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Capitulo 1: Consejos para los controles basicos, las entradas.
Consejos para los controles bsicos, las entradas.
Un factor elemental en esta nueva entrega de FIFA es que habr un montn de tcnicas nuevas que
aprender. EA ha avanzando a grandes pasos para asegurarse de realizar el juego de futbol mas realista
hasta la fecha, y amigo lo han conseguido. Recuerdas los viejos tiempos en los que podas regatear y
dejar sentado a cualquier jugador? Aunque tuviera serigrafiado Messi en la espalda?... pues esos tiempos
han pasado amigo, se hundirn en la negrura del olvido.
Las entradas.
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Comenzaremos con uno de los mayores problemas con el que se encuentran los jugadores novatos y los no
tanto, las entradas. En la versin del pasado ao solo con presionar un botn tu equipo se lanzaba sobre el
oponente. Adems realizabas la entrada cuando estaba en el lugar justo. An en las condiciones mas
adversas contabas con una oportunidad de ganar, por suerte, en la bsqueda de una mayor fidelidad a la
realidad, EA ha introducido algunos cambios bastante drsticos.
La diferencia?, el tutorial que ves cuando introduces el juego debera servirte para apreciarla, aunque
dominar este aspecto va a ser mucho mas complicado que solo eso. No te recomendamos que te
obsesiones jugando una y otra vez este tutorial en el campo de juego es en donde mejor se practican
estas tcnicas.
Preprate para luchar bastante.
En este ao el sistema de entradas a los oponentes ser algo completamente diferente a todo lo visto
anteriormente, y nos va a tomar un poco de tiempo hacernos con l. Si un jugador contrario te gana
fcilmente piensa hay algo que ests haciendo mal y hay muchos flecos que atar y detalles que pulir antes
de convertirte en un ganador.
Este ao la clave estar en saber robar el baln, cualquiera puede manejar un delantero. Cuando en aos
pasados vimos que el nfasis del juego se pona en la velocidad, y si eras atacado por un equipo con
grandes corredores estabas casi vencido. Por fortuna hay muchas maneras de remediar esto en la versin
12, y la fortaleza junto a la correcta posicin sern muy importantes en este aspecto.
As que Qu puedes hacer para asegurarte de defender con eficiencia?, vemoslo:
Analiza la formacin del equipo contrario: Puede que te suene obvio, pero dedicar un poco de tiempo a
observar el posicionamiento en el campo del rival puede resultar vital. De esta manera podrs deducir si esta
jugando de manera ofensiva o defensiva y adaptarte a este aspecto. Si comienza con un a 4-3-3, sabrs que
estn basando su juego en las bandas, Han sobrepoblado el mediocampo? Pues ya sabes que tienes que
atacar por las bandas. En realidad es muy simple, pero por eso precisamente debes fijarte y ganars una
gran baza de cara a la victoria.
Piensa en todo el equipo, no en un solo jugador: Cuando ests tratando de recuperar un baln, es
esencial que tengas en mente la posicin de todos los jugadores. Est claro que tienes que presionar sobre
la posicion del delantero, pero perseguirlo con un solo defensor estar provocando un hueco en tu
retaguardia. EA ha creado mltiples mecanismos defensivos para solventar este aspecto. Suele servir
bastante bin llamar a un compaero para que acuda en nuestra ayuda, mientras que rodeamos por la
espalda. De esta manera evitamos que el oponente entre con un solo fallo nuestro, ademas no
sacrificaremos la posicion de nuestra ltima lnea de defensa saliendo demasiado pronto. Si el atacante
burla a to compaero podrs acosarlo enseguida con bastantes mas garantas de xito.
No te apresures o cometers un error fatal: Es muy sencillo rectificar antes de de ir a por un baln en el
que pierdes todas las posibilidades. Si no lo haces abrirs un hueco en tu formacin y no podrs
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recomponerte a tiempo en la lnea que sea. As que practica tus reflejos. Adems no es necesario correr
como un loco buscando a un delantero rival que nos ataca, porque si lo haces y no consigues arrebatarle la
bola, tendrs que seleccionar a otro jugador e ir a por l debilitando tus lneas, lo que aumentar las
opciones de gol del contrario. Intenta mantener tus lneas en posicion, avanzando lentamente y con
seguridad hacia el oponente cuando tenga el baln. Ten en cuenta que, como las entradas con xito a un
100% no son posibles, precauciones como las que te hemos detallado son esenciales para minimizar los
posibles daos en tu portera.
Carga cuando sea necesario: No te cortes en este aspecto porque, aunque no es del todo honorable jugar
de esta manera, una falta a tiempo puede ser mejor que un gol. Tambin te recomendamos que corras
hombre con hombre con tu rival cuando sea necesario para ejercer una presin psicolgica, todo con tal de
dar unos segundos preciosos a nuestro equipo para recomponerse.
Te la cuelan siempre por el mismo sitio?, las repeticiones son tu solucin amiga.
Si tienes un punto flaco no dudes de que en este ao vas a sufrir de lo lindo. Esto es as porque la mejorada
I.A. del juego esta diseada para presionarte y provocar un fallo en tus tcticas. Y cuando eso suceda date
por perdido. El resultado ser que te la colarn siempre por el mismo sitio y es entonces cuando tendrs que
consultar las repeticiones para hallar el fallo y tratar de solucionarlo.
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Los goles suceden en un segundo de despiste, y las diferentes cmaras te ofrecen distintos puntos de vista
muy tiles para evitar repetir el fallo, as que consulta y observa detenidamente.
Capitulo 2: Consejos para los controles basicos, los pases y las posesiones.
Consejos para los controles bsicos, los pases y las posesiones.
Seguro que ya sabrs que en el mundo del futbol es esencial mantener la posesin del baln todo lo que se
pueda. Pues bin, este aspecto es algo que EA ha potenciado mucho en esta edicin, y los equipos
controlados por la I.A. trabajarn increblemente bin en este sentido. Por todo esto, necesitars maximizar y
aprovechar al mximo el tiempo en el que ests con el baln controlado. Para ello hay unas cuantas
recomendaciones que harn que avances mas y mejor en las competiciones y los partidos.
Controla los pases.
En otras ediciones los pases llegaban casi siempre a los pies de nuestros compaeros, sin importar
que la fuerza del pase fuera demasiada o muy poca. Pues ya te puedes ir olvidando de esto porque
en FIFA 12 este aspecto ser muy importante de controlar. La fuerza del pase ser decisiva en su
precisin y alcance, lo que significa que hay un aspecto en el que ser muy sencillo fallar. Si te pasas
en la fuerza utilizada para enviar el baln a un colega, vas a tener que controlar el esfrico con
bastante dificultad. Para los pases cortos no es necesario nunca utilizar mas de medio medidor de
fuerza, otra cosa es un pase a largas distancias.
Planea bin tu primer toque.
Un buen pase es intil si no sabes mantener el control despus o si no tienes claro hacia donde te
vas a dirigir a continuacin. Es tan importante saber lo que quieres hacer despus como pasar bin,
y todo comenzar con tu primer toque. Un giro rpido puede abrir espacios vitales entre las filas
rivales o propias. De esta manera podremos iniciar un ataque con muchas garantas, ademas, con
esta maniobra evasiva (Los giros rpidos) podrs aliviar la presin de defensores. As que usa esta
Tcnica para abrir espacios al comienzo de una jugada y abrirs espacios que te llevarn casi seguro
al gol.
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Juega sencillo.
Una de las cosas mas frustrantes del futbol es enviar un baln sin saber a donde va, esto suele suceder
cuando nos empeamos en pases imposibles complicando las cosas demasiado. As que ya sabes, nuestra
recomendacin es que trates de fijarte en los compaeros mas despejados o cercanos, observa a los que
estn corriendo hacia un hueco y pasa el esfrico por tierra para una mayor exactitud (los controles de los
balones areos suelen ser mas complicados). Asegrate del lugar al que envas el baln, es mejor jugar
hacia los lados y mantener la posesin que empearse en avanzar cuando ests superado en nmero y
colocacin.
Mantn la calma.
Como los grandes clubes del mundo trata de serenarte, cuando hay defensas frreas lo mejor es
pasar y pasar buscando el momento. El sprint no es siempre el camino mas directo al gol y es vital
saber identificar y aprovechar las oportunidades en forma de huecos en la defensa. Cuando el que
defiende eres t tambin debes enfriar la accin para dar tiempo a tus compaeros de replegarse y
cubrir huecos importantes. Adems los pases sern mas seguros y precisos, as que calma,
construye las jugadas y espera a los compaeros de equipo, total sois once sobre el terreno de juego
No?
Capitulo 3: Consejos para los controles basicos, las posiciones.
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Consejos para los controles bsicos, las posiciones.
Si no ests familiarizado con el mundo del ftbol es muy posible que te encuentros algo confundido cuando
llega la hora de los posicionamientos de los jugadores. Te detallamos las diferentes abreviaturas y trminos
del juego relacionados con las posiciones que ocupa cada jugador en el campo de juego para aclarar un
poco el tema.
Portero (GK).
Todo equipo lo tiene, es el tipo que debe parar (Con algo de suerte) los balones. Es el nico que puede
utilizar las manos para jugar, al menos dentro de las reglas de juego.
Lateral izquierdo (LB).
Se trata del defensa del lado izquierdo, por norma general suelen ser zurdos aunque entrenadores
modernos van cambiando esta regla. Tiene que ser rpido para poder frenar a los delanteros derechos del
otro equipo, hbil y capaz de reforzar a los otros defensas cuando lo necesiten.
Carrilero izquierdo (LWB).
Algo similar al lateral izquierdo, la diferencia estar en que este jugador pondr un nfasis especial en el
ataque. En los ltimos tiempos se ha convertido en una figura popular ya que recorre la banda apoyando la
lnea que lo necesite en ese momento. Los carrileros izquierdos deben ser muy rpidos para recorrer la
banda cuando sea necesario, hbiles en regate para aportar seguridad y robar los balones a los delanteros y
con un extra de potencia para subir el baln y llegado el momento disparar si hace falta y llega a portera.
Central (CB).
El corazn de la defensa, los equipos pueden llegar a tener dos o tres centrales ya que aportan fortaleza,
altura y msculo para detener a los delanteros mas hbiles. En muchos casos son los lderes naturales del
equipo, ya que ocupan una posicion ideal para comunicar las instrucciones al resto de los jugadores. Suelen
ser correosos, forzudos y muy duros.
Se suelen ver las abreviaturas RCB y LCB indicando el lado que ocupa el central con respecto al portero.
Lateral derecho (RB).
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La descripcin de esta posicion es equivalente a la del lateral izquierdo, solo cambia el lugar que ocupa en el
campo.
Carrilero derecho (RWB).
La descripcin de esta posicion es equivalente a la del carrilero izquierdo, solo cambia el lugar que ocupa en
el campo.
Centrocampista izquierdo (LM).
El centrocampista izquierdo es a menudo uno de los jugadores con mas aptitud del equipo. Por lo general es
uno de los ms rpidos del equipo, estos jugadores suelen ser hbiles y pueden meter buenos balones en el
rea. Pueden ayudar a la defensa tan a menudo como les sea posible, pero tambin deben jugar en
posiciones mas avanzadas para crear ocasiones y anotar goles si llega el momento y la oportunidad.
Mediocentro (CM).
Por defecto un mediocentro es el jugador que mas corre del equipo. Es una posicion de mucha
responsabilidad ya que reparten juego al resto de los jugadores. Son jugadores con mucha visin de juego y
suelen anotar con frecuencia haciendo sombra a los delanteros.
Mediocentro defensivo (CDM).
Situados justo detrs de la lnea de mediocampo suelen ser mas desplazados por el campo que los
defensores, aunque no son goleadores naturales. Son propensos a recuperar balones perdidos y a iniciar
movimientos de ataque suponiendo un refuerzo extra a la defensa cuando se encuentra con presin extra.
Pueden llegar hasta el rea rival en los ataques, aunque su funcin es mas de refuerzo defensivo.
Mediapunta (CAM).
La variante de centrocampista mas atacante, este jugador esta situado tras los delanteros pasndoles
balones. Esta posicion requiere habilidad para definir goles ya que son el segundo jugador del equipo
dedicado al gol. Se suele ver a jugadores en esta posicion con pocas habilidades de robo de baln, ya que
bajan menos a defender que el resto de compaeros con el que comparten el centro del campo.
Centrocampista derecho (RM).
La descripcin de esta posicion es equivalente a la del centrocampista izquierdo, solo cambia el lugar que
ocupa en el campo.
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Extremo derecho (LW).
Juega por delante de la posicion del centrocampista y mas abierto a la banda que el delantero centro.
Suelen ser rpidos y capaces de sobrepasar en velocidad y regate a la mayora de jugadores.
Extremo izquierdo (RW).
La descripcin de esta posicion es equivalente a la del extremo derecho, solo cambia el lugar que ocupa en
el campo.
Delantero izquierdo (LF).
Posicionado delante del extremo o en su lugar si el equipo es de caracter muy ofensivo. Suelen esperar en
el rea del rival y cuentan con un extra de chispa y habilidad de movimientos. Esta posicion es muy buena
para hacer incursiones en el rea, lanzar balones al interior o cruzar disparos envenenados.
Delantero centro (CF).
Es el atacante que est al acecho en el rea del opositor, lucha por colarse por los huecos que puedan
encontrar. Son a menudo fsicamente fuertes y eficientes en los disparos a portera o sumamente creativos
en el rea. Tiene pocas labores defensivas, aparte de replegarse a la lnea de mediocampo cuando el otro
equipo lanza un crner, o acudir a defender cuando quede poco para el final y quieras asegurar el resultado.
Delantero derecho (RF).
La descripcin de esta posicion es equivalente a la del delantero izquierdo, solo cambia el lugar que ocupa
en el campo.
Goleador (ST).
Este es el jugador que debera marcar siempre, un goleador nato no tiene ninguna labor defensiva a no ser
que la situacin se vuelva desesperada. A menudo se trata de jugadores especialmente listos que pueden
sacar provecho de cualquier posibilidad de gol. Muy aclamados cuando rinden bien y muy criticados cuando
no marcan en un partido.
Capitulo 4: Consejos para los controles basicos, los disparos a porteria.
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Consejos para los controles bsicos, los disparos a portera.
No hay nada como marcar, Verdad?, pero lo cierto es que hay muchos detalles adicionales que debes
controlar. Vamos a verlo.
Elige el momento del disparo correctamente: Mas sencillo de decir que de hacer, en anteriores
entregas de la franquicia una situacin de uno contra uno con el portero era casi gol, pero eso ha terminado,
porque hasta los mas hbiles en el disparo no acertarn a portera bajo estas circunstancias. De esta
manera habr que buscar otra manera y nuestro consejo es que busques siempre el regate en tierra para
esquivar al guardameta y despus dispares. De esta manera podremos disponer de mas tiempo (Aunque
sean dcimas de segundo) para dedicarlo a un disparo seguro.
No te pases con la potencia: Uno de los puntos mas delicados a la hora de lanzar a puerta es elegir la
potencia justa de disparo. Si no tienes un cuidado especial en este sentido lo mas probable es que arruines
a tu club con la prdida de balones o castigues los maderos de los postes y larguero hasta caer extenuado.
Bueno pues como el ftbol no trata de ninguna de ests dos cosas habr que afinar en el control. En un
gran porcentaje de las ocasiones de gol si insistes y penetras para disparar desde dentro del rea (No desde
fuera, a demasiada distancia) le resultado de la jugada termina siendo de gol. Este consejo se hace
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extensivo a los centros de balones desde la banda y a los lanzamientos de crner, los remates dentro del
rea aumentan las posibilidades de xito mucho. Para terminar hay que decir que los disparos delicados y
ajustados a los postes en distancias cortas suelen ser mucho mas productivos que los disparos potentes a
bocajarro.
Capitulo 5: Modo carrera; Manager.
Modo carrera; Manager.
Si has elegido la responsabilidad de tomar el control total del club hay muchos aspecto que debes
considerar. Los jugadores son normalmente muy temperamentales, y esta evidencia es algo con lo que
probablemente te encuentras antes de lo que crees.
Para ayudarte a mover los hilos que hay tras el teln hemos seleccionado unos cuantos trucos muy tiles.
Rota a tu equipo.
El ftbol es un deporte de equipo, y no importa lo en forma que est tu once inicial porque habr
muchas ocasiones en las que vas a tener que utilizar refuerzos de refresco. Debes mantener la forma
ideal de tus mejores jugadores rotndolos cuando sea posible. Si vas ganando un partido con un
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margen holgado en el marcador y sustituyes a un jugador valioso que se encuentra extenuado
contars con la posibilidad de tenerlo a punto para siguientes enfrentamientos. De lo contrario, si lo
alineas acabando el anterior partido fundido se te cansar enseguida y no rendir en el campo.
Planea las competiciones.
Algo tan simple que pasa inadvertido para muchos managers. Si ves que se te avecina una
competicin com muchos enfrentamientos y quieres conservar a tus estrellas hasta el final asegrate
de que van descansando regularmente. No hay nada mas frustrante que llegar a una final y tener el
equipo mas lento sobre la faz de la tierra, sobre todo si tu oponente nos ha hecho caso y viene con el
pecho en alto y arrasando.
Escucha a tus jugadores.
Es normal que se te acerquen los jugadores mas resueltos para indicarte su manera de ver las
cosas. Lo pueden hacer para esperar una respuesta de tu parte, para expresarte su malestar por
estar en el banquillo o para preguntarte si se pueden ir. Pues procura siempre escucharlos, si un
jugador est cansado, sintalo en el banquillo el siguiente partido y te lo agradecer en el posterior.
Cuando quiere quedarse mas tiempo en la cancha es algo que debes juzgar por ti mismo observando
sus parmetros. Si quieres que se queden en el club djalos que se queden mas tiempo en el campo
y que enseen de lo que son capaces y si no quiere quedarse en tu equipo Realmente crees que
sirve para algo un tipo que no est a gusto trabajando a tu lado?
Ojo con las arcas del club.
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Si tu equipo no es un gigante de gran presupuesto las arcas del club son tan importantes como ganar
partidos. De esta manera es crucial que prioricemos en las necesidades y que tengamos visin de futuro. Si
tienes un jugador que quieres en el club si o si tienes que contar con dinero suficiente para poder mejorarle
el contrato cuando sea necesario. Adems de eso debes contar con fondos para otras posibilidades, como
una cesin o un fichaje. En definitiva se trata de tener siempre unas reservas por si las moscas.
Capitulo 6: Tipos de alineaciones en el campo, ofensivas.
Tipos de alineaciones en el campo, ofensivas.
La mejor defensa es un buen ataque, Verdad?, si eres de los que prefieren marcar sin importar que te
anoten tienes que leer lo que viene detallado a continuacin, porque con las alineaciones que te detallamos
meters mas jugadores en el rea, ya nunca mas estar solo tu goleador en el rea.
3-4-1-2
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Puntos fuertes: Formacin ideal para sobrepasar en nmero al centro de campo del equipo rival y para
salir con solvencia hacia el ataque. La transicin hacia la portera rival puede hacerse por las bandas o la
linea central del campo haciendo que este tipo de alineacin sea muy dinmica en ataque.
Puntos dbiles: Si pierdes la posesin del baln solo podrs recuperarla en las lneas de defensa. Si el
equipo contrario alinea a cinco jugadores en el mediocampo se anular tu lnea ofensiva y muy
probablemente te sobrepasen en nmero en tu defensa.
3-4-2-1
Puntos fuertes: Todo se enfoca en un punto de ataque, es una formacin excelente si cuentas con un
delantero central alto y fuerte como punta de lanza. El contar con tres personas en la lnea delantera hace
que se aumenten mucho tus opciones de pases largos para gol y mantener la posesin pasado el campo.
Puntos dbiles: Cuando no tienes el baln arriba es un desperdicio tener a tres jugadores adelantados y
vagueando. Adems con esta alineacin dejars un enorme hueco entre tus mediocampistas y tus
delanteros. Si tu rival tiene un mediocampo adelantado cortar de raiz el suministro de balones a la
delantera. Aparte de eso, una linea de defensa un tanto escasa puede Provocar que los delanteros izquierdo
y derecho te superen por velocidad y te ganen la posicin.
3-4-3
Puntos fuertes: Con este tipo de alineacin se ve que vas a por el partido descaradamente. Los delanteros
izquierdo y derecho se colocan mas cerca de la portera contraria que sus mediocampistas pudiendo obtener
balones areos la mayora de las veces. Con siete jugadores situados por delante de la lnea de
mediocampo el ataque ser descarado y descarnado, algo ideal si puedes contar con jugadores fuertes y
rpidos.
Puntos dbiles: Estamos quiz ante la peor formacin para aliviar la presin de un ataque rival, porque
estars muy expuesto dejando tu retaguardia casi despoblada en caso de perder el baln. No contars con
centrocampistas de apoyo a la defensa y los repliegues para ayudarla sern muy lentos con esta formacin.
Un gran riesgo que implica una gran recompensa o una gran goleada encajada, sobre todo si te atacan
centrando la presin en las bandas.
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3-5-2
Puntos fuertes: La opcin mas segura de las formaciones ofensivas. Dos centrocampistas de apoyo con la
posicion mas retrasada para llegar rpido a la defensa. El resto del centro se enfoca a la delantera apoyando
en caso de ataque para sobrepasar en nmero a los defensores rivales.
Puntos dbiles: Hay huecos demasiado grandes en las bandas de la defensa lo que es propenso para los
ataques de los delanteros de las bandas. Adems, si te marcan muy de cerca al centrocampista que actua
como enlace con los delanteros anularn prcticamente tu ataque. Necesitars mucho movimiento de baln
en el centro para conseguir marcar gol.
Capitulo 7: Tipos de alineaciones en el campo, compensadas y defensivas.
Tipos de alineaciones en el campo, compensadas y defensivas.
Si lo tuyo no es lanzarte a lo loco a la portera contraria, sino adaptarte a las circunstancias o encerrarte
hasta con el utillero en los vestuarios, estas alineaciones te vendrn bien. Ojo porque no se trata de jugar
pasivamente ya que muchas de ellas son tan dinmicas que se adaptan a cualquier estilo de juego.
Pasemos a verlas.
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4-1-2-1-2.
Puntos fuertes: Una formacin excelente por su fortaleza en todas las lneas siendo ideal para labores
ofensivas o defensivas. Un completo centro del campo con ayudas cercanas para la defensa o la delantera y
unas posibilidades de ataque potentes pueden variar sus posiciones en cada situacin para ayudar donde
haga falta.
Puntos dbiles: El espacios en el centro puede resultar la trampa que tus rivales exploten, sobre todo si te
sobre pasan en nmero en esta lnea. Los jugadores de las bandas sern difciles de controlar ya que si
sobrepasan en velocidad a los centrocampistas estarn en disposicin de crear oportunidades claras de gol.
4-2-3-1
Puntos fuertes: Perfecta formacin para los jugadores defensivos que quieren contar con posibilidades
reales de ataque. Dos defensas adelantados fortalecen la retaguardia y achican espacios para los atacantes.
Esta formacin es ideal si cuantos con un Goleador destacado que controle los pases areos largos.
Puntos dbiles: De nuevo un centro de campo mas numerosos nos puede sobrepasar. Los defensas
contrarios no tendrn demasiados dificultades en cortar nuestros intentos de ataque y pueden sobrecargar
fsicamente a nuestra estrella hacindolo correr sin descanso.
4-2-2-2
Puntos fuertes: Se refuerzan las lneas atacantes con dos delanteros. Nos permite una lnea directa de
avance por el centro o las bandas. La defensa debe permanecer alerta aunque dos defensas adelantados
sirven para reforzarlos en caso de necesidad.
Puntos dbiles: Al mas mnimo fallo en el avance se crearn unos huecos enormes entre posiciones.
Adems los centrocampistas se pueden ver forzados a pases muy arriesgados si los sobrepasan en nmero.
En caso de que esto suceda los cuatro jugadores de arriba quedarn colgados fuera de la accin.
4-3-1-2
Puntos fuertes: Gran apoyo en el centro del campo ya que seis jugadores estarn cera de esta lnea o por
delante, de esta manera podrn servir para el ataque o la defensa segn convenga.
Puntos dbiles: Una alineacin extremadamente estrecha, no cubre el campo como sera de desear. Si tu
oponente no juega por el centro pronto tendr casi todo el campo para si solito.
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4-3-2-1
Puntos fuertes: Un goleador flanqueado por dos delanteros asistentes, se trata esencialmente de una
formacin 4- 3-3 cuando se ataque, aunque tambin pueden presionar en el mediocampo cuando se
necesite replegar y ayudar en defensa. Juega con el goleador para desplazarlo hacia las bandas cuando sea
necesario.
Puntos dbiles: De nuevo es una formacin demasiado estrecha como para cubrir satisfactoriamente el
campo de juego. Una vez que el baln est en tu campo, ser muy dificil organizar un ataque con garantas
de gol.
4-3-3
Puntos fuertes: utilizando por manos expertas, esta alineacin puede ser mortal. Con tres centrocampistas
para tomar el control y dos delanteros en banda y otro en el centro tienes un grupo de ataque bastante
robusto. Con esta formacin abriremos los necesarios huecos en la defensa rival, sobre todo si contamos
con dos delanteros laterales rpidos y una defensa slida.
Puntos dbiles: Puedes acabar con tus jugadores delanteros asfixiados especialmente si los marcan
personalmente, ademas estarn bastante solos en el ataque y no podrs contar con ellos en la defensa.
4-4-1-1
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Puntos fuertes: 4 centrocampistas retrasados a labores defensivas, un cerrojazo a todas luces.
Puntos dbiles: Las pocas oportunidades de ataque se centrarn en el eje central del campo, y si juegas
contra otra formacin defensiva el partido estar sentenciado a empate a cero antes de comenzar.
4-4-2
Puntos fuertes: La formacin clsica en el ftbol. Se trata de la manera mas ideal de llenar el campo y a la
vez tener opciones de marcar y defender bien. La clave estar en tener buenos hombres en el centro del
campo que se replieguen rpido o repartan juego a los delanteros cuando ataques.
Puntos dbiles: hay espacios para que el rival se mueva entre tus lneas, si juega un ftbol particularmente
ofensivo o defensivo sobrepasarn a tus defensas con facilidad o no dejarn opciones a tus delanteros. De
todos modos es uno de los sistemas a los que vas a tener que acostumbrarte mas, ya que es el mas
frecuente.
4-5-1
Puntos fuertes: Ideal para los que busquen los pases cortos y en el suelo. Tu campo estar muy cargado lo
que significa que aumentars la presin sobre el contrario muy significativamente. Si cuentas con centros
rpidos podrs aumentar tus hombres en el rea rival sin demasiados problemas.
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Puntos dbiles: Un delantero no suele ser suficiente contra toda una defensa. Estars vendido si te
organizan un contraataque y tienes centrocampistas en el rea contraria.
Capitulo 8: Equipo Ultimate (1 de 2).
Equipo Ultimate (1 de 2).
De nuevo el equipo ultimate es el lugar al que acudirs para personalizar tu equipo y llevarlos a su mximo
rendimiento. No ser una tarea sencilla, aunque se puede hacer, estos consejos te ayudarn a conseguirlo.
Tipos de sobres.
Hay tres tipos, bronce (400 monedas normal, 750 monedas en Premium), plata (2500 monedas
normal, 3750 monedas en Premium) y oro (5000 monedas normal, 7500 monedas en Premium).
Qumica del equipo.
Como muchos clubes han experimentado a lo largo de muchos aos, necesitas un equipo en el que haya
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buena qumica entre los jugadores para lograr los trofeos a los que aspiras. Gastar un buen montn de
dinero en fichar a Ronaldo y a Rooney no significa que necesariamente sea bueno para la qumica del
equipo. Este factor es vital para el equipo, ya que contando con una qumica cercana al 100% cambiar la
manera en la que tus jugadores se comporten dentro del terreno de juego.
Vas a notar una diferencia abismal en la manera en la que tu equipo juega, con un extra de vigor y de
podero cuando la qumica es alta, pero Como lograrla? Es bastante simple.
Un punto de partida importante es tener en cuenta la misma nacionalidad de los jugadores, el club o la liga.
Estos factores suelen ser suficientes para aumentar la qumica, pero podemos afinar mas. Si tienes un
jugador que sobresale sobre el resto por sus capacidades, asegrate de que la alineacin que elijas coincide
con la que prefiere l y el entrenador, de esa manera le sacars todo el partido posible.
Si ignoras este aspecto del juego preprate para sufrir sin necesidad, tu equipo jugar decididamente peor.
Ataques mas lentos, y pases menos precisos sern tu tnica. As que busca una qumica mas alta que la de
tu rival y partirs con una ventaja decisiva desde el inicio.
Comprar y vender.
Hay muchsimas oportunidades de comprar y vender en Ultimate Team y un comerciante avispado puede
sacar gran provecho de esto. Los jugadores pueden comprar paquetes de sobres (Variando en precio y
calidad) y pueden utilizar la casa de subastas siempre que quieran.
Al comprar sobres tendrs oportunidades diarias de aprovecharte de packs especiales promocionales. Estos
incluirn mas jugadores y elementos exclusivos ideales para expandir tu club. Si no necesitas a uno de estos
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jugadores, asegrate cuanto antes de descartarlo o de dejarlo en el apartado de venta.
Capitulo 9: Equipo Ultimate (2 de 2).
Equipo Ultimate (2 de 2).
Subastas.
El ligar en el que puedes conseguir una completa ganga, hay cientos de fichas para subastar y
muchas de ellas estn con un precio fijado para comprarlas en el acto.
Los jugadores mas buscados te pueden procurar suficiente dinero como para organizar un equipo
completo con su venta. De hecho, si no ests gastando dinero real en el juego, vas a tener que ganar
cientos de torneos para poder siquiera aspirar a comprar uno de estos jugadores en una subasta. Si
quieres hacerte con un jugador clasificado como 87+, necesitars mucho dinero.
Cuando utilices la casa de subastas asegrate de utilizar correctamente el criterio de bsqueda y
encuentra el precio mas bajo para cada jugador que adquieras. Aparte de eso debes fijarte muy bin
en que no estn convalecientes de una lesin y tienen un contrato en vigor muy largo en el tiempo. Si
loes tres factores citados estn correctamente agrralos antes de que te los quiten.
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Competiciones.
Aunque podemos jugar partidos amistosos y ganar dinero, las competiciones son la fuente de dinero mejor y
mayor siempre que ganes. Los torneos online u offline siempre estn disponibles para jugarlos, y son la
manera mas tradicional de conseguir dinero.
Ganar competiciones offline es mucho mas sencillo que hacerlo en online, ya que hay mucho experto en red
que te dejar patas arriba a las primeras de cambio. Si ves que pierdes todo lo que juegas online, practica
fuera de los modos multiplayer o invierte en mejoras de algunos jugadores para aumentar la efectividad de tu
equipo.
Aunque suene obvio, los torneos se ganan manteniendo a nuestros jugadores mas significativos en forma y
con una qumica de equipo alta. Si te encuentras con que las competiciones mas exigentes son imposibles
de superar ve probando en dificultades mas bajas hasta encontrar algo a tu medida y desde ah progresar.
Jugar competiciones de plata y bronce te dar resultados muy buenos ya que los jugadores oponentes no
suelen ser tan buenos.
Otros consejos.
Las lesiones.
No es algo que se produzca con frecuencia, pero si no tienes una carta lo suficientemente buena para
minimizar la lesin, saca al jugador del equipo principal y mtelo en los reservas. No le enves al club, no se
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curarn de esta manera, ya que no tienes que sacar a todos los jugadores del banquillo de sustitutos en
cada partido, esta es una manera facil y barata de devolver a tus jugadores a su forma fsica buena. Si
quieres saber cuanto va a durar la lesin de un jugador, dale al botn stick derecho cuando selecciones su
carta.
Forma fsica, moral y rotaciones.
Mantener la forma fsica de tus jugadores es una batalla constante y, llegado el momento, cada jugador
necesitar descansar un poco. Es muy favorable darle un respiro al jugador si su forma fsica esta alrededor
de 75 y bajando, ya que esto afectar mucho a su rendimiento. Hacer descansar a un jugador es muy
sencillo, solo debes mantenerlo dentro del equipo, pero no hacerlo jugar. Esta es la nica manera de
devolverlos a su forma fsica ideal.
Los equipos mas en forma rotarn a sus jugadores cuando sea necesario, ya que mantener la moral alta es
una de las claves de la victoria. Un jugador normal puede tener una actuacin por encima de sus parmetros
usuales si su moral esta alta, una manera de conseguir subirles la moral es incluirlos en partidos que estas
seguro de ganar. Estos jugadores normales que suelen ocupar el banquillo ademas cumplirn con la valiosa
misin de darles un descanso a los del equipo principal, de manera que recuperen su forma fsica ideal para
los enfrentamientos mas duros y comprometidos.
No abandones las competiciones y partidos.
Aunque vayas perdiendo no debes abandonar, ya que rebajars mucho el total de dinero que podrs ganar
el resto del ao. Cuanto mas abandones antes del pitido final, menos dinero ganars por una victoria.
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Construyendo el equipo Ultimate.
Cada uno tiene un estilo jugando, as que hay cientos de equipos ideales, tantos como opiniones. Sin
embargo hay ciertos consejos generales que nos vendr bin tener en cuenta a la hora de construir nuestro
equipo Ultimate.
Normalmente hay que tener varios factores en cuenta a la hora de iniciar un equipo Ultimate:
Que signifique algo especial para ti (Ya sea por el club, la nacionalidad o los jugadores que haya en el).
Que nos permitan participar en los distintos torneos de nuestra preferencia.
Que haya un grupo base de jugadores principales que te gusten.
Dicho todo esto asegrate de que entre ellos haya una nacionalidad comn principal, esto ayudar mucho
en la qumica del equipo. Adems debes buscar que todos ellos tengan un valor en el mercado lo mas alto
posible para prever futuras ventas ventajosas.
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