COLOR TV GAMES
La serie de juegos Color TV de Nintendo debut en 1977 con la consola Color TV Game 6. Contena 6 variaciones de
"Light Tennis", una versin del Pong de Atari. Los jugadores controlaban sus barras con unos diales, los cuales se
hallaban en la misma mquina. Adems se lanz una versin alternativa, de color blanco, la cual se alimentaba por
medio de una pila tipo C. Al existir slo unos cientos de unidades, estas unidades de color blanco son en gran medida las
ms valoradas por los coleccionistas serios. Haba diferentes colores de la videoconsola, Nintendo ide 6 tipos de
colores: Azul, Naranja, Rojo, Amarillo, Celeste y en su ltima versin de la TV game, Blanco.
En 1978, Nintendo lanz el Color TV Game 15. Con los dos controles ahora independientes (haciendo mucho ms
cmodo el modo de juego) y 15 diferentes versiones de Light Tennis, la CTG 15 vendi ms de un milln de copias. Dos
versiones de la CTG 15 fueron puestas en el mercado, la nica diferencia entre las dos son un ligero cambio de color. La
versin de color naranja claro se considera significativamente ms difcil de encontrar por los coleccionistas, mientras
que la versin de color naranja oscuro es algo ms comn. En el mismo ao, Nintendo lanz el Color TV Racing 112, un
juego de coches en "vista area" que implementaba un volante y un cambio de marchas. Alternativamente, dos pequeos
controladores podran utilizarse para varios jugadores.
En 1979 se lanz el "Color TV Game Block Breaker", se trataba de una consola para un jugador, la cual inclua una
versin del "Block Breaker", uno de los juegos arcade de Nintendo basados en el "Breakout" de Atari. Como el Color TV
Game 6, la barra era controlada por un dial situado en la misma consola. El diseo exterior del sistema fue uno de los
primeros proyectos de Shigeru Miyamoto, al entrar a formar parte de Nintendo en 1977.
La serie Game & Watch es una lnea de 59 consolas porttiles de videojuegos hechos por Nintendo y creados por Gunpei
Yokoi de 1980 a 1991. Posean un nico juego con pantalla LCD, adems de ser un reloj y alarma. Algunos de los ttulos
del formato Game & Watch fueron Pinball, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Mario Bros., Mickey Mouse y Balloon
Fight. Actualmente, conseguir estas consolas porttiles es extremadamente difcil y se consideran piezas histricas y
artculos de coleccionista.
El formato Game & Watch de Nintendo hizo historia y pronto, todas las marcas mayores lo intentaron recrear. La
compaa Tiger Electronics produjo una lnea de videojuegos con el tema de Star Wars. En la posterior plataforma Game
Boy, han aparecido una serie de recopilaciones de estos juegos Game & Watch, con versiones modernizadas aparte de
la versin original.
Nintendo Entertainment System (conocida tambin como NES o Nintendo NES)4 es una videoconsola de ocho bits
perteneciente a la tercera generacin en la industria de los videojuegos. Fue lanzada por Nintendo en Norteamrica,
Europa y Australia entre 1985 y 1987. En la mayor parte del continente asitico, incluyendo a Japn (donde se
comercializ por primera vez en 1983), China, Vietnam, Singapur y Filipinas se la conoci con el nombre de Family
Computer
Super Nintendo Entertainment System, tambin llamada Super NES o Super Family Computer (abreviado SNES y
conocida como Super Famicom en Japn4 ) es la segunda videoconsola de sobremesa de Nintendo y la sucesora de la
Nintendo Entertainment System (NES) en Amrica y Europa. Mantuvo una gran rivalidad en todo el mundo con la Sega
Mega Drive (o Sega Genesis) durante la era de 16 bits. Fue descontinuada en el ao 1999 (2000 en Japn) y aos ms
tarde, fue relanzada virtualmente en la Wii. La gente la conoce como una muy buena consola con buenas crticas, siendo
la ms exitosa y vendida de la era de los 16 bits. Gracias al chip Super FX, la SNES tuvo los primeros videojuegos
totalmente tridimensional en las consolas; siendo Star Fox el primer juego para consola de videojuegos con grficos
completamente tridimensionales.5 6 En Espaa el eslogan de la consola fue "El cerebro de la bestia"2 y "Super 16 bits."
A continuacin se muestran los modelos de la snes en cada regin de ventas, algunos mas pequeos que otros pero sin
gran diferencia en su arquitectura, los modelos jr. son mas pequeos que los originales
La Nintendo 64 es la tercera videoconsola de sobremesa de Nintendo, desarrollada para suceder a la Super Nintendo y
para competir con la Saturn de Sega y la PlayStation de Sony. Incorpora en su arquitectura un procesador principal de 64
bits. El soporte de almacenamiento de los juegos es en forma de cartuchos, alguno de ellos con memoria interna. El uso
de este tipo de almacenamiento le supuso una seria desventaja comercial frente a sus competidores, ya que encareca
los costes de produccin lo que aumentaba el precio final, y adems era de una capacidad de almacenamiento menor al
de un CD-ROM.
Tcnicamente, la utilizacin de cartuchos ofrece algunas ventajas frente al formato CD-ROM, siendo sta la idea que
mantena Nintendo frente a la competencia. El cartucho tiene tiempos de acceso al sistema mucho ms cortos, hace
posible la inclusin de coprocesadores y otros chips dentro del cartucho para mejorar las capacidades del sistema,
logrando ampliar su vida til; y en un principio pareca que podra ser ms econmico por no pagar derechos (" regalas" o
"royalties") por uso del formato CD-ROM, ni una unidad lectora para el mismo que sera adems mucho ms delicada
que una ranura o slot para cartuchos. Sin embargo, la escasa capacidad del cartucho en comparacin con el CD-ROM
supuso ausencia casi total de cinemticas pregrabadas, una merma en la calidad del sonido y una falta de espacio para
recursos como texturas y nmero de escenarios.
La Nintendo 64 incluy en su mando unos botones dispuestos en cruz diseados especialmente para que el usuario
tomara el control de aspectos propios de juegos basados en entornos tridimensionales (el control de la perspectiva de
juego o cmaras, por ejemplo), los cuales fueron utilizados por primera vez por el juego Super Mario 64. Tambin incluy
un stick analgico, el cual permite diferentes grados de movimiento. Tambin tuvo funcin de vibracin gracias al
perifrico Rumble Pa
Nintendo GameCube fue la ltima videoconsola creada por Hiroshi Yamauchi ya que ste abandon la empresa. y la
primera de Nintendo para la sexta generacin. Es la sucesora de la Nintendo 64 y la predecesora de la Wii.
Sus principales caractersticas son su procesador central basado en un IBM PowerPC (tecnologa previa utilizada en
computadoras personales y porttiles), y su procesador grfico desarrollado por ATI. Nintendo, por primera vez,
prescinde del cartucho (ROM) como formato de almacenamiento, y adopta un formato ptico propio, el Nintendo Optical
Disc. El nombre GameCube se debe a que el sistema tiene la forma parecida a la de un cubo. Fue descontinuado en
2007.
La consola fue lanzada el 14 de septiembre de 2001 en Japn, el 18 de noviembre de 2001 en Norteamrica, el 3 de
mayo de 2002 en Europa y el 17 de mayo de 2002 en Australia. Segn las cifras oficiales, la GameCube logr vender
22.6 millones de unidades mundialmente.1
Nintendo DS es una videoconsola porttil de la multinacional de origen japons, Nintendo, que fue creada para suceder
a la Game Boy Advance. Permite la reproduccin de videojuegos y multimedia, y pertenece a la sptima generacin cuyo
rival directo fue la Playstation Portable. Fue la tercera consola para videojuegos en que podemos interactuar con el juego
mediante el uso de la pantalla tctil. Actualmente la Nintendo DS es la consola de videojuegos ms vendida de la historia
con 167,01 millones de consolas vendidas, superando incluso a su principal rival en este mbito, la Playstation 2, la cual
actualmente ha vendido 157,68 millones de unidades.
Wii es una videoconsola producida por Nintendo y estrenada el 19 de noviembre de 2006 en Norteamrica y el 8 de
diciembre del mismo ao en Europa. Perteneciente a la sptima generacin de consolas,9 es la sucesora directa de
Nintendo GameCube y compiti con la Xbox 360 de Microsoft y la PlayStation 3 de Sony. Nintendo afirm que Wii est
destinada a una audiencia ms amplia a diferencia de las otras dos consolas mencionadas previamente. 10 Desde su
debut, la consola supero a sus competidoras cuanto a ventas, 11 y, en diciembre de 2009, rompi el rcord como la
consola ms vendida en un solo mes en Estados Unidos.12
La caracterstica ms distintiva de la consola es su mando inalmbrico, el Wii Remote, el cual puede usarse como un
dispositivo de mano con el que se puede apuntar, adems de poder detectar movimientos en un plano tridimensional.
Otra de sus peculiaridades es el servicio WiiConnect24, que permite recibir mensajes y actualizaciones a travs de
Internet en modo de espera.13 Adicionalmente, la consola puede sincronizarse con la porttil Nintendo DS, lo cual permite
que Wii aproveche la pantalla tctil de la Nintendo DS como mando alternativo. 14 Fue descontinuado en 2013.15 16 }}
Desde su lanzamiento, recibi premios por la innovacin de su controlador y la tecnologa que incorpora en el sistema de
juego. Al notar el xito de Wii a nivel internacional, algunos desarrolladores third-party pidieron disculpas a Nintendo por
haber lanzado juegos de baja calidad y no haber sido optimistas con el sistema en sus orgenes. 17 En el evento E3 de
2006, la consola gan varios premios en distintas categoras. 18 El 25 de abril de 2011 Nintendo anunci oficialmente,
mediante un comunicado de prensa, el desarrollo de la sucesora de Wii, Wii U,19 que sali a la venta a partir de
noviembre de 2012.20
Nintendo 3DS es una videoconsola porttil de la multinacional de origen japons, Nintendo, para videojuegos y
multimedia, cuya atraccin principal es poder mostrar grficos en 3D sin necesidad de gafas especiales, gracias a la
autoestereoscopia.8 La consola es retrocompatible con la Nintendo DS y con el software de DSiWare.8 Tras haberse
anunciado en 2010, Nintendo lo present oficialmente en el E3 2010,8 9 llevando consolas de prueba para los asistentes
al evento.10 La consola es la sucesora de la serie porttil Nintendo DS8 y compite principalmente con su nico rival, la
PlayStation Vita de Sony.11
Nintendo 3DS fue lanzada el 26 de febrero de 2011 en Japn; el 25 de marzo de 2011 en Europa; el 27 de marzo de
2011 en Amrica del Norte;12 13 y en Australia el 31 de marzo de 2011. El 28 de julio de 2011, Nintendo anunci una
bajada drstica de precio que sera efectiva desde el 12 de agosto. Como compensacin, los compradores que la
hubieran adquirido antes de la bajada de precio recibiran gratuitamente diez juegos de Nintendo Entertainment System
desde el 1 de septiembre de 2011 y otros 10 de Game Boy Advance desde el 16 de diciembre, descargables desde la
Nintendo eShop.14
El da 28 de agosto del ao 2013 Nintendo anunci el lanzamiento de una nueva versin de 3DS llamada 2DS para todos
los territorios exceptuando a Japn.
Wii U ?, con nombre en clave Project Caf10 es una consola perteneciente a la Octava generacin de consolas. 11 12 13 14 y
siendo la sexta de sobremesa creada por Nintendo y directa sucesora de Wii.10 La consola fue lanzada el 18 de
noviembre de 2012 en terreno norteamericano siendo su fecha de apertura. 15 16 Se present en la conferencia de
Nintendo durante el Electronic Entertainment Expo 2011 el 7 de junio de 2011.17 Compite principalmente con la
PlayStation 4 de Sony y la Xbox One de Microsoft.
Wii U es la primera consola en producir grficos en alta definicin hasta una resolucin de 1080p. Incluye un nuevo
mando que incorpora una pantalla tctil igualmente capaz de reproducir grficos en alta definicin que permite seguir
jugando con la consola incluso cuando el televisor est apagado, a este nuevo mando se le ha denominado: Wii U
GamePad. El sistema es retrocompatible con los juegos de Wii, y soporta los perifricos de Wii, como el Wiimote o la Wii
Balance Board e incluyendo la tecnologa NFC,7 adems de que es compatible con la figuras amiibo como accesorio
propio (tambin compatibles en la Nintendo 3DS, que modifican la forma de jugar videojuegos). Sin embargo, no es
retrocompatible con los perifricos de Nintendo GameCube (a excepcin del mando que se conecta mediante un
adaptador) pero tiene capacidad de descargar los videojuegos desde la consola virtual.18
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