la unidad angular.
El resultado del clculo se almacena automticamente en las memorias
X e Y (r o x en la memoria X, y o y en la memoria Y).
Los resultados de las conversiones de coordenadas se visualizarn
como nmeros decimales incluso en el editor WriteView.
Coordenadas rectangulares
Coordenadas polares
Funcin modificar
14
Los resultados de los clculos decimales se obtienen internamente en
notacin cientfica con un mximo de hasta 14 dgitos para la mantisa.
Sin embargo, el resultado de los clculos internos puede diferir del
mostrado en la pantalla, debido a que los resultados de los clculos son
visualizados de acuerdo a la notacin de visualizacin y al nmero de
lugares decimales indicado. Al utilizar la funcin modificar (@ n),
el valor interno es convertido para ajustarse al tipo definido para la
visualizacin, de manera que el valor visualizado en la pantalla pueda ser
usado sin cambio alguno en operaciones subsiguentes.
Cuando se utiliza el editor WriteView, si el resultado del clculo se
visualiza utilizando fracciones o nmeros irracionales, presione U
para convertirlo primero a forma decimal.
Clculos estadsticos y variables
15
Clculos de regresiones exponencial de Euler, logartmica,
de potencia, de inversa y exponencial general
Estadsticas de y . Adems, a estimacin de y para una x dada y
la estimacin de x para una y dada. (Como la calculadora convierte cada
frmula en una frmula de regresin lineal antes de realizarse el clculo
real, sta obtiene todas las estadsticas, a excepcin de los coeficientes a
y b, de los datos convertidos en lugar de los datos ingresados.)
El editor Line
Ingrese y visualice
En el editor Line, usted puede ingresar y
visualizar ecuaciones lnea a lnea.
Notas:
En la pantalla se puede ver un mximo
de tres lneas de texto a la vez.
Si la longitud de la ecuacin sobrepasa tres lneas, partes de la misma
podrn quedar ocultas despus del clculo. Si quiere ver el resto de la
ecuacin, presione l o r para volver a la pantalla de edicin.
En el editor Line, los resultados de los clculos se visualizan en forma
decimal.
@Z
Funcin de reproduccin multilnea
Esta calculadora est equipada con una funcin para recuperar ecuaciones
y resultados anteriores en el modo NORMAL. En la memoria se puede
guardar un mximo de 340 caracteres. Cuando la memoria est llena, las
ecuaciones antiguas sern borradas, empezando por las ms antiguas, para
dejar espacio libre.
Al presionar u se visualizar la ecuacin previa. Al seguir presionando
u se mostrarn ecuaciones anteriores (tras volver a la ecuacin previa,
presione d para ver las ecuaciones en orden). Adicionalmente, se puede
utilizar @ u para saltar a la ecuacin ms antigua, y @ d
para saltar a la ms reciente.
Para editar una ecuacin despus de recuperarla, presione l o r.
La memoria multilnea se borrar mediante las operaciones siguientes:
@ Z , cambio de modo, RESET, conversin de base N, conversin
de unidad de ngulo, cambio de editor (J 2 0 o J 2
1) y borrado de la memoria (@ P 1 0).
Las ecuaciones que tienen un resultado requieren una capacidad de
memoria equivalente a once caracteres adicionales para guardar y poder
retener el resultado.
Adems de la cantidad de memoria necesaria para guardar una ecuacin,
el editor WriteView necesitar cierta cantidad ms para la visualizacin.
Ingreso AF*1, D1D4*2
(Pantalla) M, X, Y
Operacin
ANS
STAT*3
Seleccin del modo (b)
*5
@ P 0*4
@ P 1 0*4
@ P 2 0*4
Interruptor RESET
: Conserva
Ingreso y correccin de datos
16
Antes de ingresar nuevos datos, borre el contenido de la memoria.
Ingreso de datos
Datos de variable nica
Datos _
Datos H frecuencia _ (Para ingresar mltiplos de los mismos
datos)
Datos de dos variables
Datos x H datos y _
Datos x H datos y H frecuencia _ (Para ingresar mltiplos de
los mismos datos x e y)
Nota: Se pueden introducir hasta 100 elementos de datos. Con los datos
de variable nica, un elemento de datos sin asignacin de frecuencia
se cuenta como un elemento de datos, mientras que un elemento
asignado con frecuencia se guarda como un juego de dos elementos
de datos. Con los datos de dos variables, un juego de elementos de
datos sin asignacin de frecuencia se cuenta como dos elementos de
datos, mientras que un juego de elementos asignado con frecuencia
se guarda como un juego de tres elementos de datos.
Correccin de datos
Correccin previa a presionar _ inmediatamente despus de un ingreso
de datos:
Borre los datos incorrectos con j y luego ingrese los datos correctos.
Correccin posterior a presionar _:
Utilice u y d para visualizar el juego de datos ingresado
previamente.
Presione d para visualizar los datos ajustados en orden ascendente
(el ms antiguo el primero). Para invertir el orden de visualizacin a
descendente (el ms reciente el primero), presione la tecla u. Presione
@ u o @ d para poner el cursor al principio o al final del
juego de datos.
Cada juego de datos se visualiza con X:, Y: o F:.
Pregunta
Vea el paso 6 ms arriba.
Nmero de preguntas
Tipo de operador
Ejemplo de
Table
Tipo
Pregunta
Vea el paso 6 ms arriba.
17
Frmula de regresin
Lineal
y = a + bx
Cuadrtica
y = a + bx + cx
Exponential de Euler
y = a ebx
Logartmica
y = a + b ln x
Potencia
y = a xb
Inversa
1
y = a + b
x
Exponencial general
y = a bx
Porcentaje correcto
Resultados correctos
Total de preguntas
restantes
Visualice y mueva el cursor al elemento de datos que va a modificar
usando u y d, ingrese el valor correcto y luego presione _
o e.
Para borrar un juego de datos, visualice y mueva el cursor a un
elemento del juego de datos que va a borrar utilizando u y d, y
luego presione @ #. El juego de datos se borrar.
Para aadir un juego de datos nuevo presione j para salir de la
visualizacin de los datos ingresados previamente e ingrese los valores,
y luego presione _.
Porcentaje correcto
Resultados correctos
Mrgenes de preguntas Math Drill
El margen de preguntas para cada tipo de operador es el siguiente.
+
Operador de suma: 0 + 0 a 20 + 20
]
Operador de resta: 0 0 a 20 20; los resultados son
enteros positivos y 0.
>
Operador de multiplicacin: 1 0 o 0 1 a 12 12
)
Operador de divisin: 0 1 a 144 12; los resultados
son enteros positivos del 1 al 12 y 0, dividendos de hasta 144 y
divisores de hasta 12.
+]>) Operadores mixtos: Se visualizan preguntas dentro de todos los
mrgenes seados ms arriba.
ERRORES Y MRGENES DE CLCULO
Errores
Desviacin estndar de la poblacin (datos x)
MODO DRILL
Nmero de muestras
Ejercicio de matemticas (Math Drill): b 2 0
Las preguntas de operaciones matemticas con enteros positivos y 0 se
visualizarn al azar. Es posible seleccionar el nmero de preguntas y el tipo
de operador.
ERROR 01: Error de sintaxis
Se intent realizar una operacin no vlida.
Ej. 2 + & 5 =
Media de las muestras (datos x)
Desviacin estndar de muestra (datos x)
Media de las muestras (datos y)
sy
Desviacin estndar de muestra (datos y)
Desviacin estndar de la poblacin (datos y)
Suma de las muestras (datos y)
Para salir del modo DRILL, presione b y seleccione otro modo.
y 2
Suma de los cuadrados de las muestras (datos y)
Utilizacin de Math Drill y Table
xy
Suma de los productos de las muestras (x, y)
r
a
Coeficiente de correlacin
Coeficiente de la ecuacin de regresin
Coeficiente de la ecuacin de regresin cuadrtica
Suma de las muestras (datos x)
Suma de los cuadrados de las muestras (datos x)
Coeficiente de la ecuacin de regresin
Utilice ; y t para realizar un clculo con variable en el modo
STAT.
U no funciona en el modo STAT.
Tabla de multiplicacin ( Table): b 2 1
Las preguntas de cada fila de la tabla de multiplicacin (1 a 12) se
visualizan en serie o al azar.
1. Presione b 2 0 para Math Drill o b 2 1 para
Table.
2. Math Drill: Utilice u y d para seleccionar el nmero de
preguntas (25, 50 100).
Table: Utilice u y d para seleccionar una fila en la tabla de
multiplicacin (1 a 12).
3. Math Drill: Utilice l y r para seleccionar el tipo de operador
para las preguntas (+, , , o +).
Table: Utilice l y r para seleccionar el tipo de orden (Serial
(Serie) o Random (Aleatorio)).
4. Presione e para empezar.
Cuando utilice Math Drill o Table (orden aleatoria solamente), las
preguntas sern seleccionadas al azar y no sern repetidas, excepto por
casualidad.
5. Ingrese su resultado. Presione j o N para borrar el nmero
ingresado y luego ingrese el resultado correcto.
Modo STAT: b 1
Utilizado para realizar operaciones estadsticas.
Modo DRILL: b 2
Utilizado para hacer ejercicios con tablas de multiplicar y matemticas.
Men SET UP (ajustes)
Presione J para visualizar el men
SET UP.
Presione j para salir del men
SET UP.
Determinacin de la unidad angular
Se pueden especificar las tres unidades angulares (grados, radianes y
grados centesimales) siguientes.
DEG (): J 0 0 (predeterminado)
RAD (rad): J 0 1
GRAD (g): J 0 2
Seleccin de la notacin de visualizacin y lugares decimales 3
Para visualizar en la pantalla los resultados de los clculos se usan cinco
sistemas de notacin de visualizacin: Dos ajustes de punto flotante
(NORM1 y NORM2), punto decimal fijo (FIX), notacin cientfica (SCI) y
notacin de ingeniera (ENG).
Cuando se presiona J 1 0 (FIX) o J 1 2 (ENG)
se visualiza TAB(09)? y el nmero de lugares decimales (TAB) se podr
poner en cualquier valor entre 0 y 9.
Cuando se presiona J 1 1 (SCI) se visualiza SIG(09)? y el
nmero de los dgitos significantes se podr poner en cualquier valor entre
0 y 9. Al ingresar 0 se ajusta una visualizacin de 10 dgitos.
Ajuste del sistema de nmeros de punto flotante en notacin
cientfica
Para visualizar un nmero de punto flotante se utilizan dos ajustes: NORM1
(ajuste predeterminado) y NORM2. Se visualiza automticamente un nmero
en notacin cientfica fuera de un margen preajustado:
NORM1 (J 1 3): 0,000000001 | x | 9.999.999.999
NORM2 (J 1 4): 0,01 | x | 9.999.999.999
Seleccin del editor
En el modo NORMAL estn disponibles dos editores:
El editor WriteView (W-VIEW): J 2 0 (predeterminado)
El editor Line (LINE): J 2 1
Ajuste del contraste de la pantalla
Presione J 3 y luego + o & para ajustar el contraste.
Presione j para salir.
Mtodos de ingreso por insercin y sobreescritura
Cuando use el editor Line podr cambiar los mtodos de ingreso de INSERT
(insertar) (el ajuste predeterminado) a OVERWRITE (sobreescribir).
Despus de cambiar al mtodo de sobreescritura (presionando J 4
1), el cursor triangular cambiar a uno rectangular, y se escribir sobre
el nmero o funcin situado debajo de l segn usted va ingresando datos.
CLCULOS CIENTFICOS
Presione b 0 para seleccionar el modo NORMAL.
En cada ejemplo, presione j para borrar primero la pantalla. A menos
que se especifique lo contrario, los ejemplos de clculos se efectuarn
en el editor WriteView con los ajustes de visualizacin predeterminados
(@ P 0).
4
El parntesis de cierre ) justo antes de = o m puede ser
omitido.
Clculos con constantes
En los clculos con constantes el sumando se convierte en una constante.
La resta y la divisin se llevan a cabo de la misma manera. Para la
multiplicacin, el multiplicando se convierte en una constante.
En los clculos con constantes, stas se visualizarn como K.
Funciones
ERROR 02: Error de clculo
El valor absoluto del resultado de un clculo intermedio o final iguala o
sobrepasa 10100.
Se intent realizar una divisin por cero (o un clculo intermedio result
en cero).
Los mrgenes de clculo fueron excedidos mientras se realizaban
clculos.
ERROR 03: Error de inclusin
El nmero de memorias intermedias disponible fue excedido. (Hay 10
memorias intermedias, para valores numricos y 64 para instrucciones
de clculo).
Referirse a los ejemplos de clculos para cada funcin.
En el editor Line se usan los smbolos siguientes:
: para indicar la potencia de la expresin. (m, @ ",
@ Y)
: para separar enteros, numeradores y denominadores.
(W, @ k)
Cuando se utiliza @ O o @ W en el editor Line, los valores
se introducen en el orden siguiente:
logn (base, valor)
abs valor
Funcin aleatoria
Cannot call! (No se puede recuperar)
La funcin u operacin guardada en una memoria definible (D1 a D4) no
se puede recuperar.
Ej. Se intent recuperar una variable estadstica desde dentro del modo
NORMAL.
Buffer full! (Memoria intermedia llena)
La ecuacin (incluyendo cualquier instruccin de finalizacin de clculo)
excede la capacidad de su memoria intermedia de entrada mxima (159
caracteres en el editor WriteView o 161 caracteres en el editor Line).
Una ecuacin no debe exceder la capacidad de su memoria intermedia
mxima.
Mrgenes de clculo
19
Un manejo inapropiado de las pilas puede ocasionar una fuga del electrolito
o incluso una explosin. Asegrese de seguir las siguientes normas de
manejo de pilas:
Asegrese de que la pila nueva sea del tipo correcto.
Durante la instalacin, asegrese de seguir la polaridad correcta, de
acuerdo a lo indicado en la calculadora.
La pila se coloca en la calculadora antes de salir sta de la fbrica, y
debido a esto, puede descargarse antes de llegar a cumplir el tiempo de
vida de servicio sealado en las especificaciones.
Notas acerca del borrado del contenido de la memoria
Cuando se cambian la pila, el contenido de la memoria se borra. El
borrado tambin se produce si la calculadora tiene defectos o se repara.
Anote aparte todo el contenido importante de la memoria por si se
produce un borrado por accidente.
Seales de que debe reemplazar la pila
EL-W531/W531H/W535: Si el contraste de la pantalla es malo incluso
despus de haberlo ajustado, la pila tendr que ser sustituida.
EL-W531G: Si la pantalla tiene un contraste malo o no aparece nada en
ella cuando se presiona j habiendo una iluminacin atenuada, incluso
despus de haber ajustado el contraste de la pantalla, habr llegado el
momento de sustituir la pila.
Precauciones
El lquido de una pila con prdida que entre por accidente en un ojo puede
causar una lesin muy grave. En este caso, lave el ojo con agua limpia y
consulte inmediatamente a un mdico.
Si el lquido de una pila con prdida entra en contacto con su piel o ropas,
lave inmediatamente la parte afectada con agua limpia.
Si el producto no va a ser utilizado durante algn tiempo, para evitar que
lquido de una pila con prdida estropee la unidad, retire la pila y gurdela
en un lugar seguro.
No deje una pila agotada dentro del producto.
Guarde las pilas fuera del alcance de los nios.
Una pila descargada dejada dentro de la calculadora puede sufrir fugas de
electrolito y averiar la calculadora.
Un manejo inapropiado puede causar un riesgo de explosin.
No eche las pilas al fuego ya que stas pueden explotar.
Procedimiento de sustitucin
1.
2.
3.
4.
5.
18
Cannot delete! (No se puede borrar)
El elemento seleccionado no se puede borrar presionando N o
@ y en el editor WriteView.
Ej. * 5 r A l N
En este ejemplo, borre el exponente antes de intentar borrar el parntesis.
Los clculos con memoria se pueden realizar en los modos NORMAL y
STAT.
Memorias temporales (AF, X e Y)
Presione x y una tecla de variable para guardar un valor en la
memoria.
Presione t y una tecla de variable para recuperar la valor de esa
memoria. Para poner una variable en una ecuacin, presione ; y a
una tecla de variable.
Memoria independiente (M)
Adems de todas las caractersticas de memorias temporales, un valor
puede ser sumado a, o restado de un valor presente en la memoria.
Presione j x M para borrar la memoria independiente (M).
Memoria de resultado final (ANS)
El resultado del clculo obtenido al presionar = o cualquier otra
instruccin de finalizacin de clculo, es automticamente almacenado en
la memoria de resultado final.
Notas:
Los resultados de los clculos de las funciones indicadas abajo
se guardan automticamente en la memoria X o Y, reemplazando
cualquier valor existente.
r , xy: Memoria X (r o x), memoria Y ( o y)
Dos valores x de un clculo de regresin cuadrtica en el modo
STAT: Memoria X (1:), memoria Y (2:)
Usando t o ; se recuperar el valor guardado en la memoria
usando hasta 14 dgitos.
Memorias definibles (D1D4)
Puede guardar funciones u operaciones en memorias definibles (D1D4).
Para guardar una funcin u operacin, presione x, a continuacin
una tecla de memoria definible (I, J, K o L)
y finalmente la operacin que quiera guardar. Las operaciones
relacionadas con mens, tales como J, no se pueden guardar.
Presione j para volver a la visualizacin anterior.
Presione la tecla de memoria correspondiente para recuperar una
funcin u operacin guardada. Recuperar una funcin guardada no
servir de nada si la funcin recuperada no puede ser usada en el
contexto actual.
Cualquier funcin u operacin que haya sido guardada en una memoria
definible ser reemplazada cuando usted guarde una nueva en esa
memoria.
Cuando visualice y corrija datos ajustados en el modo STAT no podr
guardar funciones u operaciones en memorias definibles.
Clculos en cadena
El resultado del clculo anterior se puede utilizar en el clculo posterior.
Sin embargo, ste no podr ser recuperado una vez que haya ingresado
en instrucciones mltiples.
Clculos fraccionales
10
Utilizando quebrados se pueden llevar a cabo operaciones aritmticas
y clculos con memoria. En el modo NORMAL, la conversin entre un
nmero decimal y una fraccin se puede realizar presionando U.
Notas:
Las fracciones impropias/propias se convertirn en nmeros
decimales, y se visualizarn como tales, si el nmero de dgitos usado
en su expresin es superior a nueve. En el caso de fracciones mixtas,
el mximo nmero de dgitos que se puede visualizar (incluyendo
enteros) es ocho.
Para convertir un valor sexagesimal en una fraccin, convirtalo
primero presionando @ :.
Operaciones binarias, pentales, octales,
decimales y hexadecimales (base-N)
11
En el modo NORMAL se pueden realizar conversiones entre nmeros
de base N. Las cuatro operaciones aritmticas bsicas, los clculos
con parntesis y los clculos con memoria tambin se pueden realizar,
junto con las operaciones lgicas AND, OR, NOT, NEG, XOR y XNOR en
nmeros binarios, pentales, octales y hexadecimales.
La conversin a cada sistema se realiza con las teclas siguientes:
@ z (aparece BIN.), @ r (aparece PEN.),
@ g (aparece OCT.), @ h (aparece HEX.),
@ / (desaparecen BIN, PEN, OCT y HEX.)
A
Nota: Los nmeros hexadecimales AF se ingresan pulsando m ,
B
* , A , l , i et H.
En los sistemas binario, pental, octal y hexadecimal, las partes
fraccionarias no se pueden ingresar. Cuando un nmero decimal que
tiene una parte fraccionaria es convertido a un nmero binario, pental,
octal o hexadecimal, la parte fraccionaria se elimina. De la misma
manera, cuando el resultado de un clculo binario, pental, octal o
hexadecimal incluye una parte fraccionaria, esta ltima ser truncada. En
los sistemas binario, pental, octal y hexadecimal, los nmeros negativos
son visualizados como un complemento.
La funcin aleatoria tiene cuatro ajustes. (Esta funcin no se puede
seleccionar mientras se utiliza la funcin de base N.) Para generar ms
nmeros aleatorios consecutivos, presione e. Presione j para salir.
ERROR 04: Exceso de datos
Los elementos de datos sobrepasan 100 en el modo STAT.
Mensajes de alerta
Conversiones de unidades angulares
Clculos con memoria
Modo NORMAL: b 0 (predeterminado)
Utilizado para efectuar operaciones aritmticas y clculos con funciones.
Notas sobre la sustitucin de pilas
Multiplicando
Tipo de orden
Un error se produce si una operacin excede los mrgenes de clculo, o si
se intenta realizar una operacin matemtica ilegal. Cuando se produce un
error, al presionar l o r el cursor regresa automticamente hacia
el sitio de la ecuacin en donde ocurri el error. Edite la ecuacin o presione
j para borrar la ecuacin.
Cdigos de error y tipos de error
sx
x
n
x
x2
Seleccin del modo
Operaciones aritmticas
Nmeros aleatorios
Presionando @ w 0 e se puede generar un nmero
seudoaleatorio con tres dgitos significantes del 0 al 0,999.
Nota: En el editor WriteView, el resultado ser una fraccin o un 0.
Dados aleatorios
Para simular la tirada de un dado se puede generar un entero aleatorio
entre 1 y 6 presionando @ w 1 e.
Moneda aleatoria
Para simular una tirada a cara o cruz de una moneda, 0 (cara) o 1 (cruz)
se puede generar aleatoriamente presionando @ w 2 e.
Entero aleatorio
Presionando @ w 3 e se puede generar aleatoriamente
un entero entre 0 y 99.
Cada vez que presione las teclas @ ], las unidades angulares
cambiarn en orden.
SUSTITUCIN DE PILAS
Ocurrir un error cuando:
El valor absoluto del resultado intermedio o del resultado de un clculo sea
igual o mayor que 1 10100.
El denominador es cero.
Se haga un intento para obtener la raz cuadrada de un nmero negativo.
En el clculo de regresin cuadrtica no existe solucin.
Esta calculadora realiza operaciones de acuerdo al siguiente orden de
prioridad:
Fracciones (1m4, etc.) Funciones precedidas por su argumento
(x 1, x 2, n!, etc.) y x, xr Multiplicacin implicada del valor de una
memoria (2Y, etc.) Funciones seguidas por su argumento (sin, cos, etc.)
1
Multiplicacin implicada de una funcin (2sin 30, A
4 , etc.) nCr, nPr
, +, AND OR, XOR, XNOR =, M+, M, M, DEG,
RAD, GRAD, DATA, CD, r , xy y otras instrucciones de
finalizacin de clculos.
Si se usan parntesis, las operaciones dentro de los parntesis se realizan
antes de cualquier otro clculo.
Dentro de los mrgenes especificados, esta calculadora tiene una
precisin de 1 del dcimo dgito de la mantisa. Sin embargo, un error
de clculo aumenta en los clculos continuos debido a la acumulacin
de cada error de clculo. (Esto es lo mismo para y x, xr, n!, ex, ln, etc.
donde los clculos continuos se realizan internamente.)
Adems, un error de clculo se acumular y aumentar en las
inmediaciones de los puntos de inflexin y los puntos singulares de las
funciones.
Mrgenes de clculo
1099 a 9,999999999 1099 y 0.
Si el valor absoluto de un ingreso o el resultado final o intermedio de
un clculo es menor que 1099, para fines de clculo y visualizacin en
pantalla se considera que su valor es de cero.
Visualizacin de resultados utilizando r
Los resultados de los clculos se pueden visualizar utilizando r cuando se
cumplen todas las condiciones siguientes:
Cuando los resultados de los clculos intermedios y finales se visualizan
de la forma siguiente:
aP
b
cP
d
e
f
Cuando cada coeficiente entra en los mrgenes siguientes:
1 a < 100; 1 < b < 1.000; 0 c < 100;
1 d < 1.000; 1 e < 100; 1 f < 100
Cuando el nmero de trminos en los resultados de los clculos
intermedios y finales resulta en uno o en dos.
Nota: El resultado de dos trminos fraccionarios que incluyen r se reducir
a un denominador comn.
Pregunta actual/
Total de preguntas
Nmero del juego de datos
Datos x
Frecuencia
Frmulas de clculo estadstico
6. Presione e.
Si el resultado es correcto aparece y se visualiza la siguiente
pregunta.
Si el resultado no es correcto aparece y se visualiza la misma
pregunta. Esto ser considerado como un resultado incorrecto.
Si presiona e sin ingresar un resultado, el resultado correcto
se visualiza y luego se visualiza la siguiente pregunta. Esto ser
considerado como un resultado incorrecto.
7. Contine respondiendo la serie de preguntas ingresando los resultados y
presionando e.
8. Despus de terminar, presione e y el nmero y porcentaje de
resultados correctos se visualizar.
9. Presione e para volver a la pantalla inicial del ejercicio actual.
Ejemplo de Math Drill
Nmero del juego de datos
Datos x
Datos y
Frecuencia
Para cada clculo estadstico se pueden obtener las estadsticas
siguientes (consulte la tabla de abajo):
Clculo estadstico de variable nica
Estadsticas de .
Clculo de regresin lineal
Estadsticas de y . Adems, la estimacin de y para una x dada
(estimacin y) y la estimacin de x para una y dada (estimacin x).
Clculo de regresin cuadrtica
Las estadsticas y y los coeficientes a, b, c en la frmula de
regresin cuadrtica (y = a + bx + cx 2). (Para los clculos de regresin
cuadrtica no se puede obtener el coeficiente de correlacin (r).) Cuando
hay dos valores x, cada valor se visualiza con 1: o 2:, y se guardan
separadamente en las memorias X e Y.
Ingreso y visualizacin
En el editor WriteView puede ingresar y
visualizar fracciones o ciertas funciones
como las escribira.
Notas:
El editor WriteView slo puede usarse en
el modo NORMAL.
Si la ecuacin se hace demasiado grande puede extenderse ms all del
borde de la pantalla despus de obtener el resultado. Si quiere ver toda la
ecuacin, presione l o r para volver a la pantalla de edicin.
Visualizacin de los resultados de clculos
Cuando sea posible, los resultados de los clculos se visualizarn usando
fracciones, r y . Cuando presione U, la visualizacin cambiar entre
los estilos de visualizacin siguientes:
Fracciones mixtas (con o sin ) fracciones impropias (con o sin )
nmeros decimales
Fracciones propias (con o sin ) nmeros decimales
Nmeros irracionales (races cuadradas, fracciones hechas usando races
cuadradas) nmeros decimales
Notas:
En los casos siguientes, los resultados de los clculos pueden aparecer
usando r:
Operaciones aritmticas y clculos con la memoria
Clculos trigonomtricos
Valor de ingreso
En los clculos trigonomtricos, cuando
se ingresen valores como los de la tabla
DEG
mltiplos de 15
de la derecha, los resultados podrn
1
RAD
mltiplos
de
12
mostrarse usando r.
50
Los resultados de los clculos pueden
mltiplos de
GRAD
3
extenderse ms all de los bordes de la
pantalla. Puede ver esas partes presionando l o r (dependiendo
de si est oculta la parte derecha o la izquierda).
Las fracciones impropias/propias se convertirn en nmeros decimales, y se
visualizarn como tales, si el nmero de dgitos usado en sus expresiones es
superior a nueve. En el caso de las fracciones mixtas, el mximo nmero de
dgitos (incluyendo enteros) que puede visualizarse es ocho.
Si el nmero de dgitos en el denominador de un resultado fraccional que
usa es superior a tres, el resultado se convertir en un nmero decimal
y se visualizar como tal.
Borrado de ingresos y memorias
CLCULOS ESTADSTICOS
Los clculos estadsticos se pueden realizar en el modo STAT.
Dentro del modo STAT hay ocho submodos. Presione b 1 y
luego presione la tecla de nmero correspondiente a su eleccin:
0 (S#a# 0 [SD]): Estadsticas de variable nica
1 (S#a# 1 [LINE]): Regresin lineal
2 (S#a# 2 [QUAD]): Regresin cuadrtica
3 (S#a# 3 [E_EXP]): Regresin exponencial de Euler
4 (S#a# 4 [LOG]): Regresin logartmica
5 (S#a# 5 [POWER]): Regresin de potencia
6 (S#a# 6 [INV]): Regresin de inversa
7 (S#a# 7 [G_EXP]): Regresin exponencial general
El editor WriteView
Nota: En ciertos ejemplos de clculos, donde se ve el smbolo o, las
operaciones de las teclas y los resultados de los clculos se muestran
como apareceran en el editor Line.
Niveles de prioridad en el clculo
AJUSTES PRELIMINARES
El editor Line
Las ecuaciones incluyen tambin instrucciones para finalizar ecuaciones
como, por ejemplo, =.
Despus de obtener una respuesta, al presionar l usted pasa al final de
la ecuacin, y al presionar r pasa al principio. Presione l, r,
u o d para mover el cursor. Presione @ l o @ r
para poner el cursor al principio o al final de la ecuacin.
En el editor WriteView puede usar u o d para mover el cursor hacia
arriba o hacia abajo, entre el numerador y el denominador, por ejemplo.
Tecla de retroceso de espacio y borrado
Para borrar un nmero de una funcin, mueva el cursor a la derecha del
mismo y luego presione N. Presionando @ y tambin puede
borrar un nmero de funcin sobre el que se encuentre directamente el
cursor.
El editor WriteView (predeterminado)
*1 Presione j x y luego elija una memoria para borrar una
memoria variable.
*2 Memoria definible. Vea Clculos con memoria.
*3 Datos estadsticos (datos ingresados)
*4 Vea Tecla de borrado de la memoria.
*5 Se borran cuando se cambia entre submodos en el modo STAT.
Retire el estuche duro, sujetndolo con los dedos por las posiciones
mostradas a continuacin.
INGRESO, VISUALIZACIN Y EDICIN DE LA ECUACIN
Edicin de la ecuacin
: Borra
Clculos de tiempo, decimales y sexagesimales
Exponente
Durante el funcionamiento real, no todos los smbolos son visualizados al
mismo tiempo.
Ciertos smbolos inactivos podrn verse cuando se mire desde un ngulo
lejano.
Indica que una parte del contenido se encuentra oculta en los
/ :
/
sentidos que se indica.
2ndF:
Aparece cuando se presiona la tecla @, indicando que las
funciones en color naranja han sido habilitadas.
HYP:
Indica que H ha sido presionada H las funciones hiperblicas
estn habilitadas. Si se presiona @ >, los smbolos
2ndF HYP aparecen, indicando que las funciones hiperblicas
inversas estn habilitadas.
ALPHA: Indica que se ha presionado ;, x o t y se puede
realizar el ingreso (recuperacin) del contenido de la memoria y la
recuperacin de estadsticas.
DEG/RAD/GRAD: Indica unidades angulares.
BUSY: Aparece cuando se hace un clculo.
W-VIEW: Indica que est seleccionado el editor WriteView.
M:
Indica que hay un valor numrico almacenado en la memoria
independiente (M).
ENG/SCI/FIX/N2/N1: Indica la notacin usada para visualizar un valor y
los cambios hechos mediante el men SET UP (ajustes). N1 se
visualiza en la pantalla como NORM1, y N2 como NORM2.
Tecla de borrado de la memoria
Presione @ P para visualizar el
men.
Presione 0 para inicializar los
ajustes de visualizacin. Los parmetros
se ajustan de la forma siguiente:
Unidad angular: DEG
Notacin de visualizacin: NORM1
Base N: DEC
Presione 1 0 para borrar todas las variables y memorias (AF, M,
X, Y, D1D4, ANS y STAT) de una vez.
Para restablecer (RESET) la calculadora, presione 2 0. La
operacin RESET borrar todos los datos guardados en la memoria y
restablecer el ajuste predeterminado de la calculadora.
6.
7.
8.
Apague la calculadora presionando @ o.
Quite los dos tornillos. (Fig. 1)
Deslice ligeramente la cubierta de la pila y levntela para retirarla.
EL-W531/W531G/W535: Retire la pila usada haciendo palanca con un
bolgrafo o instrumento puntiagudo similar. (Fig. 2)
EL-W531H: Retire la pila usada.
EL-W531/W531G/W535: Instale una pila nueva. Asegrese que la
cara marcada con + est orientada hacia arriba.
EL-W531H: Instale una pila nueva. Primero introduzca el lado hacia
el resorte. (Fig. 3)
Ponga de vuelta en su lugar la cubierta y los tornillos.
Presione el interruptor RESET (en la parte posterior), con la punta de un
bolgrafo u otro objeto similar.
Ajuste el contraste de la pantalla. Vea Ajuste del contraste de la
pantalla.
Asegrese que la pantalla
aparezca tal y como se muestra
a la derecha. Si la visualizacin
no aparece como se muestra,
retire la pila, vuelva a colocarla y
verifique la visualizacin una vez
ms.
Fig. 1
Fig. 2
Fig. 3
Funcin de apagado automtico
Esta calculadora se apagar automticamente para ahorrar energa de las
pilas, si ninguna tecla es presionada por aproximadamente 10 minutos.
ESPECIFICACIONES
Funciones de clculo:
Funciones de ejercicios:
Clculos cientficos, clculos estadsticos, etc.
Ejercicios de matemticas y tabla de
multiplicacin
Pantalla:
Pantalla de cristal lquido con matriz de
96 32 puntos
Visualizacin de resultados de clculos:
Mantisa: 10 dgitos
Exponente: 2 dgitos
Clculos internos:
Mantisas de hasta 14 dgitos
Operaciones pendientes: 64 clculos, 10 valores numricos
EL-W531/W535
Fuente de alimentacin:
1,5 V
(CC): Pila alcalina (LR44 o
equivalente) 1
EL-W531G
Pilas solares incorporadas
1,5 V
(CC): Pila de apoyo (Pila alcalina
(LR44 o equivalente) 1)
EL-W531H
1,5 V
(CC): Pila de manganeso de gran
capacidad (tamao AAA o R03) 1
EL-W531/W531H/W535
Consumo de energa:
0,00011 W
Tiempo de funcionamiento: EL-W531/W535
(Vara de acuerdo al uso y Aprox. 3.000 horas al visualizar de manera
continua en la pantalla 55555. a 25C
otros factores.)
EL-W531G
Aprox. 3.000 horas al visualizar de manera
continua en la pantalla 55555. a 25C,
utilizando la pila alcalina solamente
EL-W531H
Aprox. 17.000 horas al visualizar de manera
continua en la pantalla 55555. a 25C
Temperatura de funcionamiento:
0C40C
Dimensiones externas:
79,6 mm (An) 161,5 mm (P)
15,5 mm (Al)
EL-W531/W535
Peso:
Aprox. 100 g (Con pila incluida)
EL-W531G
Aprox. 102 g (Con pila incluida)
EL-W531H
Aprox. 107 g (Con pila incluida)
Accesorios:
Pila 1 (instalada), manual de manejo y
estuche duro
PARA MS INFORMACIN ACERCA DE LAS
CALCULADORAS CIENTFICAS
Visite nuestra pgina en la web.
http://sharp-world.com/calculator/
A. Informacin sobre eliminacin para usuarios particulares
1. En la Unin Europea
Atencin: si quiere desechar este equipo, por favor no utilice el cubo de la basura
habitual!
Los equipos elctricos y electrnicos usados deberan tratarse por separado de acuerdo
con la legislacin que requiere un tratamiento, una recuperacin y un reciclaje adecuados
Atencin: su
de los equipos elctricos y electrnicos usados.
producto est
marcado con este Tras la puesta en prctica por parte de los estados miembros, los hogares de particulares
smbolo. Significa dentro de los estados de la Unin Europea pueden devolver sus equipos elctricos y
que los productos electrnicos a los centros de recogida designados sin coste alguno*. En algunos pases*
elctricos y
es posible que tambin su vendedor local se lleve su viejo producto sin coste alguno si
electrnicos
Ud. compra uno nuevo similar.
usados no
*) Por favor, pngase en contacto con su autoridad local para obtener ms detalles.
deberan
Si sus equipos elctricos o electrnicos usados tienen pilas o acumuladores, por favor
mezclarse con
deschelos por separado con antelacin segn los requisitos locales.
los residuos
domsticos
Al desechar este producto correctamente, ayudar a asegurar que los residuos reciban el
generales. Existe tratamiento, la recuperacin y el reciclaje necesarios, previniendo de esta forma posibles
un sistema
efectos negativos en el medio ambiente y la salud humana que de otra forma podran
de recogida
producirse debido a una manipulacin de residuos inapropiada.
independiente
2. En otros pases fuera de la Unin Europea
para estos
Si desea desechar este producto, por favor pngase en contacto con las autoridades
productos.
locales y pregunte por el mtodo de eliminacin correcto.
Para Suiza: Los equipos elctricos o electrnicos pueden devolverse al vendedor sin coste
alguno, incluso si no compra ningn nuevo producto. Se puede encontrar una lista de
otros centros de recogida en la pgina principal de www.swico.ch o www.sens.ch.
B. Informacin sobre Eliminacin para empresas usuarias
1. En la Unin Europea
Si el producto se utiliza en una empresa y quiere desecharlo:
Por favor pngase en contacto con su distribuidor SHARP, quien le informar sobre la
recogida del producto. Puede ser que le cobren los costes de recogida y reciclaje. Puede
ser que los productos de tamao pequeo (y las cantidades pequeas) sean recogidos
por sus centros de recogida locales.
Para Espaa: por favor, pngase en contacto con el sistema de recogida establecido o con
las autoridades locales para la recogida de los productos usados.
2. En otros pases fuera de la Unin Europea
Si desea desechar este producto, por favor pngase en contacto con sus autoridades
ESPAOL
locales y pregunte por el mtodo de eliminacin correcto.
ESPAOL
PANTALLA
FRANAIS
Smbolo
(verso)
Pantalla
de matriz
de puntos
CALCULADORA CIENTFICA
EL-W531
EL-W531G
EL-W531H
MODELO EL-W535
MANUAL DE MANEJO
INTRODUCCIN
Gracias por haber adquirido la calculadora cientfica SHARP modelo
EL-W531/W531G/W531H/W535.
En cuanto a los ejemplos de clculos (incluyendo algunas frmulas
y tablas), consulte la cara opuesta del manual en ingls. Tome como
referencia el nmero a la derecha de cada ttulo para el uso.
Luego de leer este manual, gurdelo en un sitio conveniente para tenerlo
al alcance para futuras referencias.
Notas:
Es posible que algunos de los modelos descritos en este manual no
estn disponibles en algunos pases.
La anotacin en la cara opuesta del manual en ingls sigue la norma
inglesa de emplear el punto como coma decimal.
Este producto usa un punto como coma decimal.
Notas de funcionamiento
No lleve la calculadora en el bolsillo trasero de su pantaln porque
podr romperla cuando usted se siente. La pantalla es de cristal y, por
lo tanto, muy frgil.
Mantenga la calculadora alejada del calor excesivo como, por ejemplo,
el tablero de instrumentos de un automvil o un lugar cercano a una
calefaccin, y evite tambin utilizarla en lugares donde la humedad y el
polvo sean excesivos.
Debido a que este producto no es a prueba de agua, no deber ser
utilizado o guardado en lugares donde pudiera ser salpicado por
lquidos, por ejemplo agua. Las gotas de lluvia, salpicaduras de agua,
jugos o zumos, caf, vapor, transpiracin, etc. tambin perjudican el
funcionamiento del producto.
Lmpiela con un pao blando y seco. No utilice disolventes ni paos
hmedos.
No la deje caer o aplique sobre ella demasiada fuerza.
No tire nunca las pilas al fuego.
Guarde las pilas fuera del alcance de los nios.
Este producto, incluyendo los accesorios, est sujeto a cambios,
debidos a mejoras, sin previo aviso.
AVISO
SHARP recomienda con insistencia guardar anotaciones por
escrito permanentes de todos los datos importantes. Bajo ciertas
circunstancias, los datos pueden perderse o alterarse en casi
cualquier producto que disponga de memoria electrnica. Por lo
tanto, SHARP no asume ninguna responsabilidad por lo datos
perdidos o que no puedan utilizarse debido a un uso incorrecto,
reparaciones, defectos, cambio de pila, uso de la calculadora
despus de agotarse la pila o cualquier otra causa.
SHARP no ser responsable de ningn dao imprevisto o resultante,
en lo econmico o en propiedades, debido al mal uso y/o mal
funcionamiento de este producto y sus perifricos, a menos que tal
responsabilidad sea reconocida por la ley.
Presione el interruptor RESET (en la parte posterior), con la punta de
un bolgrafo u otro objeto similar, slo en los casos siguientes. No
utilice un objeto cuya punta pueda romperse o est muy afilada. Tenga
en cuenta que al presionar el interruptor RESET se borran todos los
datos almacenados en la memoria.
Al usar la calculadora por primera vez
Luego de cambiar la pila
Para borrar ntegramente el contenido de la memoria
Cuando se produce alguna situacin fuera de lo normal y no funciona
ninguna tecla.
Si requiere de servicio tcnico para esta calculadora, use exclusivamente
el servicio tcnico de su distribuidor de SHARP. SHARP tiene a
disposicin de sus clientes, talleres de servicio tcnico autorizado y
servicio de reparacin.
Estuche duro
Mantisa
ANTES DE USAR LA CALCULADORA
Cuando la use por primera vez, presione el interruptor RESET (en la parte
posterior) con la punta de un bolgrafo u otro objeto similar.
Ajuste del contraste de la pantalla
Presione J 3 y luego + o & para ajustar el contraste.
Presione j para salir.
Encendido y apagado
Presione j para encender la calculadora. Los datos que estaban en la
pantalla cuando se apag la calculadora volvern a aparecer en la pantalla.
Presione @ o para apagar la calculadora.
Aclaracin sobre las teclas usadas en este manual
En este manual, las operaciones de las teclas se describen como se muestra
a continuacin:
Para especificar e x: @ "
Para especificar ln: i
Para especificar E: ; E
Las funciones que estn impresas en naranja sobre la tecla requieren que
se presione primero @ antes de presionar la tecla. Cuando especifique
la memoria, presione primero ;. Los nmeros para los valores
introducidos no se muestran como teclas, sino como nmeros ordinarios.
Las funciones que estn impresas en gris adyacentes a las teclas son
eficaces con modos especficos.
Los editores WriteView y Line
En el modo NORMAL esta calculadora tiene los dos editores siguientes:
WriteView y Line. En el men SET UP puede seleccionar entre ellos.
12
Puede ser realizada la conversin entre nmeros decimales y
sexagesimales. Adicionalmente, pueden ser llevadas a cabo las cuatro
operaciones aritmticas bsicas utilizando el sistema sexagesimal. La
notacin sexagesimal es como se muestra a continuacin:
Grados
Segundos
Minutos
Conversiones de coordenadas
13
Antes de realizar un clculo, seleccione la unidad angular.
El resultado del clculo se almacena automticamente en las memorias
X e Y (r o x en la memoria X, y o y en la memoria Y).
Los resultados de las conversiones de coordenadas se visualizarn
como nmeros decimales incluso en el editor WriteView.
Coordenadas rectangulares
Coordenadas polares
Funcin modificar
14
Los resultados de los clculos decimales se obtienen internamente en
notacin cientfica con un mximo de hasta 14 dgitos para la mantisa.
Sin embargo, el resultado de los clculos internos puede diferir del
mostrado en la pantalla, debido a que los resultados de los clculos son
visualizados de acuerdo a la notacin de visualizacin y al nmero de
lugares decimales indicado. Al utilizar la funcin modificar (@ n),
el valor interno es convertido para ajustarse al tipo definido para la
visualizacin, de manera que el valor visualizado en la pantalla pueda ser
usado sin cambio alguno en operaciones subsiguentes.
Cuando se utiliza el editor WriteView, si el resultado del clculo se
visualiza utilizando fracciones o nmeros irracionales, presione U
para convertirlo primero a forma decimal.
Clculos estadsticos y variables
15
Clculos de regresiones exponencial de Euler, logartmica,
de potencia, de inversa y exponencial general
Estadsticas de y . Adems, a estimacin de y para una x dada y
la estimacin de x para una y dada. (Como la calculadora convierte cada
frmula en una frmula de regresin lineal antes de realizarse el clculo
real, sta obtiene todas las estadsticas, a excepcin de los coeficientes a
y b, de los datos convertidos en lugar de los datos ingresados.)
El editor Line
Ingrese y visualice
En el editor Line, usted puede ingresar y
visualizar ecuaciones lnea a lnea.
Notas:
En la pantalla se puede ver un mximo
de tres lneas de texto a la vez.
Si la longitud de la ecuacin sobrepasa tres lneas, partes de la misma
podrn quedar ocultas despus del clculo. Si quiere ver el resto de la
ecuacin, presione l o r para volver a la pantalla de edicin.
En el editor Line, los resultados de los clculos se visualizan en forma
decimal.
@Z
Funcin de reproduccin multilnea
Esta calculadora est equipada con una funcin para recuperar ecuaciones
y resultados anteriores en el modo NORMAL. En la memoria se puede
guardar un mximo de 340 caracteres. Cuando la memoria est llena, las
ecuaciones antiguas sern borradas, empezando por las ms antiguas, para
dejar espacio libre.
Al presionar u se visualizar la ecuacin previa. Al seguir presionando
u se mostrarn ecuaciones anteriores (tras volver a la ecuacin previa,
presione d para ver las ecuaciones en orden). Adicionalmente, se puede
utilizar @ u para saltar a la ecuacin ms antigua, y @ d
para saltar a la ms reciente.
Para editar una ecuacin despus de recuperarla, presione l o r.
La memoria multilnea se borrar mediante las operaciones siguientes:
@ Z , cambio de modo, RESET, conversin de base N, conversin
de unidad de ngulo, cambio de editor (J 2 0 o J 2
1) y borrado de la memoria (@ P 1 0).
Las ecuaciones que tienen un resultado requieren una capacidad de
memoria equivalente a once caracteres adicionales para guardar y poder
retener el resultado.
Adems de la cantidad de memoria necesaria para guardar una ecuacin,
el editor WriteView necesitar cierta cantidad ms para la visualizacin.
Ingreso AF*1, D1D4*2
(Pantalla) M, X, Y
Operacin
ANS
STAT*3
Seleccin del modo (b)
*5
@ P 0*4
@ P 1 0*4
@ P 2 0*4
Interruptor RESET
: Conserva
Ingreso y correccin de datos
16
Antes de ingresar nuevos datos, borre el contenido de la memoria.
Ingreso de datos
Datos de variable nica
Datos _
Datos H frecuencia _ (Para ingresar mltiplos de los mismos
datos)
Datos de dos variables
Datos x H datos y _
Datos x H datos y H frecuencia _ (Para ingresar mltiplos de
los mismos datos x e y)
Nota: Se pueden introducir hasta 100 elementos de datos. Con los datos
de variable nica, un elemento de datos sin asignacin de frecuencia
se cuenta como un elemento de datos, mientras que un elemento
asignado con frecuencia se guarda como un juego de dos elementos
de datos. Con los datos de dos variables, un juego de elementos de
datos sin asignacin de frecuencia se cuenta como dos elementos de
datos, mientras que un juego de elementos asignado con frecuencia
se guarda como un juego de tres elementos de datos.
Correccin de datos
Correccin previa a presionar _ inmediatamente despus de un ingreso
de datos:
Borre los datos incorrectos con j y luego ingrese los datos correctos.
Correccin posterior a presionar _:
Utilice u y d para visualizar el juego de datos ingresado
previamente.
Presione d para visualizar los datos ajustados en orden ascendente
(el ms antiguo el primero). Para invertir el orden de visualizacin a
descendente (el ms reciente el primero), presione la tecla u. Presione
@ u o @ d para poner el cursor al principio o al final del
juego de datos.
Cada juego de datos se visualiza con X:, Y: o F:.
Pregunta
Vea el paso 6 ms arriba.
Nmero de preguntas
Tipo de operador
Ejemplo de
Table
Tipo
Pregunta
Vea el paso 6 ms arriba.
17
Frmula de regresin
Lineal
y = a + bx
Cuadrtica
y = a + bx + cx
Exponential de Euler
y = a ebx
Logartmica
y = a + b ln x
Potencia
y = a xb
Inversa
1
y = a + b
x
Exponencial general
y = a bx
Porcentaje correcto
Resultados correctos
Total de preguntas
restantes
Visualice y mueva el cursor al elemento de datos que va a modificar
usando u y d, ingrese el valor correcto y luego presione _
o e.
Para borrar un juego de datos, visualice y mueva el cursor a un
elemento del juego de datos que va a borrar utilizando u y d, y
luego presione @ #. El juego de datos se borrar.
Para aadir un juego de datos nuevo presione j para salir de la
visualizacin de los datos ingresados previamente e ingrese los valores,
y luego presione _.
Porcentaje correcto
Resultados correctos
Mrgenes de preguntas Math Drill
El margen de preguntas para cada tipo de operador es el siguiente.
+
Operador de suma: 0 + 0 a 20 + 20
]
Operador de resta: 0 0 a 20 20; los resultados son
enteros positivos y 0.
>
Operador de multiplicacin: 1 0 o 0 1 a 12 12
)
Operador de divisin: 0 1 a 144 12; los resultados
son enteros positivos del 1 al 12 y 0, dividendos de hasta 144 y
divisores de hasta 12.
+]>) Operadores mixtos: Se visualizan preguntas dentro de todos los
mrgenes seados ms arriba.
ERRORES Y MRGENES DE CLCULO
Errores
Desviacin estndar de la poblacin (datos x)
MODO DRILL
Nmero de muestras
Ejercicio de matemticas (Math Drill): b 2 0
Las preguntas de operaciones matemticas con enteros positivos y 0 se
visualizarn al azar. Es posible seleccionar el nmero de preguntas y el tipo
de operador.
ERROR 01: Error de sintaxis
Se intent realizar una operacin no vlida.
Ej. 2 + & 5 =
Media de las muestras (datos x)
Desviacin estndar de muestra (datos x)
Media de las muestras (datos y)
sy
Desviacin estndar de muestra (datos y)
Desviacin estndar de la poblacin (datos y)
Suma de las muestras (datos y)
Para salir del modo DRILL, presione b y seleccione otro modo.
y 2
Suma de los cuadrados de las muestras (datos y)
Utilizacin de Math Drill y Table
xy
Suma de los productos de las muestras (x, y)
r
a
Coeficiente de correlacin
Coeficiente de la ecuacin de regresin
Coeficiente de la ecuacin de regresin cuadrtica
Suma de las muestras (datos x)
Suma de los cuadrados de las muestras (datos x)
Coeficiente de la ecuacin de regresin
Utilice ; y t para realizar un clculo con variable en el modo
STAT.
U no funciona en el modo STAT.
Tabla de multiplicacin ( Table): b 2 1
Las preguntas de cada fila de la tabla de multiplicacin (1 a 12) se
visualizan en serie o al azar.
1. Presione b 2 0 para Math Drill o b 2 1 para
Table.
2. Math Drill: Utilice u y d para seleccionar el nmero de
preguntas (25, 50 100).
Table: Utilice u y d para seleccionar una fila en la tabla de
multiplicacin (1 a 12).
3. Math Drill: Utilice l y r para seleccionar el tipo de operador
para las preguntas (+, , , o +).
Table: Utilice l y r para seleccionar el tipo de orden (Serial
(Serie) o Random (Aleatorio)).
4. Presione e para empezar.
Cuando utilice Math Drill o Table (orden aleatoria solamente), las
preguntas sern seleccionadas al azar y no sern repetidas, excepto por
casualidad.
5. Ingrese su resultado. Presione j o N para borrar el nmero
ingresado y luego ingrese el resultado correcto.
Modo STAT: b 1
Utilizado para realizar operaciones estadsticas.
Modo DRILL: b 2
Utilizado para hacer ejercicios con tablas de multiplicar y matemticas.
Men SET UP (ajustes)
Presione J para visualizar el men
SET UP.
Presione j para salir del men
SET UP.
Determinacin de la unidad angular
Se pueden especificar las tres unidades angulares (grados, radianes y
grados centesimales) siguientes.
DEG (): J 0 0 (predeterminado)
RAD (rad): J 0 1
GRAD (g): J 0 2
Seleccin de la notacin de visualizacin y lugares decimales 3
Para visualizar en la pantalla los resultados de los clculos se usan cinco
sistemas de notacin de visualizacin: Dos ajustes de punto flotante
(NORM1 y NORM2), punto decimal fijo (FIX), notacin cientfica (SCI) y
notacin de ingeniera (ENG).
Cuando se presiona J 1 0 (FIX) o J 1 2 (ENG)
se visualiza TAB(09)? y el nmero de lugares decimales (TAB) se podr
poner en cualquier valor entre 0 y 9.
Cuando se presiona J 1 1 (SCI) se visualiza SIG(09)? y el
nmero de los dgitos significantes se podr poner en cualquier valor entre
0 y 9. Al ingresar 0 se ajusta una visualizacin de 10 dgitos.
Ajuste del sistema de nmeros de punto flotante en notacin
cientfica
Para visualizar un nmero de punto flotante se utilizan dos ajustes: NORM1
(ajuste predeterminado) y NORM2. Se visualiza automticamente un nmero
en notacin cientfica fuera de un margen preajustado:
NORM1 (J 1 3): 0,000000001 | x | 9.999.999.999
NORM2 (J 1 4): 0,01 | x | 9.999.999.999
Seleccin del editor
En el modo NORMAL estn disponibles dos editores:
El editor WriteView (W-VIEW): J 2 0 (predeterminado)
El editor Line (LINE): J 2 1
Ajuste del contraste de la pantalla
Presione J 3 y luego + o & para ajustar el contraste.
Presione j para salir.
Mtodos de ingreso por insercin y sobreescritura
Cuando use el editor Line podr cambiar los mtodos de ingreso de INSERT
(insertar) (el ajuste predeterminado) a OVERWRITE (sobreescribir).
Despus de cambiar al mtodo de sobreescritura (presionando J 4
1), el cursor triangular cambiar a uno rectangular, y se escribir sobre
el nmero o funcin situado debajo de l segn usted va ingresando datos.
CLCULOS CIENTFICOS
Presione b 0 para seleccionar el modo NORMAL.
En cada ejemplo, presione j para borrar primero la pantalla. A menos
que se especifique lo contrario, los ejemplos de clculos se efectuarn
en el editor WriteView con los ajustes de visualizacin predeterminados
(@ P 0).
4
El parntesis de cierre ) justo antes de = o m puede ser
omitido.
Clculos con constantes
En los clculos con constantes el sumando se convierte en una constante.
La resta y la divisin se llevan a cabo de la misma manera. Para la
multiplicacin, el multiplicando se convierte en una constante.
En los clculos con constantes, stas se visualizarn como K.
Funciones
ERROR 02: Error de clculo
El valor absoluto del resultado de un clculo intermedio o final iguala o
sobrepasa 10100.
Se intent realizar una divisin por cero (o un clculo intermedio result
en cero).
Los mrgenes de clculo fueron excedidos mientras se realizaban
clculos.
ERROR 03: Error de inclusin
El nmero de memorias intermedias disponible fue excedido. (Hay 10
memorias intermedias, para valores numricos y 64 para instrucciones
de clculo).
Referirse a los ejemplos de clculos para cada funcin.
En el editor Line se usan los smbolos siguientes:
: para indicar la potencia de la expresin. (m, @ ",
@ Y)
: para separar enteros, numeradores y denominadores.
(W, @ k)
Cuando se utiliza @ O o @ W en el editor Line, los valores
se introducen en el orden siguiente:
logn (base, valor)
abs valor
Funcin aleatoria
Cannot call! (No se puede recuperar)
La funcin u operacin guardada en una memoria definible (D1 a D4) no
se puede recuperar.
Ej. Se intent recuperar una variable estadstica desde dentro del modo
NORMAL.
Buffer full! (Memoria intermedia llena)
La ecuacin (incluyendo cualquier instruccin de finalizacin de clculo)
excede la capacidad de su memoria intermedia de entrada mxima (159
caracteres en el editor WriteView o 161 caracteres en el editor Line).
Una ecuacin no debe exceder la capacidad de su memoria intermedia
mxima.
Mrgenes de clculo
19
Un manejo inapropiado de las pilas puede ocasionar una fuga del electrolito
o incluso una explosin. Asegrese de seguir las siguientes normas de
manejo de pilas:
Asegrese de que la pila nueva sea del tipo correcto.
Durante la instalacin, asegrese de seguir la polaridad correcta, de
acuerdo a lo indicado en la calculadora.
La pila se coloca en la calculadora antes de salir sta de la fbrica, y
debido a esto, puede descargarse antes de llegar a cumplir el tiempo de
vida de servicio sealado en las especificaciones.
Notas acerca del borrado del contenido de la memoria
Cuando se cambian la pila, el contenido de la memoria se borra. El
borrado tambin se produce si la calculadora tiene defectos o se repara.
Anote aparte todo el contenido importante de la memoria por si se
produce un borrado por accidente.
Seales de que debe reemplazar la pila
EL-W531/W531H/W535: Si el contraste de la pantalla es malo incluso
despus de haberlo ajustado, la pila tendr que ser sustituida.
EL-W531G: Si la pantalla tiene un contraste malo o no aparece nada en
ella cuando se presiona j habiendo una iluminacin atenuada, incluso
despus de haber ajustado el contraste de la pantalla, habr llegado el
momento de sustituir la pila.
Precauciones
El lquido de una pila con prdida que entre por accidente en un ojo puede
causar una lesin muy grave. En este caso, lave el ojo con agua limpia y
consulte inmediatamente a un mdico.
Si el lquido de una pila con prdida entra en contacto con su piel o ropas,
lave inmediatamente la parte afectada con agua limpia.
Si el producto no va a ser utilizado durante algn tiempo, para evitar que
lquido de una pila con prdida estropee la unidad, retire la pila y gurdela
en un lugar seguro.
No deje una pila agotada dentro del producto.
Guarde las pilas fuera del alcance de los nios.
Una pila descargada dejada dentro de la calculadora puede sufrir fugas de
electrolito y averiar la calculadora.
Un manejo inapropiado puede causar un riesgo de explosin.
No eche las pilas al fuego ya que stas pueden explotar.
Procedimiento de sustitucin
1.
2.
3.
4.
5.
18
Cannot delete! (No se puede borrar)
El elemento seleccionado no se puede borrar presionando N o
@ y en el editor WriteView.
Ej. * 5 r A l N
En este ejemplo, borre el exponente antes de intentar borrar el parntesis.
Los clculos con memoria se pueden realizar en los modos NORMAL y
STAT.
Memorias temporales (AF, X e Y)
Presione x y una tecla de variable para guardar un valor en la
memoria.
Presione t y una tecla de variable para recuperar la valor de esa
memoria. Para poner una variable en una ecuacin, presione ; y a
una tecla de variable.
Memoria independiente (M)
Adems de todas las caractersticas de memorias temporales, un valor
puede ser sumado a, o restado de un valor presente en la memoria.
Presione j x M para borrar la memoria independiente (M).
Memoria de resultado final (ANS)
El resultado del clculo obtenido al presionar = o cualquier otra
instruccin de finalizacin de clculo, es automticamente almacenado en
la memoria de resultado final.
Notas:
Los resultados de los clculos de las funciones indicadas abajo
se guardan automticamente en la memoria X o Y, reemplazando
cualquier valor existente.
r , xy: Memoria X (r o x), memoria Y ( o y)
Dos valores x de un clculo de regresin cuadrtica en el modo
STAT: Memoria X (1:), memoria Y (2:)
Usando t o ; se recuperar el valor guardado en la memoria
usando hasta 14 dgitos.
Memorias definibles (D1D4)
Puede guardar funciones u operaciones en memorias definibles (D1D4).
Para guardar una funcin u operacin, presione x, a continuacin
una tecla de memoria definible (I, J, K o L)
y finalmente la operacin que quiera guardar. Las operaciones
relacionadas con mens, tales como J, no se pueden guardar.
Presione j para volver a la visualizacin anterior.
Presione la tecla de memoria correspondiente para recuperar una
funcin u operacin guardada. Recuperar una funcin guardada no
servir de nada si la funcin recuperada no puede ser usada en el
contexto actual.
Cualquier funcin u operacin que haya sido guardada en una memoria
definible ser reemplazada cuando usted guarde una nueva en esa
memoria.
Cuando visualice y corrija datos ajustados en el modo STAT no podr
guardar funciones u operaciones en memorias definibles.
Clculos en cadena
El resultado del clculo anterior se puede utilizar en el clculo posterior.
Sin embargo, ste no podr ser recuperado una vez que haya ingresado
en instrucciones mltiples.
Clculos fraccionales
10
Utilizando quebrados se pueden llevar a cabo operaciones aritmticas
y clculos con memoria. En el modo NORMAL, la conversin entre un
nmero decimal y una fraccin se puede realizar presionando U.
Notas:
Las fracciones impropias/propias se convertirn en nmeros
decimales, y se visualizarn como tales, si el nmero de dgitos usado
en su expresin es superior a nueve. En el caso de fracciones mixtas,
el mximo nmero de dgitos que se puede visualizar (incluyendo
enteros) es ocho.
Para convertir un valor sexagesimal en una fraccin, convirtalo
primero presionando @ :.
Operaciones binarias, pentales, octales,
decimales y hexadecimales (base-N)
11
En el modo NORMAL se pueden realizar conversiones entre nmeros
de base N. Las cuatro operaciones aritmticas bsicas, los clculos
con parntesis y los clculos con memoria tambin se pueden realizar,
junto con las operaciones lgicas AND, OR, NOT, NEG, XOR y XNOR en
nmeros binarios, pentales, octales y hexadecimales.
La conversin a cada sistema se realiza con las teclas siguientes:
@ z (aparece BIN.), @ r (aparece PEN.),
@ g (aparece OCT.), @ h (aparece HEX.),
@ / (desaparecen BIN, PEN, OCT y HEX.)
A
Nota: Los nmeros hexadecimales AF se ingresan pulsando m ,
B
* , A , l , i et H.
En los sistemas binario, pental, octal y hexadecimal, las partes
fraccionarias no se pueden ingresar. Cuando un nmero decimal que
tiene una parte fraccionaria es convertido a un nmero binario, pental,
octal o hexadecimal, la parte fraccionaria se elimina. De la misma
manera, cuando el resultado de un clculo binario, pental, octal o
hexadecimal incluye una parte fraccionaria, esta ltima ser truncada. En
los sistemas binario, pental, octal y hexadecimal, los nmeros negativos
son visualizados como un complemento.
La funcin aleatoria tiene cuatro ajustes. (Esta funcin no se puede
seleccionar mientras se utiliza la funcin de base N.) Para generar ms
nmeros aleatorios consecutivos, presione e. Presione j para salir.
ERROR 04: Exceso de datos
Los elementos de datos sobrepasan 100 en el modo STAT.
Mensajes de alerta
Conversiones de unidades angulares
Clculos con memoria
Modo NORMAL: b 0 (predeterminado)
Utilizado para efectuar operaciones aritmticas y clculos con funciones.
Notas sobre la sustitucin de pilas
Multiplicando
Tipo de orden
Un error se produce si una operacin excede los mrgenes de clculo, o si
se intenta realizar una operacin matemtica ilegal. Cuando se produce un
error, al presionar l o r el cursor regresa automticamente hacia
el sitio de la ecuacin en donde ocurri el error. Edite la ecuacin o presione
j para borrar la ecuacin.
Cdigos de error y tipos de error
sx
x
n
x
x2
Seleccin del modo
Operaciones aritmticas
Nmeros aleatorios
Presionando @ w 0 e se puede generar un nmero
seudoaleatorio con tres dgitos significantes del 0 al 0,999.
Nota: En el editor WriteView, el resultado ser una fraccin o un 0.
Dados aleatorios
Para simular la tirada de un dado se puede generar un entero aleatorio
entre 1 y 6 presionando @ w 1 e.
Moneda aleatoria
Para simular una tirada a cara o cruz de una moneda, 0 (cara) o 1 (cruz)
se puede generar aleatoriamente presionando @ w 2 e.
Entero aleatorio
Presionando @ w 3 e se puede generar aleatoriamente
un entero entre 0 y 99.
Cada vez que presione las teclas @ ], las unidades angulares
cambiarn en orden.
SUSTITUCIN DE PILAS
Ocurrir un error cuando:
El valor absoluto del resultado intermedio o del resultado de un clculo sea
igual o mayor que 1 10100.
El denominador es cero.
Se haga un intento para obtener la raz cuadrada de un nmero negativo.
En el clculo de regresin cuadrtica no existe solucin.
Esta calculadora realiza operaciones de acuerdo al siguiente orden de
prioridad:
Fracciones (1m4, etc.) Funciones precedidas por su argumento
(x 1, x 2, n!, etc.) y x, xr Multiplicacin implicada del valor de una
memoria (2Y, etc.) Funciones seguidas por su argumento (sin, cos, etc.)
1
Multiplicacin implicada de una funcin (2sin 30, A
4 , etc.) nCr, nPr
, +, AND OR, XOR, XNOR =, M+, M, M, DEG,
RAD, GRAD, DATA, CD, r , xy y otras instrucciones de
finalizacin de clculos.
Si se usan parntesis, las operaciones dentro de los parntesis se realizan
antes de cualquier otro clculo.
Dentro de los mrgenes especificados, esta calculadora tiene una
precisin de 1 del dcimo dgito de la mantisa. Sin embargo, un error
de clculo aumenta en los clculos continuos debido a la acumulacin
de cada error de clculo. (Esto es lo mismo para y x, xr, n!, ex, ln, etc.
donde los clculos continuos se realizan internamente.)
Adems, un error de clculo se acumular y aumentar en las
inmediaciones de los puntos de inflexin y los puntos singulares de las
funciones.
Mrgenes de clculo
1099 a 9,999999999 1099 y 0.
Si el valor absoluto de un ingreso o el resultado final o intermedio de
un clculo es menor que 1099, para fines de clculo y visualizacin en
pantalla se considera que su valor es de cero.
Visualizacin de resultados utilizando r
Los resultados de los clculos se pueden visualizar utilizando r cuando se
cumplen todas las condiciones siguientes:
Cuando los resultados de los clculos intermedios y finales se visualizan
de la forma siguiente:
aP
b
cP
d
e
f
Cuando cada coeficiente entra en los mrgenes siguientes:
1 a < 100; 1 < b < 1.000; 0 c < 100;
1 d < 1.000; 1 e < 100; 1 f < 100
Cuando el nmero de trminos en los resultados de los clculos
intermedios y finales resulta en uno o en dos.
Nota: El resultado de dos trminos fraccionarios que incluyen r se reducir
a un denominador comn.
Pregunta actual/
Total de preguntas
Nmero del juego de datos
Datos x
Frecuencia
Frmulas de clculo estadstico
6. Presione e.
Si el resultado es correcto aparece y se visualiza la siguiente
pregunta.
Si el resultado no es correcto aparece y se visualiza la misma
pregunta. Esto ser considerado como un resultado incorrecto.
Si presiona e sin ingresar un resultado, el resultado correcto
se visualiza y luego se visualiza la siguiente pregunta. Esto ser
considerado como un resultado incorrecto.
7. Contine respondiendo la serie de preguntas ingresando los resultados y
presionando e.
8. Despus de terminar, presione e y el nmero y porcentaje de
resultados correctos se visualizar.
9. Presione e para volver a la pantalla inicial del ejercicio actual.
Ejemplo de Math Drill
Nmero del juego de datos
Datos x
Datos y
Frecuencia
Para cada clculo estadstico se pueden obtener las estadsticas
siguientes (consulte la tabla de abajo):
Clculo estadstico de variable nica
Estadsticas de .
Clculo de regresin lineal
Estadsticas de y . Adems, la estimacin de y para una x dada
(estimacin y) y la estimacin de x para una y dada (estimacin x).
Clculo de regresin cuadrtica
Las estadsticas y y los coeficientes a, b, c en la frmula de
regresin cuadrtica (y = a + bx + cx 2). (Para los clculos de regresin
cuadrtica no se puede obtener el coeficiente de correlacin (r).) Cuando
hay dos valores x, cada valor se visualiza con 1: o 2:, y se guardan
separadamente en las memorias X e Y.
Ingreso y visualizacin
En el editor WriteView puede ingresar y
visualizar fracciones o ciertas funciones
como las escribira.
Notas:
El editor WriteView slo puede usarse en
el modo NORMAL.
Si la ecuacin se hace demasiado grande puede extenderse ms all del
borde de la pantalla despus de obtener el resultado. Si quiere ver toda la
ecuacin, presione l o r para volver a la pantalla de edicin.
Visualizacin de los resultados de clculos
Cuando sea posible, los resultados de los clculos se visualizarn usando
fracciones, r y . Cuando presione U, la visualizacin cambiar entre
los estilos de visualizacin siguientes:
Fracciones mixtas (con o sin ) fracciones impropias (con o sin )
nmeros decimales
Fracciones propias (con o sin ) nmeros decimales
Nmeros irracionales (races cuadradas, fracciones hechas usando races
cuadradas) nmeros decimales
Notas:
En los casos siguientes, los resultados de los clculos pueden aparecer
usando r:
Operaciones aritmticas y clculos con la memoria
Clculos trigonomtricos
Valor de ingreso
En los clculos trigonomtricos, cuando
se ingresen valores como los de la tabla
DEG
mltiplos de 15
de la derecha, los resultados podrn
1
RAD
mltiplos
de
12
mostrarse usando r.
50
Los resultados de los clculos pueden
mltiplos de
GRAD
3
extenderse ms all de los bordes de la
pantalla. Puede ver esas partes presionando l o r (dependiendo
de si est oculta la parte derecha o la izquierda).
Las fracciones impropias/propias se convertirn en nmeros decimales, y se
visualizarn como tales, si el nmero de dgitos usado en sus expresiones es
superior a nueve. En el caso de las fracciones mixtas, el mximo nmero de
dgitos (incluyendo enteros) que puede visualizarse es ocho.
Si el nmero de dgitos en el denominador de un resultado fraccional que
usa es superior a tres, el resultado se convertir en un nmero decimal
y se visualizar como tal.
Borrado de ingresos y memorias
CLCULOS ESTADSTICOS
Los clculos estadsticos se pueden realizar en el modo STAT.
Dentro del modo STAT hay ocho submodos. Presione b 1 y
luego presione la tecla de nmero correspondiente a su eleccin:
0 (S#a# 0 [SD]): Estadsticas de variable nica
1 (S#a# 1 [LINE]): Regresin lineal
2 (S#a# 2 [QUAD]): Regresin cuadrtica
3 (S#a# 3 [E_EXP]): Regresin exponencial de Euler
4 (S#a# 4 [LOG]): Regresin logartmica
5 (S#a# 5 [POWER]): Regresin de potencia
6 (S#a# 6 [INV]): Regresin de inversa
7 (S#a# 7 [G_EXP]): Regresin exponencial general
El editor WriteView
Nota: En ciertos ejemplos de clculos, donde se ve el smbolo o, las
operaciones de las teclas y los resultados de los clculos se muestran
como apareceran en el editor Line.
Niveles de prioridad en el clculo
AJUSTES PRELIMINARES
El editor Line
Las ecuaciones incluyen tambin instrucciones para finalizar ecuaciones
como, por ejemplo, =.
Despus de obtener una respuesta, al presionar l usted pasa al final de
la ecuacin, y al presionar r pasa al principio. Presione l, r,
u o d para mover el cursor. Presione @ l o @ r
para poner el cursor al principio o al final de la ecuacin.
En el editor WriteView puede usar u o d para mover el cursor hacia
arriba o hacia abajo, entre el numerador y el denominador, por ejemplo.
Tecla de retroceso de espacio y borrado
Para borrar un nmero de una funcin, mueva el cursor a la derecha del
mismo y luego presione N. Presionando @ y tambin puede
borrar un nmero de funcin sobre el que se encuentre directamente el
cursor.
El editor WriteView (predeterminado)
*1 Presione j x y luego elija una memoria para borrar una
memoria variable.
*2 Memoria definible. Vea Clculos con memoria.
*3 Datos estadsticos (datos ingresados)
*4 Vea Tecla de borrado de la memoria.
*5 Se borran cuando se cambia entre submodos en el modo STAT.
Retire el estuche duro, sujetndolo con los dedos por las posiciones
mostradas a continuacin.
INGRESO, VISUALIZACIN Y EDICIN DE LA ECUACIN
Edicin de la ecuacin
: Borra
Clculos de tiempo, decimales y sexagesimales
Exponente
Durante el funcionamiento real, no todos los smbolos son visualizados al
mismo tiempo.
Ciertos smbolos inactivos podrn verse cuando se mire desde un ngulo
lejano.
Indica que una parte del contenido se encuentra oculta en los
/ :
/
sentidos que se indica.
2ndF:
Aparece cuando se presiona la tecla @, indicando que las
funciones en color naranja han sido habilitadas.
HYP:
Indica que H ha sido presionada H las funciones hiperblicas
estn habilitadas. Si se presiona @ >, los smbolos
2ndF HYP aparecen, indicando que las funciones hiperblicas
inversas estn habilitadas.
ALPHA: Indica que se ha presionado ;, x o t y se puede
realizar el ingreso (recuperacin) del contenido de la memoria y la
recuperacin de estadsticas.
DEG/RAD/GRAD: Indica unidades angulares.
BUSY: Aparece cuando se hace un clculo.
W-VIEW: Indica que est seleccionado el editor WriteView.
M:
Indica que hay un valor numrico almacenado en la memoria
independiente (M).
ENG/SCI/FIX/N2/N1: Indica la notacin usada para visualizar un valor y
los cambios hechos mediante el men SET UP (ajustes). N1 se
visualiza en la pantalla como NORM1, y N2 como NORM2.
Tecla de borrado de la memoria
Presione @ P para visualizar el
men.
Presione 0 para inicializar los
ajustes de visualizacin. Los parmetros
se ajustan de la forma siguiente:
Unidad angular: DEG
Notacin de visualizacin: NORM1
Base N: DEC
Presione 1 0 para borrar todas las variables y memorias (AF, M,
X, Y, D1D4, ANS y STAT) de una vez.
Para restablecer (RESET) la calculadora, presione 2 0. La
operacin RESET borrar todos los datos guardados en la memoria y
restablecer el ajuste predeterminado de la calculadora.
6.
7.
8.
Apague la calculadora presionando @ o.
Quite los dos tornillos. (Fig. 1)
Deslice ligeramente la cubierta de la pila y levntela para retirarla.
EL-W531/W531G/W535: Retire la pila usada haciendo palanca con un
bolgrafo o instrumento puntiagudo similar. (Fig. 2)
EL-W531H: Retire la pila usada.
EL-W531/W531G/W535: Instale una pila nueva. Asegrese que la
cara marcada con + est orientada hacia arriba.
EL-W531H: Instale una pila nueva. Primero introduzca el lado hacia
el resorte. (Fig. 3)
Ponga de vuelta en su lugar la cubierta y los tornillos.
Presione el interruptor RESET (en la parte posterior), con la punta de un
bolgrafo u otro objeto similar.
Ajuste el contraste de la pantalla. Vea Ajuste del contraste de la
pantalla.
Asegrese que la pantalla
aparezca tal y como se muestra
a la derecha. Si la visualizacin
no aparece como se muestra,
retire la pila, vuelva a colocarla y
verifique la visualizacin una vez
ms.
Fig. 1
Fig. 2
Fig. 3
Funcin de apagado automtico
Esta calculadora se apagar automticamente para ahorrar energa de las
pilas, si ninguna tecla es presionada por aproximadamente 10 minutos.
ESPECIFICACIONES
Funciones de clculo:
Funciones de ejercicios:
Clculos cientficos, clculos estadsticos, etc.
Ejercicios de matemticas y tabla de
multiplicacin
Pantalla:
Pantalla de cristal lquido con matriz de
96 32 puntos
Visualizacin de resultados de clculos:
Mantisa: 10 dgitos
Exponente: 2 dgitos
Clculos internos:
Mantisas de hasta 14 dgitos
Operaciones pendientes: 64 clculos, 10 valores numricos
EL-W531/W535
Fuente de alimentacin:
1,5 V
(CC): Pila alcalina (LR44 o
equivalente) 1
EL-W531G
Pilas solares incorporadas
1,5 V
(CC): Pila de apoyo (Pila alcalina
(LR44 o equivalente) 1)
EL-W531H
1,5 V
(CC): Pila de manganeso de gran
capacidad (tamao AAA o R03) 1
EL-W531/W531H/W535
Consumo de energa:
0,00011 W
Tiempo de funcionamiento: EL-W531/W535
(Vara de acuerdo al uso y Aprox. 3.000 horas al visualizar de manera
continua en la pantalla 55555. a 25C
otros factores.)
EL-W531G
Aprox. 3.000 horas al visualizar de manera
continua en la pantalla 55555. a 25C,
utilizando la pila alcalina solamente
EL-W531H
Aprox. 17.000 horas al visualizar de manera
continua en la pantalla 55555. a 25C
Temperatura de funcionamiento:
0C40C
Dimensiones externas:
79,6 mm (An) 161,5 mm (P)
15,5 mm (Al)
EL-W531/W535
Peso:
Aprox. 100 g (Con pila incluida)
EL-W531G
Aprox. 102 g (Con pila incluida)
EL-W531H
Aprox. 107 g (Con pila incluida)
Accesorios:
Pila 1 (instalada), manual de manejo y
estuche duro
PARA MS INFORMACIN ACERCA DE LAS
CALCULADORAS CIENTFICAS
Visite nuestra pgina en la web.
http://sharp-world.com/calculator/
A. Informacin sobre eliminacin para usuarios particulares
1. En la Unin Europea
Atencin: si quiere desechar este equipo, por favor no utilice el cubo de la basura
habitual!
Los equipos elctricos y electrnicos usados deberan tratarse por separado de acuerdo
con la legislacin que requiere un tratamiento, una recuperacin y un reciclaje adecuados
Atencin: su
de los equipos elctricos y electrnicos usados.
producto est
marcado con este Tras la puesta en prctica por parte de los estados miembros, los hogares de particulares
smbolo. Significa dentro de los estados de la Unin Europea pueden devolver sus equipos elctricos y
que los productos electrnicos a los centros de recogida designados sin coste alguno*. En algunos pases*
elctricos y
es posible que tambin su vendedor local se lleve su viejo producto sin coste alguno si
electrnicos
Ud. compra uno nuevo similar.
usados no
*) Por favor, pngase en contacto con su autoridad local para obtener ms detalles.
deberan
Si sus equipos elctricos o electrnicos usados tienen pilas o acumuladores, por favor
mezclarse con
deschelos por separado con antelacin segn los requisitos locales.
los residuos
domsticos
Al desechar este producto correctamente, ayudar a asegurar que los residuos reciban el
generales. Existe tratamiento, la recuperacin y el reciclaje necesarios, previniendo de esta forma posibles
un sistema
efectos negativos en el medio ambiente y la salud humana que de otra forma podran
de recogida
producirse debido a una manipulacin de residuos inapropiada.
independiente
2. En otros pases fuera de la Unin Europea
para estos
Si desea desechar este producto, por favor pngase en contacto con las autoridades
productos.
locales y pregunte por el mtodo de eliminacin correcto.
Para Suiza: Los equipos elctricos o electrnicos pueden devolverse al vendedor sin coste
alguno, incluso si no compra ningn nuevo producto. Se puede encontrar una lista de
otros centros de recogida en la pgina principal de www.swico.ch o www.sens.ch.
B. Informacin sobre Eliminacin para empresas usuarias
1. En la Unin Europea
Si el producto se utiliza en una empresa y quiere desecharlo:
Por favor pngase en contacto con su distribuidor SHARP, quien le informar sobre la
recogida del producto. Puede ser que le cobren los costes de recogida y reciclaje. Puede
ser que los productos de tamao pequeo (y las cantidades pequeas) sean recogidos
por sus centros de recogida locales.
Para Espaa: por favor, pngase en contacto con el sistema de recogida establecido o con
las autoridades locales para la recogida de los productos usados.
2. En otros pases fuera de la Unin Europea
Si desea desechar este producto, por favor pngase en contacto con sus autoridades
ESPAOL
locales y pregunte por el mtodo de eliminacin correcto.
ESPAOL
PANTALLA
FRANAIS
Smbolo
(verso)
Pantalla
de matriz
de puntos
CALCULADORA CIENTFICA
EL-W531
EL-W531G
EL-W531H
MODELO EL-W535
MANUAL DE MANEJO
INTRODUCCIN
Gracias por haber adquirido la calculadora cientfica SHARP modelo
EL-W531/W531G/W531H/W535.
En cuanto a los ejemplos de clculos (incluyendo algunas frmulas
y tablas), consulte la cara opuesta del manual en ingls. Tome como
referencia el nmero a la derecha de cada ttulo para el uso.
Luego de leer este manual, gurdelo en un sitio conveniente para tenerlo
al alcance para futuras referencias.
Notas:
Es posible que algunos de los modelos descritos en este manual no
estn disponibles en algunos pases.
La anotacin en la cara opuesta del manual en ingls sigue la norma
inglesa de emplear el punto como coma decimal.
Este producto usa un punto como coma decimal.
Notas de funcionamiento
No lleve la calculadora en el bolsillo trasero de su pantaln porque
podr romperla cuando usted se siente. La pantalla es de cristal y, por
lo tanto, muy frgil.
Mantenga la calculadora alejada del calor excesivo como, por ejemplo,
el tablero de instrumentos de un automvil o un lugar cercano a una
calefaccin, y evite tambin utilizarla en lugares donde la humedad y el
polvo sean excesivos.
Debido a que este producto no es a prueba de agua, no deber ser
utilizado o guardado en lugares donde pudiera ser salpicado por
lquidos, por ejemplo agua. Las gotas de lluvia, salpicaduras de agua,
jugos o zumos, caf, vapor, transpiracin, etc. tambin perjudican el
funcionamiento del producto.
Lmpiela con un pao blando y seco. No utilice disolventes ni paos
hmedos.
No la deje caer o aplique sobre ella demasiada fuerza.
No tire nunca las pilas al fuego.
Guarde las pilas fuera del alcance de los nios.
Este producto, incluyendo los accesorios, est sujeto a cambios,
debidos a mejoras, sin previo aviso.
AVISO
SHARP recomienda con insistencia guardar anotaciones por
escrito permanentes de todos los datos importantes. Bajo ciertas
circunstancias, los datos pueden perderse o alterarse en casi
cualquier producto que disponga de memoria electrnica. Por lo
tanto, SHARP no asume ninguna responsabilidad por lo datos
perdidos o que no puedan utilizarse debido a un uso incorrecto,
reparaciones, defectos, cambio de pila, uso de la calculadora
despus de agotarse la pila o cualquier otra causa.
SHARP no ser responsable de ningn dao imprevisto o resultante,
en lo econmico o en propiedades, debido al mal uso y/o mal
funcionamiento de este producto y sus perifricos, a menos que tal
responsabilidad sea reconocida por la ley.
Presione el interruptor RESET (en la parte posterior), con la punta de
un bolgrafo u otro objeto similar, slo en los casos siguientes. No
utilice un objeto cuya punta pueda romperse o est muy afilada. Tenga
en cuenta que al presionar el interruptor RESET se borran todos los
datos almacenados en la memoria.
Al usar la calculadora por primera vez
Luego de cambiar la pila
Para borrar ntegramente el contenido de la memoria
Cuando se produce alguna situacin fuera de lo normal y no funciona
ninguna tecla.
Si requiere de servicio tcnico para esta calculadora, use exclusivamente
el servicio tcnico de su distribuidor de SHARP. SHARP tiene a
disposicin de sus clientes, talleres de servicio tcnico autorizado y
servicio de reparacin.
Estuche duro
Mantisa
ANTES DE USAR LA CALCULADORA
Cuando la use por primera vez, presione el interruptor RESET (en la parte
posterior) con la punta de un bolgrafo u otro objeto similar.
Ajuste del contraste de la pantalla
Presione J 3 y luego + o & para ajustar el contraste.
Presione j para salir.
Encendido y apagado
Presione j para encender la calculadora. Los datos que estaban en la
pantalla cuando se apag la calculadora volvern a aparecer en la pantalla.
Presione @ o para apagar la calculadora.
Aclaracin sobre las teclas usadas en este manual
En este manual, las operaciones de las teclas se describen como se muestra
a continuacin:
Para especificar e x: @ "
Para especificar ln: i
Para especificar E: ; E
Las funciones que estn impresas en naranja sobre la tecla requieren que
se presione primero @ antes de presionar la tecla. Cuando especifique
la memoria, presione primero ;. Los nmeros para los valores
introducidos no se muestran como teclas, sino como nmeros ordinarios.
Las funciones que estn impresas en gris adyacentes a las teclas son
eficaces con modos especficos.
Los editores WriteView y Line
En el modo NORMAL esta calculadora tiene los dos editores siguientes:
WriteView y Line. En el men SET UP puede seleccionar entre ellos.
12
Puede ser realizada la conversin entre nmeros decimales y
sexagesimales. Adicionalmente, pueden ser llevadas a cabo las cuatro
operaciones aritmticas bsicas utilizando el sistema sexagesimal. La
notacin sexagesimal es como se muestra a continuacin:
Grados
Segundos
Minutos
Conversiones de coordenadas
13
Antes de realizar un clculo, seleccione la unidad angular.
El resultado del clculo se almacena automticamente en las memorias
X e Y (r o x en la memoria X, y o y en la memoria Y).
Los resultados de las conversiones de coordenadas se visualizarn
como nmeros decimales incluso en el editor WriteView.
Coordenadas rectangulares
Coordenadas polares
Funcin modificar
14
Los resultados de los clculos decimales se obtienen internamente en
notacin cientfica con un mximo de hasta 14 dgitos para la mantisa.
Sin embargo, el resultado de los clculos internos puede diferir del
mostrado en la pantalla, debido a que los resultados de los clculos son
visualizados de acuerdo a la notacin de visualizacin y al nmero de
lugares decimales indicado. Al utilizar la funcin modificar (@ n),
el valor interno es convertido para ajustarse al tipo definido para la
visualizacin, de manera que el valor visualizado en la pantalla pueda ser
usado sin cambio alguno en operaciones subsiguentes.
Cuando se utiliza el editor WriteView, si el resultado del clculo se
visualiza utilizando fracciones o nmeros irracionales, presione U
para convertirlo primero a forma decimal.
Clculos estadsticos y variables
15
Clculos de regresiones exponencial de Euler, logartmica,
de potencia, de inversa y exponencial general
Estadsticas de y . Adems, a estimacin de y para una x dada y
la estimacin de x para una y dada. (Como la calculadora convierte cada
frmula en una frmula de regresin lineal antes de realizarse el clculo
real, sta obtiene todas las estadsticas, a excepcin de los coeficientes a
y b, de los datos convertidos en lugar de los datos ingresados.)
El editor Line
Ingrese y visualice
En el editor Line, usted puede ingresar y
visualizar ecuaciones lnea a lnea.
Notas:
En la pantalla se puede ver un mximo
de tres lneas de texto a la vez.
Si la longitud de la ecuacin sobrepasa tres lneas, partes de la misma
podrn quedar ocultas despus del clculo. Si quiere ver el resto de la
ecuacin, presione l o r para volver a la pantalla de edicin.
En el editor Line, los resultados de los clculos se visualizan en forma
decimal.
@Z
Funcin de reproduccin multilnea
Esta calculadora est equipada con una funcin para recuperar ecuaciones
y resultados anteriores en el modo NORMAL. En la memoria se puede
guardar un mximo de 340 caracteres. Cuando la memoria est llena, las
ecuaciones antiguas sern borradas, empezando por las ms antiguas, para
dejar espacio libre.
Al presionar u se visualizar la ecuacin previa. Al seguir presionando
u se mostrarn ecuaciones anteriores (tras volver a la ecuacin previa,
presione d para ver las ecuaciones en orden). Adicionalmente, se puede
utilizar @ u para saltar a la ecuacin ms antigua, y @ d
para saltar a la ms reciente.
Para editar una ecuacin despus de recuperarla, presione l o r.
La memoria multilnea se borrar mediante las operaciones siguientes:
@ Z , cambio de modo, RESET, conversin de base N, conversin
de unidad de ngulo, cambio de editor (J 2 0 o J 2
1) y borrado de la memoria (@ P 1 0).
Las ecuaciones que tienen un resultado requieren una capacidad de
memoria equivalente a once caracteres adicionales para guardar y poder
retener el resultado.
Adems de la cantidad de memoria necesaria para guardar una ecuacin,
el editor WriteView necesitar cierta cantidad ms para la visualizacin.
Ingreso AF*1, D1D4*2
(Pantalla) M, X, Y
Operacin
ANS
STAT*3
Seleccin del modo (b)
*5
@ P 0*4
@ P 1 0*4
@ P 2 0*4
Interruptor RESET
: Conserva
Ingreso y correccin de datos
16
Antes de ingresar nuevos datos, borre el contenido de la memoria.
Ingreso de datos
Datos de variable nica
Datos _
Datos H frecuencia _ (Para ingresar mltiplos de los mismos
datos)
Datos de dos variables
Datos x H datos y _
Datos x H datos y H frecuencia _ (Para ingresar mltiplos de
los mismos datos x e y)
Nota: Se pueden introducir hasta 100 elementos de datos. Con los datos
de variable nica, un elemento de datos sin asignacin de frecuencia
se cuenta como un elemento de datos, mientras que un elemento
asignado con frecuencia se guarda como un juego de dos elementos
de datos. Con los datos de dos variables, un juego de elementos de
datos sin asignacin de frecuencia se cuenta como dos elementos de
datos, mientras que un juego de elementos asignado con frecuencia
se guarda como un juego de tres elementos de datos.
Correccin de datos
Correccin previa a presionar _ inmediatamente despus de un ingreso
de datos:
Borre los datos incorrectos con j y luego ingrese los datos correctos.
Correccin posterior a presionar _:
Utilice u y d para visualizar el juego de datos ingresado
previamente.
Presione d para visualizar los datos ajustados en orden ascendente
(el ms antiguo el primero). Para invertir el orden de visualizacin a
descendente (el ms reciente el primero), presione la tecla u. Presione
@ u o @ d para poner el cursor al principio o al final del
juego de datos.
Cada juego de datos se visualiza con X:, Y: o F:.
Pregunta
Vea el paso 6 ms arriba.
Nmero de preguntas
Tipo de operador
Ejemplo de
Table
Tipo
Pregunta
Vea el paso 6 ms arriba.
17
Frmula de regresin
Lineal
y = a + bx
Cuadrtica
y = a + bx + cx
Exponential de Euler
y = a ebx
Logartmica
y = a + b ln x
Potencia
y = a xb
Inversa
1
y = a + b
x
Exponencial general
y = a bx
Porcentaje correcto
Resultados correctos
Total de preguntas
restantes
Visualice y mueva el cursor al elemento de datos que va a modificar
usando u y d, ingrese el valor correcto y luego presione _
o e.
Para borrar un juego de datos, visualice y mueva el cursor a un
elemento del juego de datos que va a borrar utilizando u y d, y
luego presione @ #. El juego de datos se borrar.
Para aadir un juego de datos nuevo presione j para salir de la
visualizacin de los datos ingresados previamente e ingrese los valores,
y luego presione _.
Porcentaje correcto
Resultados correctos
Mrgenes de preguntas Math Drill
El margen de preguntas para cada tipo de operador es el siguiente.
+
Operador de suma: 0 + 0 a 20 + 20
]
Operador de resta: 0 0 a 20 20; los resultados son
enteros positivos y 0.
>
Operador de multiplicacin: 1 0 o 0 1 a 12 12
)
Operador de divisin: 0 1 a 144 12; los resultados
son enteros positivos del 1 al 12 y 0, dividendos de hasta 144 y
divisores de hasta 12.
+]>) Operadores mixtos: Se visualizan preguntas dentro de todos los
mrgenes seados ms arriba.
ERRORES Y MRGENES DE CLCULO
Errores
Desviacin estndar de la poblacin (datos x)
MODO DRILL
Nmero de muestras
Ejercicio de matemticas (Math Drill): b 2 0
Las preguntas de operaciones matemticas con enteros positivos y 0 se
visualizarn al azar. Es posible seleccionar el nmero de preguntas y el tipo
de operador.
ERROR 01: Error de sintaxis
Se intent realizar una operacin no vlida.
Ej. 2 + & 5 =
Media de las muestras (datos x)
Desviacin estndar de muestra (datos x)
Media de las muestras (datos y)
sy
Desviacin estndar de muestra (datos y)
Desviacin estndar de la poblacin (datos y)
Suma de las muestras (datos y)
Para salir del modo DRILL, presione b y seleccione otro modo.
y 2
Suma de los cuadrados de las muestras (datos y)
Utilizacin de Math Drill y Table
xy
Suma de los productos de las muestras (x, y)
r
a
Coeficiente de correlacin
Coeficiente de la ecuacin de regresin
Coeficiente de la ecuacin de regresin cuadrtica
Suma de las muestras (datos x)
Suma de los cuadrados de las muestras (datos x)
Coeficiente de la ecuacin de regresin
Utilice ; y t para realizar un clculo con variable en el modo
STAT.
U no funciona en el modo STAT.
Tabla de multiplicacin ( Table): b 2 1
Las preguntas de cada fila de la tabla de multiplicacin (1 a 12) se
visualizan en serie o al azar.
1. Presione b 2 0 para Math Drill o b 2 1 para
Table.
2. Math Drill: Utilice u y d para seleccionar el nmero de
preguntas (25, 50 100).
Table: Utilice u y d para seleccionar una fila en la tabla de
multiplicacin (1 a 12).
3. Math Drill: Utilice l y r para seleccionar el tipo de operador
para las preguntas (+, , , o +).
Table: Utilice l y r para seleccionar el tipo de orden (Serial
(Serie) o Random (Aleatorio)).
4. Presione e para empezar.
Cuando utilice Math Drill o Table (orden aleatoria solamente), las
preguntas sern seleccionadas al azar y no sern repetidas, excepto por
casualidad.
5. Ingrese su resultado. Presione j o N para borrar el nmero
ingresado y luego ingrese el resultado correcto.
Modo STAT: b 1
Utilizado para realizar operaciones estadsticas.
Modo DRILL: b 2
Utilizado para hacer ejercicios con tablas de multiplicar y matemticas.
Men SET UP (ajustes)
Presione J para visualizar el men
SET UP.
Presione j para salir del men
SET UP.
Determinacin de la unidad angular
Se pueden especificar las tres unidades angulares (grados, radianes y
grados centesimales) siguientes.
DEG (): J 0 0 (predeterminado)
RAD (rad): J 0 1
GRAD (g): J 0 2
Seleccin de la notacin de visualizacin y lugares decimales 3
Para visualizar en la pantalla los resultados de los clculos se usan cinco
sistemas de notacin de visualizacin: Dos ajustes de punto flotante
(NORM1 y NORM2), punto decimal fijo (FIX), notacin cientfica (SCI) y
notacin de ingeniera (ENG).
Cuando se presiona J 1 0 (FIX) o J 1 2 (ENG)
se visualiza TAB(09)? y el nmero de lugares decimales (TAB) se podr
poner en cualquier valor entre 0 y 9.
Cuando se presiona J 1 1 (SCI) se visualiza SIG(09)? y el
nmero de los dgitos significantes se podr poner en cualquier valor entre
0 y 9. Al ingresar 0 se ajusta una visualizacin de 10 dgitos.
Ajuste del sistema de nmeros de punto flotante en notacin
cientfica
Para visualizar un nmero de punto flotante se utilizan dos ajustes: NORM1
(ajuste predeterminado) y NORM2. Se visualiza automticamente un nmero
en notacin cientfica fuera de un margen preajustado:
NORM1 (J 1 3): 0,000000001 | x | 9.999.999.999
NORM2 (J 1 4): 0,01 | x | 9.999.999.999
Seleccin del editor
En el modo NORMAL estn disponibles dos editores:
El editor WriteView (W-VIEW): J 2 0 (predeterminado)
El editor Line (LINE): J 2 1
Ajuste del contraste de la pantalla
Presione J 3 y luego + o & para ajustar el contraste.
Presione j para salir.
Mtodos de ingreso por insercin y sobreescritura
Cuando use el editor Line podr cambiar los mtodos de ingreso de INSERT
(insertar) (el ajuste predeterminado) a OVERWRITE (sobreescribir).
Despus de cambiar al mtodo de sobreescritura (presionando J 4
1), el cursor triangular cambiar a uno rectangular, y se escribir sobre
el nmero o funcin situado debajo de l segn usted va ingresando datos.
CLCULOS CIENTFICOS
Presione b 0 para seleccionar el modo NORMAL.
En cada ejemplo, presione j para borrar primero la pantalla. A menos
que se especifique lo contrario, los ejemplos de clculos se efectuarn
en el editor WriteView con los ajustes de visualizacin predeterminados
(@ P 0).
4
El parntesis de cierre ) justo antes de = o m puede ser
omitido.
Clculos con constantes
En los clculos con constantes el sumando se convierte en una constante.
La resta y la divisin se llevan a cabo de la misma manera. Para la
multiplicacin, el multiplicando se convierte en una constante.
En los clculos con constantes, stas se visualizarn como K.
Funciones
ERROR 02: Error de clculo
El valor absoluto del resultado de un clculo intermedio o final iguala o
sobrepasa 10100.
Se intent realizar una divisin por cero (o un clculo intermedio result
en cero).
Los mrgenes de clculo fueron excedidos mientras se realizaban
clculos.
ERROR 03: Error de inclusin
El nmero de memorias intermedias disponible fue excedido. (Hay 10
memorias intermedias, para valores numricos y 64 para instrucciones
de clculo).
Referirse a los ejemplos de clculos para cada funcin.
En el editor Line se usan los smbolos siguientes:
: para indicar la potencia de la expresin. (m, @ ",
@ Y)
: para separar enteros, numeradores y denominadores.
(W, @ k)
Cuando se utiliza @ O o @ W en el editor Line, los valores
se introducen en el orden siguiente:
logn (base, valor)
abs valor
Funcin aleatoria
Cannot call! (No se puede recuperar)
La funcin u operacin guardada en una memoria definible (D1 a D4) no
se puede recuperar.
Ej. Se intent recuperar una variable estadstica desde dentro del modo
NORMAL.
Buffer full! (Memoria intermedia llena)
La ecuacin (incluyendo cualquier instruccin de finalizacin de clculo)
excede la capacidad de su memoria intermedia de entrada mxima (159
caracteres en el editor WriteView o 161 caracteres en el editor Line).
Una ecuacin no debe exceder la capacidad de su memoria intermedia
mxima.
Mrgenes de clculo
19
Un manejo inapropiado de las pilas puede ocasionar una fuga del electrolito
o incluso una explosin. Asegrese de seguir las siguientes normas de
manejo de pilas:
Asegrese de que la pila nueva sea del tipo correcto.
Durante la instalacin, asegrese de seguir la polaridad correcta, de
acuerdo a lo indicado en la calculadora.
La pila se coloca en la calculadora antes de salir sta de la fbrica, y
debido a esto, puede descargarse antes de llegar a cumplir el tiempo de
vida de servicio sealado en las especificaciones.
Notas acerca del borrado del contenido de la memoria
Cuando se cambian la pila, el contenido de la memoria se borra. El
borrado tambin se produce si la calculadora tiene defectos o se repara.
Anote aparte todo el contenido importante de la memoria por si se
produce un borrado por accidente.
Seales de que debe reemplazar la pila
EL-W531/W531H/W535: Si el contraste de la pantalla es malo incluso
despus de haberlo ajustado, la pila tendr que ser sustituida.
EL-W531G: Si la pantalla tiene un contraste malo o no aparece nada en
ella cuando se presiona j habiendo una iluminacin atenuada, incluso
despus de haber ajustado el contraste de la pantalla, habr llegado el
momento de sustituir la pila.
Precauciones
El lquido de una pila con prdida que entre por accidente en un ojo puede
causar una lesin muy grave. En este caso, lave el ojo con agua limpia y
consulte inmediatamente a un mdico.
Si el lquido de una pila con prdida entra en contacto con su piel o ropas,
lave inmediatamente la parte afectada con agua limpia.
Si el producto no va a ser utilizado durante algn tiempo, para evitar que
lquido de una pila con prdida estropee la unidad, retire la pila y gurdela
en un lugar seguro.
No deje una pila agotada dentro del producto.
Guarde las pilas fuera del alcance de los nios.
Una pila descargada dejada dentro de la calculadora puede sufrir fugas de
electrolito y averiar la calculadora.
Un manejo inapropiado puede causar un riesgo de explosin.
No eche las pilas al fuego ya que stas pueden explotar.
Procedimiento de sustitucin
1.
2.
3.
4.
5.
18
Cannot delete! (No se puede borrar)
El elemento seleccionado no se puede borrar presionando N o
@ y en el editor WriteView.
Ej. * 5 r A l N
En este ejemplo, borre el exponente antes de intentar borrar el parntesis.
Los clculos con memoria se pueden realizar en los modos NORMAL y
STAT.
Memorias temporales (AF, X e Y)
Presione x y una tecla de variable para guardar un valor en la
memoria.
Presione t y una tecla de variable para recuperar la valor de esa
memoria. Para poner una variable en una ecuacin, presione ; y a
una tecla de variable.
Memoria independiente (M)
Adems de todas las caractersticas de memorias temporales, un valor
puede ser sumado a, o restado de un valor presente en la memoria.
Presione j x M para borrar la memoria independiente (M).
Memoria de resultado final (ANS)
El resultado del clculo obtenido al presionar = o cualquier otra
instruccin de finalizacin de clculo, es automticamente almacenado en
la memoria de resultado final.
Notas:
Los resultados de los clculos de las funciones indicadas abajo
se guardan automticamente en la memoria X o Y, reemplazando
cualquier valor existente.
r , xy: Memoria X (r o x), memoria Y ( o y)
Dos valores x de un clculo de regresin cuadrtica en el modo
STAT: Memoria X (1:), memoria Y (2:)
Usando t o ; se recuperar el valor guardado en la memoria
usando hasta 14 dgitos.
Memorias definibles (D1D4)
Puede guardar funciones u operaciones en memorias definibles (D1D4).
Para guardar una funcin u operacin, presione x, a continuacin
una tecla de memoria definible (I, J, K o L)
y finalmente la operacin que quiera guardar. Las operaciones
relacionadas con mens, tales como J, no se pueden guardar.
Presione j para volver a la visualizacin anterior.
Presione la tecla de memoria correspondiente para recuperar una
funcin u operacin guardada. Recuperar una funcin guardada no
servir de nada si la funcin recuperada no puede ser usada en el
contexto actual.
Cualquier funcin u operacin que haya sido guardada en una memoria
definible ser reemplazada cuando usted guarde una nueva en esa
memoria.
Cuando visualice y corrija datos ajustados en el modo STAT no podr
guardar funciones u operaciones en memorias definibles.
Clculos en cadena
El resultado del clculo anterior se puede utilizar en el clculo posterior.
Sin embargo, ste no podr ser recuperado una vez que haya ingresado
en instrucciones mltiples.
Clculos fraccionales
10
Utilizando quebrados se pueden llevar a cabo operaciones aritmticas
y clculos con memoria. En el modo NORMAL, la conversin entre un
nmero decimal y una fraccin se puede realizar presionando U.
Notas:
Las fracciones impropias/propias se convertirn en nmeros
decimales, y se visualizarn como tales, si el nmero de dgitos usado
en su expresin es superior a nueve. En el caso de fracciones mixtas,
el mximo nmero de dgitos que se puede visualizar (incluyendo
enteros) es ocho.
Para convertir un valor sexagesimal en una fraccin, convirtalo
primero presionando @ :.
Operaciones binarias, pentales, octales,
decimales y hexadecimales (base-N)
11
En el modo NORMAL se pueden realizar conversiones entre nmeros
de base N. Las cuatro operaciones aritmticas bsicas, los clculos
con parntesis y los clculos con memoria tambin se pueden realizar,
junto con las operaciones lgicas AND, OR, NOT, NEG, XOR y XNOR en
nmeros binarios, pentales, octales y hexadecimales.
La conversin a cada sistema se realiza con las teclas siguientes:
@ z (aparece BIN.), @ r (aparece PEN.),
@ g (aparece OCT.), @ h (aparece HEX.),
@ / (desaparecen BIN, PEN, OCT y HEX.)
A
Nota: Los nmeros hexadecimales AF se ingresan pulsando m ,
B
* , A , l , i et H.
En los sistemas binario, pental, octal y hexadecimal, las partes
fraccionarias no se pueden ingresar. Cuando un nmero decimal que
tiene una parte fraccionaria es convertido a un nmero binario, pental,
octal o hexadecimal, la parte fraccionaria se elimina. De la misma
manera, cuando el resultado de un clculo binario, pental, octal o
hexadecimal incluye una parte fraccionaria, esta ltima ser truncada. En
los sistemas binario, pental, octal y hexadecimal, los nmeros negativos
son visualizados como un complemento.
La funcin aleatoria tiene cuatro ajustes. (Esta funcin no se puede
seleccionar mientras se utiliza la funcin de base N.) Para generar ms
nmeros aleatorios consecutivos, presione e. Presione j para salir.
ERROR 04: Exceso de datos
Los elementos de datos sobrepasan 100 en el modo STAT.
Mensajes de alerta
Conversiones de unidades angulares
Clculos con memoria
Modo NORMAL: b 0 (predeterminado)
Utilizado para efectuar operaciones aritmticas y clculos con funciones.
Notas sobre la sustitucin de pilas
Multiplicando
Tipo de orden
Un error se produce si una operacin excede los mrgenes de clculo, o si
se intenta realizar una operacin matemtica ilegal. Cuando se produce un
error, al presionar l o r el cursor regresa automticamente hacia
el sitio de la ecuacin en donde ocurri el error. Edite la ecuacin o presione
j para borrar la ecuacin.
Cdigos de error y tipos de error
sx
x
n
x
x2
Seleccin del modo
Operaciones aritmticas
Nmeros aleatorios
Presionando @ w 0 e se puede generar un nmero
seudoaleatorio con tres dgitos significantes del 0 al 0,999.
Nota: En el editor WriteView, el resultado ser una fraccin o un 0.
Dados aleatorios
Para simular la tirada de un dado se puede generar un entero aleatorio
entre 1 y 6 presionando @ w 1 e.
Moneda aleatoria
Para simular una tirada a cara o cruz de una moneda, 0 (cara) o 1 (cruz)
se puede generar aleatoriamente presionando @ w 2 e.
Entero aleatorio
Presionando @ w 3 e se puede generar aleatoriamente
un entero entre 0 y 99.
Cada vez que presione las teclas @ ], las unidades angulares
cambiarn en orden.
SUSTITUCIN DE PILAS
Ocurrir un error cuando:
El valor absoluto del resultado intermedio o del resultado de un clculo sea
igual o mayor que 1 10100.
El denominador es cero.
Se haga un intento para obtener la raz cuadrada de un nmero negativo.
En el clculo de regresin cuadrtica no existe solucin.
Esta calculadora realiza operaciones de acuerdo al siguiente orden de
prioridad:
Fracciones (1m4, etc.) Funciones precedidas por su argumento
(x 1, x 2, n!, etc.) y x, xr Multiplicacin implicada del valor de una
memoria (2Y, etc.) Funciones seguidas por su argumento (sin, cos, etc.)
1
Multiplicacin implicada de una funcin (2sin 30, A
4 , etc.) nCr, nPr
, +, AND OR, XOR, XNOR =, M+, M, M, DEG,
RAD, GRAD, DATA, CD, r , xy y otras instrucciones de
finalizacin de clculos.
Si se usan parntesis, las operaciones dentro de los parntesis se realizan
antes de cualquier otro clculo.
Dentro de los mrgenes especificados, esta calculadora tiene una
precisin de 1 del dcimo dgito de la mantisa. Sin embargo, un error
de clculo aumenta en los clculos continuos debido a la acumulacin
de cada error de clculo. (Esto es lo mismo para y x, xr, n!, ex, ln, etc.
donde los clculos continuos se realizan internamente.)
Adems, un error de clculo se acumular y aumentar en las
inmediaciones de los puntos de inflexin y los puntos singulares de las
funciones.
Mrgenes de clculo
1099 a 9,999999999 1099 y 0.
Si el valor absoluto de un ingreso o el resultado final o intermedio de
un clculo es menor que 1099, para fines de clculo y visualizacin en
pantalla se considera que su valor es de cero.
Visualizacin de resultados utilizando r
Los resultados de los clculos se pueden visualizar utilizando r cuando se
cumplen todas las condiciones siguientes:
Cuando los resultados de los clculos intermedios y finales se visualizan
de la forma siguiente:
aP
b
cP
d
e
f
Cuando cada coeficiente entra en los mrgenes siguientes:
1 a < 100; 1 < b < 1.000; 0 c < 100;
1 d < 1.000; 1 e < 100; 1 f < 100
Cuando el nmero de trminos en los resultados de los clculos
intermedios y finales resulta en uno o en dos.
Nota: El resultado de dos trminos fraccionarios que incluyen r se reducir
a un denominador comn.
Pregunta actual/
Total de preguntas
Nmero del juego de datos
Datos x
Frecuencia
Frmulas de clculo estadstico
6. Presione e.
Si el resultado es correcto aparece y se visualiza la siguiente
pregunta.
Si el resultado no es correcto aparece y se visualiza la misma
pregunta. Esto ser considerado como un resultado incorrecto.
Si presiona e sin ingresar un resultado, el resultado correcto
se visualiza y luego se visualiza la siguiente pregunta. Esto ser
considerado como un resultado incorrecto.
7. Contine respondiendo la serie de preguntas ingresando los resultados y
presionando e.
8. Despus de terminar, presione e y el nmero y porcentaje de
resultados correctos se visualizar.
9. Presione e para volver a la pantalla inicial del ejercicio actual.
Ejemplo de Math Drill
Nmero del juego de datos
Datos x
Datos y
Frecuencia
Para cada clculo estadstico se pueden obtener las estadsticas
siguientes (consulte la tabla de abajo):
Clculo estadstico de variable nica
Estadsticas de .
Clculo de regresin lineal
Estadsticas de y . Adems, la estimacin de y para una x dada
(estimacin y) y la estimacin de x para una y dada (estimacin x).
Clculo de regresin cuadrtica
Las estadsticas y y los coeficientes a, b, c en la frmula de
regresin cuadrtica (y = a + bx + cx 2). (Para los clculos de regresin
cuadrtica no se puede obtener el coeficiente de correlacin (r).) Cuando
hay dos valores x, cada valor se visualiza con 1: o 2:, y se guardan
separadamente en las memorias X e Y.
Ingreso y visualizacin
En el editor WriteView puede ingresar y
visualizar fracciones o ciertas funciones
como las escribira.
Notas:
El editor WriteView slo puede usarse en
el modo NORMAL.
Si la ecuacin se hace demasiado grande puede extenderse ms all del
borde de la pantalla despus de obtener el resultado. Si quiere ver toda la
ecuacin, presione l o r para volver a la pantalla de edicin.
Visualizacin de los resultados de clculos
Cuando sea posible, los resultados de los clculos se visualizarn usando
fracciones, r y . Cuando presione U, la visualizacin cambiar entre
los estilos de visualizacin siguientes:
Fracciones mixtas (con o sin ) fracciones impropias (con o sin )
nmeros decimales
Fracciones propias (con o sin ) nmeros decimales
Nmeros irracionales (races cuadradas, fracciones hechas usando races
cuadradas) nmeros decimales
Notas:
En los casos siguientes, los resultados de los clculos pueden aparecer
usando r:
Operaciones aritmticas y clculos con la memoria
Clculos trigonomtricos
Valor de ingreso
En los clculos trigonomtricos, cuando
se ingresen valores como los de la tabla
DEG
mltiplos de 15
de la derecha, los resultados podrn
1
RAD
mltiplos
de
12
mostrarse usando r.
50
Los resultados de los clculos pueden
mltiplos de
GRAD
3
extenderse ms all de los bordes de la
pantalla. Puede ver esas partes presionando l o r (dependiendo
de si est oculta la parte derecha o la izquierda).
Las fracciones impropias/propias se convertirn en nmeros decimales, y se
visualizarn como tales, si el nmero de dgitos usado en sus expresiones es
superior a nueve. En el caso de las fracciones mixtas, el mximo nmero de
dgitos (incluyendo enteros) que puede visualizarse es ocho.
Si el nmero de dgitos en el denominador de un resultado fraccional que
usa es superior a tres, el resultado se convertir en un nmero decimal
y se visualizar como tal.
Borrado de ingresos y memorias
CLCULOS ESTADSTICOS
Los clculos estadsticos se pueden realizar en el modo STAT.
Dentro del modo STAT hay ocho submodos. Presione b 1 y
luego presione la tecla de nmero correspondiente a su eleccin:
0 (S#a# 0 [SD]): Estadsticas de variable nica
1 (S#a# 1 [LINE]): Regresin lineal
2 (S#a# 2 [QUAD]): Regresin cuadrtica
3 (S#a# 3 [E_EXP]): Regresin exponencial de Euler
4 (S#a# 4 [LOG]): Regresin logartmica
5 (S#a# 5 [POWER]): Regresin de potencia
6 (S#a# 6 [INV]): Regresin de inversa
7 (S#a# 7 [G_EXP]): Regresin exponencial general
El editor WriteView
Nota: En ciertos ejemplos de clculos, donde se ve el smbolo o, las
operaciones de las teclas y los resultados de los clculos se muestran
como apareceran en el editor Line.
Niveles de prioridad en el clculo
AJUSTES PRELIMINARES
El editor Line
Las ecuaciones incluyen tambin instrucciones para finalizar ecuaciones
como, por ejemplo, =.
Despus de obtener una respuesta, al presionar l usted pasa al final de
la ecuacin, y al presionar r pasa al principio. Presione l, r,
u o d para mover el cursor. Presione @ l o @ r
para poner el cursor al principio o al final de la ecuacin.
En el editor WriteView puede usar u o d para mover el cursor hacia
arriba o hacia abajo, entre el numerador y el denominador, por ejemplo.
Tecla de retroceso de espacio y borrado
Para borrar un nmero de una funcin, mueva el cursor a la derecha del
mismo y luego presione N. Presionando @ y tambin puede
borrar un nmero de funcin sobre el que se encuentre directamente el
cursor.
El editor WriteView (predeterminado)
*1 Presione j x y luego elija una memoria para borrar una
memoria variable.
*2 Memoria definible. Vea Clculos con memoria.
*3 Datos estadsticos (datos ingresados)
*4 Vea Tecla de borrado de la memoria.
*5 Se borran cuando se cambia entre submodos en el modo STAT.
Retire el estuche duro, sujetndolo con los dedos por las posiciones
mostradas a continuacin.
INGRESO, VISUALIZACIN Y EDICIN DE LA ECUACIN
Edicin de la ecuacin
: Borra
Clculos de tiempo, decimales y sexagesimales
Exponente
Durante el funcionamiento real, no todos los smbolos son visualizados al
mismo tiempo.
Ciertos smbolos inactivos podrn verse cuando se mire desde un ngulo
lejano.
Indica que una parte del contenido se encuentra oculta en los
/ :
/
sentidos que se indica.
2ndF:
Aparece cuando se presiona la tecla @, indicando que las
funciones en color naranja han sido habilitadas.
HYP:
Indica que H ha sido presionada H las funciones hiperblicas
estn habilitadas. Si se presiona @ >, los smbolos
2ndF HYP aparecen, indicando que las funciones hiperblicas
inversas estn habilitadas.
ALPHA: Indica que se ha presionado ;, x o t y se puede
realizar el ingreso (recuperacin) del contenido de la memoria y la
recuperacin de estadsticas.
DEG/RAD/GRAD: Indica unidades angulares.
BUSY: Aparece cuando se hace un clculo.
W-VIEW: Indica que est seleccionado el editor WriteView.
M:
Indica que hay un valor numrico almacenado en la memoria
independiente (M).
ENG/SCI/FIX/N2/N1: Indica la notacin usada para visualizar un valor y
los cambios hechos mediante el men SET UP (ajustes). N1 se
visualiza en la pantalla como NORM1, y N2 como NORM2.
Tecla de borrado de la memoria
Presione @ P para visualizar el
men.
Presione 0 para inicializar los
ajustes de visualizacin. Los parmetros
se ajustan de la forma siguiente:
Unidad angular: DEG
Notacin de visualizacin: NORM1
Base N: DEC
Presione 1 0 para borrar todas las variables y memorias (AF, M,
X, Y, D1D4, ANS y STAT) de una vez.
Para restablecer (RESET) la calculadora, presione 2 0. La
operacin RESET borrar todos los datos guardados en la memoria y
restablecer el ajuste predeterminado de la calculadora.
6.
7.
8.
Apague la calculadora presionando @ o.
Quite los dos tornillos. (Fig. 1)
Deslice ligeramente la cubierta de la pila y levntela para retirarla.
EL-W531/W531G/W535: Retire la pila usada haciendo palanca con un
bolgrafo o instrumento puntiagudo similar. (Fig. 2)
EL-W531H: Retire la pila usada.
EL-W531/W531G/W535: Instale una pila nueva. Asegrese que la
cara marcada con + est orientada hacia arriba.
EL-W531H: Instale una pila nueva. Primero introduzca el lado hacia
el resorte. (Fig. 3)
Ponga de vuelta en su lugar la cubierta y los tornillos.
Presione el interruptor RESET (en la parte posterior), con la punta de un
bolgrafo u otro objeto similar.
Ajuste el contraste de la pantalla. Vea Ajuste del contraste de la
pantalla.
Asegrese que la pantalla
aparezca tal y como se muestra
a la derecha. Si la visualizacin
no aparece como se muestra,
retire la pila, vuelva a colocarla y
verifique la visualizacin una vez
ms.
Fig. 1
Fig. 2
Fig. 3
Funcin de apagado automtico
Esta calculadora se apagar automticamente para ahorrar energa de las
pilas, si ninguna tecla es presionada por aproximadamente 10 minutos.
ESPECIFICACIONES
Funciones de clculo:
Funciones de ejercicios:
Clculos cientficos, clculos estadsticos, etc.
Ejercicios de matemticas y tabla de
multiplicacin
Pantalla:
Pantalla de cristal lquido con matriz de
96 32 puntos
Visualizacin de resultados de clculos:
Mantisa: 10 dgitos
Exponente: 2 dgitos
Clculos internos:
Mantisas de hasta 14 dgitos
Operaciones pendientes: 64 clculos, 10 valores numricos
EL-W531/W535
Fuente de alimentacin:
1,5 V
(CC): Pila alcalina (LR44 o
equivalente) 1
EL-W531G
Pilas solares incorporadas
1,5 V
(CC): Pila de apoyo (Pila alcalina
(LR44 o equivalente) 1)
EL-W531H
1,5 V
(CC): Pila de manganeso de gran
capacidad (tamao AAA o R03) 1
EL-W531/W531H/W535
Consumo de energa:
0,00011 W
Tiempo de funcionamiento: EL-W531/W535
(Vara de acuerdo al uso y Aprox. 3.000 horas al visualizar de manera
continua en la pantalla 55555. a 25C
otros factores.)
EL-W531G
Aprox. 3.000 horas al visualizar de manera
continua en la pantalla 55555. a 25C,
utilizando la pila alcalina solamente
EL-W531H
Aprox. 17.000 horas al visualizar de manera
continua en la pantalla 55555. a 25C
Temperatura de funcionamiento:
0C40C
Dimensiones externas:
79,6 mm (An) 161,5 mm (P)
15,5 mm (Al)
EL-W531/W535
Peso:
Aprox. 100 g (Con pila incluida)
EL-W531G
Aprox. 102 g (Con pila incluida)
EL-W531H
Aprox. 107 g (Con pila incluida)
Accesorios:
Pila 1 (instalada), manual de manejo y
estuche duro
PARA MS INFORMACIN ACERCA DE LAS
CALCULADORAS CIENTFICAS
Visite nuestra pgina en la web.
http://sharp-world.com/calculator/
A. Informacin sobre eliminacin para usuarios particulares
1. En la Unin Europea
Atencin: si quiere desechar este equipo, por favor no utilice el cubo de la basura
habitual!
Los equipos elctricos y electrnicos usados deberan tratarse por separado de acuerdo
con la legislacin que requiere un tratamiento, una recuperacin y un reciclaje adecuados
Atencin: su
de los equipos elctricos y electrnicos usados.
producto est
marcado con este Tras la puesta en prctica por parte de los estados miembros, los hogares de particulares
smbolo. Significa dentro de los estados de la Unin Europea pueden devolver sus equipos elctricos y
que los productos electrnicos a los centros de recogida designados sin coste alguno*. En algunos pases*
elctricos y
es posible que tambin su vendedor local se lleve su viejo producto sin coste alguno si
electrnicos
Ud. compra uno nuevo similar.
usados no
*) Por favor, pngase en contacto con su autoridad local para obtener ms detalles.
deberan
Si sus equipos elctricos o electrnicos usados tienen pilas o acumuladores, por favor
mezclarse con
deschelos por separado con antelacin segn los requisitos locales.
los residuos
domsticos
Al desechar este producto correctamente, ayudar a asegurar que los residuos reciban el
generales. Existe tratamiento, la recuperacin y el reciclaje necesarios, previniendo de esta forma posibles
un sistema
efectos negativos en el medio ambiente y la salud humana que de otra forma podran
de recogida
producirse debido a una manipulacin de residuos inapropiada.
independiente
2. En otros pases fuera de la Unin Europea
para estos
Si desea desechar este producto, por favor pngase en contacto con las autoridades
productos.
locales y pregunte por el mtodo de eliminacin correcto.
Para Suiza: Los equipos elctricos o electrnicos pueden devolverse al vendedor sin coste
alguno, incluso si no compra ningn nuevo producto. Se puede encontrar una lista de
otros centros de recogida en la pgina principal de www.swico.ch o www.sens.ch.
B. Informacin sobre Eliminacin para empresas usuarias
1. En la Unin Europea
Si el producto se utiliza en una empresa y quiere desecharlo:
Por favor pngase en contacto con su distribuidor SHARP, quien le informar sobre la
recogida del producto. Puede ser que le cobren los costes de recogida y reciclaje. Puede
ser que los productos de tamao pequeo (y las cantidades pequeas) sean recogidos
por sus centros de recogida locales.
Para Espaa: por favor, pngase en contacto con el sistema de recogida establecido o con
las autoridades locales para la recogida de los productos usados.
2. En otros pases fuera de la Unin Europea
Si desea desechar este producto, por favor pngase en contacto con sus autoridades
ESPAOL
locales y pregunte por el mtodo de eliminacin correcto.
o
3 1000 =
ENGLISH
EL-W531
EL-W531G
EL-W531H
EL-W531HA
EL-W535
CALCULATION EXAMPLES
ANWENDUNGSBEISPIELE
EXEMPLES DE CALCUL
EJEMPLOS DE CLCULO
EXEMPLOS DE CLCULO
ESEMPI DI CALCOLO
REKENVOORBEELDEN
PLDASZMTSOK
PKLADY VPOT
RKNEEXEMPEL
LASKENTAESIMERKKEJ
UDREGNINGSEKSEMPLER
[NORM2]
J14
3.b-03
[NORM1]
J13
0.003
+&kz()S`
45 + 285 3 =
j 45 + 285 z 3
=
18 + 6
=
15 8
( 18 + 6 ) z
(15 & 8 =
42 5 + 120 =
42 k S 5 + 120
=
(5 103) (4 103) = 5 ` 3 z 4
`S3=
CONTOH-CONTOH PERHITUNGAN
34 + 57 =
34 + 57 =
45 + 57 =
45 =
68 25 =
68 k 25 =
2
5
j2W5r
+W3r4
=
3
4
P
3 P
5 =
3
20
23
20
1.15
3
1
20
P
2 3+P
5 5= * 2 r z 3 +
*5rz5=
v 45 =
0.707106781
U
J01
2 @ ^ 0.5 =
J
3
2.094395102
ud
3(5+2)=
21.
35+2=
3k5+2=
17.
(5 + 3) 2 = ( 5 + 3) k 2 =
@u
J02
@y1=
280.
|5 9| =
@W5&9=
4.
@W(5&9
)=
4.
2.995732274
log 50 =
l 50 =
1.698970004
log2 16384 =
@ O 2 r 16384 =
@ O 2 H 16384 )
=
90 90
GRAD
20.08553692
0.367879441
0 200
[g]
90.
@]
[]
sin1 0.8
@]
100.
= []
@ w 0.8 =
53.13010235
1
7
13
42
0.309523809
U
82 34 52 =
8mS2r
&3m4r
k5A=
33'333.33333
8
-2024
-
63
64
129599
64
-2'024.984375
8mS2&
3m4k5
A=
[]
53.13010235
@]
;txmM<IJK
L
82M
j8k2xM
24 (8 2) =
24 z ; M =
(8 2) 5 =
;Mk5=
16.
1
1
2
80.
-2'024.984375
-2024m63m64
-129599m64
1.25 + 2 W 5 =
1.65
1m13m20
26,510 = $?
26510 z t Y =
241.
33m20
$2,750 = ?
2750 k t Y
=
r = 3 cm (r Y)
3xY
r 2 = ?
s;Y
A=U
302'500.
3.
28.27433388
24 z ( 4 + 6
)=
24
2
2
4 + 6 = 5 (A)
5
* 4m5m6 = 4
6
11
DEC (25)
sinh1 D1
xI@>v
sinh1 0.5 =
I 0.5 =
0.481211825
6 + 4 = ANS
j6+4=
10.
ANS + 5 =
+5=
15.
8 2 = ANS
8k2=
16.
ANS2 =
A=
44 + 37 = ANS
44 + 37 =
1
5
32
256.
81.
9.
*=
5
6
29
4.833333333
3W1W2+4W3=
4m5m6*
29m6
4.833333333
10 3 =
@Y2W3=
4.641588834
( 75 )
7W5rm5=
16807
3125
@q1W8=
* 64 W 225 =
15
2
4 =
3
2@1W3m4=
81
2@1W(3m4)
=
=
8
64
=
225
3
110101100
@z
BIN
PEN
@r
PEN
3203
OCT
@g
OCT
654
DEC
@/
@z(
1010 &
100) k
11 =
[BIN]
BIN (111) NEG d 111 =
HEX (1FF) +
OCT (512) =
HEX (?)
2FEC 2C9E
M1
+) 2000 1901
M2
M=
428.
10010
BIN
BIN 1111111001
@ h 1FF
@g+
512 =
OCT
1511
@h
HEX
349
jxM
@ h 2FEC
& 2C9E m HEX
34E
2000 &1901
m
HEX
6FF
tM
jxM
A4D
HEX
1011 AND 101 = @ z 1011
4 101 =
[BIN]
BIN
5A OR C3 =
[HEX]
@ h 5A
p C3 =
HEX
NOT 10110 =
[BIN]
@zn
10110 =
BIN 1111101001
24 XOR 4 =
[OCT]
@ g 24
x4=
OCT
B3 XNOR 2D =
[HEX]
@ h B3
C 2D =
HEX FFFFFFFF61
DEC
@/
12
DB
20
-159.
[:
[10] j 7 [ 31 [
49.44 @ :
73149.44
123.678
[60]
12
23
1.2 W 2.3 =
123
=
2
1[2[3W2=
0(31 q1.5"
1 10
=
2 103
1`3W2`3=
7A
j7xA
7.
4
=
A
4W;A=
123.678 @
:
663
1250
123(40q40.8"
3h 30m 45s +
6h 45m 36s = [60]
3 [ 30 [
45 + 6 [ 45
[ 36 =
12345612 +
0034.567 = [60]
1234 [ 56 [
12 + 0 [ 0
[ 34.567 = 1234(56 q47."
3h 45m 1.69h
= [60]
3 [ 45 & 1.69
=@:
8m81
1.2
=
2.3
11001
16807m3125
7W5m5=
BIN
BIN
(1010 100)
11 =
Wk
j3@k1d2r
+W4d3=
j@/
25 @ z
@ h 1AC
HEX (1AC)
BIN
2
5
3 k ; < + 60
z;<=
1
4
3 + =
2
3
zrgh/dn4
pxC
3 (A) + 60 (A) =
1
J
j 90 @ ]
1.65
110.
90 [rad]
14.
100 100
110 x Y
0 180
0
35.
$1 = 110 (110 Y)
= cos1 x
2
2
33
20
665.
= sin1 x, = tan1 x
tM
10
i 20 =
14.
tMk5@a
@M
ANS =
59.03344706
33.33b03
sin 621224 = [10] v 62 [ 12
[ 24 =
13
10(16 q21."
2(3q36."
0.884635235
uEH
(
( r == []
( r == 1436 [] ( xy ==
x=6
y=4
j6H4
@u
r:
{:
7.211102551
33.69006753
14 H 36
@E
X:
Y:
11.32623792
8.228993532
33'333.33333
J13
nJ
S#a# 2 [QUAD]
b12
18
0.
12
41
12 H 41 _
DATA SET=
1.
13
8 H 13 _
DATA SET=
2.
0.6
5H2_
DATA SET=
3.
k9=*
5.0
23
200
23 H 200 _
DATA SET=
4.
5z9=
15
71
15 H 71 _
DATA SET=
5.
[FIX, TAB = 1] j J 1 0 1
0.0
5z9=
U
0.6
a=
ta
a=
5.357506761
b=
tb
b=
-3.120289663
2
5
c=
@n
k 9 = *2
5.4
UU
5.4
J13
5
*1 9 = 5.5555555555555 101 9
9
3
2
*
9 = 0.6 9
5
x = 10
y = 22
16
tS
b 1 0 S#a# 0 [SD]
@Z
y = ? 10 @ U
10 y
x = ? 22 @ V
22 x
1:
2:
DATA
20
0.
40
95 _
DATA SET=
1.
40
80
80 _
DATA SET=
2.
50
80
75
75
75
50
DATA SET=
3.
DATA SET=
5.
45
x = 75.71428571
45
x =
tp
x = 12.37179148
45
n=
tc
n=
x =
tg
x=
to
x2 =
tv
sx=
A=
41'200.
S#a# 1 [LINE]
0.
2H5_
DATA SET=
1.
DATA SET=
2.
12
24
12 H 24 _
DATA SET=
3.
21
21
21
40
40
40
21 H 40 H 3
_
DATA SET=
4.
15
25
15 H 25 _
DATA SET=
5.
a=
ta
a=
1.050261097
b=
tb
b=
1.826044386
r=
tf
r=
0.995176343
sx =
tv
sx =
8.541216597
sy =
tG
sy =
15.67223812
6.528394256
x=3
y = ? 3 @ U
3 y
y = 46
x = ? 46 @ V
46 x 24.61590706
F:
3_
X:
d 60 _
17
x =
x
x =
x 2 nx 2
n1
sx =
n
64.43210706
DATA SET=
d d d 45 _ X:
y=
( 95 &
;R)
10 + 50 = z ; v
sx
k 10 +
50 =
(95
x)
DATA SET=
d@#
60
13.3630621
sx2 = 178.5714286
DATA SET=
50 _
4.
tR
DATA SET=
40 H 2 _
75 H 3 _ DATA SET=
x =
DATA SET=
30 _
DATA
30
530.
9.63201409
-3.432772026
S#a# 0 [SD]
20 _
30
7.
24.4880159
_Hud#
DATA
95
50 _
0.503334057
c=
b10
_HRvpcgoQ
GsijhfabS
VU
625.
@]
[ENG: TAB 2] J 1 2 2
b11
400 (400 30%) = 400 & 30 @ a
30.
[g]
3.3b04
sx2 =
500 + (500 25%) = 500 + 25 @ a
125.
6@Z+7
@Z=
[SCI: SIG 2] J 1 1 2
DATA
50.
sx =
10.
5@c2=
x2 =
720.
120 z 400 @ a
ln 20 =
1z;V
=
24.
120 400 = ?%
RAD
1e=
3.
500 k 25 @ a
@>t(
5 z 7 ) = 0.895879734
@"3=
@ q 27 =
500 25% =
5
tanh1
=
e3 =
4.
10 @ e 3 =
DEG
DATA
15
(cosh 1.5 + sinh 1.5)2 = j ( H $
1.5 + H v
1.5 ) A = 20.08553692
7
* 49 & 4
@ D 81 =
4@B=
10P3
5C2
M=
1
6
33'333.33
[NORM1]
4! =
4.
+=
[FIX: TAB 2] J 1 0 2
ANS 9 =
27 =
3p
* 49 r &
4 @ D 81 =
21.
17.
j 100000 z 3
=
J00
[MDF]
0.707106781
U
tan11 [g] =
p
49 4p
81 =
13
20
250.
+) $250: M1 + 250 M2 250 m
) M2 5%
2
1.25 +
= 1.25 + 2 W 5 =
5
450.
150 k 3 m
$150 3 M1
512.
0.927295218
ANS 9 =
0.866025403
8@1=
@]
16.
5 9 = ANS
J01
$sW4=
cos [rad] =
4
o
100000 3 =
14
Q
3
83 =
6.447419591
[rad]
[NORM1]
0.
( 12 m 3 )
m 1 W 4 = 6.447419591
@ Y 1.7 = 50.11872336
17.
[NORM1]
2'720.
0.
jxM
0M
101.7 =
1'700.
( 12 m 3
r)m
1W4=
16.
102.
3(5 + 2) =
91.
j v 60 =
0.
@Z
sin 60 [] =
3Q
5+5Q
2
15
0.918618116
1'250'000.
@P0
H
15
3.872983346
2cos1 0.5 [rad] =
-90
40 =
*3rk*5
=
sin 45 =
3
7
v$tw^ysH>
ilO" VYZA1
*mDqBecaW
H
+=
140.
68 40 =
0.003
j 3 z 1000 =
[NORM1]
(123)
4 =
sy =
2
y 2 ny
n1
x 2 nx 2
x = x1 + x2 + + xn
x2 = x1 2 + x2 2 + + xn2
y
2
ny 2
n
xy = x1 y1 + x2 y2 + + xn yn
y = y1 + y2 + + yn
y 2 = y1 2 + y2 2 + + yn2
y =
Function keys
Display
Buffer space*
Funktionstasten
Anzeige
Pufferplatz*
Touches de fonction Affichage
Espace tampon*
Visualizador Espacio de memoria intermedia*
Teclas de funcin
Exibio Espao na memria intermediria*
Teclas de funo
Memoria tampone*
Display
Tasti di funzione
Bufferruimte*
Display
Functietoetsen
Pufferterlet*
Kijelz
Fggvnybillentyk
Vyrovnvac pam*
Zobrazen
Tlatka funkc
Buffertutrymme*
Visning
Funktionstangenter
Puskuritila*
Nytt
Funktionppimet
Bufferplads*
Display
Funktionstaster
*
Tombol fungsi
Function
Funktion
Fonction
Funcin
Funo
Funzioni
Functie
Fggvny
Funkce
Funktion
Funktio
Funktion
Dynamic range
zulssiger Bereich
Plage dynamique
Rango dinmico
Gama dinmica
Campi dinamici
Rekencapaciteit
Megengedett szmtsi tartomny
Dynamick rozsah
Definitionsomrde
Dynaaminen ala
Dynamikomrde
Fungsi
Kisaran dinamis
Tampilan
Ruang buffer*
@Z
@1
@O
log()
@"
sin1 x, cos1 x
|x| 1
tan x, P
x
| x | < 10100
ln x, log x, loga x
1099 x < 10100, 1099 a < 10100 (a 1)
@Y
10
sin x, cos x, tan x
DEG: | x | < 1010
(tan x : | x | 90(2n 1))*
RAD: | x | < 180
1010
(tan x: | x |
(2n 1))*
2
10
10
GRAD: | x | <
9 10
(tan x: | x | 100(2n 1))*
0.
1.
@q
3P
@D
W/@k
(0 < | x | < 1:
x = 2n 1, x 0)*,
@W
||
10100 < x log | y | < 100
()
2.
3.
4.
3.
45.
3.
60.
NOT
BIN: 1000000000 x 1111111111
0 x 111111111
PEN: 2222222223 x 4444444444
0 x 2222222221
OCT: 4000000000 x 7777777777
0 x 3777777777
HEX: FDABF41C01 x FFFFFFFFFF
0 x 2540BE3FE
NEG
BIN: 1000000001 x 1111111111
0 x 111111111
PEN: 2222222223 x 4444444444
0 x 2222222222
OCT: 4000000001 x 7777777777
0 x 3777777777
HEX: FDABF41C01 x FFFFFFFFFF
0 x 2540BE3FF
19
* The amount of memory used for the sake of display in the
WriteView editor, measured in characters (excluding entered
values, denoted in the chart by ).
* Der fr die Anzeige in WriteView Editor verwendete
Speicherplatz, gemessen in Zeichen (ohne die eingegebenen
Werte, die in der Tabelle mit markiert sind).
* Espace mmoire utilis pour prserver laffichage dans lditeur
WriteView, mesur en caractre ( lexception des valeurs
dentre, indiques dans le tableau par ).
* La cantidad de memoria usada para visualizar en el editor
Write View, medida en caracteres (excluyendo los valores
introducidos, indicados en el grafico mediante ).
* A quantidade de memria que usada para a exibio no
editor WriteView, medida em caracteres (excluindo os valores
introduzidos, indicados no quadro por ).
* La quantit di memoria utilizzata per la visualizzazione nelleditor
WriteView, misurata in caratteri (escludendo i valori inseriti,
indicati nella tabella con il simbolo ).
* De hoeveelheid geheugen dat wordt gebruikt om de WriteView
editor weer te geven, gemeten in symbolen (met uitzondering
van ingevoerde waarden aangeduid in de grafiek met ).
* A WriteView szerkeszt megjelentsi mveleteire hasznlatos
memriaterlet, karakterben kifejezve (az brn karakterrel
jellt beviteli rtkeket nem szmtva).
* Mnostv pamti vyuvan pro ely zobrazen v editoru
WriteView, vyjden potem znak (vyjma zadanch hodnot,
oznaench v grafu znakem ).
* Den mngd minne som anvnds fr visning med WriteViewredigeraren, mtt i antalet tecken (exklusive inmatade vrden,
vilka anges som i tabellen).
* Nytn WriteView-editorissa kyttm muisti merkkein
laskettuna (pois lukien sytetyt arvot, taulukossa merkitty ).
* Den mngde hukommelse, der bruges til visning i WriteVieweditoren, mlt i tegn (med undtagelse af indtastede vrdier, der
angives med i tabellen).
y > 0:
y < 0:
yx
x=n
10100 <
x log y < 100 (x 0)
y = 0: 0 < x < 10100
y < 0: x = 2n 1
1
(0 < | x | < 1:
x = n, x 0)*,
y > 0:
y
P
10100 <
x log | y | < 100
ex
10100 < x 230.2585092
10 x
10100 < x < 100
sinh x, cosh x, tanh x
| x | 230.2585092
sinh x
| x | < 1050
cosh1 x
1 x < 1050
|x| < 1
x2
| x | < 1050
x3
| x | < 2.15443469 1033
x
P
0 x < 10100
x 1
| x | < 10100 (x 0)
n!
0 n 69*
0 r n 9999999999*
n!
(n r)!
nPr
Umweltschutz
Das Gert wird durch eine Batterie mit Strom versorgt.
Um die Batterie sicher und umweltschonend zu entsorgen,
beachten Sie bitte folgende Punkte:
Bringen Sie die leere Batterie zu Ihrer rtlichen
Mlldeponie, zum Hndler oder zum KundenserviceZentrum zur Wiederverwertung.
Werfen Sie die leere Batterie niemals ins Feuer, ins Wasser
oder in den Hausmll.
Seulement pour la France/For France only:
Protection de lenvironnement
Lappareil est aliment par pile. Afin de protger lenvironnement,
nous vous recommandons:
dapporter la pile usage ou votre revendeur ou au
service aprs-vente, pour recyclage.
de ne pas jeter la pile usage dans une source de chaleur,
dans leau ou dans un vide-ordures.
Endast svensk version/For Sweden only:
Miljskydd
Denna produkt drivs av batteri.
Vid batteribyte skall fljande iakttagas:
Det frbrukade batteriet skall inlmnas till batteriinsamling
eller till kommunal miljstation fr terinssamling.
Kasta ej batteriet i vattnet eller i hushllssoporna. Batteriet
fr ej heller utsttas fr ppen eld.
OPMERKING: ALLEEN VOOR NEDERLAND/
NOTE: FOR NETHERLANDS ONLY
100
0 r n 9999999999*
0 r 69
nCr
n!
(n r)!
DEG, DMS
r,
< 10
Nur fr Deutschland/For Germany only:
For Europe only:
tanh x
x, y
* Jumlah memori yang digunakan untuk kepentingan tampilan
dalam editor WriteView, diukur dalam jumlah karakter (tidak
termasuk nilai yang dimasukkan, ditunjukkan dalam diagram
dengan )
10100 < x log y < 100
y = 0: 0 < x < 10100
* n, r: integer / ganze Zahlen / entier / entero / inteiro / intero
/ geheel getal / egsz szmok / cel slo / heltal /
kokonaisluku / heltal /
/
/ bilangan
bulat
r,
x, y
< 10100
000.00001 | x | < 10000
x 2 + y 2 < 10100
0 r < 10100
DEG: | | < 1010
RAD: | | < 180
1010
10
10
GRAD: | | <
9 10
DEG
DRG
DEC
BIN
PEN
OCT
HEX
AND
OR
XOR
XNOR
RAD
RAD, GRAD
DEG: | x | < 10100
GRAD: | x | <
1098
2
DEC: | x | 9999999999
BIN: 1000000000 x 1111111111
0 x 111111111
PEN: 2222222223 x 4444444444
0 x 2222222222
OCT: 4000000000 x 7777777777
0 x 3777777777
HEX: FDABF41C01 x FFFFFFFFFF
0 x 2540BE3FF
A. Information on Disposal for Users (private households)
1. In the European Union
Attention: If you want to dispose of this equipment, please do not use the ordinary
dust bin!
Used electrical and electronic equipment must be treated separately and in accordance
Attention: Your product with legislation that requires proper treatment, recovery and recycling of used electrical
and electronic equipment.
is marked with this
Following the implementation by member states, private households within the EU states
symbol. It means that
may return their used electrical and electronic equipment to designated collection facilities
used electrical and
free of charge*. In some countries* your local retailer may also take back your old product
electronic products
free of charge if you purchase a similar new one.
should not be mixed
with general household *) Please contact your local authority for further details.
waste. There is a
If your used electrical or electronic equipment has batteries or accumulators, please
separate collection
dispose of these separately beforehand according to local requirements.
system for these
By disposing of this product correctly you will help ensure that the waste undergoes the
products.
necessary treatment, recovery and recycling and thus prevent potential negative effects
on the environment and human health which could otherwise arise due to inappropriate
waste handling.
2. In other Countries outside the EU
If you wish to discard this product, please contact your local authorities and ask for the
correct method of disposal.
For Switzerland: Used electrical or electronic equipment can be returned free of charge to
the dealer, even if you dont purchase a new product. Further collection facilities are listed
on the homepage of www.swico.ch or www.sens.ch.
ENGLISH
B. Information on Disposal for Business Users.
1. In the European Union
If the product is used for business purposes and you want to discard it:
Please contact your SHARP dealer who will inform you about the take-back of the product.
You might be charged for the costs arising from take-back and recycling. Small products
(and small amounts) might be taken back by your local collection facilities.
For Spain: Please contact the established collection system or your local authority for
take-back of your used products.
2. In other Countries outside the EU
If you wish to discard of this product, please contact your local authorities and ask for the
correct method of disposal.
For Australia/New Zealand only:
For warranty information please see www.sharp.net.au.
o
3 1000 =
ENGLISH
EL-W531
EL-W531G
EL-W531H
EL-W531HA
EL-W535
CALCULATION EXAMPLES
ANWENDUNGSBEISPIELE
EXEMPLES DE CALCUL
EJEMPLOS DE CLCULO
EXEMPLOS DE CLCULO
ESEMPI DI CALCOLO
REKENVOORBEELDEN
PLDASZMTSOK
PKLADY VPOT
RKNEEXEMPEL
LASKENTAESIMERKKEJ
UDREGNINGSEKSEMPLER
[NORM2]
J14
3.b-03
[NORM1]
J13
0.003
+&kz()S`
45 + 285 3 =
j 45 + 285 z 3
=
18 + 6
=
15 8
( 18 + 6 ) z
(15 & 8 =
42 5 + 120 =
42 k S 5 + 120
=
(5 103) (4 103) = 5 ` 3 z 4
`S3=
CONTOH-CONTOH PERHITUNGAN
34 + 57 =
34 + 57 =
45 + 57 =
45 =
68 25 =
68 k 25 =
2
5
j2W5r
+W3r4
=
3
4
P
3 P
5 =
3
20
23
20
1.15
3
1
20
P
2 3+P
5 5= * 2 r z 3 +
*5rz5=
v 45 =
0.707106781
U
J01
2 @ ^ 0.5 =
J
3
2.094395102
ud
3(5+2)=
21.
35+2=
3k5+2=
17.
(5 + 3) 2 = ( 5 + 3) k 2 =
@u
J02
@y1=
280.
|5 9| =
@W5&9=
4.
@W(5&9
)=
4.
2.995732274
log 50 =
l 50 =
1.698970004
log2 16384 =
@ O 2 r 16384 =
@ O 2 H 16384 )
=
90 90
GRAD
20.08553692
0.367879441
0 200
[g]
90.
@]
[]
sin1 0.8
@]
100.
= []
@ w 0.8 =
53.13010235
1
7
13
42
0.309523809
U
82 34 52 =
8mS2r
&3m4r
k5A=
33'333.33333
8
-2024
-
63
64
129599
64
-2'024.984375
8mS2&
3m4k5
A=
[]
53.13010235
@]
;txmM<IJK
L
82M
j8k2xM
24 (8 2) =
24 z ; M =
(8 2) 5 =
;Mk5=
16.
1
1
2
80.
-2'024.984375
-2024m63m64
-129599m64
1.25 + 2 W 5 =
1.65
1m13m20
26,510 = $?
26510 z t Y =
241.
33m20
$2,750 = ?
2750 k t Y
=
r = 3 cm (r Y)
3xY
r 2 = ?
s;Y
A=U
302'500.
3.
28.27433388
24 z ( 4 + 6
)=
24
2
2
4 + 6 = 5 (A)
5
* 4m5m6 = 4
6
11
DEC (25)
sinh1 D1
xI@>v
sinh1 0.5 =
I 0.5 =
0.481211825
6 + 4 = ANS
j6+4=
10.
ANS + 5 =
+5=
15.
8 2 = ANS
8k2=
16.
ANS2 =
A=
44 + 37 = ANS
44 + 37 =
1
5
32
256.
81.
9.
*=
5
6
29
4.833333333
3W1W2+4W3=
4m5m6*
29m6
4.833333333
10 3 =
@Y2W3=
4.641588834
( 75 )
7W5rm5=
16807
3125
@q1W8=
* 64 W 225 =
15
2
4 =
3
2@1W3m4=
81
2@1W(3m4)
=
=
8
64
=
225
3
110101100
@z
BIN
PEN
@r
PEN
3203
OCT
@g
OCT
654
DEC
@/
@z(
1010 &
100) k
11 =
[BIN]
BIN (111) NEG d 111 =
HEX (1FF) +
OCT (512) =
HEX (?)
2FEC 2C9E
M1
+) 2000 1901
M2
M=
428.
10010
BIN
BIN 1111111001
@ h 1FF
@g+
512 =
OCT
1511
@h
HEX
349
jxM
@ h 2FEC
& 2C9E m HEX
34E
2000 &1901
m
HEX
6FF
tM
jxM
A4D
HEX
1011 AND 101 = @ z 1011
4 101 =
[BIN]
BIN
5A OR C3 =
[HEX]
@ h 5A
p C3 =
HEX
NOT 10110 =
[BIN]
@zn
10110 =
BIN 1111101001
24 XOR 4 =
[OCT]
@ g 24
x4=
OCT
B3 XNOR 2D =
[HEX]
@ h B3
C 2D =
HEX FFFFFFFF61
DEC
@/
12
DB
20
-159.
[:
[10] j 7 [ 31 [
49.44 @ :
73149.44
123.678
[60]
12
23
1.2 W 2.3 =
123
=
2
1[2[3W2=
0(31 q1.5"
1 10
=
2 103
1`3W2`3=
7A
j7xA
7.
4
=
A
4W;A=
123.678 @
:
663
1250
123(40q40.8"
3h 30m 45s +
6h 45m 36s = [60]
3 [ 30 [
45 + 6 [ 45
[ 36 =
12345612 +
0034.567 = [60]
1234 [ 56 [
12 + 0 [ 0
[ 34.567 = 1234(56 q47."
3h 45m 1.69h
= [60]
3 [ 45 & 1.69
=@:
8m81
1.2
=
2.3
11001
16807m3125
7W5m5=
BIN
BIN
(1010 100)
11 =
Wk
j3@k1d2r
+W4d3=
j@/
25 @ z
@ h 1AC
HEX (1AC)
BIN
2
5
3 k ; < + 60
z;<=
1
4
3 + =
2
3
zrgh/dn4
pxC
3 (A) + 60 (A) =
1
J
j 90 @ ]
1.65
110.
90 [rad]
14.
100 100
110 x Y
0 180
0
35.
$1 = 110 (110 Y)
= cos1 x
2
2
33
20
665.
= sin1 x, = tan1 x
tM
10
i 20 =
14.
tMk5@a
@M
ANS =
59.03344706
33.33b03
sin 621224 = [10] v 62 [ 12
[ 24 =
13
10(16 q21."
2(3q36."
0.884635235
uEH
(
( r == []
( r == 1436 [] ( xy ==
x=6
y=4
j6H4
@u
r:
{:
7.211102551
33.69006753
14 H 36
@E
X:
Y:
11.32623792
8.228993532
33'333.33333
J13
nJ
S#a# 2 [QUAD]
b12
18
0.
12
41
12 H 41 _
DATA SET=
1.
13
8 H 13 _
DATA SET=
2.
0.6
5H2_
DATA SET=
3.
k9=*
5.0
23
200
23 H 200 _
DATA SET=
4.
5z9=
15
71
15 H 71 _
DATA SET=
5.
[FIX, TAB = 1] j J 1 0 1
0.0
5z9=
U
0.6
a=
ta
a=
5.357506761
b=
tb
b=
-3.120289663
2
5
c=
@n
k 9 = *2
5.4
UU
5.4
J13
5
*1 9 = 5.5555555555555 101 9
9
3
2
*
9 = 0.6 9
5
x = 10
y = 22
16
tS
b 1 0 S#a# 0 [SD]
@Z
y = ? 10 @ U
10 y
x = ? 22 @ V
22 x
1:
2:
DATA
20
0.
40
95 _
DATA SET=
1.
40
80
80 _
DATA SET=
2.
50
80
75
75
75
50
DATA SET=
3.
DATA SET=
5.
45
x = 75.71428571
45
x =
tp
x = 12.37179148
45
n=
tc
n=
x =
tg
x=
to
x2 =
tv
sx=
A=
41'200.
S#a# 1 [LINE]
0.
2H5_
DATA SET=
1.
DATA SET=
2.
12
24
12 H 24 _
DATA SET=
3.
21
21
21
40
40
40
21 H 40 H 3
_
DATA SET=
4.
15
25
15 H 25 _
DATA SET=
5.
a=
ta
a=
1.050261097
b=
tb
b=
1.826044386
r=
tf
r=
0.995176343
sx =
tv
sx =
8.541216597
sy =
tG
sy =
15.67223812
6.528394256
x=3
y = ? 3 @ U
3 y
y = 46
x = ? 46 @ V
46 x 24.61590706
F:
3_
X:
d 60 _
17
x =
x
x =
x 2 nx 2
n1
sx =
n
64.43210706
DATA SET=
d d d 45 _ X:
y=
( 95 &
;R)
10 + 50 = z ; v
sx
k 10 +
50 =
(95
x)
DATA SET=
d@#
60
13.3630621
sx2 = 178.5714286
DATA SET=
50 _
4.
tR
DATA SET=
40 H 2 _
75 H 3 _ DATA SET=
x =
DATA SET=
30 _
DATA
30
530.
9.63201409
-3.432772026
S#a# 0 [SD]
20 _
30
7.
24.4880159
_Hud#
DATA
95
50 _
0.503334057
c=
b10
_HRvpcgoQ
GsijhfabS
VU
625.
@]
[ENG: TAB 2] J 1 2 2
b11
400 (400 30%) = 400 & 30 @ a
30.
[g]
3.3b04
sx2 =
500 + (500 25%) = 500 + 25 @ a
125.
6@Z+7
@Z=
[SCI: SIG 2] J 1 1 2
DATA
50.
sx =
10.
5@c2=
x2 =
720.
120 z 400 @ a
ln 20 =
1z;V
=
24.
120 400 = ?%
RAD
1e=
3.
500 k 25 @ a
@>t(
5 z 7 ) = 0.895879734
@"3=
@ q 27 =
500 25% =
5
tanh1
=
e3 =
4.
10 @ e 3 =
DEG
DATA
15
(cosh 1.5 + sinh 1.5)2 = j ( H $
1.5 + H v
1.5 ) A = 20.08553692
7
* 49 & 4
@ D 81 =
4@B=
10P3
5C2
M=
1
6
33'333.33
[NORM1]
4! =
4.
+=
[FIX: TAB 2] J 1 0 2
ANS 9 =
27 =
3p
* 49 r &
4 @ D 81 =
21.
17.
j 100000 z 3
=
J00
[MDF]
0.707106781
U
tan11 [g] =
p
49 4p
81 =
13
20
250.
+) $250: M1 + 250 M2 250 m
) M2 5%
2
1.25 +
= 1.25 + 2 W 5 =
5
450.
150 k 3 m
$150 3 M1
512.
0.927295218
ANS 9 =
0.866025403
8@1=
@]
16.
5 9 = ANS
J01
$sW4=
cos [rad] =
4
o
100000 3 =
14
Q
3
83 =
6.447419591
[rad]
[NORM1]
0.
( 12 m 3 )
m 1 W 4 = 6.447419591
@ Y 1.7 = 50.11872336
17.
[NORM1]
2'720.
0.
jxM
0M
101.7 =
1'700.
( 12 m 3
r)m
1W4=
16.
102.
3(5 + 2) =
91.
j v 60 =
0.
@Z
sin 60 [] =
3Q
5+5Q
2
15
0.918618116
1'250'000.
@P0
H
15
3.872983346
2cos1 0.5 [rad] =
-90
40 =
*3rk*5
=
sin 45 =
3
7
v$tw^ysH>
ilO" VYZA1
*mDqBecaW
H
+=
140.
68 40 =
0.003
j 3 z 1000 =
[NORM1]
(123)
4 =
sy =
2
y 2 ny
n1
x 2 nx 2
x = x1 + x2 + + xn
x2 = x1 2 + x2 2 + + xn2
y
2
ny 2
n
xy = x1 y1 + x2 y2 + + xn yn
y = y1 + y2 + + yn
y 2 = y1 2 + y2 2 + + yn2
y =
Function keys
Display
Buffer space*
Funktionstasten
Anzeige
Pufferplatz*
Touches de fonction Affichage
Espace tampon*
Visualizador Espacio de memoria intermedia*
Teclas de funcin
Exibio Espao na memria intermediria*
Teclas de funo
Memoria tampone*
Display
Tasti di funzione
Bufferruimte*
Display
Functietoetsen
Pufferterlet*
Kijelz
Fggvnybillentyk
Vyrovnvac pam*
Zobrazen
Tlatka funkc
Buffertutrymme*
Visning
Funktionstangenter
Puskuritila*
Nytt
Funktionppimet
Bufferplads*
Display
Funktionstaster
*
Tombol fungsi
Function
Funktion
Fonction
Funcin
Funo
Funzioni
Functie
Fggvny
Funkce
Funktion
Funktio
Funktion
Dynamic range
zulssiger Bereich
Plage dynamique
Rango dinmico
Gama dinmica
Campi dinamici
Rekencapaciteit
Megengedett szmtsi tartomny
Dynamick rozsah
Definitionsomrde
Dynaaminen ala
Dynamikomrde
Fungsi
Kisaran dinamis
Tampilan
Ruang buffer*
@Z
@1
@O
log()
@"
sin1 x, cos1 x
|x| 1
tan x, P
x
| x | < 10100
ln x, log x, loga x
1099 x < 10100, 1099 a < 10100 (a 1)
@Y
10
sin x, cos x, tan x
DEG: | x | < 1010
(tan x : | x | 90(2n 1))*
RAD: | x | < 180
1010
(tan x: | x |
(2n 1))*
2
10
10
GRAD: | x | <
9 10
(tan x: | x | 100(2n 1))*
0.
1.
@q
3P
@D
W/@k
(0 < | x | < 1:
x = 2n 1, x 0)*,
@W
||
10100 < x log | y | < 100
()
2.
3.
4.
3.
45.
3.
60.
NOT
BIN: 1000000000 x 1111111111
0 x 111111111
PEN: 2222222223 x 4444444444
0 x 2222222221
OCT: 4000000000 x 7777777777
0 x 3777777777
HEX: FDABF41C01 x FFFFFFFFFF
0 x 2540BE3FE
NEG
BIN: 1000000001 x 1111111111
0 x 111111111
PEN: 2222222223 x 4444444444
0 x 2222222222
OCT: 4000000001 x 7777777777
0 x 3777777777
HEX: FDABF41C01 x FFFFFFFFFF
0 x 2540BE3FF
19
* The amount of memory used for the sake of display in the
WriteView editor, measured in characters (excluding entered
values, denoted in the chart by ).
* Der fr die Anzeige in WriteView Editor verwendete
Speicherplatz, gemessen in Zeichen (ohne die eingegebenen
Werte, die in der Tabelle mit markiert sind).
* Espace mmoire utilis pour prserver laffichage dans lditeur
WriteView, mesur en caractre ( lexception des valeurs
dentre, indiques dans le tableau par ).
* La cantidad de memoria usada para visualizar en el editor
Write View, medida en caracteres (excluyendo los valores
introducidos, indicados en el grafico mediante ).
* A quantidade de memria que usada para a exibio no
editor WriteView, medida em caracteres (excluindo os valores
introduzidos, indicados no quadro por ).
* La quantit di memoria utilizzata per la visualizzazione nelleditor
WriteView, misurata in caratteri (escludendo i valori inseriti,
indicati nella tabella con il simbolo ).
* De hoeveelheid geheugen dat wordt gebruikt om de WriteView
editor weer te geven, gemeten in symbolen (met uitzondering
van ingevoerde waarden aangeduid in de grafiek met ).
* A WriteView szerkeszt megjelentsi mveleteire hasznlatos
memriaterlet, karakterben kifejezve (az brn karakterrel
jellt beviteli rtkeket nem szmtva).
* Mnostv pamti vyuvan pro ely zobrazen v editoru
WriteView, vyjden potem znak (vyjma zadanch hodnot,
oznaench v grafu znakem ).
* Den mngd minne som anvnds fr visning med WriteViewredigeraren, mtt i antalet tecken (exklusive inmatade vrden,
vilka anges som i tabellen).
* Nytn WriteView-editorissa kyttm muisti merkkein
laskettuna (pois lukien sytetyt arvot, taulukossa merkitty ).
* Den mngde hukommelse, der bruges til visning i WriteVieweditoren, mlt i tegn (med undtagelse af indtastede vrdier, der
angives med i tabellen).
y > 0:
y < 0:
yx
x=n
10100 <
x log y < 100 (x 0)
y = 0: 0 < x < 10100
y < 0: x = 2n 1
1
(0 < | x | < 1:
x = n, x 0)*,
y > 0:
y
P
10100 <
x log | y | < 100
ex
10100 < x 230.2585092
10 x
10100 < x < 100
sinh x, cosh x, tanh x
| x | 230.2585092
sinh x
| x | < 1050
cosh1 x
1 x < 1050
|x| < 1
x2
| x | < 1050
x3
| x | < 2.15443469 1033
x
P
0 x < 10100
x 1
| x | < 10100 (x 0)
n!
0 n 69*
0 r n 9999999999*
n!
(n r)!
nPr
Umweltschutz
Das Gert wird durch eine Batterie mit Strom versorgt.
Um die Batterie sicher und umweltschonend zu entsorgen,
beachten Sie bitte folgende Punkte:
Bringen Sie die leere Batterie zu Ihrer rtlichen
Mlldeponie, zum Hndler oder zum KundenserviceZentrum zur Wiederverwertung.
Werfen Sie die leere Batterie niemals ins Feuer, ins Wasser
oder in den Hausmll.
Seulement pour la France/For France only:
Protection de lenvironnement
Lappareil est aliment par pile. Afin de protger lenvironnement,
nous vous recommandons:
dapporter la pile usage ou votre revendeur ou au
service aprs-vente, pour recyclage.
de ne pas jeter la pile usage dans une source de chaleur,
dans leau ou dans un vide-ordures.
Endast svensk version/For Sweden only:
Miljskydd
Denna produkt drivs av batteri.
Vid batteribyte skall fljande iakttagas:
Det frbrukade batteriet skall inlmnas till batteriinsamling
eller till kommunal miljstation fr terinssamling.
Kasta ej batteriet i vattnet eller i hushllssoporna. Batteriet
fr ej heller utsttas fr ppen eld.
OPMERKING: ALLEEN VOOR NEDERLAND/
NOTE: FOR NETHERLANDS ONLY
100
0 r n 9999999999*
0 r 69
nCr
n!
(n r)!
DEG, DMS
r,
< 10
Nur fr Deutschland/For Germany only:
For Europe only:
tanh x
x, y
* Jumlah memori yang digunakan untuk kepentingan tampilan
dalam editor WriteView, diukur dalam jumlah karakter (tidak
termasuk nilai yang dimasukkan, ditunjukkan dalam diagram
dengan )
10100 < x log y < 100
y = 0: 0 < x < 10100
* n, r: integer / ganze Zahlen / entier / entero / inteiro / intero
/ geheel getal / egsz szmok / cel slo / heltal /
kokonaisluku / heltal /
/
/ bilangan
bulat
r,
x, y
< 10100
000.00001 | x | < 10000
x 2 + y 2 < 10100
0 r < 10100
DEG: | | < 1010
RAD: | | < 180
1010
10
10
GRAD: | | <
9 10
DEG
DRG
DEC
BIN
PEN
OCT
HEX
AND
OR
XOR
XNOR
RAD
RAD, GRAD
DEG: | x | < 10100
GRAD: | x | <
1098
2
DEC: | x | 9999999999
BIN: 1000000000 x 1111111111
0 x 111111111
PEN: 2222222223 x 4444444444
0 x 2222222222
OCT: 4000000000 x 7777777777
0 x 3777777777
HEX: FDABF41C01 x FFFFFFFFFF
0 x 2540BE3FF
A. Information on Disposal for Users (private households)
1. In the European Union
Attention: If you want to dispose of this equipment, please do not use the ordinary
dust bin!
Used electrical and electronic equipment must be treated separately and in accordance
Attention: Your product with legislation that requires proper treatment, recovery and recycling of used electrical
and electronic equipment.
is marked with this
Following the implementation by member states, private households within the EU states
symbol. It means that
may return their used electrical and electronic equipment to designated collection facilities
used electrical and
free of charge*. In some countries* your local retailer may also take back your old product
electronic products
free of charge if you purchase a similar new one.
should not be mixed
with general household *) Please contact your local authority for further details.
waste. There is a
If your used electrical or electronic equipment has batteries or accumulators, please
separate collection
dispose of these separately beforehand according to local requirements.
system for these
By disposing of this product correctly you will help ensure that the waste undergoes the
products.
necessary treatment, recovery and recycling and thus prevent potential negative effects
on the environment and human health which could otherwise arise due to inappropriate
waste handling.
2. In other Countries outside the EU
If you wish to discard this product, please contact your local authorities and ask for the
correct method of disposal.
For Switzerland: Used electrical or electronic equipment can be returned free of charge to
the dealer, even if you dont purchase a new product. Further collection facilities are listed
on the homepage of www.swico.ch or www.sens.ch.
ENGLISH
B. Information on Disposal for Business Users.
1. In the European Union
If the product is used for business purposes and you want to discard it:
Please contact your SHARP dealer who will inform you about the take-back of the product.
You might be charged for the costs arising from take-back and recycling. Small products
(and small amounts) might be taken back by your local collection facilities.
For Spain: Please contact the established collection system or your local authority for
take-back of your used products.
2. In other Countries outside the EU
If you wish to discard of this product, please contact your local authorities and ask for the
correct method of disposal.
For Australia/New Zealand only:
For warranty information please see www.sharp.net.au.
o
3 1000 =
ENGLISH
EL-W531
EL-W531G
EL-W531H
EL-W531HA
EL-W535
CALCULATION EXAMPLES
ANWENDUNGSBEISPIELE
EXEMPLES DE CALCUL
EJEMPLOS DE CLCULO
EXEMPLOS DE CLCULO
ESEMPI DI CALCOLO
REKENVOORBEELDEN
PLDASZMTSOK
PKLADY VPOT
RKNEEXEMPEL
LASKENTAESIMERKKEJ
UDREGNINGSEKSEMPLER
[NORM2]
J14
3.b-03
[NORM1]
J13
0.003
+&kz()S`
45 + 285 3 =
j 45 + 285 z 3
=
18 + 6
=
15 8
( 18 + 6 ) z
(15 & 8 =
42 5 + 120 =
42 k S 5 + 120
=
(5 103) (4 103) = 5 ` 3 z 4
`S3=
CONTOH-CONTOH PERHITUNGAN
34 + 57 =
34 + 57 =
45 + 57 =
45 =
68 25 =
68 k 25 =
2
5
j2W5r
+W3r4
=
3
4
P
3 P
5 =
3
20
23
20
1.15
3
1
20
P
2 3+P
5 5= * 2 r z 3 +
*5rz5=
v 45 =
0.707106781
U
J01
2 @ ^ 0.5 =
J
3
2.094395102
ud
3(5+2)=
21.
35+2=
3k5+2=
17.
(5 + 3) 2 = ( 5 + 3) k 2 =
@u
J02
@y1=
280.
|5 9| =
@W5&9=
4.
@W(5&9
)=
4.
2.995732274
log 50 =
l 50 =
1.698970004
log2 16384 =
@ O 2 r 16384 =
@ O 2 H 16384 )
=
90 90
GRAD
20.08553692
0.367879441
0 200
[g]
90.
@]
[]
sin1 0.8
@]
100.
= []
@ w 0.8 =
53.13010235
1
7
13
42
0.309523809
U
82 34 52 =
8mS2r
&3m4r
k5A=
33'333.33333
8
-2024
-
63
64
129599
64
-2'024.984375
8mS2&
3m4k5
A=
[]
53.13010235
@]
;txmM<IJK
L
82M
j8k2xM
24 (8 2) =
24 z ; M =
(8 2) 5 =
;Mk5=
16.
1
1
2
80.
-2'024.984375
-2024m63m64
-129599m64
1.25 + 2 W 5 =
1.65
1m13m20
26,510 = $?
26510 z t Y =
241.
33m20
$2,750 = ?
2750 k t Y
=
r = 3 cm (r Y)
3xY
r 2 = ?
s;Y
A=U
302'500.
3.
28.27433388
24 z ( 4 + 6
)=
24
2
2
4 + 6 = 5 (A)
5
* 4m5m6 = 4
6
11
DEC (25)
sinh1 D1
xI@>v
sinh1 0.5 =
I 0.5 =
0.481211825
6 + 4 = ANS
j6+4=
10.
ANS + 5 =
+5=
15.
8 2 = ANS
8k2=
16.
ANS2 =
A=
44 + 37 = ANS
44 + 37 =
1
5
32
256.
81.
9.
*=
5
6
29
4.833333333
3W1W2+4W3=
4m5m6*
29m6
4.833333333
10 3 =
@Y2W3=
4.641588834
( 75 )
7W5rm5=
16807
3125
@q1W8=
* 64 W 225 =
15
2
4 =
3
2@1W3m4=
81
2@1W(3m4)
=
=
8
64
=
225
3
110101100
@z
BIN
PEN
@r
PEN
3203
OCT
@g
OCT
654
DEC
@/
@z(
1010 &
100) k
11 =
[BIN]
BIN (111) NEG d 111 =
HEX (1FF) +
OCT (512) =
HEX (?)
2FEC 2C9E
M1
+) 2000 1901
M2
M=
428.
10010
BIN
BIN 1111111001
@ h 1FF
@g+
512 =
OCT
1511
@h
HEX
349
jxM
@ h 2FEC
& 2C9E m HEX
34E
2000 &1901
m
HEX
6FF
tM
jxM
A4D
HEX
1011 AND 101 = @ z 1011
4 101 =
[BIN]
BIN
5A OR C3 =
[HEX]
@ h 5A
p C3 =
HEX
NOT 10110 =
[BIN]
@zn
10110 =
BIN 1111101001
24 XOR 4 =
[OCT]
@ g 24
x4=
OCT
B3 XNOR 2D =
[HEX]
@ h B3
C 2D =
HEX FFFFFFFF61
DEC
@/
12
DB
20
-159.
[:
[10] j 7 [ 31 [
49.44 @ :
73149.44
123.678
[60]
12
23
1.2 W 2.3 =
123
=
2
1[2[3W2=
0(31 q1.5"
1 10
=
2 103
1`3W2`3=
7A
j7xA
7.
4
=
A
4W;A=
123.678 @
:
663
1250
123(40q40.8"
3h 30m 45s +
6h 45m 36s = [60]
3 [ 30 [
45 + 6 [ 45
[ 36 =
12345612 +
0034.567 = [60]
1234 [ 56 [
12 + 0 [ 0
[ 34.567 = 1234(56 q47."
3h 45m 1.69h
= [60]
3 [ 45 & 1.69
=@:
8m81
1.2
=
2.3
11001
16807m3125
7W5m5=
BIN
BIN
(1010 100)
11 =
Wk
j3@k1d2r
+W4d3=
j@/
25 @ z
@ h 1AC
HEX (1AC)
BIN
2
5
3 k ; < + 60
z;<=
1
4
3 + =
2
3
zrgh/dn4
pxC
3 (A) + 60 (A) =
1
J
j 90 @ ]
1.65
110.
90 [rad]
14.
100 100
110 x Y
0 180
0
35.
$1 = 110 (110 Y)
= cos1 x
2
2
33
20
665.
= sin1 x, = tan1 x
tM
10
i 20 =
14.
tMk5@a
@M
ANS =
59.03344706
33.33b03
sin 621224 = [10] v 62 [ 12
[ 24 =
13
10(16 q21."
2(3q36."
0.884635235
uEH
(
( r == []
( r == 1436 [] ( xy ==
x=6
y=4
j6H4
@u
r:
{:
7.211102551
33.69006753
14 H 36
@E
X:
Y:
11.32623792
8.228993532
33'333.33333
J13
nJ
S#a# 2 [QUAD]
b12
18
0.
12
41
12 H 41 _
DATA SET=
1.
13
8 H 13 _
DATA SET=
2.
0.6
5H2_
DATA SET=
3.
k9=*
5.0
23
200
23 H 200 _
DATA SET=
4.
5z9=
15
71
15 H 71 _
DATA SET=
5.
[FIX, TAB = 1] j J 1 0 1
0.0
5z9=
U
0.6
a=
ta
a=
5.357506761
b=
tb
b=
-3.120289663
2
5
c=
@n
k 9 = *2
5.4
UU
5.4
J13
5
*1 9 = 5.5555555555555 101 9
9
3
2
*
9 = 0.6 9
5
x = 10
y = 22
16
tS
b 1 0 S#a# 0 [SD]
@Z
y = ? 10 @ U
10 y
x = ? 22 @ V
22 x
1:
2:
DATA
20
0.
40
95 _
DATA SET=
1.
40
80
80 _
DATA SET=
2.
50
80
75
75
75
50
DATA SET=
3.
DATA SET=
5.
45
x = 75.71428571
45
x =
tp
x = 12.37179148
45
n=
tc
n=
x =
tg
x=
to
x2 =
tv
sx=
A=
41'200.
S#a# 1 [LINE]
0.
2H5_
DATA SET=
1.
DATA SET=
2.
12
24
12 H 24 _
DATA SET=
3.
21
21
21
40
40
40
21 H 40 H 3
_
DATA SET=
4.
15
25
15 H 25 _
DATA SET=
5.
a=
ta
a=
1.050261097
b=
tb
b=
1.826044386
r=
tf
r=
0.995176343
sx =
tv
sx =
8.541216597
sy =
tG
sy =
15.67223812
6.528394256
x=3
y = ? 3 @ U
3 y
y = 46
x = ? 46 @ V
46 x 24.61590706
F:
3_
X:
d 60 _
17
x =
x
x =
x 2 nx 2
n1
sx =
n
64.43210706
DATA SET=
d d d 45 _ X:
y=
( 95 &
;R)
10 + 50 = z ; v
sx
k 10 +
50 =
(95
x)
DATA SET=
d@#
60
13.3630621
sx2 = 178.5714286
DATA SET=
50 _
4.
tR
DATA SET=
40 H 2 _
75 H 3 _ DATA SET=
x =
DATA SET=
30 _
DATA
30
530.
9.63201409
-3.432772026
S#a# 0 [SD]
20 _
30
7.
24.4880159
_Hud#
DATA
95
50 _
0.503334057
c=
b10
_HRvpcgoQ
GsijhfabS
VU
625.
@]
[ENG: TAB 2] J 1 2 2
b11
400 (400 30%) = 400 & 30 @ a
30.
[g]
3.3b04
sx2 =
500 + (500 25%) = 500 + 25 @ a
125.
6@Z+7
@Z=
[SCI: SIG 2] J 1 1 2
DATA
50.
sx =
10.
5@c2=
x2 =
720.
120 z 400 @ a
ln 20 =
1z;V
=
24.
120 400 = ?%
RAD
1e=
3.
500 k 25 @ a
@>t(
5 z 7 ) = 0.895879734
@"3=
@ q 27 =
500 25% =
5
tanh1
=
e3 =
4.
10 @ e 3 =
DEG
DATA
15
(cosh 1.5 + sinh 1.5)2 = j ( H $
1.5 + H v
1.5 ) A = 20.08553692
7
* 49 & 4
@ D 81 =
4@B=
10P3
5C2
M=
1
6
33'333.33
[NORM1]
4! =
4.
+=
[FIX: TAB 2] J 1 0 2
ANS 9 =
27 =
3p
* 49 r &
4 @ D 81 =
21.
17.
j 100000 z 3
=
J00
[MDF]
0.707106781
U
tan11 [g] =
p
49 4p
81 =
13
20
250.
+) $250: M1 + 250 M2 250 m
) M2 5%
2
1.25 +
= 1.25 + 2 W 5 =
5
450.
150 k 3 m
$150 3 M1
512.
0.927295218
ANS 9 =
0.866025403
8@1=
@]
16.
5 9 = ANS
J01
$sW4=
cos [rad] =
4
o
100000 3 =
14
Q
3
83 =
6.447419591
[rad]
[NORM1]
0.
( 12 m 3 )
m 1 W 4 = 6.447419591
@ Y 1.7 = 50.11872336
17.
[NORM1]
2'720.
0.
jxM
0M
101.7 =
1'700.
( 12 m 3
r)m
1W4=
16.
102.
3(5 + 2) =
91.
j v 60 =
0.
@Z
sin 60 [] =
3Q
5+5Q
2
15
0.918618116
1'250'000.
@P0
H
15
3.872983346
2cos1 0.5 [rad] =
-90
40 =
*3rk*5
=
sin 45 =
3
7
v$tw^ysH>
ilO" VYZA1
*mDqBecaW
H
+=
140.
68 40 =
0.003
j 3 z 1000 =
[NORM1]
(123)
4 =
sy =
2
y 2 ny
n1
x 2 nx 2
x = x1 + x2 + + xn
x2 = x1 2 + x2 2 + + xn2
y
2
ny 2
n
xy = x1 y1 + x2 y2 + + xn yn
y = y1 + y2 + + yn
y 2 = y1 2 + y2 2 + + yn2
y =
Function keys
Display
Buffer space*
Funktionstasten
Anzeige
Pufferplatz*
Touches de fonction Affichage
Espace tampon*
Visualizador Espacio de memoria intermedia*
Teclas de funcin
Exibio Espao na memria intermediria*
Teclas de funo
Memoria tampone*
Display
Tasti di funzione
Bufferruimte*
Display
Functietoetsen
Pufferterlet*
Kijelz
Fggvnybillentyk
Vyrovnvac pam*
Zobrazen
Tlatka funkc
Buffertutrymme*
Visning
Funktionstangenter
Puskuritila*
Nytt
Funktionppimet
Bufferplads*
Display
Funktionstaster
*
Tombol fungsi
Function
Funktion
Fonction
Funcin
Funo
Funzioni
Functie
Fggvny
Funkce
Funktion
Funktio
Funktion
Dynamic range
zulssiger Bereich
Plage dynamique
Rango dinmico
Gama dinmica
Campi dinamici
Rekencapaciteit
Megengedett szmtsi tartomny
Dynamick rozsah
Definitionsomrde
Dynaaminen ala
Dynamikomrde
Fungsi
Kisaran dinamis
Tampilan
Ruang buffer*
@Z
@1
@O
log()
@"
sin1 x, cos1 x
|x| 1
tan x, P
x
| x | < 10100
ln x, log x, loga x
1099 x < 10100, 1099 a < 10100 (a 1)
@Y
10
sin x, cos x, tan x
DEG: | x | < 1010
(tan x : | x | 90(2n 1))*
RAD: | x | < 180
1010
(tan x: | x |
(2n 1))*
2
10
10
GRAD: | x | <
9 10
(tan x: | x | 100(2n 1))*
0.
1.
@q
3P
@D
W/@k
(0 < | x | < 1:
x = 2n 1, x 0)*,
@W
||
10100 < x log | y | < 100
()
2.
3.
4.
3.
45.
3.
60.
NOT
BIN: 1000000000 x 1111111111
0 x 111111111
PEN: 2222222223 x 4444444444
0 x 2222222221
OCT: 4000000000 x 7777777777
0 x 3777777777
HEX: FDABF41C01 x FFFFFFFFFF
0 x 2540BE3FE
NEG
BIN: 1000000001 x 1111111111
0 x 111111111
PEN: 2222222223 x 4444444444
0 x 2222222222
OCT: 4000000001 x 7777777777
0 x 3777777777
HEX: FDABF41C01 x FFFFFFFFFF
0 x 2540BE3FF
19
* The amount of memory used for the sake of display in the
WriteView editor, measured in characters (excluding entered
values, denoted in the chart by ).
* Der fr die Anzeige in WriteView Editor verwendete
Speicherplatz, gemessen in Zeichen (ohne die eingegebenen
Werte, die in der Tabelle mit markiert sind).
* Espace mmoire utilis pour prserver laffichage dans lditeur
WriteView, mesur en caractre ( lexception des valeurs
dentre, indiques dans le tableau par ).
* La cantidad de memoria usada para visualizar en el editor
Write View, medida en caracteres (excluyendo los valores
introducidos, indicados en el grafico mediante ).
* A quantidade de memria que usada para a exibio no
editor WriteView, medida em caracteres (excluindo os valores
introduzidos, indicados no quadro por ).
* La quantit di memoria utilizzata per la visualizzazione nelleditor
WriteView, misurata in caratteri (escludendo i valori inseriti,
indicati nella tabella con il simbolo ).
* De hoeveelheid geheugen dat wordt gebruikt om de WriteView
editor weer te geven, gemeten in symbolen (met uitzondering
van ingevoerde waarden aangeduid in de grafiek met ).
* A WriteView szerkeszt megjelentsi mveleteire hasznlatos
memriaterlet, karakterben kifejezve (az brn karakterrel
jellt beviteli rtkeket nem szmtva).
* Mnostv pamti vyuvan pro ely zobrazen v editoru
WriteView, vyjden potem znak (vyjma zadanch hodnot,
oznaench v grafu znakem ).
* Den mngd minne som anvnds fr visning med WriteViewredigeraren, mtt i antalet tecken (exklusive inmatade vrden,
vilka anges som i tabellen).
* Nytn WriteView-editorissa kyttm muisti merkkein
laskettuna (pois lukien sytetyt arvot, taulukossa merkitty ).
* Den mngde hukommelse, der bruges til visning i WriteVieweditoren, mlt i tegn (med undtagelse af indtastede vrdier, der
angives med i tabellen).
y > 0:
y < 0:
yx
x=n
10100 <
x log y < 100 (x 0)
y = 0: 0 < x < 10100
y < 0: x = 2n 1
1
(0 < | x | < 1:
x = n, x 0)*,
y > 0:
y
P
10100 <
x log | y | < 100
ex
10100 < x 230.2585092
10 x
10100 < x < 100
sinh x, cosh x, tanh x
| x | 230.2585092
sinh x
| x | < 1050
cosh1 x
1 x < 1050
|x| < 1
x2
| x | < 1050
x3
| x | < 2.15443469 1033
x
P
0 x < 10100
x 1
| x | < 10100 (x 0)
n!
0 n 69*
0 r n 9999999999*
n!
(n r)!
nPr
Umweltschutz
Das Gert wird durch eine Batterie mit Strom versorgt.
Um die Batterie sicher und umweltschonend zu entsorgen,
beachten Sie bitte folgende Punkte:
Bringen Sie die leere Batterie zu Ihrer rtlichen
Mlldeponie, zum Hndler oder zum KundenserviceZentrum zur Wiederverwertung.
Werfen Sie die leere Batterie niemals ins Feuer, ins Wasser
oder in den Hausmll.
Seulement pour la France/For France only:
Protection de lenvironnement
Lappareil est aliment par pile. Afin de protger lenvironnement,
nous vous recommandons:
dapporter la pile usage ou votre revendeur ou au
service aprs-vente, pour recyclage.
de ne pas jeter la pile usage dans une source de chaleur,
dans leau ou dans un vide-ordures.
Endast svensk version/For Sweden only:
Miljskydd
Denna produkt drivs av batteri.
Vid batteribyte skall fljande iakttagas:
Det frbrukade batteriet skall inlmnas till batteriinsamling
eller till kommunal miljstation fr terinssamling.
Kasta ej batteriet i vattnet eller i hushllssoporna. Batteriet
fr ej heller utsttas fr ppen eld.
OPMERKING: ALLEEN VOOR NEDERLAND/
NOTE: FOR NETHERLANDS ONLY
100
0 r n 9999999999*
0 r 69
nCr
n!
(n r)!
DEG, DMS
r,
< 10
Nur fr Deutschland/For Germany only:
For Europe only:
tanh x
x, y
* Jumlah memori yang digunakan untuk kepentingan tampilan
dalam editor WriteView, diukur dalam jumlah karakter (tidak
termasuk nilai yang dimasukkan, ditunjukkan dalam diagram
dengan )
10100 < x log y < 100
y = 0: 0 < x < 10100
* n, r: integer / ganze Zahlen / entier / entero / inteiro / intero
/ geheel getal / egsz szmok / cel slo / heltal /
kokonaisluku / heltal /
/
/ bilangan
bulat
r,
x, y
< 10100
000.00001 | x | < 10000
x 2 + y 2 < 10100
0 r < 10100
DEG: | | < 1010
RAD: | | < 180
1010
10
10
GRAD: | | <
9 10
DEG
DRG
DEC
BIN
PEN
OCT
HEX
AND
OR
XOR
XNOR
RAD
RAD, GRAD
DEG: | x | < 10100
GRAD: | x | <
1098
2
DEC: | x | 9999999999
BIN: 1000000000 x 1111111111
0 x 111111111
PEN: 2222222223 x 4444444444
0 x 2222222222
OCT: 4000000000 x 7777777777
0 x 3777777777
HEX: FDABF41C01 x FFFFFFFFFF
0 x 2540BE3FF
A. Information on Disposal for Users (private households)
1. In the European Union
Attention: If you want to dispose of this equipment, please do not use the ordinary
dust bin!
Used electrical and electronic equipment must be treated separately and in accordance
Attention: Your product with legislation that requires proper treatment, recovery and recycling of used electrical
and electronic equipment.
is marked with this
Following the implementation by member states, private households within the EU states
symbol. It means that
may return their used electrical and electronic equipment to designated collection facilities
used electrical and
free of charge*. In some countries* your local retailer may also take back your old product
electronic products
free of charge if you purchase a similar new one.
should not be mixed
with general household *) Please contact your local authority for further details.
waste. There is a
If your used electrical or electronic equipment has batteries or accumulators, please
separate collection
dispose of these separately beforehand according to local requirements.
system for these
By disposing of this product correctly you will help ensure that the waste undergoes the
products.
necessary treatment, recovery and recycling and thus prevent potential negative effects
on the environment and human health which could otherwise arise due to inappropriate
waste handling.
2. In other Countries outside the EU
If you wish to discard this product, please contact your local authorities and ask for the
correct method of disposal.
For Switzerland: Used electrical or electronic equipment can be returned free of charge to
the dealer, even if you dont purchase a new product. Further collection facilities are listed
on the homepage of www.swico.ch or www.sens.ch.
ENGLISH
B. Information on Disposal for Business Users.
1. In the European Union
If the product is used for business purposes and you want to discard it:
Please contact your SHARP dealer who will inform you about the take-back of the product.
You might be charged for the costs arising from take-back and recycling. Small products
(and small amounts) might be taken back by your local collection facilities.
For Spain: Please contact the established collection system or your local authority for
take-back of your used products.
2. In other Countries outside the EU
If you wish to discard of this product, please contact your local authorities and ask for the
correct method of disposal.
For Australia/New Zealand only:
For warranty information please see www.sharp.net.au.
o
3 1000 =
ENGLISH
EL-W531
EL-W531G
EL-W531H
EL-W531HA
EL-W535
CALCULATION EXAMPLES
ANWENDUNGSBEISPIELE
EXEMPLES DE CALCUL
EJEMPLOS DE CLCULO
EXEMPLOS DE CLCULO
ESEMPI DI CALCOLO
REKENVOORBEELDEN
PLDASZMTSOK
PKLADY VPOT
RKNEEXEMPEL
LASKENTAESIMERKKEJ
UDREGNINGSEKSEMPLER
[NORM2]
J14
3.b-03
[NORM1]
J13
0.003
+&kz()S`
45 + 285 3 =
j 45 + 285 z 3
=
18 + 6
=
15 8
( 18 + 6 ) z
(15 & 8 =
42 5 + 120 =
42 k S 5 + 120
=
(5 103) (4 103) = 5 ` 3 z 4
`S3=
CONTOH-CONTOH PERHITUNGAN
34 + 57 =
34 + 57 =
45 + 57 =
45 =
68 25 =
68 k 25 =
2
5
j2W5r
+W3r4
=
3
4
P
3 P
5 =
3
20
23
20
1.15
3
1
20
P
2 3+P
5 5= * 2 r z 3 +
*5rz5=
v 45 =
0.707106781
U
J01
2 @ ^ 0.5 =
J
3
2.094395102
ud
3(5+2)=
21.
35+2=
3k5+2=
17.
(5 + 3) 2 = ( 5 + 3) k 2 =
@u
J02
@y1=
280.
|5 9| =
@W5&9=
4.
@W(5&9
)=
4.
2.995732274
log 50 =
l 50 =
1.698970004
log2 16384 =
@ O 2 r 16384 =
@ O 2 H 16384 )
=
90 90
GRAD
20.08553692
0.367879441
0 200
[g]
90.
@]
[]
sin1 0.8
@]
100.
= []
@ w 0.8 =
53.13010235
1
7
13
42
0.309523809
U
82 34 52 =
8mS2r
&3m4r
k5A=
33'333.33333
8
-2024
-
63
64
129599
64
-2'024.984375
8mS2&
3m4k5
A=
[]
53.13010235
@]
;txmM<IJK
L
82M
j8k2xM
24 (8 2) =
24 z ; M =
(8 2) 5 =
;Mk5=
16.
1
1
2
80.
-2'024.984375
-2024m63m64
-129599m64
1.25 + 2 W 5 =
1.65
1m13m20
26,510 = $?
26510 z t Y =
241.
33m20
$2,750 = ?
2750 k t Y
=
r = 3 cm (r Y)
3xY
r 2 = ?
s;Y
A=U
302'500.
3.
28.27433388
24 z ( 4 + 6
)=
24
2
2
4 + 6 = 5 (A)
5
* 4m5m6 = 4
6
11
DEC (25)
sinh1 D1
xI@>v
sinh1 0.5 =
I 0.5 =
0.481211825
6 + 4 = ANS
j6+4=
10.
ANS + 5 =
+5=
15.
8 2 = ANS
8k2=
16.
ANS2 =
A=
44 + 37 = ANS
44 + 37 =
1
5
32
256.
81.
9.
*=
5
6
29
4.833333333
3W1W2+4W3=
4m5m6*
29m6
4.833333333
10 3 =
@Y2W3=
4.641588834
( 75 )
7W5rm5=
16807
3125
@q1W8=
* 64 W 225 =
15
2
4 =
3
2@1W3m4=
81
2@1W(3m4)
=
=
8
64
=
225
3
110101100
@z
BIN
PEN
@r
PEN
3203
OCT
@g
OCT
654
DEC
@/
@z(
1010 &
100) k
11 =
[BIN]
BIN (111) NEG d 111 =
HEX (1FF) +
OCT (512) =
HEX (?)
2FEC 2C9E
M1
+) 2000 1901
M2
M=
428.
10010
BIN
BIN 1111111001
@ h 1FF
@g+
512 =
OCT
1511
@h
HEX
349
jxM
@ h 2FEC
& 2C9E m HEX
34E
2000 &1901
m
HEX
6FF
tM
jxM
A4D
HEX
1011 AND 101 = @ z 1011
4 101 =
[BIN]
BIN
5A OR C3 =
[HEX]
@ h 5A
p C3 =
HEX
NOT 10110 =
[BIN]
@zn
10110 =
BIN 1111101001
24 XOR 4 =
[OCT]
@ g 24
x4=
OCT
B3 XNOR 2D =
[HEX]
@ h B3
C 2D =
HEX FFFFFFFF61
DEC
@/
12
DB
20
-159.
[:
[10] j 7 [ 31 [
49.44 @ :
73149.44
123.678
[60]
12
23
1.2 W 2.3 =
123
=
2
1[2[3W2=
0(31 q1.5"
1 10
=
2 103
1`3W2`3=
7A
j7xA
7.
4
=
A
4W;A=
123.678 @
:
663
1250
123(40q40.8"
3h 30m 45s +
6h 45m 36s = [60]
3 [ 30 [
45 + 6 [ 45
[ 36 =
12345612 +
0034.567 = [60]
1234 [ 56 [
12 + 0 [ 0
[ 34.567 = 1234(56 q47."
3h 45m 1.69h
= [60]
3 [ 45 & 1.69
=@:
8m81
1.2
=
2.3
11001
16807m3125
7W5m5=
BIN
BIN
(1010 100)
11 =
Wk
j3@k1d2r
+W4d3=
j@/
25 @ z
@ h 1AC
HEX (1AC)
BIN
2
5
3 k ; < + 60
z;<=
1
4
3 + =
2
3
zrgh/dn4
pxC
3 (A) + 60 (A) =
1
J
j 90 @ ]
1.65
110.
90 [rad]
14.
100 100
110 x Y
0 180
0
35.
$1 = 110 (110 Y)
= cos1 x
2
2
33
20
665.
= sin1 x, = tan1 x
tM
10
i 20 =
14.
tMk5@a
@M
ANS =
59.03344706
33.33b03
sin 621224 = [10] v 62 [ 12
[ 24 =
13
10(16 q21."
2(3q36."
0.884635235
uEH
(
( r == []
( r == 1436 [] ( xy ==
x=6
y=4
j6H4
@u
r:
{:
7.211102551
33.69006753
14 H 36
@E
X:
Y:
11.32623792
8.228993532
33'333.33333
J13
nJ
S#a# 2 [QUAD]
b12
18
0.
12
41
12 H 41 _
DATA SET=
1.
13
8 H 13 _
DATA SET=
2.
0.6
5H2_
DATA SET=
3.
k9=*
5.0
23
200
23 H 200 _
DATA SET=
4.
5z9=
15
71
15 H 71 _
DATA SET=
5.
[FIX, TAB = 1] j J 1 0 1
0.0
5z9=
U
0.6
a=
ta
a=
5.357506761
b=
tb
b=
-3.120289663
2
5
c=
@n
k 9 = *2
5.4
UU
5.4
J13
5
*1 9 = 5.5555555555555 101 9
9
3
2
*
9 = 0.6 9
5
x = 10
y = 22
16
tS
b 1 0 S#a# 0 [SD]
@Z
y = ? 10 @ U
10 y
x = ? 22 @ V
22 x
1:
2:
DATA
20
0.
40
95 _
DATA SET=
1.
40
80
80 _
DATA SET=
2.
50
80
75
75
75
50
DATA SET=
3.
DATA SET=
5.
45
x = 75.71428571
45
x =
tp
x = 12.37179148
45
n=
tc
n=
x =
tg
x=
to
x2 =
tv
sx=
A=
41'200.
S#a# 1 [LINE]
0.
2H5_
DATA SET=
1.
DATA SET=
2.
12
24
12 H 24 _
DATA SET=
3.
21
21
21
40
40
40
21 H 40 H 3
_
DATA SET=
4.
15
25
15 H 25 _
DATA SET=
5.
a=
ta
a=
1.050261097
b=
tb
b=
1.826044386
r=
tf
r=
0.995176343
sx =
tv
sx =
8.541216597
sy =
tG
sy =
15.67223812
6.528394256
x=3
y = ? 3 @ U
3 y
y = 46
x = ? 46 @ V
46 x 24.61590706
F:
3_
X:
d 60 _
17
x =
x
x =
x 2 nx 2
n1
sx =
n
64.43210706
DATA SET=
d d d 45 _ X:
y=
( 95 &
;R)
10 + 50 = z ; v
sx
k 10 +
50 =
(95
x)
DATA SET=
d@#
60
13.3630621
sx2 = 178.5714286
DATA SET=
50 _
4.
tR
DATA SET=
40 H 2 _
75 H 3 _ DATA SET=
x =
DATA SET=
30 _
DATA
30
530.
9.63201409
-3.432772026
S#a# 0 [SD]
20 _
30
7.
24.4880159
_Hud#
DATA
95
50 _
0.503334057
c=
b10
_HRvpcgoQ
GsijhfabS
VU
625.
@]
[ENG: TAB 2] J 1 2 2
b11
400 (400 30%) = 400 & 30 @ a
30.
[g]
3.3b04
sx2 =
500 + (500 25%) = 500 + 25 @ a
125.
6@Z+7
@Z=
[SCI: SIG 2] J 1 1 2
DATA
50.
sx =
10.
5@c2=
x2 =
720.
120 z 400 @ a
ln 20 =
1z;V
=
24.
120 400 = ?%
RAD
1e=
3.
500 k 25 @ a
@>t(
5 z 7 ) = 0.895879734
@"3=
@ q 27 =
500 25% =
5
tanh1
=
e3 =
4.
10 @ e 3 =
DEG
DATA
15
(cosh 1.5 + sinh 1.5)2 = j ( H $
1.5 + H v
1.5 ) A = 20.08553692
7
* 49 & 4
@ D 81 =
4@B=
10P3
5C2
M=
1
6
33'333.33
[NORM1]
4! =
4.
+=
[FIX: TAB 2] J 1 0 2
ANS 9 =
27 =
3p
* 49 r &
4 @ D 81 =
21.
17.
j 100000 z 3
=
J00
[MDF]
0.707106781
U
tan11 [g] =
p
49 4p
81 =
13
20
250.
+) $250: M1 + 250 M2 250 m
) M2 5%
2
1.25 +
= 1.25 + 2 W 5 =
5
450.
150 k 3 m
$150 3 M1
512.
0.927295218
ANS 9 =
0.866025403
8@1=
@]
16.
5 9 = ANS
J01
$sW4=
cos [rad] =
4
o
100000 3 =
14
Q
3
83 =
6.447419591
[rad]
[NORM1]
0.
( 12 m 3 )
m 1 W 4 = 6.447419591
@ Y 1.7 = 50.11872336
17.
[NORM1]
2'720.
0.
jxM
0M
101.7 =
1'700.
( 12 m 3
r)m
1W4=
16.
102.
3(5 + 2) =
91.
j v 60 =
0.
@Z
sin 60 [] =
3Q
5+5Q
2
15
0.918618116
1'250'000.
@P0
H
15
3.872983346
2cos1 0.5 [rad] =
-90
40 =
*3rk*5
=
sin 45 =
3
7
v$tw^ysH>
ilO" VYZA1
*mDqBecaW
H
+=
140.
68 40 =
0.003
j 3 z 1000 =
[NORM1]
(123)
4 =
sy =
2
y 2 ny
n1
x 2 nx 2
x = x1 + x2 + + xn
x2 = x1 2 + x2 2 + + xn2
y
2
ny 2
n
xy = x1 y1 + x2 y2 + + xn yn
y = y1 + y2 + + yn
y 2 = y1 2 + y2 2 + + yn2
y =
Function keys
Display
Buffer space*
Funktionstasten
Anzeige
Pufferplatz*
Touches de fonction Affichage
Espace tampon*
Visualizador Espacio de memoria intermedia*
Teclas de funcin
Exibio Espao na memria intermediria*
Teclas de funo
Memoria tampone*
Display
Tasti di funzione
Bufferruimte*
Display
Functietoetsen
Pufferterlet*
Kijelz
Fggvnybillentyk
Vyrovnvac pam*
Zobrazen
Tlatka funkc
Buffertutrymme*
Visning
Funktionstangenter
Puskuritila*
Nytt
Funktionppimet
Bufferplads*
Display
Funktionstaster
*
Tombol fungsi
Function
Funktion
Fonction
Funcin
Funo
Funzioni
Functie
Fggvny
Funkce
Funktion
Funktio
Funktion
Dynamic range
zulssiger Bereich
Plage dynamique
Rango dinmico
Gama dinmica
Campi dinamici
Rekencapaciteit
Megengedett szmtsi tartomny
Dynamick rozsah
Definitionsomrde
Dynaaminen ala
Dynamikomrde
Fungsi
Kisaran dinamis
Tampilan
Ruang buffer*
@Z
@1
@O
log()
@"
sin1 x, cos1 x
|x| 1
tan x, P
x
| x | < 10100
ln x, log x, loga x
1099 x < 10100, 1099 a < 10100 (a 1)
@Y
10
sin x, cos x, tan x
DEG: | x | < 1010
(tan x : | x | 90(2n 1))*
RAD: | x | < 180
1010
(tan x: | x |
(2n 1))*
2
10
10
GRAD: | x | <
9 10
(tan x: | x | 100(2n 1))*
0.
1.
@q
3P
@D
W/@k
(0 < | x | < 1:
x = 2n 1, x 0)*,
@W
||
10100 < x log | y | < 100
()
2.
3.
4.
3.
45.
3.
60.
NOT
BIN: 1000000000 x 1111111111
0 x 111111111
PEN: 2222222223 x 4444444444
0 x 2222222221
OCT: 4000000000 x 7777777777
0 x 3777777777
HEX: FDABF41C01 x FFFFFFFFFF
0 x 2540BE3FE
NEG
BIN: 1000000001 x 1111111111
0 x 111111111
PEN: 2222222223 x 4444444444
0 x 2222222222
OCT: 4000000001 x 7777777777
0 x 3777777777
HEX: FDABF41C01 x FFFFFFFFFF
0 x 2540BE3FF
19
* The amount of memory used for the sake of display in the
WriteView editor, measured in characters (excluding entered
values, denoted in the chart by ).
* Der fr die Anzeige in WriteView Editor verwendete
Speicherplatz, gemessen in Zeichen (ohne die eingegebenen
Werte, die in der Tabelle mit markiert sind).
* Espace mmoire utilis pour prserver laffichage dans lditeur
WriteView, mesur en caractre ( lexception des valeurs
dentre, indiques dans le tableau par ).
* La cantidad de memoria usada para visualizar en el editor
Write View, medida en caracteres (excluyendo los valores
introducidos, indicados en el grafico mediante ).
* A quantidade de memria que usada para a exibio no
editor WriteView, medida em caracteres (excluindo os valores
introduzidos, indicados no quadro por ).
* La quantit di memoria utilizzata per la visualizzazione nelleditor
WriteView, misurata in caratteri (escludendo i valori inseriti,
indicati nella tabella con il simbolo ).
* De hoeveelheid geheugen dat wordt gebruikt om de WriteView
editor weer te geven, gemeten in symbolen (met uitzondering
van ingevoerde waarden aangeduid in de grafiek met ).
* A WriteView szerkeszt megjelentsi mveleteire hasznlatos
memriaterlet, karakterben kifejezve (az brn karakterrel
jellt beviteli rtkeket nem szmtva).
* Mnostv pamti vyuvan pro ely zobrazen v editoru
WriteView, vyjden potem znak (vyjma zadanch hodnot,
oznaench v grafu znakem ).
* Den mngd minne som anvnds fr visning med WriteViewredigeraren, mtt i antalet tecken (exklusive inmatade vrden,
vilka anges som i tabellen).
* Nytn WriteView-editorissa kyttm muisti merkkein
laskettuna (pois lukien sytetyt arvot, taulukossa merkitty ).
* Den mngde hukommelse, der bruges til visning i WriteVieweditoren, mlt i tegn (med undtagelse af indtastede vrdier, der
angives med i tabellen).
y > 0:
y < 0:
yx
x=n
10100 <
x log y < 100 (x 0)
y = 0: 0 < x < 10100
y < 0: x = 2n 1
1
(0 < | x | < 1:
x = n, x 0)*,
y > 0:
y
P
10100 <
x log | y | < 100
ex
10100 < x 230.2585092
10 x
10100 < x < 100
sinh x, cosh x, tanh x
| x | 230.2585092
sinh x
| x | < 1050
cosh1 x
1 x < 1050
|x| < 1
x2
| x | < 1050
x3
| x | < 2.15443469 1033
x
P
0 x < 10100
x 1
| x | < 10100 (x 0)
n!
0 n 69*
0 r n 9999999999*
n!
(n r)!
nPr
Umweltschutz
Das Gert wird durch eine Batterie mit Strom versorgt.
Um die Batterie sicher und umweltschonend zu entsorgen,
beachten Sie bitte folgende Punkte:
Bringen Sie die leere Batterie zu Ihrer rtlichen
Mlldeponie, zum Hndler oder zum KundenserviceZentrum zur Wiederverwertung.
Werfen Sie die leere Batterie niemals ins Feuer, ins Wasser
oder in den Hausmll.
Seulement pour la France/For France only:
Protection de lenvironnement
Lappareil est aliment par pile. Afin de protger lenvironnement,
nous vous recommandons:
dapporter la pile usage ou votre revendeur ou au
service aprs-vente, pour recyclage.
de ne pas jeter la pile usage dans une source de chaleur,
dans leau ou dans un vide-ordures.
Endast svensk version/For Sweden only:
Miljskydd
Denna produkt drivs av batteri.
Vid batteribyte skall fljande iakttagas:
Det frbrukade batteriet skall inlmnas till batteriinsamling
eller till kommunal miljstation fr terinssamling.
Kasta ej batteriet i vattnet eller i hushllssoporna. Batteriet
fr ej heller utsttas fr ppen eld.
OPMERKING: ALLEEN VOOR NEDERLAND/
NOTE: FOR NETHERLANDS ONLY
100
0 r n 9999999999*
0 r 69
nCr
n!
(n r)!
DEG, DMS
r,
< 10
Nur fr Deutschland/For Germany only:
For Europe only:
tanh x
x, y
* Jumlah memori yang digunakan untuk kepentingan tampilan
dalam editor WriteView, diukur dalam jumlah karakter (tidak
termasuk nilai yang dimasukkan, ditunjukkan dalam diagram
dengan )
10100 < x log y < 100
y = 0: 0 < x < 10100
* n, r: integer / ganze Zahlen / entier / entero / inteiro / intero
/ geheel getal / egsz szmok / cel slo / heltal /
kokonaisluku / heltal /
/
/ bilangan
bulat
r,
x, y
< 10100
000.00001 | x | < 10000
x 2 + y 2 < 10100
0 r < 10100
DEG: | | < 1010
RAD: | | < 180
1010
10
10
GRAD: | | <
9 10
DEG
DRG
DEC
BIN
PEN
OCT
HEX
AND
OR
XOR
XNOR
RAD
RAD, GRAD
DEG: | x | < 10100
GRAD: | x | <
1098
2
DEC: | x | 9999999999
BIN: 1000000000 x 1111111111
0 x 111111111
PEN: 2222222223 x 4444444444
0 x 2222222222
OCT: 4000000000 x 7777777777
0 x 3777777777
HEX: FDABF41C01 x FFFFFFFFFF
0 x 2540BE3FF
A. Information on Disposal for Users (private households)
1. In the European Union
Attention: If you want to dispose of this equipment, please do not use the ordinary
dust bin!
Used electrical and electronic equipment must be treated separately and in accordance
Attention: Your product with legislation that requires proper treatment, recovery and recycling of used electrical
and electronic equipment.
is marked with this
Following the implementation by member states, private households within the EU states
symbol. It means that
may return their used electrical and electronic equipment to designated collection facilities
used electrical and
free of charge*. In some countries* your local retailer may also take back your old product
electronic products
free of charge if you purchase a similar new one.
should not be mixed
with general household *) Please contact your local authority for further details.
waste. There is a
If your used electrical or electronic equipment has batteries or accumulators, please
separate collection
dispose of these separately beforehand according to local requirements.
system for these
By disposing of this product correctly you will help ensure that the waste undergoes the
products.
necessary treatment, recovery and recycling and thus prevent potential negative effects
on the environment and human health which could otherwise arise due to inappropriate
waste handling.
2. In other Countries outside the EU
If you wish to discard this product, please contact your local authorities and ask for the
correct method of disposal.
For Switzerland: Used electrical or electronic equipment can be returned free of charge to
the dealer, even if you dont purchase a new product. Further collection facilities are listed
on the homepage of www.swico.ch or www.sens.ch.
ENGLISH
B. Information on Disposal for Business Users.
1. In the European Union
If the product is used for business purposes and you want to discard it:
Please contact your SHARP dealer who will inform you about the take-back of the product.
You might be charged for the costs arising from take-back and recycling. Small products
(and small amounts) might be taken back by your local collection facilities.
For Spain: Please contact the established collection system or your local authority for
take-back of your used products.
2. In other Countries outside the EU
If you wish to discard of this product, please contact your local authorities and ask for the
correct method of disposal.
For Australia/New Zealand only:
For warranty information please see www.sharp.net.au.