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PERSPECTIVAS

CONCEPTO DE PERSPECTIVA La perspectiva (del latín, perspectiva, visión a través de) es el arte de dibujar para recrear la profundidad y la posición relativa de los objetos. En un dibujo, la perspectiva simula la profundidad y los efectos de reducción. DEFINICION DE LA PERSPECTIVA Es el arte que se dedica a la representación de los objetos tridimensionales en una superficie bidimensional plana con la intención de recrear la posición relativa y profundidad de dichos objetos. La finalidad de la perspectiva es, por lo tanto reproducir la forma y disposición con que los objetos aparecen a la vista. Se conoce como perspectiva tanto a esta técnica como a la obra o representación que se ejecuta mediante este arte. TIPOS DE PERSPECTIVAS Según la posición que adopte el espectador frente al modelo, se pueden distinguir tres tipos de perspectivas. PERSPECTIVA PARALELA o FRONTAL Se llama perspectiva paralela a la que consta de un solo punto de fuga que además deberá estar justo frente a nosotros o desviado solo ligeramente; lo más simple de representar en perspectiva paralela es, por ejemplo, un cubo

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CONCEPTO DE PERSPECTIVA La perspectiva (del latín, perspectiva, visión a través de) es el arte de dibujar para recrear la profundidad y la posición relativa de los objetos. En un dibujo, la perspectiva simula la profundidad y los efectos de reducción. DEFINICION DE LA PERSPECTIVA Es el arte que se dedica a la representación de los objetos tridimensionales en una superficie bidimensional plana con la intención de recrear la posición relativa y profundidad de dichos objetos. La finalidad de la perspectiva es, por lo tanto reproducir la forma y disposición con que los objetos aparecen a la vista. Se conoce como perspectiva tanto a esta técnica como a la obra o representación que se ejecuta mediante este arte. TIPOS DE PERSPECTIVAS Según la posición que adopte el espectador frente al modelo, se pueden distinguir tres tipos de perspectivas. PERSPECTIVA PARALELA o FRONTAL Se llama perspectiva paralela a la que consta de un solo punto de fuga que además deberá estar justo frente a nosotros o desviado solo ligeramente; lo más simple de representar en perspectiva paralela es, por ejemplo, un cubo

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PERSPECTIVAS

CONCEPTO DE PERSPECTIVA
La perspectiva (del latn, perspectiva, visin a travs de) es el arte de dibujar para
recrear la profundidad y la posicin relativa de los objetos. En un dibujo, la perspectiva
simula la profundidad y los efectos de reduccin.

E
s tambin la ilusin visual que, percibida por el observador, ayuda a determinar la
profundidad y situacin de objetos a distintas distancias.
Por analoga, tambin se llama perspectiva al conjunto de circunstancias que rodean al
observador, y que influyen en su percepcin o en su juicio.
DEFINICION DE LA PERSPECTIVA
Es el arte que se dedica a la representacin de los objetos tridimensionales en una
superficie bidimensional plana con la intencin de recrear la posicin relativa y
profundidad de dichos objetos. La finalidad de la perspectiva es, por lo tanto reproducir
la forma y disposicin con que los objetos aparecen a la vista.
Se conoce como perspectiva tanto a esta tcnica como a la obra o representacin que se
ejecuta mediante este arte.
TIPOS DE PERSPECTIVAS
Segn la posicin que adopte el espectador frente al modelo, se pueden distinguir tres
tipos de perspectivas.
PERSPECTIVA PARALELA o FRONTAL
Se llama perspectiva paralela a la que consta de un solo punto de fuga que adems
deber estar justo frente a nosotros o desviado solo ligeramente; lo ms simple de
representar en perspectiva paralela es, por ejemplo, un cubo

PERSPECTIVA OBLCUA
Utiliza dos puntos de fuga localizados en el horizonte en un ngulo de 90 con el vrtice
localizado en el punto de vista.
Se llama as a la que dispone de dos puntos de fuga de las diagonales del objeto, los
cuales se encontrarn como es lgico sobre la Lnea del Horizonte (recordad que
corresponde a nuestro punto de vista).

PE
RSPECTIVA AREA
Cuando el horizonte est muy alto o muy bajo, las lneas verticales se alteran por la
perspectiva y necesitamos un tercer punto de fuga localizado en una lnea de horizonte
vertical accesoria.
La perspectiva area, perfecciona la perspectiva lineal, representando la atmsfera que
envuelve a los objetos, esfumando las lneas convergentes, eliminando los lmites de
forma y color, lo que da una impresin muy real de la distancia.

EN LA PERSPECTIVA INVERTIDA
El punto de fuga est situado adelante, al exterior del cuadro.
La utilizacin frecuente, aunque no en forma exclusiva, de la perspectiva invertida en el
arte del cono desorienta al hombre de cultura europea moderna cuyos ojos estn
acostumbrados a la perspectiva lineal reintroducida en el arte entre los siglos XIII y
XIV.

LA PERSPECTIVA DE IMPORTANCIA
Es un mtodo de representacin que permite resaltar a un personaje con relacin a otros
sobre el mismo icono. Es decir, el tamao de los personajes determina su importancia
jerrquica entre los presentes en un mismo cono

PERSPECTIVA EN EL DIBUJO
Existen tres tipos de perspectivas importantes que podemos manejar para expresar
volumtricamente los espacios:
-

Perspectiva axonomtrica
Perspectiva caballera
Perspectiva cnica

LA PERSPECTIVA AXONOMTRICA
Se utiliza mucho para realizar los diseos previos llamados 'a sentimiento'. Uno realiza
lo que quiere a mano alzada para ver si se puede realmente desarrollar la pieza, el
espacio, el lugar u objeto que se va a proyectar. Los interioristas utilizan bastante esta
modalidad para dar dibujos con medidas exactas a los industriales como carpinteros,
herreros y todos los oficios de una obra.
Los ejes deben realizarse con escuadra y cartabn. Marcaremos una lnea vertical,
llamada eje Z y posteriormente dos lneas con un ngulo de 120. Para realizar esta
medida utilizaremos el cartabn por el vrtice ms estrecho, que es el de 30. As nos
quedara el ngulo antes mencionado.
Una vez realizados los ejes de coordenadas solo nos quedar ir dibujando la pieza con
las medidas dadas. Todo el dibujo se debe realizar paralelo a los ejes principales

LA PERSPECTIVA CABALLERA
Contiene los objetos pero stos tienen deformidades ms acusadas. Teniendo los ejes
principales X, Y, Z utilizaremos una reduccin para su buena representacin espacial.
La escala que debemos reducir solo ser en el eje Y, aplicando la mitad de la dimensin
del objeto que hay que dibujar.
Los ejes Z, X debern ser de 90 mientras que el eje Y puede tener diferente
angulacin, realizando con la escuadra un ngulo de 45:
Es utilizada cuando una pieza, por su complejidad, no es fcil de interpretar a travs de
sus vistas como, por ejemplo, la de los manuales de instrucciones de todo tipo de
maquinaria.

LA PERSPECTIVA CNICA
Es la ms compleja de representar grficamente, pero la ms utilizada en arquitectura y
decoracin para representar grandes edificios y volmenes. sta es la que ms se
aproxima a la visin real, equivale a la imagen que observamos al mirar un objeto con
un solo ojo.
La vemos muchas veces en carteles de complejos y edificaciones inmobiliarias que
estn en construccin. Es el resultado de cmo va a quedar la nueva obra, zona
edificada, ajardinada y piscina. De esta manera los compradores pueden tener una idea
de lo que van a adquirir.

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