LA MEZCLA
Se debe tener una visin general del tema, captar la onda del tema y desarrollarlo al
rededor de ella. Encontrar el elemento mas importante y enfatizarlo.
Concepto Visual de la Mezcla : Altura, Profundidad y Anchura.
Altura : todas las frecuencias deben estar presentes (rango de frecuencia), la claridad es la
meta.
Profundidad : en general se utilizan efectos (reverb y delay) pero tambin se pueden
utilizar micrfonos de ambientes.
Anchura : ubicar un elemento en el campo sonoro (Imagen estereo) con el potencimetro
de paneo.
Los CINCO aspectos de una mezcla:
1. PLANOS: relacin de los niveles entre los elementos musicales (faders).
Arreglos de elementos:
a)Base: en general batera y bajo (bajo puede ser un elemento por si solo)
b)Acompaamiento: notas largas o pedales (Ej.: rganos, teclados, cuerdas)
c)Ritmo: cualquier instrumento que reproduce lo mismo que la base.
d)Cabecera, Lder, Jefe, Solo: voz principal, instrumento principal o solo.
e) Relleno: en general, rellena cuando la cabecera no suena, es como su respuesta.
Observacin: en general deben haber mximo 4 elementos , sino conflictos de frecuencia o de
nivel.
Formas de preparar los planos:
a) Primero la batera, luego bajo
b) Primero el bajo (New York)
c) Primero el elemento principal
d) Poner todos los faders arriba y ajustar poco a poco
e) Dejar todos los faders en 0 dB y mezclar con las ganancias (refuerzo sonoro)
Observacin: Sea la forma que usted elija, el elemento principal debe entrar lo mas temprano
posible en sus planos. Primero para que su rango de frecuencia sea claro y el resto se acomode
y segundo porque siempre los efectos y procesadores de dinmica son limitados en un
estudio.
2. PANORAMA: ubicar un instrumento en el campo sonoro estereo
Recomendaciones:
-
en general, el bombo, el bajo y el elemento principal estn paneado al centro.
No ser tan extremo con el paneo: Panear todos los instrumentos es casi ecualizar.
3. ECUALIZACION: el ecualizador es la herramienta maestra para hacer los sonidos mas
grandes, pesados, brillosos y claros.
4. EFECTOS:porque utilizar los efectos?
-
crear un espacio aural, excitar el odo
hacer el sonido + pesado, + presente ( en general, se utilizan reverb y delay cortos)
ubicar una pista atrs en la mezcla (impresin de distancia)
tratar de hacer el sonido mas real imaginando el msico en un espacio acstico.
Recomendacin: ecualizar los efectos:
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para destacar el efecto, darle mas brillo (aumentando frecuencias medias-altas)
para que se funda con los dems elementos, darle mas peso y bajo (disminuyendo las
frecuencias altas)
5. COMPRESION: para regular la dinmica de un instrumento o de una mezcla. (Cf. clase
terica sobre compresin)
Bibliografa: The Mixing Engineers Handbook, de Bobby Owsinski, 1999