EL AJEDREZ EN EL CURRICULUM
DE LA EDUCACIN PRIMARIA
PROPUESTA DIDCTICA Y ORGANIZATIVA
Mayo de 2.013
PARA EMPEZAR: EL AJEDREZ ES MS QUE UN JUEGO
El Ajedrez se presenta como un juego que puede convertirse en un instrumento
pedaggico no convencional que apoyara decididamente la labor docente, enriqueciendo
al nio con nuevos mecanismos intelectuales que sern la base de su pensamiento formal.
Adems se descubre que el juego desarrolla:
a) La idea de cooperacin (entre piezas), armona y ponderacin de posibilidades.
b) La creatividad, estimula el desarrollo mental, aumenta su capacidad de clculo y
raciocinio y desarrolla la imaginacin.
c) Contribuye a fijar la atencin, desarrolla la capacidad de abstraccin y favorece el
pensamiento lgico formal.
d) Forma el espritu de investigacin e inventiva, desarrolla la capacidad de observacin y
anlisis en la esfera socio-afectiva.
e) Y sobre todo, educa para el ocio a travs de una actividad creativa, integra en el grupo
social, ejercita cualidades para superar problemas grupales y de tipo disciplinario y
favorece las normas de cortesa que impone la prctica del juego.
El Ajedrez es un juego muy especial. Su misterio radica en su longevidad y en su futuro ya
que sigue mostrndose indomable, a pesar de las nuevas tecnologas. En su intento por
dominarlo se han desarrollado grandes superaciones intelectivas, personales y colectivas.
Cuanto ms aprendes, ms te falta por aprender y cuanto ms sabes, eres mucho ms
consciente de tu ignorancia.
El Ajedrez utilizado en la escuela como herramienta pedaggica
Tiene todas las cualidades para convertirse en una excelente herramienta pedaggica:
est de acuerdo con el diseo curricular, responde adecuadamente a los objetivos
generales que se consignan en l y se ensea jugando, con los grandes beneficios que la
libertad de un juego otorga.
Cuando se ensea Ajedrez en las escuelas debera ponerse nfasis no tanto en los que
ms destacan, sino en los que tienen dificultades, porque stas son las mismas que
demuestran en el estudio. Al trabajar en resolverlas jugando, se apunta con eficacia a
superarlas en las materias curriculares.
Los mejores procedimientos tcnicos para llevar el ajedrez a las escuelas son aqullos que
aseguran el desplazamiento del protagonismo del docente, en beneficio del ejercicio pleno
de las potencialidades del alumno, tanto en sus posibilidades grupales e individuales.
El Ajedrez, forjador del carcter
El Ajedrez rene las cualidades de un deporte: ayuda a forjar el carcter, a acostumbrarse
a la idea de la victoria y la derrota y a actuar de acuerdo a ello. Justamente en la manera
de plantear su superacin estar la importancia del rol docente que asuma su enseanza.
El rol socializador del Ajedrez puede aunar diferentes realidades y estamentos sociales.
Cuando se aprende a "leer" las partidas queda a la vista, la evolucin de este juego, que
recorri los mismos caminos que la difusin de los conocimientos, desde la aparicin de la
imprenta.
Con el tiempo, muchos quedarn prendidos al juego y muchos ms lo habrn transitado
como una de las formas que la escuela adopta para lograr, como dijera Piaget la formacin
de hombres y mujeres que sean capaces de crear y no solamente de repetir lo que otros
han hecho, con mentes que estn en condiciones de criticar y verificar y de no aceptar
todo lo que se les proponga.
POR QU INTRODUCIR EL AJEDREZ EN EL CURRICULO?
Razones pedaggicas:
En el mbito cognitivo: Mejora la atencin, la lgica y la organizacin espacio-temporal
En lo socio-emocional: Mejora la autoestima, la asertividad, la empata y la socializacin
En lo curricular: Facilita los procesos de enseanza-aprendizaje de todas las reas
Razones organizativas:
Flexibilidad de aplicacin didctica
Abundancia de recursos didcticos de calidad y fcil acceso
Programa de uno, dos o tres trimestres durante uno o dos cursos
Una, dos o tres sesiones semanales con el alumnado
Sencilla y eficiente formacin inicial y asesoramiento continuo para el profesorado
Continuidad en cursos posteriores como actividad complementaria
Bajo coste de materiales
ES ESTE EL MOMENTO?
Hace poco ms de un ao en el Parlamento Europeo:
Declaracin Escrita 50/2011 para la ejecucin del programa de Ajedrez en la escuela
entre las escuelas de la Unin Europea (13/03/2012)
http://www.ajedrez21.com/noticias/1681
Hace cuatro meses en el B.O.E.:
Resolucin de 18 de enero de 2013, de la Presidencia del Consejo Superior de
Deportes, por la que se publica el plan formativo de la modalidad deportiva de ajedrez
http://www.boe.es/boe/dias/2013/02/07/pdfs/BOE-A-2013-1307.pdf
CUL SON LOS OBJETIVOS DE ESTA PROPUESTA?
Facilitar la introduccin del Ajedrez en el currculo de Educacin Primaria
Asesorar a maestr@s y profesor@s en la didctica del Ajedrez
Ofrecer los recursos didcticos apropiados
Facilitar a los centros los recursos organizativos y materiales necesarios
EN QU SE BASA LA PROPUESTA?
Introduce en el mbito escolar el aprendizaje y la prctica del Ajedrez a tres
niveles:
a) En el horario lectivo: durante el segundo trimestre del curso se podran dedicar dos
sesiones semanales de una hora aproximadamente y en el tercer trimestre una sesin
semanal.
b) Como actividad complementaria voluntaria: para el alumnado que se interese por este
noble juego, organizar una actividad complementaria de una sesin semanal a partir del
curso siguiente.
c) Como puente de transicin entre la dimensin educativa y la dimensin deportiva,
estableciendo una comunicacin directa entre el centro educativo y el Club de Ajedrez que
se designe como referente.
La propuesta va dirigida al alumnado de los ltimos cursos de Educacin Infantil
y primer ciclo de Primaria. Pedaggicas, puesto que cuanto antes se pueda beneficiar el
alumnado de las potencialidades educativas del Ajedrez, mejores resultados educativos
se podrn obtener. De expectativas deportivas, porque cuanto ms baja sea la edad de
iniciacin se pueden generar mejores expectativas de trayectorias deportivas brillantes.
La presente propuesta intenta combatir el temor del profesorado a no tener
formacin suficiente en este tema, proporcionndole los siguientes recursos:
Apoyo directo presencial de monitores especialistas en las primeras sesiones
Materiales didcticos audiovisuales adecuados y suficientes para la implementacin
de las sesiones
Asesoramiento on line continuado desde el Club de Ajedrez de referencia
Apoyo directo presencial de monitores y rbitros especialistas a la hora de
organizar las competiciones internas que se quieran organizar
La temporalizacin se organiza en cinco fases:
1) Formacin inicial del profesorado con la finalidad de planificar la concrecin de la
propuesta
2) Familiarizacin del alumnado con el tablero y sus elementos: casillas, filas, columnas
y diagonales. Para ello hemos diseado un tablero de 6 x 6, ms reducido que el tablero
convencional de Ajedrez. Se les inicia en el juego de las Damas y se les ensea el
movimiento natural de las piezas de Ajedrez. Es conveniente desarrollar esta fase en la
etapa de Educacin Infantil
3) Iniciacin al juego del Ajedrez, con los movimientos especiales (promocin del pen,
enroque, captura al paso) y se ensea la anotacin de jugadas. Esta fase se puede
desarrollar en el ltimo curso de Educacin Infantil (5 aos)
4) Iniciacin deportiva: tratamiento de conceptos y estrategias bsicas del juego del
Ajedrez. Combinaciones sencillas de grupos de piezas. Conocimiento del reglamento. El
momento ms apropiado podra ser duarnte la segunda mitad del ltimo curso de
Educacin Infantil o al inicio de la Educacin Primaria (5-6 aos)
5) Perfeccionamiento tcnico y deportivo con transicin del alumnado hacia las
estructuras deportivas del Club de referencia, con alta de socio, tramitacin de licencia
federativa y participacin en actividades formativas y competiciones organizadas por el
Club o la Federacin de Ajedrez de la C. V.
EJEMPLIFICACIN DE ESQUEMA DE UNA SESIN CON EL GRUPO (45'):
5'
10'
5'
20'
5'
Preparar el proyector y captar la atencin del alumnado
Primera visualizacin del vdeo de forma continuada
Preparar el material de juego: tableros y piezas
Segunda visualizacin del vdeo con aclaraciones y/o rebobinados
Recogida del material
Entre sesiones se puede animar al alumnado a realizar algunos de los ejercicios del libro:
Segura Fontarnau, Abel (2.001): LA ENSEANZA DEL AJEDREZ EN PRIMARIA. Paidotribo
QU USO DEL AJEDREZ SE PUEDE HACER EN EL CENTRO?
Adems de todas las capacidades intelectuales y de personalidad que se desarrollan en el
alumnado derivadas del aprendizaje y la prctica del Ajedrez, ste se puede aprovechar
como recurso educativo en multitud de situaciones que se dan en los centros educativos:
Como recurso educativo para tratar contenidos en las diferentes reas curriculares
Como recurso educativo en actividades de libre programacin
Como recurso educativo en el rea de Educacin Fsica
Como recurso educativo para el aula de Educacin Especial (Pedagoga Teraputica)
Como actividad programada para la sexta hora
Como actividad complementaria en el horario de comedor
Como actividad extraescolar (fuera del horario lectivo)
Como contenido de jornadas especiales, semanas
exhibiciones o acividades de carcter interescolar
culturalesy/o
deportivas,
Una de las ventajas que nos encontramos a la hora de utilizar el Ajedrez como recurso
educativo es el bajo coste que supone su implementacin, pues no son necesarias
instalaciones especiales y el material especfico es muy econmico.
ANEXO I
MATERIALES Y RECURSOS DIDCTICOS AUDIOVISUALES
La siguiente tabla contiene una serie ordenada de recursos didcticos audiovisuales que
nos va a servir para facilitar la planificacin y coordinacin de la enseanza del Ajedrez,
as como el proceso de enseanza/aprendizaje de la tcnica ajedrecstica en el aula.
En la columna nivel especificaremos si el tratamiento que se hace del tema puede ir
dirigido a uno de estos tres niveles: inicial, medio o avanzado.
El nivel inicial (I) se refiere a la fase en la que el alumnado se est familiarizando con el
tablero y sus elementos, los sistemas de notacin y el movimiento individual de las
piezas; para alumnado de 6 a 9 aos puede abarcar las primeras 10-12 sesiones de
trabajo.
El nivel medio (M) abarca los contenidos referentes a los conceptos bsicos de estrategia
y tctica y movimientos combinados de grupos de pocas piezas; para alumnado de 6 a 9
aos puede abarcar las sesiones desde la 11-13 hasta la 20-25.
El nivel avanzado (A) se refiere a contenidos que profundizan en las diferentes fases de
la partida (apertura, medio-juego y finales) y que se pueden empezar a presentar al
alumnado a partir de la sesin 30, a partir del segundo trimestre, o como actividad
extraescolar especfica y voluntaria a partir del curso siguiente
CONTENIDO
Valores: respeto y
concentracin.
Educacin Infantil
ENLACE
DURACIN NIVEL
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3' 37
La leyenda del Ajedrez
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2' 44
Colocacin tablero y
piezas, reglas de juego,
notacin
http://www.youtube.com/watch?v=qI_XnFxTKA0
34' 39
Mejora de la memoria y
visualizacin
http://www.youtube.com/watch?v=p1ftt56j_YY
6' 03
Mejora de la memoria y
visualizacin
http://www.youtube.com/watch?v=vOTIMXk7Fm4
13' 34
http://www.youtube.com/watch?
feature=player_detailpage&v=tzIp6zgIZCQ
3' 57
Conceptos bsicos de
apertura y ejercicios
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18' 34
El desarrollo de las piezas
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9' 21
No s qu pieza mover
http://www.youtube.com/watch?v=P_O22dMcAog
10' 29
Conceptos bsicos Tctica
y ejercicios
http://www.youtube.com/watch?v=N7zJHePOIoI
12' 42
Mate con 2 alfiles
http://www.youtube.com/watch?v=Vy5TcgiSuVo
9' 27
El mate de Lgal
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2' 13
El mate de la coz
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10' 04
Tipos de columnas
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9' 09
Abrir columnas y
diagonales
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9' 28
Abrir columnas y
diagonales
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16' 11
Bloqueo, intercepcin
http://www.youtube.com/watch?v=JowPiZoDNL8
9' 28
Captura al paso
http://www.youtube.com/watch?v=ZPJWBO_FWY8
7' 46
http://www.youtube.com/watch?v=XWu8cr2jB6Q
16' 01
Ejercicios tcticos
http://www.youtube.com/watch?v=HamxNH_nZmQ
13' 19
Ejercicios tcticos
http://www.youtube.com/watch?v=MGwfe-27Rcs
10' 03
Mate de alfil y caballo
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9' 08
http://www.youtube.com/watch?v=Cv8Offyhkfc
8' 11
DEEP BLUE Jr. VALLEJO
(0-1)
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9' 37
BLITZ A CINCO MINUTOS
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10' 00
Trampa Elefante (CELADA)
http://www.youtube.com/watch?v=fLXoMNo4UCE
8' 14
Sistema Londres parte 1
(estrategias bsicas)
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17' 28
Sistema Londres parte 2
(Ejemplos Plan A)
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14' 23
Sistema Londres parte 3
(Ejemplos Plan B)
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v=ub8pvRMvxPI&list=PL09472147DBC51731
22' 13
El Sistema Londres: ideas
Bsicas
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13' 31
Mate pastor, jaque con 2
piezas, dominio central,
finales oposicin y casillas
clave
http://www.youtube.com/watch?v=rcTNzJDa7wk
47' 19
Desarrollo defectuoso,
Clavada, Piezas mal
ubicadas, pen de torre y
ahogado
http://www.youtube.com/watch?v=SOtMy4HPdTA
104'35
Aperturas abiertas, Ataque
rayos x, puntos de
despliegue, rupturas de
peones, carrera de peones,
abandono prematuro
http://www.youtube.com/watch?v=iNtUcMhs6CY
56' 31
Mate con alfil y caballo
Parte 1
http://www.youtube.com/watch?v=FbM5b7sCtS4
9' 56
Mate con alfil y caballo
Parte 2
http://www.youtube.com/watch?v=GnwbWdpNIvQ
9' 57
Problemas de Ajedrez
http://es.chesstempo.com/chess-tactics.html?
gclid=CJCRnKHJoLcCFc3HtAodkwYAYA
43.000
problemas
Tema tctico del ascensor
La jugada intermedia
El ataque Stonewall